League of Legends Build de Kayle
Build de Kayle Top
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 51.0%
- partidas
- 233,854
- Impacto en victorias
- +1.0
- Pickrate
- 1.2%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +2.0 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.5% | +0.3 puede ser azar | |
| 32% | 51.0% | -0.4 puede ser azar | |
| 11% | 51.0% | -0.2 puede ser azar | |
| 3% | 51.7% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 52.0% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 54.3% | +2.0 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.2 puede ser azar | |
| <1% | 50.9% | -0.6 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 52.9% | +2.0 puede ser azar | 8:22 | |
| 32% | 49.6% | -2.4 diferencia clara | 9:43 | |
| 1% | 56.2% | +2.1 puede ser azar | 13:51 | |
| 1% | 51.4% | +0.3 diferencia clara | 10:24 | |
| 1% | 50.0% | +0.5 puede ser azar | 13:48 | |
| 1% | 54.6% | +1.2 puede ser azar | ||
| <1% | 43.7% | -1.3 diferencia clara |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 48% | 55.0% | más comprada | |
| 26% | 51.9% | igualado | |
| 2% | 53.5% | igualado | |
| 1% | 54.8% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 50% | 52.8% | más comprada | |
| 24% | 48.1% | igualado | |
| 2% | 51.3% | igualado | |
| 1% | 61.0% | ganó más |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 26% | 24% | |
| 15% | 13% | |
| 48% | 50% | |
| 46% | 47% | |
| 11% | 10% | |
| 25% | 26% | |
| 6% | 6% |
Objeto 1Diente de Nashor
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 52.3% | +2.2 puede ser azar | 14:07 | |
| 5% | 48.5% | -3.7 diferencia clara | 15:26 | |
| 3% | 52.0% | +0.4 diferencia clara | 14:53 | |
| 3% | 51.3% | -1.5 diferencia clara | 14:20 | |
| 3% | 52.7% | +0.1 diferencia clara | 14:45 | |
| 2% | 51.2% | -2.0 diferencia clara | ||
| 2% | 50.8% | -2.6 diferencia clara | ||
| 1% | 51.1% | -0.9 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 32,027 | |
| 16% | 16,550 | |
| 5% | 5,395 | |
| 5% | 5,342 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 55.9% | +2.9 puede ser azar | 21:31 | |
| 10% | 52.6% | -2.2 puede ser azar | 21:41 | |
| 8% | 53.1% | -1.5 puede ser azar | 22:02 | |
| 7% | 54.1% | -1.5 puede ser azar | 21:33 | |
| 4% | 58.7% | +0.6 puede ser azar | 21:54 | |
| 3% | 53.2% | -1.5 puede ser azar | ||
| 3% | 49.7% | -3.9 puede ser azar | ||
| 2% | 51.0% | -4.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 32,027 | |
| 16% | 16,550 | |
| 5% | 5,395 | |
| 5% | 5,342 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 64.6% | +2.8 puede ser azar | 27:29 | |
| 19% | 60.5% | +0.2 puede ser azar | 27:36 | |
| 10% | 59.1% | -1.1 puede ser azar | 26:37 | |
| 8% | 61.2% | -0.3 puede ser azar | 27:20 | |
| 8% | 59.4% | -2.3 puede ser azar | 27:27 | |
| 4% | 58.9% | -2.5 puede ser azar | ||
| 2% | 58.9% | -1.8 puede ser azar | ||
| 2% | 55.6% | -3.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 32,027 | |
| 16% | 16,550 | |
| 5% | 5,395 | |
| 5% | 5,342 |
Objeto 4Llamasombría
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 67.3% | +0.8 puede ser azar | 31:46 | |
| 16% | 63.8% | 0.0 puede ser azar | 32:00 | |
| 10% | 65.0% | -0.8 puede ser azar | 31:19 | |
| 7% | 61.4% | -0.9 puede ser azar | 32:20 | |
| 3% | 66.6% | -0.2 puede ser azar | ||
| 1% | 68.5% | 0.0 puede ser azar | ||
| 1% | 81.9% | se compra ya yendo por delante | ||
| 1% | 65.5% | +1.9 puede ser azar |
Objeto 5Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 66.4% | +2.2 puede ser azar | 35:39 | |
| 22% | 62.3% | -0.4 puede ser azar | 36:00 | |
| 14% | 62.4% | -1.6 diferencia clara | 36:11 | |
| 12% | 67.6% | -0.7 puede ser azar | 35:38 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 54.7% | 38:46 | |
| 9% | 55.6% | 39:21 | |
| 9% | 58.8% | 39:33 | |
| 8% | 56.2% | 38:58 | |
| 6% | 51.0% | 40:01 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.0% | +1.2 puede ser azar | |
| 37% | 50.8% | -0.6 diferencia clara | |
| 11% | 50.3% | -1.2 diferencia clara | |
| <1% | 54.2% | +2.4 puede ser azar | |
| <1% | 44.3% | -4.6 diferencia clara | |
| <1% | 46.1% | -3.1 diferencia clara | |
| <1% | 48.6% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 53.8% | +2.4 puede ser azar |
Fila principal 1Claridad mental
Claridad mental gana más que Absorber vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.1% | -1.6 puede ser azar | |
| 7% | 53.1% | +1.9 diferencia clara | |
| 6% | 52.9% | +1.8 diferencia clara | |
| <1% | 53.3% | +2.1 diferencia clara | |
| <1% | 46.6% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 46.5% | -3.1 puede ser azar | |
| <1% | 40.5% | -6.3 diferencia clara | |
| <1% | 48.6% | -2.3 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | |
| <1% | 49.5% | -1.3 puede ser azar | |
| <1% | 54.9% | +2.7 puede ser azar | |
| <1% | 49.0% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 45.6% | -3.8 diferencia clara | |
| <1% | 39.8% | -6.2 diferencia clara | |
| <1% | 47.7% | -2.1 puede ser azar |
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.2% | -1.2 puede ser azar | |
| 5% | 53.1% | +1.6 diferencia clara | |
| 4% | 52.9% | +1.6 diferencia clara | |
| <1% | 45.5% | -2.9 puede ser azar | |
| <1% | 54.7% | +2.9 diferencia clara | |
| <1% | 45.2% | -3.2 puede ser azar | |
| <1% | 47.7% | -1.3 puede ser azar | |
| <1% | 41.9% | -5.6 diferencia clara |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.3% | -0.4 puede ser azar | |
| 8% | 52.3% | +1.1 diferencia clara | |
| 2% | 50.7% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 48.9% | -2.1 puede ser azar | |
| 1% | 45.6% | -2.4 puede ser azar |
Runas secundariasSe avecina tormenta + Capa del nimbo
Se avecina tormenta + Capa del nimbo gana más que Celeridad + Se avecina tormenta, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.2% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 53.6% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 51.9% | +1.3 puede ser azar | |
| <1% | 52.1% | +1.1 puede ser azar | |
| <1% | 53.2% | +1.1 puede ser azar | |
| <1% | 48.9% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 51.8% | +1.2 puede ser azar | |
| <1% | 54.8% | +1.9 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.1% | -1.8 puede ser azar | |
| 10% | 52.8% | +1.9 diferencia clara | |
| <1% | 47.6% | -1.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.2% | -1.4 puede ser azar | |
| 5% | 52.9% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 50.2% | -0.1 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.1% | -1.5 puede ser azar | |
| 10% | 52.6% | +1.6 diferencia clara | |
| 4% | 52.6% | +1.1 diferencia clara |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W gana más que E > Q > W, la opción más elegida: +2.4 frente a -2.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 71% | 50.9% | -2.0 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 23% | 53.5% | +2.4 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 51.4% | -0.1 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.2% | -2.7 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.2% | +1.2 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 50.6% | -1.4 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir E primero: 49.5% de victorias. Subir Q primero: 51.9% de victorias (ganó más).
HechizosDestello + Fantasmal
Destello + Fantasmal gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.9% | -1.2 puede ser azar | |
| 12% | 53.1% | +2.0 diferencia clara | |
| 11% | 50.8% | -0.5 puede ser azar | |
| 8% | 52.9% | +1.7 diferencia clara | |
| 2% | 51.5% | +0.6 diferencia clara | |
| <1% | 49.1% | -1.5 puede ser azar | |
| <1% | 47.2% | -4.4 diferencia clara | |
| <1% | 50.9% | +1.2 puede ser azar |
- ganadas
- 55.4%
- partidas
- 3,105
- Impacto en victorias
- +3.2
- Pickrate
- 1.4%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.5% | +0.3 puede ser azar | |
| 32% | 51.0% | -0.4 puede ser azar | |
| 11% | 51.0% | -0.2 puede ser azar | |
| 3% | 51.7% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 52.0% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 54.3% | +2.0 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.2 puede ser azar | |
| <1% | 50.9% | -0.6 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 69% | 56.5% | |
| 23% | 52.9% | |
| 4% | 59.6% | |
| 2% | 54.7% | |
| 2% | 54.1% |
Objeto 1Diente de Nashor
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 73% | 56.6% | |
| 5% | 60.1% | |
| 5% | 56.2% | |
| 4% | 58.1% | |
| 4% | 50.5% |
Objeto 2Amanecer y anochecer
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 57% | 59.6% | |
| 7% | 62.4% | |
| 5% | 54.8% | |
| 5% | 51.9% | |
| 3% | 65.2% |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 45% | 67.5% | |
| 14% | 59.0% | |
| 7% | 68.9% | |
| 5% | 67.0% | |
| 4% | 60.3% |
Objeto 4Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 70.9% | |
| 10% | 64.6% | |
| 8% | 72.3% | |
| 7% | 65.6% | |
| 4% | 57.6% |
Objeto 5Bastón del Vacío
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 66.4% | +2.2 puede ser azar | 35:39 | |
| 22% | 62.3% | -0.4 puede ser azar | 36:00 | |
| 14% | 62.4% | -1.6 diferencia clara | 36:11 | |
| 12% | 67.6% | -0.7 puede ser azar | 35:38 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 54.7% | 38:46 | |
| 9% | 55.6% | 39:21 | |
| 9% | 58.8% | 39:33 | |
| 8% | 56.2% | 38:58 | |
| 6% | 51.0% | 40:01 |
Runa claveAtaque intensificado
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fila principal 1Absorber vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fila principal 3Último esfuerzo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Rama secundariaValor
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 57.7% |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 71% | 50.9% | -2.0 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 23% | 53.5% | +2.4 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 51.4% | -0.1 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.2% | -2.7 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.2% | +1.2 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 50.6% | -1.4 puede ser azar |
HechizosDestello + Fantasmal
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.9% | -1.2 puede ser azar | |
| 12% | 53.1% | +2.0 diferencia clara | |
| 11% | 50.8% | -0.5 puede ser azar | |
| 8% | 52.9% | +1.7 diferencia clara | |
| 2% | 51.5% | +0.6 diferencia clara | |
| <1% | 49.1% | -1.5 puede ser azar | |
| <1% | 47.2% | -4.4 diferencia clara | |
| <1% | 50.9% | +1.2 puede ser azar |
Build de Kayle Mid
- ganadas
- 51.3%
- partidas
- 34,188
- Impacto en victorias
- +1.2
- Pickrate
- 0.2%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Espada de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 38% | 50.4% | -0.6 puede ser azar | |
| 34% | 52.9% | +1.9 diferencia clara | |
| 18% | 49.8% | -1.5 puede ser azar | |
| 3% | 51.2% | -0.3 puede ser azar | |
| 2% | 51.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 2% | 53.2% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 58.7% | -1.8 puede ser azar | |
| <1% | 63.6% | -0.6 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 52.4% | +2.1 puede ser azar | 7:49 | |
| 18% | 48.0% | -3.6 diferencia clara | 9:49 | |
| 6% | 52.6% | +1.0 puede ser azar | 14:22 | |
| 2% | 54.3% | +0.2 puede ser azar | 12:42 | |
| 1% | 49.2% | -0.9 diferencia clara a menudo detrás | 13:24 | |
| 1% | 57.5% | +1.7 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 55% | 55.4% | más comprada | |
| 16% | 50.8% | igualado | |
| 5% | 54.8% | igualado | |
| 1% | 59.2% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.5% | más comprada | |
| 13% | 49.9% | igualado | |
| 5% | 51.7% | igualado | |
| 3% | 46.7% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 16% | 13% | |
| 9% | 7% |
Objeto 1Diente de Nashor
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 52.1% | +2.6 puede ser azar | 13:33 | |
| 4% | 51.3% | -1.0 diferencia clara | 13:52 | |
| 2% | 48.8% | -0.9 diferencia clara | 13:55 | |
| 2% | 45.3% | -4.6 diferencia clara | 13:33 | |
| 2% | 52.3% | -3.5 diferencia clara | 12:45 | |
| 1% | 48.8% | -2.4 diferencia clara | ||
| 1% | 46.7% | -3.7 diferencia clara | ||
| 1% | 48.9% | -4.7 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 51% | 73.0% | 8,343 | |
| 13% | - | 2,070 | |
| 5% | - | 780 | |
| 4% | - | 595 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 55.2% | +2.9 puede ser azar | 20:36 | |
| 6% | 50.7% | -2.1 puede ser azar | 21:20 | |
| 6% | 54.2% | -1.4 puede ser azar | 20:51 | |
| 5% | 56.5% | -0.6 puede ser azar | 21:11 | |
| 4% | 54.7% | -2.8 puede ser azar | 20:41 | |
| 3% | 56.1% | +0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 52.1% | -3.3 puede ser azar | ||
| 1% | 48.1% | -3.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 51% | 73.0% | 8,343 | |
| 13% | - | 2,070 | |
| 5% | - | 780 | |
| 4% | - | 595 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 64.3% | +3.4 puede ser azar | 26:24 | |
| 16% | 60.1% | -1.1 puede ser azar | 26:42 | |
| 6% | 60.3% | -1.1 puede ser azar | 26:21 | |
| 5% | 58.8% | demasiado grande para fiarse | 27:15 | |
| 3% | 59.0% | -1.5 puede ser azar | 25:56 | |
| 2% | 58.4% | -1.1 puede ser azar | ||
| 2% | 57.8% | -2.8 puede ser azar | ||
| 2% | 63.3% | -0.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 51% | 73.0% | 8,343 | |
| 13% | - | 2,070 | |
| 5% | - | 780 | |
| 4% | - | 595 |
Objeto 4Llamasombría
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 70.9% | +0.8 puede ser azar | 30:30 | |
| 17% | 66.1% | +0.1 puede ser azar | 30:56 | |
| 5% | 65.3% | -0.8 puede ser azar | 31:35 |
Objeto 5Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 72.1% | +1.2 puede ser azar | 34:07 | |
| 14% | 64.5% | -1.2 puede ser azar | 35:12 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 37:37 | |
| 11% | - | 38:14 | |
| 8% | - | 36:59 | |
| 7% | - | 38:16 | |
| 5% | - | 40:36 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +3.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.2% | +3.9 puede ser azar | |
| 19% | 48.7% | -3.4 diferencia clara | |
| 9% | 47.9% | -3.5 diferencia clara | |
| <1% | 47.5% | +1.9 puede ser azar | |
| <1% | 64.9% | -0.5 puede ser azar |
Fila principal 1Claridad mental
Claridad mental gana más que Absorber vida, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | -1.5 puede ser azar | |
| 21% | 52.3% | +2.0 diferencia clara | |
| 8% | 52.5% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 53.2% | -2.5 puede ser azar | |
| <1% | 46.7% | +2.0 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.2% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 46.7% | -2.3 puede ser azar | |
| 1% | 48.5% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 62.7% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 48.9% | +2.1 puede ser azar | |
| <1% | 52.9% | -1.1 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.1% | +0.3 puede ser azar | |
| 6% | 50.2% | -1.2 puede ser azar | |
| 6% | 52.9% | +0.7 puede ser azar | |
| <1% | 55.4% | +0.7 puede ser azar | |
| <1% | 58.0% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 46.5% | +1.2 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.3% | +2.3 puede ser azar | |
| 6% | 47.7% | -2.5 diferencia clara | |
| 2% | 54.2% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 48.3% | -3.8 diferencia clara | |
| 1% | 53.7% | -0.4 puede ser azar |
Runas secundariasCeleridad + Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.2% | +1.3 puede ser azar | |
| 1% | 52.8% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 47.2% | -0.6 puede ser azar | |
| <1% | 54.7% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 56.8% | -0.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.6% | +1.8 puede ser azar | |
| 34% | 50.2% | -1.7 diferencia clara | |
| <1% | 45.4% | -2.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.9% | -0.9 puede ser azar | |
| 7% | 53.5% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 53.7% | -0.4 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.7% | -1.7 puede ser azar | |
| 21% | 52.2% | +1.7 diferencia clara | |
| 4% | 53.0% | +0.5 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 50% | 53.2% | +3.9 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 44% | 49.2% | -3.6 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 4% | 49.8% | -2.1 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 50.9% | -2.2 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 1% | 56.1% | +0.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 55.3% de victorias. Subir E primero: 49.4% de victorias (ganó más).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Fantasmal
Destello + Fantasmal gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.4% | -1.7 puede ser azar | |
| 13% | 54.2% | +2.2 diferencia clara | |
| 10% | 54.3% | +2.2 diferencia clara | |
| 6% | 48.0% | -1.8 puede ser azar | |
| 3% | 53.2% | +0.9 puede ser azar | |
| 1% | 47.6% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 54.9% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 47.1% | -3.8 puede ser azar |
Build de Kayle Jungla
- ganadas
- 48.2%
- partidas
- 3,178
- Impacto en victorias
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea gana más que Cría de Caminabrisas + Poción de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -3.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 30% | 45.4% | -3.5 puede ser azar | |
| 23% | 46.3% | +0.1 puede ser azar | |
| 22% | 47.5% | +0.7 puede ser azar | |
| 15% | 50.8% | +1.7 diferencia clara | |
| 5% | 44.7% | +0.8 puede ser azar | |
| 4% | 45.9% | +1.4 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.4% | +2.0 puede ser azar | 13:36 | |
| 42% | 44.4% | -3.8 diferencia clara | 12:28 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 35% | 55.0% | más comprada | |
| 35% | 44.3% | igualado | |
| 2% | 43.8% | no hay partidas suficientes | |
| 1% | 30.0% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 54.6% | más comprada | |
| 30% | 44.7% | igualado | |
| 4% | 50.0% | no hay partidas suficientes | |
| 3% | 62.5% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 39% | 49% | |
| 26% | 34% | |
| 35% | 43% |
Objeto 1Diente de Nashor
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 47.2% | -0.3 puede ser azar | 11:58 | |
| 7% | 47.4% | -1.1 puede ser azar | 11:59 | |
| 6% | 45.3% | -1.7 puede ser azar | 12:24 | |
| 3% | 56.9% | -0.3 puede ser azar | 12:04 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 455 | |
| 15% | 244 | |
| 7% | 109 | |
| 4% | 71 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.2% | +2.3 puede ser azar | 20:30 | |
| 13% | 44.6% | -0.9 puede ser azar | 20:35 | |
| 10% | 51.4% | -2.2 puede ser azar | 20:05 | |
| 3% | 42.9% | -1.1 puede ser azar | 20:24 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 455 | |
| 15% | 244 | |
| 7% | 109 | |
| 4% | 71 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 57.3% | +1.3 puede ser azar | 26:37 | |
| 20% | 60.4% | -0.1 puede ser azar | 26:14 | |
| 9% | 51.3% | -2.8 puede ser azar | 26:53 | |
| 5% | 52.9% | -1.3 puede ser azar | 25:50 | |
| 5% | 54.3% | -0.6 puede ser azar | 26:42 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 455 | |
| 15% | 244 | |
| 7% | 109 | |
| 4% | 71 |
Objeto 4Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 44% | 66.7% | 30:45 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 10% | - | 40:21 | |
| 9% | - | 36:52 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.6% | +3.0 puede ser azar | |
| 37% | 46.0% | -2.9 diferencia clara | |
| 12% | 46.1% | -0.7 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Absorber vida, la opción más elegida: +3.0 frente a -3.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.3% | -3.3 puede ser azar | |
| 44% | 49.7% | +3.0 diferencia clara | |
| 4% | 41.4% | -1.7 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.7% | +1.4 puede ser azar |
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 47.5% | -1.4 puede ser azar | |
| 13% | 49.9% | +1.9 puede ser azar | |
| 9% | 45.9% | +0.5 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: -1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.6% | -1.4 puede ser azar | |
| 10% | 48.5% | +2.4 puede ser azar | |
| 6% | 45.2% | -1.7 puede ser azar |
Runas secundariasCeleridad + Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.7% | +1.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +2.2 frente a -2.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.0% | -2.9 puede ser azar | |
| 6% | 53.4% | +2.2 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.1% | -0.8 puede ser azar | |
| 6% | 53.2% | +0.7 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 47.1% | -1.5 puede ser azar | |
| 13% | 48.6% | +1.4 puede ser azar | |
| 5% | 49.7% | +0.5 puede ser azar |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q gana más que E > Q > W, la opción más elegida: +0.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 73% | 48.2% | -0.6 puede ser azar |
| EWQE + W + Q | 13% | 47.4% | +0.1 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 11% | 45.9% | -0.2 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir E primero: 49.4% de victorias. Subir Q primero: 35.7% de victorias (no hay partidas suficientes).
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.4% | +1.1 puede ser azar | |
| 6% | 49.5% | -0.1 puede ser azar |
Build de Kayle Bot
- ganadas
- 50.6%
- partidas
- 2,953
- Impacto en victorias
- +0.4
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Anillo de Doran + Poción de vida x2 gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 35% | 52.4% | +0.4 puede ser azar | |
| 27% | 51.1% | +0.4 puede ser azar | |
| 14% | 47.9% | -0.9 puede ser azar | |
| 5% | 49.1% | +1.6 puede ser azar | |
| 5% | 48.6% | -1.6 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 90% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Grebas de berserker.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 48.6% | -2.0 puede ser azar | 11:56 | |
| 40% | 52.3% | +0.4 puede ser azar | 10:21 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 40% | 52.6% | más comprada | |
| 28% | 57.0% | igualado | |
| 6% | 52.6% | no hay partidas suficientes | |
| 3% | 72.2% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 36% | 43.9% | más comprada | |
| 31% | 51.1% | igualado | |
| 4% | 58.3% | no hay partidas suficientes | |
| 3% | 55.6% | no hay partidas suficientes |
Objeto 1Diente de Nashor
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 51.7% | +2.3 puede ser azar | 12:59 | |
| 11% | 50.6% | -0.5 puede ser azar | 13:32 | |
| 7% | 46.8% | -1.8 puede ser azar | 12:59 | |
| 5% | 48.8% | -3.6 diferencia clara | 11:56 | |
| 5% | 53.7% | -2.2 puede ser azar | 14:07 | |
| 5% | 54.2% | +0.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 21% | 76.9% | 340 | |
| 9% | 65.5% | 148 | |
| 8% | - | 130 | |
| 3% | - | 45 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.3% | +2.5 puede ser azar | 20:15 | |
| 11% | 47.8% | -2.3 puede ser azar | 19:44 | |
| 10% | 51.6% | -0.3 puede ser azar | 19:56 | |
| 5% | 55.7% | -3.4 puede ser azar | 21:15 | |
| 5% | 51.1% | -2.8 puede ser azar | 20:26 | |
| 3% | 52.8% | +0.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 21% | 76.9% | 340 | |
| 9% | 65.5% | 148 | |
| 8% | - | 130 | |
| 3% | - | 45 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 62.1% | +1.6 puede ser azar | 25:44 | |
| 15% | 59.3% | -0.7 puede ser azar | 26:10 | |
| 11% | 52.5% | -1.1 puede ser azar | 26:18 | |
| 6% | 49.0% | -0.4 puede ser azar | 26:01 | |
| 6% | 55.1% | -1.2 puede ser azar | 24:18 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 21% | 76.9% | 340 | |
| 9% | 65.5% | 148 | |
| 8% | - | 130 | |
| 3% | - | 45 |
Objeto 4Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 62% | 71.1% | 29:57 |
Objeto 5Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 75.0% | 33:09 |
Objeto 6El final
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 10% | - | 36:17 | |
| 10% | - | 39:46 | |
| 10% | - | 37:14 | |
| 6% | - | 36:27 | |
| 6% | - | 36:59 |
Runa claveAtaque intensificado
Ataque intensificado gana más que Compás letal, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.5% | -1.7 puede ser azar | |
| 34% | 50.6% | +1.8 puede ser azar | |
| 10% | 49.5% | -1.2 puede ser azar |
Fila principal 1Claridad mental
Claridad mental gana más que Absorber vida, la opción más elegida: +0.2 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.4% | +0.2 puede ser azar | |
| 17% | 49.4% | -0.8 puede ser azar | |
| 12% | 49.3% | +0.2 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.3% | +0.4 puede ser azar | |
| 4% | 44.0% | -1.0 puede ser azar |
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.8 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.3% | -0.4 puede ser azar | |
| 13% | 47.6% | -1.2 puede ser azar | |
| 11% | 51.3% | +1.8 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 9% | 52.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 5% | 45.7% | -0.7 puede ser azar |
Runas secundariasCeleridad + Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | +1.2 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.5% | +0.1 puede ser azar | |
| 14% | 47.2% | -0.7 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.1 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.7% | -0.4 puede ser azar | |
| 11% | 52.0% | +0.1 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.5% | -0.7 puede ser azar | |
| 16% | 49.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 8% | 47.0% | +0.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 67% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es E + Q + W.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 56% | 49.4% | -3.1 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | 25% | 52.9% | +3.5 puede ser azar |
| EWQE + W + Q | 14% | 49.7% | -0.5 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 3% | 56.0% | -0.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir E primero: 52.5% de victorias. Subir Q primero: 59.1% de victorias (no hay partidas suficientes).
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Fantasmal
Destello + Fantasmal gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +4.1 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 33% | 47.5% | -1.8 puede ser azar | |
| 25% | 49.6% | -0.2 puede ser azar | |
| 13% | 56.3% | +4.1 diferencia clara | |
| 10% | 54.4% | +1.3 puede ser azar | |
| 8% | 50.0% | -2.3 puede ser azar | |
| 5% | 42.2% | -4.2 puede ser azar |
Mejores jugadores de Kayle
Ver los 4,351Partida normal en Top
234,568 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 10% Farmeo / min 7.2
- Top 31% Visión / min 0.78
- Último 13% Guardianes de control 0.4
- Asesinatos
- 5.5 Último 33%
- Muertes
- 6.7 Menos 46%
- Asistencias
- 6.2 Top 43%
- Asesinatos en solitario
- 1.9 Último 18%
- Part. en asesinatos
- 34% Último 32%
- Daño del equipo
- 20% Último 26%
- Daño / min
- 748 Último 27%
- Oro / min
- 409 Top 38%
- Primera sangre
- 10% Último 33%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:35
- Nivel 11 al 14:03
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 72% Físico 28%Muertes por
Físico 54% Mágico 39% Verdadero 7%Partida normal en Mid
34,309 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 2% Farmeo / min 7.7
- Menos 14% Muertes 6.0
- Último 5% Guardianes de control 0.4
- Asesinatos
- 6.1 Último 30%
- Asistencias
- 6.4 Último 44%
- Asesinatos en solitario
- 1.6 Último 18%
- Part. en asesinatos
- 40% Último 25%
- Daño del equipo
- 20% Último 22%
- Daño / min
- 728 Último 22%
- Oro / min
- 432 Top 22%
- Visión / min
- 0.64 Último 25%
- Primera sangre
- 7% Último 22%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:21
- Nivel 11 al 14:59
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 78% Físico 22%Muertes por
Físico 48% Mágico 45% Verdadero 7%Partida normal en Jungla
3,116 partidasContra todos los campeones de Jungla
- Top 2% Farmeo / min 7.4
- Menos 27% Muertes 6.2
- Último 8% Guardianes de control 0.7
- Asesinatos
- 5.9 Último 34%
- Asistencias
- 7.8 Último 48%
- Asesinatos en solitario
- 1.1 Último 34%
- Part. en asesinatos
- 43% Último 35%
- Daño del equipo
- 17% Último 32%
- Daño / min
- 615 Último 34%
- Oro / min
- 437 Top 30%
- Visión / min
- 0.87 Top 35%
- Primera sangre
- 4% Último 25%
Contra el jungla enemigo
- Nivel 6 al 7:24
- Nivel 11 al 17:13
- blue buff primero en el 40% de las partidas
- Primer dragón al 8:01
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 76% Físico 24%Muertes por
Físico 54% Mágico 40% Verdadero 6%Partida normal en Bot
2,913 partidasContra todos los campeones de Bot
- Top 13% Farmeo / min 7.0
- Menos 22% Muertes 6.7
- Último 16% Part. en asesinatos 43%
- Asesinatos
- 6.6 Último 28%
- Asistencias
- 7.7 Top 46%
- Asesinatos en solitario
- 1.0 Último 27%
- Daño del equipo
- 18% Último 18%
- Daño / min
- 659 Último 17%
- Oro / min
- 449 Top 41%
- Visión / min
- 0.69 Top 28%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 21%
- Primera sangre
- 10% Último 34%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:39
- Nivel 11 al 18:52
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 66% Físico 34%Muertes por
Físico 55% Mágico 39% Verdadero 6%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kayle en Top.
-
Urgot: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-4.8) · 3,471 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Heimerdinger: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-5.0) · 2,705 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Renekton: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.0) · 5,269 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Cho'Gath: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-4.2) · 4,260 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Fiora: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-4.0) · 4,201 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Sett: +2.19 victorias cada 100 partidas (rango 1.27-3.10) · 11,308 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Camille: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-3.9) · 2,692 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Darius: +1.93 victorias cada 100 partidas (rango 0.98-2.88) · 10,432 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Aatrox: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.3) · 4,403 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kayle en Top.
-
Kayle con Rammus: +4.8 victorias cada 100 partidas (rango 3.1-6.4) · 3,475 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Amumu: +3.8 victorias cada 100 partidas (rango 2.5-5.0) · 5,958 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Briar: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-4.6) · 7,611 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kayle con Qiyana: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -3.7) · 8,478 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Kindred: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.7 a -2.1) · 2,804 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Jayce: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -1.5) · 1,710 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kayle con Sion: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-5.3) · 2,277 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Fizz: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.2) · 7,934 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Yasuo: +1.76 victorias cada 100 partidas (rango 1.04-2.47) · 20,128 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kayle con Azir: -6.1 victorias cada 100 partidas (rango de -8.3 a -3.9) · 1,769 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Orianna: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -6.8 a -3.6) · 3,582 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Mel: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -3.4) · 7,171 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
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Kayle con Kog'Maw: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-4.2) · 3,064 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Miss Fortune: +1.73 victorias cada 100 partidas (rango 1.03-2.42) · 21,334 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Twitch: +1.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-2.2) · 8,403 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kayle con Ezreal: -4.49 victorias cada 100 partidas (rango de -5.36 a -3.63) · 13,343 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Lucian: -1.9 victorias cada 100 partidas (rango de -3.0 a -0.8) · 8,101 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Varus: -1.9 victorias cada 100 partidas (rango de -3.2 a -0.5) · 4,894 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
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Kayle con Braum: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.5) · 5,190 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Taric: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-5.3) · 1,675 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Rell: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.8) · 3,868 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kayle con Bardo: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.1 a -1.4) · 2,736 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Yuumi: -2.2 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -0.9) · 5,477 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kayle con Karma: -2.0 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -0.7) · 5,394 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos