Arco de Doran + Poção de Vida x2 vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.5 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lâmina de Doran + Poção de Vida
96%
50.0%
+1.1 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida x2
2%
52.1%
+1.5 pode ser acaso
Espada Longa + Poção com Refil
<1%
51.7%
-1.4 pode ser acaso
Abatedora + Poção de Vida
<1%
47.7%
-1.4 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
<1%
49.8%
-0.8 pode ser acaso
Lâmina de Doran
<1%
45.0%
-4.4 diferença clara
Espada Longa + Poção de Vida x3
<1%
49.7%
-0.4 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
<1%
46.7%
-1.5 pode ser acaso
BotasGrevas Vorazes
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Grevas Vorazes
43%
52.6%
+0.6 pode ser acaso
12:47
Botas Galvanizadas de Aço
38%
49.2%
-0.2 diferença clara
13:34
Passos de Mercúrio
14%
50.2%
-0.2 pode ser acaso
14:18
Grevas do Berserker
4%
47.9%
-2.0 diferença clara
12:32
Botas da Rapidez
1%
50.6%
-0.3 pode ser acaso
15:03
Botas Ionianas da Lucidez
<1%
53.3%
-1.1 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Galvanizadas de Aço
46%
52.8%
mais comprada
Grevas Vorazes
38%
55.0%
venceu mais
Passos de Mercúrio
6%
50.6%
equilibrado
Grevas do Berserker
4%
49.6%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Grevas Vorazes
41%
52.5%
mais comprada
Passos de Mercúrio
28%
52.3%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
21%
45.6%
equilibrado
Grevas do Berserker
3%
48.3%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Botas Galvanizadas de Aço
46%
21%
Passos de Mercúrio
6%
28%
Grevas Vorazes
38%
41%
Arco-escudo Imortal
42%
40%
Lembrete Mortal
8%
6%
Anjo Guardião
10%
9%
Húbris
11%
11%
1º itemA Coletora
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +5.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
98%
50.1%
+5.0 pode ser acaso
Ritmo Fatal
<1%
44.4%
-5.8 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
<1%
46.8%
-1.4 diferença clara
Pressione o Ataque
<1%
52.9%
-4.9 diferença clara
Eletrocutar outra árvore
<1%
53.6%
-2.2 diferença clara
Chuva de Lâminas outra árvore
<1%
41.5%
-4.3 diferença clara
Agilidade nos Pés
<1%
46.4%
-5.0 diferença clara
Avanço da Tempestade outra árvore
<1%
41.8%
-5.2 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +3.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
98%
50.1%
+3.8 pode ser acaso
Presença de Espírito
1%
47.1%
-3.3 diferença clara
Impacto Repentino outra árvore
<1%
47.1%
-1.8 diferença clara
Absorção Vital
<1%
49.3%
-2.6 diferença clara
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
49.0%
-2.0 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
<1%
44.9%
-5.8 diferença clara
Golpe Desleal outra árvore
<1%
52.4%
-3.8 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
41.4%
-4.0 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Linhagem
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Linhagem
97%
50.1%
+3.4 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
1%
47.9%
-2.5 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
<1%
46.0%
-1.4 diferença clara
Lenda: Aceleração
<1%
53.3%
-4.3 diferença clara
Sexto Sentido outra árvore
<1%
53.9%
-2.9 diferença clara
Transcendência outra árvore
<1%
46.1%
-5.6 diferença clara
Foco Absoluto outra árvore
<1%
40.7%
-3.1 diferença clara
Sentinela Profunda outra árvore
<1%
37.7%
-2.5 diferença clara
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +0.4 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Até a Morte
92%
50.0%
+0.2 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia
4%
50.9%
+0.4 pode ser acaso
Dilacerar
3%
50.4%
+0.2 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
1%
48.1%
-1.9 pode ser acaso
Chamuscar outra árvore
<1%
40.0%
grande demais para confiar
Caça Incansável outra árvore
<1%
46.8%
-3.0 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
47.9%
-3.1 pode ser acaso
Caminho secundárioDominação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.4 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Dominação
73%
50.3%
+1.0 pode ser acaso
Determinação
19%
48.5%
-2.0 diferença clara
Inspiração
6%
52.2%
+2.4 diferença clara
Feitiçaria
1%
49.6%
-2.2 diferença clara
Precisão
1%
47.9%
-0.8 pode ser acaso
Runas secundáriasCaçador de Tesouros + Impacto Repentino
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino vence mais que Caçador de Tesouros + Gosto de Sangue, a mais escolhida: +2.3 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caçador de Tesouros + Gosto de Sangue
84%
49.9%
-1.9 pode ser acaso
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino
15%
52.4%
+2.3 diferença clara
Caça Incansável + Impacto Repentino
1%
48.6%
-0.1 pode ser acaso
Golpe Desleal + Caçador de Tesouros
<1%
54.0%
-0.7 pode ser acaso
Caça Incansável + Gosto de Sangue
<1%
44.0%
-2.2 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.2 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
95%
49.9%
-1.0 pode ser acaso
Força Adaptativa
4%
51.6%
+1.2 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
51.9%
-3.4 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
50.0%
+2.7 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
46.5%
-2.9 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
49.4%
-1.8 diferença clara
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.6 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
87%
49.8%
-1.5 pode ser acaso
Vida
10%
51.2%
+1.6 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
51.2%
+0.9 diferença clara
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +5.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
96%
50.6%
+5.1 pode ser acaso
QWEQ + W + E
4%
46.3%
-5.1 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
46.4%
-3.3 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
42.5%
-4.4 diferença clara
EWQE + W + Q
<1%
58.7%
-1.8 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 50.6% de vitórias. Upar E primeiro: 55.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Barreira, a mais escolhida: +0.8 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Samira no Atirador.
Topo
+2.8Samira com Ornn: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.7-3.9) · 7,464 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Samira com Teemo: +2.13 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.49-2.78) · 23,896 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.9Samira com Singed: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-3.3) · 5,013 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.2Samira com K'Sante: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -3.9) · 5,243 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.8Samira com Caitlyn: -3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -1.2) · 1,225 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.6Samira com Vayne: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -2.0) · 3,753 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.5Samira com Amumu: +3.54 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.71-4.38) · 13,961 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.5Samira com Rammus: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-4.7) · 6,573 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.2Samira com Zac: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-4.4) · 7,007 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.6Samira com Twitch: -6.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.8 a -4.4) · 1,707 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.1Samira com Qiyana: -5.08 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.88 a -4.27) · 15,087 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Samira com Rengar: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -3.2) · 7,897 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+2.9Samira com Veigar: +2.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.12-3.62) · 17,465 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Samira com Taliyah: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.1) · 5,044 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Samira com Ziggs: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-4.3) · 2,531 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-7.4Samira com Ezreal: -7.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.5 a -5.3) · 1,990 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.7Samira com Jhin: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.3 a -3.1) · 1,190 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.7Samira com Kai'Sa: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.2 a -2.3) · 1,336 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.9Samira com Leona: +3.85 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.38-4.31) · 48,624 partidas · Medido
+3.8Samira com Taric: +3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-5.2) · 4,584 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Samira com Nautilus: +2.47 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.06-2.88) · 64,897 partidas · Medido
-6.9Samira com Bardo: -6.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.8 a -5.1) · 2,625 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.8Samira com Yuumi: -6.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.2 a -5.5) · 5,101 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.5Samira com Miss Fortune: -6.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.8 a -4.2) · 1,538 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos