리그 오브 레전드 사미라 빌드
Tier B · 58 #22 원딜 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.8%
- 게임
- 160,495
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 2.4%

아이템 1징수의 총
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 86% | 50.2% | +3.3 우연일 수 있음 | 10:33 |
|---|
오만 | 11% | 48.0% | -4.3 확실한 차이 | 9:36 |
|---|
피바라기 | 1% | 46.2% | -3.1 확실한 차이 | 12:05 |
|---|
무한의 대검 | 1% | 56.3% | 0.0 확실한 차이 주로 앞설 때 | 11:38 |
|---|
불멸의 철갑궁 | 1% | 45.4% | -1.7 확실한 차이 | 11:29 |
|---|
독사의 송곳니 | <1% | 37.1% | -3.2 확실한 차이 | |
|---|
도미닉 경의 인사 | <1% | 46.6% | -2.4 확실한 차이 | |
|---|
정수 약탈자 | <1% | 50.0% | -0.3 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 46% | 51,059 |
|---|
  무한의 대검, 불멸의 철갑궁, 징수의 총 | 20% | 22,572 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 9% | 9,619 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 6% | 6,725 |
|---|

아이템 2무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 73% | 52.5% | +2.0 우연일 수 있음 | 18:32 |
|---|
징수의 총 | 12% | 49.5% | -2.5 우연일 수 있음 | 17:32 |
|---|
불멸의 철갑궁 | 7% | 50.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 17:52 |
|---|
피바라기 | 3% | 49.6% | -2.2 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 2% | 47.7% | -0.5 우연일 수 있음 | 19:10 |
|---|
오만 | 1% | 56.8% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
필멸자의 운명 | 1% | 44.8% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
끝없는 갈망 | <1% | 45.0% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 46% | 51,059 |
|---|
  무한의 대검, 불멸의 철갑궁, 징수의 총 | 20% | 22,572 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 9% | 9,619 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 6% | 6,725 |
|---|

아이템 3도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 50% | 56.6% | +1.4 우연일 수 있음 | 24:02 |
|---|
불멸의 철갑궁 | 19% | 57.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 23:24 |
|---|
무한의 대검 | 16% | 55.6% | -1.3 우연일 수 있음 | 23:41 |
|---|
필멸자의 운명 | 6% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 23:50 |
|---|
피바라기 | 5% | 58.2% | -2.0 우연일 수 있음 | 23:53 |
|---|
끝없는 갈망 | 1% | 55.3% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 1% | 54.2% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 1% | 50.0% | -2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 46% | 51,059 |
|---|
  무한의 대검, 불멸의 철갑궁, 징수의 총 | 20% | 22,572 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 9% | 9,619 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 6% | 6,725 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.4% | +4.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 44.7% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.2% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.5% | -5.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.9% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 53.3%
- 게임
- 8,514
- 승률 영향
- +3.1
- 픽률
- 5.9%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.4% | +4.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 44.7% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.2% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.5% | -5.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.9% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
원딜 평균적인 게임
155,282게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 5% 킬 11.0
- 상위 6% 분당 골드 497
- 하위 5% 어시스트 5.9
- 데스
- 8.0 많은 순 30%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 43%
- 킬 관여율
- 47% 상위 25%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 20%
- 분당 피해량
- 896 상위 20%
- 분당 CS
- 6.6 상위 31%
- 분당 시야 점수
- 0.63 하위 26%
- 제어 와드
- 0.5 하위 25%
- 선취점
- 17% 상위 25%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 000 골드 +250+324+399
가한 피해
마법 11% 물리 89%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 사미라 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+2.6 사미라 + 신지드: +2.6 100판당 승수 (범위 1.3-4.0) · 5,460게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 사미라 + 오른: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 7,174게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 사미라 + 말파이트: +1.80 100판당 승수 (범위 1.18-2.41) · 26,410게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.6 사미라 + 케이틀린: -4.6 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -2.2) · 1,410게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 사미라 + 크산테: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.3) · 5,014게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 사미라 + 리븐: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.9) · 5,307게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.9 사미라 + 아무무: +3.87 100판당 승수 (범위 3.02-4.71) · 13,634게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 사미라 + 람머스: +3.7 100판당 승수 (범위 2.6-4.8) · 8,146게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 사미라 + 자크: +3.1 100판당 승수 (범위 2.0-4.3) · 7,438게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.9 사미라 + 트위치: -6.9 100판당 승수 (범위 -9.1 ~ -4.8) · 1,812게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 사미라 + 렝가: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -3.9) · 7,887게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 사미라 + 키아나: -2.78 100판당 승수 (범위 -3.57 ~ -1.99) · 15,562게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
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+1.9 사미라 + 벡스: +1.85 100판당 승수 (범위 0.91-2.79) · 10,915게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-7.3 사미라 + 유나라: -7.3 100판당 승수 (범위 -12.3 ~ -2.4) · 177게임 · 통합 실측 · 이 값의 53%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.5 사미라 + 루시안: -6.5 100판당 승수 (범위 -9.3 ~ -3.7) · 1,003게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 사미라 + 이즈리얼: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -3.4) · 1,774게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.7 사미라 + 레오나: +3.72 100판당 승수 (범위 3.25-4.19) · 47,725게임 · 실측 -
+3.7 사미라 + 타릭: +3.7 100판당 승수 (범위 2.3-5.0) · 4,890게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 사미라 + 렐: +2.40 100판당 승수 (범위 1.69-3.11) · 19,765게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-7.8 사미라 + 미스 포츈: -7.8 100판당 승수 (범위 -10.4 ~ -5.2) · 1,135게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.1 사미라 + 유미: -6.1 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -4.8) · 5,397게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 사미라 + 애쉬: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -3.8) · 2,868게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면