Vittorie in più qui: +6.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Conquistatore
98%
50.0%
+6.0 può essere un caso
Tempo letale
<1%
43.1%
-6.6 differenza netta
Raccolto oscuro altro albero
<1%
48.2%
-3.7 differenza netta
Attacco sostenuto
<1%
41.5%
-5.0 differenza netta
Elettroshock altro albero
<1%
41.9%
-5.8 differenza netta
Pioggia di lame altro albero
<1%
47.7%
-3.0 differenza netta
Piede lesto
<1%
37.2%
-2.4 differenza netta
Scatto del razziatore della tempesta altro albero
<1%
32.1%
-4.0 differenza netta
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +4.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
98%
49.9%
+4.1 può essere un caso
Presenza di spirito
1%
46.0%
-2.6 differenza netta
Impatto improvviso altro albero
<1%
47.3%
-2.9 differenza netta
Assorbi vita
<1%
48.3%
-2.3 differenza netta
Assaggio di sangue altro albero
<1%
47.5%
-5.5 differenza netta
Colpo basso altro albero
<1%
36.6%
-6.8 differenza netta
Fascia del Flusso altro albero
<1%
45.0%
troppo grande per fidarsi
Cappa della nuvola altro albero
<1%
34.6%
-4.7 differenza netta
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Vittorie in più qui: +4.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Stirpe
97%
50.0%
+4.1 può essere un caso
Leggenda: Alacrità
2%
46.9%
-2.0 differenza netta
Ricordi macabri altro albero
<1%
45.4%
-4.3 differenza netta
Leggenda: velocità
<1%
40.1%
troppo grande per fidarsi
Sesto senso altro albero
<1%
46.7%
-3.3 differenza netta
Trascendenza altro albero
<1%
47.7%
troppo grande per fidarsi
Lume profondo altro albero
<1%
49.1%
-3.8 differenza netta
Celerità altro albero
<1%
36.7%
-5.7 differenza netta
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +0.6 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
L'ultima sfida
91%
49.9%
+0.2 può essere un caso
Colpo di grazia
4%
49.4%
+0.6 può essere un caso
Taglio profondo
4%
50.1%
+0.4 può essere un caso
Cacciatore di tesori altro albero
1%
45.5%
-4.3 differenza netta
Cacciatore implacabile altro albero
<1%
51.3%
-3.3 può essere un caso
Tempesta incombente altro albero
<1%
40.8%
-5.2 differenza netta
Bruciare altro albero
<1%
37.3%
troppo grande per fidarsi
Crescita eccessiva altro albero
<1%
36.0%
troppo grande per fidarsi
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.4 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Dominazione
73%
50.1%
+1.1 può essere un caso
Determinazione
19%
48.2%
-2.1 differenza netta
Ispirazione
6%
52.4%
+2.4 differenza netta
Stregoneria
1%
45.7%
-1.3 differenza netta
Precisione
1%
48.9%
-2.9 differenza netta
Rune secondarieCacciatore di tesori + Impatto improvviso
Cacciatore di tesori + Impatto improvviso vince più spesso di Cacciatore di tesori + Assaggio di sangue, la più scelta: +1.8 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Cacciatore di tesori + Assaggio di sangue
85%
50.0%
-1.4 può essere un caso
Cacciatore di tesori + Impatto improvviso
13%
51.5%
+1.8 differenza netta
Cacciatore implacabile + Impatto improvviso
1%
50.8%
+0.2 può essere un caso
Colpo basso + Cacciatore di tesori
<1%
45.9%
-1.5 può essere un caso
Cacciatore implacabile + Assaggio di sangue
<1%
44.9%
-1.8 può essere un caso
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.2 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
95%
49.8%
-0.9 può essere un caso
Forza adattiva
5%
50.8%
+1.2 differenza netta
Velocità abilità
<1%
42.4%
-3.8 differenza netta
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
99%
49.9%
+1.9 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
44.3%
-2.2 differenza netta
Crescita salute
<1%
45.9%
-0.7 può essere un caso
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
87%
49.7%
-1.6 può essere un caso
Salute
10%
51.5%
+1.5 differenza netta
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
3%
49.4%
+1.4 differenza netta
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +4.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
96%
50.5%
+4.8 può essere un caso
QWEQ + W + E
3%
45.0%
-4.7 differenza netta
EQWE + Q + W
<1%
49.4%
-2.5 differenza netta
WQEW + Q + E
<1%
42.9%
-6.2 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
42.4%
-5.1 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
22.2%
-5.1 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 50.0% vinte. Prima E: 62.1% vinte (partite insufficienti).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Samira in Bot.
Top
+2.6Samira con Singed: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-4.0) · 5,460 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Samira con Ornn: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.1) · 7,174 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Samira con Malphite: +1.80 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.18-2.41) · 26,410 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.6Samira con Caitlyn: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.0 a -2.2) · 1,410 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.6Samira con K'Sante: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.0 a -2.3) · 5,014 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.3Samira con Riven: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -1.9) · 5,307 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
+3.9Samira con Amumu: +3.87 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.02-4.71) · 13,634 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.7Samira con Rammus: +3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.6-4.8) · 8,146 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.1Samira con Zac: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-4.3) · 7,438 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.9Samira con Twitch: -6.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.1 a -4.8) · 1,812 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.0Samira con Rengar: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -3.9) · 7,887 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.8Samira con Qiyana: -2.78 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.57 a -1.99) · 15,561 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.7Samira con Veigar: +2.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.97-3.43) · 18,420 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.6Samira con Malzahar: +2.57 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.87-3.26) · 20,505 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Samira con Vex: +1.85 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.91-2.79) · 10,915 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-7.3Samira con Yunara: -7.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.3 a -2.4) · 177 partite · Aggregato · il 53% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.5Samira con Lucian: -6.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.3 a -3.7) · 1,003 partite · Aggregato · il 17% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.6Samira con Ezreal: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.8 a -3.4) · 1,774 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+3.7Samira con Leona: +3.72 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.25-4.19) · 47,724 partite · Misurato
+3.7Samira con Taric: +3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-5.0) · 4,890 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.4Samira con Rell: +2.40 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.70-3.11) · 19,764 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-7.8Samira con Miss Fortune: -7.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.4 a -5.2) · 1,135 partite · Misurato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.1Samira con Yuumi: -6.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.4 a -4.8) · 5,397 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.6Samira con Ashe: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -3.8) · 2,868 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili