Victoires en plus ici : +5.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant
98%
49.8%
+5.8 peut être du hasard
Tempo mortel
<1%
43.5%
-6.5 différence nette
Moisson noire autre arbre
<1%
48.3%
-3.1 différence nette
Attaque soutenue
<1%
41.3%
-5.7 différence nette
Électrocution autre arbre
<1%
45.8%
-4.8 différence nette
Déluge de lames autre arbre
<1%
45.9%
-3.3 différence nette
Jeu de jambes
<1%
40.4%
-3.0 différence nette
Assaut du maraudeur autre arbre
<1%
37.3%
-5.1 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +3.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
98%
49.8%
+3.9 peut être du hasard
Présence d'esprit
1%
46.2%
-2.7 différence nette
Ruée offensive autre arbre
<1%
47.3%
-2.7 différence nette
Absorption vitale
<1%
48.6%
-1.9 différence nette
Goût du sang autre arbre
<1%
48.7%
-4.5 différence nette
Ruban de mana autre arbre
<1%
43.1%
trop gros pour y croire
Coup bas autre arbre
<1%
44.0%
-6.1 différence nette
Remise immédiate autre arbre
<1%
52.2%
+0.2 peut être du hasard
Ligne principale 2Légende : sangsue
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : sangsue
97%
49.8%
+4.2 peut être du hasard
Légende : alacrité
1%
46.2%
-2.5 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
48.0%
-3.3 différence nette
Légende : accélération
<1%
42.3%
trop gros pour y croire
Sixième sens autre arbre
<1%
45.0%
-3.9 différence nette
Transcendance autre arbre
<1%
42.4%
trop gros pour y croire
Balise de profondeur autre arbre
<1%
48.8%
-3.3 différence nette
Célérité autre arbre
<1%
35.1%
trop gros pour y croire
Ligne principale 3Coup de grâce
Coup de grâce gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +0.7 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
92%
49.7%
+0.1 peut être du hasard
Coup de grâce
4%
50.1%
+0.7 peut être du hasard
Abattage
3%
50.4%
+0.5 peut être du hasard
Chasseur de trésors autre arbre
1%
47.4%
-3.5 différence nette
Tempête menaçante autre arbre
<1%
40.5%
-6.0 différence nette
Chasseur acharné autre arbre
<1%
45.0%
-3.9 différence nette
Brûlure autre arbre
<1%
40.2%
trop gros pour y croire
Polyvalence autre arbre
<1%
47.6%
-1.3 peut être du hasard
Voie secondaireDomination
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.6 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Domination
73%
50.0%
+1.1 peut être du hasard
Volonté
19%
48.0%
-2.1 différence nette
Inspiration
6%
52.4%
+2.6 différence nette
Sorcellerie
1%
46.7%
-1.5 différence nette
Précision
1%
48.4%
-2.5 différence nette
Runes secondairesChasseur de trésors + Ruée offensive
Chasseur de trésors + Ruée offensive gagne plus souvent que Chasseur de trésors + Goût du sang, le plus choisi : +2.3 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur de trésors + Goût du sang
85%
49.6%
-1.9 peut être du hasard
Chasseur de trésors + Ruée offensive
14%
52.1%
+2.3 différence nette
Chasseur acharné + Ruée offensive
1%
48.9%
-0.2 peut être du hasard
Chasseur acharné + Goût du sang
<1%
48.0%
-1.7 peut être du hasard
Coup bas + Chasseur de trésors
<1%
48.5%
-1.4 peut être du hasard
Chasseur acharné + Coup bas
<1%
42.4%
-2.3 peut être du hasard
Sixième sens + Ruée offensive
<1%
50.0%
+1.0 peut être du hasard
Goût du sang + Souvenirs épouvantables
<1%
50.0%
-0.5 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
95%
49.6%
-1.1 peut être du hasard
Force adaptative
5%
51.1%
+1.5 différence nette
Accélération de compétence
<1%
42.4%
-4.3 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
99%
49.7%
+2.3 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
44.6%
-2.7 différence nette
PV croissants
<1%
46.7%
-0.8 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.6 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
87%
49.5%
-1.6 peut être du hasard
PV
10%
51.4%
+1.6 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
50.1%
+1.2 différence nette
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +5.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
96%
50.3%
+5.3 peut être du hasard
QWEQ + W + E
3%
43.7%
-5.3 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
47.3%
-2.7 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
44.0%
-6.2 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
47.8%
-3.9 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
43.5%
-4.6 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 50.5% gagnées. Monter E en premier : 40.0% gagnées (pas assez de parties).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Barrière
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Barrière
86%
49.8%
+1.0 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
6%
50.6%
+0.5 peut être du hasard
Purge + Saut éclair
3%
49.4%
+0.4 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
2%
45.4%
-3.6 différence nette
Saut éclair + Soins
1%
45.1%
-4.7 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
48.7%
-1.6 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
42.9%
-4.0 différence nette
gagnées
53.3%
parties
16,387
Impact victoire
+3.3
Pickrate
5.4%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Samira en Bot.
Top
+2.6Samira avec Singed: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.0) · 5,460 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Samira avec Ornn: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.1) · 7,174 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Samira avec Malphite: +1.79 victoires pour 100 parties (fourchette 1.18-2.41) · 26,414 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Samira avec Caitlyn: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -2.2) · 1,410 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Samira avec K'Santé: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.3) · 5,014 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Samira avec Riven: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.6 à -1.9) · 5,307 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.9Samira avec Amumu: +3.87 victoires pour 100 parties (fourchette 3.03-4.71) · 13,636 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.7Samira avec Rammus: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 2.6-4.8) · 8,146 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.1Samira avec Zac: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-4.3) · 7,439 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.0Samira avec Twitch: -7.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.1 à -4.8) · 1,813 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Samira avec Rengar: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.9) · 7,887 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Samira avec Qiyana: -2.78 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.57 à -1.99) · 15,563 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.7Samira avec Veigar: +2.69 victoires pour 100 parties (fourchette 1.96-3.43) · 18,421 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Samira avec Malzahar: +2.57 victoires pour 100 parties (fourchette 1.87-3.26) · 20,506 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Samira avec Vex: +1.85 victoires pour 100 parties (fourchette 0.91-2.79) · 10,916 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.3Samira avec Yunara: -7.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.3 à -2.4) · 177 parties · Mutualisé · 53 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.5Samira avec Lucian: -6.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.3 à -3.7) · 1,004 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.6Samira avec Ezreal: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.8 à -3.4) · 1,774 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.7Samira avec Leona: +3.72 victoires pour 100 parties (fourchette 3.25-4.19) · 47,727 parties · Mesuré
+3.7Samira avec Taric: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 2.3-5.0) · 4,890 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Samira avec Rell: +2.40 victoires pour 100 parties (fourchette 1.70-3.11) · 19,767 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.8Samira avec Miss Fortune: -7.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.4 à -5.2) · 1,135 parties · Mesuré · 15 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.1Samira avec Yuumi: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.4 à -4.8) · 5,398 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.6Samira avec Ashe: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -3.8) · 2,869 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires