League of Legends Build de Jax
Build de Jax Topo
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.4%
- partidas
- 206,518
- Impacto na vitória
- -0.6
- Pickrate
- 2.9%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.4 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 23% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 8% | 48.5% | -0.6 diferença clara | |
| 4% | 50.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 49.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 48.0% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.3% | -0.4 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 50.1% | +0.4 pode ser acaso | 13:52 | |
| 31% | 50.4% | -0.1 pode ser acaso | 15:19 | |
| 6% | 53.8% | 0.0 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:48 | |
| 1% | 55.4% | -0.3 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:11 | |
| 1% | 49.3% | -1.6 diferença clara | 13:42 | |
| 1% | 51.5% | -1.4 diferença clara muitas vezes à frente | ||
| 1% | 51.6% | +0.4 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 74% | 53.8% | mais comprada | |
| 13% | 52.3% | equilibrado | |
| 5% | 57.7% | venceu mais | |
| 1% | 54.8% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.4% | mais comprada | |
| 22% | 45.9% | equilibrado | |
| 5% | 48.9% | equilibrado | |
| 1% | 46.4% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 74% | 22% | |
| 13% | 65% | |
| 7% | 26% | |
| 23% | 12% | |
| 76% | 72% | |
| 20% | 24% | |
| 31% | 27% | |
| 23% | 20% | |
| 8% | 7% | |
| 10% | 11% |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | 13:16 | |
| 19% | 50.9% | +1.0 diferença clara | 12:32 | |
| 7% | 48.2% | -1.6 diferença clara | 13:33 | |
| 1% | 44.1% | -0.8 pode ser acaso muitas vezes atrás | 13:51 | |
| <1% | 53.2% | +1.5 pode ser acaso | 12:28 | |
| <1% | 47.1% | -0.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.6% | +2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 14,139 | |
| 8% | 8,328 | |
| 7% | 7,320 | |
| 6% | 7,060 |
2º itemCéu Dividido
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.5% | -0.3 pode ser acaso | 21:05 | |
| 26% | 51.4% | -0.4 pode ser acaso | 21:37 | |
| 9% | 54.3% | +0.3 pode ser acaso | 20:10 | |
| 5% | 54.9% | +1.0 pode ser acaso | 20:34 | |
| 5% | 51.2% | -0.3 pode ser acaso | 21:32 | |
| 4% | 55.3% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 48.5% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.9% | +3.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 14,139 | |
| 8% | 8,328 | |
| 7% | 7,320 | |
| 6% | 7,060 |
3º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +0.8 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 56.2% | -1.1 pode ser acaso | 26:60 | |
| 18% | 56.4% | +0.7 pode ser acaso | 27:11 | |
| 11% | 54.1% | -0.3 pode ser acaso | 26:52 | |
| 7% | 57.0% | -0.2 pode ser acaso | 26:56 | |
| 6% | 57.7% | +1.5 pode ser acaso | 26:49 | |
| 5% | 54.1% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 58.6% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 54.7% | +3.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 14,139 | |
| 8% | 8,328 | |
| 7% | 7,320 | |
| 6% | 7,060 |
4º itemSinal de Sterak
De tudo o que medimos aqui, Sinal de Sterak é o que mais soma vitórias: +1.4 a cada 100 partidas. Dança da Morte, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 57.2% | -1.1 pode ser acaso | 31:38 | |
| 23% | 56.9% | -0.6 pode ser acaso | 31:26 | |
| 19% | 59.0% | +1.4 diferença clara | 31:53 | |
| 4% | 56.4% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.3% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 56.2% | -1.1 pode ser acaso |
5º itemAnjo Guardião
De tudo o que medimos aqui, Anjo Guardião é o que mais soma vitórias: +1.8 a cada 100 partidas. Sinal de Sterak, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 54.0% | -0.2 pode ser acaso | 36:16 | |
| 16% | 60.2% | +0.5 pode ser acaso | 35:56 | |
| 14% | 63.7% | +1.8 pode ser acaso | 36:32 | |
| 9% | 50.0% | -0.9 pode ser acaso | 36:04 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 13% | 55.3% | 40:56 | |
| 8% | 45.7% | 39:45 | |
| 8% | 54.3% | 38:45 | |
| 8% | 53.0% | 40:01 | |
| 6% | 37.3% | 39:25 |
Runa principalAgilidade nos Pés
Agilidade nos Pés vence mais que Ritmo Fatal, a mais escolhida: +3.3 contra +1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 20% | 48.6% | -0.2 diferença clara | |
| 13% | 47.1% | -2.1 diferença clara | |
| 2% | 50.7% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 51.3% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 51.2% | +3.3 diferença clara | |
| <1% | 45.6% | -3.0 diferença clara |
Linha principal 1Presença de Espírito
Presença de Espírito vence mais que Triunfo, a mais escolhida: +1.1 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 20% | 48.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 50.2% | +1.1 diferença clara | |
| 1% | 50.2% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.4% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 51.0% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 49.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 50.4% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 18% | 48.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 51.3% | +2.4 diferença clara | |
| 2% | 48.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 50.9% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 50.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -0.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.7 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 15% | 48.1% | -0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 50.1% | +1.0 diferença clara | |
| 2% | 48.7% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 49.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +1.7 diferença clara | |
| <1% | 48.5% | -1.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.1 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 24% | 49.3% | +0.6 diferença clara | |
| 3% | 49.1% | +0.4 diferença clara | |
| 3% | 51.0% | +2.1 diferença clara | |
| 1% | 49.5% | -0.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasVentos Revigorantes + Crescimento
Ventos Revigorantes + Crescimento vence mais que Inabalável + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.9 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.0% | -2.3 pode ser acaso | |
| 5% | 51.1% | +1.9 diferença clara | |
| 3% | 52.0% | +2.5 diferença clara | |
| 3% | 50.3% | +1.7 diferença clara | |
| 2% | 51.9% | +2.9 diferença clara | |
| 2% | 50.4% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | +0.5 diferença clara | |
| 1% | 49.4% | +0.4 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.8 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | -0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 50.1% | +0.8 diferença clara | |
| 1% | 51.1% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.1% | -1.0 diferença clara | |
| 1% | 46.3% | -1.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.0% | -1.9 pode ser acaso | |
| 13% | 50.6% | +1.7 diferença clara | |
| 5% | 50.6% | +1.8 diferença clara |
FeitiçosFantasma + Incendiar
Fantasma + Incendiar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.4 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 17% | 47.9% | -1.0 diferença clara | |
| 6% | 49.9% | +0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 48.3% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 51.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 55.2% | +0.8 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 85% | 49.8% | +2.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 8% | 48.0% | -1.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 48.1% | -0.8 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.4% | -5.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.6% | -4.1 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 1% | 46.2% | -5.0 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 49.9% de vitórias. Upar E primeiro: 49.6% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 54.1%
- partidas
- 10,063
- Impacto na vitória
- +1.6
- Pickrate
- 5.7%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 23% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 8% | 48.5% | -0.6 diferença clara | |
| 4% | 50.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 49.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 48.0% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.3% | -0.4 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.8% | |
| 35% | 55.0% | |
| 8% | 55.4% | |
| 4% | 51.3% | |
| 3% | 58.1% |
1º itemAurora e Crepúsculo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 96% | 54.0% | |
| 4% | 57.2% |
2º itemPistola Laminar Hextec
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 96% | 54.0% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 57.9% | |
| 25% | 59.4% | |
| 7% | 62.3% | |
| 4% | 56.7% | |
| 4% | 52.5% |
4º itemCriafendas
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 17% | 57.4% | |
| 11% | 51.5% | |
| 10% | 60.7% | |
| 8% | 58.7% | |
| 6% | 61.6% |
5º itemForça da Trindade
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | 13:16 | |
| 19% | 50.9% | +1.0 diferença clara | 12:32 | |
| 7% | 48.2% | -1.6 diferença clara | 13:33 | |
| 1% | 44.1% | -0.8 pode ser acaso muitas vezes atrás | 13:51 | |
| <1% | 53.2% | +1.5 pode ser acaso | 12:28 | |
| <1% | 47.1% | -0.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.6% | +2.0 pode ser acaso |
6º itemCéu Dividido
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.5% | -0.3 pode ser acaso | 21:05 | |
| 26% | 51.4% | -0.4 pode ser acaso | 21:37 | |
| 9% | 54.3% | +0.3 pode ser acaso | 20:10 | |
| 5% | 54.9% | +1.0 pode ser acaso | 20:34 | |
| 5% | 51.2% | -0.3 pode ser acaso | 21:32 | |
| 4% | 55.3% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 48.5% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.9% | +3.6 pode ser acaso |
Runa principalRitmo Fatal
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Linha principal 3Até a Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Caminho secundárioDeterminação
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 54.1% |
FeitiçosFantasma + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 17% | 47.9% | -1.0 diferença clara | |
| 6% | 49.9% | +0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 48.3% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 51.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 55.2% | +0.8 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 85% | 49.8% | +2.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 8% | 48.0% | -1.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 48.1% | -0.8 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.4% | -5.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.6% | -4.1 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 1% | 46.2% | -5.0 diferença clara |
Build de Jax Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 50.2%
- partidas
- 68,179
- Impacto na vitória
- +0.2
- Pickrate
- 0.9%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo + Poção de Vida
Broto de Esmagamusgo + Poção de Vida vence mais que Cria de Andabrisas + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.6 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 50.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 30% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 49.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 11% | 50.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 9% | 51.8% | +1.6 diferença clara | |
| 5% | 51.2% | +1.2 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +0.3 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 51.0% | +0.3 pode ser acaso | 14:49 | |
| 40% | 50.4% | +0.2 pode ser acaso | 15:14 | |
| 7% | 50.4% | -1.7 diferença clara | 13:19 | |
| 3% | 53.2% | +0.3 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:12 | |
| 2% | 51.9% | -0.4 pode ser acaso | 13:50 | |
| 1% | 52.7% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 52.6% | 0.0 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 60% | 53.8% | mais comprada | |
| 21% | 52.2% | equilibrado | |
| 7% | 54.1% | equilibrado | |
| 2% | 56.6% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.1% | mais comprada | |
| 20% | 48.7% | equilibrado | |
| 7% | 50.1% | equilibrado | |
| 2% | 54.1% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 21% | 62% | |
| 60% | 20% | |
| 12% | 33% | |
| 33% | 20% | |
| 71% | 68% | |
| 21% | 24% | |
| 33% | 31% | |
| 8% | 6% | |
| 42% | 40% | |
| 20% | 19% |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.7% | +0.7 pode ser acaso | 11:55 | |
| 20% | 51.8% | +1.1 pode ser acaso | 11:22 | |
| 12% | 48.1% | -1.9 diferença clara | 12:11 | |
| 1% | 52.0% | -0.2 pode ser acaso | 11:42 | |
| 1% | 47.2% | -3.2 diferença clara | 11:12 | |
| 1% | 46.3% | -2.2 diferença clara | ||
| <1% | 34.6% | -4.2 diferença clara | ||
| <1% | 45.1% | -2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 4,240 | |
| 9% | 4,087 | |
| 9% | 3,994 | |
| 9% | 3,955 |
2º itemCéu Dividido
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.8% | +0.3 pode ser acaso | 20:11 | |
| 25% | 51.8% | -0.2 pode ser acaso | 20:51 | |
| 8% | 53.8% | -0.1 pode ser acaso | 19:21 | |
| 7% | 47.4% | -1.4 pode ser acaso | 20:33 | |
| 6% | 50.4% | -0.4 pode ser acaso | 20:46 | |
| 5% | 50.8% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 54.3% | +0.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.8% | +1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 4,240 | |
| 9% | 4,087 | |
| 9% | 3,994 | |
| 9% | 3,955 |
3º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +1.2 a cada 100 partidas, contra +0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.3% | +0.2 pode ser acaso | 26:47 | |
| 19% | 55.3% | -0.5 pode ser acaso | 26:11 | |
| 14% | 53.5% | -0.1 pode ser acaso | 26:12 | |
| 7% | 54.4% | 0.0 pode ser acaso | 26:27 | |
| 7% | 57.6% | +0.1 pode ser acaso | 26:20 | |
| 4% | 57.3% | +1.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 54.9% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 51.5% | +2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 4,240 | |
| 9% | 4,087 | |
| 9% | 3,994 | |
| 9% | 3,955 |
4º itemSinal de Sterak
De tudo o que medimos aqui, Sinal de Sterak é o que mais soma vitórias: +0.5 a cada 100 partidas. Dança da Morte, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | 31:22 | |
| 21% | 57.1% | 0.0 pode ser acaso | 31:19 | |
| 16% | 58.0% | +0.5 pode ser acaso | 31:47 | |
| 8% | 58.8% | -1.7 pode ser acaso | 31:22 | |
| 5% | 57.0% | -0.2 pode ser acaso |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 66.0% | 36:26 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 54.8% | 40:03 | |
| 8% | 54.4% | 40:19 | |
| 8% | - | 39:46 | |
| 7% | - | 38:45 | |
| 6% | - | 39:29 |
Runa principalAgilidade nos Pés
Agilidade nos Pés vence mais que Ritmo Fatal, a mais escolhida: +2.4 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 26% | 50.0% | -0.3 diferença clara | |
| 13% | 49.4% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 47.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 45.3% | -5.3 diferença clara | |
| 1% | 54.0% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 46.8% | -4.6 diferença clara | |
| <1% | 55.6% | +2.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.5% | +2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 45.4% | -2.3 diferença clara | |
| 1% | 44.9% | -5.7 diferença clara | |
| 1% | 46.6% | -2.4 diferença clara | |
| 1% | 48.1% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 54.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | -3.2 diferença clara | |
| <1% | 46.4% | -2.8 diferença clara |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +1.6 pode ser acaso | |
| 3% | 48.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 45.7% | -2.0 diferença clara | |
| 1% | 51.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 45.8% | -5.1 diferença clara | |
| 1% | 52.4% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 52.6% | -2.3 diferença clara |
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| 39% | 50.0% | -0.5 diferença clara | |
| 3% | 50.2% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 48.0% | -3.9 diferença clara | |
| 1% | 45.9% | -5.4 diferença clara | |
| 1% | 54.9% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.9% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 41.7% | -1.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.9% | +1.4 pode ser acaso | |
| 36% | 49.9% | -0.8 diferença clara | |
| 7% | 49.3% | -1.5 diferença clara | |
| 4% | 48.5% | -0.5 diferença clara | |
| 2% | 46.3% | -2.4 diferença clara |
Runas secundáriasReembolso + Perspicácia Cósmica
Reembolso + Perspicácia Cósmica vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +1.7 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 56.0% | +1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 45.7% | grande demais para confiar | |
| 1% | 52.1% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 47.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 51.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 55.2% | +1.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 46.1% | -2.6 diferença clara | |
| 2% | 47.4% | -0.8 diferença clara |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.2 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 48.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | +1.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.1 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 7% | 49.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 5% | 50.7% | +0.1 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 49.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.4% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 40.3% | grande demais para confiar |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 80% | 51.1% | +2.7 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 10% | 48.0% | -2.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 6% | 50.5% | -0.8 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.9% | -5.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.3% | -3.8 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 1% | 47.6% | -3.5 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 50.8% de vitórias. Upar E primeiro: 52.2% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 52.1%
- partidas
- 5,576
- Impacto na vitória
- +1.9
- Pickrate
- 9.5%
Itens iniciaisCria de Andabrisas + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 50.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 30% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 49.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 11% | 50.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 9% | 51.8% | +1.6 diferença clara | |
| 5% | 51.2% | +1.2 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 41% | 53.4% | |
| 40% | 51.6% | |
| 7% | 53.1% | |
| 4% | 53.4% | |
| 4% | 54.0% |
1º itemAurora e Crepúsculo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 52.1% |
2º itemPistola Laminar Hextec
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 38% | 53.2% | |
| 18% | 50.7% | |
| 10% | 55.0% | |
| 8% | 48.6% | |
| 5% | 58.9% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 30% | 56.3% | |
| 15% | 55.6% | |
| 9% | 50.7% | |
| 8% | 59.1% | |
| 7% | 52.7% |
4º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 16% | 55.8% | |
| 10% | 60.7% | |
| 9% | 63.8% | |
| 5% | 62.4% | |
| 4% | 58.1% |
5º itemForça da Trindade
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.7% | +0.7 pode ser acaso | 11:55 | |
| 20% | 51.8% | +1.1 pode ser acaso | 11:22 | |
| 12% | 48.1% | -1.9 diferença clara | 12:11 | |
| 1% | 52.0% | -0.2 pode ser acaso | 11:42 | |
| 1% | 47.2% | -3.2 diferença clara | 11:12 | |
| 1% | 46.3% | -2.2 diferença clara | ||
| <1% | 34.6% | -4.2 diferença clara | ||
| <1% | 45.1% | -2.0 pode ser acaso |
6º itemCéu Dividido
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.8% | +0.3 pode ser acaso | 20:11 | |
| 25% | 51.8% | -0.2 pode ser acaso | 20:51 | |
| 8% | 53.8% | -0.1 pode ser acaso | 19:21 | |
| 7% | 47.4% | -1.4 pode ser acaso | 20:33 | |
| 6% | 50.4% | -0.4 pode ser acaso | 20:46 | |
| 5% | 50.8% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 54.3% | +0.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.8% | +1.7 pode ser acaso |
Runa principalRitmo Fatal
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Linha principal 3Até a Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 63% | 52.0% |
FeitiçosFlash + Golpear
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 49.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.4% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 40.3% | grande demais para confiar |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 80% | 51.1% | +2.7 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 10% | 48.0% | -2.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 6% | 50.5% | -0.8 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.9% | -5.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.3% | -3.8 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 1% | 47.6% | -3.5 diferença clara |
Build de Jax Meio
patch 16.21- vitórias
- 47.2%
- partidas
- 11,744
- Impacto na vitória
- -2.4
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 23% | 47.4% | -1.5 pode ser acaso | |
| 9% | 45.8% | -1.3 pode ser acaso | |
| 6% | 53.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 5% | 48.6% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 55.0% | +1.8 pode ser acaso | |
| 2% | 49.3% | -0.4 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +1.6 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 51.6% | +1.0 pode ser acaso | 13:17 | |
| 33% | 46.2% | -1.8 diferença clara | 14:06 | |
| 8% | 51.8% | +1.6 pode ser acaso | 14:17 | |
| 6% | 51.6% | 0.0 pode ser acaso | 12:50 | |
| 5% | 48.3% | -1.9 pode ser acaso | 12:24 | |
| 4% | 52.3% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 54.1% | -0.1 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 48% | 54.9% | mais comprada | |
| 13% | 51.7% | equilibrado | |
| 5% | 52.2% | equilibrado | |
| 5% | 62.7% | venceu mais |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.0% | mais comprada | |
| 11% | 36.6% | equilibrado | |
| 8% | 52.9% | equilibrado | |
| 4% | 46.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 48% | 11% | |
| 13% | 46% | |
| 4% | 13% | |
| 13% | 7% | |
| 30% | 26% | |
| 46% | 42% | |
| 27% | 30% | |
| 5% | 8% |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.1% | -1.2 pode ser acaso | 12:57 | |
| 31% | 50.5% | +1.6 diferença clara | 12:18 | |
| 6% | 50.8% | -0.4 pode ser acaso | 13:08 | |
| 2% | 41.1% | -2.8 pode ser acaso | 11:50 | |
| 2% | 49.2% | -0.9 pode ser acaso | 12:40 | |
| 1% | 46.5% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 1% | 40.5% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 1% | 36.7% | -4.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 404 | |
| 8% | - | 387 | |
| 6% | 72.7% | 289 | |
| 4% | - | 225 |
2º itemEspada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído faz parte da build que vence mais: +0.8 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 50.8% | -1.5 pode ser acaso | 21:13 | |
| 17% | 51.9% | -1.2 pode ser acaso | 20:56 | |
| 11% | 52.6% | -0.1 pode ser acaso | 20:07 | |
| 6% | 49.1% | -0.8 pode ser acaso | 21:42 | |
| 6% | 55.6% | +0.3 pode ser acaso | 21:18 | |
| 4% | 54.0% | +1.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 51.4% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 58.2% | +1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 404 | |
| 8% | - | 387 | |
| 6% | 72.7% | 289 | |
| 4% | - | 225 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 54.4% | -1.0 pode ser acaso | 26:50 | |
| 9% | 54.8% | -0.8 pode ser acaso | 26:60 | |
| 9% | 56.0% | -1.7 pode ser acaso | 26:33 | |
| 8% | 53.9% | +0.5 pode ser acaso | 26:32 | |
| 6% | 59.0% | -0.5 pode ser acaso | 25:50 | |
| 5% | 53.8% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 51.6% | +1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 56.3% | +1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 404 | |
| 8% | - | 387 | |
| 6% | 72.7% | 289 | |
| 4% | - | 225 |
4º itemDança da Morte
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 53.7% | +0.5 pode ser acaso | 31:48 |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 43:57 |
Runa principalRitmo Fatal
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 16% | 47.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 15% | 49.8% | +0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 47.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 47.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 46.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 43.3% | -2.5 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.3% | +0.8 pode ser acaso | |
| 15% | 49.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 5% | 46.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 4% | 46.8% | -1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 46.5% | -1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 44.6% | -3.3 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | +3.3 pode ser acaso | |
| 1% | 42.5% | -2.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +0.5 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 48.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 46.0% | -0.6 pode ser acaso | |
| 4% | 48.7% | +0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 43.6% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 45.8% | -1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 57.7% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 48.9% | -0.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +0.5 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 11% | 48.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 52.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 50.4% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 47.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 55.7% | +2.3 pode ser acaso | |
| 3% | 46.3% | -1.6 pode ser acaso | |
| 2% | 41.0% | -1.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 18% | 48.5% | -0.1 pode ser acaso | |
| 8% | 48.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 6% | 46.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 53.2% | +1.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Inabalável + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 47.7% | -0.9 pode ser acaso | |
| 5% | 49.9% | +2.2 pode ser acaso | |
| 3% | 42.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 51.3% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 46.6% | -0.6 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.0 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.2% | -1.0 pode ser acaso | |
| 7% | 47.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 2% | 46.8% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 46.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 52.9% | +1.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.9 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.1% | -0.8 pode ser acaso | |
| 12% | 48.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| 8% | 47.8% | +0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.4% | +1.0 pode ser acaso | |
| 12% | 47.8% | -1.7 pode ser acaso | |
| 10% | 46.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 46.1% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 45.2% | -0.9 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 75% | 49.0% | +2.3 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 10% | 46.4% | -1.1 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 10% | 44.7% | -3.5 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.8% | +0.4 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 47.3% | -2.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 1% | 48.3% | -2.4 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 47.1% de vitórias. Upar E primeiro: 34.6% de vitórias (equilibrado).
Build de Jax Atirador
- vitórias
- 47.0%
- partidas
- 806
- Impacto na vitória
- -0.9
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisElmo de Doran + Poção de Vida
Elmo de Doran + Poção de Vida vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +0.7 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| 27% | 46.5% | -0.3 pode ser acaso | |
| 10% | 51.8% | +0.7 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 51.8% | +1.7 pode ser acaso | 13:15 | |
| 27% | 50.0% | -0.9 pode ser acaso | 14:54 | |
| 10% | 48.6% | -0.9 pode ser acaso | 14:00 |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.2% | +1.2 pode ser acaso | 12:34 | |
| 22% | 48.8% | -2.2 pode ser acaso | 12:02 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 51.6% | 49 | |
| 7% | 55.0% | 38 | |
| 5% | 44.4% | 27 | |
| 4% | - | 19 |
2º itemCéu Dividido
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 55.3% | +0.4 pode ser acaso | 19:60 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 51.6% | 49 | |
| 7% | 55.0% | 38 | |
| 5% | 44.4% | 27 | |
| 4% | - | 19 |
3º itemDança da Morte
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 54.4% | +1.1 pode ser acaso | 25:33 | |
| 17% | 48.3% | -1.7 pode ser acaso | 25:55 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 51.6% | 49 | |
| 7% | 55.0% | 38 | |
| 5% | 44.4% | 27 | |
| 4% | - | 19 |
5º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 53.3% | 33:51 |
Runa principalRitmo Fatal
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.4% | +1.5 pode ser acaso | |
| 19% | 53.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 7% | 42.3% | -4.0 pode ser acaso | |
| 3% | 44.0% | -1.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.2% | +2.6 pode ser acaso | |
| 7% | 43.1% | -4.7 pode ser acaso | |
| 6% | 52.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 40.7% | -1.6 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| 6% | 40.8% | -3.1 pode ser acaso | |
| 5% | 51.2% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: +3.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +3.6 pode ser acaso | |
| 5% | 39.0% | -3.4 pode ser acaso | |
| 5% | 47.5% | -5.3 diferença clara |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.2% | +1.2 pode ser acaso | |
| 13% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 9% | 38.9% | -1.7 pode ser acaso |
Runas secundáriasInabalável + Osso Revestido
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.0% | -0.6 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.2% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.3% | +1.6 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.9% | +0.2 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Barreira
Flash + Barreira vence mais que Exaustão + Flash, a mais escolhida: +0.7 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | |
| 25% | 47.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| 11% | 50.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 8% | 54.0% | +0.7 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 69% | 51.1% | +2.0 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 12% | 38.9% | -2.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 11% | 47.1% | -1.7 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 47.2% de vitórias. Upar E primeiro: 50.0% de vitórias (partidas insuficientes).
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Partida normal no Topo
205,819 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 22% Abates solo 3.3
- Top 29% Primeiro abate 16%
- Últimos 9% Assistências 4.5
- Abates
- 6.7 Top 35%
- Mortes
- 6.9 Mais 49%
- Part. em abates
- 34% Últimos 20%
- Dano do time
- 22% Últimos 47%
- Dano / min
- 794 Últimos 40%
- CS / min
- 6.3 Últimos 44%
- Ouro / min
- 411 Top 34%
- Visão / min
- 0.74 Últimos 32%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Top 40%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:35
- Nível 11 aos 13:44
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 44% Físico 56%Morreu para
Físico 53% Mágico 36% Verdadeiro 11%Partida normal no Selva
68,138 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 19% Abates solo 1.7
- Top 20% Visão / min 0.92
- Últimos 18% Part. em abates 42%
- Abates
- 7.4 Top 41%
- Mortes
- 6.6 Mais 37%
- Assistências
- 6.8 Últimos 23%
- Dano do time
- 18% Últimos 49%
- Dano / min
- 651 Últimos 48%
- CS / min
- 6.2 Últimos 35%
- Ouro / min
- 430 Top 48%
- Sentinelas de Controle
- 1.3 Top 39%
- Primeiro abate
- 6% Top 38%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:30
- Nível 11 aos 17:21
- blue buff primeiro em 52% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:33
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 44% Físico 56%Morreu para
Físico 51% Mágico 38% Verdadeiro 11%Partida normal no Meio
11,679 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Meio
- Top 22% Abates solo 3.2
- Top 26% Primeiro abate 14%
- Últimos 13% Part. em abates 39%
- Abates
- 7.6 Top 43%
- Mortes
- 7.5 Mais 19%
- Assistências
- 5.3 Últimos 16%
- Dano do time
- 22% Últimos 37%
- Dano / min
- 799 Últimos 36%
- CS / min
- 5.9 Últimos 32%
- Ouro / min
- 414 Top 47%
- Visão / min
- 0.63 Últimos 22%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Últimos 35%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:33
- Nível 11 aos 15:31
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 49% Físico 51%Morreu para
Físico 53% Mágico 37% Verdadeiro 10%Partida normal no Atirador
803 partidasContra todos os campeões de Atirador
- Top 24% Primeiro abate 16%
- Top 36% Abates solo 1.4
- Últimos 15% Visão / min 0.61
- Abates
- 8.5 Top 40%
- Mortes
- 7.9 Mais 27%
- Assistências
- 6.4 Últimos 16%
- Part. em abates
- 44% Últimos 19%
- Dano do time
- 20% Últimos 26%
- Dano / min
- 739 Últimos 21%
- CS / min
- 5.6 Últimos 20%
- Ouro / min
- 436 Últimos 35%
- Sentinelas de Controle
- 0.4 Últimos 22%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:54
- Nível 11 aos 19:13
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 43% Físico 57%Morreu para
Físico 54% Mágico 37% Verdadeiro 9%Confrontos e aliados vêm de partidas de Jax no Topo.
-
Shen: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -0.7) · 3,136 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Urgot: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -0.4) · 2,591 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Gangplank: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.3) · 3,751 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Mordekaiser: -1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.9 a -0.6) · 7,419 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sett: -1.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.4 a -0.3) · 8,416 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
Confrontos e aliados vêm de partidas de Jax no Topo.
-
Jax com Sion: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.5) · 4,311 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Rammus: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.1) · 7,760 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Cho'Gath: +2.69 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.01-3.37) · 21,285 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jax com Qiyana: -5.17 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.87 a -4.47) · 19,912 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Rengar: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -2.9) · 9,379 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Lee Sin: -2.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.33 a -2.18) · 30,238 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jax com Kayle: +4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.0-7.0) · 1,378 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Kennen: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-5.4) · 1,563 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Aurelion Sol: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-3.8) · 7,302 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jax com K'Sante: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.9 a -1.0) · 400 partidas · Agrupado · 33% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Azir: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -2.6) · 5,257 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Riven: -3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -1.3) · 1,349 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jax com Kog'Maw: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.2) · 7,634 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Zeri: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-2.9) · 9,300 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Smolder: +1.50 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.68-2.32) · 14,468 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jax com Ezreal: -3.96 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.48 a -3.43) · 36,482 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Draven: -1.61 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.57 a -0.65) · 10,385 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Ashe: -1.57 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.17 a -0.97) · 27,602 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jax com Taric: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.7) · 3,570 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Braum: +2.67 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.76-3.58) · 11,717 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Janna: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-3.6) · 8,070 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jax com Camille: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.0) · 2,558 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Pyke: -2.21 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.97 a -1.45) · 16,745 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jax com Yuumi: -1.85 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.69 a -1.01) · 13,625 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos