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League of Legends Build de Wukong

Tier S · 80 #5 Selva patch 16.21

Build de Wukong Selva

vitórias
52.5%
partidas
195,509
Impacto na vitória
+2.5
Pickrate
2.9%
Broto de Esmagamusgo

Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo

Broto de Esmagamusgo vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra -0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Filhote de GarrabrasaPoção de VidaFilhote de Garrabrasa + Poção de Vida41%52.4%
Filhote de GarrabrasaFilhote de Garrabrasa27%53.3%
Cria de AndabrisasPoção de VidaCria de Andabrisas + Poção de Vida14%51.5%
Cria de AndabrisasCria de Andabrisas8%51.3%
Broto de EsmagamusgoPoção de VidaBroto de Esmagamusgo + Poção de Vida5%53.0%
Broto de EsmagamusgoBroto de Esmagamusgo5%53.3%
Passos de Mercúrio

BotasPassos de Mercúrio

Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.3 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço55%53.2%14:60
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio41%52.9%15:39
Grevas VorazesGrevas Vorazes2%57.9%15:41
Botas da RapidezBotas da Rapidez1%55.6%15:47
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez1%53.7%13:35
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker<1%48.2%

Contra um time mais AD

Botas contra um time mais AD
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço71%56.6%mais comprada
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio18%54.7%equilibrado
Grevas VorazesGrevas Vorazes2%60.9%venceu mais
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez1%52.4%equilibrado

Contra um time mais AP

Botas contra um time mais AP
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio69%52.8%mais comprada
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço22%48.7%equilibrado
Grevas VorazesGrevas Vorazes1%53.7%equilibrado
Botas da RapidezBotas da Rapidez1%52.0%equilibrado

Comprados mais contra um tipo de dano

Comprados mais contra um tipo de dano
EscolhaTime ADTime AP
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio18%69%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço71%22%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius6%29%
Dança da MorteDança da Morte50%34%
Anjo GuardiãoAnjo Guardião20%16%
Sinal de SterakSinal de Sterak7%4%
Hidra ProfanaHidra Profana7%7%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Vitórias a mais aqui: +4.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade88%53.0%11:37
Hidra ProfanaHidra Profana5%50.9%10:45
Céu DivididoCéu Dividido3%47.8%11:39
Hidra RaivosaHidra Raivosa1%48.1%12:09
Cutelo NegroCutelo Negro1%53.7%11:42
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica<1%46.8%
EclipseEclipse<1%52.8%
HúbrisHúbris<1%50.2%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte47%-56,363
Anjo GuardiãoCutelo NegroForça da TrindadeAnjo Guardião, Cutelo Negro, Força da Trindade9%78.6%11,393
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius8%-9,491
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido5%-6,461
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro68%54.8%19:51
Céu DivididoCéu Dividido9%54.5%19:58
Dança da MorteDança da Morte7%53.4%20:51
Força da TrindadeForça da Trindade4%52.5%19:51
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius3%49.2%21:03
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica2%52.5%
Hidra ProfanaHidra Profana2%55.0%
Hidra RaivosaHidra Raivosa1%50.8%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte47%-56,363
Anjo GuardiãoCutelo NegroForça da TrindadeAnjo Guardião, Cutelo Negro, Força da Trindade9%78.6%11,393
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius8%-9,491
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido5%-6,461
Anjo Guardião

3º itemAnjo Guardião

Anjo Guardião faz parte da build que vence mais: +4.5 a cada 100 partidas, contra +2.0 da build que mais jogadores completam.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Dança da MorteDança da Morte51%58.5%26:08
Cutelo NegroCutelo Negro12%56.6%26:05
Anjo GuardiãoAnjo Guardião12%63.0%26:21
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius10%54.7%26:31
Céu DivididoCéu Dividido4%57.8%25:56
Sinal de SterakSinal de Sterak2%56.1%
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica1%61.2%
Serrespada QuimiopunkSerrespada Quimiopunk1%51.6%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte47%-56,363
Anjo GuardiãoCutelo NegroForça da TrindadeAnjo Guardião, Cutelo Negro, Força da Trindade9%78.6%11,393
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius8%-9,491
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido5%-6,461
Sinal de Sterak

4º itemSinal de Sterak

De tudo o que medimos aqui, Sinal de Sterak é o que mais soma vitórias: +0.8 a cada 100 partidas. Anjo Guardião, a mais escolhida, não tem número para comparar.

4º item depois de Anjo Guardião: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Dança da MorteDança da Morte46%60.8%31:29
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius18%57.7%31:38
Sinal de SterakSinal de Sterak16%63.7%31:32
Céu DivididoCéu Dividido5%60.6%
Cutelo NegroCutelo Negro5%69.1%31:04
Serrespada QuimiopunkSerrespada Quimiopunk3%55.8%
Dança da Morte

5º itemDança da Morte

De tudo o que medimos aqui, Dança da Morte é o que mais soma vitórias: +0.5 a cada 100 partidas. Sinal de Sterak, a mais escolhida, não tem número para comparar.

5º item depois de Sinal de Sterak: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião45%62.5%36:03
Céu DivididoCéu Dividido13%53.3%36:08
Serrespada QuimiopunkSerrespada Quimiopunk12%55.5%
Dança da MorteDança da Morte7%61.5%36:18
Céu Dividido

6º itemCéu Dividido

6º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião16%52.0%39:25
Céu DivididoCéu Dividido13%52.9%40:08
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius8%42.0%40:02
Sinal de SterakSinal de Sterak8%55.7%39:53
Dança da MorteDança da Morte6%47.4%39:43
Conquistador

Runa principalConquistador

Vitórias a mais aqui: +4.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
ConquistadorConquistador94%52.8%
EletrocutarEletrocutar outra árvore5%48.3%
Pressione o AtaquePressione o Ataque<1%50.7%
Colheita SombriaColheita Sombria outra árvore<1%42.7%
Ritmo FatalRitmo Fatal<1%52.4%
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade outra árvore<1%54.4%
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque outra árvore<1%52.7%
Chuva de LâminasChuva de Lâminas outra árvore<1%43.3%
Triunfo

Linha principal 1Triunfo

Vitórias a mais aqui: +4.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo94%52.8%
Impacto RepentinoImpacto Repentino outra árvore5%47.9%
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma outra árvore<1%56.6%
ReembolsoReembolso outra árvore<1%52.1%
Presença de EspíritoPresença de Espírito<1%48.9%
Golpe DeslealGolpe Desleal outra árvore<1%46.4%
Absorção VitalAbsorção Vital<1%40.2%
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana outra árvore<1%50.3%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Vitórias a mais aqui: +3.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade92%52.8%
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes outra árvore5%47.8%
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração2%52.4%
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem<1%53.5%
Sexto SentidoSexto Sentido outra árvore<1%49.7%
TranscendênciaTranscendência outra árvore<1%55.1%
Tônico TriploTônico Triplo outra árvore<1%51.6%
Sentinela ProfundaSentinela Profunda outra árvore<1%42.9%
Até a Morte

Linha principal 3Até a Morte

Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte62%53.2%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia26%51.7%
DilacerarDilacerar6%52.5%
Caça SupremaCaça Suprema outra árvore5%47.9%
Caçador de TesourosCaçador de Tesouros outra árvore<1%43.2%
Tempestade CrescenteTempestade Crescente outra árvore<1%57.1%
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica outra árvore<1%52.3%
Caça IncansávelCaça Incansável outra árvore<1%51.5%
Inspiração

Caminho secundárioInspiração

Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
InspiraçãoInspiração71%53.3%
DominaçãoDominação23%51.1%
PrecisãoPrecisão5%48.2%
DeterminaçãoDeterminação1%52.5%
FeitiçariaFeitiçaria1%48.5%
Quebra-galhoReembolso

Runas secundáriasQuebra-galho + Reembolso

Quebra-galho + Reembolso vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.1 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Calçados MágicosPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos + Perspicácia Cósmica91%53.3%
Calçados MágicosTônico TriploCalçados Mágicos + Tônico Triplo5%53.4%
ReembolsoPerspicácia CósmicaReembolso + Perspicácia Cósmica2%53.9%
Tônico TriploReembolsoTônico Triplo + Reembolso1%53.7%
Tônico TriploPerspicácia CósmicaTônico Triplo + Perspicácia Cósmica<1%51.7%
Calçados MágicosVelocidade de AproximaçãoCalçados Mágicos + Velocidade de Aproximação<1%50.8%
Entrega de BiscoitosPerspicácia CósmicaEntrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica<1%51.0%
Quebra-galhoReembolsoQuebra-galho + Reembolso<1%53.7%
Velocidade de Ataque

Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque

Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque97%52.5%
Força AdaptativaForça Adaptativa3%51.2%
Aceleração de HabilidadeAceleração de Habilidade<1%50.0%
Força Adaptativa

Fragmento flexívelForça Adaptativa

Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa99%52.5%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento1%49.6%
Escalamento de VidaEscalamento de Vida<1%51.7%
Escalamento de Vida

Fragmento de defesaEscalamento de Vida

Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida92%52.5%
VidaVida4%51.8%
Tenacidade e Resistência a LentidãoTenacidade e Resistência a Lentidão3%52.2%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QEWQ + E + W90%52.8%
QWEQ + W + E7%52.7%
EQWE + Q + W3%51.4%
EWQE + W + Q<1%42.1%
WQEW + Q + E<1%48.4%
WEQW + E + Q<1%56.1%

Níveis 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Upar Q primeiro: 52.6% de vitórias. Upar E primeiro: 51.8% de vitórias (equilibrado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashGolpear

FeitiçosFlash + Golpear

Vitórias a mais aqui: +3.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashGolpearFlash + Golpear99%52.5%
GolpearIncendiarGolpear + Incendiar<1%47.7%
FantasmaGolpearFantasma + Golpear<1%46.5%
ExaustãoGolpearExaustão + Golpear<1%42.0%

Build de Wukong Topo

vitórias
50.9%
partidas
25,223
Impacto na vitória
+0.9
Pickrate
0.4%
Lâmina de Doran

Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida

Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida77%51.4%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida18%50.6%
Espada LongaPoção com RefilEspada Longa + Poção com Refil2%48.5%
Elmo de DoranPoção de VidaElmo de Doran + Poção de Vida1%50.2%
Arco de DoranPoção de Vida x2Arco de Doran + Poção de Vida x21%43.1%
Lâmina de DoranLâmina de Doran<1%49.5%
Espada LongaPoção de Vida x3Espada Longa + Poção de Vida x3<1%48.8%
Botas Galvanizadas de Aço

BotasBotas Galvanizadas de Aço

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço62%51.9%14:20
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio31%51.0%15:58
Grevas VorazesGrevas Vorazes3%60.6%14:48
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez2%55.7%14:44
Botas da RapidezBotas da Rapidez2%53.6%14:47
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker1%50.0%

Contra um time mais AD

Botas contra um time mais AD
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço75%54.5%mais comprada
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio13%52.1%equilibrado
Grevas VorazesGrevas Vorazes2%69.1%venceu mais
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez2%63.8%equilibrado

Contra um time mais AP

Botas contra um time mais AP
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio65%50.0%mais comprada
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço24%46.3%equilibrado
Grevas VorazesGrevas Vorazes2%51.1%partidas insuficientes
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez2%51.3%partidas insuficientes

Comprados mais contra um tipo de dano

Comprados mais contra um tipo de dano
EscolhaTime ADTime AP
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio13%65%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço75%24%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius5%24%
Dança da MorteDança da Morte34%22%
Céu DivididoCéu Dividido14%11%
Sinal de SterakSinal de Sterak5%3%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade58%51.8%12:46
EclipseEclipse23%51.6%11:26
Cutelo NegroCutelo Negro4%51.0%12:27
Hidra RaivosaHidra Raivosa4%52.6%12:51
Hidra ProfanaHidra Profana2%51.5%11:24
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius1%50.6%
Colhedor de EssênciaColhedor de Essência1%56.9%
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica1%50.5%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte17%2,483
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido4%635
Cutelo NegroDança da MorteEclipseCutelo Negro, Dança da Morte, Eclipse4%615
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius3%488
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro39%53.3%21:03
Hidra ProfanaHidra Profana13%55.7%18:56
Força da TrindadeForça da Trindade10%52.5%20:21
Hidra RaivosaHidra Raivosa7%53.5%20:18
Céu DivididoCéu Dividido7%53.4%20:36
Dança da MorteDança da Morte4%53.5%
EclipseEclipse4%51.4%
Sinal de SterakSinal de Sterak<1%59.5%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte17%2,483
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido4%635
Cutelo NegroDança da MorteEclipseCutelo Negro, Dança da Morte, Eclipse4%615
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius3%488
Dança da Morte

3º itemDança da Morte

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Dança da MorteDança da Morte35%57.4%26:32
Cutelo NegroCutelo Negro15%58.7%25:56
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius7%53.3%26:50
Céu DivididoCéu Dividido6%56.8%25:59
Hidra ProfanaHidra Profana5%59.6%25:13
Hidra RaivosaHidra Raivosa3%54.9%
Força da TrindadeForça da Trindade3%58.6%
Sinal de SterakSinal de Sterak3%61.0%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte17%2,483
Cutelo NegroForça da TrindadeCéu DivididoCutelo Negro, Força da Trindade, Céu Dividido4%635
Cutelo NegroDança da MorteEclipseCutelo Negro, Dança da Morte, Eclipse4%615
Cutelo NegroForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo Negro, Força da Trindade, Mandíbula de Malmortius3%488
Anjo Guardião

4º itemAnjo Guardião

Anjo Guardião vence mais que Mandíbula de Malmortius, a mais escolhida: +1.9 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

4º item depois de Dança da Morte: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius21%56.3%31:06
Sinal de SterakSinal de Sterak18%62.4%32:02
Céu DivididoCéu Dividido16%61.1%30:42
Cutelo NegroCutelo Negro11%57.4%30:26
Anjo GuardiãoAnjo Guardião7%68.0%
Sinal de Sterak

5º itemSinal de Sterak

Sinal de Sterak vence mais que Anjo Guardião, a mais escolhida: +0.9 contra +2.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

5º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião21%62.3%35:46
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius9%58.7%35:10
Dança da MorteDança da Morte9%60.0%34:19
Céu DivididoCéu Dividido8%57.3%34:50
Sinal de SterakSinal de Sterak6%56.3%34:52
EclipseEclipse5%48.9%
Céu Dividido

6º itemCéu Dividido

6º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião21%-38:12
Dança da MorteDança da Morte11%-37:28
Céu DivididoCéu Dividido9%-38:20
Sinal de SterakSinal de Sterak6%-39:15
Força da TrindadeForça da Trindade4%-42:26
Conquistador

Runa principalConquistador

Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
ConquistadorConquistador82%51.3%
EletrocutarEletrocutar outra árvore12%49.4%
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos outra árvore4%52.6%
Pressione o AtaquePressione o Ataque1%54.3%
Ritmo FatalRitmo Fatal1%45.5%
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés<1%57.1%
Chuva de LâminasChuva de Lâminas outra árvore<1%50.0%
Colheita SombriaColheita Sombria outra árvore<1%61.5%
Triunfo

Linha principal 1Triunfo

Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo81%51.4%
Impacto RepentinoImpacto Repentino outra árvore12%49.8%
DemolirDemolir outra árvore4%52.8%
Presença de EspíritoPresença de Espírito1%49.0%
Absorção VitalAbsorção Vital1%47.9%
Gosto de SangueGosto de Sangue outra árvore<1%49.2%
Golpe de EscudoGolpe de Escudo outra árvore<1%58.3%
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma outra árvore<1%40.0%
Lenda: Linhagem

Linha principal 2Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.9 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade78%51.4%
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes outra árvore11%49.8%
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração3%51.2%
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem2%50.6%
Osso RevestidoOsso Revestido outra árvore2%54.9%
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes outra árvore2%52.8%
Sexto SentidoSexto Sentido outra árvore1%49.0%
CondicionamentoCondicionamento outra árvore<1%38.1%
Até a Morte

Linha principal 3Até a Morte

Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte59%51.7%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia21%50.3%
Caça SupremaCaça Suprema outra árvore11%49.3%
DilacerarDilacerar3%51.1%
CrescimentoCrescimento outra árvore2%53.5%
InabalávelInabalável outra árvore1%52.2%
Caçador de TesourosCaçador de Tesouros outra árvore1%51.6%
Caça IncansávelCaça Incansável outra árvore1%55.1%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação57%51.6%
DominaçãoDominação22%50.6%
PrecisãoPrecisão12%49.5%
InspiraçãoInspiração6%51.2%
FeitiçariaFeitiçaria2%55.2%
Ventos RevigorantesCrescimento

Runas secundáriasVentos Revigorantes + Crescimento

Ventos Revigorantes + Crescimento vence mais que Inabalável + Osso Revestido, a mais escolhida: +1.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
InabalávelOsso RevestidoInabalável + Osso Revestido69%51.4%
CrescimentoOsso RevestidoCrescimento + Osso Revestido13%51.3%
DemolirOsso RevestidoDemolir + Osso Revestido5%54.5%
Ventos RevigorantesCrescimentoVentos Revigorantes + Crescimento4%56.7%
InabalávelVentos RevigorantesInabalável + Ventos Revigorantes4%51.6%
RevitalizarOsso RevestidoRevitalizar + Osso Revestido1%49.1%
Ventos RevigorantesRevitalizarVentos Revigorantes + Revitalizar1%54.2%
Ventos RevigorantesDemolirVentos Revigorantes + Demolir1%41.5%
Força Adaptativa

Fragmento de ataqueForça Adaptativa

Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.6 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque87%50.9%
Força AdaptativaForça Adaptativa12%53.0%
Aceleração de HabilidadeAceleração de Habilidade1%53.7%
Força Adaptativa

Fragmento flexívelForça Adaptativa

Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa97%51.2%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento2%52.5%
Escalamento de VidaEscalamento de Vida1%44.2%
Vida

Fragmento de defesaVida

Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.1 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida76%50.6%
VidaVida19%53.4%
Tenacidade e Resistência a LentidãoTenacidade e Resistência a Lentidão5%51.3%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QEWQ + E + W90%51.4%
EQWE + Q + W6%50.4%
QWEQ + W + E3%48.1%
EWQE + W + Q<1%60.9%

Níveis 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Upar Q primeiro: 50.5% de vitórias. Upar E primeiro: 49.2% de vitórias (equilibrado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashIncendiar

FeitiçosFlash + Incendiar

Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashIncendiarFlash + Incendiar87%51.4%
FlashTeleporteFlash + Teleporte8%48.9%
ExaustãoFlashExaustão + Flash2%51.6%
TeleporteIncendiarTeleporte + Incendiar1%55.9%
FlashBarreiraFlash + Barreira<1%49.5%
FantasmaIncendiarFantasma + Incendiar<1%51.1%
ExaustãoIncendiarExaustão + Incendiar<1%46.3%
FlashFantasmaFlash + Fantasma<1%34.1%

Build de Wukong Meio

vitórias
51.6%
partidas
3,508
Impacto na vitória
+1.0
Pickrate
0.1%
Lâmina de Doran

Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida

Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida61%51.3%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida20%50.2%
Espada LongaPoção com RefilEspada Longa + Poção com Refil13%53.9%
Espada LongaPoção de Vida x3Espada Longa + Poção de Vida x32%53.8%
Elmo de DoranPoção de VidaElmo de Doran + Poção de Vida1%31.4%
Botas Galvanizadas de Aço

BotasBotas Galvanizadas de Aço

Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +1.6 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio49%50.3%13:30
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço30%52.2%14:05
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez8%54.1%13:31
Botas da RapidezBotas da Rapidez4%49.5%13:08
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker3%51.2%

Contra um time mais AD

Botas contra um time mais AD
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço50%56.5%mais comprada
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio27%54.7%equilibrado
Grevas VorazesGrevas Vorazes6%67.9%partidas insuficientes
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez6%58.5%partidas insuficientes

Contra um time mais AP

Botas contra um time mais AP
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio71%48.5%mais comprada
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez8%48.0%partidas insuficientes
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço6%27.8%partidas insuficientes
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker5%41.2%partidas insuficientes

Comprados mais contra um tipo de dano

Comprados mais contra um tipo de dano
EscolhaTime ADTime AP
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço50%6%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio27%71%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius8%23%
Cutelo NegroCutelo Negro41%33%
Dança da MorteDança da Morte20%13%
Grevas VorazesGrevas Vorazes6%3%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Força da Trindade faz parte da build que vence mais: +3.3 a cada 100 partidas, contra +0.3 da build que mais jogadores completam.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade34%51.0%12:17
EclipseEclipse30%54.3%10:53
Hidra ProfanaHidra Profana10%53.8%10:43
Hidra RaivosaHidra Raivosa6%42.9%12:28
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica4%52.3%11:18
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius3%42.2%
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu1%48.8%
A ColetoraA Coletora1%42.5%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroEclipseHidra ProfanaCutelo Negro, Eclipse, Hidra Profana8%167
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%135
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte4%92
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana4%82
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro25%55.9%20:18
Força da TrindadeForça da Trindade13%53.6%20:25
Hidra ProfanaHidra Profana12%57.9%18:56
EclipseEclipse8%52.1%19:39
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica7%55.6%18:41
A ColetoraA Coletora5%43.5%
Hidra RaivosaHidra Raivosa4%60.0%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius4%50.4%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroEclipseHidra ProfanaCutelo Negro, Eclipse, Hidra Profana8%167
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%135
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte4%92
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana4%82
Dança da Morte

3º itemDança da Morte

Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +3.3 a cada 100 partidas, contra +0.3 da build que mais jogadores completam.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro17%51.2%25:10
Hidra ProfanaHidra Profana12%57.9%25:05
Dança da MorteDança da Morte11%55.7%25:56
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius6%56.1%26:18
EclipseEclipse6%52.9%26:02
Força da TrindadeForça da Trindade6%62.4%
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica6%62.4%
A ColetoraA Coletora4%57.1%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroEclipseHidra ProfanaCutelo Negro, Eclipse, Hidra Profana8%167
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%135
Cutelo NegroForça da TrindadeDança da MorteCutelo Negro, Força da Trindade, Dança da Morte4%92
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana4%82
Mandíbula de Malmortius

4º itemMandíbula de Malmortius

Mandíbula de Malmortius vence mais que Dança da Morte, a mais escolhida: +0.5 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Dança da MorteDança da Morte15%53.7%30:50
Cutelo NegroCutelo Negro9%63.0%30:06
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica9%59.8%28:35
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius9%51.7%31:02
Anjo Guardião

6º itemAnjo Guardião

6º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião29%-36:57
Eletrocutar

Runa principalEletrocutar

Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
EletrocutarEletrocutar48%52.0%
ConquistadorConquistador outra árvore47%50.0%
Chuva de LâminasChuva de Lâminas2%56.9%
Impacto Repentino

Linha principal 1Impacto Repentino

Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Impacto RepentinoImpacto Repentino50%52.0%
TriunfoTriunfo outra árvore47%50.6%
Sentinela Profunda

Linha principal 2Sentinela Profunda

Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +0.6 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes45%52.1%
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade outra árvore42%49.7%
Sexto SentidoSexto Sentido4%46.7%
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração outra árvore4%54.1%
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem outra árvore2%55.6%
Sentinela ProfundaSentinela Profunda2%57.7%
Caçador de Tesouros

Linha principal 3Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros vence mais que Caça Suprema, a mais escolhida: +2.2 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Caça SupremaCaça Suprema45%51.4%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia outra árvore30%50.4%
Até a MorteAté a Morte outra árvore15%50.1%
Caçador de TesourosCaçador de Tesouros3%60.3%
DilacerarDilacerar outra árvore3%50.7%
Caça IncansávelCaça Incansável2%52.0%
Precisão

Caminho secundárioPrecisão

Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
PrecisãoPrecisão44%52.5%
DominaçãoDominação30%48.9%
DeterminaçãoDeterminação17%51.9%
InspiraçãoInspiração6%52.3%
FeitiçariaFeitiçaria3%45.6%
Golpe de MisericórdiaTriunfo

Runas secundáriasGolpe de Misericórdia + Triunfo

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Golpe de MisericórdiaTriunfoGolpe de Misericórdia + Triunfo85%52.5%
Aceleração de Habilidade

Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade

Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque83%51.2%
Força AdaptativaForça Adaptativa14%50.2%
Aceleração de HabilidadeAceleração de Habilidade3%53.2%
Velocidade de Movimento

Fragmento flexívelVelocidade de Movimento

Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.4 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa95%51.0%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento3%52.2%
Tenacidade e Resistência a Lentidão

Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão

Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida80%51.5%
VidaVida14%48.8%
Tenacidade e Resistência a LentidãoTenacidade e Resistência a Lentidão7%50.5%
EQW

HabilidadesE > Q > W

E > Q > W vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +1.7 contra -1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QEWQ + E + W82%50.6%
EQWE + Q + W13%54.7%
QWEQ + W + E4%52.7%

Níveis 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias. Upar E primeiro: 47.2% de vitórias (equilibrado).

FlashIncendiar

FeitiçosFlash + Incendiar

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashIncendiarFlash + Incendiar90%51.0%
FlashTeleporteFlash + Teleporte4%52.7%
ExaustãoFlashExaustão + Flash2%52.5%

Build de Wukong Atirador

vitórias
49.8%
partidas
629
Impacto na vitória
-0.1
Pickrate
0.0%
Lâmina de Doran

Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida49%47.4%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida33%47.5%
Passos de Mercúrio

BotasPassos de Mercúrio

Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +1.0 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço46%43.9%13:56
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio28%49.3%15:36
Botas da RapidezBotas da Rapidez10%52.2%14:43
Hidra Profana

1º itemHidra Profana

Hidra Profana vence mais que Força da Trindade, a mais escolhida: +0.7 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade41%41.8%12:22
EclipseEclipse22%48.3%10:09
Hidra RaivosaHidra Raivosa11%63.8%12:14
Hidra ProfanaHidra Profana8%53.3%10:36

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
A ColetoraEclipseRancor de SeryldaA Coletora, Eclipse, Rancor de Serylda7%37.5%33
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%50.0%27
Cutelo NegroHidra RaivosaForça da TrindadeCutelo Negro, Hidra Raivosa, Força da Trindade5%46.2%23
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana5%33.3%22
Força da Trindade

2º itemForça da Trindade

Força da Trindade vence mais que Cutelo Negro, a mais escolhida: +1.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro21%40.4%19:26
Força da TrindadeForça da Trindade16%67.5%18:39
Hidra ProfanaHidra Profana11%45.6%18:32
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica7%48.5%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
A ColetoraEclipseRancor de SeryldaA Coletora, Eclipse, Rancor de Serylda7%37.5%33
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%50.0%27
Cutelo NegroHidra RaivosaForça da TrindadeCutelo Negro, Hidra Raivosa, Força da Trindade5%46.2%23
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana5%33.3%22
Cutelo Negro

3º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro14%44.4%25:09

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
A ColetoraEclipseRancor de SeryldaA Coletora, Eclipse, Rancor de Serylda7%37.5%33
Cutelo NegroForça da TrindadeEclipseCutelo Negro, Força da Trindade, Eclipse6%50.0%27
Cutelo NegroHidra RaivosaForça da TrindadeCutelo Negro, Hidra Raivosa, Força da Trindade5%46.2%23
Cutelo NegroForça da TrindadeHidra ProfanaCutelo Negro, Força da Trindade, Hidra Profana5%33.3%22
Dança da Morte

4º itemDança da Morte

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Dança da MorteDança da Morte26%53.7%28:41
Fome Eterna

5º itemFome Eterna

5º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Fome EternaFome Eterna18%70.6%32:06
Conquistador

Runa principalConquistador

Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
ConquistadorConquistador53%46.6%
EletrocutarEletrocutar outra árvore32%51.4%
Triunfo

Linha principal 1Triunfo

Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo58%45.9%
Impacto RepentinoImpacto Repentino outra árvore33%49.5%
Lenda: Aceleração

Linha principal 2Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +1.6 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade53%46.2%
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes outra árvore27%51.3%
Sexto SentidoSexto Sentido outra árvore5%42.9%
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração4%47.8%
Até a Morte

Linha principal 3Até a Morte

Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.2 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia29%46.0%
Até a MorteAté a Morte25%46.4%
Caça SupremaCaça Suprema outra árvore25%49.6%
Dominação

Caminho secundárioDominação

Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DominaçãoDominação33%44.8%
PrecisãoPrecisão25%47.5%
DeterminaçãoDeterminação22%44.9%
InspiraçãoInspiração12%45.3%
Caça SupremaImpacto Repentino

Runas secundáriasCaça Suprema + Impacto Repentino

Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Caça SupremaImpacto RepentinoCaça Suprema + Impacto Repentino83%46.0%
Força Adaptativa

Fragmento de ataqueForça Adaptativa

Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.5 contra -1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque66%44.8%
Força AdaptativaForça Adaptativa27%54.8%
Aceleração de HabilidadeAceleração de Habilidade7%36.8%
Força Adaptativa

Fragmento flexívelForça Adaptativa

Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa86%48.5%
Vida

Fragmento de defesaVida

Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra -1.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida71%45.4%
VidaVida23%48.4%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Vitórias a mais aqui: +4.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QEWQ + E + W86%48.4%
QWEQ + W + E7%41.0%
EQWE + Q + W6%46.9%

Níveis 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Upar Q primeiro: 42.2% de vitórias. Upar E primeiro: 71.4% de vitórias (partidas insuficientes).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashBarreira

FeitiçosFlash + Barreira

Flash + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.3 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashIncendiarFlash + Incendiar61%47.0%
FlashBarreiraFlash + Barreira13%47.8%
ExaustãoFlashExaustão + Flash10%50.0%

Melhores jogadores de Wukong

Ver todos os 11,571
  1. 1 Desafiante · 2,000 PDL ad1ss #mizu · EUNE 76 partidas Ícone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Céu DivididoÍcone do item EclipseÍcone do item Hidra Profana
  2. 2 Desafiante · 1,474 PDL Neoh #LOL · LAS 13 partidas Ícone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Passos de MercúrioÍcone do item Mandíbula de Malmortius
  3. 3 Grão-Mestre · 1,712 PDL Airflash #NA1 · NA 141 partidas Ícone do item Sinal de SterakÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Passos de Mercúrio
  4. 4 Grão-Mestre · 1,673 PDL WuKing Satanael #Satan · NA 149 partidas Ícone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Passos de MercúrioÍcone do item Dança da Morte
  5. 5 Grão-Mestre · 969 PDL 懶惰猴 #0623 · TW2 23 partidas Ícone do item Grevas VorazesÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Dança da MorteÍcone do item Hidra Profana
  6. 6 Grão-Mestre · 912 PDL Nehito #LAS · LAS 11 partidas Ícone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Passos de MercúrioÍcone do item Mandíbula de Malmortius
  7. 7 Grão-Mestre · 840 PDL Zêry #0707 · TR 87 partidas Ícone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Dança da Morte
  8. 8 Grão-Mestre · 772 PDL xiaopang #xiao0 · SEA 10 partidas Ícone do item Anjo GuardiãoÍcone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da Trindade

Partida normal no Selva

194,935 partidas

Contra todos os campeões de Selva

  • Menos 5% Mortes 5.5
  • Top 15% Visão / min 0.93
  • Últimos 29% Dano / min 617
Abates
7.1 Top 49%
Assistências
8.3 Top 39%
Abates solo
1.3 Top 47%
Part. em abates
47% Top 37%
Dano do time
17% Últimos 33%
CS / min
6.4 Últimos 48%
Ouro / min
431 Top 46%
Sentinelas de Controle
1.8 Top 16%
Primeiro abate
6% Top 35%

Contra o caçador inimigo

  • Nível 6 aos 7:10
  • Nível 11 aos 17:00
  • blue buff primeiro em 52% das partidas
  • Primeiro dragão aos 7:32

Partida do meio em cada minuto

10 min15 min20 min CS -1-1-2 Ouro -71-112-108

Dano causado

Mágico 15% Físico 85%

Morreu para

Físico 48% Mágico 41% Verdadeiro 11%

Partida normal no Topo

25,224 partidas

Contra todos os campeões de Topo

  • Top 10% Abates solo 3.6
  • Top 11% Primeiro abate 21%
  • Últimos 39% Sentinelas de Controle 0.5
Abates
7.4 Top 19%
Mortes
6.6 Menos 35%
Assistências
5.6 Últimos 43%
Part. em abates
37% Top 27%
Dano do time
22% Últimos 41%
Dano / min
794 Últimos 39%
CS / min
6.4 Top 49%
Ouro / min
420 Top 20%
Visão / min
0.76 Top 50%

Contra o oponente de rota

  • Nível 6 aos 5:34
  • Nível 11 aos 13:26

Partida do meio em cada minuto

10 min15 min20 min CS -2-3-5 Ouro +121+181+217

Dano causado

Mágico 16% Físico 84%

Morreu para

Físico 52% Mágico 37% Verdadeiro 11%

Partida normal no Meio

3,464 partidas

Contra todos os campeões de Meio

  • Top 6% Abates solo 3.8
  • Top 10% Primeiro abate 18%
  • Últimos 39% CS / min 6.0
Abates
9.0 Top 16%
Mortes
7.0 Mais 47%
Assistências
6.4 Últimos 45%
Part. em abates
43% Top 31%
Dano do time
23% Últimos 44%
Dano / min
828 Últimos 40%
Ouro / min
432 Top 25%
Visão / min
0.69 Top 33%
Sentinelas de Controle
0.7 Últimos 49%

Contra o oponente de rota

  • Nível 6 aos 5:28
  • Nível 11 aos 15:02

Partida do meio em cada minuto

10 min15 min20 min CS -3-6-7 Ouro +95+198+277

Dano causado

Mágico 15% Físico 85%

Morreu para

Físico 52% Mágico 39% Verdadeiro 9%

Partida normal no Atirador

638 partidas

Contra todos os campeões de Atirador

  • Top 10% Primeiro abate 21%
  • Top 13% Abates solo 1.9
  • Últimos 24% Assistências 6.7
Abates
9.3 Top 25%
Mortes
7.1 Menos 36%
Part. em abates
46% Top 39%
Dano do time
21% Últimos 36%
Dano / min
773 Últimos 30%
CS / min
6.0 Últimos 38%
Ouro / min
456 Top 42%
Visão / min
0.68 Top 36%
Sentinelas de Controle
0.5 Últimos 32%

Contra o oponente de rota

  • Nível 6 aos 7:40
  • Nível 11 aos 18:38

Partida do meio em cada minuto

10 min15 min20 min CS -5-7-10 Ouro +136+330+347

Dano causado

Mágico 14% Físico 86%

Morreu para

Físico 52% Mágico 40% Verdadeiro 8%

Confrontos de rota

Selva Todos os 86

Confrontos e aliados vêm de partidas de Wukong no Selva.

Difíceis
Fáceis
vs Shyvana -2.2 Counterado
vs Lillia -2.2 Counterado
vs Cho'Gath -2.1 Counterado
vs Twitch +10.5 Favorável
vs Qiyana +7.7 Favorável
vs Locke +7.6 Favorável
vs Pantheon +7.3 Favorável
vs Sett +7.2 Favorável
vs Rengar +6.8 Favorável
vs Nasus +6.6 Favorável
vs Jhin +6.4 Favorável
vs Aurelion Sol +6.3 Favorável
vs Quinn +5.7 Favorável
vs Lee Sin +5.5 Favorável
vs Gragas +5.1 Favorável
vs Jayce +4.8 Favorável
vs Zed +4.6 Favorável
vs Master Yi +4.5 Favorável
vs Nocturne +4.4 Favorável

Aliados

Selva patch 16.20 Todos os 172

Confrontos e aliados vêm de partidas de Wukong no Selva.

Topo
  • Mordekaiser Wukong com Mordekaiser: +2.21 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.65-2.76) · 32,075 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Singed Wukong com Singed: +1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-2.6) · 8,712 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Teemo Wukong com Teemo: +1.59 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.04-2.13) · 33,389 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • K'Sante Wukong com K'Sante: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -2.8) · 8,337 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Rengar Wukong com Rengar: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -0.6) · 1,050 partidas · Agrupado · 16% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Rumble Wukong com Rumble: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -1.7) · 5,307 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
  • Aurelion Sol Wukong com Aurelion Sol: +1.67 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.67-2.66) · 9,626 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Malzahar Wukong com Malzahar: +1.63 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.05-2.21) · 29,374 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Xerath Wukong com Xerath: +1.39 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.80-1.97) · 28,603 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Orianna Wukong com Orianna: -4.39 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.32 a -3.46) · 11,068 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Ryze Wukong com Ryze: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -2.8) · 7,420 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Cassiopeia Wukong com Cassiopeia: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -2.2) · 5,829 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
  • Jinx Wukong com Jinx: +1.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.46-2.29) · 60,008 partidas · Medido
  • Kog'Maw Wukong com Kog'Maw: +1.53 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.57-2.48) · 10,500 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Xayah Wukong com Xayah: +1.32 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.56-2.09) · 16,492 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Ezreal Wukong com Ezreal: -4.27 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.79 a -3.74) · 36,688 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Corki Wukong com Corki: -3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -2.5) · 6,217 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Varus Wukong com Varus: -3.44 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.26 a -2.62) · 14,424 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
  • Taric Wukong com Taric: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.0) · 4,388 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Braum Wukong com Braum: +2.38 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.56-3.19) · 14,425 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Leona Wukong com Leona: +1.77 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.19-2.35) · 29,080 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Vi Wukong com Vi: -6.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.9 a -3.4) · 1,048 partidas · Agrupado · 16% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Lee Sin Wukong com Lee Sin: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.8 a -3.5) · 1,887 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Nidalee Wukong com Nidalee: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -2.3) · 1,450 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos

Outras escolhas de Selva

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