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League of Legends Build de Wukong

Tier S · 78 #6 Jungla Parche 16.21

Build de Wukong Jungla

ganadas
52.4%
partidas
53,844
Impacto en victorias
+2.3
Pickrate
3.1%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida39%51.8%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea28%53.0%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida15%52.1%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas9%51.9%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida5%53.3%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes5%53.4%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.3 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas55%53.0%14:60
Botas de mercurioBotas de mercurio40%52.8%15:41
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%57.3%16:08
Botas de rapidezBotas de rapidez1%56.5%15:46
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%53.4%13:45
Grebas de berserkerGrebas de berserker<1%46.7%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas70%56.1%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio18%55.6%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%57.4%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%45.0%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio69%53.8%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas21%50.2%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez1%54.5%no hay partidas suficientes
Grebas codiciosasGrebas codiciosas1%55.0%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio18%69%
Botas blindadasBotas blindadas70%21%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%28%
Baile de la muerteBaile de la muerte50%35%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda19%16%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%4%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +4.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad89%52.8%11:37
Hidra profanaHidra profana4%50.3%10:45
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado3%47.9%11:42
Hidra vorazHidra voraz1%50.3%12:13
Cuchilla negraCuchilla negra1%54.0%11:29
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica<1%47.7%
EclipseEclipse<1%50.3%
CortasendasCortasendas<1%48.8%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-14,915
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad9%78.7%2,978
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-2,502
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado6%-1,819
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra69%54.3%19:52
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado9%54.5%19:56
Baile de la muerteBaile de la muerte7%53.9%20:56
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad3%52.3%19:48
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%51.3%18:53
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius3%49.5%
Hidra profanaHidra profana2%53.1%
Hidra vorazHidra voraz1%51.8%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-14,915
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad9%78.7%2,978
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-2,502
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado6%-1,819
Ángel de la guarda

Objeto 3Ángel de la guarda

Ángel de la guarda forma parte de la build que gana más: +4.6 por cada 100 partidas, frente a +1.7 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte51%58.1%26:07
Cuchilla negraCuchilla negra12%56.4%26:05
Ángel de la guardaÁngel de la guarda12%64.0%26:20
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius9%55.0%26:29
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado4%55.9%26:05
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak2%56.1%
Mecanoespada punkiMecanoespada punki1%49.4%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica1%61.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-14,915
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad9%78.7%2,978
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-2,502
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado6%-1,819
Calibrador de Sterak

Objeto 4Calibrador de Sterak

De todo lo que medimos aquí, Calibrador de Sterak es lo que más victorias suma: +0.8 cada 100 partidas. Ángel de la guarda, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Ángel de la guarda: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte45%60.2%31:29
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius19%52.9%31:40
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak16%62.5%31:31
Cuchilla negraCuchilla negra5%79.3%30:56
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado4%56.6%
Mecanoespada punkiMecanoespada punki3%62.5%
Baile de la muerte

Objeto 5Baile de la muerte

De todo lo que medimos aquí, Baile de la muerte es lo que más victorias suma: +1.0 cada 100 partidas. Calibrador de Sterak, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 5 después de Calibrador de Sterak: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda47%66.7%36:05
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado17%58.5%36:10
Mecanoespada punkiMecanoespada punki12%59.6%
Baile de la muerteBaile de la muerte5%76.2%36:49
Firmamento desgarrado

Objeto 6Firmamento desgarrado

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda17%-39:31
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado14%-40:45
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8%-40:54
Baile de la muerteBaile de la muerte8%-39:53
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak7%-39:33
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador94%52.5%
ElectrocutarElectrocutar otra rama4%48.2%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%63.6%
Ataque intensificadoAtaque intensificado<1%54.0%
Compás letalCompás letal<1%52.8%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%38.9%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%43.8%
Primer golpePrimer golpe otra rama<1%49.2%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo94%52.5%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama5%47.4%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%63.0%
Claridad mentalClaridad mental<1%40.7%
Banda de manáBanda de maná otra rama<1%50.9%
ReembolsoReembolso otra rama<1%47.8%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%54.5%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama<1%47.5%
Leyenda: Presteza

Fila principal 2Leyenda: Presteza

Victorias extra aquí: +3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza92%52.5%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama4%47.5%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad2%51.9%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje<1%54.3%
TrascendenciaTrascendencia otra rama<1%62.7%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama<1%50.0%
Tónico tripleTónico triple otra rama<1%46.2%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama<1%46.0%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo63%52.7%
Golpe de graciaGolpe de gracia26%52.3%
DerribadoDerribado6%51.3%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama4%47.7%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama<1%63.4%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama<1%43.3%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama<1%50.0%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama<1%50.9%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración71%52.7%
DominaciónDominación22%51.9%
PrecisiónPrecisión5%48.1%
ValorValor1%52.6%
BrujeríaBrujería1%51.7%
ManitasReembolso

Runas secundariasManitas + Reembolso

Manitas + Reembolso gana más que Calzado mágico + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +2.5 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica91%52.8%
Calzado mágicoTónico tripleCalzado mágico + Tónico triple5%52.0%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica2%49.6%
Tónico tripleReembolsoTónico triple + Reembolso1%52.7%
Tónico triplePerspicacia cósmicaTónico triple + Perspicacia cósmica<1%54.0%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento<1%51.8%
Entrega de galletasPerspicacia cósmicaEntrega de galletas + Perspicacia cósmica<1%50.0%
ManitasReembolsoManitas + Reembolso<1%56.3%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque97%52.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable3%52.6%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades<1%50.3%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable99%52.3%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%52.7%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%56.6%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.2 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida93%52.2%
VidaVida4%52.5%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones3%53.8%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W89%52.7%
QWEQ + W + E7%51.4%
EQWE + Q + W3%51.9%
EWQE + W + Q<1%42.2%
WQEW + Q + E<1%39.0%
WEQW + E + Q<1%54.5%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 53.2% de victorias. Subir E primero: 50.7% de victorias (igualado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar99%52.4%
AplastarPrenderAplastar + Prender<1%46.9%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar<1%43.3%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar<1%20.0%

Build de Wukong Top

ganadas
50.7%
partidas
6,963
Impacto en victorias
+0.5
Pickrate
0.4%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida76%50.8%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida19%51.0%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable1%52.0%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida1%56.9%
Arco de DoranPoción de vida x2Arco de Doran + Poción de vida x21%43.1%
Espada largaPoción de vida x3Espada larga + Poción de vida x3<1%42.3%
Espada de DoranEspada de Doran<1%65.4%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas62%51.4%14:19
Botas de mercurioBotas de mercurio31%51.6%15:47
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%48.0%14:11
Botas de rapidezBotas de rapidez2%57.9%14:57
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%39.5%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas76%53.9%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio13%51.4%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%71.4%no hay partidas suficientes
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%59.3%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio64%50.4%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas24%42.8%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%41.2%no hay partidas suficientes
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%35.7%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas76%24%
Botas de mercurioBotas de mercurio13%64%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%23%
Baile de la muerteBaile de la muerte33%22%
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado14%11%
Eclipse

Objeto 1Eclipse

Eclipse forma parte de la build que gana más: +2.2 por cada 100 partidas, frente a +1.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad57%51.1%12:48
EclipseEclipse23%53.0%11:24
Cuchilla negraCuchilla negra5%50.6%12:35
Hidra vorazHidra voraz3%50.6%13:26
Hidra profanaHidra profana2%54.7%11:06
Segador de esenciaSegador de esencia1%57.1%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius1%46.7%
Baile de la muerteBaile de la muerte<1%62.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte17%655
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%155
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse4%154
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse4%138
Fuerza de trinidad

Objeto 2Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad forma parte de la build que gana más: +2.2 por cada 100 partidas, frente a +1.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra39%52.2%20:58
Hidra profanaHidra profana13%55.1%18:42
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad11%56.0%20:20
Hidra vorazHidra voraz7%50.6%19:59
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%54.3%20:35
Baile de la muerteBaile de la muerte3%50.6%
EclipseEclipse3%46.5%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak<1%52.2%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte17%655
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%155
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse4%154
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse4%138
Cuchilla negra

Objeto 3Cuchilla negra

Cuchilla negra forma parte de la build que gana más: +2.2 por cada 100 partidas, frente a +1.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte34%56.6%26:30
Cuchilla negraCuchilla negra15%60.4%25:31
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8%50.4%26:27
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado6%58.1%25:30
Hidra profanaHidra profana5%59.7%25:44
Hidra vorazHidra voraz3%50.5%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak3%51.6%
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad3%54.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte17%655
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%155
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse4%154
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse4%138
Baile de la muerte

Objeto 4Baile de la muerte

De todo lo que medimos aquí, Baile de la muerte es lo que más victorias suma: +0.3 cada 100 partidas. Fauces de Malmortius, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Cuchilla negra: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte39%61.0%30:28
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda19%63.7%36:16
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius10%58.1%34:35
Baile de la muerteBaile de la muerte8%55.6%34:18
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado8%57.1%34:27
EclipseEclipse7%57.1%35:20
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak5%63.6%
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador81%50.9%
ElectrocutarElectrocutar otra rama12%49.7%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama4%55.6%
Ataque intensificadoAtaque intensificado1%61.0%
Compás letalCompás letal1%46.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%35.7%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%60.0%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo81%51.0%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama12%50.4%
DemolerDemoler otra rama4%55.1%
Absorber vidaAbsorber vida1%51.7%
Claridad mentalClaridad mental1%46.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%42.1%
Leyenda: Linaje

Fila principal 2Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +3.5 frente a +0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza78%50.9%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama11%49.1%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad3%52.9%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama2%58.5%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje2%51.4%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama2%52.9%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%59.4%
CondicionamientoCondicionamiento otra rama<1%53.3%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo59%51.0%
Golpe de graciaGolpe de gracia21%51.1%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama12%50.2%
DerribadoDerribado3%50.3%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama3%57.9%
InquebrantableInquebrantable otra rama1%55.3%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama<1%47.8%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama<1%41.2%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor57%51.0%
DominaciónDominación23%51.3%
PrecisiónPrecisión13%50.0%
InspiraciónInspiración6%51.8%
BrujeríaBrujería2%52.3%
InquebrantableFuerzas renovadas

Runas secundariasInquebrantable + Fuerzas renovadas

Inquebrantable + Fuerzas renovadas gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.8 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos70%51.2%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos13%50.5%
DemolerRevestimiento de huesosDemoler + Revestimiento de huesos5%44.5%
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento4%53.3%
InquebrantableFuerzas renovadasInquebrantable + Fuerzas renovadas4%60.5%
RevitalizarRevestimiento de huesosRevitalizar + Revestimiento de huesos1%48.8%
Fuerzas renovadasRevitalizarFuerzas renovadas + Revitalizar1%58.1%
Fuerzas renovadasDemolerFuerzas renovadas + Demoler1%36.4%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque87%50.7%
Fuerza adaptableFuerza adaptable12%52.8%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades1%55.6%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable97%51.0%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%50.6%
Progresión de vidaProgresión de vida1%48.5%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida75%51.1%
VidaVida20%51.1%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%49.6%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W90%51.1%
EQWE + Q + W6%49.2%
QWEQ + W + E4%49.8%
EWQE + W + Q<1%72.2%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 51.1% de victorias. Subir E primero: 61.3% de victorias (ganó más).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender87%51.0%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar9%51.3%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello2%51.4%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%49.1%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%40.0%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%55.6%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender<1%53.8%

Build de Wukong Mid

Parche 16.20
ganadas
51.1%
partidas
9,679
Impacto en victorias
+0.9
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida61%50.9%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida20%48.5%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable12%51.0%
Espada largaPoción de vida x3Espada larga + Poción de vida x34%52.0%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida1%45.9%
Arco de DoranPoción de vida x2Arco de Doran + Poción de vida x21%44.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +2.6 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio49%48.6%13:52
Botas blindadasBotas blindadas30%53.2%13:51
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez8%52.5%12:36
Grebas codiciosasGrebas codiciosas7%55.4%12:52
Botas de rapidezBotas de rapidez4%59.0%13:34
Grebas de berserkerGrebas de berserker3%50.2%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas50%56.8%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio27%50.9%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez8%56.5%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%63.3%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio69%51.2%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez8%59.0%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%64.8%no hay partidas suficientes
Botas blindadasBotas blindadas6%46.2%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas50%6%
Botas de mercurioBotas de mercurio27%69%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%29%
Baile de la muerteBaile de la muerte20%9%
EclipseEclipse43%38%
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu4%5%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad forma parte de la build que gana más: +4.0 por cada 100 partidas, frente a -0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad35%50.0%12:25
EclipseEclipse28%51.2%10:59
Hidra profanaHidra profana10%53.0%10:47
Hidra vorazHidra voraz7%52.4%12:15
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica4%53.9%10:59
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius3%41.5%
SoberbiaSoberbia2%54.8%
RecaudadoraRecaudadora2%46.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana7%453
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse6%348
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%245
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%238
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra27%52.8%20:37
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad13%51.0%20:03
Hidra profanaHidra profana10%54.2%19:14
EclipseEclipse8%51.6%19:42
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%52.0%18:49
Hidra vorazHidra voraz5%50.7%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%52.4%
RecaudadoraRecaudadora4%50.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana7%453
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse6%348
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%245
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%238
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Baile de la muerte forma parte de la build que gana más: +4.0 por cada 100 partidas, frente a -0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra18%54.5%25:55
Hidra profanaHidra profana11%56.1%25:21
Baile de la muerteBaile de la muerte11%57.7%25:50
EclipseEclipse7%53.4%25:29
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%51.8%26:24
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad5%57.0%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%63.1%
RecaudadoraRecaudadora5%54.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana7%453
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse6%348
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%245
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%238
Ángel de la guarda

Objeto 4Ángel de la guarda

Ángel de la guarda gana más que Espada ciclovoltaica, la opción más elegida: +3.3 frente a -2.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte12%57.8%30:20
Cuchilla negraCuchilla negra9%55.4%30:00
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%54.9%29:36
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8%57.9%30:42
Hidra profanaHidra profana6%53.4%30:35
EclipseEclipse5%57.3%
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado5%56.4%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda4%70.8%
Baile de la muerte

Objeto 5Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte16%57.8%34:26
Filo fantasmal de Youmuu

Objeto 6Filo fantasmal de Youmuu

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda22%-37:50
Baile de la muerteBaile de la muerte11%-36:49
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu6%-35:54
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado6%-36:07
Cosecha oscura

Runa claveCosecha oscura

Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: -0.3 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar47%50.0%
ConquistadorConquistador otra rama46%50.9%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas1%47.6%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama1%45.8%
Cosecha oscuraCosecha oscura1%51.5%
Ataque intensificadoAtaque intensificado otra rama1%48.9%
Sabor a sangre

Fila principal 1Sabor a sangre

Sabor a sangre gana más que Impacto repentino, la opción más elegida: -0.3 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino48%49.8%
TriunfoTriunfo otra rama46%51.0%
Sabor a sangreSabor a sangre1%58.2%
DemolerDemoler otra rama1%47.1%
Absorber vidaAbsorber vida otra rama1%44.3%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro42%49.7%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama42%50.3%
Sexto sentidoSexto sentido5%51.6%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama3%53.3%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama3%55.5%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad2%50.5%
Cazador de tesoros

Fila principal 3Cazador de tesoros

Cazador de tesoros gana más que Cazador definitivo, la opción más elegida: +0.9 frente a -1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo45%49.9%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama30%50.4%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama15%51.2%
DerribadoDerribado otra rama3%52.2%
Cazador de tesorosCazador de tesoros3%54.2%
Cazador incesanteCazador incesante3%46.7%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama1%42.5%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: -1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión42%49.7%
DominaciónDominación31%50.3%
ValorValor15%51.9%
InspiraciónInspiración7%51.8%
BrujeríaBrujería5%49.6%
Golpe de graciaLeyenda: Presteza

Runas secundariasGolpe de gracia + Leyenda: Presteza

Golpe de gracia + Leyenda: Presteza gana más que Golpe de gracia + Triunfo, la opción más elegida: +3.3 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo82%50.0%
Golpe de graciaLeyenda: PrestezaGolpe de gracia + Leyenda: Presteza4%60.8%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque79%50.2%
Fuerza adaptableFuerza adaptable17%50.5%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades3%52.4%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable95%50.3%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento4%52.1%
Progresión de vidaProgresión de vida2%50.6%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%50.2%
VidaVida14%49.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones7%53.7%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W83%50.3%
EQWE + Q + W12%52.3%
QWEQ + W + E4%48.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 52.5% de victorias. Subir E primero: 62.5% de victorias (igualado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender90%50.5%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar5%50.0%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello1%45.5%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%46.5%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender1%51.6%

Build de Wukong Soporte

ganadas
48.0%
partidas
762
Impacto en victorias
-0.5
Pickrate
0.0%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial91%47.8%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial3%58.8%
Atlas mundialAtlas mundial3%25.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas41%47.2%15:40
Botas de mercurioBotas de mercurio28%53.0%16:27
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez15%39.7%13:05
Botas de rapidezBotas de rapidez11%50.8%15:24
Cuchilla negra

Objeto 1Cuchilla negra

Cuchilla negra gana más que Espada ciclovoltaica, la opción más elegida: +2.2 frente a -2.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica20%47.5%13:10
EclipseEclipse19%41.2%12:56
Guja sombríaGuja sombría18%50.9%12:47
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad13%52.6%13:57
Cuchilla negraCuchilla negra9%49.0%14:16
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente2%38.5%
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado2%66.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%28
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica3%10
Firmamento desgarrado

Objeto 2Firmamento desgarrado

Firmamento desgarrado gana más que Cuchilla negra, la opción más elegida: -0.4 frente a +1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra26%44.6%22:44
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica14%52.1%21:30
EclipseEclipse11%41.1%21:41
Guja sombríaGuja sombría5%40.0%22:31
RecaudadoraRecaudadora4%59.1%19:33
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado4%61.1%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente2%50.0%
Baile de la muerteBaile de la muerte1%28.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%28
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica3%10
Eclipse

Objeto 3Eclipse

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra14%57.5%28:34
EclipseEclipse10%44.8%27:17
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%59.3%25:48
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado6%42.1%28:25
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente3%70.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%28
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica3%10
Filo fantasmal de Youmuu

Objeto 4Filo fantasmal de Youmuu

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Ángel de la guarda.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda8%70.0%37:15
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ángel de la guardaÁngel de la guarda18%42.9%
Lluvia de cuchillas

Runa claveLluvia de cuchillas

Lluvia de cuchillas gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar57%50.6%
ConquistadorConquistador otra rama31%44.1%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas3%55.6%
Cosecha oscuraCosecha oscura2%53.8%
Ataque intensificadoAtaque intensificado otra rama1%14.3%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino61%51.3%
TriunfoTriunfo otra rama33%43.1%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro43%47.3%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama28%42.4%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad10%52.5%
Sexto sentidoSexto sentido9%66.1%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama4%39.1%
Cazador de tesoros

Fila principal 3Cazador de tesoros

Cazador de tesoros gana más que Cazador definitivo, la opción más elegida: +1.7 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo54%51.4%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama15%34.4%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama14%49.4%
Cazador de tesorosCazador de tesoros5%48.3%
Cazador incesanteCazador incesante4%48.0%
DerribadoDerribado otra rama4%50.0%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión46%49.1%
DominaciónDominación17%40.9%
InspiraciónInspiración15%50.6%
ValorValor14%50.0%
BrujeríaBrujería8%44.9%
Golpe de graciaTriunfo

Runas secundariasGolpe de gracia + Triunfo

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo81%50.7%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque74%47.1%
Fuerza adaptableFuerza adaptable21%51.9%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades5%37.9%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable89%48.2%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento9%43.6%
Progresión de vidaProgresión de vida2%42.9%
Vida

Fragmento defensivoVida

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 83% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida67%46.2%
VidaVida21%51.9%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones12%48.6%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W77%47.6%
EQWE + Q + W14%57.0%
QWEQ + W + E6%37.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 50.0% de victorias. Subir E primero: 46.9% de victorias (igualado).

  1. E
  2. W
  3. Q
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender72%50.7%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello20%38.2%

Mejores jugadores de Wukong

Ver los 11,406
  1. 1 Retador · 1,984 LP ad1ss #mizu · EU Nórdica y Este 70 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Firmamento desgarradoIcono del objeto EclipseIcono del objeto Hidra profana
  2. 2 Retador · 1,425 LP Neoh #LOL · LAS 6 partidas
  3. 3 Gran Maestro · 1,633 LP WuKing Satanael #Satan · NA 130 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte
  4. 4 Gran Maestro · 1,467 LP Airflash #NA1 · NA 106 partidas Icono del objeto Calibrador de SterakIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurio
  5. 5 Gran Maestro · 963 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 21 partidas Icono del objeto Grebas codiciosasIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Hidra profana
  6. 6 Gran Maestro · 902 LP Zêry #0707 · TR 73 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Baile de la muerte
  7. 7 Gran Maestro · 852 LP Maasta #LAS · LAS 33 partidas Icono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Fauces de MalmortiusIcono del objeto Baile de la muerte
  8. 8 Gran Maestro · 725 LP wkong #404 · ME1 13 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte

Partida normal en Jungla

54,319 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Menos 7% Muertes 5.4
  • Top 18% Visión / min 0.93
  • Último 22% Daño / min 614
Asesinatos
7.0 Último 45%
Asistencias
8.3 Top 43%
Asesinatos en solitario
1.3 Top 49%
Part. en asesinatos
47% Top 46%
Daño del equipo
17% Último 26%
Farmeo / min
6.4 Último 41%
Oro / min
431 Último 46%
Guardianes de control
1.8 Top 19%
Primera sangre
6% Top 39%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:09
  • Nivel 11 al 16:59
  • blue buff primero en el 52% de las partidas
  • Primer dragón al 7:33

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -1-2-2 Oro -78-126-124

Daño infligido

Mágico 15% Físico 85%

Muertes por

Físico 48% Mágico 41% Verdadero 11%

Partida normal en Top

7,024 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Top 9% Asesinatos en solitario 3.7
  • Top 11% Primera sangre 21%
  • Último 34% Daño / min 795
Asesinatos
7.4 Top 19%
Muertes
6.5 Menos 38%
Asistencias
5.5 Último 42%
Part. en asesinatos
37% Top 26%
Daño del equipo
22% Último 38%
Farmeo / min
6.4 Último 48%
Oro / min
421 Top 22%
Visión / min
0.76 Último 46%
Guardianes de control
0.5 Último 36%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:34
  • Nivel 11 al 13:25

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -2-4-5 Oro +131+178+219

Daño infligido

Mágico 16% Físico 84%

Muertes por

Físico 52% Mágico 37% Verdadero 11%

Partida normal en Mid

9,696 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 6% Primera sangre 18%
  • Top 7% Asesinatos en solitario 3.7
  • Último 36% Farmeo / min 6.0
Asesinatos
8.9 Top 16%
Muertes
7.1 Más 40%
Asistencias
6.3 Último 44%
Part. en asesinatos
43% Top 35%
Daño del equipo
22% Último 41%
Daño / min
818 Último 41%
Oro / min
428 Top 27%
Visión / min
0.70 Top 27%
Guardianes de control
0.7 Último 49%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:29
  • Nivel 11 al 15:14

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -5-8-10 Oro +74+129+207

Daño infligido

Mágico 15% Físico 85%

Muertes por

Físico 52% Mágico 39% Verdadero 9%

Partida normal en Soporte

766 partidas

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 13% Primera sangre 12%
  • Top 15% Asesinatos en solitario 1.4
  • Último 24% Asistencias 9.7
Asesinatos
6.6 Top 16%
Muertes
8.0 Menos 50%
Part. en asesinatos
46% Último 40%
Daño del equipo
17% Top 42%
Daño / min
639 Top 42%
Farmeo / min
2.1 Top 37%
Oro / min
371 Top 16%
Visión / min
2.32 Top 26%
Guardianes de control
5.1 Último 47%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:22
  • Nivel 11 al 21:13

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +3+5+9 Oro +218+467+726

Daño infligido

Mágico 16% Físico 84%

Muertes por

Físico 54% Mágico 39% Verdadero 7%

Enfrentamientos de línea

Jungla Los 71

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Wukong en Jungla.

Fáciles
vs Qiyana +6.4 Favorable
vs Skarner +6.3 Favorable
vs Twitch +6.1 Favorable
vs Nasus +5.6 Favorable
vs Rengar +5.6 Favorable
vs Locke +5.5 Favorable
vs Lee Sin +5.3 Favorable
vs Talon +5.3 Favorable
vs Vi +5.1 Favorable
vs Zed +4.7 Favorable
vs Nocturne +4.6 Favorable
vs Quinn +4.6 Favorable
vs Maestro Yi +4.4 Favorable
vs Hecarim +3.7 Favorable
vs Sylas +3.6 Favorable
vs Kayn +3.5 Favorable

Compañeros

Jungla Parche 16.20 Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Wukong en Jungla.

Top
  • Mordekaiser Wukong con Mordekaiser: +2.21 victorias cada 100 partidas (rango 1.65-2.76) · 32,074 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Singed Wukong con Singed: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-2.6) · 8,710 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Teemo Wukong con Teemo: +1.59 victorias cada 100 partidas (rango 1.04-2.13) · 33,386 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Wukong con K'Sante: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -2.8) · 8,337 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Wukong con Rengar: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.2 a -0.6) · 1,050 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rumble Wukong con Rumble: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -1.7) · 5,307 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Aurelion Sol Wukong con Aurelion Sol: +1.66 victorias cada 100 partidas (rango 0.67-2.65) · 9,625 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Malzahar Wukong con Malzahar: +1.63 victorias cada 100 partidas (rango 1.05-2.21) · 29,373 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Xerath Wukong con Xerath: +1.39 victorias cada 100 partidas (rango 0.80-1.97) · 28,603 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Orianna Wukong con Orianna: -4.39 victorias cada 100 partidas (rango de -5.32 a -3.46) · 11,067 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ryze Wukong con Ryze: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.8) · 7,420 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Wukong con Cassiopeia: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.7 a -2.2) · 5,829 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Jinx Wukong con Jinx: +1.87 victorias cada 100 partidas (rango 1.46-2.29) · 60,007 partidas · Medido
  • Kog'Maw Wukong con Kog'Maw: +1.54 victorias cada 100 partidas (rango 0.58-2.49) · 10,498 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Xayah Wukong con Xayah: +1.32 victorias cada 100 partidas (rango 0.56-2.09) · 16,492 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Wukong con Ezreal: -4.27 victorias cada 100 partidas (rango de -4.79 a -3.74) · 36,688 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Wukong con Corki: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.5) · 6,217 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Varus Wukong con Varus: -3.44 victorias cada 100 partidas (rango de -4.26 a -2.62) · 14,424 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Taric Wukong con Taric: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-4.0) · 4,388 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Braum Wukong con Braum: +2.38 victorias cada 100 partidas (rango 1.56-3.19) · 14,424 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Leona Wukong con Leona: +1.77 victorias cada 100 partidas (rango 1.19-2.35) · 29,079 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vi Wukong con Vi: -6.1 victorias cada 100 partidas (rango de -8.9 a -3.4) · 1,048 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Wukong con Lee Sin: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -7.8 a -3.5) · 1,887 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nidalee Wukong con Nidalee: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -7.1 a -2.3) · 1,449 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Jungla

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