리그 오브 레전드 오공 빌드
Tier S · 78 #6 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
오공 정글 빌드
- 승리
- 52.3%
- 게임
- 70,706
- 승률 영향
- +2.3
- 픽률
- 3.0%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 89% | 52.8% | +4.2 우연일 수 있음 | 11:36 |
|---|
불경한 히드라 | 4% | 50.3% | -3.8 확실한 차이 | 10:46 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 47.9% | -3.2 확실한 차이 | 11:45 |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 50.3% | 믿기엔 너무 큼 | 12:13 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 1% | 54.0% | -2.2 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 47.7% | -4.4 확실한 차이 | |
|---|
월식 | <1% | 50.3% | -1.6 확실한 차이 | |
|---|
발걸음 분쇄기 | <1% | 48.8% | -3.2 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 46% | - | 18,953 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 9% | 77.4% | 3,799 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 8% | - | 3,197 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 6% | - | 2,289 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 69% | 54.3% | +1.7 우연일 수 있음 | 19:52 |
|---|
갈라진 하늘 | 9% | 54.5% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:57 |
|---|
죽음의 무도 | 7% | 53.9% | +0.1 우연일 수 있음 | 20:54 |
|---|
삼위일체 | 3% | 52.3% | -2.1 우연일 수 있음 | 19:51 |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 51.3% | -3.2 우연일 수 있음 | 18:53 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 49.5% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 53.1% | -2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 51.8% | -3.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 46% | - | 18,953 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 9% | 77.4% | 3,799 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 8% | - | 3,197 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 6% | - | 2,289 |
|---|

아이템 3수호 천사
수호 천사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.7.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 51% | 58.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:07 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 12% | 56.4% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:04 |
|---|
수호 천사 | 12% | 64.0% | +1.6 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 9% | 55.0% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:28 |
|---|
갈라진 하늘 | 4% | 55.9% | -1.7 우연일 수 있음 | 26:05 |
|---|
스테락의 도전 | 2% | 56.1% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
화공 펑크 사슬검 | 1% | 49.4% | -2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 61.7% | -2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 46% | - | 18,953 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 9% | 77.4% | 3,799 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 8% | - | 3,197 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 6% | - | 2,289 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 52.7% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 51.4% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.9% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.2% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 39.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.5% | -3.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 탑 빌드
- 승리
- 50.8%
- 게임
- 9,230
- 승률 영향
- +0.7
- 픽률
- 0.4%

아이템 4죽음의 무도
죽음의 무도: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.3). 가장 많이 선택된 맬모셔스의 아귀에는 비교할 수치가 없습니다.
칠흑의 양날 도끼 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 39% | 61.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 30:32 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 51.1% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 49.2% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.8% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 72.2% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 미드 빌드
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 1,317
- 승률 영향
- +0.2
- 픽률
- 0.1%
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 52.6% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 14% | 50.9% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 59.3% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오공 서폿 빌드
- 승리
- 48.7%
- 게임
- 991
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.0%

주 룬 1줄돌발 일격
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
돌발 일격 | 61% | 51.3% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
승전보 다른 계열 | 33% | 43.1% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 77% | 47.6% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 14% | 57.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 37.8% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
66,344게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 7% 데스 5.4
- 상위 18% 분당 시야 점수 0.93
- 하위 22% 분당 피해량 615
- 킬
- 7.0 하위 43%
- 어시스트
- 8.3 상위 42%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 50%
- 킬 관여율
- 47% 상위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 25%
- 분당 CS
- 6.4 하위 40%
- 분당 골드
- 431 하위 43%
- 제어 와드
- 1.8 상위 20%
- 선취점
- 6% 상위 37%
상대 정글러와 비교
- 7:09에 6레벨
- 16:59에 11레벨
- 52% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:33
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-2-3 골드 -78-121-122
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 48% 마법 41% 고정 11%
탑 평균적인 게임
8,634게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 8% 솔로 킬 3.7
- 상위 11% 선취점 21%
- 하위 34% 분당 피해량 795
- 킬
- 7.4 상위 20%
- 데스
- 6.6 적은 순 37%
- 어시스트
- 5.6 하위 43%
- 킬 관여율
- 37% 상위 29%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 38%
- 분당 CS
- 6.4 하위 47%
- 분당 골드
- 420 상위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.76 하위 47%
- 제어 와드
- 0.5 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-6 골드 +133+174+210
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 52% 마법 37% 고정 11%
미드 평균적인 게임
1,225게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 솔로 킬 3.8
- 상위 13% 선취점 17%
- 하위 32% 분당 CS 6.0
- 킬
- 9.0 상위 17%
- 데스
- 7.0 많은 순 42%
- 어시스트
- 6.4 하위 48%
- 킬 관여율
- 44% 상위 28%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 하위 40%
- 분당 피해량
- 829 하위 37%
- 분당 골드
- 431 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 32%
- 제어 와드
- 0.7 상위 48%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-6-7 골드 +95+131+262
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 51% 마법 40% 고정 9%
서폿 평균적인 게임
930게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 14% 선취점 13%
- 상위 15% 솔로 킬 1.4
- 하위 29% 어시스트 9.8
- 킬
- 6.5 상위 17%
- 데스
- 8.0 적은 순 46%
- 킬 관여율
- 46% 하위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 상위 43%
- 분당 피해량
- 635 상위 44%
- 분당 CS
- 2.1 상위 41%
- 분당 골드
- 370 상위 17%
- 분당 시야 점수
- 2.30 상위 26%
- 제어 와드
- 4.9 하위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+5+9 골드 +210+465+716
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+3.1 헤카림: +3.1 100판당 승수 (범위 0.7-5.5) · 1,492게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 카직스: +3.1 100판당 승수 (범위 0.9-5.2) · 1,942게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 케인: +3.0 100판당 승수 (범위 1.5-4.5) · 4,123게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 자르반 4세: +2.8 100판당 승수 (범위 0.7-5.0) · 1,906게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 비에고: +2.0 100판당 승수 (범위 0.4-3.6) · 3,395게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
+7.5 유리
vs
+7.3 유리
vs
+6.3 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.6 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.5 유리
vs
+3.9 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.3 유리 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.2 오공 + 모데카이저: +2.21 100판당 승수 (범위 1.65-2.76) · 32,074게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 신지드: +1.6 100판당 승수 (범위 0.6-2.6) · 8,710게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 티모: +1.59 100판당 승수 (범위 1.04-2.13) · 33,386게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.9 오공 + 크산테: -3.9 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.8) · 8,337게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 오공 + 렝가: -3.4 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -0.6) · 1,050게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 오공 + 럼블: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -1.7) · 5,307게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+1.7 오공 + 아우렐리온 솔: +1.66 100판당 승수 (범위 0.67-2.65) · 9,625게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 말자하: +1.63 100판당 승수 (범위 1.05-2.21) · 29,373게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 오공 + 제라스: +1.39 100판당 승수 (범위 0.80-1.97) · 28,603게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.4 오공 + 오리아나: -4.39 100판당 승수 (범위 -5.32 ~ -3.45) · 11,067게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 오공 + 라이즈: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.8) · 7,420게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 오공 + 카시오페아: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -2.2) · 5,829게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.9 오공 + 징크스: +1.87 100판당 승수 (범위 1.46-2.29) · 60,007게임 · 실측 -
+1.5 오공 + 코그모: +1.54 100판당 승수 (범위 0.58-2.49) · 10,498게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 오공 + 자야: +1.32 100판당 승수 (범위 0.56-2.09) · 16,492게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.3 오공 + 이즈리얼: -4.27 100판당 승수 (범위 -4.79 ~ -3.74) · 36,688게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 오공 + 코르키: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.5) · 6,217게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 오공 + 바루스: -3.44 100판당 승수 (범위 -4.26 ~ -2.62) · 14,424게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 오공 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 1.1-4.0) · 4,388게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 오공 + 브라움: +2.38 100판당 승수 (범위 1.56-3.19) · 14,424게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 오공 + 레오나: +1.77 100판당 승수 (범위 1.19-2.35) · 29,079게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.1 오공 + 바이: -6.1 100판당 승수 (범위 -8.9 ~ -3.4) · 1,048게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.7 오공 + 리 신: -5.7 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -3.5) · 1,887게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 오공 + 니달리: -4.7 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -2.3) · 1,449게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면