리그 오브 레전드 오공 빌드
Tier S · 79 #6 정글 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 52.4%
- 게임
- 436,888
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 3.1%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 89% | 52.9% | +4.0 우연일 수 있음 | 11:37 |
|---|
불경한 히드라 | 4% | 50.9% | -3.2 확실한 차이 | 10:46 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 48.6% | -3.9 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 46.9% | 믿기엔 너무 큼 | 12:10 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 1% | 51.4% | -0.9 확실한 차이 | 11:27 |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 51.8% | -4.4 확실한 차이 | |
|---|
월식 | <1% | 50.2% | -1.6 확실한 차이 | |
|---|
오만 | <1% | 53.7% | -3.3 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 129,799 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 12% | 67.3% | 32,635 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 23,347 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 3% | - | 9,086 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 72% | 54.6% | +1.8 우연일 수 있음 | 19:50 |
|---|
죽음의 무도 | 8% | 53.3% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:53 |
|---|
갈라진 하늘 | 6% | 54.0% | -1.5 우연일 수 있음 | 20:07 |
|---|
삼위일체 | 3% | 52.7% | -1.8 우연일 수 있음 | 19:54 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 49.7% | -0.1 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 21:06 |
|---|
벼락폭풍검 | 2% | 52.6% | -2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 55.9% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 54.3% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 129,799 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 12% | 67.3% | 32,635 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 23,347 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 3% | - | 9,086 |
|---|

아이템 3수호 천사
수호 천사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 51% | 58.3% | +0.5 우연일 수 있음 | 26:11 |
|---|
수호 천사 | 14% | 62.9% | +1.4 우연일 수 있음 | 26:25 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 11% | 57.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:07 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 10% | 54.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:32 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 58.2% | -1.6 우연일 수 있음 | 25:57 |
|---|
스테락의 도전 | 2% | 57.6% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 59.4% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
화공 펑크 사슬검 | 1% | 49.0% | -2.7 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 129,799 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 12% | 67.3% | 32,635 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 23,347 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 3% | - | 9,086 |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.3% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.6% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.4% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 43.3% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 59.7%
- 게임
- 4,551
- 승률 영향
- +3.3
- 픽률
- 1.2%

신발탐욕의 군화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
탐욕의 군화 | 100% | 59.7% |
|---|

아이템 1삼위일체
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
삼위일체 | 100% | 59.7% |
|---|

아이템 6갈라진 하늘
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.3% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.6% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.4% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 43.3% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
오공 탑 빌드
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 53,218
- 승률 영향
- +0.8
- 픽률
- 0.4%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 59% | 51.9% | +1.3 우연일 수 있음 | 12:40 |
|---|
월식 | 23% | 50.6% | -0.5 확실한 차이 | 11:28 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 5% | 49.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 12:41 |
|---|
굶주린 히드라 | 3% | 49.9% | -1.5 확실한 차이 | 12:31 |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 51.3% | -1.2 확실한 차이 | 11:06 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 1% | 47.7% | +0.5 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
정수 약탈자 | 1% | 48.3% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 52.6% | -1.7 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 19% | 5,736 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 1,519 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 4% | 1,248 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | 1,213 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 42% | 52.8% | +1.5 우연일 수 있음 | 20:58 |
|---|
불경한 히드라 | 12% | 55.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 18:56 |
|---|
삼위일체 | 9% | 53.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 20:22 |
|---|
굶주린 히드라 | 7% | 54.7% | -1.8 우연일 수 있음 | 20:21 |
|---|
갈라진 하늘 | 6% | 53.9% | -1.8 우연일 수 있음 | 20:36 |
|---|
죽음의 무도 | 4% | 52.3% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
월식 | 3% | 53.2% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 2% | 51.2% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 19% | 5,736 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 1,519 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 4% | 1,248 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | 1,213 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 19% | 5,736 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 1,519 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 4% | 1,248 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | 1,213 |
|---|

아이템 5맬모셔스의 아귀
수호 천사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 16% | 71.1% | 35:27 |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 51.0% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 50.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.6% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.0% | -2.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오공 미드 빌드
- 승리
- 50.5%
- 게임
- 6,512
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 0.0%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 51.2% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 49.3% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 44.5% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오공 원딜 빌드
패치 16.21 - 승리
- 51.1%
- 게임
- 1,753
- 승률 영향
- +0.5
- 픽률
- 0.0%

아이템 4죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 25% | 57.6% | +1.3 우연일 수 있음 | 29:04 |
|---|

주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
승전보 | 59% | 49.5% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
돌발 일격 다른 계열 | 32% | 49.9% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 88% | 50.0% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -2.1). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 72% | 48.6% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 22% | 52.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 49.8% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 54.5% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 46.7% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
정글 평균적인 게임
437,402게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 5% 데스 5.4
- 상위 11% 분당 시야 점수 0.95
- 하위 29% 분당 피해량 612
- 킬
- 7.0 상위 45%
- 어시스트
- 8.3 상위 39%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 46%
- 킬 관여율
- 47% 상위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 32%
- 분당 CS
- 6.4 상위 48%
- 분당 골드
- 430 상위 45%
- 제어 와드
- 1.9 상위 11%
- 선취점
- 6% 상위 32%
상대 정글러와 비교
- 7:10에 6레벨
- 17:01에 11레벨
- 52% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:30
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-2-2 골드 -71-105-103
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 48% 마법 41% 고정 11%
탑 평균적인 게임
53,103게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 10% 솔로 킬 3.6
- 상위 11% 선취점 20%
- 하위 39% 분당 피해량 790
- 킬
- 7.3 상위 19%
- 데스
- 6.5 적은 순 36%
- 어시스트
- 5.6 하위 43%
- 킬 관여율
- 37% 상위 27%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 42%
- 분당 CS
- 6.4 상위 50%
- 분당 골드
- 419 상위 21%
- 분당 시야 점수
- 0.76 하위 48%
- 제어 와드
- 0.6 하위 40%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-6 골드 +110+186+268
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 51% 마법 38% 고정 11%
미드 평균적인 게임
6,520게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 8% 솔로 킬 3.7
- 상위 11% 선취점 18%
- 하위 36% 분당 CS 6.0
- 킬
- 8.7 상위 18%
- 데스
- 7.0 많은 순 38%
- 어시스트
- 6.2 하위 42%
- 킬 관여율
- 43% 상위 41%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 40%
- 분당 피해량
- 814 하위 38%
- 분당 골드
- 428 상위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 32%
- 제어 와드
- 0.6 하위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-6-9 골드 +62+110+170
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 51% 마법 40% 고정 9%
원딜 평균적인 게임
1,694게임 패치 16.21 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 7% 선취점 21%
- 상위 11% 솔로 킬 1.9
- 하위 28% 어시스트 6.9
- 킬
- 9.4 상위 18%
- 데스
- 7.2 적은 순 41%
- 킬 관여율
- 46% 상위 38%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 41%
- 분당 피해량
- 774 하위 36%
- 분당 CS
- 6.0 하위 47%
- 분당 골드
- 460 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 39%
- 제어 와드
- 0.5 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-7-11 골드 +125+285+336
가한 피해
마법 14% 물리 86%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+5.0 리 신: +4.96 100판당 승수 (범위 4.34-5.57) · 24,665게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 바이: +4.78 100판당 승수 (범위 3.93-5.64) · 12,811게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 판테온: +4.5 100판당 승수 (범위 2.7-6.3) · 2,704게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.4 녹턴: +4.37 100판당 승수 (범위 3.53-5.22) · 13,143게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.3 카직스: +4.34 100판당 승수 (범위 3.35-5.34) · 9,446게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 마스터 이: +4.02 100판당 승수 (범위 3.37-4.67) · 22,416게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 케인: +3.96 100판당 승수 (범위 3.31-4.61) · 22,317게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 나서스: +3.8 100판당 승수 (범위 0.5-7.1) · 668게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 아트록스: +3.8 100판당 승수 (범위 1.2-6.3) · 1,279게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 올라프: +3.6 100판당 승수 (범위 0.6-6.5) · 879게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 퀸: +3.5 100판당 승수 (범위 1.4-5.6) · 1,991게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 피즈: +3.4 100판당 승수 (범위 0.7-6.0) · 1,123게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 헤카림: +3.2 100판당 승수 (범위 2.2-4.3) · 8,094게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 자르반 4세: +3.12 100판당 승수 (범위 2.38-3.86) · 17,226게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 킨드레드: +3.0 100판당 승수 (범위 1.7-4.4) · 5,310게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 니달리: +3.0 100판당 승수 (범위 1.2-4.8) · 2,751게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 사일러스: +2.99 100판당 승수 (범위 2.11-3.88) · 11,998게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 스카너: +3.0 100판당 승수 (범위 0.9-5.1) · 1,978게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 렉사이: +2.8 100판당 승수 (범위 0.6-5.0) · 1,780게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 그라가스: +2.8 100판당 승수 (범위 0.3-5.2) · 1,341게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 그레이브즈: +2.54 100판당 승수 (범위 1.69-3.40) · 12,873게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 탈론: +2.5 100판당 승수 (범위 1.4-3.6) · 7,473게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 말파이트: +2.4 100판당 승수 (범위 0.7-4.2) · 2,870게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 잭스: +2.2 100판당 승수 (범위 0.7-3.7) · 3,914게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 비에고: +2.20 100판당 승수 (범위 1.51-2.89) · 19,901게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 신 짜오: +2.0 100판당 승수 (범위 0.9-3.0) · 8,020게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 다이애나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.0) · 7,926게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 피들스틱: +1.9 100판당 승수 (범위 0.3-3.4) · 3,858게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 다리우스: +1.8 100판당 승수 (범위 0.1-3.6) · 2,883게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 볼리베어: +1.7 100판당 승수 (범위 0.2-3.3) · 3,801게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 누누와 윌럼프: +1.5 100판당 승수 (범위 0.1-3.0) · 4,346게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 브라이어: +1.26 100판당 승수 (범위 0.36-2.16) · 11,538게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 샤코: +1.07 100판당 승수 (범위 0.12-2.03) · 10,334게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.8 카운터당함
vs
+8.8 유리
vs
+8.5 유리
vs
+8.5 유리
vs
+7.9 유리
vs
+7.9 유리
vs
+7.3 유리
vs
+7.1 유리
vs
+6.9 유리
vs
+6.9 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.3 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.1 유리
vs
+5.0 유리 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.0 오공 + 모데카이저: +1.97 100판당 승수 (범위 1.37-2.58) · 26,663게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 오공 + 워윅: +1.9 100판당 승수 (범위 0.4-3.4) · 4,081게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 신지드: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.7) · 6,943게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.0 오공 + 크산테: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.9) · 8,027게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 오공 + 럼블: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.0) · 4,963게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 오공 + 제이스: -3.31 100판당 승수 (범위 -4.23 ~ -2.40) · 11,480게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+1.8 오공 + 에코: +1.76 100판당 승수 (범위 1.02-2.51) · 17,541게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 말자하: +1.71 100판당 승수 (범위 1.07-2.34) · 24,462게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 야스오: +1.65 100판당 승수 (범위 1.23-2.08) · 57,456게임 · 실측
-
-4.1 오공 + 멜: -4.09 100판당 승수 (범위 -4.81 ~ -3.37) · 18,762게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 오공 + 카시오페아: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -2.5) · 5,373게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 오공 + 키아나: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.3) · 5,716게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.4 오공 + 미스 포츈: +1.40 100판당 승수 (범위 0.95-1.86) · 49,978게임 · 실측 -
+1.2 오공 + 자야: +1.21 100판당 승수 (범위 0.49-1.92) · 18,907게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 오공 + 징크스: +1.11 100판당 승수 (범위 0.62-1.60) · 42,213게임 · 실측
-
-5.2 오공 + 킨드레드: -5.2 100판당 승수 (범위 -9.6 ~ -0.8) · 293게임 · 통합 실측 · 이 값의 41%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 오공 + 이즈리얼: -4.07 100판당 승수 (범위 -4.59 ~ -3.54) · 36,407게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 오공 + 코르키: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.2) · 5,296게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 오공 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.9-4.1) · 3,540게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 오공 + 소나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.0) · 7,376게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 브라움: +1.67 100판당 승수 (범위 0.78-2.56) · 12,097게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.9 오공 + 니달리: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -3.3) · 1,203게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 오공 + 바이: -5.3 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -2.2) · 811게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 오공 + 리 신: -5.2 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -2.9) · 1,512게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면