리그 오브 레전드 초가스 빌드
Tier S · 82 #3 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 52.8%
- 게임
- 386,435
- 승률 영향
- +2.8
- 픽률
- 3.1%

아이템 1강철심장
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철심장 | 72% | 53.3% | +1.8 우연일 수 있음 | 11:16 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 24% | 51.9% | -1.9 확실한 차이 | 10:21 |
|---|
망자의 갑옷 | 1% | 54.8% | +0.6 확실한 차이 | 12:33 |
|---|
균열 생성기 | <1% | 53.1% | -0.3 확실한 차이 | 11:53 |
|---|
공허한 광휘 | <1% | 53.2% | +0.7 우연일 수 있음 | 11:21 |
|---|
가시 갑옷 | <1% | 48.5% | -0.7 확실한 차이 | |
|---|
태양불꽃 방패 | <1% | 53.5% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 65.5% | +3.6 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  강철심장, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 24% | 65,259 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 망자의 갑옷 | 11% | 28,644 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 망자의 갑옷 | 7% | 19,175 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 5% | 12,695 |
|---|

아이템 2망자의 갑옷
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 52% | 54.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:46 |
|---|
대자연의 힘 | 9% | 51.3% | +0.8 우연일 수 있음 | 20:09 |
|---|
균열 생성기 | 9% | 54.6% | -1.3 우연일 수 있음 | 19:06 |
|---|
강철심장 | 7% | 51.4% | -2.7 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
가시 갑옷 | 6% | 49.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 19:38 |
|---|
끝없는 절망 | 6% | 55.5% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 3% | 54.9% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 65.8% | +2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  강철심장, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 24% | 65,259 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 망자의 갑옷 | 11% | 28,644 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 망자의 갑옷 | 7% | 19,175 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 5% | 12,695 |
|---|

아이템 3끝없는 절망
끝없는 절망은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
대자연의 힘 | 29% | 57.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:24 |
|---|
가시 갑옷 | 18% | 53.6% | -1.0 우연일 수 있음 | 24:57 |
|---|
망자의 갑옷 | 16% | 57.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 25:09 |
|---|
끝없는 절망 | 10% | 59.8% | +1.3 우연일 수 있음 | 25:15 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 56.3% | +2.6 우연일 수 있음 | 26:05 |
|---|
균열 생성기 | 5% | 61.4% | -0.6 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
란두인의 예언 | 4% | 52.4% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 68.5% | +3.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  강철심장, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 24% | 65,259 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 망자의 갑옷 | 11% | 28,644 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 망자의 갑옷 | 7% | 19,175 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 5% | 12,695 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.1 대 -0.1). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 83% | 53.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 13% | 54.4% | +2.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.4% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -6.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.7% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.2% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 52.8%
- 게임
- 2,757
- 승률 영향
- +3.8
- 픽률
- 0.7%
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 83% | 53.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 13% | 54.4% | +2.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.4% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -6.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.7% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.2% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 50.4%
- 게임
- 225,598
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 1.8%

아이템 1강철심장
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철심장 | 61% | 51.4% | +2.7 우연일 수 있음 | 12:28 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 25% | 49.2% | -3.1 확실한 차이 | 11:06 |
|---|
공허한 광휘 | 3% | 51.8% | +2.1 우연일 수 있음 | 12:34 |
|---|
태양불꽃 방패 | 2% | 50.6% | +1.5 확실한 차이 | 14:14 |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 49.5% | +0.5 확실한 차이 | 12:19 |
|---|
균열 생성기 | 1% | 52.6% | +0.2 확실한 차이 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 49.5% | -3.2 확실한 차이 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 72.0% | +4.2 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 공허한 광휘 | 12% | 16,056 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 강철심장 | 6% | 8,594 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 6% | 8,257 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 공허한 광휘 | 6% | 7,965 |
|---|

아이템 2태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +6.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 21% | 50.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:38 |
|---|
공허한 광휘 | 17% | 54.0% | +2.0 우연일 수 있음 | 21:11 |
|---|
균열 생성기 | 15% | 52.9% | -2.0 우연일 수 있음 | 20:03 |
|---|
태양불꽃 방패 | 9% | 55.1% | +2.4 우연일 수 있음 | 21:21 |
|---|
망자의 갑옷 | 8% | 53.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:39 |
|---|
강철심장 | 8% | 51.8% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
끝없는 절망 | 6% | 55.2% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 4% | 52.0% | -2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 공허한 광휘 | 12% | 16,056 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 강철심장 | 6% | 8,594 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 6% | 8,257 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 공허한 광휘 | 6% | 7,965 |
|---|

아이템 3끝없는 절망
끝없는 절망은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +6.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 18% | 53.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 26:07 |
|---|
끝없는 절망 | 17% | 58.3% | +1.7 우연일 수 있음 | 26:15 |
|---|
망자의 갑옷 | 11% | 57.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 25:46 |
|---|
공허한 광휘 | 10% | 56.3% | +1.2 우연일 수 있음 | 26:31 |
|---|
해신 작쇼 | 8% | 56.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 27:27 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 54.9% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
균열 생성기 | 6% | 59.1% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 63.9% | +3.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 공허한 광휘 | 12% | 16,056 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 강철심장 | 6% | 8,594 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 6% | 8,257 |
|---|
  끝없는 절망, 강철심장, 공허한 광휘 | 6% | 7,965 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
균열 생성기 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 17% | 62.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 35:33 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 55.9% | -0.4 우연일 수 있음 | 35:18 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.9 대 -0.1). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 72% | 50.4% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 13% | 53.1% | +2.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 10% | 48.4% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.2% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 51.3% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 48.2% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.0%
- 게임
- 8,516
- 승률 영향
- +3.4
- 픽률
- 3.8%
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 72% | 50.4% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 13% | 53.1% | +2.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 10% | 48.4% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.2% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 51.3% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 48.2% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 50.3%
- 게임
- 35,438
- 승률 영향
- +0.3
- 픽률
- 0.3%


아이템 3대자연의 힘
대자연의 힘은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 23% | 56.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:20 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 51.8% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:33 |
|---|
균열 생성기 | 11% | 57.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 25:17 |
|---|
대자연의 힘 | 6% | 54.4% | +1.7 우연일 수 있음 | 26:07 |
|---|
케이닉 루컨 | 4% | 51.5% | +1.6 우연일 수 있음 | 26:46 |
|---|
끝없는 절망 | 4% | 60.7% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
해신 작쇼 | 4% | 55.0% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 75.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 로켓 벨트, 망자의 갑옷, 균열 생성기 | 13% | 3,041 |
|---|
  가시 갑옷, 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기 | 4% | 843 |
|---|
  강철심장, 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기 | 3% | 785 |
|---|
  가시 갑옷, 강철심장, 공허한 광휘 | 3% | 675 |
|---|

아이템 4망자의 갑옷
망자의 갑옷: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.7). 가장 많이 선택된 가시 갑옷에는 비교할 수치가 없습니다.
대자연의 힘 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 32% | 60.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 30:16 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
망자의 갑옷 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 14% | 53.8% | 35:08 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.3 대 -1.0). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 53% | 50.6% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 17% | 49.6% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 48.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 12% | 53.5% | +3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 54.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 53.3% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 52.5%
- 게임
- 3,044
- 승률 영향
- +2.5
- 픽률
- 8.7%

아이템 1강철심장
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
강철심장 | 100% | 52.6% |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 53% | 50.6% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 17% | 49.6% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 48.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 12% | 53.5% | +3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 54.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 53.3% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
정글 평균적인 게임
383,948게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 8% 데스 5.6
- 상위 21% 분당 시야 점수 0.90
- 하위 36% 솔로 킬 1.1
- 킬
- 7.6 상위 31%
- 어시스트
- 7.9 하위 49%
- 킬 관여율
- 46% 상위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 49%
- 분당 피해량
- 663 상위 45%
- 분당 CS
- 6.2 하위 45%
- 분당 골드
- 418 하위 42%
- 제어 와드
- 1.5 상위 25%
- 선취점
- 5% 상위 42%
상대 정글러와 비교
- 7:04에 6레벨
- 17:06에 11레벨
- 55% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:38
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +10-2 골드 -97-241-391
가한 피해
마법 71% 물리 29%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
탑 평균적인 게임
224,159게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 26% 킬 7.0
- 적은 순 34% 데스 6.5
- 하위 35% 분당 CS 6.1
- 어시스트
- 5.7 하위 46%
- 솔로 킬
- 2.6 하위 46%
- 킬 관여율
- 36% 상위 47%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 45%
- 분당 피해량
- 820 상위 49%
- 분당 골드
- 393 하위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.78 상위 34%
- 제어 와드
- 0.6 하위 44%
- 선취점
- 11% 하위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-6-9 골드 -166-297-391
가한 피해
마법 77% 물리 23%
죽은 원인
물리 55% 마법 36% 고정 9%
미드 평균적인 게임
35,194게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 23% 분당 시야 점수 0.72
- 적은 순 28% 데스 6.4
- 하위 35% 팀 내 피해량 비중 22%
- 킬
- 8.0 상위 33%
- 어시스트
- 6.3 하위 44%
- 솔로 킬
- 2.5 상위 50%
- 킬 관여율
- 41% 하위 43%
- 분당 피해량
- 815 하위 38%
- 분당 CS
- 6.2 하위 48%
- 분당 골드
- 404 하위 41%
- 제어 와드
- 0.7 상위 38%
- 선취점
- 12% 상위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-3-5 골드 -63-137-206
가한 피해
마법 82% 물리 18%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 초가스 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+5.5 카밀: +5.5 100판당 승수 (범위 0.4-10.4) · 178게임 · 통합 실측 · 이 값의 53%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 노틸러스: +5.3 100판당 승수 (범위 0.6-10.0) · 233게임 · 통합 실측 · 이 값의 46%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.9 리븐: +4.9 100판당 승수 (범위 0.0-9.8) · 198게임 · 통합 실측 · 이 값의 50%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 람머스: +4.6 100판당 승수 (범위 3.2-6.0) · 4,673게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 누누와 윌럼프: +4.6 100판당 승수 (범위 3.2-6.0) · 4,488게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.4 뽀삐: +4.4 100판당 승수 (범위 0.8-7.9) · 544게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 카서스: +4.1 100판당 승수 (범위 2.2-6.0) · 2,375게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 샤코: +3.87 100판당 승수 (범위 2.92-4.82) · 10,328게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 피즈: +3.8 100판당 승수 (범위 1.1-6.6) · 1,038게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 이블린: +3.7 100판당 승수 (범위 2.4-5.1) · 5,175게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 바이: +3.7 100판당 승수 (범위 2.6-4.7) · 8,616게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 다이애나: +3.6 100판당 승수 (범위 2.5-4.8) · 7,339게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 탈론: +3.6 100판당 승수 (범위 2.4-4.8) · 6,327게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 킨드레드: +3.6 100판당 승수 (범위 2.3-4.9) · 5,233게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 그레이브즈: +3.45 100판당 승수 (범위 2.58-4.32) · 12,553게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 피들스틱: +3.4 100판당 승수 (범위 1.8-4.9) · 3,759게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 녹턴: +3.21 100판당 승수 (범위 2.29-4.13) · 11,097게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 올라프: +3.2 100판당 승수 (범위 0.1-6.3) · 814게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 퀸: +3.2 100판당 승수 (범위 1.1-5.3) · 1,992게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 그라가스: +3.1 100판당 승수 (범위 0.4-5.8) · 1,094게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 트린다미어: +3.1 100판당 승수 (범위 0.8-5.3) · 1,715게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 사일러스: +3.02 100판당 승수 (범위 2.17-3.86) · 13,198게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 자르반 4세: +2.89 100판당 승수 (범위 1.92-3.86) · 10,020게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 티모: +2.9 100판당 승수 (범위 0.9-4.8) · 2,297게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 제이스: +2.8 100판당 승수 (범위 0.6-4.9) · 1,874게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 렉사이: +2.8 100판당 승수 (범위 0.3-5.2) · 1,369게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 오공: +2.65 100판당 승수 (범위 1.75-3.55) · 11,647게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 워윅: +2.54 100판당 승수 (범위 1.70-3.39) · 13,243게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 마스터 이: +2.43 100판당 승수 (범위 1.74-3.12) · 19,867게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 볼리베어: +2.4 100판당 승수 (범위 0.9-4.0) · 3,885게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 에코: +2.4 100판당 승수 (범위 1.3-3.5) · 7,975게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 나피리: +2.3 100판당 승수 (범위 0.8-3.8) · 4,320게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 다리우스: +2.3 100판당 승수 (범위 0.6-4.0) · 3,033게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 신 짜오: +1.7 100판당 승수 (범위 0.4-2.9) · 5,863게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 자크: +1.6 100판당 승수 (범위 0.2-3.1) · 4,272게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 비에고: +1.56 100판당 승수 (범위 0.82-2.30) · 17,197게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-3.3 카운터당함
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-3.2 카운터당함
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-2.9 카운터당함
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+9.7 유리
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+7.9 유리
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+7.8 유리
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+7.7 유리
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+7.7 유리
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+7.6 유리
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+7.4 유리
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+6.8 유리
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+6.8 유리
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+6.6 유리
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+6.5 유리
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+6.1 유리
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+6.0 유리
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+5.8 유리
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+5.8 유리
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+5.6 유리 상성과 팀원 데이터는 초가스 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.4 초가스 + 워윅: +2.4 100판당 승수 (범위 1.0-3.8) · 4,776게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 초가스 + 퀸: +2.1 100판당 승수 (범위 0.7-3.5) · 4,960게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 초가스 + 트린다미어: +1.93 100판당 승수 (범위 1.15-2.71) · 15,808게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.9 초가스 + 크산테: -4.9 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -3.7) · 6,771게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 초가스 + 럼블: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.9) · 3,946게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 초가스 + 케인: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -1.6) · 2,097게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.6 초가스 + 피즈: +2.57 100판당 승수 (범위 1.90-3.24) · 21,594게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 초가스 + 야스오: +1.85 100판당 승수 (범위 1.45-2.25) · 65,846게임 · 실측 -
+1.8 초가스 + 요네: +1.76 100판당 승수 (범위 1.38-2.15) · 70,574게임 · 실측
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-6.2 초가스 + 오리아나: -6.2 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -5.0) · 7,483게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 초가스 + 아지르: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -3.5) · 5,227게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 초가스 + 누누와 윌럼프: -4.5 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -1.7) · 973게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.8 초가스 + 징크스: +1.80 100판당 승수 (범위 1.37-2.22) · 57,529게임 · 실측 -
+0.9 초가스 + 자야: +0.88 100판당 승수 (범위 0.08-1.68) · 15,153게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 초가스 + 트위치: +0.76 100판당 승수 (범위 0.09-1.44) · 21,574게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.5 초가스 + 킨드레드: -6.5 100판당 승수 (범위 -10.7 ~ -2.3) · 339게임 · 통합 실측 · 이 값의 37%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 초가스 + 이즈리얼: -4.21 100판당 승수 (범위 -4.75 ~ -3.68) · 35,025게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 초가스 + 바루스: -3.57 100판당 승수 (범위 -4.42 ~ -2.73) · 13,479게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 초가스 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.9-4.0) · 3,950게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 초가스 + 소나: +2.1 100판당 승수 (범위 1.0-3.2) · 7,764게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 초가스 + 레오나: +1.53 100판당 승수 (범위 0.92-2.14) · 26,661게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.2 초가스 + 리 신: -5.2 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -3.2) · 2,419게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 초가스 + 바이: -4.7 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -2.1) · 1,179게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 초가스 + 스카너: -3.8 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -0.5) · 676게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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