Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Jak'Sho, The Protean de meeste extra winst: +0.3 per 100 games. Randuin's Omen, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grasp of the Undying andere boom
49%
51.3%
+2.0 duidelijk verschil
Hail of Blades
46%
49.7%
-1.5 kan toeval zijn
Arcane Comet andere boom
3%
49.1%
-1.4 kan toeval zijn
Press the Attack andere boom
<1%
44.2%
-4.9 duidelijk verschil
Stormraider's Surge andere boom
<1%
48.3%
-2.9 kan toeval zijn
Electrocute
<1%
42.1%
-4.4 duidelijk verschil
Deathfire Touch andere boom
<1%
47.5%
-1.8 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
<1%
39.2%
-7.1 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Cheap Shot
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Demolish andere boom
49%
51.4%
+2.0 duidelijk verschil
Cheap Shot
46%
49.7%
-1.4 kan toeval zijn
Manaflow Band andere boom
2%
47.8%
-2.5 kan toeval zijn
Axiom Arcanist andere boom
1%
50.6%
-0.3 kan toeval zijn
Taste of Blood
1%
46.1%
-2.3 kan toeval zijn
Font of Life andere boom
1%
48.5%
-0.6 kan toeval zijn
Triumph andere boom
1%
42.5%
-6.1 duidelijk verschil
Nimbus Cloak andere boom
<1%
49.0%
-1.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: 0.0 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Conditioning andere boom
44%
51.3%
+1.9 duidelijk verschil
Grisly Mementos
44%
49.6%
-1.6 kan toeval zijn
Second Wind andere boom
3%
51.2%
+1.4 duidelijk verschil
Transcendence andere boom
2%
49.4%
-1.5 kan toeval zijn
Bone Plating andere boom
2%
50.7%
+0.7 duidelijk verschil
Sixth Sense
1%
49.8%
0.0 duidelijk verschil
Deep Ward
1%
49.5%
-0.3 kan toeval zijn
Celerity andere boom
1%
48.9%
-1.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Overgrowth andere boom
49%
51.3%
+2.0 duidelijk verschil
Ultimate Hunter
46%
49.7%
-1.5 kan toeval zijn
Scorch andere boom
2%
48.9%
-1.8 kan toeval zijn
Gathering Storm andere boom
1%
49.0%
-0.9 kan toeval zijn
Unflinching andere boom
1%
51.3%
+0.3 kan toeval zijn
Revitalize andere boom
<1%
47.2%
-2.2 kan toeval zijn
Coup de Grace andere boom
<1%
43.2%
-5.8 duidelijk verschil
Relentless Hunter
<1%
46.2%
-4.3 duidelijk verschil
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
44%
49.6%
-1.5 kan toeval zijn
Inspiration
31%
51.8%
+2.1 duidelijk verschil
Precision
18%
50.2%
0.0 duidelijk verschil
Resolve
4%
49.9%
-0.7 kan toeval zijn
Domination
3%
48.2%
-1.7 kan toeval zijn
Secundaire runesTranscendence + Axiom Arcanist
Transcendence + Axiom Arcanist wint vaker dan Axiom Arcanist + Celerity, de meest gekozen: +3.0 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Axiom Arcanist + Celerity
89%
49.6%
-0.7 kan toeval zijn
Transcendence + Axiom Arcanist
2%
52.9%
+3.0 duidelijk verschil
Axiom Arcanist + Scorch
2%
51.1%
+1.8 duidelijk verschil
Axiom Arcanist + Gathering Storm
2%
49.5%
+1.1 kan toeval zijn
Transcendence + Manaflow Band
1%
49.3%
-0.3 kan toeval zijn
Manaflow Band + Scorch
1%
48.9%
+0.9 kan toeval zijn
Manaflow Band + Gathering Storm
1%
49.3%
+0.8 kan toeval zijn
Manaflow Band + Celerity
<1%
50.6%
+0.8 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
52%
51.2%
+1.8 duidelijk verschil
Adaptive Force
45%
49.5%
-1.7 kan toeval zijn
Ability Haste
3%
49.6%
-0.1 duidelijk verschil
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan MS-shard, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
48%
51.3%
+1.9 duidelijk verschil
MS-shard
44%
49.5%
-1.6 kan toeval zijn
Adaptive Force
9%
49.5%
-0.9 kan toeval zijn
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
92%
50.4%
-0.6 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
4%
51.3%
+1.4 duidelijk verschil
Health
4%
49.6%
-0.2 kan toeval zijn
EWQ
De skillsE > W > Q
E > W > Q wint vaker dan E > Q > W, de meest gekozen: +2.8 tegenover 0.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
EQWE + Q + W
72%
50.5%
0.0 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
13%
52.9%
+2.8 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
10%
48.3%
-2.3 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
4%
48.1%
-2.2 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
1%
51.8%
0.0 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
1%
48.1%
-2.4 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst E maxen: 50.4% gewonnen. Eerst Q: 47.3% gewonnen (won vaker).
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
67%
50.1%
-0.7 kan toeval zijn
Flash + Ignite
26%
51.2%
+1.0 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
3%
50.6%
-0.4 kan toeval zijn
Flash + Ghost
2%
50.4%
+0.3 kan toeval zijn
Ghost + Teleport
1%
51.1%
-0.6 kan toeval zijn
Flash + Barrier
<1%
45.2%
-3.8 duidelijk verschil
Ghost + Ignite
<1%
51.1%
0.0 kan toeval zijn
Teleport + Ignite
<1%
41.6%
-2.4 kan toeval zijn
gewonnen
57.0%
games
8,516
Winimpact
+3.4
Pickrate
3.8%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +2.7 tegenover +1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
76%
50.9%
+1.2 kan toeval zijn
Doran's Shield + Health Potion
13%
49.5%
-1.2 duidelijk verschil
Doran's Helm + Health Potion
7%
49.1%
-1.4 duidelijk verschil
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
1%
53.5%
-0.6 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
1%
56.7%
+2.7 kan toeval zijn
Doran's Ring
<1%
40.6%
-2.5 duidelijk verschil
Doran's Ring + Health Potion
<1%
51.6%
-2.1 kan toeval zijn
Ruby Crystal + Health Potion x2
<1%
57.8%
+0.1 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Mercury's Treads
34%
49.7%
+0.7 kan toeval zijnvaak achter
13:46
Boots of Swiftness
32%
52.8%
-0.2 kan toeval zijn
12:36
Plated Steelcaps
20%
51.4%
+1.8 duidelijk verschil
13:49
Sorcerer's Shoes
11%
50.4%
-3.2 duidelijk verschilvaak voor
12:59
Ionian Boots of Lucidity
2%
53.0%
-1.5 kan toeval zijn
11:50
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
36%
53.5%
meest gekocht
Boots of Swiftness
29%
54.8%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
21%
50.4%
ongeveer gelijk
Sorcerer's Shoes
11%
51.6%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Mercury's Treads
52%
52.7%
meest gekocht
Boots of Swiftness
31%
52.6%
ongeveer gelijk
Sorcerer's Shoes
10%
53.3%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
5%
36.4%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
21%
52%
Plated Steelcaps
36%
5%
Thornmail
38%
19%
Force of Nature
6%
20%
Kaenic Rookern
5%
19%
Hollow Radiance
9%
19%
Dead Man's Plate
31%
21%
Heartsteel
44%
34%
Randuin's Omen
9%
2%
Riftmaker
39%
45%
Item nr. 1Hextech Rocketbelt
Extra winst hier: -1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Dead Man's Plate de meeste extra winst: -0.6 per 100 games. Thornmail, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Cho'Gath als Jungle.
Top
+2.4Cho'Gath met Warwick: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.0-3.8) · 4,776 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Cho'Gath met Quinn: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.7-3.5) · 4,960 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Cho'Gath met Tryndamere: +1.93 winsten per 100 games (marge 1.15-2.71) · 15,808 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.9Cho'Gath met K'Sante: -4.9 winsten per 100 games (marge -6.1 tot -3.7) · 6,771 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Cho'Gath met Rumble: -4.5 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -2.9) · 3,946 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.6Cho'Gath met Kayn: -3.6 winsten per 100 games (marge -5.7 tot -1.6) · 2,097 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+2.6Cho'Gath met Fizz: +2.57 winsten per 100 games (marge 1.90-3.24) · 21,594 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Cho'Gath met Yasuo: +1.85 winsten per 100 games (marge 1.45-2.25) · 65,847 games · Gemeten
+1.8Cho'Gath met Yone: +1.77 winsten per 100 games (marge 1.38-2.15) · 70,574 games · Gemeten
-6.2Cho'Gath met Orianna: -6.2 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -5.0) · 7,483 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.8Cho'Gath met Azir: -4.8 winsten per 100 games (marge -6.2 tot -3.5) · 5,227 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Cho'Gath met Nunu & Willump: -4.5 winsten per 100 games (marge -7.4 tot -1.7) · 973 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+1.8Cho'Gath met Jinx: +1.80 winsten per 100 games (marge 1.37-2.22) · 57,529 games · Gemeten
+0.9Cho'Gath met Xayah: +0.88 winsten per 100 games (marge 0.08-1.68) · 15,153 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+0.8Cho'Gath met Twitch: +0.76 winsten per 100 games (marge 0.09-1.44) · 21,574 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.5Cho'Gath met Kindred: -6.5 winsten per 100 games (marge -10.7 tot -2.3) · 339 games · Samengevoegd · 37% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.2Cho'Gath met Ezreal: -4.21 winsten per 100 games (marge -4.75 tot -3.68) · 35,026 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.6Cho'Gath met Varus: -3.57 winsten per 100 games (marge -4.42 tot -2.73) · 13,479 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+2.5Cho'Gath met Taric: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.9-4.0) · 3,950 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Cho'Gath met Sona: +2.1 winsten per 100 games (marge 1.0-3.2) · 7,764 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.5Cho'Gath met Leona: +1.53 winsten per 100 games (marge 0.92-2.14) · 26,661 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.2Cho'Gath met Lee Sin: -5.2 winsten per 100 games (marge -7.1 tot -3.2) · 2,419 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.7Cho'Gath met Vi: -4.7 winsten per 100 games (marge -7.4 tot -2.1) · 1,179 games · Gemeten · 14% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.8Cho'Gath met Skarner: -3.8 winsten per 100 games (marge -7.1 tot -0.5) · 676 games · Samengevoegd · 23% hiervan is geleend van vergelijkbare champions