Mosstomper Seedling wint vaker dan Gustwalker Hatchling + Health Potion, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Gustwalker Hatchling + Health Potion
33%
53.2%
-0.6 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling + Health Potion
28%
53.6%
+0.8 duidelijk verschil
Gustwalker Hatchling
15%
52.2%
-0.1 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling
15%
55.3%
+1.5 duidelijk verschil
Scorchclaw Pup + Health Potion
7%
51.4%
-1.6 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup
3%
49.1%
-1.7 kan toeval zijn
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
65%
53.9%
-0.1 kan toeval zijn
12:04
Mercury's Treads
27%
51.9%
+0.4 kan toeval zijn
13:53
Boots of Swiftness
6%
56.8%
-0.2 kan toeval zijnvaak voor
12:13
Sorcerer's Shoes
1%
56.1%
-1.5 kan toeval zijnvaak voor
13:06
Gluttonous Greaves
<1%
50.7%
-0.2 kan toeval zijn
13:14
Berserker's Greaves
<1%
44.5%
-3.1 duidelijk verschil
Ionian Boots of Lucidity
<1%
54.2%
-1.8 kan toeval zijn
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
78%
57.9%
meest gekocht
Mercury's Treads
12%
51.9%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
5%
61.5%
ongeveer gelijk
Sorcerer's Shoes
2%
54.1%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Mercury's Treads
56%
52.0%
meest gekocht
Plated Steelcaps
33%
50.1%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
7%
50.8%
ongeveer gelijk
Sorcerer's Shoes
1%
50.0%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Plated Steelcaps
78%
33%
Mercury's Treads
12%
56%
Sunfire Aegis
67%
32%
Hollow Radiance
8%
42%
Force of Nature
4%
22%
Randuin's Omen
24%
7%
Dead Man's Plate
33%
16%
Kaenic Rookern
4%
19%
Thornmail
95%
84%
Jak'Sho, The Protean
33%
42%
Item nr. 1Thornmail
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Guardian de meeste extra winst: -4.4 per 100 games. Aftershock, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
98%
53.3%
te groot om te vertrouwen
Grasp of the Undying
<1%
48.9%
-6.9 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
<1%
40.8%
-6.8 kan toeval zijn
Lethal Tempo andere boom
<1%
50.6%
-7.1 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
<1%
41.6%
te groot om te vertrouwen
Press the Attack andere boom
<1%
44.1%
-6.1 kan toeval zijn
Hail of Blades andere boom
<1%
44.2%
-6.8 kan toeval zijn
Guardian
<1%
48.0%
-4.4 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Font of Life
Extra winst hier: +5.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Font of Life
96%
53.3%
+5.2 kan toeval zijn
Demolish
1%
54.1%
-2.0 duidelijk verschil
Shield Bash
1%
52.3%
-1.6 duidelijk verschil
Triumph andere boom
1%
44.6%
te groot om te vertrouwen
Sudden Impact andere boom
<1%
37.5%
te groot om te vertrouwen
Cheap Shot andere boom
<1%
41.3%
te groot om te vertrouwen
Manaflow Band andere boom
<1%
50.0%
te groot om te vertrouwen
Nimbus Cloak andere boom
<1%
26.5%
-6.7 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Conditioning
Extra winst hier: +5.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Conditioning
97%
53.3%
+5.9 kan toeval zijn
Bone Plating
1%
49.3%
-2.8 duidelijk verschil
Second Wind
<1%
51.3%
-2.0 duidelijk verschil
Legend: Alacrity andere boom
<1%
43.6%
te groot om te vertrouwen
Grisly Mementos andere boom
<1%
41.1%
te groot om te vertrouwen
Legend: Haste andere boom
<1%
39.7%
-6.0 duidelijk verschil
Transcendence andere boom
<1%
47.3%
te groot om te vertrouwen
Sixth Sense andere boom
<1%
45.1%
-4.9 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Unflinching
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
93%
53.3%
+2.2 kan toeval zijn
Overgrowth
5%
53.3%
0.0 duidelijk verschil
Revitalize
1%
52.1%
-1.7 duidelijk verschil
Coup de Grace andere boom
<1%
46.0%
-5.3 duidelijk verschil
Last Stand andere boom
<1%
40.0%
te groot om te vertrouwen
Ultimate Hunter andere boom
<1%
40.7%
te groot om te vertrouwen
Scorch andere boom
<1%
53.6%
te groot om te vertrouwen
Cut Down andere boom
<1%
53.8%
-4.3 duidelijk verschil
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
59%
53.3%
+0.4 kan toeval zijn
Sorcery
38%
53.1%
+0.1 kan toeval zijn
Inspiration
1%
52.3%
-2.1 duidelijk verschil
Domination
1%
46.8%
te groot om te vertrouwen
Resolve
<1%
47.0%
te groot om te vertrouwen
Secundaire runesLegend: Alacrity + Triumph
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Alacrity + Triumph
96%
53.4%
+2.3 kan toeval zijn
Legend: Haste + Triumph
1%
50.2%
-0.7 kan toeval zijn
Last Stand + Triumph
1%
53.8%
-1.2 kan toeval zijn
Coup de Grace + Triumph
1%
50.8%
-0.7 kan toeval zijn
Coup de Grace + Legend: Alacrity
<1%
55.6%
-2.0 duidelijk verschil
Last Stand + Legend: Alacrity
<1%
50.6%
-0.9 kan toeval zijn
Cut Down + Legend: Alacrity
<1%
62.7%
-0.8 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +3.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
97%
53.3%
+3.6 kan toeval zijn
Ability Haste
2%
50.4%
-2.4 duidelijk verschil
Adaptive Force
1%
48.0%
te groot om te vertrouwen
FlexshardHealth Scaling
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
92%
53.4%
+2.5 kan toeval zijn
MS-shard
4%
51.0%
-0.6 duidelijk verschil
Adaptive Force
3%
47.8%
te groot om te vertrouwen
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
95%
53.3%
+1.4 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
4%
50.4%
-1.1 duidelijk verschil
Health
2%
52.9%
-1.6 duidelijk verschil
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
57%
54.0%
+1.4 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
16%
51.1%
-1.7 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
15%
53.0%
-1.1 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
8%
54.8%
+0.3 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
2%
53.5%
+0.2 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
2%
55.3%
-1.5 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 52.9% gewonnen. Eerst W: 53.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
W
Q
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
De spellsGhost + Smite
Ghost + Smite wint vaker dan Flash + Smite, de meest gekozen: +1.3 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Smite
86%
53.2%
-1.1 kan toeval zijn
Ghost + Smite
12%
52.9%
+1.3 duidelijk verschil
Smite + Ignite
2%
50.7%
-0.2 kan toeval zijn
Exhaust + Smite
<1%
52.9%
+0.5 kan toeval zijn
Rammus Mid build
Patch 16.21
gewonnen
41.9%
games
1,173
Winimpact
-3.0
Pickrate
0.0%
StartitemsCloth Armor + Refillable Potion
Cloth Armor + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Helm + Health Potion, de meest gekozen: +1.9 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Helm + Health Potion
47%
42.4%
+0.6 kan toeval zijn
Doran's Shield + Health Potion
33%
43.6%
-1.0 kan toeval zijn
Cloth Armor + Refillable Potion
9%
45.8%
+1.9 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
66%
45.1%
+1.4 kan toeval zijn
12:46
Mercury's Treads
13%
40.0%
-0.9 kan toeval zijn
13:22
Sorcerer's Shoes
11%
54.4%
+1.1 kan toeval zijn
14:42
Item nr. 1Hollow Radiance
Hollow Radiance wint vaker dan Thornmail, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
90%
44.1%
+0.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Font of Life
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Font of Life
82%
44.9%
-0.4 kan toeval zijn
Demolish
11%
37.7%
-1.0 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Conditioning
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Conditioning
87%
44.2%
+0.8 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Unflinching
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
83%
45.0%
+1.1 kan toeval zijn
Overgrowth
9%
42.3%
-0.4 kan toeval zijn
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
58%
45.0%
+0.8 kan toeval zijn
Sorcery
33%
44.0%
-0.9 kan toeval zijn
Secundaire runesLegend: Alacrity + Triumph
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Alacrity + Triumph
89%
45.2%
-0.1 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
91%
44.5%
0.0 kan toeval zijn
FlexshardHealth Scaling
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
86%
43.5%
-0.3 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
89%
43.5%
-0.4 kan toeval zijn
WEQ
De skillsW > E > Q
W > E > Q wint vaker dan W > Q > E, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WQEW + Q + E
33%
44.4%
+0.3 kan toeval zijn
WEQW + E + Q
31%
45.0%
+1.0 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
21%
44.8%
-0.4 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
10%
33.6%
-4.8 kan toeval zijn
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
56%
45.5%
+1.5 kan toeval zijn
Flash + Teleport
20%
35.7%
-3.1 kan toeval zijn
Flash + Ghost
8%
45.3%
+0.2 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
7%
46.1%
-0.3 kan toeval zijn
Rammus Bot build
Patch 16.21
gewonnen
47.5%
games
217
Winimpact
-0.2
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Helm + Health Potion
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Helm + Health Potion
45%
39.7%
-0.3 kan toeval zijn
Doran's Shield + Health Potion
28%
40.0%
-1.8 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Plated Steelcaps de meeste extra winst: +0.4 per 100 games. Gluttonous Greaves, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
64%
45.3%
+0.4 kan toeval zijn
13:49
Item nr. 1Thornmail
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Rammus als Jungle.
Top
+3.1Rammus met Kayle: +3.1 winsten per 100 games (marge 1.6-4.6) · 3,998 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rammus met Garen: +2.33 winsten per 100 games (marge 1.38-3.29) · 10,665 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rammus met Tryndamere: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.0-3.6) · 5,640 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.1Rammus met K'Sante: -6.1 winsten per 100 games (marge -8.1 tot -4.2) · 2,444 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.4Rammus met Graves: -4.4 winsten per 100 games (marge -8.7 tot -0.1) · 325 games · Samengevoegd · 38% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.3Rammus met Vi: -4.3 winsten per 100 games (marge -8.2 tot -0.4) · 421 games · Samengevoegd · 32% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+2.4Rammus met Vladimir: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.1-3.6) · 5,997 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rammus met Ekko: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.1-3.4) · 6,986 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Rammus met Veigar: +2.01 winsten per 100 games (marge 1.09-2.93) · 11,621 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Rammus met Galio: -4.0 winsten per 100 games (marge -5.4 tot -2.6) · 4,784 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Rammus met Cassiopeia: -4.0 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -1.9) · 2,053 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.7Rammus met Mel: -3.7 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -2.7) · 8,870 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+3.8Rammus met Kog'Maw: +3.8 winsten per 100 games (marge 2.1-5.4) · 3,507 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rammus met Miss Fortune: +2.30 winsten per 100 games (marge 1.63-2.96) · 23,397 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Rammus met Sivir: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.6-3.5) · 4,522 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.6Rammus met Ezreal: -4.61 winsten per 100 games (marge -5.45 tot -3.77) · 14,316 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Rammus met Ashe: -2.83 winsten per 100 games (marge -3.72 tot -1.94) · 12,525 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.6Rammus met Corki: -2.6 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -0.5) · 1,988 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+3.6Rammus met Soraka: +3.6 winsten per 100 games (marge 2.3-5.0) · 5,358 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Rammus met Nami: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.4-3.5) · 8,211 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Rammus met Lux: +2.35 winsten per 100 games (marge 1.72-2.97) · 26,673 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Rammus met Jarvan IV: -4.5 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -1.4) · 809 games · Samengevoegd · 20% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.3Rammus met Lee Sin: -4.3 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -1.1) · 707 games · Samengevoegd · 22% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Rammus met Bard: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.6 tot -1.0) · 2,799 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions