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リーグ・オブ・レジェンド ラムスのビルド

Tier A · 77 #8 ジャングル パッチ 16.21

ラムス ジャングルのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
52.5%
試合
14,190
勝利インパクト
+2.2
ピック率
1.3%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.1)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション38%54.0%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション26%52.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体16%48.1%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体11%57.2%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション7%46.9%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体3%43.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ64%52.0%11:59
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ28%52.2%13:47
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%55.0%11:20
ソーサラー シューズソーサラー シューズ2%55.0%13:13
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%100.0%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%100.0%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ78%57.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%57.7%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ4%55.6%ほぼ五分
ソーサラー シューズソーサラー シューズ2%56.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ57%49.5%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ32%45.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%43.5%ほぼ五分
ソーサラー シューズソーサラー シューズ1%66.7%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ78%32%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%57%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス8%43%
サンファイア イージスサンファイア イージス63%29%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン24%6%
デッド マン プレートデッド マン プレート36%18%
自然の力自然の力4%19%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン4%19%
ソーンメイルソーンメイル95%85%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー34%43%
ソーンメイル

アイテム 1ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル78%52.9%11:10
サンファイア イージスサンファイア イージス14%52.9%12:23
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス5%45.5%14:25
デッド マン プレートデッド マン プレート1%53.3%14:51
心の鋼心の鋼<1%50.0%13:37
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー<1%50.0%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス<1%75.0%
自然の力自然の力<1%50.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー23%1,805
サンファイア イージスソーンメイルデッド マン プレートサンファイア イージス, ソーンメイル, デッド マン プレート13%1,001
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー9%674
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン7%578
デッド マン プレート

アイテム 2デッド マン プレート

デッド マン プレートは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.1)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンファイア イージスサンファイア イージス38%54.6%19:28
デッド マン プレートデッド マン プレート14%54.4%20:09
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス14%47.4%19:50
ソーンメイルソーンメイル14%50.4%19:39
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%65.9%21:13
自然の力自然の力3%43.1%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン3%42.9%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス2%64.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー23%1,805
サンファイア イージスソーンメイルデッド マン プレートサンファイア イージス, ソーンメイル, デッド マン プレート13%1,001
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー9%674
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン7%578
プロトプラズム ハーネス

アイテム 3プロトプラズム ハーネス

プロトプラズム ハーネスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.1)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー37%56.3%26:45
デッド マン プレートデッド マン プレート15%66.8%25:43
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン14%58.9%25:43
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス9%56.9%25:35
自然の力自然の力5%59.4%26:39
サンファイア イージスサンファイア イージス4%62.7%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン4%70.4%
騎士の誓い騎士の誓い<1%66.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー23%1,805
サンファイア イージスソーンメイルデッド マン プレートサンファイア イージス, ソーンメイル, デッド マン プレート13%1,001
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー9%674
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン7%578
ケイニック ルーケルン

アイテム 4ケイニック ルーケルン

ケイニック ルーケルンは、いちばん選ばれているプロトプラズム ハーネスより多く勝っています(100試合あたり+1.4対+2.1)。偶然かもしれません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー21%66.4%31:46
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン17%53.7%31:14
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス16%65.0%31:16
デッド マン プレートデッド マン プレート13%66.3%32:06
終わりなき絶望終わりなき絶望9%56.1%32:08
フローズン ハートフローズン ハート7%70.5%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%64.5%
自然の力自然の力4%58.3%
終わりなき絶望

アイテム 5終わりなき絶望

終わりなき絶望は、いちばん選ばれているランデュイン オーメンより多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.3)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン20%64.1%36:32
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス18%55.6%36:31
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー15%76.7%36:60
終わりなき絶望終わりなき絶望9%66.7%
デッド マン プレートデッド マン プレート8%75.0%38:08
自然の力自然の力7%42.9%37:20
フローズン ハートフローズン ハート6%75.0%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%50.0%
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー14%-40:11
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン13%-41:29
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン13%-40:40
デッド マン プレートデッド マン プレート13%-41:13
自然の力自然の力10%-41:04
ガーディアン

キーストーンガーディアン

ここで計測した中では、ガーディアンがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-3.2)。いちばん選ばれているアフターショックには比べられる数値がありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック98%53.1%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%42.9%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス<1%40.0%
征服者征服者 別パス<1%40.0%
不死者の握撃不死者の握撃<1%40.0%
プレスアタックプレスアタック 別パス<1%50.0%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%33.3%
ガーディアンガーディアン<1%0.0%
打ちこわし

メイン 1段目打ちこわし

ここで計測した中では、打ちこわしがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-1.5)。いちばん選ばれている生命の泉には比べられる数値がありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
生命の泉生命の泉97%52.9%
打ちこわし打ちこわし1%59.1%
シールドバッシュシールドバッシュ1%57.9%
凱旋凱旋 別パス<1%54.5%
追い打ち追い打ち 別パス<1%33.3%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%50.0%
冷静沈着冷静沈着 別パス<1%50.0%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%0.0%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

ここで計測した中では、息継ぎがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-2.8)。いちばん選ばれている心身調整には比べられる数値がありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整心身調整97%53.0%
ボーンアーマーボーンアーマー1%64.7%
息継ぎ息継ぎ1%38.5%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス<1%50.0%
第六感第六感 別パス<1%16.7%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%60.0%
至高至高 別パス<1%25.0%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス<1%50.0%
気迫

メイン 3段目気迫

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫93%53.0%
超成長超成長5%51.7%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%33.3%
生気付与生気付与<1%77.8%
背水の陣背水の陣 別パス<1%42.9%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス<1%80.0%
切り崩し切り崩し 別パス<1%25.0%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%66.7%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華67%53.1%
魔道魔道30%53.5%
天啓天啓2%50.0%
覇道覇道1%33.3%
不滅不滅<1%37.5%
レジェンド: 迅速凱旋

サブルーンレジェンド: 迅速 + 凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋96%53.2%
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋1%47.1%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋<1%16.7%
最期の慈悲レジェンド: 迅速最期の慈悲 + レジェンド: 迅速<1%80.0%
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋<1%80.0%
切り崩しレジェンド: 迅速切り崩し + レジェンド: 迅速<1%0.0%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

ここで計測した中では、スキルヘイストがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-4.0)。いちばん選ばれている攻撃速度には比べられる数値がありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度97%52.8%
スキルヘイストスキルヘイスト2%44.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%69.0%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び92%53.4%
移動速度移動速度5%46.0%
アダプティブフォースアダプティブフォース3%46.0%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び94%53.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.2%
体力体力3%45.8%
EWQ

スキルE > W > Q

E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.4対0.0)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W55%53.2%
WQEW + Q + E16%53.5%
QWEQ + W + E15%49.6%
WEQW + E + Q10%56.5%
EQWE + Q + W2%44.4%
EWQE + W + Q2%66.7%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率52.8%。Wを先に上げる:勝率53.3%(ほぼ五分)。

スマイトイグナイト

スペルスマイト + イグナイト

スマイト + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + スマイトより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.2)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト89%52.9%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト10%52.3%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト1%59.1%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%45.5%
勝率
61.6%
試合
1,714
勝利インパクト
+3.4
ピック率
0.6%
ガストウォーカーの幼体

スタートアイテムガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション38%54.0%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション26%52.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体16%48.1%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体11%57.2%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション7%46.9%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体3%43.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ100%61.5%
ソーンメイル

アイテム 1ソーンメイル

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
ソーンメイルソーンメイル94%61.7%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス6%58.9%
プロトプラズム ハーネス

アイテム 2プロトプラズム ハーネス

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス94%61.7%
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 3変幻自在のジャック=ショー

ランデュイン オーメン

アイテム 4ランデュイン オーメン

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン21%70.8%
終わりなき絶望終わりなき絶望11%64.4%
デッド マン プレートデッド マン プレート11%73.7%
サンファイア イージスサンファイア イージス8%62.8%
フローズン ハートフローズン ハート7%62.5%
サンファイア イージス

アイテム 5サンファイア イージス

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンファイア イージスサンファイア イージス38%54.6%19:28
デッド マン プレートデッド マン プレート14%54.4%20:09
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス14%47.4%19:50
ソーンメイルソーンメイル14%50.4%19:39
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%65.9%21:13
自然の力自然の力3%43.1%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン3%42.9%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス2%64.7%
ケイニック ルーケルン

アイテム 6ケイニック ルーケルン

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー14%-40:11
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン13%-41:29
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン13%-40:40
デッド マン プレートデッド マン プレート13%-41:13
自然の力自然の力10%-41:04
アフターショック

キーストーンアフターショック

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック44%62.7%
生命の泉

メイン 1段目生命の泉

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
生命の泉生命の泉44%62.7%
心身調整

メイン 2段目心身調整

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整心身調整44%62.7%
気迫

メイン 3段目気迫

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫44%62.7%
栄華

サブパス栄華

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華44%62.7%
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度44%62.7%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び44%62.7%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び44%62.7%
EWQ

スキルE > W > Q

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W55%53.2%
WQEW + Q + E16%53.5%
QWEQ + W + E15%49.6%
WEQW + E + Q10%56.5%
EQWE + Q + W2%44.4%
EWQE + W + Q2%66.7%
スマイトイグナイト

スペルスマイト + イグナイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト89%52.9%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト10%52.3%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト1%59.1%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%45.5%

ラムス サポートのビルド

パッチ 16.20
勝率
50.4%
試合
10,571
勝利インパクト
+0.3
ピック率
0.1%
体力ポーション x2

スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス84%50.2%
ワールド アトラスワールド アトラス8%46.9%
体力ポーションワールド アトラス体力ポーション + ワールド アトラス3%49.0%
コントロール ワードワールド アトラスコントロール ワード + ワールド アトラス2%49.2%
体力ポーション x2体力ポーション x21%48.2%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ52%51.1%13:18
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ23%50.4%10:15
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ20%49.2%15:30
ソーサラー シューズソーサラー シューズ3%55.4%15:14
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%54.6%14:40

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ64%53.6%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ17%52.1%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ8%50.0%ほぼ五分
ソーサラー シューズソーサラー シューズ3%58.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ37%48.7%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ28%51.8%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ24%49.8%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%50.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ64%28%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ8%37%
自然の力自然の力4%20%
ソーンメイルソーンメイル92%78%
デッド マン プレートデッド マン プレート35%21%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン15%3%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン3%14%
サンファイア イージスサンファイア イージス12%4%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ17%24%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス2%8%
ソーンメイル

アイテム 1ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル78%50.7%12:57
デッド マン プレートデッド マン プレート6%52.7%16:55
心の鋼心の鋼2%49.0%14:07
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス2%46.3%15:26
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー2%51.6%18:06
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス2%45.7%
バンドルパイプバンドルパイプ1%53.0%
自然の力自然の力1%42.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, デッド マン プレート, 変幻自在のジャック=ショー12%489
プロトプラズム ハーネスソーンメイル変幻自在のジャック=ショープロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%329
プロトプラズム ハーネスソーンメイルデッド マン プレートプロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, デッド マン プレート6%224
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力6%223
デッド マン プレート

アイテム 2デッド マン プレート

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート21%53.6%22:56
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー20%52.4%23:59
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス14%56.8%22:28
ソーンメイルソーンメイル9%51.1%23:11
サンファイア イージスサンファイア イージス6%52.3%22:12
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン5%51.6%
自然の力自然の力4%52.5%
騎士の誓い騎士の誓い1%48.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, デッド マン プレート, 変幻自在のジャック=ショー12%489
プロトプラズム ハーネスソーンメイル変幻自在のジャック=ショープロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%329
プロトプラズム ハーネスソーンメイルデッド マン プレートプロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, デッド マン プレート6%224
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力6%223
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 3変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー22%55.7%30:11
デッド マン プレートデッド マン プレート13%58.5%29:42
自然の力自然の力12%54.8%30:48
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス12%57.7%29:44
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン9%59.0%29:59
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%57.6%
サンファイア イージスサンファイア イージス5%53.3%
ソーンメイルソーンメイル4%60.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, デッド マン プレート, 変幻自在のジャック=ショー12%489
プロトプラズム ハーネスソーンメイル変幻自在のジャック=ショープロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%329
プロトプラズム ハーネスソーンメイルデッド マン プレートプロトプラズム ハーネス, ソーンメイル, デッド マン プレート6%224
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力6%223
ランデュイン オーメン

アイテム 4ランデュイン オーメン

変幻自在のジャック=ショーの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン27%59.0%36:13
アフターショック

キーストーンアフターショック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック94%50.1%
不死者の握撃不死者の握撃1%50.3%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%33.8%
生命の泉

メイン 1段目生命の泉

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
生命の泉生命の泉90%50.1%
打ちこわし打ちこわし5%50.0%
追い打ち追い打ち 別パス1%36.7%
シールドバッシュシールドバッシュ1%52.2%
魔法の靴魔法の靴 別パス1%50.0%
心身調整

メイン 2段目心身調整

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整心身調整85%50.3%
ボーンアーマーボーンアーマー8%47.9%
息継ぎ息継ぎ3%49.7%
第六感第六感 別パス1%43.5%
ビスケットデリバリービスケットデリバリー 別パス1%53.3%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+1.8対+1.1)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫85%49.9%
超成長超成長10%52.5%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%36.5%
生気付与生気付与1%49.5%
宇宙の英知宇宙の英知 別パス1%46.5%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華47%51.1%
魔道魔道39%49.0%
天啓天啓8%48.3%
覇道覇道4%47.3%
不滅不滅1%42.6%
レジェンド: 迅速凱旋

サブルーンレジェンド: 迅速 + 凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋89%51.0%
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋3%49.6%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度82%50.2%
スキルヘイストスキルヘイスト13%47.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース5%50.1%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれている移動速度より多く勝っています(100試合あたり+1.4対-0.6)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び73%50.5%
移動速度移動速度23%47.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース5%48.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.5対+0.2)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び76%49.9%
体力体力16%49.3%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%49.5%
EWQ

スキルE > W > Q

E > W > Qは、いちばん選ばれているW > E > Qより多く勝っています(100試合あたり+2.7対+2.1)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W31%50.6%
WEQW + E + Q25%52.7%
WQEW + Q + E17%49.0%
QWEQ + W + E15%48.8%
EWQE + W + Q10%52.0%
EQWE + Q + W4%48.1%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の59%)。全ランクで最も多いのはイグゾースト + フラッシュです。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ42%50.0%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト37%49.9%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト7%48.8%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール5%51.0%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト3%49.4%
イグゾーストゴーストイグゾースト + ゴースト2%50.0%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト1%45.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%51.4%

ラムス ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
45.9%
試合
1,480
勝利インパクト
-1.8
ピック率
0.0%
クロース アーマー

スタートアイテムクロース アーマー + 詰め替えポーション

クロース アーマー + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン ヘルム + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+3.2対+0.9)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション46%49.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%47.1%
クロース アーマー詰め替えポーションクロース アーマー + 詰め替えポーション11%54.8%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ63%50.3%12:50
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ11%45.1%12:59
ソーサラー シューズソーサラー シューズ11%54.6%13:59
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%46.1%13:37
ソーンメイル

アイテム 1ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル64%50.6%11:58
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス17%45.4%13:22
心の鋼心の鋼6%42.7%13:26

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン15%-107
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー11%-81
サンファイア イージスソーンメイルフローズン ハートサンファイア イージス, ソーンメイル, フローズン ハート8%66.7%59
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー6%-45
サンファイア イージス

アイテム 2サンファイア イージス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ソーンメイルの後のアイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンファイア イージスサンファイア イージス46%54.0%20:51

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン15%-107
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー11%-81
サンファイア イージスソーンメイルフローズン ハートサンファイア イージス, ソーンメイル, フローズン ハート8%66.7%59
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー6%-45
ランデュイン オーメン

アイテム 3ランデュイン オーメン

サンファイア イージスの後のアイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン33%51.2%27:20

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
サンファイア イージスソーンメイルランデュイン オーメンサンファイア イージス, ソーンメイル, ランデュイン オーメン15%-107
サンファイア イージスソーンメイル変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー11%-81
サンファイア イージスソーンメイルフローズン ハートサンファイア イージス, ソーンメイル, フローズン ハート8%66.7%59
ソーンメイルホロウ レディアンス変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, ホロウ レディアンス, 変幻自在のジャック=ショー6%-45
デッド マン プレート

アイテム 5デッド マン プレート

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
デッド マン プレートデッド マン プレート18%62.5%
アフターショック

キーストーンアフターショック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック88%48.7%
不死者の握撃不死者の握撃6%47.1%
打ちこわし

メイン 1段目打ちこわし

打ちこわしは、いちばん選ばれている生命の泉より多く勝っています(100試合あたり+0.9対+0.4)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
生命の泉生命の泉79%48.1%
打ちこわし打ちこわし14%51.9%
心身調整

メイン 2段目心身調整

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整心身調整86%48.8%
気迫

メイン 3段目気迫

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫78%48.4%
超成長超成長12%51.7%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華60%48.9%
魔道魔道29%46.2%
レジェンド: 迅速凱旋

サブルーンレジェンド: 迅速 + 凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋87%49.2%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度89%48.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース6%53.4%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び83%48.4%
アダプティブフォースアダプティブフォース9%46.0%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び88%48.8%
WEQ

スキルW > E > Q

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WEQW + E + Q35%50.6%
WQEW + Q + E31%49.7%
QEWQ + E + W20%48.0%
QWEQ + W + E9%43.9%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト52%48.8%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート22%48.1%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト10%49.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%47.4%

ラムスのトッププレイヤー

3,550人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 1,848 LP SweetMarcellus #Sweet · LAN 70試合 ソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン
  2. 2 グランドマスター · 2,062 LP Kick Lord Semi #Br3 · BR 12試合 ソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンデッド マン プレートのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン
  3. 3 グランドマスター · 1,725 LP StirbNichtVorMir #HU3 · BR 54試合 ケイニック ルーケルンのアイテムアイコンサンファイア イージスのアイテムアイコンソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコン
  4. 4 グランドマスター · 1,031 LP VitaminKabugunda #TR1 · TR 33試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンサンファイア イージスのアイテムアイコンソーンメイルのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン
  5. 5 マスター · 1,420 LP 새우깡끼룩 #KR1 · KR 50試合 バンドルパイプのアイテムアイコンプロトプラズム ハーネスのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン
  6. 6 マスター · 1,304 LP King Rammus #WRUMM · EUW 92試合 ソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン
  7. 7 マスター · 1,196 LP нет времени #dsbm · BR 30試合 ソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン
  8. 8 マスター · 1,136 LP virtuista #8O8O8 · EUW 67試合 プロトプラズム ハーネスのアイテムアイコンソーンメイルのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン

ジャングルの普通の試合

13,802試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 2% アシスト 12.8
  • 上位 15% キル関与率 49%
  • 下位 2% 分間CS 5.6
キル
4.4 下位 4%
デス
5.6 少ない順 16%
ソロキル
0.7 下位 7%
チームダメージ
13% 下位 2%
分間ダメージ
493 下位 2%
分間ゴールド
389 下位 4%
分間視界スコア
0.77 下位 7%
コントロールワード
1.3 下位 49%
ファーストブラッド
5% 下位 43%

敵ジャングラーとの差

  • 7:31 でレベル6
  • 17:45 でレベル11
  • 44% の試合で最初にraptors
  • ファーストドラゴン 7:53

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -6-10-15 ゴールド -255-517-848

与ダメージ

魔法 68% 物理 32%

デスの原因

物理 49% 魔法 39% 確定 12%

対面相性

ジャングル 全50件

対面と味方のデータはラムスのジャングルの試合からです。

得意
vs カ=ジックス +7.0 有利
vs ニダリー +6.7 有利
vs キヤナ +5.3 有利
vs レンガー +5.1 有利
vs シヴァーナ +4.7 有利
vs マスター・イー +4.3 有利

味方

ジャングル パッチ 16.20 全171件

対面と味方のデータはラムスのジャングルの試合からです。

トップ
  • ブライアー ラムスとブライアー: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.8) · 1,231試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています
  • クレッド ラムスとクレッド: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-4.9) · 2,086試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • セト ラムスとセト: +2.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.20-2.88) · 13,718試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴァーナ ラムスとシヴァーナ: -7.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.5〜-2.7) · 298試合 · まとめて集計 · このうち40%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ラムスとカ・サンテ: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-5.0) · 2,814試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • セジュアニ ラムスとセジュアニ: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.1〜-0.4) · 441試合 · まとめて集計 · このうち31%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ベイガー ラムスとベイガー: +2.02 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.20-2.84) · 14,586試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ゼラス ラムスとゼラス: +1.95 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.06-2.84) · 12,231試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • エコー ラムスとエコー: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-2.8) · 8,098試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ ラムスとオリアナ: -5.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.1〜-4.0) · 3,830試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール ラムスとアジール: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.6〜-2.9) · 2,678試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ ラムスとライズ: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-2.9) · 2,911試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • コグ=マウ ラムスとコグ=マウ: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.8) · 4,434試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーラ ラムスとニーラ: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-4.5) · 1,762試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • ゼリ ラムスとゼリ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.7) · 4,525試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ラムスとエズリアル: -4.39 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.19〜-3.59) · 15,553試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ ラムスとコーキ: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-2.0) · 2,473試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴァルス ラムスとヴァルス: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.1〜-2.6) · 6,305試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ソナ ラムスとソナ: +4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.1-6.2) · 3,716試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャンナ ラムスとジャンナ: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-4.3) · 5,042試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン ラムスとジリアン: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,825試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン ラムスとリー・シン: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-0.8) · 817試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています
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  • バード ラムスとバード: -2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.4〜-1.2) · 3,445試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています

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