League of Legends บิลด์ Rammus
Tier S · 83 #2 ป่า แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 53.7%
- เกม
- 299,218
- ผลต่ออัตราชนะ
- +3.7
- อัตราการเลือก
- 1.5%


ไอเทมชิ้นที่ 1Thornmail
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 24% | 43,773 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Dead Man's Plate | 12% | 22,864 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 9% | 17,495 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 7% | 13,225 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Hollow Radiance
Hollow Radiance เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +1.2 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +0.1 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 24% | 43,773 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Dead Man's Plate | 12% | 22,864 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 9% | 17,495 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 7% | 13,225 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Jak'Sho, The Protean
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 24% | 43,773 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Dead Man's Plate | 12% | 22,864 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 9% | 17,495 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 7% | 13,225 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Protoplasm Harness
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน

ไอเทมชิ้นที่ 5Kaenic Rookern
Kaenic Rookern ชนะบ่อยกว่า Randuin's Omen ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.8 เทียบกับ -0.8 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 6Randuin's Omen
EWQ
สกิลE > W > Q
E > W > Q ชนะบ่อยกว่า Q > E > W ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.6 เทียบกับ +0.2 ต่อ 100 เกม) และต่างกันชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 54.1% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 53.2% | -1.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 13% | 54.2% | -0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WEQW + E + Q | 8% | 55.4% | +1.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 55.0% | +1.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 54.8% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- ชนะ
- 56.8%
- เกม
- 14,190
- ผลต่ออัตราชนะ
- +1.2
- อัตราการเลือก
- 7.9%

รองเท้าPlated Steelcaps
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Plated Steelcaps | 100% | 56.8% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Dead Man's Plate

ไอเทมชิ้นที่ 3Jak'Sho, The Protean

ไอเทมชิ้นที่ 4Randuin's Omen

ไอเทมชิ้นที่ 5Protoplasm Harness

ไอเทมชิ้นที่ 6Force of Nature
EWQ
สกิลE > W > Q
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 54.1% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 53.2% | -1.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 13% | 54.2% | -0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WEQW + E + Q | 8% | 55.4% | +1.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 55.0% | +1.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 54.8% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
บิลด์ Rammus เลนล่าง
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 52.2%
- เกม
- 364
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.3
- อัตราการเลือก
- 0.0%

รองเท้าPlated Steelcaps
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Plated Steelcaps เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+0.6 ต่อ 100 เกม) ส่วน Mercury's Treads ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Plated Steelcaps | 56% | 41.1% | +0.6 อาจเป็นความบังเอิญ | 14:08 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 1Thornmail
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Thornmail | 84% | 44.7% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ | 11:14 |
|---|
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 14% | 54.5% | 30 |
|---|
  Thornmail, Randuin's Omen, Jak'Sho, The Protean | 11% | 50.0% | 24 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 10% | 50.0% | 21 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 7% | 60.0% | 14 |
|---|


ไอเทมชิ้นที่ 2Knight's Vow
ผู้เล่น มาสเตอร์+ เลือกอันนี้: 100% ของเกมพวกเขา ทุกแรงก์รวมกันเลือก Jak'Sho, The Protean มากที่สุด
ไอเทมชิ้นที่ 2 หลัง Thornmail: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Jak'Sho, The Protean | 35% | 55.3% | 21:40 |
|---|
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 14% | 54.5% | 30 |
|---|
  Thornmail, Randuin's Omen, Jak'Sho, The Protean | 11% | 50.0% | 24 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 10% | 50.0% | 21 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 7% | 60.0% | 14 |
|---|


ไอเทมชิ้นที่ 3Abyssal Mask
ผู้เล่น มาสเตอร์+ เลือกอันนี้: 100% ของเกมพวกเขา ทุกแรงก์รวมกันเลือก Jak'Sho, The Protean มากที่สุด
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Jak'Sho, The Protean | 14% | 54.5% | 30 |
|---|
  Thornmail, Randuin's Omen, Jak'Sho, The Protean | 11% | 50.0% | 24 |
|---|
  Sunfire Aegis, Thornmail, Randuin's Omen | 10% | 50.0% | 21 |
|---|
  Thornmail, Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean | 7% | 60.0% | 14 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Protoplasm Harness

ไอเทมชิ้นที่ 5Jak'Sho, The Protean

คีย์สโตนAftershock
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Aftershock | 92% | 46.2% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 1Font of Life
ชนะเพิ่มตรงนี้ -3.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Font of Life | 70% | 43.6% | -3.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 2Conditioning
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Conditioning | 79% | 45.7% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 3Unflinching
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Unflinching | 80% | 45.8% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

สายรองPrecision
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สายรอง: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Precision | 59% | 51.4% | +2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีความเร็วโจมตี
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 95% | 45.6% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 83% | 46.9% | +1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-0.9 ต่อ 100 เกม) ส่วน พลังชีวิต ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 75% | 45.8% | -0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
WEQ
สกิลW > E > Q
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ผู้เล่น มาสเตอร์+ เลือกอันนี้: 100% ของเกมพวกเขา ทุกแรงก์รวมกันเลือก W + Q + E มากที่สุด
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| WQEW + Q + E | 39% | 52.5% | +0.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WEQW + E + Q | 30% | 52.8% | +2.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
288,380 เกม แพตช์ 16.20 เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- ท็อป 2% แอสซิสต์ 12.9
- น้อยสุด 6% ตาย 5.5
- ท้ายสุด 9% ดาเมจ / นาที 503
- คิล
- 4.5 ท้ายสุด 13%
- โซโลคิล
- 0.7 ท้ายสุด 11%
- มีส่วนร่วมคิล
- 50% ท็อป 10%
- ดาเมจของทีม
- 13% ท้ายสุด 9%
- ฟาร์ม / นาที
- 5.7 ท้ายสุด 20%
- ทอง / นาที
- 391 ท้ายสุด 26%
- วิชั่น / นาที
- 0.78 ท้ายสุด 22%
- Control Ward ที่วาง
- 1.3 ท็อป 33%
- เฟิร์สบลัด
- 5% ท็อป 48%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:30
- เลเวล 11 ที่ 17:43
- raptors ก่อนใน 43% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 7:50
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -5-9-13 ทอง -240-497-790
ดาเมจที่ทำ
เวท 68% กายภาพ 32%
ตายจาก
กายภาพ 50% เวท 38% จริง 12%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
360 เกม แพตช์ 16.20 เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 5% แอสซิสต์ 11.7
- ท็อป 11% Control Ward ที่วาง 1.0
- ท้ายสุด 6% โซโลคิล 0.5
- คิล
- 4.4 ท้ายสุด 7%
- ตาย
- 6.7 น้อยสุด 19%
- มีส่วนร่วมคิล
- 47% ท็อป 27%
- ดาเมจของทีม
- 16% ท้ายสุด 10%
- ดาเมจ / นาที
- 582 ท้ายสุด 10%
- ฟาร์ม / นาที
- 4.6 ท้ายสุด 8%
- ทอง / นาที
- 368 ท้ายสุด 10%
- วิชั่น / นาที
- 0.64 ท้ายสุด 40%
- เฟิร์สบลัด
- 7% ท้ายสุด 10%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:57
- เลเวล 11 ที่ 20:03
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -20-28-40 ทอง -636-1,003-1,354
ดาเมจที่ทำ
เวท 68% กายภาพ 32%
ตายจาก
กายภาพ 55% เวท 34% จริง 11% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Rammus ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
ง่าย -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+4.8 Nocturne: +4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.5-6.1) · 5,754 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.7 Kha'Zix: +4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.2-6.3) · 3,909 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.7 Viego: +4.70 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.75-5.64) · 10,400 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.5 Naafiri: +4.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.4-6.6) · 1,929 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.2 Gragas: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-7.9) · 524 เกม · ข้อมูลรวม · 28% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.2 Teemo: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.3-7.1) · 934 เกม · ข้อมูลรวม · 18% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.2 Sylas: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.7-5.6) · 4,314 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.8 Gwen: +3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-7.0) · 742 เกม · ข้อมูลรวม · 21% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.7 Hecarim: +3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.9-5.4) · 2,977 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.7 Ivern: +3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-7.2) · 554 เกม · ข้อมูลรวม · 27% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.3 Talon: +3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.6-5.0) · 3,118 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.3 Evelynn: +3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.3-5.2) · 2,248 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.2 Jax: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.0-5.4) · 1,829 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Malphite: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.2-5.5) · 1,178 เกม · วัดจริง · 15% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Nunu & Willump: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-5.1) · 1,769 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Volibear: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-4.9) · 1,643 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Elise: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-5.0) · 1,430 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.4 Jarvan IV: +2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-3.9) · 4,298 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Kayn: +2.31 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.36-3.26) · 10,344 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Warwick: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.3-3.3) · 8,639 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Xin Zhao: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-4.1) · 2,580 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Vi: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-3.8) · 3,658 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Ekko: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.6) · 3,433 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Briar: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-3.0) · 7,063 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Shaco: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-3.3) · 4,616 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.8 Diana: +1.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-3.4) · 3,302 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
+9.1 ได้เปรียบ
vs
+7.8 ได้เปรียบ
vs
+7.7 ได้เปรียบ
vs
+7.3 ได้เปรียบ
vs
+6.8 ได้เปรียบ
vs
+6.7 ได้เปรียบ
vs
+6.7 ได้เปรียบ
vs
+6.3 ได้เปรียบ
vs
+5.9 ได้เปรียบ
vs
+5.6 ได้เปรียบ
vs
+5.5 ได้เปรียบ
vs
+5.4 ได้เปรียบ
vs
+5.3 ได้เปรียบ
vs
+5.1 ได้เปรียบ
vs
+5.0 ได้เปรียบ
vs
+4.9 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 171 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Rammus ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+3.2 Rammus กับ Briar: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-5.8) · 1,231 เกม · วัดจริง · 14% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Rammus กับ Kled: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-4.9) · 2,086 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Rammus กับ Sett: +2.04 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.20-2.89) · 13,718 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-7.1 Rammus กับ Shyvana: -7.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -11.5 ถึง -2.7) · 298 เกม · ข้อมูลรวม · 40% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-6.8 Rammus กับ K'Sante: -6.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.6 ถึง -5.0) · 2,814 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.3 Rammus กับ Sejuani: -4.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.1 ถึง -0.4) · 441 เกม · ข้อมูลรวม · 31% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+2.0 Rammus กับ Veigar: +2.02 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.20-2.84) · 14,586 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Rammus กับ Xerath: +1.95 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.06-2.85) · 12,231 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Rammus กับ Ekko: +1.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-2.8) · 8,100 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.6 Rammus กับ Orianna: -5.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.1 ถึง -4.0) · 3,833 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Rammus กับ Azir: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.6 ถึง -2.9) · 2,678 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Rammus กับ Ryze: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.5 ถึง -2.9) · 2,911 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+3.4 Rammus กับ Kog'Maw: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.0-4.8) · 4,434 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Rammus กับ Nilah: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-4.5) · 1,762 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.2 Rammus กับ Zeri: +2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-3.7) · 4,525 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.4 Rammus กับ Ezreal: -4.40 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.20 ถึง -3.59) · 15,556 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Rammus กับ Corki: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -2.0) · 2,474 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Rammus กับ Varus: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.1 ถึง -2.6) · 6,306 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+4.7 Rammus กับ Sona: +4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.1-6.2) · 3,716 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Rammus กับ Janna: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.5-4.3) · 5,042 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.7 Rammus กับ Zilean: +2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-4.3) · 3,825 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.9 Rammus กับ Lee Sin: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.0 ถึง -0.8) · 817 เกม · ข้อมูลรวม · 20% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Rammus กับ Nautilus: -3.07 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.94 ถึง -2.20) · 13,115 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Rammus กับ Bard: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -1.2) · 3,445 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง