De tout ce qu'on a mesuré ici, Gardien ajoute le plus de victoires : -4.3 pour 100 parties. Après-coup, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Après-coup
98%
53.4%
trop gros pour y croire
Poigne de l'immortel
<1%
46.0%
-7.3 peut être du hasard
Conquérant autre arbre
<1%
40.7%
-7.1 peut être du hasard
Tempo mortel autre arbre
<1%
50.0%
-7.0 peut être du hasard
Moisson noire autre arbre
<1%
39.6%
trop gros pour y croire
Attaque soutenue autre arbre
<1%
47.8%
-5.8 peut être du hasard
Déluge de lames autre arbre
<1%
46.7%
-6.7 peut être du hasard
Gardien
<1%
50.0%
-4.3 peut être du hasard
Ligne principale 1Fontaine de vie
Victoires en plus ici : +5.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Fontaine de vie
97%
53.4%
+5.1 peut être du hasard
Démolition
1%
53.2%
-2.1 différence nette
Coup de bouclier
1%
53.5%
-1.3 différence nette
Triomphe autre arbre
1%
45.4%
-6.7 différence nette
Ruée offensive autre arbre
<1%
40.2%
trop gros pour y croire
Coup bas autre arbre
<1%
42.2%
trop gros pour y croire
Ruban de mana autre arbre
<1%
49.1%
trop gros pour y croire
Manteau nuageux autre arbre
<1%
35.4%
-6.4 différence nette
Ligne principale 2Conditionnement
Victoires en plus ici : +5.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conditionnement
97%
53.4%
+5.8 peut être du hasard
Plaque d'os
1%
50.3%
-2.7 différence nette
Second souffle
<1%
51.6%
-1.9 différence nette
Légende : alacrité autre arbre
<1%
46.4%
-6.0 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
41.4%
trop gros pour y croire
Légende : accélération autre arbre
<1%
38.3%
trop gros pour y croire
Sixième sens autre arbre
<1%
40.8%
-5.5 différence nette
Transcendance autre arbre
<1%
45.1%
trop gros pour y croire
Ligne principale 3Inébranlable
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable
93%
53.4%
+2.2 peut être du hasard
Surcroissance
5%
52.8%
-0.1 différence nette
Revitalisation
1%
52.8%
-1.6 différence nette
Coup de grâce autre arbre
<1%
47.9%
-5.0 différence nette
Baroud d'honneur autre arbre
<1%
41.2%
trop gros pour y croire
Chasseur ultime autre arbre
<1%
43.5%
trop gros pour y croire
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
33.8%
trop gros pour y croire
Brûlure autre arbre
<1%
50.0%
trop gros pour y croire
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Précision
59%
53.5%
+0.4 peut être du hasard
Sorcellerie
38%
53.0%
0.0 peut être du hasard
Inspiration
1%
53.4%
-1.8 différence nette
Domination
1%
47.8%
trop gros pour y croire
Volonté
<1%
48.1%
trop gros pour y croire
Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité + Triomphe
96%
53.6%
+2.3 peut être du hasard
Légende : accélération + Triomphe
1%
50.5%
-0.8 peut être du hasard
Baroud d'honneur + Triomphe
1%
56.2%
-0.8 peut être du hasard
Coup de grâce + Triomphe
1%
52.0%
-0.7 peut être du hasard
Coup de grâce + Légende : alacrité
<1%
52.6%
-2.3 différence nette
Baroud d'honneur + Légende : alacrité
<1%
49.5%
-1.1 peut être du hasard
Abattage + Légende : alacrité
<1%
58.7%
-0.8 peut être du hasard
Légende : sangsue + Triomphe
<1%
40.9%
-1.4 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
97%
53.4%
+3.8 peut être du hasard
Accélération de compétence
2%
50.0%
-2.5 différence nette
Force adaptative
1%
47.2%
trop gros pour y croire
Fragment flexiblePV croissants
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
93%
53.5%
+2.5 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
4%
51.3%
-0.5 différence nette
Force adaptative
3%
48.1%
-4.7 différence nette
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
94%
53.3%
+1.4 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
50.8%
-1.0 différence nette
PV
2%
52.3%
-1.6 différence nette
SortsFantôme + Châtiment
Fantôme + Châtiment gagne plus souvent que Saut éclair + Châtiment, le plus choisi : +1.2 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Châtiment
86%
53.3%
-1.0 peut être du hasard
Fantôme + Châtiment
12%
53.1%
+1.2 différence nette
Châtiment + Embrasement
2%
51.0%
-0.2 peut être du hasard
Fatigue + Châtiment
<1%
52.5%
+0.5 peut être du hasard
W
Q
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
57%
53.9%
+1.2 peut être du hasard
QWEQ + W + E
16%
51.9%
-1.5 différence nette
WQEW + Q + E
15%
53.1%
-1.1 différence nette
WEQW + E + Q
8%
54.8%
+0.4 peut être du hasard
EWQE + W + Q
2%
53.5%
+0.2 peut être du hasard
EQWE + Q + W
2%
54.1%
-1.5 différence nette
Niveaux 1 à 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 52.8% gagnées. Monter W en premier : 53.0% gagnées (équilibré).
gagnées
61.2%
parties
665
Impact victoire
+2.7
Pickrate
1.0%
Objets de départBébé Saute-nuages + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Casque de Doran + Potion de soin
45%
39.7%
-0.3 peut être du hasard
Bouclier de Doran + Potion de soin
28%
40.0%
-1.8 peut être du hasard
BottesCoques en acier
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coques en acier ajoute le plus de victoires : +0.4 pour 100 parties. Jambières gloutonnes, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
64%
45.3%
+0.4 peut être du hasard
13:49
Objet 1Cotte épineuse
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Rammus en Jungle.
Top
+3.1Rammus avec Kayle: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.6) · 3,998 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rammus avec Garen: +2.33 victoires pour 100 parties (fourchette 1.38-3.29) · 10,665 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rammus avec Tryndamere: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.6) · 5,640 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.1Rammus avec K'Santé: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.1 à -4.2) · 2,444 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.4Rammus avec Graves: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.7 à -0.1) · 325 parties · Mutualisé · 38 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Rammus avec Vi: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.2 à -0.4) · 421 parties · Mutualisé · 32 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.4Rammus avec Vladimir: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.6) · 5,997 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rammus avec Ekko: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.4) · 6,986 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Rammus avec Veigar: +2.01 victoires pour 100 parties (fourchette 1.09-2.93) · 11,621 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Rammus avec Galio: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.6) · 4,784 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Rammus avec Cassiopeia: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -1.9) · 2,053 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Rammus avec Mel: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.7) · 8,870 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.8Rammus avec Kog'Maw: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-5.4) · 3,507 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rammus avec Miss Fortune: +2.30 victoires pour 100 parties (fourchette 1.63-2.96) · 23,397 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Rammus avec Sivir: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.5) · 4,522 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Rammus avec Ezreal: -4.61 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.45 à -3.77) · 14,316 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Rammus avec Ashe: -2.83 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.72 à -1.93) · 12,525 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.6Rammus avec Corki: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -0.5) · 1,988 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.6Rammus avec Soraka: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 2.3-5.0) · 5,358 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Rammus avec Nami: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.5) · 8,211 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Rammus avec Lux: +2.35 victoires pour 100 parties (fourchette 1.72-2.97) · 26,673 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Rammus avec Jarvan IV: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -1.4) · 809 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Rammus avec Lee Sin: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -1.1) · 707 parties · Mutualisé · 22 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Rammus avec Bard: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.6 à -1.0) · 2,799 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires