League of Legends Build de Rammus
Build de Rammus Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 52.5%
- partidas
- 14,700
- Impacto na vitória
- +2.2
- Pickrate
- 1.3%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo vence mais que Cria de Andabrisas + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.3 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 38% | 54.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 26% | 52.0% | +0.8 diferença clara | |
| 16% | 48.1% | +0.5 diferença clara | |
| 11% | 57.2% | +1.3 diferença clara | |
| 7% | 46.9% | -1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 43.9% | -1.0 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 52.0% | +0.4 pode ser acaso | 12:01 | |
| 28% | 52.2% | -0.1 pode ser acaso | 13:51 | |
| 6% | 55.0% | -0.7 diferença clara | 11:27 | |
| 2% | 55.0% | -0.6 pode ser acaso | 13:14 | |
| <1% | 100.0% | -3.5 diferença clara muitas vezes à frente | ||
| <1% | 100.0% | -1.2 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 78% | 56.8% | mais comprada | |
| 13% | 57.9% | equilibrado | |
| 4% | 56.9% | equilibrado | |
| 2% | 56.3% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.1% | mais comprada | |
| 32% | 46.4% | equilibrado | |
| 6% | 46.0% | equilibrado | |
| 1% | 60.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 78% | 32% | |
| 13% | 58% | |
| 9% | 45% | |
| 63% | 29% | |
| 36% | 17% | |
| 24% | 7% | |
| 4% | 20% | |
| 4% | 19% | |
| 96% | 86% | |
| 34% | 43% |
1º itemArmadura de Espinhos
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 52.9% | +0.8 pode ser acaso | 11:10 | |
| 14% | 52.9% | -0.6 diferença clara | 12:25 | |
| 5% | 45.5% | +0.6 pode ser acaso | 14:19 | |
| 1% | 53.3% | 0.0 pode ser acaso | 14:47 | |
| <1% | 50.0% | -3.8 diferença clara | 13:23 | |
| <1% | 50.0% | -1.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 75.0% | +1.8 pode ser acaso | ||
| <1% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 2,130 | |
| 12% | 1,172 | |
| 9% | 814 | |
| 7% | 689 |
2º itemCouraça do Defunto
Couraça do Defunto faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra +0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.6% | -0.4 pode ser acaso | 19:27 | |
| 14% | 54.4% | +0.3 pode ser acaso | 20:09 | |
| 14% | 47.4% | +0.5 pode ser acaso | 19:50 | |
| 14% | 50.4% | -0.3 pode ser acaso | 19:39 | |
| 7% | 65.9% | 0.0 pode ser acaso | 21:13 | |
| 3% | 43.1% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 42.9% | +1.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 64.7% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 2,130 | |
| 12% | 1,172 | |
| 9% | 814 | |
| 7% | 689 |
3º itemCouraça Protoplasmática
Couraça Protoplasmática faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra +0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 56.3% | +0.2 pode ser acaso | 26:42 | |
| 15% | 66.8% | -0.8 pode ser acaso | 25:49 | |
| 14% | 58.9% | -0.2 pode ser acaso | 25:43 | |
| 9% | 56.9% | +1.5 pode ser acaso | 25:32 | |
| 5% | 59.4% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 62.7% | +0.1 pode ser acaso | 26:28 | |
| 4% | 70.4% | +1.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 66.7% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 2,130 | |
| 12% | 1,172 | |
| 9% | 814 | |
| 7% | 689 |
4º itemRookern Lamúrico
Rookern Lamúrico vence mais que Couraça Protoplasmática, a mais escolhida: +1.4 contra +2.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 66.4% | +0.3 pode ser acaso | 31:55 | |
| 17% | 53.7% | -0.8 pode ser acaso | 31:23 | |
| 16% | 65.0% | +2.1 diferença clara | 31:15 | |
| 13% | 66.3% | -1.4 diferença clara | 32:02 | |
| 9% | 56.1% | +0.5 pode ser acaso | 32:07 | |
| 7% | 70.5% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 5% | 64.5% | +1.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 58.3% | +0.3 pode ser acaso |
5º itemDesespero Eterno
Desespero Eterno vence mais que Presságio de Randuin, a mais escolhida: +0.3 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 64.1% | +0.3 pode ser acaso | 36:32 | |
| 18% | 55.6% | +1.7 pode ser acaso | 36:36 | |
| 15% | 76.7% | +0.2 pode ser acaso | 36:58 | |
| 9% | 66.7% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 8% | 75.0% | -0.4 pode ser acaso | 37:52 | |
| 7% | 42.9% | -0.9 pode ser acaso | 37:43 | |
| 6% | 75.0% | -0.9 pode ser acaso | ||
| 5% | 50.0% | +0.7 pode ser acaso |
6º itemJak'Sho, o Inconstante
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 41:41 | |
| 14% | - | 40:54 | |
| 13% | - | 41:29 | |
| 12% | - | 40:50 | |
| 10% | - | 40:44 |
Runa principalGuardião
De tudo o que medimos aqui, Guardião é o que mais soma vitórias: -3.2 a cada 100 partidas. Pós-choque, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 53.1% | grande demais para confiar | |
| <1% | 42.9% | grande demais para confiar | |
| <1% | 40.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 40.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 40.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.0% | -6.7 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | grande demais para confiar | |
| <1% | 0.0% | -3.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Demolir
De tudo o que medimos aqui, Demolir é o que mais soma vitórias: -1.5 a cada 100 partidas. Fonte da Vida, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.9% | grande demais para confiar | |
| 1% | 59.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 57.9% | -4.3 pode ser acaso | |
| <1% | 54.5% | grande demais para confiar | |
| <1% | 33.3% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 0.0% | -6.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Ventos Revigorantes
De tudo o que medimos aqui, Ventos Revigorantes é o que mais soma vitórias: -2.8 a cada 100 partidas. Condicionamento, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 53.0% | grande demais para confiar | |
| 1% | 64.7% | -4.9 pode ser acaso | |
| 1% | 38.5% | -2.8 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 16.7% | grande demais para confiar | |
| <1% | 60.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 25.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 50.0% | -3.3 pode ser acaso |
Linha principal 3Inabalável
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 53.0% | +2.6 pode ser acaso | |
| 5% | 51.7% | 0.0 diferença clara | |
| <1% | 33.3% | grande demais para confiar | |
| <1% | 77.8% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 42.9% | grande demais para confiar | |
| <1% | 80.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 25.0% | -5.0 diferença clara | |
| <1% | 66.7% | grande demais para confiar |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 53.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 30% | 53.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | -3.3 diferença clara | |
| 1% | 33.3% | grande demais para confiar | |
| <1% | 37.5% | grande demais para confiar |
Runas secundáriasLenda: Espontaneidade + Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 53.2% | +2.7 pode ser acaso | |
| 1% | 47.1% | -1.7 diferença clara | |
| <1% | 16.7% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 80.0% | -1.0 diferença clara | |
| <1% | 80.0% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -0.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
De tudo o que medimos aqui, Aceleração de Habilidade é o que mais soma vitórias: -4.0 a cada 100 partidas. Velocidade de Ataque, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.8% | grande demais para confiar | |
| 2% | 44.2% | -4.0 pode ser acaso | |
| 1% | 69.0% | grande demais para confiar |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 53.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 46.0% | -0.6 diferença clara | |
| 3% | 46.0% | -3.3 diferença clara |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.1% | +0.7 pode ser acaso | |
| 4% | 51.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 45.8% | -1.8 diferença clara |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +1.4 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 55% | 53.2% | 0.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 16% | 53.5% | -0.1 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 15% | 49.6% | -1.0 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 10% | 56.5% | +1.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 44.4% | +1.0 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 2% | 66.7% | +1.4 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 52.2% de vitórias. Upar W primeiro: 53.2% de vitórias (equilibrado).
FeitiçosGolpear + Incendiar
Golpear + Incendiar vence mais que Flash + Golpear, a mais escolhida: +1.6 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 10% | 52.3% | +1.2 diferença clara | |
| 1% | 59.1% | +1.6 diferença clara | |
| <1% | 45.5% | -1.3 pode ser acaso |
- vitórias
- 61.6%
- partidas
- 1,714
- Impacto na vitória
- +3.4
- Pickrate
- 0.6%
Itens iniciaisCria de Andabrisas + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 38% | 54.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 26% | 52.0% | +0.8 diferença clara | |
| 16% | 48.1% | +0.5 diferença clara | |
| 11% | 57.2% | +1.3 diferença clara | |
| 7% | 46.9% | -1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 43.9% | -1.0 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 61.5% |
1º itemArmadura de Espinhos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 94% | 61.7% | |
| 6% | 58.9% |
2º itemCouraça Protoplasmática
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 94% | 61.7% |
3º itemJak'Sho, o Inconstante
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 42% | 62.4% | |
| 15% | 68.2% | |
| 13% | 69.7% | |
| 9% | 73.8% | |
| 5% | 58.5% |
4º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 21% | 70.8% | |
| 11% | 64.4% | |
| 11% | 73.7% | |
| 8% | 62.8% | |
| 7% | 62.5% |
5º itemÉgide de Fogo Solar
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.6% | -0.4 pode ser acaso | 19:27 | |
| 14% | 54.4% | +0.3 pode ser acaso | 20:09 | |
| 14% | 47.4% | +0.5 pode ser acaso | 19:50 | |
| 14% | 50.4% | -0.3 pode ser acaso | 19:39 | |
| 7% | 65.9% | 0.0 pode ser acaso | 21:13 | |
| 3% | 43.1% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 42.9% | +1.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 64.7% | +2.4 pode ser acaso |
6º itemCouraça do Defunto
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 41:41 | |
| 14% | - | 40:54 | |
| 13% | - | 41:29 | |
| 12% | - | 40:50 | |
| 10% | - | 40:44 |
Runa principalPós-choque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Linha principal 1Fonte da Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Linha principal 2Condicionamento
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Linha principal 3Inabalável
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Caminho secundárioPrecisão
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 62.7% |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 55% | 53.2% | 0.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 16% | 53.5% | -0.1 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 15% | 49.6% | -1.0 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 10% | 56.5% | +1.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 44.4% | +1.0 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 2% | 66.7% | +1.4 pode ser acaso |
FeitiçosGolpear + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 10% | 52.3% | +1.2 diferença clara | |
| 1% | 59.1% | +1.6 diferença clara | |
| <1% | 45.5% | -1.3 pode ser acaso |
Build de Rammus Suporte
patch 16.20- vitórias
- 50.4%
- partidas
- 10,571
- Impacto na vitória
- +0.3
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.2% | +1.8 pode ser acaso | |
| 8% | 46.9% | -2.4 diferença clara | |
| 3% | 49.0% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 49.2% | -2.2 pode ser acaso | |
| 1% | 48.2% | +1.6 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | +1.5 pode ser acaso | 13:18 | |
| 23% | 50.4% | -0.9 pode ser acaso | 10:15 | |
| 20% | 49.2% | -0.7 pode ser acaso | 15:30 | |
| 3% | 55.4% | +0.1 pode ser acaso | 15:14 | |
| 2% | 54.6% | -0.5 pode ser acaso | 14:40 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 64% | 53.6% | mais comprada | |
| 17% | 52.1% | equilibrado | |
| 8% | 50.0% | equilibrado | |
| 3% | 58.0% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 37% | 48.7% | mais comprada | |
| 28% | 51.8% | equilibrado | |
| 24% | 49.8% | equilibrado | |
| 2% | 50.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 64% | 28% | |
| 8% | 37% | |
| 4% | 20% | |
| 92% | 78% | |
| 35% | 21% | |
| 15% | 3% | |
| 3% | 14% | |
| 12% | 4% | |
| 17% | 24% | |
| 2% | 8% |
1º itemArmadura de Espinhos
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 50.7% | +1.6 pode ser acaso | 12:57 | |
| 6% | 52.7% | -0.8 pode ser acaso | 16:55 | |
| 2% | 49.0% | -2.0 pode ser acaso | 14:07 | |
| 2% | 46.3% | 0.0 pode ser acaso | 15:26 | |
| 2% | 51.6% | +0.4 pode ser acaso | 18:06 | |
| 2% | 45.7% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 53.0% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 42.7% | +0.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 489 | |
| 8% | 329 | |
| 6% | 224 | |
| 6% | 223 |
2º itemCouraça do Defunto
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 53.6% | -0.8 pode ser acaso | 22:56 | |
| 20% | 52.4% | -0.1 pode ser acaso | 23:59 | |
| 14% | 56.8% | +0.9 pode ser acaso | 22:28 | |
| 9% | 51.1% | +0.2 pode ser acaso | 23:11 | |
| 6% | 52.3% | 0.0 pode ser acaso | 22:12 | |
| 5% | 51.6% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 52.5% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 48.6% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 489 | |
| 8% | 329 | |
| 6% | 224 | |
| 6% | 223 |
3º itemJak'Sho, o Inconstante
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 55.7% | -1.1 pode ser acaso | 30:11 | |
| 13% | 58.5% | 0.0 pode ser acaso | 29:42 | |
| 12% | 54.8% | +0.6 pode ser acaso | 30:48 | |
| 12% | 57.7% | +0.5 pode ser acaso | 29:44 | |
| 9% | 59.0% | +0.9 pode ser acaso | 29:59 | |
| 5% | 57.6% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 5% | 53.3% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.8% | +1.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 489 | |
| 8% | 329 | |
| 6% | 224 | |
| 6% | 223 |
4º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 59.0% | 36:13 |
Runa principalPós-choque
Vitórias a mais aqui: +5.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.1% | +5.4 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | -2.8 diferença clara | |
| 1% | 33.8% | -5.3 diferença clara |
Linha principal 1Fonte da Vida
Vitórias a mais aqui: +3.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.1% | +3.1 pode ser acaso | |
| 5% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 36.7% | -5.7 diferença clara | |
| 1% | 52.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Condicionamento
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.3% | +2.7 pode ser acaso | |
| 8% | 47.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 49.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 43.5% | -2.6 pode ser acaso | |
| 1% | 53.3% | +0.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Crescimento
Crescimento vence mais que Inabalável, a mais escolhida: +1.8 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| 10% | 52.5% | +1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 36.5% | -3.8 pode ser acaso | |
| 1% | 49.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 46.5% | -1.0 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.1% | +1.1 pode ser acaso | |
| 39% | 49.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 8% | 48.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 47.3% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 42.6% | -2.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasLenda: Espontaneidade + Triunfo
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 49.6% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| 13% | 47.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 5% | 50.1% | -1.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Velocidade de Movimento, a mais escolhida: +1.4 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 47.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 48.5% | -2.6 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +0.5 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 16% | 49.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 49.5% | +0.5 pode ser acaso |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que W > E > Q, a mais escolhida: +2.7 contra +2.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 31% | 50.6% | -0.4 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 25% | 52.7% | +2.1 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 17% | 49.0% | -1.7 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 15% | 48.8% | -1.7 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 10% | 52.0% | +2.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 4% | 48.1% | -2.7 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 59% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Exaustão + Flash.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 50.0% | -0.6 pode ser acaso | |
| 37% | 49.9% | +1.2 pode ser acaso | |
| 7% | 48.8% | -1.2 pode ser acaso | |
| 5% | 51.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 49.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 45.0% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 51.4% | -2.3 pode ser acaso |
Build de Rammus Meio
patch 16.20- vitórias
- 45.9%
- partidas
- 1,480
- Impacto na vitória
- -1.8
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisCouraça de Pano + Poção com Refil
Couraça de Pano + Poção com Refil vence mais que Elmo de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +3.2 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 32% | 47.1% | -2.2 pode ser acaso | |
| 11% | 54.8% | +3.2 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.3% | +1.6 pode ser acaso | 12:50 | |
| 11% | 45.1% | -1.1 pode ser acaso | 12:59 | |
| 11% | 54.6% | +0.2 pode ser acaso | 13:59 | |
| 11% | 46.1% | -0.6 pode ser acaso | 13:37 |
1º itemArmadura de Espinhos
Vitórias a mais aqui: +3.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 50.6% | +3.1 pode ser acaso | 11:58 | |
| 17% | 45.4% | -2.1 pode ser acaso | 13:22 | |
| 6% | 42.7% | -3.2 diferença clara | 13:26 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 107 | |
| 11% | - | 81 | |
| 8% | 66.7% | 59 | |
| 6% | - | 45 |
2º itemÉgide de Fogo Solar
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 54.0% | +0.7 pode ser acaso | 20:51 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 107 | |
| 11% | - | 81 | |
| 8% | 66.7% | 59 | |
| 6% | - | 45 |
3º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 51.2% | 27:20 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 107 | |
| 11% | - | 81 | |
| 8% | 66.7% | 59 | |
| 6% | - | 45 |
5º itemCouraça do Defunto
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 18% | 62.5% |
Runa principalPós-choque
Vitórias a mais aqui: +3.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.7% | +3.8 pode ser acaso | |
| 6% | 47.1% | -3.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Demolir
Demolir vence mais que Fonte da Vida, a mais escolhida: +0.9 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 14% | 51.9% | +0.9 pode ser acaso |
Linha principal 2Condicionamento
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 48.8% | +2.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Inabalável
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.4% | +2.3 pode ser acaso | |
| 12% | 51.7% | -0.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.9% | +0.3 pode ser acaso | |
| 29% | 46.2% | -0.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasLenda: Espontaneidade + Triunfo
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.2% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| 6% | 53.4% | -0.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.4% | +1.7 pode ser acaso | |
| 9% | 46.0% | -2.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.8% | -0.6 pode ser acaso |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 35% | 50.6% | +2.3 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 31% | 49.7% | -0.6 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 20% | 48.0% | -2.4 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 9% | 43.9% | -4.4 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 22% | 48.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 10% | 49.3% | -1.2 pode ser acaso | |
| 6% | 47.4% | -0.1 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Rammus
Ver todos os 3,550- 1
SweetMarcellus #Sweet · LAN 72 partidas 


- 2
Kick Lord Semi #Br3 · BR 14 partidas 


- 3
StirbNichtVorMir #HU3 · BR 54 partidas 


- 4
VitaminKabugunda #TR1 · TR 33 partidas 


- 5
새우깡끼룩 #KR1 · KR 50 partidas 


- 6
King Rammus #WRUMM · EUW 92 partidas 


- 7
нет времени #dsbm · BR 32 partidas 


- 8
virtuista #8O8O8 · EUW 67 partidas 


Partida normal no Selva
13,802 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 2% Assistências 12.8
- Top 15% Part. em abates 49%
- Últimos 2% CS / min 5.6
- Abates
- 4.4 Últimos 4%
- Mortes
- 5.6 Menos 16%
- Abates solo
- 0.7 Últimos 7%
- Dano do time
- 13% Últimos 2%
- Dano / min
- 493 Últimos 2%
- Ouro / min
- 389 Últimos 4%
- Visão / min
- 0.77 Últimos 7%
- Sentinelas de Controle
- 1.3 Últimos 49%
- Primeiro abate
- 5% Últimos 43%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:31
- Nível 11 aos 17:45
- raptors primeiro em 44% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:54
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 68% Físico 32%Morreu para
Físico 49% Mágico 39% Verdadeiro 12%Confrontos e aliados vêm de partidas de Rammus no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Rammus no Selva.
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Rammus com Briar: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-5.8) · 1,231 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Kled: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.9) · 2,086 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Sett: +2.04 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.20-2.88) · 13,718 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Shyvana: -7.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -11.5 a -2.7) · 298 partidas · Agrupado · 40% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com K'Sante: -6.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.6 a -5.0) · 2,814 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Sejuani: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.1 a -0.4) · 441 partidas · Agrupado · 31% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Veigar: +2.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.20-2.84) · 14,586 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Xerath: +1.95 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.06-2.84) · 12,231 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Ekko: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-2.8) · 8,099 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Orianna: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -4.0) · 3,830 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Azir: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -2.9) · 2,678 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Ryze: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.5 a -2.9) · 2,911 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Kog'Maw: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.0-4.8) · 4,434 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Nilah: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-4.5) · 1,762 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Zeri: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.7) · 4,525 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Ezreal: -4.39 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.19 a -3.59) · 15,553 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Corki: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.9 a -2.0) · 2,474 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Varus: -3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -2.6) · 6,305 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Sona: +4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.1-6.2) · 3,716 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Janna: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.3) · 5,042 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Zilean: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-4.3) · 3,825 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Rammus com Lee Sin: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.0 a -0.8) · 817 partidas · Agrupado · 20% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Nautilus: -3.07 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.94 a -2.20) · 13,115 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Rammus com Bardo: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.4 a -1.2) · 3,445 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos