Aller au contenu

League of Legends Build Wukong

Tier S · 78 #6 Jungle Patch 16.21

Build Wukong Jungle

gagnées
52.3%
parties
67,490
Impact victoire
+2.2
Pickrate
3.0%
Bébé Ixamandre

Objets de départBébé Ixamandre

Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.1 contre -0.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin39%51.8%
Bébé ChardentBébé Chardent28%53.0%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin15%52.1%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages9%51.9%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin5%53.3%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre5%53.4%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.3 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier55%53.0%14:59
Sandales de MercureSandales de Mercure40%52.8%15:39
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%57.3%16:08
Bottes de céléritéBottes de célérité1%56.5%15:50
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%53.4%13:40
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%46.7%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier71%55.7%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure18%55.4%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%58.1%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%47.5%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure69%53.9%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier22%49.1%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité1%55.9%pas assez de parties
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes1%53.6%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure18%69%
Coques en acierCoques en acier71%22%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%29%
Danse de la mortDanse de la mort50%35%
Ange gardienAnge gardien20%16%
Gage de SterakGage de Sterak7%4%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité89%52.8%11:36
Hydre profaneHydre profane4%50.3%10:46
Ciel éventréCiel éventré3%47.9%11:45
Hydre voraceHydre vorace1%50.3%12:13
Couperet noirCouperet noir1%54.0%11:36
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque<1%47.7%
ÉclipseÉclipse<1%50.3%
EstropieurEstropieur<1%48.8%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort46%-18,953
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité9%77.0%3,799
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius8%-3,197
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré6%-2,289
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir69%54.3%19:52
Ciel éventréCiel éventré9%54.5%19:57
Danse de la mortDanse de la mort7%53.9%20:54
Force de la trinitéForce de la trinité3%52.3%19:51
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque3%51.3%18:53
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%49.5%
Hydre profaneHydre profane2%53.1%
Hydre voraceHydre vorace1%51.8%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort46%-18,953
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité9%77.0%3,799
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius8%-3,197
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré6%-2,289
Ange gardien

Objet 3Ange gardien

Ange gardien fait partie du build qui gagne plus : +4.6 pour 100 parties, contre +1.7 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort51%58.1%26:07
Couperet noirCouperet noir12%56.4%26:04
Ange gardienAnge gardien12%64.0%26:18
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%55.0%26:28
Ciel éventréCiel éventré4%55.9%26:05
Gage de SterakGage de Sterak2%56.1%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk1%49.4%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque1%61.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort46%-18,953
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité9%77.0%3,799
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius8%-3,197
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré6%-2,289
Gage de Sterak

Objet 4Gage de Sterak

De tout ce qu'on a mesuré ici, Gage de Sterak ajoute le plus de victoires : +0.8 pour 100 parties. Ange gardien, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 4 après Ange gardien : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort45%60.2%31:27
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius19%52.9%31:40
Gage de SterakGage de Sterak16%62.5%31:32
Couperet noirCouperet noir5%79.3%30:56
Ciel éventréCiel éventré4%56.6%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk3%62.5%
Danse de la mort

Objet 5Danse de la mort

De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : +1.0 pour 100 parties. Gage de Sterak, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 5 après Gage de Sterak : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien47%66.7%35:60
Ciel éventréCiel éventré17%58.5%36:10
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk12%59.6%
Danse de la mortDanse de la mort5%76.2%36:39
Ciel éventré

Objet 6Ciel éventré

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien17%56.4%39:36
Ciel éventréCiel éventré14%45.1%40:30
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%-40:36
Gage de SterakGage de Sterak7%-39:50
Danse de la mortDanse de la mort7%-39:53
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +4.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant94%52.5%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre4%48.2%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre<1%63.6%
Attaque soutenueAttaque soutenue<1%54.0%
Tempo mortelTempo mortel<1%52.8%
Moisson noireMoisson noire autre arbre<1%38.9%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%43.8%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%49.2%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +4.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe94%52.5%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre5%47.4%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%63.0%
Présence d'espritPrésence d'esprit<1%40.7%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre<1%50.9%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%47.8%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%54.5%
Coup basCoup bas autre arbre<1%47.5%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité92%52.5%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre4%47.5%
Légende : accélérationLégende : accélération2%51.9%
Légende : sangsueLégende : sangsue<1%54.3%
TranscendanceTranscendance autre arbre<1%62.7%
Sixième sensSixième sens autre arbre<1%50.0%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre<1%46.2%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre<1%46.0%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur63%52.7%
Coup de grâceCoup de grâce26%52.3%
AbattageAbattage6%51.3%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre4%47.7%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre<1%63.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre<1%43.3%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%50.0%
Savoir cosmiqueSavoir cosmique autre arbre<1%50.9%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration71%52.7%
DominationDomination22%51.9%
PrécisionPrécision5%48.1%
VolontéVolonté1%52.6%
SorcellerieSorcellerie1%51.7%
PolyvalenceRemise immédiate

Runes secondairesPolyvalence + Remise immédiate

Polyvalence + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.5 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique91%52.8%
Chaussures magiquesTriple toniqueChaussures magiques + Triple tonique5%52.0%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique2%49.6%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate1%52.7%
Triple toniqueSavoir cosmiqueTriple tonique + Savoir cosmique<1%54.0%
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche<1%51.8%
Livraison de biscuitsSavoir cosmiqueLivraison de biscuits + Savoir cosmique<1%50.0%
PolyvalenceRemise immédiatePolyvalence + Remise immédiate<1%56.3%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque97%52.3%
Force adaptativeForce adaptative3%52.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence<1%50.3%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%52.3%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%52.7%
PV croissantsPV croissants<1%56.6%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.2 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants93%52.2%
PVPV4%52.5%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements3%53.8%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W89%52.7%
QWEQ + W + E7%51.4%
EQWE + Q + W3%51.9%
EWQE + W + Q<1%42.2%
WQEW + Q + E<1%39.0%
WEQW + E + Q<1%54.5%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 52.9% gagnées. Monter E en premier : 50.4% gagnées (équilibré).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Victoires en plus ici : +3.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%52.4%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement<1%46.9%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%43.3%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%20.0%

Build Wukong Top

gagnées
50.9%
parties
8,800
Impact victoire
+0.7
Pickrate
0.4%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin76%50.8%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin19%51.0%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable1%52.0%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin1%56.9%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x21%43.1%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%42.3%
Lame de DoranLame de Doran<1%65.4%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier62%51.4%14:19
Sandales de MercureSandales de Mercure31%51.6%15:46
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%48.0%14:33
Bottes de céléritéBottes de célérité2%57.9%14:38
Jambières du berzerkerJambières du berzerker1%39.5%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier75%53.7%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure13%52.2%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%77.3%pas assez de parties
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%59.4%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure65%50.3%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier23%43.7%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%33.3%pas assez de parties
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%38.9%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier75%23%
Sandales de MercureSandales de Mercure13%65%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%23%
Danse de la mortDanse de la mort33%21%
Hydre profaneHydre profane18%15%
Ciel éventréCiel éventré14%11%
Gage de SterakGage de Sterak5%3%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Éclipse fait partie du build qui gagne plus : +2.2 pour 100 parties, contre +1.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité57%51.1%12:49
ÉclipseÉclipse23%53.0%11:30
Couperet noirCouperet noir5%50.6%12:34
Hydre voraceHydre vorace3%50.6%13:01
Hydre profaneHydre profane2%54.7%11:06
Faux spectraleFaux spectrale1%57.1%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%46.7%
Danse de la mortDanse de la mort<1%62.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort17%816
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%201
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse4%195
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse4%178
Force de la trinité

Objet 2Force de la trinité

Force de la trinité fait partie du build qui gagne plus : +2.2 pour 100 parties, contre +1.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir39%52.2%21:01
Hydre profaneHydre profane13%55.1%18:45
Force de la trinitéForce de la trinité11%56.0%20:27
Hydre voraceHydre vorace7%50.6%20:05
Ciel éventréCiel éventré7%54.3%20:30
Danse de la mortDanse de la mort3%50.6%
ÉclipseÉclipse3%46.5%
Gage de SterakGage de Sterak<1%52.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort17%816
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%201
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse4%195
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse4%178
Couperet noir

Objet 3Couperet noir

Couperet noir fait partie du build qui gagne plus : +2.2 pour 100 parties, contre +1.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort34%56.6%26:33
Couperet noirCouperet noir15%60.4%25:39
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%50.4%26:42
Ciel éventréCiel éventré6%58.1%25:44
Hydre profaneHydre profane5%59.7%25:50
Hydre voraceHydre vorace3%50.5%
Gage de SterakGage de Sterak3%51.6%
Force de la trinitéForce de la trinité3%54.4%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort17%816
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%201
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse4%195
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse4%178
Danse de la mort

Objet 4Danse de la mort

De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : +0.3 pour 100 parties. Gueule de Malmortius, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 4 après Couperet noir : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort39%61.0%30:32
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien19%63.7%36:15
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius10%58.1%34:25
Danse de la mortDanse de la mort8%55.6%34:02
Ciel éventréCiel éventré8%57.1%34:32
ÉclipseÉclipse7%57.1%35:20
Gage de SterakGage de Sterak5%63.6%
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant81%50.9%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre12%49.7%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre4%55.6%
Attaque soutenueAttaque soutenue1%61.0%
Tempo mortelTempo mortel1%46.9%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre<1%35.7%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%60.0%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe81%51.0%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre12%50.4%
DémolitionDémolition autre arbre4%55.1%
Absorption vitaleAbsorption vitale1%51.7%
Présence d'espritPrésence d'esprit1%46.3%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%42.1%
Légende : sangsue

Ligne principale 2Légende : sangsue

Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +3.5 contre +0.3 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité78%50.9%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre11%49.1%
Légende : accélérationLégende : accélération3%52.9%
Second souffleSecond souffle autre arbre2%58.5%
Légende : sangsueLégende : sangsue2%51.4%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre2%52.9%
Sixième sensSixième sens autre arbre1%59.4%
ConditionnementConditionnement autre arbre<1%53.3%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur59%51.0%
Coup de grâceCoup de grâce21%51.1%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre12%50.2%
AbattageAbattage3%50.3%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre3%57.9%
InébranlableInébranlable autre arbre1%55.3%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%47.8%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre<1%41.2%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté57%51.0%
DominationDomination23%51.3%
PrécisionPrécision13%50.0%
InspirationInspiration6%51.8%
SorcellerieSorcellerie2%52.3%
InébranlableSecond souffle

Runes secondairesInébranlable + Second souffle

Inébranlable + Second souffle gagne plus souvent que Inébranlable + Plaque d'os, le plus choisi : +1.8 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InébranlablePlaque d'osInébranlable + Plaque d'os70%51.2%
SurcroissancePlaque d'osSurcroissance + Plaque d'os13%50.5%
DémolitionPlaque d'osDémolition + Plaque d'os5%44.5%
Second souffleSurcroissanceSecond souffle + Surcroissance4%53.3%
InébranlableSecond souffleInébranlable + Second souffle4%60.5%
RevitalisationPlaque d'osRevitalisation + Plaque d'os1%48.8%
Second souffleRevitalisationSecond souffle + Revitalisation1%58.1%
Second souffleDémolitionSecond souffle + Démolition1%36.4%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.4 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque87%50.7%
Force adaptativeForce adaptative12%52.8%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%55.6%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%51.0%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%50.6%
PV croissantsPV croissants1%48.5%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.7 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants75%51.1%
PVPV20%51.1%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements5%49.6%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W90%51.1%
EQWE + Q + W6%49.2%
QWEQ + W + E4%49.8%
EWQE + W + Q<1%72.2%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 51.9% gagnées. Monter E en premier : 59.6% gagnées (équilibré).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement87%51.0%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation9%51.3%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair2%51.4%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement1%49.1%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%40.0%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%55.6%
FantômeEmbrasementFantôme + Embrasement<1%53.8%

Build Wukong Mid

Patch 16.20
gagnées
51.1%
parties
9,679
Impact victoire
+0.9
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin61%50.9%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin20%48.5%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable12%51.0%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x34%52.0%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin1%45.9%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x21%44.0%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +2.6 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Sandales de MercureSandales de Mercure49%48.6%13:52
Coques en acierCoques en acier30%53.2%13:51
Bottes de luciditéBottes de lucidité8%52.5%12:36
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes7%55.4%12:52
Bottes de céléritéBottes de célérité4%59.0%13:34
Jambières du berzerkerJambières du berzerker3%50.2%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier50%56.8%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure27%50.9%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité8%56.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes6%63.3%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure69%51.2%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité8%59.0%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes6%64.8%pas assez de parties
Coques en acierCoques en acier6%46.2%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier50%6%
Sandales de MercureSandales de Mercure27%69%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%29%
Danse de la mortDanse de la mort20%9%
ÉclipseÉclipse43%38%
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu4%5%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Force de la trinité fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité35%50.0%12:25
ÉclipseÉclipse28%51.2%10:59
Hydre profaneHydre profane10%53.0%10:47
Hydre voraceHydre vorace7%52.4%12:15
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque4%53.9%10:59
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%41.5%
OrgueilOrgueil2%54.8%
PercepteurPercepteur2%46.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane7%453
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse6%348
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%245
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%238
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir27%52.8%20:37
Force de la trinitéForce de la trinité13%51.0%20:03
Hydre profaneHydre profane10%54.2%19:14
ÉclipseÉclipse8%51.6%19:42
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque7%52.0%18:49
Hydre voraceHydre vorace5%50.7%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%52.4%
PercepteurPercepteur4%50.1%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane7%453
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse6%348
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%245
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%238
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Danse de la mort fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir18%54.5%25:55
Hydre profaneHydre profane11%56.1%25:21
Danse de la mortDanse de la mort11%57.7%25:50
ÉclipseÉclipse7%53.4%25:29
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%51.8%26:24
Force de la trinitéForce de la trinité5%57.0%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque5%63.1%
PercepteurPercepteur5%54.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane7%453
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse6%348
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%245
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%238
Ange gardien

Objet 4Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Cyclosabre voltaïque, le plus choisi : +3.3 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort12%57.8%30:20
Couperet noirCouperet noir9%55.4%30:00
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9%54.9%29:36
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%57.9%30:42
Hydre profaneHydre profane6%53.4%30:35
ÉclipseÉclipse5%57.3%
Ciel éventréCiel éventré5%56.4%
Ange gardienAnge gardien4%70.8%
Danse de la mort

Objet 5Danse de la mort

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort16%57.8%34:26
Lame spectre de Youmuu

Objet 6Lame spectre de Youmuu

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien22%-37:50
Danse de la mortDanse de la mort11%-36:49
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu6%-35:54
Ciel éventréCiel éventré6%-36:07
Moisson noire

Rune principaleMoisson noire

Moisson noire gagne plus souvent que Électrocution, le plus choisi : -0.3 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉlectrocutionÉlectrocution47%50.0%
ConquérantConquérant autre arbre46%50.9%
Déluge de lamesDéluge de lames1%47.6%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre1%45.8%
Moisson noireMoisson noire1%51.5%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre1%48.9%
Goût du sang

Ligne principale 1Goût du sang

Goût du sang gagne plus souvent que Ruée offensive, le plus choisi : -0.3 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive48%49.8%
TriompheTriomphe autre arbre46%51.0%
Goût du sangGoût du sang1%58.2%
DémolitionDémolition autre arbre1%47.1%
Absorption vitaleAbsorption vitale autre arbre1%44.3%
Balise de profondeur

Ligne principale 2Balise de profondeur

Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.1 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables42%49.7%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre42%50.3%
Sixième sensSixième sens5%51.6%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre3%53.3%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre3%55.5%
Balise de profondeurBalise de profondeur2%50.5%
Chasseur de trésors

Ligne principale 3Chasseur de trésors

Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +0.9 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime45%49.9%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre30%50.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre15%51.2%
AbattageAbattage autre arbre3%52.2%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors3%54.2%
Chasseur acharnéChasseur acharné3%46.7%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre1%42.5%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : -1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision42%49.7%
DominationDomination31%50.3%
VolontéVolonté15%51.9%
InspirationInspiration7%51.8%
SorcellerieSorcellerie5%49.6%
Coup de grâceLégende : alacrité

Runes secondairesCoup de grâce + Légende : alacrité

Coup de grâce + Légende : alacrité gagne plus souvent que Coup de grâce + Triomphe, le plus choisi : +3.3 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe82%50.0%
Coup de grâceLégende : alacritéCoup de grâce + Légende : alacrité4%60.8%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.6 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque79%50.2%
Force adaptativeForce adaptative17%50.5%
Accélération de compétenceAccélération de compétence3%52.4%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative95%50.3%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement4%52.1%
PV croissantsPV croissants2%50.6%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.9 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants80%50.2%
PVPV14%49.7%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%53.7%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W83%50.3%
EQWE + Q + W12%52.3%
QWEQ + W + E4%48.8%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 52.5% gagnées. Monter E en premier : 62.5% gagnées (équilibré).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement90%50.5%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation5%50.0%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair1%45.5%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement1%46.5%
FantômeEmbrasementFantôme + Embrasement1%51.6%

Build Wukong Support

gagnées
48.7%
parties
945
Impact victoire
-0.4
Pickrate
0.0%
Potion de soin x2

Objets de départPotion de soin x2 + Atlas

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Potion de soin x2AtlasPotion de soin x2 + Atlas91%47.8%
Potion de soinAtlasPotion de soin + Atlas3%58.8%
AtlasAtlas3%25.0%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier41%47.2%15:38
Sandales de MercureSandales de Mercure28%53.0%16:11
Bottes de luciditéBottes de lucidité15%39.7%13:26
Bottes de céléritéBottes de célérité11%50.8%15:35
Couperet noir

Objet 1Couperet noir

Couperet noir gagne plus souvent que Cyclosabre voltaïque, le plus choisi : +2.2 contre -2.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque20%47.5%13:05
ÉclipseÉclipse19%41.2%12:52
Glaive d'ombreGlaive d'ombre18%50.9%12:47
Force de la trinitéForce de la trinité13%52.6%14:12
Couperet noirCouperet noir9%49.0%13:37
Crochet de serpentCrochet de serpent2%38.5%
Ciel éventréCiel éventré2%66.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque8%31
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque3%13
Couperet noirGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Glaive d'ombre, Cyclosabre voltaïque3%12
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Ciel éventré gagne plus souvent que Couperet noir, le plus choisi : -0.4 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir26%44.6%22:44
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque14%52.1%21:34
ÉclipseÉclipse11%41.1%21:33
Glaive d'ombreGlaive d'ombre5%40.0%22:20
PercepteurPercepteur4%59.1%19:38
Ciel éventréCiel éventré4%61.1%
Crochet de serpentCrochet de serpent2%50.0%
Danse de la mortDanse de la mort1%28.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque8%31
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque3%13
Couperet noirGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Glaive d'ombre, Cyclosabre voltaïque3%12
Éclipse

Objet 3Éclipse

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir14%57.5%28:29
ÉclipseÉclipse10%44.8%27:51
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9%59.3%25:27
Ciel éventréCiel éventré6%42.1%28:23
Crochet de serpentCrochet de serpent3%70.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque8%31
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque3%13
Couperet noirGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Glaive d'ombre, Cyclosabre voltaïque3%12
Lame spectre de Youmuu

Objet 4Lame spectre de Youmuu

Les joueurs Maître+ prennent ceci : 100% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Ange gardien.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien8%70.0%36:50
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ange gardienAnge gardien18%42.9%
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Déluge de lames gagne plus souvent que Électrocution, le plus choisi : +0.7 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉlectrocutionÉlectrocution57%50.6%
ConquérantConquérant autre arbre31%44.1%
Déluge de lamesDéluge de lames3%55.6%
Moisson noireMoisson noire2%53.8%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre1%14.3%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive61%51.3%
TriompheTriomphe autre arbre33%43.1%
Balise de profondeur

Ligne principale 2Balise de profondeur

Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.6 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables43%47.3%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre28%42.4%
Balise de profondeurBalise de profondeur10%52.5%
Sixième sensSixième sens9%66.1%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre4%39.1%
Chasseur de trésors

Ligne principale 3Chasseur de trésors

Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +1.7 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime54%51.4%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre15%34.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre14%49.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors5%48.3%
Chasseur acharnéChasseur acharné4%48.0%
AbattageAbattage autre arbre4%50.0%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision46%49.1%
DominationDomination17%40.9%
InspirationInspiration15%50.6%
VolontéVolonté14%50.0%
SorcellerieSorcellerie8%44.9%
Coup de grâceTriomphe

Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe81%50.7%
Accélération de compétence

Fragment d'attaqueAccélération de compétence

Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.0 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque74%47.1%
Force adaptativeForce adaptative21%51.9%
Accélération de compétenceAccélération de compétence5%37.9%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.4 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative89%48.2%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement9%43.6%
PV croissantsPV croissants2%42.9%
PV

Fragment de défensePV

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Les joueurs Maître+ prennent ceci : 83% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants67%46.2%
PVPV21%51.9%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements12%48.6%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W77%47.6%
EQWE + Q + W14%57.0%
QWEQ + W + E6%37.8%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.2% gagnées. Monter E en premier : 46.7% gagnées (équilibré).

  1. E
  2. W
  3. Q
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement72%50.7%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair20%38.2%

Build Wukong Bot

Patch 16.20
gagnées
51.2%
parties
2,032
Impact victoire
+0.6
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin53%52.3%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin31%52.0%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin6%49.6%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier45%52.5%14:24
Sandales de MercureSandales de Mercure32%50.7%14:56
Bottes de céléritéBottes de célérité10%55.8%15:35
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes8%54.7%14:00
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité39%54.3%11:55
ÉclipseÉclipse16%47.5%10:42
Hydre voraceHydre vorace11%51.9%11:57
Hydre profaneHydre profane10%51.4%10:58

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%72.2%68
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%60.0%58
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%-55
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité4%59.3%48
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Objet 2 après Force de la trinité : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir38%54.1%19:21

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%72.2%68
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%60.0%58
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%-55
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité4%59.3%48
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Objet 3 après Couperet noir : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort22%56.1%25:23

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%72.2%68
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%60.0%58
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%-55
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité4%59.3%48
Ange gardien

Objet 6Ange gardien

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien11%-36:41
Danse de la mortDanse de la mort11%-37:34
Ciel éventréCiel éventré10%-38:38
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant57%51.8%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre30%47.5%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe59%52.3%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre33%49.0%
Légende : accélération

Ligne principale 2Légende : accélération

Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.7 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité51%51.5%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre26%48.2%
Légende : accélérationLégende : accélération9%59.2%
Sixième sensSixième sens autre arbre7%51.2%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.4 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce31%50.8%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre30%48.2%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur27%53.5%
AbattageAbattage5%55.3%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre4%50.0%
Domination

Voie secondaireDomination

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
DominationDomination30%52.3%
PrécisionPrécision29%48.1%
VolontéVolonté25%52.5%
InspirationInspiration13%54.5%
Chasseur ultimeRuée offensive

Runes secondairesChasseur ultime + Ruée offensive

Victoires en plus ici : -1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeRuée offensiveChasseur ultime + Ruée offensive78%51.0%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.6 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque72%50.6%
Force adaptativeForce adaptative19%51.1%
Accélération de compétenceAccélération de compétence9%56.1%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative87%50.1%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.5 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants76%50.6%
PVPV19%54.0%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +3.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W85%52.8%
EQWE + Q + W7%44.6%
QWEQ + W + E7%45.9%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 57.6% gagnées. Monter E en premier : 75.0% gagnées (pas assez de parties).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairBarrière

SortsSaut éclair + Barrière

Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.7 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement57%51.5%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière17%57.6%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair12%42.9%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins5%47.4%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme4%54.3%

Meilleurs joueurs de Wukong

Voir les 11,429
  1. 1 Challenger · 2,000 LP ad1ss #mizu · EUNE 76 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Ciel éventréIcône de l'objet ÉclipseIcône de l'objet Hydre profane
  2. 2 Challenger · 1,425 LP Neoh #LOL · LAS 6 parties
  3. 3 Grand Maître · 1,682 LP Airflash #NA1 · NA 110 parties Icône de l'objet Gage de SterakIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de Mercure
  4. 4 Grand Maître · 1,600 LP WuKing Satanael #Satan · NA 134 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  5. 5 Grand Maître · 963 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 21 parties Icône de l'objet Jambières gloutonnesIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Hydre profane
  6. 6 Grand Maître · 870 LP Zêry #0707 · TR 75 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Danse de la mort
  7. 7 Grand Maître · 852 LP Maasta #LAS · LAS 33 parties Icône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Gueule de MalmortiusIcône de l'objet Danse de la mort
  8. 8 Grand Maître · 725 LP wkong #404 · ME1 13 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort

Partie normale en Jungle

66,344 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Moins 7 % Morts 5.4
  • Top 18 % Vision par min 0.93
  • Derniers 22 % Dégâts / min 615
Kills par partie
7.0 Derniers 43 %
Assists par partie
8.3 Top 42 %
Kills en solo
1.3 Top 50 %
Particip. kills
47% Top 45 %
Part des dégâts
17% Derniers 25 %
Farm par min
6.4 Derniers 40 %
Or / min
431 Derniers 43 %
Balises de contrôle
1.8 Top 20 %
Premier sang
6% Top 37 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 7:09
  • Niveau 11 à 16:59
  • blue buff en premier dans 52 % des parties
  • Premier dragon à 7:33

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-2-3 Or -78-121-122

Dégâts infligés

Magiques 15% Physiques 85%

Morts par

Physiques 48% Magiques 41% Bruts 11%

Partie normale en Top

8,634 parties

Face à tous les champions Top

  • Top 8 % Kills en solo 3.7
  • Top 11 % Premier sang 21%
  • Derniers 34 % Dégâts / min 795
Kills par partie
7.4 Top 20 %
Morts
6.6 Moins 37 %
Assists par partie
5.6 Derniers 43 %
Particip. kills
37% Top 29 %
Part des dégâts
22% Derniers 38 %
Farm par min
6.4 Derniers 47 %
Or / min
420 Top 22 %
Vision par min
0.76 Derniers 47 %
Balises de contrôle
0.5 Derniers 35 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:34
  • Niveau 11 à 13:25

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -2-4-6 Or +133+174+210

Dégâts infligés

Magiques 16% Physiques 84%

Morts par

Physiques 52% Magiques 37% Bruts 11%

Partie normale en Mid

9,696 parties Patch 16.20

Face à tous les champions Mid

  • Top 6 % Premier sang 18%
  • Top 7 % Kills en solo 3.7
  • Derniers 36 % Farm par min 6.0
Kills par partie
8.9 Top 16 %
Morts
7.1 Plus 40 %
Assists par partie
6.3 Derniers 44 %
Particip. kills
43% Top 35 %
Part des dégâts
22% Derniers 41 %
Dégâts / min
818 Derniers 41 %
Or / min
428 Top 27 %
Vision par min
0.70 Top 27 %
Balises de contrôle
0.7 Derniers 49 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:29
  • Niveau 11 à 15:14

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -5-8-10 Or +74+129+207

Dégâts infligés

Magiques 15% Physiques 85%

Morts par

Physiques 52% Magiques 39% Bruts 9%

Partie normale en Support

930 parties

Face à tous les champions Support

  • Top 14 % Premier sang 13%
  • Top 15 % Kills en solo 1.4
  • Derniers 29 % Assists par partie 9.8
Kills par partie
6.5 Top 17 %
Morts
8.0 Moins 46 %
Particip. kills
46% Derniers 40 %
Part des dégâts
17% Top 43 %
Dégâts / min
635 Top 44 %
Farm par min
2.1 Top 41 %
Or / min
370 Top 17 %
Vision par min
2.30 Top 26 %
Balises de contrôle
4.9 Derniers 49 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 8:23
  • Niveau 11 à 21:11

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+5+9 Or +210+465+716

Dégâts infligés

Magiques 16% Physiques 84%

Morts par

Physiques 54% Magiques 39% Bruts 7%

Partie normale en Bot

1,864 parties Patch 16.20

Face à tous les champions Bot

  • Top 8 % Premier sang 20%
  • Top 12 % Kills en solo 1.9
  • Derniers 23 % Balises de contrôle 0.4
Kills par partie
9.2 Top 21 %
Morts
7.0 Moins 33 %
Assists par partie
6.9 Derniers 29 %
Particip. kills
46% Top 45 %
Part des dégâts
20% Derniers 37 %
Dégâts / min
763 Derniers 37 %
Farm par min
6.0 Derniers 48 %
Or / min
458 Top 31 %
Vision par min
0.69 Top 26 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 7:38
  • Niveau 11 à 18:32

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -5-6-9 Or +130+328+413

Dégâts infligés

Magiques 14% Physiques 86%

Morts par

Physiques 51% Magiques 40% Bruts 9%

Matchups en lane

Jungle Les 72

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Wukong en Jungle.

Faciles
  • Kayn Kayn: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.4) · 3,922 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Jarvan IV Jarvan IV: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.9) · 1,822 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Viego Viego: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.7) · 3,244 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
vs Twitch +7.6 Avantagé
vs Qiyana +7.4 Avantagé
vs Locke +6.2 Avantagé
vs Rengar +5.8 Avantagé
vs Lee Sin +5.5 Avantagé
vs Skarner +5.4 Avantagé
vs Talon +5.2 Avantagé
vs Vi +5.0 Avantagé
vs Maître Yi +4.7 Avantagé
vs Nocturne +4.2 Avantagé
vs Quinn +4.1 Avantagé
vs Zed +3.8 Avantagé
vs Hecarim +3.6 Avantagé
vs Sylas +3.4 Avantagé
vs Kha'Zix +3.1 Avantagé
vs Graves +3.0 Avantagé

Coéquipiers

Jungle Patch 16.20 Les 172

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Wukong en Jungle.

Top
  • Mordekaiser Wukong avec Mordekaiser: +2.21 victoires pour 100 parties (fourchette 1.65-2.76) · 32,074 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Singed Wukong avec Singed: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-2.6) · 8,710 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Teemo Wukong avec Teemo: +1.59 victoires pour 100 parties (fourchette 1.04-2.13) · 33,386 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Wukong avec K'Santé: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -2.8) · 8,337 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rengar Wukong avec Rengar: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -0.6) · 1,050 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rumble Wukong avec Rumble: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -1.7) · 5,307 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Aurelion Sol Wukong avec Aurelion Sol: +1.66 victoires pour 100 parties (fourchette 0.67-2.65) · 9,625 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Malzahar Wukong avec Malzahar: +1.63 victoires pour 100 parties (fourchette 1.05-2.21) · 29,373 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xerath Wukong avec Xerath: +1.39 victoires pour 100 parties (fourchette 0.80-1.97) · 28,603 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Orianna Wukong avec Orianna: -4.39 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.32 à -3.45) · 11,067 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ryze Wukong avec Ryze: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.8) · 7,420 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Cassiopeia Wukong avec Cassiopeia: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -2.2) · 5,829 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Jinx Wukong avec Jinx: +1.87 victoires pour 100 parties (fourchette 1.46-2.29) · 60,007 parties · Mesuré
  • Kog'Maw Wukong avec Kog'Maw: +1.54 victoires pour 100 parties (fourchette 0.59-2.49) · 10,498 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xayah Wukong avec Xayah: +1.32 victoires pour 100 parties (fourchette 0.56-2.09) · 16,492 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Wukong avec Ezreal: -4.27 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.79 à -3.74) · 36,688 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Corki Wukong avec Corki: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.5) · 6,217 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Varus Wukong avec Varus: -3.44 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.26 à -2.62) · 14,424 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Taric Wukong avec Taric: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-4.0) · 4,388 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Braum Wukong avec Braum: +2.38 victoires pour 100 parties (fourchette 1.56-3.19) · 14,424 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Leona Wukong avec Leona: +1.77 victoires pour 100 parties (fourchette 1.19-2.35) · 29,079 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Vi Wukong avec Vi: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -3.4) · 1,048 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Wukong avec Lee Sin: -5.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.8 à -3.5) · 1,887 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nidalee Wukong avec Nidalee: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.1 à -2.3) · 1,449 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

Autres picks Jungle

Les 173
ko.lol pour PC

Ton prochain objet, en direct dans ta partie.

Tiré des objets, des stats et des champions de l'équipe adverse. Ton meilleur pick en sélection des champions, aussi.

Télécharger gratuitement Gratuit. Pour Windows.
Exemple
The Build overlay over the game, on the matchup build: Ceinture du géant to buy now, 900 gold and affordable, on the way to Armure de Warmog, then Sandales de Mercure, Cœuracier, Visage spirituel and Cotte épineuse.
Télécharge ko.lol pour PC Gratuit. Pour Windows.