League of Legends บิลด์ Wukong
Tier S · 79 #7 ป่า แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 52.5%
- เกม
- 413,246
- ผลต่ออัตราชนะ
- +2.5
- อัตราการเลือก
- 3.0%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +4.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 47% | - | 117,578 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 72.1% | 24,594 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 8% | - | 19,443 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 5% | - | 12,809 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 47% | - | 117,578 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 72.1% | 24,594 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 8% | - | 19,443 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 5% | - | 12,809 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Guardian Angel
Guardian Angel เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +4.5 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.9 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 47% | - | 117,578 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 72.1% | 24,594 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 8% | - | 19,443 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 5% | - | 12,809 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Sterak's Gage
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Sterak's Gage เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+0.9 ต่อ 100 เกม) ส่วน Guardian Angel ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 5Death's Dance
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Death's Dance เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+0.4 ต่อ 100 เกม) ส่วน Sterak's Gage ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 6Sundered Sky
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.1% | -0.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -1.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.7% | -4.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.8% | -5.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 50.2% | -3.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- ชนะ
- 58.8%
- เกม
- 5,435
- ผลต่ออัตราชนะ
- +3.1
- อัตราการเลือก
- 1.5%

รองเท้าGluttonous Greaves
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Gluttonous Greaves | 100% | 58.8% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ไอเทมชิ้นที่ 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Trinity Force | 100% | 58.8% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver

ไอเทมชิ้นที่ 3Guardian Angel

ไอเทมชิ้นที่ 4Sundered Sky

ไอเทมชิ้นที่ 5Death's Dance
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้

ไอเทมชิ้นที่ 6Sterak's Gage
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
QEW
สกิลQ > E > W
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.1% | -0.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -1.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.7% | -4.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.8% | -5.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 50.2% | -3.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- ชนะ
- 51.0%
- เกม
- 53,170
- ผลต่ออัตราชนะ
- +1.0
- อัตราการเลือก
- 0.4%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 17% | 5,069 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 4% | 1,312 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 1,291 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Profane Hydra | 4% | 1,038 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Profane Hydra
Profane Hydra เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +2.4 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +2.0 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 17% | 5,069 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 4% | 1,312 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 1,291 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Profane Hydra | 4% | 1,038 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Black Cleaver
Black Cleaver เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +2.4 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +2.0 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 17% | 5,069 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 4% | 1,312 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 1,291 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Profane Hydra | 4% | 1,038 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Death's Dance
Death's Dance ชนะบ่อยกว่า Maw of Malmortius ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.5 เทียบกับ +0.3 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Black Cleaver: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Death's Dance | 38% | 54.9% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ | 30:51 |
|---|
Maw of Malmortius | 12% | 60.4% | +0.3 อาจเป็นความบังเอิญ | 30:60 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Death's Dance: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Guardian Angel | 23% | 64.5% | +3.1 อาจเป็นความบังเอิญ | 35:23 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Sterak's Gage
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 51.0% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 50.6% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 49.5% | -2.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 56.4% | -2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- ชนะ
- 58.6%
- เกม
- 688
- ผลต่ออัตราชนะ
- +3.7
- อัตราการเลือก
- 1.4%

ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance

ไอเทมชิ้นที่ 4Maw of Malmortius
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Black Cleaver: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Death's Dance | 38% | 54.9% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ | 30:51 |
|---|
Maw of Malmortius | 12% | 60.4% | +0.3 อาจเป็นความบังเอิญ | 30:60 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel

ไอเทมชิ้นที่ 6Sterak's Gage
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
QEW
สกิลQ > E > W
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 51.0% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 50.6% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 49.5% | -2.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 56.4% | -2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
บิลด์ Wukong เลนกลาง
- ชนะ
- 50.4%
- เกม
- 7,057
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.3
- อัตราการเลือก
- 0.1%

ชาร์ดยืดหยุ่นความเร็วเคลื่อนที่
ความเร็วเคลื่อนที่ ชนะบ่อยกว่า Adaptive Force ซึ่งเลือกมากที่สุด (0.0 เทียบกับ -0.5 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 95% | 51.1% | -0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
ความเร็วเคลื่อนที่ | 4% | 50.0% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
EQW
สกิลE > Q > W
E > Q > W ชนะบ่อยกว่า Q > E > W ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.8 เทียบกับ -0.4 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 51.3% | -0.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 13% | 51.8% | +0.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.6% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Wukong เลนล่าง
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 51.2%
- เกม
- 2,032
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.6
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ไอเทมชิ้นที่ 6Guardian Angel

คีย์สโตนConqueror
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Conqueror | 57% | 51.8% | +1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Electrocute สายอื่น | 30% | 47.5% | -4.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|

แถวหลัก 1Triumph
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Triumph | 59% | 52.3% | +2.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Sudden Impact สายอื่น | 33% | 49.0% | -3.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 87% | 50.1% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิต
พลังชีวิต ชนะบ่อยกว่า พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.5 เทียบกับ -1.2 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 76% | 50.6% | -1.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
พลังชีวิต | 19% | 54.0% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 52.8% | +3.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 44.6% | -2.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 45.9% | -2.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
409,013 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- น้อยสุด 5% ตาย 5.4
- ท็อป 12% วิชั่น / นาที 0.93
- ท้ายสุด 32% ดาเมจ / นาที 616
- คิล
- 7.1 ท็อป 46%
- แอสซิสต์
- 8.3 ท็อป 41%
- โซโลคิล
- 1.3 ท็อป 42%
- มีส่วนร่วมคิล
- 47% ท็อป 32%
- ดาเมจของทีม
- 17% ท้ายสุด 36%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.4 ท็อป 48%
- ทอง / นาที
- 431 ท็อป 42%
- Control Ward ที่วาง
- 1.8 ท็อป 14%
- เฟิร์สบลัด
- 6% ท็อป 34%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:10
- เลเวล 11 ที่ 17:00
- blue buff ก่อนใน 52% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 7:32
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -1-2-2 ทอง -72-110-105
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 48% เวท 41% จริง 11%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
52,320 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 8% โซโลคิล 3.7
- ท็อป 8% เฟิร์สบลัด 21%
- ท้ายสุด 40% Control Ward ที่วาง 0.5
- คิล
- 7.4 ท็อป 19%
- ตาย
- 6.6 น้อยสุด 36%
- แอสซิสต์
- 5.6 ท้ายสุด 42%
- มีส่วนร่วมคิล
- 37% ท็อป 28%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 44%
- ดาเมจ / นาที
- 795 ท้ายสุด 42%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.4 ท็อป 49%
- ทอง / นาที
- 420 ท็อป 20%
- วิชั่น / นาที
- 0.76 ท็อป 50%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:33
- เลเวล 11 ที่ 13:24
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -2-3-5 ทอง +122+206+253
ดาเมจที่ทำ
เวท 16% กายภาพ 84%
ตายจาก
กายภาพ 52% เวท 37% จริง 11%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
6,944 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 5% โซโลคิล 3.7
- ท็อป 11% เฟิร์สบลัด 17%
- ท้ายสุด 39% ฟาร์ม / นาที 6.0
- คิล
- 8.9 ท็อป 16%
- ตาย
- 7.0 มากสุด 43%
- แอสซิสต์
- 6.2 ท้ายสุด 40%
- มีส่วนร่วมคิล
- 43% ท็อป 36%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 43%
- ดาเมจ / นาที
- 820 ท้ายสุด 41%
- ทอง / นาที
- 430 ท็อป 27%
- วิชั่น / นาที
- 0.70 ท็อป 33%
- Control Ward ที่วาง
- 0.7 ท้ายสุด 48%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:29
- เลเวล 11 ที่ 15:05
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -4-6-8 ทอง +85+163+253
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 51% เวท 40% จริง 9%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
1,864 เกม แพตช์ 16.20 เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 8% เฟิร์สบลัด 20%
- ท็อป 12% โซโลคิล 1.9
- ท้ายสุด 23% Control Ward ที่วาง 0.4
- คิล
- 9.2 ท็อป 21%
- ตาย
- 7.0 น้อยสุด 33%
- แอสซิสต์
- 6.9 ท้ายสุด 29%
- มีส่วนร่วมคิล
- 46% ท็อป 45%
- ดาเมจของทีม
- 20% ท้ายสุด 37%
- ดาเมจ / นาที
- 763 ท้ายสุด 37%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.0 ท้ายสุด 48%
- ทอง / นาที
- 458 ท็อป 31%
- วิชั่น / นาที
- 0.69 ท็อป 26%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:38
- เลเวล 11 ที่ 18:32
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -5-6-9 ทอง +130+328+413
ดาเมจที่ทำ
เวท 14% กายภาพ 86%
ตายจาก
กายภาพ 51% เวท 40% จริง 9% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Wukong ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
-
ง่าย -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+4.8 Yone: +4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-9.3) · 251 เกม · ข้อมูลรวม · 44% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.6 Master Yi: +4.56 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.90-5.21) · 22,104 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.3 Nocturne: +4.32 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.46-5.18) · 12,637 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.2 Nidalee: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.5-6.0) · 2,848 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.2 Kha'Zix: +4.20 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.24-5.16) · 10,102 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.1 Naafiri: +4.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.8-5.5) · 4,806 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.0 Vi: +4.01 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.07-4.95) · 10,622 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.0 Hecarim: +4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.9-5.0) · 8,100 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.9 Skarner: +3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.6-6.1) · 1,701 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.9 Kayn: +3.85 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.21-4.48) · 23,228 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.7 Kindred: +3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.4-5.1) · 5,029 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.6 Graves: +3.61 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.74-4.49) · 12,280 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.5 Talon: +3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.4-4.5) · 7,885 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.4 Gragas: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-6.0) · 1,218 เกม · วัดจริง · 14% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.2 Malphite: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.4-5.0) · 2,859 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.1 Sylas: +3.08 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.17-3.99) · 11,301 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.0 Viego: +3.00 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.31-3.70) · 19,729 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Jarvan IV: +2.89 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.05-3.72) · 13,488 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.8 Rek'Sai: +2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-5.0) · 1,755 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Karthus: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-4.5) · 2,363 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.4 Xin Zhao: +2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.3-3.5) · 7,827 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Evelynn: +2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-3.3) · 5,614 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Shaco: +1.87 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.91-2.83) · 10,187 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Rammus: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-3.4) · 4,157 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Nunu & Willump: +1.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.1) · 4,448 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Diana: +1.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-2.7) · 8,014 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-2.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-1.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
+11.9 ได้เปรียบ
vs
+8.0 ได้เปรียบ
vs
+7.9 ได้เปรียบ
vs
+7.7 ได้เปรียบ
vs
+7.7 ได้เปรียบ
vs
+7.4 ได้เปรียบ
vs
+7.0 ได้เปรียบ
vs
+6.4 ได้เปรียบ
vs
+6.3 ได้เปรียบ
vs
+6.2 ได้เปรียบ
vs
+6.1 ได้เปรียบ
vs
+5.6 ได้เปรียบ
vs
+5.5 ได้เปรียบ
vs
+5.2 ได้เปรียบ
vs
+5.1 ได้เปรียบ
vs
+4.9 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 172 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Wukong ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+2.2 Wukong กับ Mordekaiser: +2.21 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.65-2.77) · 32,079 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Wukong กับ Singed: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-2.6) · 8,713 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Wukong กับ Teemo: +1.59 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.04-2.13) · 33,390 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.9 Wukong กับ K'Sante: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -2.8) · 8,338 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Wukong กับ Rengar: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.2 ถึง -0.6) · 1,050 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Wukong กับ Rumble: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -1.7) · 5,307 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+1.7 Wukong กับ Aurelion Sol: +1.67 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.68-2.66) · 9,627 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Wukong กับ Malzahar: +1.63 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.05-2.21) · 29,375 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.4 Wukong กับ Xerath: +1.39 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.80-1.98) · 28,604 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.4 Wukong กับ Orianna: -4.39 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.32 ถึง -3.46) · 11,069 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Wukong กับ Ryze: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -2.8) · 7,420 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Wukong กับ Cassiopeia: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -2.2) · 5,830 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+1.9 Wukong กับ Jinx: +1.87 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.45-2.28) · 60,011 เกม · วัดจริง -
+1.5 Wukong กับ Kog'Maw: +1.53 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.58-2.48) · 10,500 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.3 Wukong กับ Xayah: +1.32 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.55-2.08) · 16,493 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.3 Wukong กับ Ezreal: -4.27 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.79 ถึง -3.74) · 36,690 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Wukong กับ Corki: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -2.5) · 6,217 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Wukong กับ Varus: -3.44 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.26 ถึง -2.62) · 14,424 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+2.5 Wukong กับ Taric: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.1-4.0) · 4,388 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.4 Wukong กับ Braum: +2.38 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.56-3.19) · 14,427 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.8 Wukong กับ Leona: +1.77 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.19-2.35) · 29,081 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-6.1 Wukong กับ Vi: -6.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.9 ถึง -3.4) · 1,048 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-5.7 Wukong กับ Lee Sin: -5.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.8 ถึง -3.5) · 1,887 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Wukong กับ Nidalee: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.1 ถึง -2.3) · 1,450 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง