League of Legends บิลด์ Wukong
Tier S · 79 #6 ป่า แพตช์ 16.22
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 52.3%
- เกม
- 346,297
- ผลต่ออัตราชนะ
- +2.3
- อัตราการเลือก
- 3.1%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +4.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 48% | - | 102,834 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 12% | 67.2% | 25,868 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 9% | - | 18,503 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 3% | - | 7,386 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 48% | - | 102,834 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 12% | 67.2% | 25,868 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 9% | - | 18,503 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 3% | - | 7,386 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Guardian Angel
Guardian Angel เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +4.7 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.8 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 48% | - | 102,834 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 12% | 67.2% | 25,868 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 9% | - | 18,503 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 3% | - | 7,386 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Sterak's Gage
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Sterak's Gage เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+0.5 ต่อ 100 เกม) ส่วน Guardian Angel ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 5Death's Dance
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Death's Dance เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-0.4 ต่อ 100 เกม) ส่วน Sterak's Gage ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 6Sundered Sky
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +0.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.2% | -0.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.5% | -1.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.2% | -3.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.2% | -5.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- ชนะ
- 59.3%
- เกม
- 3,988
- ผลต่ออัตราชนะ
- +2.9
- อัตราการเลือก
- 1.2%

รองเท้าGluttonous Greaves
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Gluttonous Greaves | 100% | 59.3% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ไอเทมชิ้นที่ 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Trinity Force | 100% | 59.3% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver

ไอเทมชิ้นที่ 3Guardian Angel

ไอเทมชิ้นที่ 4Death's Dance

ไอเทมชิ้นที่ 5Sterak's Gage

ไอเทมชิ้นที่ 6Sundered Sky
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 52.8% | +0.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.2% | -0.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.5% | -1.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.2% | -3.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.2% | -5.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
บิลด์ Wukong เลนบน
- ชนะ
- 50.9%
- เกม
- 42,833
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.8
- อัตราการเลือก
- 0.4%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 18% | 4,536 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 5% | 1,263 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 4% | 1,010 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 971 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 18% | 4,536 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 5% | 1,263 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 4% | 1,010 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 971 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 18% | 4,536 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 5% | 1,263 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Maw of Malmortius | 4% | 1,010 |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Sundered Sky | 4% | 971 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Guardian Angel
Guardian Angel ชนะบ่อยกว่า Maw of Malmortius ซึ่งเลือกมากที่สุด (+2.2 เทียบกับ -0.3 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 5Maw of Malmortius
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Guardian Angel: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Maw of Malmortius | 16% | 66.7% | 35:23 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Sterak's Gage
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 51.0% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 50.3% | -0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.0% | -1.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.6% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Wukong เลนกลาง
- ชนะ
- 49.9%
- เกม
- 5,211
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.1
- อัตราการเลือก
- 0.0%

แถวหลัก 1Sudden Impact
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Sudden Impact | 48% | 50.9% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Triumph สายอื่น | 47% | 50.0% | -0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 96% | 50.7% | +0.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
ความเร็วเคลื่อนที่ | 3% | 47.7% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 51.2% | +1.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 49.1% | -0.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 44.5% | -3.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Wukong เลนล่าง
แพตช์ 16.21 - ชนะ
- 51.1%
- เกม
- 1,753
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.5
- อัตราการเลือก
- 0.0%


ไอเทมชิ้นที่ 4Death's Dance
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 4: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Death's Dance | 25% | 57.6% | +1.3 อาจเป็นความบังเอิญ | 29:04 |
|---|

แถวหลัก 1Triumph
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Triumph | 59% | 49.5% | +0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Sudden Impact สายอื่น | 32% | 49.9% | -1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 88% | 50.0% | -1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิต
พลังชีวิต ชนะบ่อยกว่า พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเลือกมากที่สุด (+2.0 เทียบกับ -2.1 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 72% | 48.6% | -2.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
พลังชีวิต | 22% | 52.3% | +2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 49.8% | +2.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 54.5% | -2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 46.7% | -3.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
345,544 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- น้อยสุด 5% ตาย 5.4
- ท็อป 12% วิชั่น / นาที 0.94
- ท้ายสุด 30% ดาเมจ / นาที 613
- คิล
- 7.0 ท็อป 47%
- แอสซิสต์
- 8.3 ท็อป 41%
- โซโลคิล
- 1.3 ท็อป 46%
- มีส่วนร่วมคิล
- 47% ท็อป 33%
- ดาเมจของทีม
- 17% ท้ายสุด 32%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.4 ท็อป 50%
- ทอง / นาที
- 430 ท็อป 46%
- Control Ward ที่วาง
- 1.9 ท็อป 12%
- เฟิร์สบลัด
- 6% ท็อป 33%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:10
- เลเวล 11 ที่ 17:01
- blue buff ก่อนใน 52% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 7:30
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -1-2-2 ทอง -70-103-100
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 48% เวท 41% จริง 11%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
42,449 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 10% โซโลคิล 3.6
- ท็อป 11% เฟิร์สบลัด 20%
- ท้ายสุด 38% ดาเมจ / นาที 791
- คิล
- 7.3 ท็อป 19%
- ตาย
- 6.5 น้อยสุด 37%
- แอสซิสต์
- 5.6 ท้ายสุด 43%
- มีส่วนร่วมคิล
- 37% ท็อป 28%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 41%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.4 ท็อป 50%
- ทอง / นาที
- 419 ท็อป 20%
- วิชั่น / นาที
- 0.76 ท้ายสุด 46%
- Control Ward ที่วาง
- 0.6 ท้ายสุด 41%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:33
- เลเวล 11 ที่ 13:26
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -2-4-6 ทอง +111+180+262
ดาเมจที่ทำ
เวท 16% กายภาพ 84%
ตายจาก
กายภาพ 51% เวท 38% จริง 11%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
5,300 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 7% โซโลคิล 3.7
- ท็อป 10% เฟิร์สบลัด 18%
- ท้ายสุด 35% ฟาร์ม / นาที 6.0
- คิล
- 8.7 ท็อป 17%
- ตาย
- 7.1 มากสุด 35%
- แอสซิสต์
- 6.2 ท้ายสุด 42%
- มีส่วนร่วมคิล
- 43% ท็อป 40%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 40%
- ดาเมจ / นาที
- 813 ท้ายสุด 38%
- ทอง / นาที
- 428 ท็อป 31%
- วิชั่น / นาที
- 0.70 ท็อป 34%
- Control Ward ที่วาง
- 0.6 ท้ายสุด 44%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:28
- เลเวล 11 ที่ 15:12
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -4-6-9 ทอง +61+108+163
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 51% เวท 40% จริง 9%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
1,694 เกม แพตช์ 16.21 เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 7% เฟิร์สบลัด 21%
- ท็อป 11% โซโลคิล 1.9
- ท้ายสุด 28% แอสซิสต์ 6.9
- คิล
- 9.4 ท็อป 18%
- ตาย
- 7.2 น้อยสุด 41%
- มีส่วนร่วมคิล
- 46% ท็อป 38%
- ดาเมจของทีม
- 21% ท้ายสุด 41%
- ดาเมจ / นาที
- 774 ท้ายสุด 36%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.0 ท้ายสุด 47%
- ทอง / นาที
- 460 ท็อป 29%
- วิชั่น / นาที
- 0.68 ท็อป 39%
- Control Ward ที่วาง
- 0.5 ท้ายสุด 35%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:40
- เลเวล 11 ที่ 18:39
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -5-7-11 ทอง +125+285+336
ดาเมจที่ทำ
เวท 14% กายภาพ 86%
ตายจาก
กายภาพ 52% เวท 40% จริง 8% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Wukong ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
ง่าย -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+4.3 Nasus: +4.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-7.9) · 513 เกม · ข้อมูลรวม · 28% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+4.1 Nocturne: +4.10 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.15-5.04) · 10,440 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.9 Kayn: +3.90 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 3.17-4.63) · 17,759 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.7 Quinn: +3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.4-6.1) · 1,562 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.6 Master Yi: +3.65 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.93-4.38) · 17,875 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.6 Fizz: +3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-6.6) · 891 เกม · ข้อมูลรวม · 18% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.6 Olaf: +3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-6.8) · 720 เกม · ข้อมูลรวม · 22% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.4 Aatrox: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-6.2) · 986 เกม · ข้อมูลรวม · 17% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.3 Skarner: +3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.0-5.7) · 1,519 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.3 Sylas: +3.25 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.25-4.24) · 9,496 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.2 Nidalee: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-5.2) · 2,212 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.1 Jarvan IV: +3.14 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.31-3.97) · 13,772 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.0 Hecarim: +3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.8-4.2) · 6,492 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Graves: +2.86 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.90-3.82) · 10,214 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Talon: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.4-3.9) · 5,743 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Kindred: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.1-4.1) · 4,228 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Malphite: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-4.4) · 2,257 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Volibear: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-4.0) · 3,078 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.1 Xin Zhao: +2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-3.3) · 6,355 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.1 Viego: +2.07 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.29-2.85) · 15,650 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Diana: +2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-3.2) · 6,341 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Jax: +2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.7) · 3,110 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Nunu & Willump: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.5) · 3,443 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Briar: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-2.6) · 9,185 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Shaco: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-2.6) · 8,175 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-3.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-1.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
+8.6 ได้เปรียบ
vs
+8.4 ได้เปรียบ
vs
+8.3 ได้เปรียบ
vs
+8.0 ได้เปรียบ
vs
+6.9 ได้เปรียบ
vs
+6.9 ได้เปรียบ
vs
+6.8 ได้เปรียบ
vs
+6.7 ได้เปรียบ
vs
+6.2 ได้เปรียบ
vs
+6.1 ได้เปรียบ
vs
+5.7 ได้เปรียบ
vs
+5.0 ได้เปรียบ
vs
+4.8 ได้เปรียบ
vs
+4.6 ได้เปรียบ
vs
+4.6 ได้เปรียบ
vs
+4.5 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.21 ทั้งหมด 171 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Wukong ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+2.0 Wukong กับ Mordekaiser: +1.97 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.37-2.58) · 26,663 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Wukong กับ Warwick: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-3.4) · 4,081 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Wukong กับ Singed: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-2.7) · 6,943 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.0 Wukong กับ K'Sante: -5.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.0 ถึง -3.9) · 8,027 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Wukong กับ Rumble: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -2.0) · 4,963 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.3 Wukong กับ Jayce: -3.31 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.23 ถึง -2.40) · 11,480 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+1.8 Wukong กับ Ekko: +1.76 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.02-2.51) · 17,539 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Wukong กับ Malzahar: +1.71 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.07-2.34) · 24,462 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Wukong กับ Yasuo: +1.65 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.23-2.08) · 57,456 เกม · วัดจริง
-
-4.1 Wukong กับ Mel: -4.09 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.81 ถึง -3.37) · 18,762 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Wukong กับ Cassiopeia: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.2 ถึง -2.5) · 5,373 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Wukong กับ Qiyana: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -2.3) · 5,716 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+1.4 Wukong กับ Miss Fortune: +1.40 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.95-1.86) · 49,977 เกม · วัดจริง -
+1.2 Wukong กับ Xayah: +1.21 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.49-1.93) · 18,906 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.1 Wukong กับ Jinx: +1.11 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.62-1.60) · 42,211 เกม · วัดจริง
-
-5.2 Wukong กับ Kindred: -5.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -9.6 ถึง -0.8) · 293 เกม · ข้อมูลรวม · 41% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.1 Wukong กับ Ezreal: -4.06 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.59 ถึง -3.54) · 36,406 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Wukong กับ Corki: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -2.2) · 5,296 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+2.5 Wukong กับ Taric: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-4.1) · 3,540 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Wukong กับ Sona: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-3.0) · 7,375 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Wukong กับ Braum: +1.67 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.78-2.56) · 12,096 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.9 Wukong กับ Nidalee: -5.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.5 ถึง -3.3) · 1,203 เกม · วัดจริง · 14% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-5.3 Wukong กับ Vi: -5.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.4 ถึง -2.2) · 811 เกม · ข้อมูลรวม · 20% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-5.2 Wukong กับ Lee Sin: -5.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.6 ถึง -2.9) · 1,512 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง