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リーグ・オブ・レジェンド ブライアーのビルド

Tier S · 79 #6 ジャングル パッチ 16.21

ブライアー ジャングルのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
52.7%
試合
274,808
勝利インパクト
+2.7
ピック率
2.8%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体25%54.0%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体24%53.2%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション21%51.2%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション12%52.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体10%53.3%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション8%51.4%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.1対-0.1)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ53%52.2%14:27
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ33%52.7%15:01
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ11%56.7%13:36
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%52.8%12:40
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%57.0%14:44
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%52.5%
ソーサラー シューズソーサラー シューズ<1%40.8%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ63%54.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ14%52.7%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ9%57.5%勝率が上
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%52.6%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ55%53.8%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ22%50.3%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ9%57.0%勝率が上
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%53.9%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ14%55%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ63%22%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ6%19%
デス ダンスデス ダンス40%29%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%5%
ドミニク リガードドミニク リガード33%35%
モータル リマインダーモータル リマインダー6%4%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル15%13%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード24%26%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ18%17%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ルインドキング ブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター49%52.2%10:18
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード16%53.1%10:58
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ16%52.9%11:00
ヒュブリスヒュブリス8%55.4%9:27
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%50.6%10:10
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード2%55.1%
ブラック クリーバーブラック クリーバー1%53.7%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー1%53.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター13%26,653
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ10%19,264
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%17,896
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス6%11,095
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー25%54.7%18:34
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ24%52.9%17:58
コレクターコレクター14%54.3%17:11
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ14%52.8%17:25
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ4%55.0%18:33
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%53.0%
ドミニク リガードドミニク リガード3%53.1%
デス ダンスデス ダンス2%51.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター13%26,653
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ10%19,264
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%17,896
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス6%11,095
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード33%56.2%23:07
デス ダンスデス ダンス25%57.1%24:34
ブラック クリーバーブラック クリーバー6%56.0%23:55
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ5%58.1%23:10
モータル リマインダーモータル リマインダー5%51.1%23:04
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ4%54.2%
終わりなき飢え終わりなき飢え3%59.6%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル1%63.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター13%26,653
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ10%19,264
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%17,896
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス6%11,095
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.1)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ29%58.5%29:08
終わりなき飢え終わりなき飢え15%62.8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル13%63.9%28:40
ドミニク リガードドミニク リガード12%60.5%27:51
ブラック クリーバーブラック クリーバー8%56.9%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%58.6%
ステラックの篭手ステラックの篭手2%59.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン1%47.9%
終わりなき飢え

アイテム 5終わりなき飢え

ここで計測した中では、終わりなき飢えがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.0)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル41%66.0%32:35
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ13%59.8%32:08
デス ダンスデス ダンス12%64.5%32:09
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ6%59.9%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ6%60.4%32:39
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%58.9%
終わりなき飢え終わりなき飢え4%68.3%32:09
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル23%58.0%35:56
デス ダンスデス ダンス11%53.3%35:25
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ8%49.6%36:00
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ8%56.1%36:06
終わりなき飢え終わりなき飢え7%53.5%35:13
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

リーサルテンポは、いちばん選ばれているプレスアタックより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.2)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレスアタックプレスアタック68%52.5%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス26%53.4%
征服者征服者3%51.5%
リーサルテンポリーサルテンポ2%52.8%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%45.3%
電撃電撃 別パス<1%44.6%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%44.2%
ファーストストライクファーストストライク 別パス<1%42.3%
凱旋

メイン 1段目凱旋

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+0.7)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋73%52.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス26%53.4%
追い打ち追い打ち 別パス<1%44.2%
血の味わい血の味わい 別パス<1%52.3%
体力吸収体力吸収<1%48.9%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%44.5%
生命の泉生命の泉 別パス<1%45.5%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%43.2%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.7)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速63%52.4%
第六感第六感 別パス24%53.3%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト10%53.6%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス2%52.1%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%51.7%
ディープワードディープワード 別パス<1%52.6%
至高至高 別パス<1%46.3%
心身調整心身調整 別パス<1%49.1%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.5)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲67%52.4%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス25%53.4%
背水の陣背水の陣4%53.1%
切り崩し切り崩し2%53.3%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%49.8%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%51.7%
追火追火 別パス<1%41.9%
超成長超成長 別パス<1%48.1%
覇道

サブパス覇道

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+0.5)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道58%52.5%
天啓天啓34%53.0%
栄華栄華5%53.3%
不滅不滅2%51.9%
魔道魔道1%49.7%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト94%52.5%
至極の賞金首狩りサドンインパクト至極の賞金首狩り + サドンインパクト2%51.4%
執拗な賞金首狩りサドンインパクト執拗な賞金首狩り + サドンインパクト1%53.4%
第六感サドンインパクト第六感 + サドンインパクト1%53.1%
貪欲な賞金首狩り血の味わい貪欲な賞金首狩り + 血の味わい<1%52.3%
至極の賞金首狩り追い打ち至極の賞金首狩り + 追い打ち<1%47.9%
至極の賞金首狩り血の味わい至極の賞金首狩り + 血の味わい<1%46.7%
追い打ち貪欲な賞金首狩り追い打ち + 貪欲な賞金首狩り<1%54.0%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース94%52.7%
攻撃速度攻撃速度6%51.5%
スキルヘイストスキルヘイスト1%52.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%52.7%
移動速度移動速度1%50.1%
体力の伸び体力の伸び1%52.8%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び92%52.7%
体力体力5%52.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%52.0%
WQE

スキルW > Q > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WQEW + Q + E91%53.0%
WEQW + E + Q8%52.9%
QWEQ + W + E<1%38.6%
EWQE + W + Q<1%48.5%
QEWQ + E + W<1%39.5%
EQWE + Q + W<1%37.7%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Wを先に上げる:勝率53.1%。Qを先に上げる:勝率41.3%(勝率が上)。

  1. W
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト97%52.7%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト2%53.2%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト1%51.8%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%52.5%
スマイトテレポートスマイト + テレポート<1%46.0%
スマイトバリアスマイト + バリア<1%54.4%
クレンズスマイトクレンズ + スマイト<1%39.3%
勝率
55.5%
試合
9,511
勝利インパクト
+3.5
ピック率
3.7%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体25%54.0%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体24%53.2%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション21%51.2%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション12%52.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体10%53.3%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション8%51.4%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ100%55.5%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード98%55.4%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%58.7%
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
ブラック クリーバーブラック クリーバー98%55.4%
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス67%58.9%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ13%55.2%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ7%59.0%
終わりなき飢え終わりなき飢え4%63.2%
コレクターコレクター2%63.2%
スピリット ビサージュ

アイテム 4スピリット ビサージュ

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ30%60.7%
終わりなき飢え終わりなき飢え20%60.3%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ9%61.2%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル6%63.2%
コレクターコレクター3%68.6%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル45%67.5%
終わりなき飢え終わりなき飢え11%65.4%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ7%60.0%
コレクターコレクター5%62.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手4%62.3%
タイタン ハイドラ

アイテム 6タイタン ハイドラ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ12%63.0%
終わりなき飢え終わりなき飢え7%40.0%
コレクターコレクター7%53.3%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ4%50.0%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3%50.0%
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレスアタックプレスアタック61%55.2%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋61%55.2%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速61%55.2%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲61%55.2%
覇道

サブパス覇道

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道61%55.2%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース61%55.2%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース61%55.2%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び61%55.2%
WQE

スキルW > Q > E

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WQEW + Q + E91%53.0%
WEQW + E + Q8%52.9%
QWEQ + W + E<1%38.6%
EWQE + W + Q<1%48.5%
QEWQ + E + W<1%39.5%
EQWE + Q + W<1%37.7%
  1. W
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト97%52.7%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト2%53.2%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト1%51.8%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%52.5%
スマイトテレポートスマイト + テレポート<1%46.0%
スマイトバリアスマイト + バリア<1%54.4%
クレンズスマイトクレンズ + スマイト<1%39.3%

ブライアー トップのビルド

勝率
50.4%
試合
14,840
勝利インパクト
+0.3
ピック率
0.2%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション72%51.8%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x211%49.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション11%46.2%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%49.7%
ドラン ブレードドラン ブレード1%52.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション1%45.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.1)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ52%50.0%14:45
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ26%54.1%15:24
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ15%56.3%13:56
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ4%50.0%13:51
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%47.4%14:48
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%50.8%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%52.6%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%57.5%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%57.5%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ4%49.6%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ49%54.0%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ20%45.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ11%54.7%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ3%54.4%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%49%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%20%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ4%17%
デス ダンスデス ダンス30%19%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%9%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード33%51.7%11:54
コレクターコレクター25%50.5%10:49
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ12%50.9%12:28
ヒュブリスヒュブリス7%56.2%9:38
赤月の刃赤月の刃6%51.1%10:57
ブラック クリーバーブラック クリーバー5%49.9%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー2%49.2%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー<1%55.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス9%-795
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス6%84.2%522
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター5%-478
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター5%-474
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー30%54.1%20:12
コレクターコレクター15%55.6%18:21
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ11%55.3%19:46
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード9%50.5%20:01
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%53.1%18:44
ドミニク リガードドミニク リガード4%54.3%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%49.2%
デス ダンスデス ダンス3%53.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス9%-795
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス6%84.2%522
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター5%-478
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター5%-474
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス22%59.3%25:57
ドミニク リガードドミニク リガード17%58.8%24:05
ブラック クリーバーブラック クリーバー8%57.1%25:20
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ8%60.3%23:42
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ6%56.9%25:04
コレクターコレクター5%55.4%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ4%53.9%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%61.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ブラック クリーバールインドキング ブレードデス ダンスブラック クリーバー, ルインドキング ブレード, デス ダンス9%-795
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス6%84.2%522
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター5%-478
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター5%-474
終わりなき飢え

アイテム 4終わりなき飢え

終わりなき飢えは、いちばん選ばれているスピリット ビサージュより多く勝っています(100試合あたり-0.1対-0.2)。偶然かもしれません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ21%58.1%29:55
終わりなき飢え終わりなき飢え18%55.3%29:27
スピリット ビサージュ

アイテム 5スピリット ビサージュ

ここで計測した中では、スピリット ビサージュがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-0.4)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル13%66.4%33:56
デス ダンスデス ダンス12%60.8%32:40
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ9%59.7%33:60
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ8%57.2%32:46
終わりなき飢え終わりなき飢え7%66.1%32:08
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ6%62.4%
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル19%57.9%36:29
デス ダンスデス ダンス10%-35:05
終わりなき飢え終わりなき飢え9%-35:22
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ7%-36:56
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ7%-34:56
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレスアタックプレスアタック66%51.0%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス20%51.3%
リーサルテンポリーサルテンポ7%50.3%
征服者征服者6%49.6%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%42.9%
電撃電撃 別パス<1%32.8%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋76%50.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス20%51.0%
体力吸収体力吸収1%52.1%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%41.7%
血の味わい血の味わい 別パス<1%33.3%
追い打ち追い打ち 別パス<1%48.0%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.1)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速62%50.6%
第六感第六感 別パス17%50.0%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト13%52.4%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈4%50.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス3%53.1%
ディープワードディープワード 別パス1%55.7%
心身調整心身調整 別パス<1%37.5%
息継ぎ息継ぎ 別パス<1%40.0%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.7)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲52%50.5%
背水の陣背水の陣22%51.0%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス18%51.2%
切り崩し切り崩し4%53.6%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス2%44.0%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%55.8%
超成長超成長 別パス1%39.4%
生気付与生気付与 別パス<1%46.2%
覇道

サブパス覇道

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.0)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道42%50.1%
不滅不滅32%52.0%
天啓天啓17%49.1%
栄華栄華7%50.4%
魔道魔道2%51.4%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト87%50.5%
至極の賞金首狩りサドンインパクト至極の賞金首狩り + サドンインパクト8%50.2%
執拗な賞金首狩りサドンインパクト執拗な賞金首狩り + サドンインパクト2%52.8%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース85%50.9%
攻撃速度攻撃速度13%49.2%
スキルヘイストスキルヘイスト2%45.1%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%50.8%
体力の伸び体力の伸び2%43.4%
移動速度移動速度2%49.6%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.4)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び81%50.7%
体力体力14%51.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性5%47.7%
WQE

スキルW > Q > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WQEW + Q + E86%51.1%
WEQW + E + Q11%50.6%
EWQE + W + Q1%38.0%
QWEQ + W + E1%48.9%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18W

Wを先に上げる:勝率49.7%。Eを先に上げる:勝率33.3%(試合数不足)。

  1. E
  2. Q
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. E
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. W
イグゾーストバリア

スペルイグゾースト + バリア

イグゾースト + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+4.0対+2.1)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト68%51.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート14%46.9%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト5%50.0%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%52.6%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト3%47.0%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア2%47.6%
イグナイトバリアイグナイト + バリア1%56.0%
イグゾーストバリアイグゾースト + バリア<1%57.1%

ブライアー ミッドのビルド

勝率
52.9%
試合
12,491
勝利インパクト
+2.5
ピック率
0.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション65%52.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%52.5%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x27%50.2%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション2%47.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション1%47.7%
ドラン ブレードドラン ブレード1%48.7%
ロング ソード体力ポーション x3ロング ソード + 体力ポーション x3<1%54.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているグラトナス ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-0.3)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ35%56.0%12:47
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ33%50.6%13:32
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ23%54.3%13:43
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ5%53.1%12:31
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%53.3%13:39
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%56.0%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ36%55.6%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ34%55.4%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ16%46.6%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ6%50.3%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ51%50.3%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ30%61.4%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ7%37.4%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ5%58.6%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ16%51%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ36%7%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%20%
デス ダンスデス ダンス30%20%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ2%7%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ34%30%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー7%4%
タイタン ハイドラ

アイテム 1タイタン ハイドラ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター32%51.4%10:37
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ22%53.4%11:56
ヒュブリスヒュブリス15%57.5%9:34
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%53.5%11:26
赤月の刃赤月の刃7%52.8%10:27
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%50.4%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー4%42.9%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%52.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%751
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス5%374
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター4%350
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター4%349
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー25%55.2%19:58
コレクターコレクター18%57.9%17:59
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ18%51.9%19:39
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%56.4%18:52
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ5%54.0%18:34
ドミニク リガードドミニク リガード4%50.3%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%55.1%
デス ダンスデス ダンス3%55.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%751
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス5%374
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター4%350
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター4%349
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス20%59.8%25:32
ドミニク リガードドミニク リガード19%60.0%23:51
ブラック クリーバーブラック クリーバー12%56.8%25:01
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ8%59.2%23:39
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ5%60.0%24:13
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%54.5%
コレクターコレクター4%58.3%
終わりなき飢え終わりなき飢え3%66.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバータイタン ハイドラデス ダンスブラック クリーバー, タイタン ハイドラ, デス ダンス9%751
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス5%374
ドミニク リガードタイタン ハイドラコレクタードミニク リガード, タイタン ハイドラ, コレクター4%350
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター4%349
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル16%62.5%29:47
イモータル シールドボウ

アイテム 5イモータル シールドボウ

イモータル シールドボウは、いちばん選ばれているインフィニティ エッジより多く勝っています(100試合あたり+0.4対0.0)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル23%63.6%32:34
デス ダンスデス ダンス11%58.0%32:09
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ9%65.1%32:13
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ5%67.0%31:25
インフィニティ エッジ

アイテム 6インフィニティ エッジ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル24%48.0%36:31
デス ダンスデス ダンス12%-35:53
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ7%-36:11
終わりなき飢え終わりなき飢え4%-36:31
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%-37:46
征服者

キーストーン征服者

征服者は、いちばん選ばれているプレスアタックより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+0.1)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレスアタックプレスアタック70%52.3%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス22%52.3%
征服者征服者3%55.2%
リーサルテンポリーサルテンポ2%54.6%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス1%37.1%
電撃電撃 別パス1%50.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋74%52.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス23%52.3%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス1%37.8%
体力吸収体力吸収1%55.3%
追い打ち追い打ち 別パス<1%48.8%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.2)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速59%52.3%
第六感第六感 別パス19%52.9%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト13%53.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス4%49.2%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%53.1%
追い風追い風 別パス1%35.8%
ディープワードディープワード 別パス<1%45.8%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.5)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲48%52.3%
背水の陣背水の陣25%52.8%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス20%53.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス2%43.3%
切り崩し切り崩し2%53.1%
追火追火 別パス1%40.0%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%47.5%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道43%52.7%
不滅不滅29%52.1%
天啓天啓18%53.4%
栄華栄華8%48.0%
魔道魔道2%47.6%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト80%52.9%
至極の賞金首狩りサドンインパクト至極の賞金首狩り + サドンインパクト15%51.7%
執拗な賞金首狩りサドンインパクト執拗な賞金首狩り + サドンインパクト2%45.5%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース90%52.2%
攻撃速度攻撃速度8%52.3%
スキルヘイストスキルヘイスト2%50.7%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%52.3%
体力の伸び体力の伸び2%56.2%
移動速度移動速度2%44.7%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び74%52.8%
体力体力21%50.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性5%50.4%
WQE

スキルW > Q > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WQEW + Q + E91%52.5%
WEQW + E + Q8%52.3%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Wを先に上げる:勝率52.6%。Qを先に上げる:勝率100.0%(試合数不足)。

  1. E
  2. W
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+1.1)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト89%52.2%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ3%49.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート3%50.9%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト2%51.6%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%52.7%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%58.5%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%58.5%

ブライアー ボットのビルド

パッチ 16.20
勝率
47.7%
試合
3,453
勝利インパクト
-1.4
ピック率
0.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.6対0.0)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション61%49.8%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション14%52.3%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x214%50.3%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション3%40.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.0)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ37%48.1%14:10
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ31%51.9%12:59
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ15%56.7%15:13
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ12%51.8%13:29

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ44%48.5%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ26%54.1%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ10%53.8%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%53.2%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ27%62.0%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ26%56.2%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ21%51.4%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ8%46.2%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ44%21%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%27%
デス ダンスデス ダンス23%14%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ3%9%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%6%
ヒュブリス

アイテム 1ヒュブリス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター47%49.6%10:45
ヒュブリスヒュブリス27%52.0%9:36
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ6%55.7%11:35
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード6%46.3%11:40
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%46.2%10:23

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス13%48.1%352
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター11%76.9%304
インフィニティ エッジコレクターヒュブリスインフィニティ エッジ, コレクター, ヒュブリス7%-177
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ5%-120
コレクター

アイテム 2コレクター

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター30%52.0%17:01
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ16%49.9%18:09
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ8%52.0%18:11
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ7%50.4%17:01
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%56.3%
ドミニク リガードドミニク リガード5%44.1%18:35
ブラック クリーバーブラック クリーバー5%54.2%
ヒュブリスヒュブリス4%49.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス13%48.1%352
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター11%76.9%304
インフィニティ エッジコレクターヒュブリスインフィニティ エッジ, コレクター, ヒュブリス7%-177
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ5%-120
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード37%53.9%22:55
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ16%58.1%23:10
デス ダンスデス ダンス6%60.5%23:49
モータル リマインダーモータル リマインダー4%49.1%22:52
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%49.5%24:07
コレクターコレクター4%58.0%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ3%49.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ドミニク リガードコレクターヒュブリスドミニク リガード, コレクター, ヒュブリス13%48.1%352
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター11%76.9%304
インフィニティ エッジコレクターヒュブリスインフィニティ エッジ, コレクター, ヒュブリス7%-177
ドミニク リガードコレクタープロフェイン ハイドラドミニク リガード, コレクター, プロフェイン ハイドラ5%-120
インフィニティ エッジ

アイテム 4インフィニティ エッジ

ドミニク リガードの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ40%60.8%27:00
イモータル シールドボウ

アイテム 5イモータル シールドボウ

インフィニティ エッジの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ26%61.4%30:08
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル19%-34:35
デス ダンスデス ダンス12%-33:52
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ8%-33:16
終わりなき飢え終わりなき飢え5%-33:41
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%-35:21
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

リーサルテンポは、いちばん選ばれているプレスアタックより多く勝っています(100試合あたり+0.9対+0.2)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレスアタックプレスアタック47%49.8%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス40%50.4%
征服者征服者4%54.7%
リーサルテンポリーサルテンポ3%54.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋54%50.2%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス41%50.0%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速44%49.4%
第六感第六感 別パス38%50.3%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト7%52.3%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス4%43.1%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%56.3%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.7)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲43%49.5%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス38%50.0%
背水の陣背水の陣9%54.0%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス4%44.1%
切り崩し切り崩し2%46.6%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道37%49.7%
天啓天啓33%48.6%
栄華栄華14%51.2%
不滅不滅13%50.7%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト88%49.6%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり0.0対0.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース86%49.5%
攻撃速度攻撃速度11%49.5%
スキルヘイストスキルヘイスト3%58.4%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%49.8%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.4)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び82%49.8%
体力体力10%50.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%48.8%
WQE

スキルW > Q > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WQEW + Q + E89%50.8%
WEQW + E + Q9%48.3%
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.7対+1.0)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト44%49.7%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア19%51.9%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ14%47.4%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール11%46.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート4%46.8%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ3%51.1%

ブライアーのトッププレイヤー

24,340人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 1,974 LP Strawberries #OC · OCE 24試合 ブラック クリーバーのアイテムアイコン不滅の道のアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  2. 2 グランドマスター · 2,258 LP Tazx3 #001 · EUW 45試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  3. 3 グランドマスター · 1,668 LP DGzin #br1 · BR 42試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  4. 4 グランドマスター · 1,612 LP Không Lối Thoát #KAHP · VN 24試合 ガーディアン エンジェルのアイテムアイコンモータル リマインダーのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  5. 5 グランドマスター · 1,597 LP 〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆 #〆〆 〆〆 · 北東ヨーロッパ 8試合 ブラック クリーバーのアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 1,525 LP ozen a imóvel #maka · BR 17試合 スピリット ビサージュのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 1,516 LP litonex #1234 · 北東ヨーロッパ 26試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,362 LP L0ganJG #069 · NA 21試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンタイタン ハイドラのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン

ジャングルの普通の試合

272,946試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% キル 10.6
  • 上位 1% ソロキル 2.7
  • 多い順 9% デス 7.6
アシスト
6.9 下位 25%
キル関与率
49% 上位 16%
チームダメージ
21% 上位 6%
分間ダメージ
824 上位 4%
分間CS
6.3 下位 44%
分間ゴールド
480 上位 4%
分間視界スコア
0.77 下位 12%
コントロールワード
1.0 下位 32%
ファーストブラッド
9% 上位 3%

敵ジャングラーとの差

  • 7:13 でレベル6
  • 16:52 でレベル11
  • 42% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 7:36

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -1-2-2 ゴールド +240+451+692

与ダメージ

魔法 10% 物理 90%

デスの原因

物理 54% 魔法 35% 確定 11%

トップの普通の試合

14,834試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% キル 9.7
  • 上位 1% ソロキル 4.9
  • 多い順 1% デス 9.3
アシスト
5.5 下位 37%
キル関与率
40% 上位 6%
チームダメージ
25% 上位 4%
分間ダメージ
965 上位 4%
分間CS
5.7 下位 18%
分間ゴールド
435 上位 6%
分間視界スコア
0.69 下位 9%
コントロールワード
0.3 下位 3%
ファーストブラッド
20% 上位 14%

対面との差

  • 5:29 でレベル6
  • 13:59 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -9-16-20 ゴールド -15-206-211

与ダメージ

魔法 11% 物理 89%

デスの原因

物理 57% 魔法 33% 確定 10%

ミッドの普通の試合

12,444試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% キル 11.3
  • 上位 1% ソロキル 4.8
  • 多い順 1% デス 9.0
アシスト
5.8 下位 25%
キル関与率
47% 上位 5%
チームダメージ
26% 上位 4%
分間ダメージ
989 上位 4%
分間CS
5.6 下位 18%
分間ゴールド
452 上位 6%
分間視界スコア
0.64 下位 30%
コントロールワード
0.4 下位 10%
ファーストブラッド
17% 上位 11%

対面との差

  • 5:26 でレベル6
  • 15:27 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -12-18-21 ゴールド +60+105+222

与ダメージ

魔法 10% 物理 90%

デスの原因

物理 55% 魔法 36% 確定 9%

対面相性

ジャングル 全90件

対面と味方のデータはブライアーのジャングルの試合からです。

苦手
得意
vs ラムス -1.5 不利
vs ウーコン -1.1 不利
vs トゥイッチ +10.1 有利
vs キヤナ +9.0 有利
vs ガレン +8.7 有利
vs レンガー +8.1 有利
vs ジン +8.1 有利
vs セト +7.3 有利
vs リー・シン +6.8 有利
vs ロック +6.6 有利
vs ヤスオ +6.4 有利
vs ニダリー +6.1 有利
vs アンベッサ +5.9 有利
vs ヴェイン +5.9 有利
vs ゼド +5.8 有利
vs オレリオン・ソル +5.7 有利
vs ナフィーリ +5.6 有利
vs カ=ジックス +5.5 有利

味方

ジャングル パッチ 16.20 全172件

対面と味方のデータはブライアーのジャングルの試合からです。

トップ
  • ドクター・ムンド ブライアーとドクター・ムンド: +6.16 100試合あたりの勝ち数 (範囲 5.26-7.06) · 11,633試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • オーン ブライアーとオーン: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.0) · 8,805試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ティーモ ブライアーとティーモ: +2.39 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.80-2.98) · 28,807試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ノクターン ブライアーとノクターン: -6.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.3〜-2.2) · 385試合 · まとめて集計 · このうち34%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ブライアーとレンガー: -5.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.3〜-2.3) · 866試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ブライアーとカ・サンテ: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-3.5) · 6,199試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ヴェックス ブライアーとヴェックス: +2.18 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.35-3.01) · 13,823試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • マルザハール ブライアーとマルザハール: +1.89 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.26-2.52) · 25,111試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • フィズ ブライアーとフィズ: +1.67 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.96-2.37) · 19,856試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヌヌ&ウィルンプ ブライアーとヌヌ&ウィルンプ: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.5〜-1.8) · 965試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています
  • タリヤ ブライアーとタリヤ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-2.5) · 2,993試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • メル ブライアーとメル: -3.61 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.26〜-2.96) · 23,357試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • カーサス ブライアーとカーサス: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-4.6) · 2,024試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • コグ=マウ ブライアーとコグ=マウ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.3) · 8,204試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ジンクス ブライアーとジンクス: +1.72 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.26-2.18) · 48,463試合 · 実測
  • エズリアル ブライアーとエズリアル: -3.32 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.92〜-2.73) · 28,229試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン ブライアーとルシアン: -2.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.69〜-2.22) · 18,180試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ ブライアーとコーキ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.4〜-1.5) · 4,312試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ブライアーとタリック: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.1-5.2) · 3,951試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン ブライアーとジリアン: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.5) · 7,077試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャンナ ブライアーとジャンナ: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-3.7) · 9,103試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン ブライアーとリー・シン: -7.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.4〜-4.7) · 1,541試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴァイ ブライアーとヴァイ: -5.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.8〜-2.9) · 900試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
  • スカーナー ブライアーとスカーナー: -4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.9〜-1.1) · 617試合 · まとめて集計 · このうち24%は似たチャンピオンから借りています

ほかのジャングルピック

全173体
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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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