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League of Legends Build de Shyvana

Tier S · 84 #2 Jungla Parche 16.22

Build de Shyvana Jungla

ganadas
53.2%
partidas
56,164
Impacto en victorias
+3.1
Pickrate
2.4%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida36%53.1%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea33%52.8%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida10%52.8%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes9%55.8%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida7%52.4%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas6%52.1%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas50%52.9%14:36
Botas de mercurioBotas de mercurio36%53.7%15:06
Grebas codiciosasGrebas codiciosas11%57.3%14:05
Botas de rapidezBotas de rapidez1%52.4%14:30
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%53.9%13:32
Botas de hechiceroBotas de hechicero1%55.5%
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez<1%49.6%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas64%55.4%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio16%52.8%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas9%58.9%ganó más
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%52.0%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio62%55.8%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas20%52.4%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas9%60.2%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez1%47.1%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio16%62%
Botas blindadasBotas blindadas64%20%
Baile de la muerteBaile de la muerte52%41%
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico19%29%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin8%2%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak9%12%
Lanza de ShojinLanza de Shojin60%62%
CreagrietasCreagrietas5%6%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad62%53.5%11:25
Verdugo de krakensVerdugo de krakens25%53.8%10:34
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer7%47.9%11:16
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura3%55.8%10:32
Lanza de ShojinLanza de Shojin1%54.9%11:08
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado<1%51.8%
Corazón de aceroCorazón de acero<1%48.2%
Tormento de LiandryTormento de Liandry<1%52.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte40%14,351
Amanecer y anochecerBaile de la muerteVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Baile de la muerte, Verdugo de krakens10%3,461
Fuerza de trinidadLanza de ShojinJak'Sho el ProteicoFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Jak'Sho el Proteico6%1,973
Amanecer y anochecerLanza de ShojinVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Lanza de Shojin, Verdugo de krakens5%1,860
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin55%54.8%19:33
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer19%55.5%18:16
Baile de la muerteBaile de la muerte8%52.1%20:50
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura4%56.7%19:29
CreagrietasCreagrietas3%49.2%19:57
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad3%54.4%
Verdugo de krakensVerdugo de krakens2%55.0%
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico1%50.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte40%14,351
Amanecer y anochecerBaile de la muerteVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Baile de la muerte, Verdugo de krakens10%3,461
Fuerza de trinidadLanza de ShojinJak'Sho el ProteicoFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Jak'Sho el Proteico6%1,973
Amanecer y anochecerLanza de ShojinVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Lanza de Shojin, Verdugo de krakens5%1,860
Calibrador de Sterak

Objeto 3Calibrador de Sterak

Calibrador de Sterak forma parte de la build que gana más: +2.1 por cada 100 partidas, frente a +1.3 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte54%59.0%25:23
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico12%55.0%26:19
Lanza de ShojinLanza de Shojin11%60.1%24:58
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak5%58.1%25:47
CreagrietasCreagrietas2%61.7%25:11
Tormento de LiandryTormento de Liandry2%54.4%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura2%63.6%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda<1%63.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte40%14,351
Amanecer y anochecerBaile de la muerteVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Baile de la muerte, Verdugo de krakens10%3,461
Fuerza de trinidadLanza de ShojinJak'Sho el ProteicoFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Jak'Sho el Proteico6%1,973
Amanecer y anochecerLanza de ShojinVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Lanza de Shojin, Verdugo de krakens5%1,860
Baile de la muerte

Objeto 4Baile de la muerte

Baile de la muerte gana más que Jak'Sho el Proteico, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 4 después de Calibrador de Sterak: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte35%60.5%30:28
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico34%60.6%30:40
Jak'Sho el Proteico

Objeto 5Jak'Sho el Proteico

Jak'Sho el Proteico gana más que Calibrador de Sterak, la opción más elegida: +0.3 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 5 después de Baile de la muerte: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico28%57.5%34:46
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak19%63.3%35:02
Presagio de RanduinPresagio de Randuin15%54.7%34:54
Ángel de la guarda

Objeto 6Ángel de la guarda

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda11%-38:42
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak11%-38:30
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura10%-39:20
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico9%-38:20
Presagio de RanduinPresagio de Randuin8%-39:20
Ataque intensificado

Runa claveAtaque intensificado

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ataque intensificadoAtaque intensificado79%53.0%
ConquistadorConquistador18%54.0%
Compás letalCompás letal1%54.0%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%48.4%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%53.6%
Pies velocesPies veloces<1%52.3%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama<1%50.0%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama<1%42.1%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo98%53.2%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama<1%48.4%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama<1%52.1%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%36.8%
Absorber vidaAbsorber vida<1%56.0%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%52.4%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama<1%56.8%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama<1%45.7%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad78%53.1%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza20%53.5%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje1%57.0%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama<1%50.0%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama<1%51.2%
TrascendenciaTrascendencia otra rama<1%46.3%
CondicionamientoCondicionamiento otra rama<1%50.0%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama<1%50.0%
Derribado

Fila principal 3Derribado

Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo84%53.0%
DerribadoDerribado9%55.7%
Golpe de graciaGolpe de gracia5%52.2%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama<1%50.4%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama<1%55.4%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama<1%44.3%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama<1%44.9%
PiroláserPiroláser otra rama<1%42.5%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración76%53.5%
ValorValor18%51.7%
DominaciónDominación4%52.1%
BrujeríaBrujería1%54.6%
PrecisiónPrecisión1%51.5%
Calzado mágicoManitas

Runas secundariasCalzado mágico + Manitas

Calzado mágico + Manitas gana más que Calzado mágico + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica80%53.5%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento11%53.6%
Calzado mágicoManitasCalzado mágico + Manitas4%55.3%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica2%51.1%
ReembolsoVelocidad de acercamientoReembolso + Velocidad de acercamiento1%50.6%
ManitasReembolsoManitas + Reembolso1%51.6%
Tónico tripleReembolsoTónico triple + Reembolso<1%60.0%
Calzado mágicoTónico tripleCalzado mágico + Tónico triple<1%65.7%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque97%53.2%
Fuerza adaptableFuerza adaptable3%51.5%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades1%46.8%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable98%53.1%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%56.3%
Progresión de vidaProgresión de vida1%51.1%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida93%53.0%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones4%53.5%
VidaVida3%55.4%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E85%53.7%
QEWQ + E + W13%50.8%
EQWE + Q + W1%54.0%
EWQE + W + Q1%51.1%
WQEW + Q + E<1%54.9%
WEQW + E + Q<1%53.1%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 53.8% de victorias. Subir E primero: 52.9% de victorias (igualado).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar98%53.1%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar1%54.4%
AplastarPrenderAplastar + Prender<1%53.1%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar<1%53.1%
AplastarTeleportarAplastar + Teleportar<1%66.7%

Build de Shyvana Mid

ganadas
46.9%
partidas
245
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Espada de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida39%50.0%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida23%44.1%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida20%37.9%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio44%49.2%14:32
Botas blindadasBotas blindadas28%35.9%14:22
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez8%63.6%12:48
Grebas codiciosasGrebas codiciosas5%28.6%14:31
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad gana más que Experimento de hexarmadura, la opción más elegida: +0.2 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura37%38.9%11:35
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad19%57.1%11:48
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer11%50.0%11:60

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraLanza de ShojinBaile de la muerteExperimento de hexarmadura, Lanza de Shojin, Baile de la muerte16%23
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte7%10
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin38%40.8%20:36

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraLanza de ShojinBaile de la muerteExperimento de hexarmadura, Lanza de Shojin, Baile de la muerte16%23
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte7%10
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte38%54.5%27:17

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraLanza de ShojinBaile de la muerteExperimento de hexarmadura, Lanza de Shojin, Baile de la muerte16%23
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte7%10
Jak'Sho el Proteico

Objeto 4Jak'Sho el Proteico

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico11%75.0%
Pies veloces

Runa clavePies veloces

Pies veloces gana más que Ataque intensificado, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ataque intensificadoAtaque intensificado42%54.1%
Pies velocesPies veloces16%43.5%
ConquistadorConquistador14%19.1%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama7%54.5%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama7%30.0%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo71%42.9%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama8%50.0%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad59%47.1%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza12%29.4%
TrascendenciaTrascendencia otra rama10%57.1%
Derribado

Fila principal 3Derribado

Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.7 frente a +1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo63%46.2%
PiroláserPiroláser otra rama10%46.7%
Golpe de graciaGolpe de gracia5%14.3%
DerribadoDerribado5%42.9%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama5%42.9%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama2%33.3%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor61%42.7%
InspiraciónInspiración19%46.4%
InquebrantableCondicionamiento

Runas secundariasInquebrantable + Condicionamiento

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableCondicionamientoInquebrantable + Condicionamiento26%34.8%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque79%44.8%
Fuerza adaptableFuerza adaptable16%37.5%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%42.6%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida75%49.1%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E52%39.5%
WQEW + Q + E24%48.6%
QEWQ + E + W8%50.0%
EQWE + Q + W8%54.5%
EWQE + W + Q5%37.5%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9W
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 44.4% de victorias. Subir W primero: 65.2% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. W
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
ExtenuaciónDestello

HechizosExtenuación + Destello

Extenuación + Destello gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.0 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender48%49.3%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar20%46.7%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal18%25.9%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello7%40.0%

Build de Shyvana Soporte

Parche 16.21
ganadas
39.5%
partidas
782
Impacto en victorias
-2.9
Pickrate
0.0%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial76%40.1%
Atlas mundialAtlas mundial12%43.5%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas49%40.1%15:58
Botas de mercurioBotas de mercurio18%46.7%16:47
Amanecer y anochecer

Objeto 1Amanecer y anochecer

De todo lo que medimos aquí, Amanecer y anochecer es lo que más victorias suma: -1.7 cada 100 partidas. Convergencia de Zeke, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer25%41.6%13:36
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad16%27.3%14:17

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Amanecer y anochecerExperimento de hexarmaduraVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Experimento de hexarmadura, Verdugo de krakens4%10
Tormento de Liandry

Objeto 2Tormento de Liandry

De todo lo que medimos aquí, Tormento de Liandry es lo que más victorias suma: +0.5 cada 100 partidas. Bandlemusa, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin16%33.8%23:44
Tormento de LiandryTormento de Liandry16%43.8%24:11

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Amanecer y anochecerExperimento de hexarmaduraVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Experimento de hexarmadura, Verdugo de krakens4%10
Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 3Medallón de los Solari de Hierro

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Verdugo de krakens.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Verdugo de krakensVerdugo de krakens9%54.5%29:26

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Amanecer y anochecerExperimento de hexarmaduraVerdugo de krakensAmanecer y anochecer, Experimento de hexarmadura, Verdugo de krakens4%10
Arnés de protoplasma

Objeto 4Arnés de protoplasma

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Experimento de hexarmadura.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura9%28.6%
Jak'Sho el Proteico

Objeto 5Jak'Sho el Proteico

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico12%100.0%
Ataque intensificado

Runa claveAtaque intensificado

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ataque intensificadoAtaque intensificado48%44.4%
ConquistadorConquistador14%25.5%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo64%39.8%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad47%44.6%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza17%28.8%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo58%41.7%
PiroláserPiroláser otra rama10%35.2%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor41%42.9%
InspiraciónInspiración32%34.6%
InquebrantableCondicionamiento

Runas secundariasInquebrantable + Condicionamiento

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableCondicionamientoInquebrantable + Condicionamiento64%48.0%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque73%40.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable14%29.0%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable84%38.2%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%40.0%
EWQ

HabilidadesE > W > Q

E > W > Q gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E48%40.5%
QEWQ + E + W14%34.8%
EQWE + Q + W14%39.8%
EWQE + W + Q11%40.5%
ExtenuaciónDestello

HechizosExtenuación + Destello

Extenuación + Destello gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender45%37.4%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello36%43.3%

Build de Shyvana Bot

Parche 16.21
ganadas
47.9%
partidas
334
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.0%
Escudo de Doran

Objetos inicialesEscudo de Doran + Poción de vida

De todo lo que medimos aquí, Escudo de Doran + Poción de vida es lo que más victorias suma: -1.7 cada 100 partidas. Yelmo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida31%48.7%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida30%45.3%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas43%40.0%14:15
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad24%43.3%13:07

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte9%25.0%16
Sombrero mortal de RabadonPerdición del licheLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Perdición del liche, Llamasombría6%-10
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin22%44.9%20:29

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte9%25.0%16
Sombrero mortal de RabadonPerdición del licheLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Perdición del liche, Llamasombría6%-10
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte22%44.7%26:25

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinBaile de la muerteFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Baile de la muerte9%25.0%16
Sombrero mortal de RabadonPerdición del licheLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Perdición del liche, Llamasombría6%-10
Ataque intensificado

Runa claveAtaque intensificado

Victorias extra aquí: -2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ataque intensificadoAtaque intensificado41%38.3%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: -3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo63%38.8%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Victorias extra aquí: -1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad41%39.7%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: -2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo55%38.6%
Valor

Rama secundariaValor

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor32%40.0%
InquebrantableCondicionamiento

Runas secundariasInquebrantable + Condicionamiento

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableCondicionamientoInquebrantable + Condicionamiento58%37.9%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: -3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque66%40.2%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable91%47.2%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida84%46.6%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E57%45.9%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E

Subir Q primero: 44.4% de victorias. Subir W primero: 100.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender34%54.2%

Mejores jugadores de Shyvana

Ver los 12,614
  1. 1 Retador · 1,077 LP CHOMP KING #RANK1 · TW2 18 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Calibrador de SterakIcono del objeto Rostro espiritualIcono del objeto Lanza de Shojin
  2. 2 Retador · 1,048 LP titus #ballp · SEA 11 partidas Icono del objeto Amanecer y anochecerIcono del objeto Calibrador de SterakIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Verdugo de krakens
  3. 3 Gran Maestro · 1,347 LP HISTERIA #Sora · LAN 14 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Colmillo de serpiente
  4. 4 Gran Maestro · 1,344 LP danthe soy #LAN · LAN 11 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Calibrador de SterakIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Lanza de Shojin
  5. 5 Gran Maestro · 1,343 LP GulagTravelÅgent #c0pe · NA 3 partidas
  6. 6 Gran Maestro · 1,319 LP Sinyi #Drake · LAN 8 partidas Icono del objeto Amanecer y anochecerIcono del objeto Botas jonias de la lucidezIcono del objeto Impulso cósmicoIcono del objeto Creagrietas
  7. 7 Gran Maestro · 1,278 LP thuần farm #123 · VN 11 partidas Icono del objeto Amanecer y anochecerIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Verdugo de krakens
  8. 8 Gran Maestro · 895 LP danthesoy #LAS · LAS 7 partidas

Partida normal en Jungla

52,613 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Menos 9% Muertes 5.4
  • Top 14% Farmeo / min 7.0
  • Último 16% Primera sangre 4%
Asesinatos
7.2 Último 47%
Asistencias
7.8 Último 47%
Asesinatos en solitario
1.3 Top 49%
Part. en asesinatos
46% Último 42%
Daño del equipo
19% Top 35%
Daño / min
710 Top 35%
Oro / min
447 Top 32%
Visión / min
0.89 Top 39%
Guardianes de control
1.2 Último 43%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 6:53
  • Nivel 11 al 16:25
  • blue buff primero en el 53% de las partidas
  • Primer dragón al 7:03

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +4+7+11 Oro -4+67+172

Daño infligido

Mágico 44% Físico 56%

Muertes por

Físico 53% Mágico 35% Verdadero 12%

Partida normal en Mid

237 partidas

Contra todos los campeones de Mid

  • Menos 32% Muertes 6.4
  • Top 48% Asistencias 6.6
  • Último 1% Guardianes de control 0.3
Asesinatos
6.3 Último 28%
Asesinatos en solitario
2.1 Último 31%
Part. en asesinatos
38% Último 12%
Daño del equipo
21% Último 17%
Daño / min
778 Último 23%
Farmeo / min
6.3 Último 47%
Oro / min
402 Último 32%
Visión / min
0.66 Último 38%
Primera sangre
8% Último 32%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:18
  • Nivel 11 al 14:54

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -4-6-5 Oro -50-87-165

Daño infligido

Mágico 53% Físico 47%

Muertes por

Físico 54% Mágico 36% Verdadero 10%

Partida normal en Bot

317 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 31% Asesinatos en solitario 1.5
  • Top 42% Asesinatos 8.1
  • Último 7% Guardianes de control 0.3
Muertes
7.9 Más 32%
Asistencias
7.5 Último 45%
Part. en asesinatos
44% Último 24%
Daño del equipo
21% Último 39%
Daño / min
791 Último 44%
Farmeo / min
5.8 Último 41%
Oro / min
438 Último 45%
Visión / min
0.66 Último 48%
Primera sangre
12% Top 50%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:38
  • Nivel 11 al 18:56

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -7-14-17 Oro -336-504-652

Daño infligido

Mágico 54% Físico 46%

Muertes por

Físico 57% Mágico 34% Verdadero 9%

Enfrentamientos de línea

Jungla Los 71

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Shyvana en Jungla.

Fáciles
vs Qiyana +12.5 Favorable
vs Locke +8.6 Favorable
vs Rengar +7.6 Favorable
vs Jayce +7.2 Favorable
vs Lee Sin +6.3 Favorable
vs Skarner +5.8 Favorable
vs Nidalee +5.8 Favorable
vs Zyra +5.5 Favorable
vs Ambessa +5.1 Favorable
vs Zed +5.0 Favorable
vs Malphite +5.0 Favorable
vs Diana +4.9 Favorable
vs Darius +4.7 Favorable
vs Kha'Zix +4.7 Favorable
vs Vi +4.6 Favorable
vs Rammus +4.6 Favorable

Compañeros

Jungla Parche 16.21 Los 171

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Shyvana en Jungla.

Top
  • Briar Shyvana con Briar: +3.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-5.9) · 1,765 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
  • Illaoi Shyvana con Illaoi: +2.86 victorias cada 100 partidas (rango 1.92-3.80) · 10,823 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Singed Shyvana con Singed: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.4) · 5,533 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nocturne Shyvana con Nocturne: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -10.0 a -1.4) · 321 partidas · Agrupado · el 38% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rek'Sai Shyvana con Rek'Sai: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -10.0 a -0.6) · 226 partidas · Agrupado · el 47% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Shyvana con K'Sante: -5.1 victorias cada 100 partidas (rango de -6.4 a -3.8) · 5,365 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Fizz Shyvana con Fizz: +2.42 victorias cada 100 partidas (rango 1.66-3.19) · 16,573 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vex Shyvana con Vex: +2.05 victorias cada 100 partidas (rango 1.12-2.98) · 11,038 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Diana Shyvana con Diana: +1.75 victorias cada 100 partidas (rango 0.84-2.66) · 11,575 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Orianna Shyvana con Orianna: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -4.2) · 8,553 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nunu y Willump Shyvana con Nunu y Willump: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -7.8 a -1.8) · 863 partidas · Agrupado · el 19% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Shyvana con Qiyana: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -2.8) · 5,781 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Miss Fortune Shyvana con Miss Fortune: +1.71 victorias cada 100 partidas (rango 1.24-2.19) · 45,922 partidas · Medido
  • Kog'Maw Shyvana con Kog'Maw: +1.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-2.7) · 6,929 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Xayah Shyvana con Xayah: +1.00 victorias cada 100 partidas (rango 0.18-1.81) · 14,605 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Shyvana con Ezreal: -3.85 victorias cada 100 partidas (rango de -4.46 a -3.24) · 27,056 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Shyvana con Corki: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.7) · 3,802 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Draven Shyvana con Draven: -2.4 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -1.4) · 9,043 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Taric Shyvana con Taric: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-5.3) · 3,341 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Amumu Shyvana con Amumu: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.0-4.2) · 1,995 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Braum Shyvana con Braum: +1.72 victorias cada 100 partidas (rango 0.72-2.71) · 9,629 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vi Shyvana con Vi: -7.7 victorias cada 100 partidas (rango de -10.9 a -4.4) · 697 partidas · Agrupado · el 22% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Shyvana con Lee Sin: -5.8 victorias cada 100 partidas (rango de -8.5 a -3.1) · 1,109 partidas · Agrupado · el 15% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yuumi Shyvana con Yuumi: -3.42 victorias cada 100 partidas (rango de -4.37 a -2.47) · 10,638 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Jungla

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