Germoglio di Calcamuschio vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +1.4 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
35%
52.5%
-0.6 può essere un caso
Cucciolo di Artigliardente
33%
53.0%
+0.3 differenza netta
Germoglio di Calcamuschio
10%
54.0%
+1.4 differenza netta
Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute
10%
53.7%
+0.7 differenza netta
Pulcino di Passavento + Pozione di salute
7%
52.3%
-0.9 può essere un caso
Pulcino di Passavento
6%
51.8%
-0.9 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.6 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Piastre d'acciaio
49%
52.4%
-0.7 può essere un caso
14:40
Calzari di Mercurio
36%
53.6%
+0.6 differenza netta
15:01
Gambali del goloso
12%
57.8%
+1.0 differenza nettaspesso in vantaggio
14:00
Stivali della rapidità
1%
56.9%
-1.7 può essere un casospesso in vantaggio
14:19
Gambali del berserker
1%
53.5%
-3.3 differenza netta
13:27
Calzari del mago
1%
49.6%
troppo grande per fidarsi
Stivali dell'acume di Ionia
<1%
50.4%
-2.4 differenza netta
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Piastre d'acciaio
51%
54.9%
la più comprata
Calzari di Mercurio
13%
53.8%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
8%
58.3%
ha vinto di più
Stivali della rapidità
1%
56.1%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari di Mercurio
49%
55.0%
la più comprata
Piastre d'acciaio
16%
49.6%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
8%
57.3%
ha vinto di più
Stivali della rapidità
1%
60.0%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
13%
49%
Piastre d'acciaio
51%
16%
Danza della Morte
42%
33%
Jak'Sho, il Mutevole
15%
23%
Orgoglio di Randuin
7%
2%
Lancia di Shojin
48%
50%
Pegno di Sterak
7%
9%
Crepuscolo e Alba
20%
21%
Uccisore di Kraken
23%
23%
Oggetto 1Virtù della Triade
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Fame perenne è quella che aggiunge più vittorie: +2.3 ogni 100 partite. Pegno di Sterak, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Attacco sostenuto
79%
53.1%
+0.9 può essere un caso
Conquistatore
18%
52.6%
-0.3 differenza netta
Tempo letale
1%
50.5%
-2.2 differenza netta
Raccolto oscuro altro albero
1%
45.2%
-6.1 differenza netta
Pioggia di lame altro albero
<1%
50.2%
-2.8 differenza netta
Piede lesto
<1%
52.0%
-1.6 differenza netta
Scatto del razziatore della tempesta altro albero
<1%
52.0%
-2.7 differenza netta
Elettroshock altro albero
<1%
49.0%
-5.0 differenza netta
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +4.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
98%
53.0%
+4.8 può essere un caso
Impatto improvviso altro albero
1%
46.5%
-5.6 differenza netta
Colpo basso altro albero
<1%
49.0%
-2.6 differenza netta
Arcanista di Assioma altro albero
<1%
50.2%
-4.9 differenza netta
Cappa della nuvola altro albero
<1%
51.6%
-3.2 differenza netta
Assorbi vita
<1%
50.2%
-4.1 differenza netta
Assaggio di sangue altro albero
<1%
48.9%
-6.0 differenza netta
Colpo di scudo altro albero
<1%
46.0%
-4.3 differenza netta
Riga principale 2Leggenda: velocità
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: velocità
78%
53.1%
+0.8 può essere un caso
Leggenda: Alacrità
19%
52.6%
-0.3 differenza netta
Leggenda: Stirpe
1%
51.3%
-1.1 differenza netta
Ricordi macabri altro albero
1%
47.5%
-5.1 differenza netta
Sesto senso altro albero
<1%
47.3%
-3.9 differenza netta
Trascendenza altro albero
<1%
50.1%
-4.3 differenza netta
Celerità altro albero
<1%
53.6%
-3.6 differenza netta
Preparazione fisica altro albero
<1%
45.3%
-5.3 differenza netta
Riga principale 3Taglio profondo
Taglio profondo vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +0.6 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
L'ultima sfida
84%
53.0%
+0.3 può essere un caso
Taglio profondo
8%
53.0%
+0.6 può essere un caso
Colpo di grazia
6%
52.9%
+0.1 può essere un caso
Cacciatore supremo altro albero
1%
47.7%
-4.3 differenza netta
Cacciatore di tesori altro albero
<1%
47.1%
-5.1 differenza netta
Tempesta incombente altro albero
<1%
51.4%
-2.5 differenza netta
Cacciatore implacabile altro albero
<1%
48.4%
-4.2 differenza netta
Bruciare altro albero
<1%
49.9%
-5.9 differenza netta
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Ispirazione
75%
53.2%
+1.2 può essere un caso
Determinazione
19%
52.4%
-0.7 differenza netta
Dominazione
4%
52.0%
-0.9 differenza netta
Stregoneria
1%
48.6%
-3.4 differenza netta
Precisione
1%
48.6%
troppo grande per fidarsi
Rune secondarieTonico triplo + Rimborso
Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Calzature magiche + Intuito cosmico, la più scelta: +1.9 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Calzature magiche + Intuito cosmico
79%
53.1%
-0.9 può essere un caso
Calzature magiche + Velocità di avvicinamento
12%
53.5%
+0.7 differenza netta
Calzature magiche + Tuttofare
3%
54.6%
+1.5 differenza netta
Rimborso + Intuito cosmico
2%
53.1%
+0.1 può essere un caso
Rimborso + Velocità di avvicinamento
2%
54.2%
+1.7 differenza netta
Tuttofare + Rimborso
1%
54.3%
+1.4 differenza netta
Calzature magiche + Tonico triplo
1%
52.6%
+1.4 differenza netta
Tonico triplo + Rimborso
<1%
53.8%
+1.9 differenza netta
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
96%
53.0%
+1.3 può essere un caso
Forza adattiva
3%
51.8%
-0.7 differenza netta
Velocità abilità
1%
48.6%
-3.4 differenza netta
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
98%
52.9%
+1.9 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
51.3%
-2.1 differenza netta
Crescita salute
1%
51.1%
-1.6 differenza netta
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
93%
53.0%
+0.4 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
4%
52.3%
-0.2 può essere un caso
Salute
3%
52.1%
-0.6 differenza netta
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QWEQ + W + E
84%
53.4%
+2.3 può essere un caso
QEWQ + E + W
13%
51.5%
-1.9 differenza netta
EQWE + Q + W
1%
48.3%
-4.5 differenza netta
EWQE + W + Q
1%
50.8%
-2.3 differenza netta
WQEW + Q + E
<1%
49.5%
-3.9 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
53.8%
-1.4 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Prima Q: 52.5% vinte. Prima E: 47.6% vinte (più o meno alla pari).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Punizione
98%
53.0%
+2.4 può essere un caso
Spettralità + Punizione
1%
50.2%
-2.5 differenza netta
Punizione + Ustione
<1%
51.4%
-1.8 differenza netta
Sfinimento + Punizione
<1%
52.4%
-1.2 differenza netta
Punizione + Teletrasporto
<1%
44.5%
troppo grande per fidarsi
Punizione + Barriera
<1%
54.8%
-3.2 differenza netta
vinte
58.2%
partite
17,630
Impatto sulla vittoria
+3.2
Pickrate
3.9%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.2 contro -1.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Scudo di Doran + Pozione di salute
40%
36.9%
-1.7 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
28%
43.0%
+0.2 può essere un caso
StivaliPiastre d'acciaio
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Piastre d'acciaio
42%
45.9%
+1.2 può essere un caso
14:59
Oggetto 1Virtù della Triade
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Shyvana in Jungle.
Top
+3.5Shyvana con Briar: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-5.7) · 1,695 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.1Shyvana con Illaoi: +3.08 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.12-4.04) · 10,301 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Shyvana con Singed: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.5) · 5,282 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.7Shyvana con Rek'Sai: -5.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.5 a -0.9) · 217 partite · Aggregato · il 48% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.9Shyvana con Nocturne: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.2 a -0.6) · 310 partite · Aggregato · il 39% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.9Shyvana con K'Sante: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -3.5) · 5,153 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.4Shyvana con Fizz: +2.36 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.57-3.14) · 15,796 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Shyvana con Vex: +2.07 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.12-3.02) · 10,559 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Shyvana con Diana: +1.75 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.82-2.67) · 11,089 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.3Shyvana con Orianna: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.4 a -4.2) · 8,128 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.0Shyvana con Nunu e Willump: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.1 a -2.0) · 842 partite · Aggregato · il 19% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.1Shyvana con Qiyana: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -2.8) · 5,546 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+1.7Shyvana con Miss Fortune: +1.74 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.25-2.22) · 43,931 partite · Misurato
+1.5Shyvana con Kog'Maw: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-2.7) · 6,592 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.1Shyvana con Xayah: +1.08 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.24-1.91) · 13,889 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.9Shyvana con Ezreal: -3.87 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.49 a -3.25) · 25,920 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.3Shyvana con Corki: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.7) · 3,635 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Shyvana con Draven: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.6 a -1.5) · 8,622 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+3.4Shyvana con Taric: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-5.0) · 3,169 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Shyvana con Braum: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-2.8) · 9,230 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.7Shyvana con Leona: +1.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.04-2.36) · 22,687 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-7.8Shyvana con Vi: -7.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.1 a -4.5) · 673 partite · Aggregato · il 23% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.9Shyvana con Lee Sin: -5.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.7 a -3.2) · 1,070 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.4Shyvana con Yuumi: -3.44 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.42 a -2.47) · 10,191 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili