Lacre Sombrio + Poção de Vida x3 vence mais que Lacre Sombrio + Poção com Refil, a mais escolhida: +2.6 contra +0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lacre Sombrio + Poção com Refil
39%
50.5%
+0.5 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
30%
49.7%
-0.1 diferença clara
Escudo de Doran + Poção de Vida
14%
48.4%
-1.9 diferença clara
Anel de Doran + Poção de Vida x2
10%
51.6%
+1.2 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
3%
52.9%
+2.6 diferença clara
Arco de Doran + Poção de Vida x2
2%
50.2%
-0.4 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
1%
50.1%
+0.9 pode ser acaso
Espada Longa + Poção com Refil
1%
51.0%
-0.2 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.1 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
65%
51.7%
-0.2 pode ser acaso
13:18
Passos de Mercúrio
16%
47.8%
-0.9 diferença claramuitas vezes atrás
14:37
Grevas Vorazes
12%
52.9%
+0.7 diferença clara
13:44
Botas Galvanizadas de Aço
6%
50.4%
+2.1 diferença claramuitas vezes atrás
15:10
Grevas do Berserker
1%
47.5%
-2.1 diferença clara
13:60
Botas da Rapidez
<1%
48.2%
-2.7 diferença clara
Botas Ionianas da Lucidez
<1%
38.4%
grande demais para confiar
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
62%
53.2%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
13%
52.9%
equilibrado
Grevas Vorazes
12%
54.1%
equilibrado
Passos de Mercúrio
8%
46.8%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
60%
50.6%
mais comprada
Passos de Mercúrio
26%
49.7%
equilibrado
Grevas Vorazes
10%
52.1%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
1%
41.1%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
8%
26%
Botas Galvanizadas de Aço
13%
1%
Ampulheta de Zhonya
32%
29%
Dança da Morte
9%
6%
Sapatos do Feiticeiro
62%
60%
Grevas Vorazes
12%
10%
Capuz da Morte de Rabadon
22%
24%
Chama Sombria
57%
58%
Pistola Laminar Hextec
17%
18%
Mata-Cráquens
29%
28%
1º itemMata-Cráquens
Mata-Cráquens faz parte da build que vence mais: +4.4 a cada 100 partidas, contra -4.2 da build que mais jogadores completam.
Perdição de Lich, Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria
25%
72,637
Espada do Rei Destruído, Terminus, Mata-Cráquens
16%
45,144
Capuz da Morte de Rabadon, Perdição de Lich, Chama Sombria
13%
38,390
Ladrão de Almas de Mejai, Perdição de Lich, Chama Sombria
8%
23,222
4º itemHexoplaca Experimental
De tudo o que medimos aqui, Hexoplaca Experimental é o que mais soma vitórias: +2.0 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
De tudo o que medimos aqui, Jak'Sho, o Inconstante é o que mais soma vitórias: -0.7 a cada 100 partidas. Cajado do Vazio, a mais escolhida, não tem número para comparar.
5º item depois de Hexoplaca Experimental: todas as opções
Espada do Rei Destruído, Dança da Morte, Mata-Cráquens
3%
967
4º itemHexoplaca Experimental
De tudo o que medimos aqui, Hexoplaca Experimental é o que mais soma vitórias: +0.9 a cada 100 partidas. Dança da Morte, a mais escolhida, não tem número para comparar.
Vitórias a mais aqui: +5.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
89%
53.0%
+5.8 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
7%
46.0%
-7.2 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
2%
49.5%
-4.8 diferença clara
Ritmo Fatal
1%
57.0%
+0.9 diferença clara
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
56.2%
-0.2 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +6.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
90%
53.0%
+6.7 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
9%
46.8%
-6.7 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: +4.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Espontaneidade
86%
53.0%
+4.9 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
9%
46.7%
grande demais para confiar
Lenda: Linhagem
2%
55.1%
+1.5 diferença clara
Lenda: Aceleração
1%
53.7%
+0.2 diferença clara
Sexto Sentido outra árvore
1%
48.6%
-5.3 diferença clara
Sentinela Profunda outra árvore
<1%
43.9%
-3.4 diferença clara
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +2.5 contra +0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe de Misericórdia
59%
52.4%
+0.2 pode ser acaso
Até a Morte
29%
54.0%
+2.5 diferença clara
Caça Incansável outra árvore
9%
47.1%
grande demais para confiar
Dilacerar
3%
54.9%
+0.5 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
1%
43.1%
-5.6 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
<1%
42.3%
grande demais para confiar
Caminho secundárioDominação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.1 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Dominação
52%
52.3%
-0.3 pode ser acaso
Inspiração
21%
53.7%
+2.1 diferença clara
Determinação
17%
54.2%
+1.7 diferença clara
Precisão
9%
46.8%
grande demais para confiar
Feitiçaria
1%
49.9%
-2.2 pode ser acaso
Runas secundáriasCaçador de Tesouros + Impacto Repentino
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino vence mais que Caça Incansável + Impacto Repentino, a mais escolhida: +2.5 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Incansável + Impacto Repentino
93%
52.2%
-1.5 pode ser acaso
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino
5%
55.2%
+2.5 diferença clara
Caça Suprema + Impacto Repentino
1%
52.9%
+0.2 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
90%
52.2%
-1.3 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
9%
54.4%
+1.3 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
55.3%
-0.4 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
98%
52.4%
+0.5 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
54.5%
+0.8 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
48.2%
-2.1 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 52% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
68%
51.9%
-1.7 diferença clara
Vida
28%
53.6%
+1.8 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
4%
53.7%
+0.4 pode ser acaso
FeitiçosIncendiar + Barreira
Incendiar + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +3.4 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
62%
52.1%
-1.3 pode ser acaso
Flash + Barreira
21%
53.4%
+1.7 diferença clara
Exaustão + Flash
9%
51.7%
-0.6 pode ser acaso
Flash + Teleporte
2%
51.2%
0.0 pode ser acaso
Incendiar + Barreira
2%
59.5%
+3.4 diferença clara
Purificar + Flash
1%
50.3%
-0.7 pode ser acaso
Exaustão + Incendiar
1%
55.1%
+1.1 pode ser acaso
Exaustão + Barreira
1%
49.5%
-1.2 pode ser acaso
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +3.1 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
79%
52.3%
-2.4 pode ser acaso
EQWE + Q + W
19%
55.8%
+3.1 diferença clara
QWEQ + W + E
1%
43.8%
grande demais para confiar
EWQE + W + Q
<1%
46.2%
-3.8 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 53.4% de vitórias. Upar E primeiro: 56.1% de vitórias (equilibrado).
Build de Katarina Topo
vitórias
48.3%
partidas
9,894
Impacto na vitória
-1.4
Pickrate
0.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Anel de Doran + Poção de Vida x2 vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.2 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lâmina de Doran + Poção de Vida
53%
49.0%
+1.1 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
17%
47.7%
-1.4 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção com Refil
16%
47.9%
-0.3 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida x2
5%
51.5%
+1.2 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida x2
4%
44.6%
-2.0 pode ser acaso
Espada Longa + Poção com Refil
2%
50.0%
-0.7 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
1%
47.5%
-0.7 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
1%
46.5%
+0.4 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas Galvanizadas de Aço
31%
48.6%
+1.7 pode ser acaso
15:44
Sapatos do Feiticeiro
29%
49.2%
-3.6 diferença clara
14:15
Grevas Vorazes
19%
54.4%
+1.3 pode ser acasomuitas vezes à frente
14:48
Passos de Mercúrio
19%
49.7%
+1.4 pode ser acaso
16:24
Grevas do Berserker
2%
51.5%
-2.5 diferença clara
14:23
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Galvanizadas de Aço
41%
50.8%
mais comprada
Sapatos do Feiticeiro
27%
52.3%
equilibrado
Grevas Vorazes
16%
55.0%
equilibrado
Passos de Mercúrio
5%
40.6%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Passos de Mercúrio
38%
49.2%
mais comprada
Sapatos do Feiticeiro
27%
50.0%
equilibrado
Grevas Vorazes
17%
56.8%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
10%
48.3%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
5%
38%
Botas Galvanizadas de Aço
41%
10%
Limite da Razão
1%
10%
Dança da Morte
19%
15%
Pistola Laminar Hextec
8%
10%
Jak'Sho, o Inconstante
3%
5%
1º itemMata-Cráquens
Vitórias a mais aqui: +3.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
68%
48.9%
+2.4 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
25%
48.5%
-1.7 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
3%
44.8%
-2.2 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
2%
45.1%
-4.2 diferença clara
Ritmo Fatal
1%
47.2%
-2.5 pode ser acaso
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
69%
48.9%
+2.5 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
28%
48.1%
-1.7 diferença clara
Demolir outra árvore
2%
46.6%
-3.6 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.3 contra +2.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Espontaneidade
64%
48.8%
+2.0 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
26%
48.0%
-1.8 diferença clara
Lenda: Linhagem
3%
53.5%
+2.3 pode ser acaso
Lenda: Aceleração
3%
42.1%
-2.8 diferença clara
Sexto Sentido outra árvore
2%
48.5%
-1.2 pode ser acaso
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +3.3 contra 0.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe de Misericórdia
48%
48.5%
0.0 pode ser acaso
Caça Incansável outra árvore
26%
47.9%
-1.7 pode ser acaso
Até a Morte
18%
50.8%
+3.3 diferença clara
Dilacerar
4%
42.3%
-1.3 pode ser acaso
Crescimento outra árvore
1%
45.6%
-3.4 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
1%
56.3%
-0.4 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
1%
44.3%
-3.7 pode ser acaso
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Dominação
45%
48.0%
-0.5 pode ser acaso
Determinação
26%
49.4%
+1.9 pode ser acaso
Precisão
25%
47.7%
-1.8 pode ser acaso
Feitiçaria
2%
49.6%
-1.6 pode ser acaso
Inspiração
1%
57.1%
+2.7 pode ser acaso
Runas secundáriasCaçador de Tesouros + Impacto Repentino
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino vence mais que Caça Incansável + Impacto Repentino, a mais escolhida: +1.3 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Incansável + Impacto Repentino
93%
48.2%
+0.6 pode ser acaso
Caçador de Tesouros + Impacto Repentino
4%
48.5%
+1.3 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.0 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
91%
48.5%
-0.5 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
9%
48.4%
+1.0 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.6 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
48.4%
-0.4 pode ser acaso
Escalamento de Vida
2%
50.0%
+0.6 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.7 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
77%
48.6%
-0.5 pode ser acaso
Vida
18%
48.3%
+0.7 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
5%
47.7%
0.0 pode ser acaso
FeitiçosIncendiar + Barreira
Incendiar + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +3.7 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
84%
48.8%
+0.8 pode ser acaso
Flash + Teleporte
7%
45.5%
-2.3 pode ser acaso
Teleporte + Incendiar
3%
46.1%
-1.0 pode ser acaso
Exaustão + Flash
2%
42.3%
-1.7 pode ser acaso
Exaustão + Incendiar
1%
52.4%
-0.5 pode ser acaso
Incendiar + Barreira
1%
58.9%
+3.7 pode ser acaso
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
84%
49.5%
+2.2 pode ser acaso
EQWE + Q + W
14%
46.2%
-1.0 pode ser acaso
QWEQ + W + E
1%
31.9%
grande demais para confiar
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 48.3% de vitórias. Upar E primeiro: 47.4% de vitórias (equilibrado).
Confrontos e aliados vêm de partidas de Katarina no Meio.
Topo
+2.1Katarina com Kayle: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-3.2) · 7,843 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Katarina com Teemo: +1.84 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.23-2.45) · 26,592 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.6Katarina com Ornn: +1.58 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.61-2.54) · 10,229 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Katarina com K'Sante: -4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -3.4) · 7,551 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.7Katarina com Rumble: -3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -2.1) · 3,446 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.3Katarina com Riven: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -1.1) · 6,498 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.8Katarina com Amumu: +3.79 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.00-4.59) · 15,287 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Katarina com Sejuani: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.7-3.8) · 9,001 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Katarina com Zac: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-3.5) · 8,096 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.1Katarina com Rengar: -4.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.00 a -3.18) · 11,486 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Katarina com Qiyana: -3.89 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.67 a -3.11) · 15,892 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.7Katarina com Locke: -3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -2.0) · 3,212 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.6Katarina com Kog'Maw: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-3.8) · 7,170 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Katarina com Zeri: +2.58 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.60-3.56) · 9,849 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.9Katarina com Sivir: +1.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.95-2.78) · 11,435 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.6Katarina com Ezreal: -3.57 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.11 a -3.02) · 33,890 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.3Katarina com Draven: -2.30 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.19 a -1.40) · 12,047 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.1Katarina com Corki: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.7) · 4,615 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.7Katarina com Braum: +3.71 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.85-4.56) · 13,120 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Katarina com Nami: +2.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.31-3.67) · 21,162 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Katarina com Taric: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-4.4) · 3,845 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.8Katarina com Orianna: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.4 a -2.1) · 522 partidas · Agrupado · 28% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.2Katarina com Mel: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -4.1) · 7,950 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Katarina com Zoe: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -2.4) · 2,418 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos