Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione di salute x3
Sigillo oscuro + Pozione di salute x3 vince più spesso di Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile, la più scelta: +2.8 contro +0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile
39%
50.3%
+0.6 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
30%
49.2%
-0.5 differenza netta
Scudo di Doran + Pozione di salute
13%
48.6%
-1.5 differenza netta
Anello di Doran + Pozione di salute x2
10%
51.1%
+1.1 può essere un caso
Arco di Doran + Pozione di salute x2
3%
50.3%
0.0 può essere un caso
Sigillo oscuro + Pozione di salute x3
2%
53.6%
+2.8 differenza netta
Elmo di Doran + Pozione di salute
1%
51.9%
+0.8 può essere un caso
Spada lunga + Pozione ricaricabile
1%
48.5%
-0.7 può essere un caso
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.2 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Calzari del mago
64%
51.5%
-0.3 può essere un caso
13:19
Calzari di Mercurio
15%
47.7%
-0.9 differenza nettaspesso in svantaggio
14:38
Gambali del goloso
12%
52.6%
+0.8 differenza netta
13:44
Piastre d'acciaio
7%
50.3%
+2.2 differenza nettaspesso in svantaggio
15:10
Gambali del berserker
1%
46.6%
-3.2 differenza netta
14:05
Stivali della rapidità
<1%
47.8%
-1.9 può essere un caso
Stivali dell'acume di Ionia
<1%
39.3%
troppo grande per fidarsi
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari del mago
58%
52.4%
la più comprata
Piastre d'acciaio
13%
52.3%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
12%
53.5%
ha vinto di più
Calzari di Mercurio
7%
46.3%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari del mago
56%
50.3%
la più comprata
Calzari di Mercurio
24%
49.2%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
10%
52.1%
ha vinto di più
Piastre d'acciaio
1%
47.3%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
7%
24%
Piastre d'acciaio
13%
1%
Danza della Morte
9%
6%
Calzari del mago
58%
56%
Copricapo di Rabadon
20%
22%
Clessidra di Zhonya
29%
27%
Gambali del goloso
12%
10%
Ombrofiamma
53%
54%
Terrore dei lich
53%
54%
Uccisore di Kraken
28%
27%
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken fa parte della build che vince di più: +4.1 ogni 100 partite, contro -3.9 della build che completano più giocatori.
Terrore dei lich, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma
25%
69,496
Lama del re in rovina, Terminus, Uccisore di Kraken
17%
46,775
Copricapo di Rabadon, Terrore dei lich, Ombrofiamma
13%
37,536
Tomo Mejai ruba-anime, Terrore dei lich, Ombrofiamma
8%
22,317
Oggetto 4Fame perenne
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Fame perenne è quella che aggiunge più vittorie: -0.1 ogni 100 partite. Copricapo di Rabadon, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
Oggetto 4 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
Lama del re in rovina, Terminus, Uccisore di Kraken
50%
18,962
Terminus, Danza della Morte, Uccisore di Kraken
19%
7,302
Hexcorazza sperimentale, Spezzapassi, Uccisore di Kraken
3%
1,203
Terminus, Spezzapassi, Uccisore di Kraken
3%
1,062
Oggetto 4Lama del re in rovina
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Lama del re in rovina è quella che aggiunge più vittorie: +0.8 ogni 100 partite. Danza della Morte, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
Oggetto 4 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
Vittorie in più qui: +6.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Conquistatore
89%
53.1%
+6.9 può essere un caso
Elettroshock altro albero
7%
44.8%
troppo grande per fidarsi
Raccolto oscuro altro albero
2%
45.3%
-4.9 differenza netta
Tempo letale
1%
49.6%
-2.5 differenza netta
Riga principale 1Assorbi vita
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Assorbi vita è quella che aggiunge più vittorie: -2.7 ogni 100 partite. Trionfo, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
90%
53.0%
troppo grande per fidarsi
Impatto improvviso altro albero
9%
45.0%
troppo grande per fidarsi
Assorbi vita
<1%
52.4%
-2.7 può essere un caso
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +5.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Alacrità
87%
53.0%
+5.7 può essere un caso
Ricordi macabri altro albero
9%
45.0%
troppo grande per fidarsi
Leggenda: Stirpe
2%
53.5%
+0.9 differenza netta
Leggenda: velocità
1%
54.4%
-1.2 differenza netta
Sesto senso altro albero
<1%
40.2%
troppo grande per fidarsi
Lume profondo altro albero
<1%
47.4%
-0.3 differenza netta
Riga principale 3L'ultima sfida
L'ultima sfida vince più spesso di Colpo di grazia, la più scelta: +2.6 contro +0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Colpo di grazia
57%
52.7%
+0.4 può essere un caso
L'ultima sfida
31%
53.9%
+2.6 differenza netta
Cacciatore implacabile altro albero
8%
45.0%
troppo grande per fidarsi
Taglio profondo
2%
50.4%
-1.1 può essere un caso
Cacciatore di tesori altro albero
<1%
43.9%
-6.1 differenza netta
Cacciatore supremo altro albero
<1%
43.2%
-5.5 differenza netta
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Dominazione
52%
52.4%
-0.2 può essere un caso
Ispirazione
21%
53.8%
+1.9 differenza netta
Determinazione
17%
53.7%
+1.9 differenza netta
Precisione
9%
45.5%
troppo grande per fidarsi
Stregoneria
1%
48.8%
-2.1 può essere un caso
Rune secondarieCacciatore di tesori + Impatto improvviso
Cacciatore di tesori + Impatto improvviso vince più spesso di Cacciatore implacabile + Impatto improvviso, la più scelta: +1.5 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Cacciatore implacabile + Impatto improvviso
94%
52.3%
-0.7 può essere un caso
Cacciatore di tesori + Impatto improvviso
4%
54.4%
+1.5 può essere un caso
Cacciatore supremo + Impatto improvviso
1%
54.5%
-0.4 può essere un caso
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
91%
52.2%
-0.7 può essere un caso
Velocità d'attacco
8%
52.7%
+0.9 può essere un caso
Velocità abilità
<1%
50.8%
-2.5 può essere un caso
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
98%
52.3%
+0.4 può essere un caso
Crescita salute
1%
53.6%
+1.4 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
47.5%
-2.8 può essere un caso
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 50% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
68%
51.9%
-2.0 differenza netta
Salute
28%
53.3%
+2.1 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
4%
51.5%
+0.3 può essere un caso
EQW
AbilitàE > Q > W
E > Q > W vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +3.0 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
79%
52.2%
-2.3 può essere un caso
EQWE + Q + W
20%
55.1%
+3.0 differenza netta
QWEQ + W + E
1%
43.9%
troppo grande per fidarsi
EWQE + W + Q
<1%
49.2%
-2.7 può essere un caso
Livelli da 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 51.5% vinte. Prima E: 59.2% vinte (ha vinto di più).
IncantesimiUstione + Barriera
Ustione + Barriera vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +2.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Ustione
65%
52.0%
-1.0 può essere un caso
Flash + Barriera
20%
54.1%
+2.1 differenza netta
Sfinimento + Flash
8%
50.3%
-1.5 può essere un caso
Flash + Teletrasporto
3%
52.1%
-1.6 può essere un caso
Ustione + Barriera
1%
56.9%
+2.1 differenza netta
Purificazione + Flash
1%
50.5%
-0.1 può essere un caso
Sfinimento + Ustione
1%
54.9%
-0.8 può essere un caso
Sfinimento + Barriera
1%
49.3%
-1.2 può essere un caso
Build di Katarina Top
Patch 16.20
vinte
48.3%
partite
12,446
Impatto sulla vittoria
-1.5
Pickrate
0.1%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Lama di Doran + Pozione di salute
51%
48.6%
+1.5 può essere un caso
Scudo di Doran + Pozione di salute
17%
45.7%
-2.7 differenza netta
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile
15%
47.1%
-0.5 può essere un caso
Anello di Doran + Pozione di salute x2
6%
48.5%
+0.3 può essere un caso
Arco di Doran + Pozione di salute x2
5%
53.0%
+0.9 può essere un caso
Spada lunga + Pozione ricaricabile
2%
50.2%
+0.6 può essere un caso
Elmo di Doran + Pozione di salute
1%
51.4%
+0.1 può essere un caso
Sigillo oscuro + Pozione di salute x3
1%
49.6%
-0.4 può essere un caso
StivaliGambali del goloso
Gambali del goloso vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.1 contro -3.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Calzari del mago
30%
47.7%
-3.6 può essere un caso
14:21
Piastre d'acciaio
27%
47.7%
+1.1 differenza netta
15:46
Gambali del goloso
22%
53.9%
+2.1 differenza netta
14:26
Calzari di Mercurio
18%
50.4%
+1.4 differenza netta
16:10
Gambali del berserker
2%
45.5%
-1.8 può essere un caso
15:29
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Piastre d'acciaio
38%
50.7%
la più comprata
Calzari del mago
25%
46.7%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
21%
54.7%
più o meno alla pari
Calzari di Mercurio
6%
50.0%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari di Mercurio
39%
52.6%
la più comprata
Calzari del mago
27%
45.3%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
19%
53.9%
più o meno alla pari
Piastre d'acciaio
7%
49.4%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
6%
39%
Piastre d'acciaio
38%
7%
Speranza perduta
1%
9%
Danza della Morte
18%
11%
Uccisore di Kraken
63%
59%
Lama del re in rovina
52%
48%
Pistola a lame hextech
8%
12%
Ombrofiamma
23%
26%
Dente di Nashor
5%
8%
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Katarina in Mid.
Top
+2.2Katarina con Kayle: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.2) · 8,182 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.7Katarina con Malphite: +1.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.11-2.28) · 29,509 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.7Katarina con Shen: +1.66 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.81-2.50) · 13,555 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.8Katarina con Kassadin: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.6 a -1.0) · 471 partite · Aggregato · il 30% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.3Katarina con Rumble: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -2.7) · 3,305 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.3Katarina con Ryze: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -1.6) · 1,056 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
+3.7Katarina con Rammus: +3.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.73-4.67) · 10,202 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.4Katarina con Sejuani: +3.41 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.43-4.40) · 9,850 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.3Katarina con Amumu: +3.34 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.53-4.14) · 14,904 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.4Katarina con Locke: -5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -3.8) · 3,238 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.1Katarina con Rengar: -5.10 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.02 a -4.18) · 11,180 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.0Katarina con Fizz: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.0) · 2,409 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+2.6Katarina con Kog'Maw: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-3.8) · 7,269 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Katarina con Nilah: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.8) · 3,571 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.0Katarina con Jinx: +2.01 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.57-2.45) · 53,516 partite · Misurato
-3.8Katarina con Ezreal: -3.84 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.41 a -3.27) · 30,835 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.3Katarina con Varus: -2.31 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.24 a -1.39) · 11,159 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-1.7Katarina con Kalista: -1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.7 a -0.7) · 9,028 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+3.1Katarina con Soraka: +3.07 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.23-3.91) · 13,701 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.0Katarina con Braum: +3.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.18-3.87) · 13,592 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.0Katarina con Janna: +2.97 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.06-3.88) · 11,578 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.5Katarina con Mel: -4.53 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.52 a -3.54) · 9,651 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.0Katarina con Orianna: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.5 a -0.5) · 564 partite · Aggregato · il 26% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.6Katarina con Pantheon: -2.60 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.24 a -1.96) · 23,937 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili