Sceau noir + Potion de soin x3 gagne plus souvent que Sceau noir + Potion rechargeable, le plus choisi : +3.0 contre +0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Sceau noir + Potion rechargeable
39%
50.7%
+0.6 peut être du hasard
Lame de Doran + Potion de soin
30%
49.6%
-0.3 différence nette
Bouclier de Doran + Potion de soin
13%
48.3%
-1.8 différence nette
Anneau de Doran + Potion de soin x2
10%
51.7%
+1.1 peut être du hasard
Sceau noir + Potion de soin x3
3%
53.5%
+3.0 différence nette
Arc de Doran + Potion de soin x2
2%
49.8%
-0.8 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
1%
52.1%
+1.6 peut être du hasard
Épée longue + Potion rechargeable
1%
52.0%
-0.4 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +2.0 contre 0.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Chaussures de sorcier
65%
51.9%
0.0 peut être du hasard
13:17
Sandales de Mercure
16%
47.6%
-1.0 différence nettesouvent derrière
14:39
Jambières gloutonnes
12%
52.7%
+0.5 peut être du hasard
13:44
Coques en acier
7%
50.6%
+2.0 différence nettesouvent derrière
15:06
Jambières du berzerker
1%
47.0%
-2.3 différence nette
13:57
Bottes de célérité
<1%
48.2%
-2.6 différence nette
Bottes de lucidité
<1%
39.8%
-3.9 différence nettesouvent derrière
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
62%
53.6%
la plus achetée
Coques en acier
13%
52.7%
équilibré
Jambières gloutonnes
12%
53.5%
équilibré
Sandales de Mercure
8%
45.8%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
59%
50.8%
la plus achetée
Sandales de Mercure
26%
49.1%
équilibré
Jambières gloutonnes
10%
52.4%
équilibré
Coques en acier
1%
43.9%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
8%
26%
Coques en acier
13%
1%
Sablier de Zhonya
32%
29%
Danse de la mort
9%
6%
Chaussures de sorcier
62%
59%
Jambières gloutonnes
12%
10%
Coiffe de Rabadon
22%
24%
Flamme-ombre
56%
57%
Pistolame Hextech
17%
18%
Objet 1Tueur de krakens
Tueur de krakens fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre -4.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Voleur d'âmes de Mejai, Fléau de liche, Flamme-ombre
8%
10,577
Objet 4Hexplaque expérimentale
De tout ce qu'on a mesuré ici, Hexplaque expérimentale ajoute le plus de victoires : +2.1 pour 100 parties. Coiffe de Rabadon, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
Hexplaque expérimentale, Estropieur, Tueur de krakens
3%
1,233
Terminus, Estropieur, Tueur de krakens
3%
1,078
Objet 4Lame du roi déchu
De tout ce qu'on a mesuré ici, Lame du roi déchu ajoute le plus de victoires : +0.7 pour 100 parties. Danse de la mort, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
Victoires en plus ici : +6.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant
89%
53.0%
+6.9 peut être du hasard
Électrocution autre arbre
7%
44.9%
-7.7 différence nette
Moisson noire autre arbre
2%
45.3%
-5.2 différence nette
Tempo mortel
1%
49.9%
-2.4 différence nette
Ligne principale 1Absorption vitale
De tout ce qu'on a mesuré ici, Absorption vitale ajoute le plus de victoires : -2.5 pour 100 parties. Triomphe, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
90%
53.0%
trop gros pour y croire
Ruée offensive autre arbre
9%
45.1%
trop gros pour y croire
Absorption vitale
<1%
53.3%
-2.5 peut être du hasard
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +5.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité
87%
53.0%
+5.7 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
8%
45.1%
trop gros pour y croire
Légende : sangsue
2%
53.7%
+1.1 différence nette
Légende : accélération
1%
52.2%
-1.9 différence nette
Sixième sens autre arbre
<1%
41.3%
trop gros pour y croire
Balise de profondeur autre arbre
<1%
47.5%
-0.4 différence nette
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +2.7 contre +0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup de grâce
58%
52.5%
+0.3 peut être du hasard
Baroud d'honneur
30%
54.0%
+2.7 différence nette
Chasseur acharné autre arbre
8%
45.1%
trop gros pour y croire
Abattage
3%
51.1%
-0.8 peut être du hasard
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
44.3%
-6.1 différence nette
Chasseur ultime autre arbre
<1%
41.2%
-6.2 différence nette
Voie secondaireDomination
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.1 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Domination
52%
52.2%
-0.3 peut être du hasard
Inspiration
22%
53.9%
+2.1 différence nette
Volonté
17%
53.7%
+1.9 différence nette
Précision
8%
45.5%
trop gros pour y croire
Sorcellerie
1%
49.3%
-2.0 peut être du hasard
Runes secondairesChasseur de trésors + Ruée offensive
Chasseur de trésors + Ruée offensive gagne plus souvent que Chasseur acharné + Ruée offensive, le plus choisi : +1.6 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur acharné + Ruée offensive
94%
52.1%
-1.0 peut être du hasard
Chasseur de trésors + Ruée offensive
4%
54.4%
+1.6 peut être du hasard
Chasseur ultime + Ruée offensive
1%
55.2%
0.0 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.0 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
91%
52.2%
-0.8 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
8%
52.8%
+1.0 peut être du hasard
Accélération de compétence
<1%
50.7%
-2.4 peut être du hasard
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.1 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
52.3%
+0.4 peut être du hasard
PV croissants
1%
52.7%
+1.1 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
49.1%
-2.5 peut être du hasard
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 50% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
68%
51.7%
-2.2 différence nette
PV
28%
53.6%
+2.3 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
51.6%
+0.4 différence nette
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.2 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
64%
51.9%
-1.0 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
20%
54.2%
+2.2 différence nette
Fatigue + Saut éclair
8%
50.2%
-1.6 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
3%
52.4%
-1.4 peut être du hasard
Embrasement + Barrière
1%
56.3%
+2.1 différence nette
Purge + Saut éclair
1%
50.1%
-0.3 peut être du hasard
Fatigue + Embrasement
1%
54.8%
-0.6 peut être du hasard
Fatigue + Barrière
1%
49.3%
-1.2 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
E > Q > W gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +3.1 contre -2.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
79%
52.1%
-2.4 peut être du hasard
EQWE + Q + W
20%
55.1%
+3.1 différence nette
QWEQ + W + E
1%
43.3%
trop gros pour y croire
EWQE + W + Q
<1%
47.9%
-3.0 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 52.0% gagnées. Monter E en premier : 58.8% gagnées (a gagné plus).
Build Katarina Top
Patch 16.21
gagnées
49.0%
parties
12,281
Impact victoire
-0.9
Pickrate
0.1%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Arc de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +2.0 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Lame de Doran + Potion de soin
54%
49.6%
+0.9 peut être du hasard
Bouclier de Doran + Potion de soin
16%
47.8%
-2.3 différence nette
Sceau noir + Potion rechargeable
16%
49.3%
-0.4 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
5%
48.8%
+0.4 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin x2
4%
52.7%
+2.0 peut être du hasard
Épée longue + Potion rechargeable
2%
47.5%
-0.4 peut être du hasard
Sceau noir + Potion de soin x3
1%
48.3%
-0.4 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
1%
53.3%
+0.7 peut être du hasard
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.5 contre +1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
29%
50.7%
+1.3 peut être du hasard
15:34
Chaussures de sorcier
29%
48.2%
-3.8 différence nette
14:15
Jambières gloutonnes
20%
54.5%
+1.3 peut être du hasard
14:47
Sandales de Mercure
19%
51.2%
+1.5 peut être du hasard
16:03
Jambières du berzerker
2%
44.2%
-2.5 peut être du hasard
15:53
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Coques en acier
32%
51.9%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
21%
49.3%
équilibré
Jambières gloutonnes
15%
54.6%
équilibré
Sandales de Mercure
4%
51.5%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Sandales de Mercure
31%
52.4%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
21%
46.2%
équilibré
Jambières gloutonnes
14%
57.7%
équilibré
Coques en acier
6%
45.7%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
4%
31%
Coques en acier
32%
6%
Au bout du rouleau
1%
8%
Danse de la mort
16%
10%
Objet 1Tueur de krakens
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Katarina en Mid.
Top
+2.1Katarina avec Kayle: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.2) · 7,841 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Katarina avec Teemo: +1.84 victoires pour 100 parties (fourchette 1.23-2.45) · 26,591 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.6Katarina avec Ornn: +1.58 victoires pour 100 parties (fourchette 0.61-2.54) · 10,229 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Katarina avec K'Santé: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -3.4) · 7,550 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Katarina avec Rumble: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -2.1) · 3,446 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.3Katarina avec Riven: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -1.1) · 6,497 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.8Katarina avec Amumu: +3.79 victoires pour 100 parties (fourchette 2.99-4.59) · 15,286 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Katarina avec Sejuani: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-3.8) · 9,001 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Katarina avec Zac: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.5) · 8,094 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Katarina avec Rengar: -4.09 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.01 à -3.18) · 11,486 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Katarina avec Qiyana: -3.89 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.67 à -3.11) · 15,891 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Katarina avec Locke: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.0) · 3,212 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.6Katarina avec Kog'Maw: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.8) · 7,170 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Katarina avec Zeri: +2.58 victoires pour 100 parties (fourchette 1.60-3.57) · 9,848 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Katarina avec Sivir: +1.86 victoires pour 100 parties (fourchette 0.95-2.78) · 11,434 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Katarina avec Ezreal: -3.57 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.11 à -3.03) · 33,887 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.3Katarina avec Draven: -2.30 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.20 à -1.41) · 12,046 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.1Katarina avec Corki: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -0.7) · 4,614 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.7Katarina avec Braum: +3.70 victoires pour 100 parties (fourchette 2.85-4.56) · 13,119 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.0Katarina avec Nami: +2.99 victoires pour 100 parties (fourchette 2.31-3.67) · 21,160 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Katarina avec Taric: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.4) · 3,845 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.8Katarina avec Orianna: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.4 à -2.1) · 522 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Katarina avec Mel: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -4.1) · 7,950 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Katarina avec Zoé: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -2.4) · 2,418 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires