League of Legends Build de Katarina
Build de Katarina Mid
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 49.9%
- partidas
- 114,028
- Impacto en victorias
- -0.1
- Pickrate
- 2.9%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción de vida x3
Sello oscuro + Poción de vida x3 gana más que Sello oscuro + Poción reutilizable, la opción más elegida: +3.0 frente a +0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.1% | +0.5 puede ser azar | |
| 30% | 49.4% | -0.2 puede ser azar | |
| 13% | 48.1% | -1.6 diferencia clara | |
| 10% | 51.0% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 53.0% | +3.0 diferencia clara | |
| 3% | 48.9% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 50.7% | +1.4 puede ser azar | |
| 1% | 53.8% | -0.7 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.1 frente a -0.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.3% | -0.4 puede ser azar | 13:17 | |
| 16% | 47.2% | -0.8 puede ser azar a menudo detrás | 14:41 | |
| 12% | 53.1% | +0.8 diferencia clara | 13:46 | |
| 7% | 50.0% | +2.1 diferencia clara | 15:07 | |
| 1% | 47.9% | -2.4 diferencia clara | 13:48 | |
| <1% | 53.2% | -1.8 puede ser azar | ||
| <1% | 44.6% | -3.8 diferencia clara |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.3% | más comprada | |
| 13% | 51.9% | igualado | |
| 12% | 54.9% | igualado | |
| 8% | 45.0% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.5% | más comprada | |
| 26% | 49.0% | igualado | |
| 10% | 51.9% | igualado | |
| 1% | 44.2% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 8% | 26% | |
| 13% | 1% | |
| 32% | 29% | |
| 9% | 6% | |
| 62% | 60% | |
| 12% | 10% | |
| 22% | 24% | |
| 56% | 58% |
Objeto 1Verdugo de krakens
Verdugo de krakens forma parte de la build que gana más: +3.8 por cada 100 partidas, frente a -3.9 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 50.9% | +1.1 puede ser azar | 11:07 | |
| 26% | 49.7% | +1.2 puede ser azar | 11:01 | |
| 15% | 46.9% | -3.1 diferencia clara | 11:22 | |
| 3% | 50.0% | -1.8 diferencia clara | 11:05 | |
| 2% | 47.5% | -1.1 diferencia clara | 11:54 | |
| 1% | 53.8% | +1.6 puede ser azar | ||
| <1% | 50.5% | -3.1 diferencia clara | ||
| <1% | 71.6% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 18,182 | |
| 16% | 11,361 | |
| 13% | 9,254 | |
| 8% | 5,816 |
Objeto 2El final
El final forma parte de la build que gana más: +3.8 por cada 100 partidas, frente a -3.9 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 50.5% | -1.7 puede ser azar | 19:41 | |
| 16% | 51.1% | +1.7 puede ser azar | 19:52 | |
| 9% | 53.9% | +2.3 puede ser azar | 19:14 | |
| 5% | 75.6% | se compra ya yendo por delante | 13:56 | |
| 4% | 54.4% | -0.7 puede ser azar | 18:60 | |
| 4% | 48.6% | -2.2 puede ser azar | ||
| 2% | 48.5% | -1.5 puede ser azar | ||
| <1% | 50.9% | +2.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 18,182 | |
| 16% | 11,361 | |
| 13% | 9,254 | |
| 8% | 5,816 |
Objeto 3Baile de la muerte
Baile de la muerte forma parte de la build que gana más: +3.8 por cada 100 partidas, frente a -3.9 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 51.4% | -2.3 puede ser azar | 25:50 | |
| 16% | 56.2% | -0.9 puede ser azar | 25:20 | |
| 15% | 57.0% | +2.9 puede ser azar | 25:13 | |
| 11% | 61.2% | -0.4 puede ser azar | 22:46 | |
| 6% | 60.0% | demasiado grande para fiarse | 25:01 | |
| 6% | 74.2% | se compra ya yendo por delante | ||
| 3% | 56.2% | +1.8 puede ser azar | ||
| 2% | 52.4% | -1.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 18,182 | |
| 16% | 11,361 | |
| 13% | 9,254 | |
| 8% | 5,816 |
Objeto 4Hambre insaciable
De todo lo que medimos aquí, Hambre insaciable es lo que más victorias suma: -0.1 cada 100 partidas. Sombrero mortal de Rabadon, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 23% | 66.0% | demasiado grande para fiarse | |
| 15% | 58.7% | -1.3 puede ser azar | |
| 13% | 66.1% | -0.9 puede ser azar | |
| 11% | 65.8% | +0.6 puede ser azar | |
| 10% | 69.6% | -0.9 puede ser azar | |
| 5% | 67.7% | -0.1 puede ser azar |
Objeto 5Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: +2.3 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 59.9% | -1.7 puede ser azar | 31:30 | |
| 17% | 56.1% | -0.5 puede ser azar | 33:41 | |
| 13% | 61.9% | -2.4 puede ser azar | 31:17 | |
| 9% | 62.4% | +1.0 diferencia clara | 30:55 | |
| 5% | 60.4% | +2.3 diferencia clara | 33:53 | |
| 3% | 60.2% | demasiado grande para fiarse | ||
| 2% | 61.2% | +3.0 diferencia clara | ||
| 1% | 54.3% | se compra ya yendo por detrás |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 52.6% | 35:16 | |
| 10% | 56.1% | 35:01 | |
| 10% | 47.5% | 35:26 | |
| 7% | 46.6% | 36:37 | |
| 5% | 45.7% | 36:01 |
Runa claveElectrocutar
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.3% | +0.5 puede ser azar | |
| 34% | 49.2% | -0.2 puede ser azar | |
| 6% | 48.4% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | +0.8 puede ser azar | |
| <1% | 42.9% | -3.9 diferencia clara | |
| <1% | 44.7% | -4.2 diferencia clara | |
| <1% | 48.2% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 21.4% | -4.0 diferencia clara |
Fila principal 1Impacto repentino
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.1% | +0.3 puede ser azar | |
| 34% | 49.1% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 51.6% | -1.9 puede ser azar | |
| <1% | 49.4% | +1.0 puede ser azar | |
| <1% | 49.1% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 40.0% | -3.6 diferencia clara | |
| <1% | 46.3% | -5.6 diferencia clara | |
| <1% | 48.3% | -3.3 puede ser azar |
Fila principal 2Sexto sentido
Sexto sentido gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.9% | +0.1 puede ser azar | |
| 32% | 49.1% | -0.3 puede ser azar | |
| 4% | 52.5% | +1.2 diferencia clara | |
| 1% | 48.5% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 48.2% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 49.9% | +1.1 puede ser azar | |
| <1% | 46.9% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 42.4% | -2.9 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador de tesoros
Cazador de tesoros gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.2% | +0.4 puede ser azar | |
| 24% | 48.1% | -1.2 diferencia clara | |
| 9% | 51.7% | +2.1 diferencia clara | |
| 1% | 50.7% | +0.9 puede ser azar | |
| 1% | 48.1% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 42.7% | -2.4 diferencia clara | |
| <1% | 54.6% | +0.8 puede ser azar | |
| <1% | 54.9% | -0.7 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.3 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 22% | 48.4% | -1.0 diferencia clara | |
| 17% | 50.5% | +1.3 diferencia clara | |
| 2% | 49.1% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +0.5 puede ser azar |
Runas secundariasDerribado + Triunfo
Derribado + Triunfo gana más que Golpe de gracia + Triunfo, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.9% | -1.1 puede ser azar | |
| 2% | 52.1% | +2.0 diferencia clara | |
| 2% | 55.1% | +1.6 diferencia clara | |
| <1% | 52.3% | -2.4 puede ser azar | |
| <1% | 45.1% | -1.8 puede ser azar | |
| <1% | 38.5% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 45.5% | 0.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.8% | +0.9 puede ser azar | |
| 3% | 49.8% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 46.6% | -3.5 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.8 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.8% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.0% | -1.4 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +2.8 diferencia clara |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.2% | -1.7 puede ser azar | |
| 19% | 52.2% | +1.9 diferencia clara | |
| 3% | 49.4% | +0.4 diferencia clara |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 49.9% | +0.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 8% | 51.0% | +1.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 41.5% | demasiado grande para fiarse |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.8% | -5.1 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 39.1% | -5.9 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 49.6% de victorias. Subir E primero: 50.3% de victorias (igualado).
HechizosPrender + Barrera
Prender + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +4.3 frente a +1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.9% | +1.2 puede ser azar | |
| 2% | 45.8% | -2.6 diferencia clara | |
| 1% | 49.4% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 44.3% | -3.0 diferencia clara | |
| 1% | 55.2% | +4.3 diferencia clara | |
| <1% | 46.0% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 48.2% | +0.1 puede ser azar | |
| <1% | 44.9% | -0.3 puede ser azar |
- ganadas
- 54.0%
- partidas
- 6,227
- Impacto en victorias
- +2.3
- Pickrate
- 8.0%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.1% | +0.5 puede ser azar | |
| 30% | 49.4% | -0.2 puede ser azar | |
| 13% | 48.1% | -1.6 diferencia clara | |
| 10% | 51.0% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 53.0% | +3.0 diferencia clara | |
| 3% | 48.9% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 50.7% | +1.4 puede ser azar | |
| 1% | 53.8% | -0.7 puede ser azar |
BotasGrebas codiciosas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 44% | 56.5% | |
| 34% | 52.7% | |
| 19% | 53.9% | |
| 2% | 52.5% | |
| 1% | 33.3% |
Objeto 1Verdugo de krakens
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 54.0% | |
| <1% | 61.1% |
Objeto 2El final
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 54.0% |
Objeto 3Baile de la muerte
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 50% | 61.3% | |
| 23% | 57.0% | |
| 6% | 61.3% | |
| 4% | 65.2% | |
| 3% | 58.9% |
Objeto 4Experimento de hexarmadura
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 16% | 65.3% | |
| 12% | 65.2% | |
| 12% | 58.3% | |
| 8% | 67.9% | |
| 5% | 61.3% |
Objeto 5Jak'Sho el Proteico
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 19% | 66.2% | |
| 14% | 60.2% | |
| 8% | 60.0% | |
| 6% | 57.1% | |
| 5% | 62.2% |
Objeto 6Perdición del liche
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 50.9% | +1.1 puede ser azar | 11:07 | |
| 26% | 49.7% | +1.2 puede ser azar | 11:01 | |
| 15% | 46.9% | -3.1 diferencia clara | 11:22 | |
| 3% | 50.0% | -1.8 diferencia clara | 11:05 | |
| 2% | 47.5% | -1.1 diferencia clara | 11:54 | |
| 1% | 53.8% | +1.6 puede ser azar | ||
| <1% | 50.5% | -3.1 diferencia clara | ||
| <1% | 71.6% | se compra ya yendo por delante |
Runa claveConquistador
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fila principal 1Triunfo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fila principal 3Golpe de gracia
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Rama secundariaDominación
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 52.9% |
EQW
HabilidadesE > Q > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 49.9% | +0.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 8% | 51.0% | +1.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 41.5% | demasiado grande para fiarse |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.8% | -5.1 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 39.1% | -5.9 diferencia clara |
HechizosPrender + Barrera
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.9% | +1.2 puede ser azar | |
| 2% | 45.8% | -2.6 diferencia clara | |
| 1% | 49.4% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 44.3% | -3.0 diferencia clara | |
| 1% | 55.2% | +4.3 diferencia clara | |
| <1% | 46.0% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 48.2% | +0.1 puede ser azar | |
| <1% | 44.9% | -0.3 puede ser azar |
Build de Katarina Bot
Parche 16.21- ganadas
- 52.7%
- partidas
- 67,506
- Impacto en victorias
- +2.6
- Pickrate
- 0.3%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.9% | +1.8 puede ser azar | |
| 16% | 53.3% | +0.8 puede ser azar | |
| 9% | 48.8% | -3.3 diferencia clara | |
| 6% | 51.8% | -0.5 diferencia clara | |
| 3% | 48.9% | -3.3 diferencia clara | |
| 1% | 46.1% | -4.1 diferencia clara | |
| 1% | 52.1% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 46.4% | -2.6 diferencia clara |
BotasGrebas codiciosas
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 55.6% | +1.4 puede ser azar | 13:28 | |
| 27% | 51.9% | +0.7 puede ser azar a menudo detrás | 14:45 | |
| 14% | 54.9% | +1.1 puede ser azar | 15:42 | |
| 9% | 46.2% | demasiado grande para fiarse | 13:44 | |
| 1% | 50.6% | -1.7 diferencia clara | 14:20 | |
| <1% | 48.6% | -1.5 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 33% | 56.2% | más comprada | |
| 28% | 54.6% | igualado | |
| 7% | 47.5% | igualado | |
| 4% | 51.9% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 34% | 53.2% | más comprada | |
| 24% | 56.6% | ganó más | |
| 8% | 45.1% | igualado | |
| 6% | 46.7% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 28% | 8% | |
| 4% | 24% | |
| 31% | 23% | |
| 1% | 6% | |
| 10% | 13% |
Objeto 1Verdugo de krakens
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 82% | 53.3% | demasiado grande para fiarse | 10:37 | |
| 7% | 44.3% | demasiado grande para fiarse | 11:09 | |
| 6% | 52.1% | -1.0 puede ser azar | 11:49 | |
| 2% | 49.5% | demasiado grande para fiarse | 11:01 | |
| 2% | 47.8% | -2.1 puede ser azar | 11:35 | |
| 1% | 49.3% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 19,309 | |
| 19% | 7,446 | |
| 3% | 1,233 | |
| 3% | 1,078 |
Objeto 2El final
El final forma parte de la build que gana más: +4.3 por cada 100 partidas, frente a +1.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 53.4% | +0.7 puede ser azar | 18:22 | |
| 34% | 55.5% | +2.6 puede ser azar | 17:38 | |
| 7% | 52.7% | -1.7 puede ser azar | 18:04 | |
| 7% | 44.4% | demasiado grande para fiarse | 18:60 | |
| 1% | 55.7% | -0.9 puede ser azar | 17:29 | |
| 1% | 47.4% | demasiado grande para fiarse | ||
| 1% | 57.5% | +0.1 puede ser azar | ||
| 1% | 54.6% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 19,309 | |
| 19% | 7,446 | |
| 3% | 1,233 | |
| 3% | 1,078 |
Objeto 3Baile de la muerte
Baile de la muerte forma parte de la build que gana más: +4.3 por cada 100 partidas, frente a +1.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 58.2% | +1.0 puede ser azar | 23:25 | |
| 22% | 60.2% | +3.3 puede ser azar | 23:15 | |
| 11% | 57.3% | -0.1 puede ser azar | 23:23 | |
| 5% | 59.1% | -1.3 puede ser azar | 23:13 | |
| 3% | 45.6% | demasiado grande para fiarse | 25:11 | |
| 3% | 50.2% | demasiado grande para fiarse | ||
| 2% | 55.7% | -3.1 puede ser azar | ||
| 2% | 51.1% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 19,309 | |
| 19% | 7,446 | |
| 3% | 1,233 | |
| 3% | 1,078 |
Objeto 4Hoja del rey arruinado
De todo lo que medimos aquí, Hoja del rey arruinado es lo que más victorias suma: +0.7 cada 100 partidas. Baile de la muerte, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 68.3% | +0.7 puede ser azar | 26:42 | |
| 27% | 61.1% | -2.4 diferencia clara | 27:42 | |
| 18% | 64.8% | +0.7 puede ser azar | ||
| 8% | 62.3% | +1.0 puede ser azar | 27:47 | |
| 6% | 63.5% | -0.2 puede ser azar | 27:59 |
Objeto 5Jak'Sho el Proteico
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 61.1% | -0.4 puede ser azar | 31:35 |
Objeto 6Hidra titánica
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 63.2% | 35:38 | |
| 15% | 64.3% | 35:26 | |
| 10% | 65.4% | 34:54 | |
| 6% | 61.5% | 35:20 | |
| 6% | 68.0% | 35:57 |
Runa claveConquistador
Victorias extra aquí: +6.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 53.0% | +6.9 puede ser azar | |
| 7% | 44.9% | -7.7 diferencia clara | |
| 2% | 45.3% | -5.2 diferencia clara | |
| 1% | 49.9% | -2.4 diferencia clara |
Fila principal 1Absorber vida
De todo lo que medimos aquí, Absorber vida es lo que más victorias suma: -2.5 cada 100 partidas. Triunfo, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 53.0% | demasiado grande para fiarse | |
| 9% | 45.1% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 53.3% | -2.5 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +5.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 53.0% | +5.7 puede ser azar | |
| 8% | 45.1% | demasiado grande para fiarse | |
| 2% | 53.7% | +1.1 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | -1.9 diferencia clara | |
| <1% | 41.3% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 47.5% | -0.4 diferencia clara |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Golpe de gracia, la opción más elegida: +2.7 frente a +0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.5% | +0.3 puede ser azar | |
| 30% | 54.0% | +2.7 diferencia clara | |
| 8% | 45.1% | demasiado grande para fiarse | |
| 3% | 51.1% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 44.3% | -6.1 diferencia clara | |
| <1% | 41.2% | -6.2 diferencia clara |
Rama secundariaDominación
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 52.2% | -0.3 puede ser azar | |
| 22% | 53.9% | +2.1 diferencia clara | |
| 17% | 53.7% | +1.9 diferencia clara | |
| 8% | 45.5% | demasiado grande para fiarse | |
| 1% | 49.3% | -2.0 puede ser azar |
Runas secundariasCazador de tesoros + Impacto repentino
Cazador de tesoros + Impacto repentino gana más que Cazador incesante + Impacto repentino, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.1% | -1.0 puede ser azar | |
| 4% | 54.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 55.2% | 0.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Velocidad de ataque gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 52.2% | -0.8 puede ser azar | |
| 8% | 52.8% | +1.0 puede ser azar | |
| <1% | 50.7% | -2.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.3% | +0.4 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 49.1% | -2.5 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 50% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.7% | -2.2 diferencia clara | |
| 28% | 53.6% | +2.3 puede ser azar | |
| 4% | 51.6% | +0.4 diferencia clara |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +3.1 frente a -2.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 52.1% | -2.4 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 20% | 55.1% | +3.1 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 43.3% | demasiado grande para fiarse |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.9% | -3.0 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 52.0% de victorias. Subir E primero: 58.8% de victorias (ganó más).
HechizosDestello + Barrera
Destello + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.9% | -1.0 puede ser azar | |
| 20% | 54.2% | +2.2 diferencia clara | |
| 8% | 50.2% | -1.6 puede ser azar | |
| 3% | 52.4% | -1.4 puede ser azar | |
| 1% | 56.3% | +2.1 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 54.8% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 49.3% | -1.2 puede ser azar |
Build de Katarina Top
Parche 16.21- ganadas
- 49.0%
- partidas
- 12,281
- Impacto en victorias
- -0.9
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
Arco de Doran + Poción de vida x2 gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +2.0 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.6% | +0.9 puede ser azar | |
| 16% | 47.8% | -2.3 diferencia clara | |
| 16% | 49.3% | -0.4 puede ser azar | |
| 5% | 48.8% | +0.4 puede ser azar | |
| 4% | 52.7% | +2.0 puede ser azar | |
| 2% | 47.5% | -0.4 puede ser azar | |
| 1% | 48.3% | -0.4 puede ser azar | |
| 1% | 53.3% | +0.7 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.5 frente a +1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 50.7% | +1.3 puede ser azar | 15:34 | |
| 29% | 48.2% | -3.8 diferencia clara | 14:15 | |
| 20% | 54.5% | +1.3 puede ser azar | 14:47 | |
| 19% | 51.2% | +1.5 puede ser azar | 16:03 | |
| 2% | 44.2% | -2.5 puede ser azar | 15:53 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 32% | 51.9% | más comprada | |
| 21% | 49.3% | igualado | |
| 15% | 54.6% | igualado | |
| 4% | 51.5% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 31% | 52.4% | más comprada | |
| 21% | 46.2% | igualado | |
| 14% | 57.7% | igualado | |
| 6% | 45.7% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 4% | 31% | |
| 32% | 6% | |
| 1% | 8% | |
| 16% | 10% |
Objeto 1Verdugo de krakens
Victorias extra aquí: +3.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.1% | +3.7 puede ser azar | 11:32 | |
| 22% | 48.9% | -3.0 diferencia clara | 11:30 | |
| 18% | 48.3% | -0.1 diferencia clara | 12:34 | |
| 6% | 48.3% | -3.9 diferencia clara | 11:44 | |
| 3% | 48.4% | -2.3 diferencia clara | 11:29 | |
| 1% | 44.4% | -3.6 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 37% | 2,115 | |
| 8% | 435 | |
| 7% | 402 | |
| 6% | 343 |
Objeto 2Hoja del rey arruinado
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 53.5% | +2.6 puede ser azar | 20:16 | |
| 22% | 49.7% | -4.1 puede ser azar | 20:18 | |
| 16% | 50.3% | +0.3 puede ser azar | 20:46 | |
| 13% | 53.5% | +1.6 puede ser azar | 19:50 | |
| 2% | 51.0% | -1.7 puede ser azar | 19:30 | |
| 2% | 50.0% | -3.6 puede ser azar | ||
| 1% | 73.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 1% | 52.1% | -1.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 37% | 2,115 | |
| 8% | 435 | |
| 7% | 402 | |
| 6% | 343 |
Objeto 3El final
Victorias extra aquí: +3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 60.4% | +3.3 puede ser azar | 25:41 | |
| 13% | 58.4% | +1.4 puede ser azar | 25:41 | |
| 10% | 47.7% | -3.4 puede ser azar | 27:01 | |
| 8% | 52.7% | -3.6 puede ser azar | 26:05 | |
| 5% | 59.9% | -2.0 puede ser azar | 24:06 | |
| 4% | 53.4% | -0.8 puede ser azar | ||
| 3% | 59.0% | -0.4 puede ser azar | ||
| 3% | 79.3% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 37% | 2,115 | |
| 8% | 435 | |
| 7% | 402 | |
| 6% | 343 |
Objeto 4Baile de la muerte
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 65.5% | -0.2 puede ser azar | 30:14 |
Objeto 5Hidra titánica
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 68.6% | 34:38 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 34:49 | |
| 7% | - | 37:12 | |
| 7% | - | 36:00 | |
| 6% | - | 36:23 | |
| 5% | - | 37:19 |
Runa claveConquistador
Victorias extra aquí: +3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.3% | +3.3 puede ser azar | |
| 24% | 47.1% | -2.4 diferencia clara | |
| 3% | 48.6% | -3.9 diferencia clara | |
| 1% | 39.1% | -5.0 diferencia clara | |
| 1% | 47.4% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 45.5% | -2.3 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.3% | +3.4 puede ser azar | |
| 27% | 47.4% | -2.7 diferencia clara | |
| 1% | 38.9% | -4.7 diferencia clara |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.3% | +3.2 puede ser azar | |
| 25% | 47.3% | -3.0 diferencia clara | |
| 3% | 51.5% | +1.7 puede ser azar | |
| 2% | 46.4% | -2.8 diferencia clara | |
| 2% | 46.7% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 41.1% | -3.9 diferencia clara |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Golpe de gracia, la opción más elegida: +3.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.2% | +0.3 puede ser azar | |
| 26% | 47.5% | -2.2 puede ser azar | |
| 20% | 52.6% | +3.6 diferencia clara | |
| 4% | 50.3% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 37.7% | -3.7 puede ser azar | |
| 1% | 40.9% | -3.8 puede ser azar | |
| 1% | 43.7% | -5.3 diferencia clara |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 28% | 51.3% | +2.5 puede ser azar | |
| 25% | 47.2% | -2.6 puede ser azar | |
| 3% | 42.8% | -1.9 puede ser azar | |
| 2% | 56.7% | +0.8 puede ser azar |
Runas secundariasCazador incesante + Impacto repentino
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.0% | +1.6 puede ser azar | |
| 4% | 52.0% | +0.7 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Velocidad de ataque gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.0% | -1.6 puede ser azar | |
| 8% | 51.5% | +2.1 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.2% | -1.4 puede ser azar | |
| 2% | 48.8% | +1.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.9% | +0.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +2.6 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.9% | -2.3 puede ser azar | |
| 19% | 50.4% | +2.6 diferencia clara | |
| 4% | 48.1% | +0.4 puede ser azar |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +2.1 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 84% | 49.3% | -0.8 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 14% | 49.9% | +2.1 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 41.7% | demasiado grande para fiarse |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 52.1% de victorias. Subir E primero: 38.3% de victorias (ganó más).
HechizosPrender + Barrera
Prender + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +3.0 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.2% | +0.7 puede ser azar | |
| 7% | 47.6% | -3.0 diferencia clara | |
| 3% | 50.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 2% | 47.6% | -1.8 puede ser azar | |
| 1% | 46.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 63.5% | +3.0 puede ser azar |
Mejores jugadores de Katarina
Ver los 25,865Partida normal en Mid
113,587 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 4% Asesinatos 10.7
- Top 10% Part. en asesinatos 46%
- Más 21% Muertes 7.4
- Asistencias
- 5.7 Último 26%
- Asesinatos en solitario
- 3.6 Top 12%
- Daño del equipo
- 25% Top 12%
- Daño / min
- 928 Top 15%
- Farmeo / min
- 6.0 Último 29%
- Oro / min
- 436 Top 19%
- Visión / min
- 0.69 Top 38%
- Guardianes de control
- 0.6 Último 45%
- Primera sangre
- 11% Top 46%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:23
- Nivel 11 al 15:10
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 81% Físico 19%Muertes por
Físico 52% Mágico 40% Verdadero 8%Partida normal en Bot
65,920 partidas Parche 16.21Contra todos los campeones de Bot
- Top 4% Asesinatos 11.6
- Top 4% Part. en asesinatos 51%
- Último 9% Guardianes de control 0.3
- Muertes
- 7.7 Más 39%
- Asistencias
- 6.8 Último 25%
- Asesinatos en solitario
- 1.8 Top 16%
- Daño del equipo
- 25% Top 4%
- Daño / min
- 962 Top 5%
- Farmeo / min
- 6.2 Top 47%
- Oro / min
- 489 Top 9%
- Visión / min
- 0.62 Último 24%
- Primera sangre
- 14% Top 42%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:39
- Nivel 11 al 18:41
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 48% Físico 52%Muertes por
Físico 56% Mágico 35% Verdadero 9%Partida normal en Top
11,950 partidas Parche 16.21Contra todos los campeones de Top
- Top 2% Asesinatos 8.8
- Top 8% Asesinatos en solitario 3.7
- Último 20% Guardianes de control 0.5
- Muertes
- 7.6 Más 23%
- Asistencias
- 5.3 Último 32%
- Part. en asesinatos
- 39% Top 13%
- Daño del equipo
- 24% Top 16%
- Daño / min
- 893 Top 13%
- Farmeo / min
- 6.2 Último 39%
- Oro / min
- 420 Top 19%
- Visión / min
- 0.73 Último 28%
- Primera sangre
- 13% Top 44%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:30
- Nivel 11 al 13:46
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 61% Físico 39%Muertes por
Físico 54% Mágico 37% Verdadero 9%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Katarina en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Katarina en Mid.
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Katarina con Kayle: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.2) · 7,840 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Teemo: +1.84 victorias cada 100 partidas (rango 1.23-2.45) · 26,591 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Ornn: +1.58 victorias cada 100 partidas (rango 0.61-2.54) · 10,229 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Katarina con K'Sante: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.7 a -3.4) · 7,550 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Rumble: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -2.1) · 3,446 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Riven: -2.3 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -1.1) · 6,497 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Katarina con Amumu: +3.79 victorias cada 100 partidas (rango 2.99-4.58) · 15,286 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Sejuani: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-3.8) · 9,001 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Zac: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.5) · 8,093 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Katarina con Rengar: -4.09 victorias cada 100 partidas (rango de -5.00 a -3.17) · 11,484 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Qiyana: -3.89 victorias cada 100 partidas (rango de -4.67 a -3.11) · 15,891 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Locke: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -2.0) · 3,211 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
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Katarina con Kog'Maw: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-3.8) · 7,169 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Zeri: +2.58 victorias cada 100 partidas (rango 1.60-3.57) · 9,848 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Sivir: +1.86 victorias cada 100 partidas (rango 0.94-2.78) · 11,434 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
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Katarina con Ezreal: -3.57 victorias cada 100 partidas (rango de -4.12 a -3.03) · 33,886 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Draven: -2.30 victorias cada 100 partidas (rango de -3.19 a -1.41) · 12,045 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Corki: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -0.7) · 4,614 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
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Katarina con Braum: +3.70 victorias cada 100 partidas (rango 2.85-4.56) · 13,119 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Nami: +2.99 victorias cada 100 partidas (rango 2.31-3.67) · 21,160 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Taric: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-4.4) · 3,845 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
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Katarina con Orianna: -5.8 victorias cada 100 partidas (rango de -9.4 a -2.1) · 522 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Mel: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -4.1) · 7,950 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Katarina con Zoe: -4.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.2 a -2.4) · 2,418 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Mid
Los 173- ARAM D #168
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59 Katarina -
77 Ekko -
74 Fizz -
74 Veigar -
74 Xerath -
73 Malzahar -
73 Vladimir