League of Legends Build de Udyr
Build de Udyr Selva
- vitórias
- 50.4%
- partidas
- 55,717
- Impacto na vitória
- +0.4
- Pickrate
- 0.8%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo vence mais que Cria de Andabrisas, a mais escolhida: +1.9 contra +1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.6% | +1.7 pode ser acaso | |
| 32% | 48.6% | -1.7 diferença clara | |
| 10% | 48.9% | -2.8 diferença clara | |
| 8% | 50.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 7% | 52.4% | +1.9 pode ser acaso | |
| 6% | 51.4% | +0.3 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +1.2 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 51.7% | -0.7 pode ser acaso | 12:58 | |
| 26% | 48.9% | +0.3 pode ser acaso | 14:10 | |
| 24% | 50.7% | +1.2 diferença clara | 14:20 | |
| 2% | 50.7% | -2.0 pode ser acaso | 14:24 | |
| 2% | 56.5% | 0.0 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:22 | |
| 1% | 44.0% | -3.9 diferença clara | ||
| 1% | 45.9% | -2.6 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 40% | 53.2% | mais comprada | |
| 39% | 51.5% | equilibrado | |
| 13% | 48.7% | equilibrado | |
| 2% | 54.3% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.6% | mais comprada | |
| 41% | 50.9% | equilibrado | |
| 9% | 44.3% | equilibrado | |
| 2% | 50.5% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 39% | 9% | |
| 13% | 42% | |
| 13% | 28% | |
| 39% | 28% | |
| 2% | 10% | |
| 24% | 18% | |
| 10% | 4% | |
| 1% | 7% | |
| 1% | 6% | |
| 5% | 2% |
1º itemLança de Shojin
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.2% | +1.3 pode ser acaso | 10:54 | |
| 23% | 50.8% | -0.2 diferença clara | 10:59 | |
| 12% | 47.9% | -0.7 diferença clara | 11:50 | |
| 2% | 52.6% | +1.4 pode ser acaso | 11:22 | |
| 2% | 48.5% | +0.2 pode ser acaso | 11:07 | |
| 1% | 51.2% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 46.0% | -1.6 diferença clara | ||
| 1% | 55.4% | +3.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 5,508 | |
| 4% | 1,542 | |
| 4% | 1,336 | |
| 3% | 1,292 |
2º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +2.5 a cada 100 partidas, contra +1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 52.8% | +0.7 pode ser acaso | 19:13 | |
| 18% | 51.9% | +1.4 pode ser acaso | 19:50 | |
| 11% | 51.4% | +0.4 pode ser acaso | 19:38 | |
| 6% | 52.2% | -0.6 pode ser acaso | 19:45 | |
| 4% | 49.0% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 4% | 52.5% | -2.1 pode ser acaso | 19:27 | |
| 4% | 50.4% | +0.8 pode ser acaso | ||
| <1% | 54.2% | +2.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 5,508 | |
| 4% | 1,542 | |
| 4% | 1,336 | |
| 3% | 1,292 |
3º itemHexoplaca Experimental
Hexoplaca Experimental faz parte da build que vence mais: +2.5 a cada 100 partidas, contra +1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 56.7% | +1.0 pode ser acaso | 25:22 | |
| 14% | 53.5% | -0.1 pode ser acaso | 25:18 | |
| 9% | 58.1% | -0.2 pode ser acaso | 25:18 | |
| 7% | 57.9% | +1.4 pode ser acaso | 25:27 | |
| 4% | 57.5% | +0.5 pode ser acaso | 25:19 | |
| 4% | 46.7% | +0.1 pode ser acaso muitas vezes atrás | ||
| 2% | 50.6% | +1.6 pode ser acaso | ||
| 1% | 80.9% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 5,508 | |
| 4% | 1,542 | |
| 4% | 1,336 | |
| 3% | 1,292 |
4º itemSemblante Espiritual
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 62.4% | -0.1 pode ser acaso | 29:54 | |
| 16% | 57.3% | -0.3 pode ser acaso | 30:01 | |
| 15% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | 29:55 |
5º itemSinal de Sterak
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 57.6% | +2.2 pode ser acaso | 34:27 | |
| 13% | 58.3% | 0.0 pode ser acaso | 34:06 | |
| 11% | 57.9% | -0.3 pode ser acaso | 34:31 |
6º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 10% | 37.7% | 38:01 | |
| 7% | - | 37:42 | |
| 6% | - | 38:03 | |
| 6% | - | 38:16 | |
| 5% | - | 37:39 |
Runa principalRitmo Fatal
Ritmo Fatal vence mais que Pressione o Ataque, a mais escolhida: +1.3 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 38% | 49.4% | -1.0 diferença clara | |
| 5% | 52.5% | +1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 51.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 48.6% | -1.9 diferença clara | |
| 2% | 54.3% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | -3.2 diferença clara | |
| <1% | 59.5% | +3.5 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| 6% | 52.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 52.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 48.6% | -2.8 diferença clara | |
| 2% | 51.1% | -1.2 diferença clara | |
| 1% | 49.1% | -2.0 diferença clara | |
| 1% | 42.9% | -5.0 diferença clara | |
| <1% | 37.8% | -6.3 diferença clara |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +0.9 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | +0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 51.2% | +0.9 pode ser acaso | |
| 7% | 51.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 48.8% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 49.1% | -2.6 diferença clara | |
| 1% | 49.9% | -1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 51.3% | -1.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.3 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| 35% | 49.2% | -1.2 diferença clara | |
| 6% | 51.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 6% | 52.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 54.1% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 48.4% | -1.8 diferença clara | |
| 1% | 49.6% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 50.0% | +2.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.9% | +1.7 pode ser acaso | |
| 22% | 48.8% | -1.8 diferença clara | |
| 5% | 50.8% | -0.3 diferença clara | |
| 5% | 49.8% | -0.6 diferença clara | |
| 2% | 47.6% | -1.3 diferença clara |
Runas secundáriasTônico Triplo + Reembolso
Tônico Triplo + Reembolso vence mais que Calçados Mágicos + Velocidade de Aproximação, a mais escolhida: +1.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 51.4% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 51.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 53.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 49.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 52.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 51.0% | -1.0 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.9% | +1.7 pode ser acaso | |
| 25% | 49.0% | -1.6 diferença clara | |
| 2% | 46.7% | -1.0 diferença clara |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 49.1% | -0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 48.5% | -0.6 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.6 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| 15% | 51.6% | +1.6 diferença clara | |
| 6% | 49.9% | +0.4 diferença clara |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 10% | 49.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 42.6% | -3.8 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | -1.8 pode ser acaso |
RWEQ
HabilidadesR > W > E > Q
De tudo o que medimos aqui, R > W > E > Q é o que mais soma vitórias: +6.7 a cada 100 partidas. Q > E > W > R, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W + R | 37% | 57.8% | grande demais para confiar |
| QERQ + E + R + W | 17% | 37.8% | grande demais para confiar |
| RWER + W + E + Q | 12% | 57.1% | +6.7 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E + R | 8% | 53.8% | +3.8 pode ser acaso |
| RWQR + W + Q + E | 5% | 41.4% | grande demais para confiar |
| QWRQ + W + R + E | 3% | 43.2% | grande demais para confiar |
| RQWR + Q + W + E | 2% | 42.5% | grande demais para confiar |
| REQR + E + Q + W | 2% | 41.4% | grande demais para confiar |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2R
- 3W
- 4E
- 5Q
- 6Q
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11Q
- 12E
- 13E
- 14E
- 15W
- 16W
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 50.8% de vitórias. Upar R primeiro: 52.0% de vitórias (equilibrado).
Build de Udyr Topo
patch 16.21- vitórias
- 47.9%
- partidas
- 39,036
- Impacto na vitória
- -2.0
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.8% | +3.4 pode ser acaso | |
| 12% | 44.3% | -3.1 diferença clara | |
| 6% | 44.5% | -3.8 diferença clara | |
| 3% | 44.3% | -2.1 diferença clara | |
| 1% | 46.0% | -0.2 diferença clara | |
| 1% | 53.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 41.5% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 50.9% | -0.2 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.3 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 47.8% | +0.2 pode ser acaso | 12:36 | |
| 33% | 50.4% | +0.2 pode ser acaso | 14:14 | |
| 18% | 48.5% | +0.3 pode ser acaso | 15:03 | |
| 6% | 47.5% | -1.6 pode ser acaso | 14:54 | |
| 2% | 48.9% | -1.2 pode ser acaso | 14:04 | |
| 1% | 50.4% | 0.0 pode ser acaso | ||
| <1% | 48.8% | -2.3 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 48.4% | mais comprada | |
| 22% | 50.2% | equilibrado | |
| 6% | 47.8% | equilibrado | |
| 5% | 50.0% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 33% | 50.6% | mais comprada | |
| 27% | 50.0% | equilibrado | |
| 11% | 45.9% | equilibrado | |
| 5% | 48.1% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 43% | 11% | |
| 6% | 33% | |
| 13% | 30% | |
| 11% | 5% | |
| 22% | 27% | |
| 1% | 5% | |
| 10% | 6% | |
| 7% | 2% | |
| 6% | 2% | |
| 31% | 35% |
1º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 47.8% | -0.6 pode ser acaso | 13:28 | |
| 10% | 50.1% | -0.6 pode ser acaso | 11:37 | |
| 8% | 47.6% | 0.0 pode ser acaso | 13:28 | |
| 5% | 45.1% | -0.6 pode ser acaso | 13:53 | |
| 5% | 52.8% | +0.2 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:45 | |
| 4% | 49.1% | +1.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 46.2% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 51.9% | +3.1 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 4% | 607 | |
| 3% | 574 | |
| 2% | 377 | |
| 2% | 349 |
2º itemAproximação Invernal
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 51.2% | +1.8 pode ser acaso | 20:14 | |
| 9% | 51.1% | +0.4 pode ser acaso | 20:54 | |
| 8% | 51.1% | +1.0 pode ser acaso | 21:32 | |
| 6% | 52.4% | -1.6 pode ser acaso | 21:21 | |
| 5% | 48.0% | -1.9 pode ser acaso | 20:18 | |
| 5% | 49.8% | -1.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 49.0% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 1% | 46.8% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 4% | 607 | |
| 3% | 574 | |
| 2% | 377 | |
| 2% | 349 |
3º itemSemblante Espiritual
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 53.7% | +0.9 pode ser acaso | 26:55 | |
| 6% | 55.2% | +0.7 pode ser acaso | 27:11 | |
| 5% | 52.2% | -1.3 pode ser acaso | 26:54 | |
| 5% | 54.9% | +1.7 pode ser acaso | 26:05 | |
| 4% | 53.6% | +0.8 pode ser acaso | 26:52 | |
| 4% | 56.3% | +1.9 pode ser acaso | ||
| 4% | 55.2% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 56.0% | -0.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 4% | 607 | |
| 3% | 574 | |
| 2% | 377 | |
| 2% | 349 |
4º itemDesespero Eterno
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | 60.7% | 31:52 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon vence mais que Presságio de Randuin, a mais escolhida: -0.4 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 7% | 62.6% | +0.9 pode ser acaso | 35:43 | |
| 6% | 56.2% | -0.9 pode ser acaso | 35:58 | |
| 5% | 53.5% | -0.4 pode ser acaso | 35:24 |
6º itemJak'Sho, o Inconstante
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 7% | - | 39:01 | |
| 5% | - | 36:16 | |
| 5% | - | 39:10 | |
| 5% | - | 38:52 | |
| 5% | - | 38:03 |
Runa principalAperto dos Mortos-Vivos
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.9% | +1.9 pode ser acaso | |
| 11% | 47.8% | -0.9 diferença clara | |
| 11% | 48.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 9% | 48.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 8% | 44.4% | -3.2 diferença clara | |
| 6% | 43.3% | -3.1 diferença clara | |
| 2% | 48.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 39.5% | -6.3 diferença clara |
Linha principal 1Golpe de Escudo
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.9% | +1.8 pode ser acaso | |
| 19% | 47.4% | -0.3 diferença clara | |
| 14% | 46.1% | -2.3 diferença clara | |
| 7% | 48.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 46.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 45.8% | -1.7 diferença clara | |
| 3% | 50.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.5% | -1.9 diferença clara |
Linha principal 2Condicionamento
Condicionamento vence mais que Ventos Revigorantes, a mais escolhida: +3.8 contra +0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.4% | +0.8 pode ser acaso | |
| 12% | 46.2% | -2.1 diferença clara | |
| 12% | 48.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| 10% | 44.9% | -1.7 diferença clara | |
| 7% | 46.8% | -1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 51.1% | +2.7 pode ser acaso | |
| 4% | 51.1% | +3.8 diferença clara | |
| 4% | 47.5% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Crescimento
Crescimento vence mais que Revitalizar, a mais escolhida: +2.1 contra +1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.9% | +1.7 pode ser acaso | |
| 16% | 46.3% | -1.4 diferença clara | |
| 10% | 47.5% | -1.1 diferença clara | |
| 8% | 48.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 7% | 45.1% | -2.5 diferença clara | |
| 4% | 47.7% | -0.8 diferença clara | |
| 3% | 50.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 45.9% | -1.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| 29% | 47.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 17% | 47.3% | -0.4 pode ser acaso | |
| 12% | 46.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 46.0% | -1.0 pode ser acaso |
Runas secundáriasArcanista do Axioma + Chamuscar
Arcanista do Axioma + Chamuscar vence mais que Arcanista do Axioma + Celeridade, a mais escolhida: +1.9 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 8% | 51.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 49.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 49.6% | +1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 47.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 48.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 49.7% | +0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 44.1% | grande demais para confiar |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.1% | +0.7 pode ser acaso | |
| 17% | 46.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 48.6% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.9 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.6% | -1.5 pode ser acaso | |
| 9% | 49.5% | +1.1 diferença clara | |
| 5% | 49.9% | +1.9 diferença clara |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.4 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.1% | -1.9 pode ser acaso | |
| 17% | 48.3% | +0.8 diferença clara | |
| 15% | 51.1% | +2.4 diferença clara |
FeitiçosFantasma + Incendiar
Fantasma + Incendiar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.0 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 21% | 47.3% | -0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 48.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 5% | 49.1% | +0.7 pode ser acaso | |
| 4% | 49.6% | +1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 49.6% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 44.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 48.9% | -1.0 pode ser acaso |
QEWR
HabilidadesQ > E > W > R
Q > E > W > R vence mais que R > W > E > Q, a mais escolhida: +2.8 contra +1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 46% | 48.7% | +1.8 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W + R | 11% | 51.0% | +2.8 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E + R | 10% | 48.3% | -0.4 diferença clara |
| RWQR + W + Q + E | 6% | 46.5% | -2.1 diferença clara |
| REWR + E + W + Q | 6% | 50.2% | +2.3 pode ser acaso |
| WREW + R + E + Q | 5% | 48.6% | -0.7 diferença clara |
| QWRQ + W + R + E | 3% | 38.3% | grande demais para confiar |
| QRWQ + R + W + E | 2% | 35.0% | grande demais para confiar |
Níveis 1 a 18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6W
- 7R
- 8W
- 9R
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Upar R primeiro: 49.4% de vitórias. Upar Q primeiro: 49.5% de vitórias (equilibrado).
Build de Udyr Meio
patch 16.21- vitórias
- 46.8%
- partidas
- 3,716
- Impacto na vitória
- -2.1
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.5% | +1.9 pode ser acaso | |
| 8% | 50.5% | +1.0 pode ser acaso | |
| 6% | 36.8% | -4.6 diferença clara | |
| 4% | 45.4% | -2.3 pode ser acaso | |
| 4% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.0 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 49.6% | -0.8 pode ser acaso | 13:36 | |
| 21% | 52.3% | +0.4 pode ser acaso | 13:25 | |
| 20% | 44.9% | -0.7 pode ser acaso muitas vezes atrás | 13:52 | |
| 11% | 49.3% | +2.0 pode ser acaso | 13:43 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 31% | 48.6% | mais comprada | |
| 17% | 48.9% | equilibrado | |
| 16% | 54.3% | equilibrado | |
| 10% | 45.5% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 33% | 50.4% | mais comprada | |
| 28% | 55.1% | equilibrado | |
| 11% | 54.0% | partidas insuficientes | |
| 3% | 25.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 10% | 28% | |
| 17% | 3% | |
| 8% | 18% | |
| 16% | 11% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: -0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 49.3% | -0.9 pode ser acaso | 11:14 | |
| 15% | 44.1% | -1.5 pode ser acaso | 12:37 | |
| 6% | 44.7% | 0.0 pode ser acaso | 13:25 | |
| 3% | 51.2% | -0.2 pode ser acaso | 13:10 | |
| 3% | 48.7% | -1.3 pode ser acaso | 12:39 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 277 | |
| 9% | 152 | |
| 5% | 84 | |
| 2% | 35 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 52.8% | -0.7 pode ser acaso | 20:26 | |
| 14% | 45.8% | -0.1 pode ser acaso | 20:50 | |
| 10% | 49.4% | -0.1 pode ser acaso | 19:56 | |
| 8% | 46.4% | -1.3 pode ser acaso | 20:25 | |
| 5% | 52.7% | +1.0 pode ser acaso | 20:09 | |
| 5% | 43.9% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 46.2% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 55.4% | -1.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 277 | |
| 9% | 152 | |
| 5% | 84 | |
| 2% | 35 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: -0.1 a cada 100 partidas, contra -2.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 56.2% | -0.2 pode ser acaso | 26:28 | |
| 12% | 51.8% | -0.7 pode ser acaso | 25:48 | |
| 8% | 60.8% | +1.0 pode ser acaso | 26:53 | |
| 6% | 47.4% | -0.1 pode ser acaso | 27:25 | |
| 6% | 61.5% | +0.9 pode ser acaso | 26:27 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 277 | |
| 9% | 152 | |
| 5% | 84 | |
| 2% | 35 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 60.6% | -0.2 pode ser acaso | 31:39 |
5º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 55.6% | 34:58 |
Runa principalToque Ígneo
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.9% | +2.5 pode ser acaso | |
| 19% | 46.9% | +1.5 pode ser acaso | |
| 13% | 47.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 13% | 45.7% | -4.5 diferença clara | |
| 7% | 45.2% | -2.3 pode ser acaso | |
| 6% | 44.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 4% | 51.7% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 49.4% | -2.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Arcanista do Axioma
Vitórias a mais aqui: +3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.2% | +3.7 pode ser acaso | |
| 19% | 45.5% | -4.5 diferença clara | |
| 12% | 46.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 53.0% | -0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 46.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 42.3% | -3.1 diferença clara | |
| 4% | 43.0% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Celeridade
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 26% | 47.4% | +1.8 pode ser acaso | |
| 18% | 46.5% | -3.2 diferença clara | |
| 17% | 49.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| 11% | 47.0% | +1.3 pode ser acaso | |
| 9% | 46.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 43.7% | -4.2 pode ser acaso | |
| 4% | 51.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 57.4% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 28% | 49.3% | +2.7 pode ser acaso | |
| 23% | 46.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 13% | 45.7% | -3.6 diferença clara | |
| 12% | 45.7% | -0.7 pode ser acaso | |
| 8% | 44.1% | -3.5 diferença clara | |
| 6% | 51.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 48.4% | -2.7 pode ser acaso | |
| 3% | 45.5% | -1.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 27% | 47.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| 23% | 48.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 22% | 46.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 19% | 47.3% | -2.5 pode ser acaso | |
| 9% | 45.9% | +0.2 pode ser acaso |
Runas secundáriasEntrega de Biscoitos + Velocidade de Aproximação
Entrega de Biscoitos + Velocidade de Aproximação vence mais que Calçados Mágicos + Velocidade de Aproximação, a mais escolhida: +0.9 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.2% | -1.5 pode ser acaso | |
| 24% | 49.3% | +0.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 47.8% | +2.2 pode ser acaso | |
| 22% | 46.1% | -2.4 diferença clara | |
| 5% | 46.9% | -0.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 13% | 47.8% | -0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 56.7% | +1.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 21% | 45.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 15% | 49.7% | +1.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.1% | +1.1 pode ser acaso | |
| 19% | 45.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| 8% | 46.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 50.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 59.5% | -1.2 pode ser acaso |
QEWR
HabilidadesQ > E > W > R
Q > E > W > R vence mais que R > W > E > Q, a mais escolhida: +3.7 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 50% | 46.0% | +0.1 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W + R | 9% | 49.8% | +3.7 pode ser acaso |
| REWR + E + W + Q | 9% | 47.3% | +1.2 pode ser acaso |
| RWQR + W + Q + E | 8% | 54.6% | +1.7 pode ser acaso |
| RQWR + Q + W + E | 4% | 46.7% | -2.1 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E + R | 4% | 51.9% | -0.9 pode ser acaso |
| WREW + R + E + Q | 4% | 51.7% | +1.1 pode ser acaso |
Build de Udyr Atirador
patch 16.21- vitórias
- 44.6%
- partidas
- 487
- Impacto na vitória
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.1% | +1.2 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 46.5% | -0.7 pode ser acaso | 12:41 |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 51.1% | +0.1 pode ser acaso | 10:51 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 5% | - | 11 | |
| 5% | - | 10 | |
| 5% | 50.0% | 10 |
2º itemAproximação Invernal
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 45.2% | 17:48 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 5% | - | 11 | |
| 5% | - | 10 | |
| 5% | 50.0% | 10 |
3º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 57.1% | 25:07 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 5% | - | 11 | |
| 5% | - | 10 | |
| 5% | 50.0% | 10 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | 68.8% | 29:32 |
5º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 19% | 100.0% |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: -2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 34% | 43.4% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: -1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 44.5% | -1.8 pode ser acaso | |
| 20% | 52.9% | +1.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: -0.5 contra -1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 31% | 45.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 23% | 45.3% | -0.5 pode ser acaso | |
| 16% | 52.9% | -0.9 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 41.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| 20% | 47.6% | -2.0 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.9% | +1.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Velocidade de Aproximação
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 45.5% | -0.7 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.0% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 46.7% | -1.0 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
De tudo o que medimos aqui, Escalamento de Vida é o que mais soma vitórias: -1.3 a cada 100 partidas. Tenacidade e Resistência a Lentidão, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.4% | -1.3 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 39% | 44.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 21% | 46.1% | -1.5 pode ser acaso |
QEWR
HabilidadesQ > E > W > R
Q > E > W > R vence mais que R > W > E > Q, a mais escolhida: +1.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 27% | 42.2% | -1.0 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W + R | 22% | 58.0% | +1.9 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Udyr
Ver todos os 8,432Partida normal no Selva
55,370 partidasContra todos os campeões de Selva
- Menos 15% Mortes 5.7
- Top 18% CS / min 6.8
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- Abates
- 6.8 Últimos 45%
- Assistências
- 7.4 Últimos 38%
- Abates solo
- 1.5 Top 38%
- Part. em abates
- 45% Últimos 36%
- Dano do time
- 17% Últimos 35%
- Ouro / min
- 437 Top 37%
- Visão / min
- 0.87 Top 42%
- Sentinelas de Controle
- 1.2 Últimos 48%
- Primeiro abate
- 6% Top 32%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 6:57
- Nível 11 aos 16:34
- blue buff primeiro em 43% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:03
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 33% Físico 67%Morreu para
Físico 53% Mágico 36% Verdadeiro 11%Partida normal no Topo
38,081 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Topo
- Menos 26% Mortes 6.4
- Top 29% CS / min 6.7
- Últimos 5% Part. em abates 32%
- Abates
- 4.7 Últimos 19%
- Assistências
- 5.6 Últimos 41%
- Abates solo
- 2.1 Últimos 27%
- Dano do time
- 21% Últimos 28%
- Dano / min
- 747 Últimos 27%
- Ouro / min
- 391 Últimos 36%
- Visão / min
- 0.76 Top 46%
- Sentinelas de Controle
- 0.4 Últimos 12%
- Primeiro abate
- 13% Top 41%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:28
- Nível 11 aos 13:33
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 62% Físico 38%Morreu para
Físico 57% Mágico 34% Verdadeiro 9%Confrontos e aliados vêm de partidas de Udyr no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Udyr no Selva.
-
Udyr com Illaoi: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.1) · 3,346 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Sion: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-3.9) · 3,435 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Mordekaiser: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.2) · 6,658 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Udyr com Gnar: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -1.4) · 2,359 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com K'Sante: -3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -1.1) · 2,059 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Gragas: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -0.1) · 2,037 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Udyr com Hwei: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.7) · 3,749 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Fizz: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.7) · 5,661 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Veigar: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.2) · 7,161 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Udyr com Nunu e Willump: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.1 a -1.4) · 308 partidas · Agrupado · 39% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Qiyana: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -1.4) · 1,986 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Orianna: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -1.4) · 2,797 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Udyr com Xayah: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.5) · 5,100 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Kog'Maw: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.0-3.9) · 2,452 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Miss Fortune: +0.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.12-1.86) · 13,583 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Udyr com Ezreal: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -3.2) · 9,722 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Caitlyn: -1.55 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.38 a -0.72) · 15,048 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Kai'Sa: -1.13 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -1.98 a -0.28) · 14,130 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Udyr com Soraka: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.0) · 3,866 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Sona: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-4.3) · 2,433 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Vel'Koz: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.4) · 4,795 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Udyr com Lee Sin: -8.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.2 a -4.5) · 429 partidas · Agrupado · 32% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Jarvan IV: -4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.7 a -0.5) · 544 partidas · Agrupado · 27% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Udyr com Nautilus: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.4 a -1.2) · 8,114 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos