League of Legends Build voor Udyr
Udyr Jungle build
- gewonnen
- 50.8%
- games
- 111,872
- Winimpact
- +0.8
- Pickrate
- 0.8%
StartitemsMosstomper Seedling
Mosstomper Seedling wint vaker dan Gustwalker Hatchling, de meest gekozen: +1.9 tegenover +1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.9% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 32% | 49.8% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 10% | 47.0% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 8% | 51.3% | +0.4 duidelijk verschil | |
| 7% | 52.4% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.2% | -0.4 duidelijk verschil |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.3% | -0.8 duidelijk verschil vaak voor | 12:58 | |
| 27% | 49.6% | +0.7 kan toeval zijn vaak achter | 14:06 | |
| 24% | 50.5% | +1.0 kan toeval zijn | 14:19 | |
| 2% | 48.1% | -3.6 duidelijk verschil | 14:13 | |
| 2% | 55.6% | 0.0 kan toeval zijn vaak voor | 13:23 | |
| 1% | 47.0% | -4.0 duidelijk verschil | ||
| 1% | 51.1% | -0.9 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 40% | 52.4% | meest gekocht | |
| 40% | 52.1% | ongeveer gelijk | |
| 13% | 49.7% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 48.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.8% | meest gekocht | |
| 41% | 52.5% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 45.5% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 45.1% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 13% | 44% | |
| 40% | 9% | |
| 13% | 28% | |
| 38% | 29% | |
| 2% | 9% | |
| 10% | 3% | |
| 24% | 18% | |
| 1% | 7% | |
| 1% | 6% | |
| 23% | 27% |
Item nr. 1Spear of Shojin
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 51.3% | +1.3 kan toeval zijn | 10:54 | |
| 22% | 50.9% | -0.2 duidelijk verschil | 10:59 | |
| 12% | 49.2% | -0.3 duidelijk verschil | 11:58 | |
| 2% | 53.8% | +1.5 kan toeval zijn | 11:25 | |
| 2% | 53.2% | +1.1 kan toeval zijn | 11:03 | |
| 2% | 51.5% | +0.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 48.9% | -1.9 duidelijk verschil | ||
| 1% | 57.1% | +2.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 11,718 | |
| 4% | 3,187 | |
| 4% | 2,938 | |
| 3% | 2,414 |
Item nr. 2Death's Dance
Death's Dance hoort bij de build die vaker wint: +3.2 per 100 potjes, tegen +1.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 52.4% | +0.4 kan toeval zijn | 19:12 | |
| 19% | 53.0% | +1.8 kan toeval zijn | 19:51 | |
| 11% | 52.0% | 0.0 kan toeval zijn | 19:37 | |
| 6% | 52.4% | -0.2 kan toeval zijn | 19:38 | |
| 4% | 50.2% | -1.0 kan toeval zijn | 20:33 | |
| 4% | 52.0% | -1.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 49.5% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.8% | -0.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 11,718 | |
| 4% | 3,187 | |
| 4% | 2,938 | |
| 3% | 2,414 |
Item nr. 3Experimental Hexplate
Experimental Hexplate hoort bij de build die vaker wint: +3.2 per 100 potjes, tegen +1.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 56.9% | +0.9 kan toeval zijn | 25:16 | |
| 14% | 54.0% | +0.3 kan toeval zijn | 25:13 | |
| 10% | 55.5% | -0.4 kan toeval zijn | 25:13 | |
| 7% | 58.3% | +1.7 kan toeval zijn | 25:23 | |
| 5% | 58.4% | +0.6 kan toeval zijn | 25:17 | |
| 4% | 52.6% | +0.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 82.3% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 64.1% | +1.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 11,718 | |
| 4% | 3,187 | |
| 4% | 2,938 | |
| 3% | 2,414 |
Item nr. 4Spirit Visage
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 62.1% | 0.0 kan toeval zijn | 30:05 | |
| 19% | 60.7% | +0.7 kan toeval zijn | 30:15 | |
| 16% | 65.8% | +0.9 kan toeval zijn | 29:49 | |
| 11% | 59.4% | +1.0 kan toeval zijn | 30:16 |
Item nr. 5Dead Man's Plate
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 59.8% | +0.5 kan toeval zijn | 34:10 | |
| 14% | 65.6% | te groot om te vertrouwen | 34:26 | |
| 12% | 55.0% | -0.5 kan toeval zijn | 34:21 | |
| 11% | 55.4% | -1.1 kan toeval zijn | 34:09 | |
| 6% | 56.5% | -0.1 kan toeval zijn |
Item nr. 6Randuin's Omen
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 8% | 41.8% | 37:34 | |
| 7% | 51.5% | 39:03 | |
| 7% | 53.0% | 38:13 | |
| 6% | 57.9% | 37:48 | |
| 4% | - | 37:44 |
HoofdrunePress the Attack
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.4% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 37% | 50.0% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 4% | 51.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.4% | -0.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.0% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.8% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.6% | -6.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 61.6% | +3.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.2% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.4% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.6% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.8% | -1.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.4% | -3.9 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Legend: Alacrity wint vaker dan Legend: Haste, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.7% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 51.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.3% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.8% | -2.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.4% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.8% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | +1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Cut Down
Cut Down wint vaker dan Coup de Grace, de meest gekozen: +1.7 tegenover +1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.4% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 34% | 49.7% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 7% | 51.9% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.0% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.5% | -0.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.9% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.3% | -4.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.5% | -2.2 duidelijk verschil |
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 22% | 49.1% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.6% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 5% | 50.8% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.7% | -2.0 duidelijk verschil |
Secundaire runesTriple Tonic + Approach Velocity
Triple Tonic + Approach Velocity wint vaker dan Magical Footwear + Approach Velocity, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 54.2% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.1% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.8% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.4% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.6% | -0.6 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.1% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 24% | 49.3% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.7% | -1.1 duidelijk verschil |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.7% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.2% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.1% | -1.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.2% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 15% | 52.7% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 5% | 51.2% | +0.2 duidelijk verschil |
RWEQ
De skillsR > W > E > Q
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft R > W > E > Q de meeste extra winst: +6.4 per 100 games. Q > E > W > R, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W + R | 37% | 58.3% | te groot om te vertrouwen |
| QERQ + E + R + W | 17% | 38.3% | te groot om te vertrouwen |
| RWER + W + E + Q | 12% | 56.7% | +6.4 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E + R | 8% | 54.5% | +3.3 kan toeval zijn |
| RWQR + W + Q + E | 5% | 41.1% | te groot om te vertrouwen |
| QWRQ + W + R + E | 3% | 42.1% | te groot om te vertrouwen |
| RQWR + Q + W + E | 2% | 42.3% | te groot om te vertrouwen |
| REQR + E + Q + W | 2% | 41.0% | te groot om te vertrouwen |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2R
- 3W
- 4E
- 5Q
- 6Q
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11Q
- 12E
- 13E
- 14E
- 15W
- 16W
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 51.7% gewonnen. Eerst R: 50.4% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.7% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 10% | 50.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.8% | -3.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 41.4% | -2.6 kan toeval zijn |
Udyr Top build
- gewonnen
- 47.6%
- games
- 26,880
- Winimpact
- -2.2
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +3.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.9% | +3.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 43.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 6% | 44.6% | -3.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 44.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 44.1% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.5% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.9% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 45.5% | -2.7 duidelijk verschil |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.3 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 47.8% | +0.2 kan toeval zijn | 12:36 | |
| 32% | 50.3% | +0.2 kan toeval zijn | 14:14 | |
| 18% | 48.3% | +0.3 kan toeval zijn | 15:01 | |
| 6% | 47.5% | -1.5 kan toeval zijn | 14:54 | |
| 2% | 48.7% | -1.3 kan toeval zijn | 14:07 | |
| 1% | 51.6% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| <1% | 48.7% | -2.4 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.3% | meest gekocht | |
| 27% | 49.8% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 46.8% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 50.0% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 40% | 50.1% | meest gekocht | |
| 34% | 50.3% | ongeveer gelijk | |
| 14% | 45.6% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 48.1% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 53% | 14% | |
| 7% | 40% | |
| 16% | 36% | |
| 14% | 6% | |
| 27% | 34% | |
| 8% | 3% | |
| 1% | 6% | |
| 13% | 8% | |
| 8% | 3% | |
| 39% | 42% |
Item nr. 1Liandry's Torment
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 48.2% | -0.4 kan toeval zijn | 13:28 | |
| 10% | 50.0% | -0.8 kan toeval zijn | 11:37 | |
| 8% | 47.1% | -0.1 kan toeval zijn | 13:31 | |
| 5% | 44.7% | -0.5 kan toeval zijn | 13:52 | |
| 5% | 53.0% | +0.3 kan toeval zijn vaak voor | 13:48 | |
| 4% | 49.7% | +1.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 46.4% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 52.8% | +3.1 duidelijk verschil |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 4% | 533 | |
| 3% | 519 | |
| 2% | 328 | |
| 2% | 319 |
Item nr. 2Winter's Approach
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 51.5% | +1.8 kan toeval zijn | 20:14 | |
| 9% | 51.2% | +0.4 kan toeval zijn | 20:56 | |
| 8% | 51.2% | +1.1 kan toeval zijn | 21:28 | |
| 6% | 52.3% | -1.7 kan toeval zijn | 21:14 | |
| 5% | 48.5% | -1.7 kan toeval zijn | 20:23 | |
| 5% | 48.9% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 49.4% | +0.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 49.1% | +2.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 4% | 533 | |
| 3% | 519 | |
| 2% | 328 | |
| 2% | 319 |
Item nr. 3Spirit Visage
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 54.0% | +0.9 kan toeval zijn | 26:57 | |
| 6% | 56.3% | +0.8 kan toeval zijn | 27:07 | |
| 5% | 52.3% | -1.2 kan toeval zijn | 26:54 | |
| 5% | 54.0% | +1.5 kan toeval zijn | 26:02 | |
| 4% | 54.6% | -0.3 kan toeval zijn | 26:10 | |
| 4% | 53.3% | +0.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 55.8% | +1.9 kan toeval zijn | ||
| 4% | 55.5% | -0.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 4% | 533 | |
| 3% | 519 | |
| 2% | 328 | |
| 2% | 319 |
Item nr. 4Unending Despair
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 13% | 61.0% | 31:48 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 7% | 61.2% | +0.6 kan toeval zijn | 35:37 | |
| 5% | 54.3% | -0.4 kan toeval zijn | 34:56 |
Item nr. 6Jak'Sho, The Protean
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 7% | - | 40:19 | |
| 6% | - | 39:10 | |
| 6% | - | 38:52 | |
| 6% | - | 36:16 | |
| 6% | - | 38:03 |
HoofdruneGrasp of the Undying
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.9% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 11% | 47.7% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 10% | 48.4% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 47.2% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 8% | 43.7% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 6% | 43.9% | -2.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.4% | -5.8 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Shield Bash
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.9% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 18% | 47.4% | -0.3 duidelijk verschil | |
| 14% | 46.1% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 7% | 47.2% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 4% | 45.4% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.1% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 45.5% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 45.0% | -2.7 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Bone Plating
Bone Plating wint vaker dan Second Wind, de meest gekozen: +3.2 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 48.5% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 12% | 46.2% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 12% | 48.1% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 10% | 45.2% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 7% | 46.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.7% | +3.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.3% | +2.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.4% | -1.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Overgrowth
Overgrowth wint vaker dan Revitalize, de meest gekozen: +2.1 tegenover +1.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.9% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 16% | 46.1% | -1.5 duidelijk verschil | |
| 10% | 47.7% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 8% | 48.2% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 7% | 43.7% | -2.9 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.6% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.0% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.5% | -1.1 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.8% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 29% | 48.1% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 17% | 46.5% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.1% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 6% | 45.1% | -1.2 kan toeval zijn |
Secundaire runesAxiom Arcanist + Scorch
Axiom Arcanist + Scorch wint vaker dan Axiom Arcanist + Celerity, de meest gekozen: +1.8 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 8% | 53.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.2% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.5% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 45.9% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.5% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.9% | te groot om te vertrouwen |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 17% | 46.2% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.6% | +0.3 kan toeval zijn |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.4% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 10% | 49.6% | +1.0 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.6% | +1.8 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.1% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 18% | 47.9% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 14% | 50.5% | +2.0 duidelijk verschil |
REQW
De skillsR > E > Q > W
R > E > Q > W wint vaker dan R > W > E > Q, de meest gekozen: +3.2 tegenover +2.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 46% | 49.0% | +2.3 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W + R | 11% | 50.3% | +2.5 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E + R | 10% | 47.4% | -0.9 duidelijk verschil |
| RWQR + W + Q + E | 6% | 46.9% | -2.1 duidelijk verschil |
| REWR + E + W + Q | 6% | 50.1% | +2.4 kan toeval zijn |
| QWRQ + W + R + E | 3% | 37.1% | te groot om te vertrouwen |
| QRWQ + R + W + E | 2% | 32.6% | te groot om te vertrouwen |
| REQR + E + Q + W | 1% | 57.1% | +3.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6W
- 7R
- 8W
- 9R
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Eerst R maxen: 49.3% gewonnen. Eerst Q: 46.5% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsGhost + Ignite
Ghost + Ignite wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +2.2 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 47.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 21% | 47.3% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.2% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.3% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.6% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.9% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 43.7% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.3% | -0.8 kan toeval zijn |
Udyr Mid build
- gewonnen
- 47.7%
- games
- 2,555
- Winimpact
- -1.3
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.1% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.5% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 33.3% | -4.8 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 49.5% | -0.6 kan toeval zijn | 13:35 | |
| 21% | 53.3% | +0.7 kan toeval zijn | 13:26 | |
| 19% | 43.9% | -0.7 kan toeval zijn vaak achter | 14:05 | |
| 11% | 46.1% | +1.4 kan toeval zijn | 13:42 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 39% | 46.7% | meest gekocht | |
| 22% | 46.6% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 52.8% | ongeveer gelijk | |
| 12% | 46.2% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 42% | 47.5% | meest gekocht | |
| 33% | 53.8% | ongeveer gelijk | |
| 14% | 60.6% | te weinig games | |
| 5% | 27.3% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 12% | 33% | |
| 22% | 3% | |
| 10% | 20% | |
| 20% | 14% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 48.6% | -1.0 kan toeval zijn | 11:12 | |
| 15% | 43.9% | -1.4 kan toeval zijn | 12:37 | |
| 6% | 44.5% | +0.4 kan toeval zijn | 13:23 | |
| 3% | 49.3% | -0.4 kan toeval zijn | 13:15 | |
| 3% | 47.7% | -1.4 kan toeval zijn | 12:32 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 245 | |
| 9% | 130 | |
| 5% | 70 | |
| 2% | 32 |
Item nr. 2Shadowflame
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 52.8% | -0.7 kan toeval zijn | 20:26 | |
| 13% | 43.0% | -0.4 kan toeval zijn | 20:55 | |
| 10% | 50.0% | 0.0 kan toeval zijn | 19:57 | |
| 8% | 47.2% | -1.3 kan toeval zijn | 20:16 | |
| 6% | 51.7% | +1.0 kan toeval zijn | 20:11 | |
| 5% | 40.9% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 45.3% | -0.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 245 | |
| 9% | 130 | |
| 5% | 70 | |
| 2% | 32 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: -0.1 per 100 potjes, tegen -2.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 55.3% | -0.3 kan toeval zijn | 26:25 | |
| 12% | 52.0% | -0.6 kan toeval zijn | 25:48 | |
| 8% | 61.6% | +1.0 kan toeval zijn | 26:39 | |
| 6% | 49.4% | +0.1 kan toeval zijn | 27:22 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 245 | |
| 9% | 130 | |
| 5% | 70 | |
| 2% | 32 |
Item nr. 4Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 61.7% | -0.3 kan toeval zijn | 31:39 |
Item nr. 5Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | 54.8% | 34:58 |
HoofdrunePress the Attack
Press the Attack wint vaker dan Conqueror, de meest gekozen: -2.0 tegenover -4.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 50.7% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 19% | 47.3% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 13% | 46.5% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 46.5% | -4.7 kan toeval zijn | |
| 7% | 46.4% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 43.4% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.0% | -1.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Presence of Mind
Presence of Mind wint vaker dan Triumph, de meest gekozen: -0.8 tegenover -4.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.5% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 18% | 46.9% | -4.6 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 7% | 53.9% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 43.5% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 47.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 40.0% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Legend: Alacrity wint vaker dan Legend: Haste, de meest gekozen: -2.2 tegenover -3.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 28% | 48.3% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 18% | 46.8% | -3.4 kan toeval zijn | |
| 17% | 50.7% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 11% | 45.7% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 8% | 44.6% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 44.2% | -4.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 59.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 43.8% | -2.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Cut Down
Cut Down wint vaker dan Last Stand, de meest gekozen: -1.0 tegenover -3.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 51.3% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 23% | 44.6% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 12% | 45.7% | -3.9 kan toeval zijn | |
| 12% | 44.4% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 8% | 46.0% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 52.3% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.5% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 27% | 49.0% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 23% | 46.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 22% | 49.2% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 19% | 46.8% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 9% | 46.9% | +0.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesAxiom Arcanist + Celerity
Axiom Arcanist + Celerity wint vaker dan Waterwalking + Celerity, de meest gekozen: +0.3 tegenover -3.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 21% | 34.7% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 19% | 52.3% | +0.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 84% van hun games. Over alle ranks wordt Attack Speed het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.0% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 22% | 46.9% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.7% | -0.4 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 47.6% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 14% | 47.0% | -0.7 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.8% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 22% | 45.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 15% | 47.6% | +0.4 kan toeval zijn |
QEWR
De skillsQ > E > W > R
Q > E > W > R wint vaker dan R > W > E > Q, de meest gekozen: +3.5 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 50% | 47.1% | +0.9 kan toeval zijn |
| REWR + E + W + Q | 9% | 47.1% | +1.2 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W + R | 9% | 49.3% | +3.5 kan toeval zijn |
| RWQR + W + Q + E | 8% | 56.2% | +1.4 kan toeval zijn |
| RQWR + Q + W + E | 4% | 43.5% | -2.9 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E + R | 4% | 48.4% | -2.2 kan toeval zijn |
| WREW + R + E + Q | 3% | 50.0% | +0.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4E
- 5R
- 6W
- 7R
- 8W
- 9R
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18Q
Eerst R maxen: 55.2% gewonnen. Eerst Q: 40.7% gewonnen (te weinig games).
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.5% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 44.8% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 58.5% | -1.5 kan toeval zijn |
Udyr Bot build
- gewonnen
- 47.7%
- games
- 306
- Winimpact
- -0.3
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.0% | +1.0 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 45.7% | -0.7 kan toeval zijn | 12:36 |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 51.2% | 0.0 kan toeval zijn | 10:50 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 5% | 10 |
Item nr. 2Winter's Approach
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 17% | 46.3% | 17:47 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 5% | 10 |
Item nr. 3Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 15% | 60.7% | 25:10 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 5% | 10 |
Item nr. 4Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 14% | 78.6% | 29:35 |
Item nr. 5Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 21% | 100.0% |
HoofdruneConqueror
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 50.5% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 23% | 52.4% | +0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 51.8% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 24% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Last Stand
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 35% | 47.9% | +0.5 kan toeval zijn |
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesMagical Footwear + Approach Velocity
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 53% | 50.6% |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 47.9% | +0.1 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 48.3% | -0.8 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth Scaling
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Health Scaling de meeste extra winst: -1.7 per 100 games. Tenacity and Slow Resist, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.2% | -1.7 kan toeval zijn |
QEWR
De skillsQ > E > W > R
Q > E > W > R wint vaker dan R > W > E > Q, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| RWER + W + E + Q | 28% | 42.7% | -0.8 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W + R | 21% | 58.9% | +1.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6Q
- 7R
- 8W
- 9R
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14E
- 15E
- 16Q
- 17Q
- 18Q
Eerst R maxen: 30.0% gewonnen. Eerst Q: 16.7% gewonnen (te weinig games).
De spellsFlash + Ghost
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 50.0% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 20% | 42.9% | -1.8 kan toeval zijn |
Beste Udyr-spelers
Bekijk alle 8,105Normale game als Jungle
110,312 gamesTegen elke Jungle-champion
- Minste 13% Deaths per game 5.7
- Top 16% Farm per min 6.8
- Onderste 38% Dmg / min 628
- Kills per game
- 6.8 Onderste 48%
- Assists per game
- 7.4 Onderste 38%
- Solokills
- 1.5 Top 34%
- KP
- 44% Onderste 41%
- Aandeel teamdmg
- 17% Onderste 41%
- Gold per min
- 438 Top 32%
- Vision per min
- 0.86 Top 40%
- Aantal control wards
- 1.1 Top 47%
- First bloods
- 6% Top 28%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 6:56
- Level 11 op 16:33
- blue buff eerst in 51% van de games
- Eerste dragon op 7:03
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 33% Fysiek 67%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 36% True damage 11%Normale game als Top
26,577 gamesTegen elke Top-champion
- Minste 27% Deaths per game 6.4
- Top 29% Farm per min 6.7
- Onderste 4% KP 32%
- Kills per game
- 4.7 Onderste 18%
- Assists per game
- 5.6 Onderste 42%
- Solokills
- 2.1 Onderste 26%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 27%
- Dmg / min
- 745 Onderste 26%
- Gold per min
- 390 Onderste 35%
- Vision per min
- 0.76 Top 48%
- Aantal control wards
- 0.4 Onderste 12%
- First bloods
- 13% Top 42%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:28
- Level 11 op 13:33
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 62% Fysiek 38%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 34% True damage 9%Normale game als Mid
2,499 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 32% Farm per min 6.6
- Meeste 49% Deaths per game 6.9
- Onderste 2% KP 37%
- Kills per game
- 5.4 Onderste 18%
- Assists per game
- 6.2 Onderste 42%
- Solokills
- 1.8 Onderste 23%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 24%
- Dmg / min
- 768 Onderste 26%
- Gold per min
- 397 Onderste 32%
- Vision per min
- 0.66 Onderste 46%
- Aantal control wards
- 0.4 Onderste 11%
- First bloods
- 10% Onderste 48%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:21
- Level 11 op 15:02
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 76% Fysiek 24%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 39% True damage 7%Normale game als Bot
282 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 18% First bloods 18%
- Minste 44% Deaths per game 7.3
- Onderste 1% Aantal control wards 0.2
- Kills per game
- 6.7 Onderste 25%
- Assists per game
- 6.9 Onderste 33%
- Solokills
- 1.0 Onderste 27%
- KP
- 41% Onderste 4%
- Aandeel teamdmg
- 19% Onderste 18%
- Dmg / min
- 717 Onderste 19%
- Farm per min
- 6.2 Top 48%
- Gold per min
- 430 Onderste 33%
- Vision per min
- 0.64 Onderste 32%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:47
- Level 11 op 18:48
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 61% Fysiek 39%Gestorven door
Fysiek 59% Magisch 35% True damage 6%Matchups en teamgenoten komen uit games van Udyr als Jungle.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Udyr als Jungle.
-
Udyr met Illaoi: +2.4 winsten per 100 games (marge 0.7-4.0) · 3,380 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Mordekaiser: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.8-3.1) · 7,150 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Teemo: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.8-2.9) · 8,258 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Vi: -4.6 winsten per 100 games (marge -9.0 tot -0.1) · 285 games · Samengevoegd · 41% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Wukong: -3.9 winsten per 100 games (marge -6.9 tot -0.9) · 844 games · Samengevoegd · 19% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Rumble: -3.5 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -0.8) · 1,035 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Vladimir: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.1-4.0) · 4,486 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Fizz: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.7-3.3) · 5,802 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Veigar: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.8-3.1) · 7,510 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Ryze: -3.7 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -1.3) · 1,601 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Mel: -3.3 winsten per 100 games (marge -4.6 tot -2.1) · 6,174 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Orianna: -2.9 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -0.9) · 2,179 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Jinx: +1.87 winsten per 100 games (marge 1.04-2.70) · 15,014 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Twitch: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.4-3.0) · 5,884 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Corki: -4.3 winsten per 100 games (marge -6.7 tot -1.9) · 1,466 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Ezreal: -4.0 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -3.0) · 8,730 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Kalista: -3.7 winsten per 100 games (marge -5.6 tot -1.8) · 2,383 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Nami: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.9-4.2) · 7,119 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Zilean: +2.9 winsten per 100 games (marge 1.0-4.8) · 2,513 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Janna: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.1-4.3) · 3,625 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Udyr met Yuumi: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -0.9) · 3,967 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Pantheon: -1.4 winsten per 100 games (marge -2.6 tot -0.2) · 6,630 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Udyr met Nautilus: -1.2 winsten per 100 games (marge -2.3 tot -0.1) · 7,872 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions