리그 오브 레전드 우디르 빌드
Tier B · 61 #32 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
우디르 정글 빌드
- 승리
- 50.8%
- 게임
- 68,744
- 승률 영향
- +0.8
- 픽률
- 0.8%

아이템 1쇼진의 창
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  실험적 마공학판, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 16% | 6,934 |
|---|
  정령의 형상, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 4% | 1,789 |
|---|
  스테락의 도전, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 4% | 1,565 |
|---|
  정령의 형상, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 3% | 1,297 |
|---|

아이템 2죽음의 무도
죽음의 무도은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
실험적 마공학판 | 22% | 52.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 19:15 |
|---|
죽음의 무도 | 18% | 53.3% | +2.0 우연일 수 있음 | 19:53 |
|---|
망자의 갑옷 | 11% | 52.9% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:37 |
|---|
쇼진의 창 | 6% | 51.9% | -0.1 우연일 수 있음 | 19:44 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 4% | 50.7% | -1.0 우연일 수 있음 | 20:28 |
|---|
균열 생성기 | 4% | 51.2% | -2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
정령의 형상 | 3% | 49.0% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 1% | 53.6% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  실험적 마공학판, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 16% | 6,934 |
|---|
  정령의 형상, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 4% | 1,789 |
|---|
  스테락의 도전, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 4% | 1,565 |
|---|
  정령의 형상, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 3% | 1,297 |
|---|

아이템 3실험적 마공학판
실험적 마공학판은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 21% | 57.1% | +1.0 우연일 수 있음 | 25:16 |
|---|
정령의 형상 | 14% | 54.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:10 |
|---|
망자의 갑옷 | 10% | 53.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 25:17 |
|---|
스테락의 도전 | 6% | 58.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 25:23 |
|---|
실험적 마공학판 | 5% | 59.1% | +0.5 우연일 수 있음 | 25:18 |
|---|
란두인의 예언 | 3% | 52.3% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 82.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
수호 천사 | <1% | 62.3% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  실험적 마공학판, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 16% | 6,934 |
|---|
  정령의 형상, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 4% | 1,789 |
|---|
  스테락의 도전, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 4% | 1,565 |
|---|
  정령의 형상, 쇼진의 창, 죽음의 무도 | 3% | 1,297 |
|---|
RWEQ
스킬R > W > E > Q
R > W > E > Q: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +6.5). 가장 많이 선택된 Q > E > W > R에는 비교할 수치가 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W + R | 37% | 58.1% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QERQ + E + R + W | 17% | 38.1% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| RWER + W + E + Q | 12% | 56.9% | +6.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E + R | 8% | 54.2% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|
| RWQR + W + Q + E | 5% | 41.4% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWRQ + W + R + E | 3% | 41.6% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| RQWR + Q + W + E | 2% | 43.2% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| REQR + E + Q + W | 2% | 41.2% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2R
- 3W
- 4E
- 5Q
- 6Q
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11Q
- 12E
- 13E
- 14E
- 15W
- 16W
- 17W
- 18W
우디르 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 46.7%
- 게임
- 42,762
- 승률 영향
- -3.1
- 픽률
- 0.2%

아이템 4끝없는 절망
정령의 형상 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
끝없는 절망 | 14% | 59.5% | 32:12 |
|---|
QEWR
스킬Q > E > W > R
Q > E > W > R: 가장 많이 선택된 R > W > E > Q보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.6 대 +2.5). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| RWER + W + E + Q | 48% | 48.5% | +2.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W + R | 10% | 50.0% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E + R | 9% | 46.1% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| RWQR + W + Q + E | 6% | 44.5% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WREW + R + E + Q | 5% | 45.5% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| REWR + E + W + Q | 5% | 49.7% | +2.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWRQ + W + R + E | 3% | 38.1% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QERQ + E + R + W | 2% | 41.6% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6W
- 7R
- 8W
- 9R
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
우디르 미드 빌드
- 승리
- 47.1%
- 게임
- 1,589
- 승률 영향
- -1.3
- 픽률
- 0.0%

아이템 4라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 60.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 31:42 |
|---|

아이템 5공허의 지팡이
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 21% | 46.4% | 36:18 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 84% | 47.6% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 13% | 46.8% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
QEWR
스킬Q > E > W > R
Q > E > W > R: 가장 많이 선택된 R > W > E > Q보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +4.4 대 +1.2). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| RWER + W + E + Q | 50% | 46.9% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| RWQR + W + Q + E | 9% | 53.2% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| REWR + E + W + Q | 9% | 44.7% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W + R | 8% | 53.6% | +4.4 우연일 수 있음 |
|---|
| RQWR + Q + W + E | 4% | 42.6% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E + R | 4% | 46.3% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WREW + R + E + Q | 3% | 43.9% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6W
- 7R
- 8W
- 9R
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
우디르 원딜 빌드
- 승리
- 48.5%
- 게임
- 196
- 승률 영향
- -0.1
- 픽률
- 0.0%

시작 아이템도란의 반지 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
시작 아이템: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
 도란의 반지 + 체력 물약 x2 | 71% | 54.1% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|

신발신속의 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
신속의 장화 | 52% | 54.7% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:42 |
|---|

아이템 5공허의 지팡이
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
공허의 지팡이 | 19% | 100.0% |
|---|

핵심 룬정복자
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정복자 | 39% | 58.3% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
승전보 | 53% | 56.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄전설: 가속
전설: 가속: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -2.0). 가장 많이 선택된 전설: 민첩함에는 비교할 수치가 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
전설: 가속 | 28% | 53.5% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄최후의 저항
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
최후의 저항 | 36% | 55.4% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
영감 | 53% | 53.7% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 77% | 53.8% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 86% | 54.5% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
체력 증가: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -1.5). 가장 많이 선택된 강인함 및 둔화 저항에는 비교할 수치가 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 49% | 56.0% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
RWEQ
스킬R > W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| RWER + W + E + Q | 31% | 50.0% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1R
- 2W
- 3E
- 4R
- 5R
- 6Q
- 7R
- 8E
- 9R
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14E
- 15Q
- 16Q
- 17Q
- 18Q
- R
- W
- E
- R
- R
- Q
- R
- E
- R
- E
- R
- E
- E
- E
- Q
- Q
- Q
- Q
정글 평균적인 게임
67,543게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 13% 데스 5.7
- 상위 19% 분당 CS 6.8
- 하위 37% 킬 관여율 44%
- 킬
- 6.8 하위 46%
- 어시스트
- 7.5 하위 40%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 36%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 38%
- 분당 피해량
- 630 하위 39%
- 분당 골드
- 438 상위 37%
- 분당 시야 점수
- 0.86 상위 43%
- 제어 와드
- 1.1 상위 47%
- 선취점
- 6% 상위 30%
상대 정글러와 비교
- 6:56에 6레벨
- 16:33에 11레벨
- 51% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:03
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+5+7 골드 +12-7+11
가한 피해
마법 33% 물리 67%
죽은 원인
물리 53% 마법 36% 고정 11%
탑 평균적인 게임
41,529게임 패치 16.20 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 34% 데스 6.5
- 상위 34% 분당 CS 6.6
- 하위 4% 킬 관여율 32%
- 킬
- 4.6 하위 18%
- 어시스트
- 5.6 하위 44%
- 솔로 킬
- 2.1 하위 26%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 26%
- 분당 피해량
- 738 하위 26%
- 분당 골드
- 387 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 49%
- 제어 와드
- 0.4 하위 10%
- 선취점
- 13% 상위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-5 골드 -90-262-416
가한 피해
마법 63% 물리 37%
죽은 원인
물리 57% 마법 34% 고정 9%
미드 평균적인 게임
1,560게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 35% 분당 CS 6.6
- 하위 49% 선취점 10%
- 하위 2% 킬 관여율 36%
- 킬
- 5.4 하위 16%
- 데스
- 7.0 많은 순 44%
- 어시스트
- 6.2 하위 41%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 24%
- 분당 피해량
- 772 하위 25%
- 분당 골드
- 395 하위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 38%
- 제어 와드
- 0.4 하위 10%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-6-7 골드 -159-457-572
가한 피해
마법 76% 물리 24%
죽은 원인
물리 53% 마법 39% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
180게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 14% 선취점 19%
- 적은 순 49% 데스 7.5
- 하위 1% 제어 와드 0.2
- 킬
- 6.8 하위 25%
- 어시스트
- 7.5 하위 47%
- 솔로 킬
- 1.1 하위 37%
- 킬 관여율
- 42% 하위 9%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 하위 18%
- 분당 피해량
- 739 하위 24%
- 분당 CS
- 6.0 하위 42%
- 분당 골드
- 430 하위 32%
- 분당 시야 점수
- 0.62 하위 21%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -12-15-17 골드 -192-356-626
가한 피해
마법 65% 물리 35%
죽은 원인
물리 59% 마법 35% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 우디르 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.4 우디르 + 일라오이: +2.4 100판당 승수 (범위 0.7-4.0) · 3,380게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 우디르 + 모데카이저: +2.0 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 7,150게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 우디르 + 티모: +1.8 100판당 승수 (범위 0.8-2.9) · 8,257게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.6 우디르 + 바이: -4.6 100판당 승수 (범위 -9.0 ~ -0.1) · 285게임 · 통합 실측 · 이 값의 41%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 우디르 + 오공: -3.9 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -0.9) · 844게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 우디르 + 럼블: -3.5 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -0.8) · 1,035게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.5 우디르 + 블라디미르: +2.5 100판당 승수 (범위 1.1-4.0) · 4,486게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 우디르 + 피즈: +2.0 100판당 승수 (범위 0.7-3.3) · 5,802게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 우디르 + 베이가: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 7,510게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.7 우디르 + 라이즈: -3.7 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -1.3) · 1,601게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 우디르 + 멜: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -2.1) · 6,173게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 우디르 + 오리아나: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -0.9) · 2,179게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.9 우디르 + 징크스: +1.87 100판당 승수 (범위 1.04-2.70) · 15,014게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 우디르 + 트위치: +1.7 100판당 승수 (범위 0.4-3.0) · 5,884게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.3 우디르 + 코르키: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -1.9) · 1,466게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 우디르 + 이즈리얼: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -3.0) · 8,730게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 우디르 + 칼리스타: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -1.8) · 2,383게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.0 우디르 + 나미: +3.0 100판당 승수 (범위 1.9-4.2) · 7,119게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 우디르 + 질리언: +2.9 100판당 승수 (범위 1.0-4.8) · 2,513게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 우디르 + 잔나: +2.7 100판당 승수 (범위 1.1-4.3) · 3,625게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-2.5 우디르 + 유미: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -0.9) · 3,966게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 우디르 + 판테온: -1.4 100판당 승수 (범위 -2.6 ~ -0.2) · 6,630게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.2 우디르 + 노틸러스: -1.2 100판당 승수 (범위 -2.3 ~ -0.1) · 7,872게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면