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League of Legends Build Udyr

Tier B · 60 #33 Jungle Patch 16.21

Build Udyr Jungle

gagnées
50.8%
parties
144,305
Impact victoire
+0.8
Pickrate
0.8%
Bébé Ixamandre

Objets de départBébé Ixamandre

Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Saute-nuages, le plus choisi : +1.8 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages36%51.8%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin32%49.7%
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin10%47.2%
Bébé ChardentBébé Chardent8%51.7%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre7%52.3%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin6%50.3%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.0 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de céléritéBottes de célérité44%52.4%12:58
Coques en acierCoques en acier27%49.3%14:07
Sandales de MercureSandales de Mercure24%50.3%14:19
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier2%48.7%14:15
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%55.2%13:21
Jambières du berzerkerJambières du berzerker1%48.1%
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%50.2%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de céléritéBottes de célérité34%52.7%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier34%51.8%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure11%49.4%équilibré
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier1%48.1%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure38%53.1%la plus achetée
Bottes de céléritéBottes de célérité35%52.3%équilibré
Coques en acierCoques en acier8%45.4%équilibré
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier2%46.3%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure11%38%
Coques en acierCoques en acier34%8%
Visage spirituelVisage spirituel11%24%
Danse de la mortDanse de la mort33%25%
Force de la natureForce de la nature2%7%
Présage de RanduinPrésage de Randuin9%3%
Plaque du mortPlaque du mort20%15%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%6%
Rookern kaéniqueRookern kaénique1%6%
Tourment de LiandryTourment de Liandry20%24%
Lance de Shojin

Objet 1Lance de Shojin

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Lance de ShojinLance de Shojin47%51.3%10:54
Tourment de LiandryTourment de Liandry22%50.7%10:59
Force de la trinitéForce de la trinité12%49.1%11:58
EstropieurEstropieur2%53.8%11:26
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale2%53.2%11:03
Aube et crépusculeAube et crépuscule1%51.7%
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu1%51.6%
Couperet noirCouperet noir1%57.1%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLance de ShojinDanse de la mortHexplaque expérimentale, Lance de Shojin, Danse de la mort16%12,766
Visage spirituelPlaque du mortTourment de LiandryVisage spirituel, Plaque du mort, Tourment de Liandry4%3,454
Gage de SterakLance de ShojinDanse de la mortGage de Sterak, Lance de Shojin, Danse de la mort4%3,256
Visage spirituelLance de ShojinDanse de la mortVisage spirituel, Lance de Shojin, Danse de la mort3%2,620
Danse de la mort

Objet 2Danse de la mort

Danse de la mort fait partie du build qui gagne plus : +3.1 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale22%52.6%19:12
Danse de la mortDanse de la mort19%52.9%19:51
Plaque du mortPlaque du mort11%52.0%19:37
Lance de ShojinLance de Shojin6%52.4%19:38
Lame du roi déchuLame du roi déchu4%50.5%20:33
Créateur de faillesCréateur de failles4%51.4%
Visage spirituelVisage spirituel3%49.6%
Force de la trinitéForce de la trinité2%53.9%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLance de ShojinDanse de la mortHexplaque expérimentale, Lance de Shojin, Danse de la mort16%12,766
Visage spirituelPlaque du mortTourment de LiandryVisage spirituel, Plaque du mort, Tourment de Liandry4%3,454
Gage de SterakLance de ShojinDanse de la mortGage de Sterak, Lance de Shojin, Danse de la mort4%3,256
Visage spirituelLance de ShojinDanse de la mortVisage spirituel, Lance de Shojin, Danse de la mort3%2,620
Hexplaque expérimentale

Objet 3Hexplaque expérimentale

Hexplaque expérimentale fait partie du build qui gagne plus : +3.1 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort21%56.8%25:17
Visage spirituelVisage spirituel14%53.9%25:14
Plaque du mortPlaque du mort10%55.5%25:13
Gage de SterakGage de Sterak7%58.1%25:23
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale5%58.5%25:16
Présage de RanduinPrésage de Randuin4%52.1%
Force de la natureForce de la nature2%55.8%
Voleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de Mejai1%82.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLance de ShojinDanse de la mortHexplaque expérimentale, Lance de Shojin, Danse de la mort16%12,766
Visage spirituelPlaque du mortTourment de LiandryVisage spirituel, Plaque du mort, Tourment de Liandry4%3,454
Gage de SterakLance de ShojinDanse de la mortGage de Sterak, Lance de Shojin, Danse de la mort4%3,256
Visage spirituelLance de ShojinDanse de la mortVisage spirituel, Lance de Shojin, Danse de la mort3%2,620
Visage spirituel

Objet 4Visage spirituel

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 après Hexplaque expérimentale : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Plaque du mortPlaque du mort21%62.9%30:04
Gage de SterakGage de Sterak19%60.3%30:13
Visage spirituelVisage spirituel16%65.9%29:49
Danse de la mortDanse de la mort11%60.5%30:18
Plaque du mort

Objet 5Plaque du mort

Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 5 après Visage spirituel : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Plaque du mortPlaque du mort15%61.3%34:12
Gage de SterakGage de Sterak14%65.3%34:25
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme12%56.0%34:27
Présage de RanduinPrésage de Randuin11%54.9%34:13
Danse de la mortDanse de la mort6%57.0%
Présage de Randuin

Objet 6Présage de Randuin

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Présage de RanduinPrésage de Randuin8%44.2%37:32
Plaque du mortPlaque du mort7%52.2%38:13
Ange gardienAnge gardien7%51.1%39:04
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme6%55.7%37:07
Visage spirituelVisage spirituel4%42.4%37:34
Attaque soutenue

Rune principaleAttaque soutenue

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Attaque soutenueAttaque soutenue46%51.4%
ConquérantConquérant37%49.9%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre4%51.8%
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel autre arbre4%50.2%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre3%48.9%
Tempo mortelTempo mortel2%51.3%
Moisson noireMoisson noire autre arbre1%45.3%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%58.2%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe85%50.8%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre6%51.2%
Coup basCoup bas autre arbre2%47.8%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre2%50.4%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre1%48.7%
Coup de bouclierCoup de bouclier autre arbre1%47.6%
Absorption vitaleAbsorption vitale<1%48.9%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%45.5%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : accélération, le plus choisi : +0.8 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération75%50.7%
Légende : alacritéLégende : alacrité9%51.6%
CéléritéCélérité autre arbre7%51.0%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre2%49.0%
Sixième sensSixième sens autre arbre1%47.1%
Légende : sangsueLégende : sangsue1%48.7%
TranscendanceTranscendance autre arbre1%49.5%
ConditionnementConditionnement autre arbre1%49.5%
Abattage

Ligne principale 3Abattage

Abattage gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.8 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce45%51.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur34%49.7%
AbattageAbattage7%52.2%
Marche sur l'eauMarche sur l'eau autre arbre5%51.7%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre2%50.9%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre2%48.9%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre1%46.2%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre1%47.7%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration65%51.2%
SorcellerieSorcellerie22%49.1%
VolontéVolonté5%50.0%
PrécisionPrécision5%50.5%
DominationDomination3%49.0%
Triple toniqueRemise immédiate

Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate

Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Vitesse d'approche, le plus choisi : +1.7 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche84%51.2%
Remise immédiateVitesse d'approcheRemise immédiate + Vitesse d'approche4%53.3%
Triple toniqueVitesse d'approcheTriple tonique + Vitesse d'approche4%52.8%
Canaliportation HextechVitesse d'approcheCanaliportation Hextech + Vitesse d'approche3%50.2%
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique2%48.4%
Chaussures magiquesTriple toniqueChaussures magiques + Triple tonique1%52.6%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate1%53.2%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique1%48.1%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative74%51.1%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque24%49.3%
Accélération de compétenceAccélération de compétence2%49.8%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative93%50.7%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement5%49.8%
PV croissantsPV croissants1%49.8%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.8 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants79%50.2%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements15%52.5%
PVPV5%51.3%
RWEQ

CompétencesR > W > E > Q

De tout ce qu'on a mesuré ici, R > W > E > Q ajoute le plus de victoires : +6.5 pour 100 parties. Q > E > W > R, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W + R37%58.2%
QERQ + E + R + W17%38.5%
RWER + W + E + Q12%56.9%
QWEQ + W + E + R8%54.6%
RWQR + W + Q + E5%40.9%
QWRQ + W + R + E3%42.6%
RQWR + Q + W + E2%42.9%
REQR + E + Q + W2%40.2%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2R
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5Q
  6. 6Q
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11Q
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15W
  16. 16W
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 52.9% gagnées. Monter R en premier : 49.0% gagnées (a gagné plus).

Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment89%50.7%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment10%50.3%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement<1%46.0%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%43.8%

Build Udyr Top

gagnées
47.7%
parties
34,331
Impact victoire
-2.2
Pickrate
0.2%
Anneau de Doran

Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2

Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Anneau de DoranPotion de soin x2Anneau de Doran + Potion de soin x272%48.8%
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin12%44.2%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin6%45.0%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse3%44.4%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin1%45.1%
Anneau de DoranAnneau de Doran1%53.4%
Sceau noirPotion rechargeableSceau noir + Potion rechargeable1%41.1%
Anneau de DoranPotion de soinAnneau de Doran + Potion de soin1%51.6%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.3 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier40%47.8%12:35
Bottes de céléritéBottes de célérité33%50.4%14:14
Sandales de MercureSandales de Mercure18%48.5%15:03
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier6%47.7%14:54
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%48.8%14:04
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%50.7%
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%49.2%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier46%48.4%la plus achetée
Bottes de céléritéBottes de célérité24%50.1%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure6%47.4%équilibré
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier5%50.0%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure36%50.5%la plus achetée
Bottes de céléritéBottes de célérité30%50.1%équilibré
Coques en acierCoques en acier12%46.0%équilibré
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier6%47.8%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier46%12%
Sandales de MercureSandales de Mercure6%36%
Visage spirituelVisage spirituel14%32%
Cœur geléCœur gelé12%5%
Bottes de céléritéBottes de célérité24%30%
Désespoir infiniDésespoir infini11%7%
Cotte épineuseCotte épineuse7%3%
Force de la natureForce de la nature1%6%
Présage de RanduinPrésage de Randuin6%2%
Tourment de LiandryTourment de Liandry34%38%
Tourment de Liandry

Objet 1Tourment de Liandry

Victoires en plus ici : -0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Tourment de LiandryTourment de Liandry29%47.8%13:28
MalfaisanceMalfaisance10%50.2%11:37
Hydre voraceHydre vorace8%47.6%13:28
Hydre titanesqueHydre titanesque5%44.9%13:52
Créateur de faillesCréateur de failles5%52.7%13:45
Cœur geléCœur gelé4%49.2%
Force de la trinitéForce de la trinité4%46.3%
Visage spirituelVisage spirituel3%52.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Visage spirituelApproche de l'hiverTourment de LiandryVisage spirituel, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry4%597
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry3%571
Désespoir infiniVisage spirituelTourment de LiandryDésespoir infini, Visage spirituel, Tourment de Liandry2%375
Désespoir infiniApproche de l'hiverTourment de LiandryDésespoir infini, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry2%349
Approche de l'hiver

Objet 2Approche de l'hiver

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Approche de l'hiverApproche de l'hiver14%51.4%20:14
Tourment de LiandryTourment de Liandry9%51.3%20:54
Visage spirituelVisage spirituel8%51.2%21:32
Créateur de faillesCréateur de failles6%52.1%21:20
MalfaisanceMalfaisance5%47.8%20:20
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale5%49.6%
Désespoir infiniDésespoir infini4%49.3%
Rookern kaéniqueRookern kaénique1%47.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Visage spirituelApproche de l'hiverTourment de LiandryVisage spirituel, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry4%597
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry3%571
Désespoir infiniVisage spirituelTourment de LiandryDésespoir infini, Visage spirituel, Tourment de Liandry2%375
Désespoir infiniApproche de l'hiverTourment de LiandryDésespoir infini, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry2%349
Visage spirituel

Objet 3Visage spirituel

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Visage spirituelVisage spirituel17%53.6%26:55
Désespoir infiniDésespoir infini6%55.4%27:11
Flamme-ombreFlamme-ombre5%52.2%26:53
Approche de l'hiverApproche de l'hiver5%54.5%26:05
Tourment de LiandryTourment de Liandry4%53.7%26:52
Présage de RanduinPrésage de Randuin4%56.8%
Cœur geléCœur gelé4%55.3%
Créateur de faillesCréateur de failles4%55.9%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Visage spirituelApproche de l'hiverTourment de LiandryVisage spirituel, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry4%597
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry3%571
Désespoir infiniVisage spirituelTourment de LiandryDésespoir infini, Visage spirituel, Tourment de Liandry2%375
Désespoir infiniApproche de l'hiverTourment de LiandryDésespoir infini, Approche de l'hiver, Tourment de Liandry2%349
Désespoir infini

Objet 4Désespoir infini

Objet 4 après Visage spirituel : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Désespoir infiniDésespoir infini14%59.9%31:50
Coiffe de Rabadon

Objet 5Coiffe de Rabadon

Coiffe de Rabadon gagne plus souvent que Présage de Randuin, le plus choisi : -0.4 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Visage spirituelVisage spirituel7%63.1%35:37
Présage de RanduinPrésage de Randuin6%55.6%35:58
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon5%54.0%35:24
Jak'Sho, le Protéiforme

Objet 6Jak'Sho, le Protéiforme

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme7%-39:01
Présage de RanduinPrésage de Randuin6%-36:16
Plaque du mortPlaque du mort6%-39:10
Bâton du videBâton du vide5%-38:52
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya5%-38:03
Poigne de l'immortel

Rune principalePoigne de l'immortel

Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel51%48.9%
ConquérantConquérant autre arbre11%47.8%
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel autre arbre10%48.1%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre9%48.1%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre8%43.6%
Comète arcaniqueComète arcanique autre arbre6%43.6%
Tempo mortelTempo mortel autre arbre2%47.3%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre1%40.5%
Coup de bouclier

Ligne principale 1Coup de bouclier

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierCoup de bouclier48%48.9%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre18%47.3%
TriompheTriomphe autre arbre14%46.1%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre7%47.0%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre4%46.5%
DémolitionDémolition3%50.1%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre3%45.4%
Absorption vitaleAbsorption vitale autre arbre1%44.7%
Conditionnement

Ligne principale 2Conditionnement

Conditionnement gagne plus souvent que Second souffle, le plus choisi : +3.3 contre +1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Second souffleSecond souffle43%48.4%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre12%46.0%
CéléritéCélérité autre arbre12%48.6%
Concentration absolueConcentration absolue autre arbre10%45.0%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre7%46.0%
Plaque d'osPlaque d'os5%51.7%
ConditionnementConditionnement4%49.7%
TranscendanceTranscendance autre arbre4%47.1%
Surcroissance

Ligne principale 3Surcroissance

Surcroissance gagne plus souvent que Revitalisation, le plus choisi : +2.5 contre +1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
RevitalisationRevitalisation48%48.8%
BrûlureBrûlure autre arbre16%46.1%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre10%47.4%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre8%48.6%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre7%44.1%
AbattageAbattage autre arbre4%47.3%
SurcroissanceSurcroissance3%51.7%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre1%46.1%
Sorcellerie

Voie secondaireSorcellerie

Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration36%48.7%
SorcellerieSorcellerie29%48.0%
VolontéVolonté17%46.7%
DominationDomination12%46.8%
PrécisionPrécision6%45.9%
Arcaniste axiomatiqueBrûlure

Runes secondairesArcaniste axiomatique + Brûlure

Arcaniste axiomatique + Brûlure gagne plus souvent que Arcaniste axiomatique + Célérité, le plus choisi : +1.9 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Arcaniste axiomatiqueCéléritéArcaniste axiomatique + Célérité61%47.7%
Arcaniste axiomatiqueTempête menaçanteArcaniste axiomatique + Tempête menaçante8%51.5%
Ruban de manaCéléritéRuban de mana + Célérité6%50.6%
Arcaniste axiomatiqueBrûlureArcaniste axiomatique + Brûlure4%50.0%
CéléritéTempête menaçanteCélérité + Tempête menaçante4%47.6%
TranscendanceArcaniste axiomatiqueTranscendance + Arcaniste axiomatique3%46.6%
TranscendanceRuban de manaTranscendance + Ruban de mana3%49.8%
Marche sur l'eauCéléritéMarche sur l'eau + Célérité2%44.6%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative80%48.0%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque17%46.5%
Accélération de compétenceAccélération de compétence4%49.2%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.0 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative85%47.5%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement9%49.1%
PV croissantsPV croissants5%50.1%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.0 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants68%47.1%
PVPV17%48.4%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements15%50.2%
QEWR

CompétencesQ > E > W > R

Q > E > W > R gagne plus souvent que R > W > E > Q, le plus choisi : +2.7 contre +2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
RWER + W + E + Q46%48.7%
QEWQ + E + W + R11%50.7%
QWEQ + W + E + R10%47.9%
RWQR + W + Q + E6%47.1%
REWR + E + W + Q6%50.1%
WREW + R + E + Q5%48.7%
QWRQ + W + R + E3%37.9%
QRWQ + R + W + E2%34.1%

Niveaux 1 à 18

  1. 1R
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4R
  5. 5R
  6. 6Q
  7. 7R
  8. 8W
  9. 9R
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14W
  15. 15E
  16. 16E
  17. 17E
  18. 18E

Monter R en premier : 48.0% gagnées. Monter Q en premier : 49.3% gagnées (équilibré).

FantômeEmbrasement

SortsFantôme + Embrasement

Fantôme + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.1 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement59%47.6%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation21%47.1%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme5%48.1%
FantômeTéléportationFantôme + Téléportation5%48.8%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair4%49.6%
FantômeEmbrasementFantôme + Embrasement3%49.8%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière1%44.3%
FatigueFantômeFatigue + Fantôme1%47.2%

Build Udyr Bot

gagnées
45.3%
parties
430
Impact victoire
-0.8
Pickrate
0.0%
Anneau de Doran

Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Anneau de DoranPotion de soin x2Anneau de Doran + Potion de soin x266%48.3%
Bottes de célérité

BottesBottes de célérité

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de céléritéBottes de célérité49%46.9%12:42
Malfaisance

Objet 1Malfaisance

Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
MalfaisanceMalfaisance30%52.2%10:51

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Fléau de licheMalfaisanceFlamme-ombreFléau de liche, Malfaisance, Flamme-ombre5%-11
MalfaisanceFlamme-ombreOnde orageuseMalfaisance, Flamme-ombre, Onde orageuse5%-10
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry5%50.0%10
Approche de l'hiver

Objet 2Approche de l'hiver

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Approche de l'hiverApproche de l'hiver15%45.2%17:48

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Fléau de licheMalfaisanceFlamme-ombreFléau de liche, Malfaisance, Flamme-ombre5%-11
MalfaisanceFlamme-ombreOnde orageuseMalfaisance, Flamme-ombre, Onde orageuse5%-10
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry5%50.0%10
Flamme-ombre

Objet 3Flamme-ombre

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Flamme-ombreFlamme-ombre16%57.1%25:07

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Fléau de licheMalfaisanceFlamme-ombreFléau de liche, Malfaisance, Flamme-ombre5%-11
MalfaisanceFlamme-ombreOnde orageuseMalfaisance, Flamme-ombre, Onde orageuse5%-10
MalfaisanceFlamme-ombreTourment de LiandryMalfaisance, Flamme-ombre, Tourment de Liandry5%50.0%10
Coiffe de Rabadon

Objet 4Coiffe de Rabadon

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon14%68.8%29:32
Bâton du vide

Objet 5Bâton du vide

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bâton du videBâton du vide19%100.0%
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : -1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant36%46.8%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe54%46.8%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre21%50.0%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération32%48.6%
Légende : alacritéLégende : alacrité24%46.4%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur35%44.2%
Coup de grâceCoup de grâce19%50.7%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration52%48.1%
Chaussures magiquesVitesse d'approche

Runes secondairesChaussures magiques + Vitesse d'approche

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche51%46.2%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative78%46.8%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative87%47.0%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

De tout ce qu'on a mesuré ici, PV croissants ajoute le plus de victoires : -1.9 pour 100 parties. Ténacité et résistance aux ralentissements, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants53%44.8%
QEWR

CompétencesQ > E > W > R

Q > E > W > R gagne plus souvent que R > W > E > Q, le plus choisi : +0.4 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
RWER + W + E + Q27%42.0%
QEWQ + E + W + R21%52.9%

Niveaux 1 à 18

  1. 1R
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4R
  5. 5R
  6. 6Q
  7. 7R
  8. 8W
  9. 9R
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15E
  16. 16E
  17. 17Q

Monter R en premier : 30.0% gagnées. Monter Q en premier : 20.0% gagnées (pas assez de parties).

Saut éclairFantôme

SortsSaut éclair + Fantôme

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme40%45.3%
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement20%44.1%

Meilleurs joueurs de Udyr

Voir les 8,201
  1. 1 Challenger · 2,488 LP TTVNehemmiahlol #Stoic · BR 130 parties Icône de l'objet Désespoir infiniIcône de l'objet Rookern kaéniqueIcône de l'objet Créateur de faillesIcône de l'objet Tourment de Liandry
  2. 2 Challenger · 1,833 LP ĐyrG #Goat · VN 218 parties Icône de l'objet Cœur geléIcône de l'objet Broyeuses à chaînesIcône de l'objet Tourment de LiandryIcône de l'objet Rayonnement du vide
  3. 3 Challenger · 1,188 LP MlD #SG2 · SEA 20 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Présage de RanduinIcône de l'objet Plaque du mortIcône de l'objet Tourment de Liandry
  4. 4 Grand Maître · 1,885 LP Jungle Slavery #TOX · EUNE 68 parties Icône de l'objet Rookern kaéniqueIcône de l'objet Cœur geléIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Tourment de Liandry
  5. 5 Grand Maître · 1,700 LP 곰팡호 #Chzzk · KR 20 parties Icône de l'objet Bottes de céléritéIcône de l'objet Sablier de ZhonyaIcône de l'objet Volonté cosmiqueIcône de l'objet Tourment de Liandry
  6. 6 Grand Maître · 1,575 LP championshunter1 #EUNE · EUNE 27 parties Icône de l'objet Bottes de céléritéIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Estropieur
  7. 7 Grand Maître · 1,529 LP Aalmost #NA1 · NA 40 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Hexplaque expérimentaleIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mort
  8. 8 Grand Maître · 1,435 LP The HalloweeN #Hard · BR 25 parties Icône de l'objet Visage spirituelIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Présage de RanduinIcône de l'objet Tourment de Liandry

Partie normale en Jungle

143,596 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Moins 12 % Morts 5.7
  • Top 15 % Farm par min 6.8
  • Derniers 39 % Assists par partie 7.4
Kills par partie
6.8 Top 48 %
Kills en solo
1.5 Top 34 %
Particip. kills
44% Derniers 43 %
Part des dégâts
17% Derniers 43 %
Dégâts / min
629 Derniers 43 %
Or / min
438 Top 29 %
Vision par min
0.86 Top 39 %
Balises de contrôle
1.1 Top 47 %
Premier sang
6% Top 29 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 6:56
  • Niveau 11 à 16:33
  • blue buff en premier dans 51 % des parties
  • Premier dragon à 7:03

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+5+7 Or +13-7+10

Dégâts infligés

Magiques 33% Physiques 67%

Morts par

Physiques 53% Magiques 36% Bruts 11%

Partie normale en Top

34,466 parties

Face à tous les champions Top

  • Moins 26 % Morts 6.4
  • Top 29 % Farm par min 6.7
  • Derniers 5 % Particip. kills 32%
Kills par partie
4.7 Derniers 18 %
Assists par partie
5.6 Derniers 42 %
Kills en solo
2.1 Derniers 28 %
Part des dégâts
21% Derniers 27 %
Dégâts / min
747 Derniers 26 %
Or / min
391 Derniers 35 %
Vision par min
0.76 Top 45 %
Balises de contrôle
0.4 Derniers 13 %
Premier sang
14% Top 42 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:28
  • Niveau 11 à 13:33

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-3-4 Or -52-177-293

Dégâts infligés

Magiques 62% Physiques 38%

Morts par

Physiques 57% Magiques 34% Bruts 9%

Partie normale en Bot

389 parties

Face à tous les champions Bot

  • Top 33 % Premier sang 15%
  • Moins 50 % Morts 7.5
  • Derniers 1 % Balises de contrôle 0.2
Kills par partie
7.0 Derniers 31 %
Assists par partie
7.2 Derniers 40 %
Kills en solo
1.1 Derniers 38 %
Particip. kills
42% Derniers 8 %
Part des dégâts
19% Derniers 20 %
Dégâts / min
729 Derniers 23 %
Farm par min
6.1 Top 50 %
Or / min
431 Derniers 35 %
Vision par min
0.64 Derniers 36 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 7:45
  • Niveau 11 à 18:49

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -10-14-19 Or -224-392-646

Dégâts infligés

Magiques 61% Physiques 39%

Morts par

Physiques 58% Magiques 36% Bruts 6%

Matchups en lane

Jungle Les 85

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Udyr en Jungle.

Difficiles
Faciles
vs Zac -2.6 Contré
vs Briar -2.3 Contré
vs Warwick -1.8 Contré
vs Wukong -1.5 Contré
vs Locke +5.6 Avantagé
vs Rengar +5.0 Avantagé
vs Qiyana +5.0 Avantagé
vs Nidalee +4.5 Avantagé
vs Karthus +4.0 Avantagé
vs Diana +3.9 Avantagé
vs Hecarim +3.6 Avantagé
vs Vi +2.8 Avantagé
vs Fiddlesticks +2.7 Avantagé
vs Lee Sin +2.5 Avantagé
vs Nocturne +2.5 Avantagé
vs Volibear +2.4 Avantagé
vs Evelynn +2.0 Avantagé

Coéquipiers

Jungle Les 169

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Udyr en Jungle.

Top
  • Sion Udyr avec Sion: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.1) · 2,954 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Illaoi Udyr avec Illaoi: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-4.0) · 2,901 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Renekton Udyr avec Renekton: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.7) · 3,864 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Udyr avec K'Santé: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -1.3) · 1,785 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Gnar Udyr avec Gnar: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -1.3) · 2,022 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Jayce Udyr avec Jayce: -2.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -0.6) · 2,515 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Hwei Udyr avec Hwei: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-4.4) · 3,270 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Fizz Udyr avec Fizz: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.5) · 4,935 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Veigar Udyr avec Veigar: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.1) · 6,220 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nunu et Willump Udyr avec Nunu et Willump: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.8 à -0.8) · 264 parties · Mutualisé · 43 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Udyr avec Qiyana: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -1.0) · 1,769 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Taliyah Udyr avec Taliyah: -2.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -0.3) · 1,224 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Xayah Udyr avec Xayah: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.2) · 4,396 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Miss Fortune Udyr avec Miss Fortune: +0.96 victoires pour 100 parties (fourchette 0.04-1.89) · 11,901 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Udyr avec Ezreal: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -3.4) · 8,378 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Caitlyn Udyr avec Caitlyn: -1.69 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.58 à -0.80) · 13,087 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Kai'Sa Udyr avec Kai'Sa: -1.02 victoires pour 100 parties (fourchette de -1.94 à -0.11) · 12,317 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Soraka Udyr avec Soraka: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.3) · 3,362 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Sona Udyr avec Sona: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-4.2) · 2,153 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Brand Udyr avec Brand: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.4) · 4,308 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Udyr avec Lee Sin: -8.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.5 à -4.4) · 379 parties · Mutualisé · 35 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Jarvan IV Udyr avec Jarvan IV: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -0.8) · 452 parties · Mutualisé · 31 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Renata Glasc Udyr avec Renata Glasc: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -0.7) · 1,387 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

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