League of Legends Build de Fiddlesticks
Build de Fiddlesticks Selva
- vitórias
- 50.3%
- partidas
- 75,137
- Impacto na vitória
- +0.3
- Pickrate
- 1.0%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa vence mais que Cria de Andabrisas, a mais escolhida: +1.5 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| 22% | 51.3% | +1.5 pode ser acaso | |
| 22% | 49.1% | -1.9 diferença clara | |
| 18% | 49.8% | -0.7 diferença clara | |
| 2% | 51.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 47.3% | -2.0 diferença clara |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 95% | 50.6% | +0.5 pode ser acaso | 12:02 | |
| 3% | 49.1% | -0.9 pode ser acaso | 12:03 | |
| 1% | 50.8% | -0.7 pode ser acaso | 11:36 | |
| 1% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | 14:44 | |
| 1% | 49.9% | -0.1 pode ser acaso | 13:25 | |
| <1% | 46.6% | +0.5 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.9% | mais comprada | |
| 3% | 52.4% | equilibrado | |
| 1% | 46.8% | equilibrado | |
| 1% | 52.2% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.0% | mais comprada | |
| 3% | 50.2% | equilibrado | |
| 1% | 51.2% | equilibrado | |
| 1% | 51.7% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 4% | 9% | |
| 58% | 55% | |
| 44% | 46% | |
| 43% | 45% | |
| 17% | 19% | |
| 9% | 11% | |
| 90% | 91% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | 11:16 | |
| 26% | 50.8% | -0.5 pode ser acaso | 11:25 | |
| 10% | 51.4% | +1.4 diferença clara | 12:20 | |
| 2% | 51.7% | +1.5 diferença clara | 11:34 | |
| 1% | 51.9% | +0.8 pode ser acaso | 12:33 | |
| 1% | 51.9% | +2.0 diferença clara | ||
| 1% | 46.5% | -1.3 pode ser acaso | ||
| <1% | 61.3% | +2.4 pode ser acaso muitas vezes à frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 10,628 | |
| 10% | 5,095 | |
| 9% | 4,367 | |
| 7% | 3,644 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 49.9% | +0.2 pode ser acaso | 19:40 | |
| 26% | 49.4% | -0.6 pode ser acaso | 20:38 | |
| 24% | 53.0% | +0.3 pode ser acaso | 19:47 | |
| 9% | 50.5% | -0.3 pode ser acaso | 18:58 | |
| 4% | 52.7% | -0.3 pode ser acaso | 18:25 | |
| 2% | 60.2% | -0.3 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 2% | 74.5% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 45.8% | +1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 10,628 | |
| 10% | 5,095 | |
| 9% | 4,367 | |
| 7% | 3,644 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: -0.6 a cada 100 partidas, contra -1.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 53.0% | -0.1 pode ser acaso | 26:19 | |
| 21% | 54.5% | -0.6 pode ser acaso | 26:07 | |
| 11% | 52.2% | +0.1 pode ser acaso | 26:24 | |
| 10% | 58.2% | -0.7 pode ser acaso | 26:16 | |
| 4% | 52.5% | -0.2 pode ser acaso | 26:02 | |
| 2% | 54.8% | +2.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 74.8% | comprado quando já está na frente | ||
| 2% | 55.0% | +0.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 10,628 | |
| 10% | 5,095 | |
| 9% | 4,367 | |
| 7% | 3,644 |
4º itemVéu da Banshee
De tudo o que medimos aqui, Véu da Banshee é o que mais soma vitórias: +0.9 a cada 100 partidas. Chama Sombria, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.0% | -0.5 pode ser acaso | 30:48 | |
| 26% | 57.8% | +0.6 pode ser acaso | 31:52 | |
| 15% | 53.3% | -0.4 pode ser acaso | 31:47 | |
| 12% | 53.9% | +0.9 pode ser acaso | 31:57 | |
| 3% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 51.9% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 3% | 70.4% | comprado quando já está na frente |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 57.5% | -0.1 pode ser acaso | 36:08 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 44.2% | 39:55 | |
| 16% | 48.5% | 38:44 | |
| 10% | 55.2% | 40:07 | |
| 7% | 53.8% | 37:43 | |
| 7% | 54.5% | 38:41 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: -0.3 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.1% | -0.7 pode ser acaso | |
| 28% | 49.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 18% | 51.0% | +1.3 diferença clara | |
| 2% | 51.9% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 53.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 52.8% | +1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 48.0% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 51.4% | -1.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +1.2 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.9% | -1.5 pode ser acaso | |
| 17% | 50.8% | +1.0 diferença clara | |
| 9% | 51.1% | +1.2 diferença clara | |
| 3% | 52.8% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 52.9% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 54.9% | +3.0 diferença clara | |
| 1% | 45.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 52.7% | -0.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.3 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.9% | -1.5 pode ser acaso | |
| 18% | 51.0% | +1.2 diferença clara | |
| 6% | 51.0% | +1.3 diferença clara | |
| 2% | 52.9% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 52.4% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 48.7% | +1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 54.4% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 48.0% | -4.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Suprema, a mais escolhida: -1.0 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.0% | -1.3 pode ser acaso | |
| 17% | 50.9% | +1.2 diferença clara | |
| 2% | 54.0% | +2.6 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 49.4% | +1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 56.0% | +2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -1.7 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 24% | 49.2% | -1.2 diferença clara | |
| 19% | 51.1% | +1.4 diferença clara | |
| 1% | 50.9% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | -1.2 pode ser acaso |
Runas secundáriasArcanista do Axioma + Tempestade Crescente
Arcanista do Axioma + Tempestade Crescente vence mais que Transcendência + Arcanista do Axioma, a mais escolhida: +1.5 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 18% | 50.9% | +1.1 diferença clara | |
| 6% | 51.2% | +1.5 diferença clara | |
| 2% | 48.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 48.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 52.9% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.9 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.2% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 51.2% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.0% | -1.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.0 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.3% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 50.2% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.2% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.5 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| 12% | 51.7% | +1.5 diferença clara | |
| 3% | 52.0% | +1.2 diferença clara |
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 86% | 50.9% | +2.6 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 12% | 47.5% | -2.4 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 49.7% | -1.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 42.4% | -4.1 diferença clara |
| QEWQ + E + W | <1% | 48.4% | -5.0 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 40.4% | grande demais para confiar |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 49.7% de vitórias. Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias (equilibrado).
- W
- E
- W
- Q
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.3% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -3.0 diferença clara | |
| <1% | 44.8% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 51.7% | -4.1 diferença clara | |
| <1% | 58.3% | -0.9 pode ser acaso |
Build de Fiddlesticks Suporte
patch 16.20- vitórias
- 50.2%
- partidas
- 43,835
- Impacto na vitória
- +0.2
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +1.6 contra +1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.3% | +1.6 pode ser acaso | |
| 5% | 46.6% | -2.6 diferença clara | |
| 4% | 47.9% | -1.3 diferença clara | |
| 3% | 47.7% | -1.3 diferença clara | |
| 1% | 49.8% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.9% | -0.5 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +2.1 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | -1.3 diferença clara | 15:06 | |
| 13% | 50.5% | +0.5 pode ser acaso | 13:20 | |
| 12% | 52.8% | +1.1 pode ser acaso | 9:55 | |
| 3% | 52.7% | +2.1 pode ser acaso | 15:02 | |
| 3% | 51.0% | +0.5 pode ser acaso | 15:42 | |
| 2% | 52.3% | 0.0 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 52.9% | mais comprada | |
| 12% | 53.7% | equilibrado | |
| 10% | 56.5% | venceu mais | |
| 5% | 54.6% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.2% | mais comprada | |
| 12% | 49.1% | equilibrado | |
| 11% | 52.6% | equilibrado | |
| 5% | 55.7% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 5% | 1% | |
| 6% | 3% | |
| 14% | 16% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.4% | -0.7 pode ser acaso | 13:12 | |
| 9% | 51.2% | +0.5 pode ser acaso | 14:40 | |
| 9% | 52.9% | -0.3 pode ser acaso | 16:36 | |
| 6% | 49.3% | -0.6 pode ser acaso | 13:30 | |
| 3% | 52.7% | -0.6 pode ser acaso | 13:15 | |
| 2% | 53.7% | +2.1 diferença clara | ||
| 2% | 51.7% | +2.8 diferença clara | ||
| 2% | 55.8% | +1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
2º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +0.8 a cada 100 partidas, contra -0.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 52.1% | -0.4 pode ser acaso | 24:14 | |
| 21% | 51.1% | +0.6 pode ser acaso | 23:08 | |
| 8% | 53.1% | +0.2 pode ser acaso | 23:16 | |
| 7% | 52.6% | -0.7 pode ser acaso | 22:53 | |
| 3% | 54.0% | -1.8 pode ser acaso | 22:23 | |
| 3% | 52.0% | -0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 53.3% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.8% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya faz parte da build que vence mais: +0.8 a cada 100 partidas, contra -0.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 52.9% | -0.9 pode ser acaso | 30:39 | |
| 19% | 54.2% | +0.5 pode ser acaso | 30:47 | |
| 15% | 54.3% | -0.4 pode ser acaso | 30:12 | |
| 7% | 54.9% | +0.2 pode ser acaso | 30:46 | |
| 5% | 54.1% | -0.7 pode ser acaso | 29:42 | |
| 5% | 55.1% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 55.3% | +1.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 69.2% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
4º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.8% | 35:59 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 51.7% | +0.1 pode ser acaso | 41:37 |
6º itemVéu da Banshee
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | - | 43:10 | |
| 10% | - | 44:07 | |
| 10% | - | 46:52 |
Runa principalInvocar Aery
Invocar Aery vence mais que Cometa Arcano, a mais escolhida: +1.0 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 8% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 48.9% | -1.1 pode ser acaso | |
| 6% | 49.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 5% | 50.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 50.1% | -1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 52.8% | +3.4 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +2.0 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| 22% | 51.1% | +1.3 diferença clara | |
| 13% | 52.1% | +2.0 diferença clara | |
| 9% | 48.5% | -0.8 pode ser acaso | |
| 7% | 49.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 52.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 51.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.9% | +2.2 diferença clara |
Linha principal 2Celeridade
Celeridade vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +1.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 14% | 51.1% | +1.3 pode ser acaso | |
| 10% | 49.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 48.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 5% | 50.6% | +0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 50.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 49.5% | -1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 53.1% | +2.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Chamuscar
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | +0.6 pode ser acaso | |
| 13% | 49.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 48.9% | -1.5 pode ser acaso | |
| 6% | 49.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 50.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 53.5% | +3.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.5% | +0.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 49.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 15% | 50.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 6% | 49.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 51.5% | +0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasCaça Incansável + Golpe Desleal
Caça Incansável + Golpe Desleal vence mais que Caça Suprema + Golpe Desleal, a mais escolhida: +2.9 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | -1.3 pode ser acaso | |
| 4% | 50.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 51.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 50.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 51.8% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 53.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 53.4% | +2.9 diferença clara | |
| 1% | 45.9% | +0.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.6% | -0.6 pode ser acaso | |
| 30% | 50.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 47.5% | -2.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -1.4 pode ser acaso | |
| 20% | 51.1% | +1.4 diferença clara | |
| 4% | 50.2% | +0.7 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| 30% | 50.4% | +0.8 diferença clara | |
| 9% | 51.1% | +0.9 diferença clara |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que W > Q > E, a mais escolhida: +1.4 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 65% | 50.8% | +0.7 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 12% | 48.5% | -1.9 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 11% | 51.9% | +0.7 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 4% | 51.4% | +1.4 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 4% | 49.1% | -1.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 4% | 49.9% | -0.6 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 49.2% de vitórias. Upar Q primeiro: 51.9% de vitórias (equilibrado).
FeitiçosFlash + Curar
Flash + Curar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.5 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 15% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 13% | 51.7% | +1.5 diferença clara | |
| 2% | 48.7% | -2.5 pode ser acaso | |
| 1% | 48.0% | -1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -1.8 pode ser acaso |
Build de Fiddlesticks Topo
patch 16.20- vitórias
- 51.0%
- partidas
- 26,345
- Impacto na vitória
- +0.9
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.0% | +1.5 pode ser acaso | |
| 16% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 48.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.2% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | -1.9 pode ser acaso | |
| 1% | 38.9% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 47.4% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 35.7% | -1.1 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.1 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 52.2% | +0.6 pode ser acaso | 15:22 | |
| 13% | 48.2% | -0.8 pode ser acaso muitas vezes atrás | 14:51 | |
| 6% | 50.0% | -0.7 pode ser acaso | 16:08 | |
| 3% | 53.0% | +1.1 pode ser acaso | 13:44 | |
| 3% | 52.2% | 0.0 pode ser acaso | 13:32 | |
| 1% | 51.4% | -1.3 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 54.6% | mais comprada | |
| 19% | 52.0% | equilibrado | |
| 3% | 53.6% | equilibrado | |
| 3% | 44.1% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.5% | mais comprada | |
| 13% | 51.4% | equilibrado | |
| 3% | 42.2% | equilibrado | |
| 3% | 50.6% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 43% | 16% | |
| 19% | 3% | |
| 3% | 13% | |
| 45% | 54% | |
| 5% | 13% | |
| 3% | 9% | |
| 63% | 69% | |
| 20% | 26% | |
| 35% | 32% | |
| 6% | 8% |
1º itemCoração Congelado
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 51.2% | +0.5 pode ser acaso | 11:47 | |
| 27% | 50.9% | +0.6 pode ser acaso | 12:60 | |
| 27% | 49.5% | -0.8 pode ser acaso | 11:00 | |
| 6% | 52.7% | +0.3 pode ser acaso | 12:03 | |
| 2% | 47.3% | -0.4 pode ser acaso | 12:23 | |
| 2% | 53.1% | +1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 47.9% | -1.9 pode ser acaso | ||
| 1% | 53.1% | +0.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.0% | +0.3 pode ser acaso | 20:43 | |
| 16% | 52.1% | -0.5 pode ser acaso | 20:36 | |
| 14% | 51.8% | +0.2 pode ser acaso | 22:37 | |
| 12% | 55.2% | +0.8 pode ser acaso | 21:07 | |
| 5% | 47.7% | -1.9 pode ser acaso | 20:14 | |
| 3% | 49.4% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 69.3% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 49.1% | +1.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 54.9% | -0.1 pode ser acaso | 28:30 | |
| 14% | 54.7% | -0.4 pode ser acaso | 27:55 | |
| 9% | 52.9% | -0.4 pode ser acaso | 27:29 | |
| 6% | 56.1% | -0.1 pode ser acaso | 27:15 | |
| 5% | 59.2% | -0.3 pode ser acaso | 27:26 | |
| 5% | 55.7% | +1.4 pode ser acaso | ||
| 5% | 55.9% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 73.4% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
4º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 56.7% | 33:53 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | 62.0% | 38:02 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 41:54 | |
| 10% | - | 40:41 | |
| 9% | - | 43:26 | |
| 8% | - | 39:15 | |
| 6% | - | 41:08 |
Runa principalInvocar Aery
Invocar Aery vence mais que Cometa Arcano, a mais escolhida: +1.3 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 12% | 48.7% | -1.9 pode ser acaso | |
| 8% | 52.1% | +1.3 pode ser acaso | |
| 7% | 50.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 52.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 54.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 45.7% | -4.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +1.5 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 51.8% | +1.5 pode ser acaso | |
| 13% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| 6% | 48.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 49.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 53.5% | -3.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.4% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Foco Absoluto
Foco Absoluto vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +2.0 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 49.1% | -1.4 pode ser acaso | |
| 9% | 51.8% | +2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 51.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 52.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | +2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 53.9% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 40.0% | -4.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Chamuscar
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 14% | 49.5% | -1.3 diferença clara | |
| 5% | 50.7% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 51.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 42.9% | -3.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | -2.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 27% | 51.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| 14% | 49.2% | -1.3 pode ser acaso | |
| 12% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 52.8% | +0.2 pode ser acaso |
Runas secundáriasInabalável + Osso Revestido
Inabalável + Osso Revestido vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +0.9 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.0% | -0.5 pode ser acaso | |
| 6% | 50.4% | +0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 52.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 52.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 51.1% | -1.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 7% | 50.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 47.4% | -2.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.4% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 48.3% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 48.3% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 54% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 20% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 3% | 48.2% | -0.1 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 82% | 50.9% | +2.5 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 14% | 48.6% | -2.3 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 3% | 46.7% | -3.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.4% | -1.2 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.5% | -1.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 50.3% de vitórias. Upar E primeiro: 42.3% de vitórias (partidas insuficientes).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | +2.5 pode ser acaso | |
| 12% | 47.5% | -2.3 diferença clara | |
| 3% | 47.6% | -2.8 diferença clara | |
| 2% | 45.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso |
Build de Fiddlesticks Meio
- vitórias
- 53.5%
- partidas
- 3,256
- Impacto na vitória
- +2.2
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 54.9% | +2.0 pode ser acaso | |
| 7% | 55.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 2% | 37.0% | -4.4 diferença clara | |
| 2% | 41.7% | -2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 43.2% | -2.7 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 55.8% | +2.2 pode ser acaso | 13:45 | |
| 6% | 50.3% | -1.2 pode ser acaso | 13:14 | |
| 5% | 51.7% | -2.1 diferença clara | 13:05 | |
| 2% | 54.4% | +0.9 pode ser acaso | 13:57 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 77% | 58.9% | mais comprada | |
| 6% | 51.2% | partidas insuficientes | |
| 5% | 48.6% | partidas insuficientes | |
| 4% | 55.6% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 75% | 53.9% | mais comprada | |
| 9% | 42.3% | partidas insuficientes | |
| 4% | 66.7% | partidas insuficientes | |
| 4% | 66.7% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 2% | 10% | |
| 9% | 2% | |
| 4% | 9% | |
| 5% | <1% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 53.4% | +0.5 pode ser acaso | 11:42 | |
| 20% | 57.3% | +0.8 pode ser acaso | 13:04 | |
| 9% | 55.8% | +0.7 pode ser acaso | 11:52 | |
| 4% | 58.8% | +0.1 pode ser acaso | 11:30 | |
| 4% | 60.2% | -1.6 pode ser acaso | 15:05 | |
| 3% | 52.7% | -2.7 pode ser acaso | ||
| 1% | 48.8% | +0.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 291 | |
| 12% | 191 | |
| 6% | 103 | |
| 3% | 54 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: -0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 60.0% | +1.8 pode ser acaso | 20:59 | |
| 22% | 53.8% | -0.9 pode ser acaso | 20:55 | |
| 20% | 55.5% | -1.1 pode ser acaso | 22:08 | |
| 12% | 57.7% | -0.1 pode ser acaso | 20:36 | |
| 3% | 62.6% | +0.1 pode ser acaso | 19:55 | |
| 3% | 58.3% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 61.4% | +0.9 pode ser acaso | ||
| 2% | 54.2% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 291 | |
| 12% | 191 | |
| 6% | 103 | |
| 3% | 54 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: -1.3 a cada 100 partidas, contra -2.0 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 59.2% | -1.2 pode ser acaso | 27:56 | |
| 15% | 59.9% | -0.3 pode ser acaso | 27:43 | |
| 12% | 57.0% | -0.3 pode ser acaso | 27:25 | |
| 5% | 61.2% | +1.8 pode ser acaso | 27:51 | |
| 5% | 66.2% | +0.3 pode ser acaso | 27:04 | |
| 4% | 62.5% | -0.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 291 | |
| 12% | 191 | |
| 6% | 103 | |
| 3% | 54 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: -0.1 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 59.0% | -0.1 pode ser acaso | 32:28 | |
| 16% | 59.1% | -0.6 pode ser acaso | 32:45 | |
| 15% | 51.1% | -1.4 pode ser acaso | 32:52 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 63.3% | 37:39 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 54.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 27% | 56.3% | +1.5 pode ser acaso | |
| 11% | 49.4% | -3.2 diferença clara | |
| 7% | 51.3% | -1.4 pode ser acaso | |
| 5% | 53.3% | -2.1 pode ser acaso | |
| 3% | 59.3% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +2.9 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 32% | 53.1% | -0.8 pode ser acaso | |
| 29% | 53.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| 25% | 55.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 53.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 61.8% | +2.9 pode ser acaso | |
| 2% | 60.8% | -1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 52.2% | -0.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.1 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 55.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| 34% | 54.2% | -0.5 pode ser acaso | |
| 11% | 53.3% | +0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 52.4% | -2.9 pode ser acaso | |
| 4% | 54.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 53.1% | -1.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Suprema
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 54.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 37% | 54.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 53.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 5% | 53.4% | -2.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 29% | 56.6% | +1.6 pode ser acaso | |
| 18% | 56.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 9% | 48.5% | -2.6 pode ser acaso | |
| 7% | 50.2% | -0.7 pode ser acaso |
Runas secundáriasArcanista do Axioma + Chamuscar
Arcanista do Axioma + Chamuscar vence mais que Transcendência + Arcanista do Axioma, a mais escolhida: +1.4 contra -2.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 54.4% | -2.1 pode ser acaso | |
| 9% | 59.3% | +1.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 54.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 10% | 54.1% | -0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 56.0% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.5 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 53.9% | +0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 59.2% | -0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 53.0% | +0.5 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 54.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 25% | 54.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 9% | 55.6% | -1.3 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +3.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 72% | 55.7% | +3.3 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 19% | 50.6% | -2.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 48.7% | -2.4 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 55.6% | -1.6 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 57.8% | -3.7 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 53.8% de vitórias. Upar E primeiro: 47.4% de vitórias (partidas insuficientes).
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 54.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 14% | 53.1% | -1.7 pode ser acaso | |
| 3% | 59.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 57.1% | +0.1 pode ser acaso |
Build de Fiddlesticks Atirador
patch 16.20- vitórias
- 46.1%
- partidas
- 804
- Impacto na vitória
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.6% | +1.3 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: -1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 49.2% | -1.7 pode ser acaso | 14:03 |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 50.2% | +1.6 pode ser acaso | 11:12 | |
| 13% | 47.6% | -1.0 pode ser acaso | 12:50 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
2º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 59.3% | 19:10 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 50.0% | -1.1 pode ser acaso | 26:55 | |
| 18% | 48.9% | -1.6 pode ser acaso | 26:49 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 64.7% | 37:58 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +0.3 contra -2.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 29% | 47.1% | -2.4 pode ser acaso | |
| 24% | 45.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 23% | 49.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 10% | 48.8% | -1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 17% | 54.9% | +2.7 pode ser acaso | |
| 14% | 46.4% | -2.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 21% | 48.6% | +0.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Suprema
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 46.5% | -0.8 pode ser acaso | |
| 24% | 49.3% | -0.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 26% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 15% | 41.3% | 0.0 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Arcanista do Axioma
Vitórias a mais aqui: -1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.4% | -1.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 47.7% | -0.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 47.6% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.0 contra -2.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 45.3% | -2.0 pode ser acaso | |
| 26% | 52.3% | +2.0 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 74% | 48.6% | +0.3 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 18% | 43.0% | -3.0 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.3 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 15% | 40.6% | -3.6 pode ser acaso | |
| 15% | 47.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 47.8% | -0.9 pode ser acaso | |
| 13% | 48.6% | +2.3 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Fiddlesticks
Ver todos os 7,523Partida normal no Selva
73,713 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 1% Visão / min 1.72
- Top 21% Assistências 9.5
- Últimos 13% Primeiro abate 3%
- Abates
- 6.6 Últimos 43%
- Mortes
- 6.3 Menos 33%
- Abates solo
- 1.3 Últimos 47%
- Part. em abates
- 47% Top 37%
- Dano do time
- 19% Top 37%
- Dano / min
- 706 Top 32%
- CS / min
- 6.1 Últimos 35%
- Ouro / min
- 417 Últimos 38%
- Sentinelas de Controle
- 1.6 Top 24%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:14
- Nível 11 aos 17:15
- raptors primeiro em 43% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:28
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 99% Físico 1%Morreu para
Físico 51% Mágico 42% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
42,990 partidas patch 16.20Contra todos os campeões de Suporte
- Top 1% Visão / min 2.81
- Top 17% Sentinelas de Controle 6.3
- Últimos 19% Primeiro abate 5%
- Abates
- 4.5 Últimos 42%
- Mortes
- 8.2 Menos 45%
- Assistências
- 11.8 Top 31%
- Abates solo
- 0.8 Últimos 48%
- Part. em abates
- 47% Top 44%
- Dano do time
- 17% Top 40%
- Dano / min
- 646 Top 35%
- CS / min
- 1.8 Últimos 28%
- Ouro / min
- 337 Últimos 27%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:21
- Nível 11 aos 21:35
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 98% Físico 2%Morreu para
Físico 53% Mágico 41% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
25,873 partidas patch 16.20Contra todos os campeões de Topo
- Top 1% Visão / min 1.42
- Top 26% Part. em abates 37%
- Últimos 13% CS / min 5.5
- Abates
- 6.2 Top 49%
- Mortes
- 7.3 Mais 33%
- Assistências
- 7.4 Top 27%
- Abates solo
- 2.9 Top 38%
- Dano do time
- 23% Top 41%
- Dano / min
- 847 Top 33%
- Ouro / min
- 365 Últimos 17%
- Sentinelas de Controle
- 0.7 Top 27%
- Primeiro abate
- 11% Últimos 41%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:31
- Nível 11 aos 13:36
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 52% Mágico 40% Verdadeiro 8%Partida normal no Meio
3,182 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 1% Visão / min 1.44
- Top 17% Sentinelas de Controle 1.0
- Últimos 11% CS / min 5.2
- Abates
- 7.5 Últimos 49%
- Mortes
- 7.5 Mais 19%
- Assistências
- 8.2 Top 25%
- Abates solo
- 2.8 Top 38%
- Part. em abates
- 44% Top 25%
- Dano do time
- 23% Top 43%
- Dano / min
- 888 Top 30%
- Ouro / min
- 379 Últimos 19%
- Primeiro abate
- 9% Últimos 40%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:24
- Nível 11 aos 15:28
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 98% Físico 2%Morreu para
Físico 49% Mágico 44% Verdadeiro 7%Confrontos e aliados vêm de partidas de Fiddlesticks no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Fiddlesticks no Selva.
-
Fiddlesticks com Urgot: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.4) · 3,355 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Garen: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-3.5) · 9,326 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Nasus: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.3) · 6,637 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Skarner: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.5 a -0.2) · 236 partidas · Agrupado · 46% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com K'Sante: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -2.1) · 2,425 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Kennen: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -0.9) · 1,721 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Yone: +2.88 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.21-3.54) · 24,386 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Yasuo: +1.86 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.14-2.58) · 20,270 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Zed: +1.51 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.59-2.43) · 11,866 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Azir: -5.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.3 a -3.5) · 1,468 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Orianna: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.8 a -3.8) · 2,169 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Ryze: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.6 a -2.9) · 1,568 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Nilah: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-5.5) · 1,212 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Xayah: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.9) · 5,118 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Samira: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.7) · 5,434 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Ezreal: -4.38 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.37 a -3.39) · 10,071 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Varus: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -2.0) · 3,926 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Ashe: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -1.8) · 9,560 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Amumu: +5.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-8.1) · 796 partidas · Agrupado · 20% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Taric: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-5.9) · 1,518 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Leona: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-4.4) · 9,583 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Fiddlesticks com Vi: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.2 a -0.2) · 403 partidas · Agrupado · 33% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Neeko: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -1.2) · 2,369 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Fiddlesticks com Brand: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -1.1) · 5,100 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Outras escolhas de Selva
Todos os 173- ARAM A #27
-
62 Fiddlesticks -
82 Cho'Gath -
82 Rammus -
82 Shyvana -
80 Wukong -
79 Amumu -
79 Briar