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League of Legends Fiddlesticks Build

Tier A · 68 #18 Jungler Stand: Patch 16.21

Fiddlesticks Jungler Build

gewonnen
51.3%
Spiele
13,789
Einfluss auf den Sieg
+1.2
Pickrate
1.0%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling33%52.9%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe23%51.2%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank22%50.9%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank18%50.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling2%51.0%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank2%48.8%
Zaubererschuhe

StiefelZaubererschuhe

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe95%51.7%11:57
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%50.5%11:59
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen1%55.8%14:20
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%60.9%9:11
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe<1%51.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe89%54.1%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%54.9%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen1%58.3%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%56.3%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe92%50.5%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%52.6%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe1%53.8%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%55.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee5%11%
BösartigkeitBösartigkeit70%64%
SchattenflammeSchattenflamme41%46%
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube17%21%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel29%34%
ZaubererschuheZaubererschuhe89%92%
LeerenstabLeerenstab9%11%
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit57%50.9%11:15
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel26%52.7%11:27
Liandrys QualLiandrys Qual10%53.7%12:27
SturmblitzSturmblitz2%50.7%11:27
SchattenflammeSchattenflamme1%46.5%12:15
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel1%57.1%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas1%47.6%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler<1%67.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual23%1,890
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%829
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasSchattenflammeHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%687
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual8%640
Liandrys Qual

2. ItemLiandrys Qual

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Liandrys QualLiandrys Qual28%51.1%19:36
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas26%50.6%20:37
SchattenflammeSchattenflamme23%54.5%19:42
BösartigkeitBösartigkeit10%51.9%19:00
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel4%52.2%18:30
SturmblitzSturmblitz2%51.0%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%75.4%
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee1%57.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual23%1,890
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%829
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasSchattenflammeHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%687
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual8%640
Schattenflamme

3. ItemSchattenflamme

Schattenflamme gehört zum Build, der öfter gewinnt: -0.5 pro 100 Spiele, gegen -1.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas38%54.9%26:18
SchattenflammeSchattenflamme21%56.4%25:60
Liandrys QualLiandrys Qual11%52.5%26:30
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube9%59.2%26:06
LeerenstabLeerenstab4%55.7%26:14
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee3%57.2%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler2%73.9%
BösartigkeitBösartigkeit2%54.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual23%1,890
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%829
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasSchattenflammeHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%687
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual8%640
Schleier der Todesfee

4. ItemSchleier der Todesfee

Schleier der Todesfee bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.0 pro 100 Spiele. Schattenflamme, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Schattenflamme: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas28%54.0%30:44
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube25%57.7%31:50
LeerenstabLeerenstab16%56.6%31:51
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee12%58.3%31:56
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler5%80.5%
Liandrys QualLiandrys Qual5%61.0%
Leerenstab

5. ItemLeerenstab

Leerenstab gewinnt öfter als Rabadons Todeshaube, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube24%57.4%36:06
LeerenstabLeerenstab15%59.4%36:23
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee13%60.6%36:34
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas11%61.5%35:41
SchattenflammeSchattenflamme8%60.4%36:01
MorellonomikonMorellonomikon5%50.0%
Liandrys QualLiandrys Qual5%54.7%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler4%69.0%
Rabadons Todeshaube

6. ItemRabadons Todeshaube

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube24%-39:41
LeerenstabLeerenstab19%-38:21
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee13%-38:48
SturmblitzSturmblitz8%-38:60
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas7%-39:48
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: -0.2 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren50%51.0%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte28%51.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad18%52.3%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad2%54.8%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%53.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%61.3%
NachbebenNachbeben anderer Pfad<1%60.0%
ErobererEroberer anderer Pfad<1%56.5%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag gewinnt öfter als Perfider Trick, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Perfider TrickPerfider Trick69%50.9%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad17%52.3%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag8%52.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad3%56.8%
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle anderer Pfad1%49.4%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad1%58.0%
ManaflussManafluss anderer Pfad1%55.4%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut<1%42.6%
Sechster Sinn

Hauptreihe 2Sechster Sinn

Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos72%50.8%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad18%52.6%
Sechster SinnSechster Sinn6%53.1%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad2%56.6%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad1%57.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%44.9%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad<1%36.7%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad<1%63.2%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.5 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger77%51.0%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad18%52.2%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad2%59.1%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%53.9%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad1%46.8%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad<1%58.2%
SchatzjägerSchatzjäger<1%43.1%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger<1%60.5%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei56%51.2%
InspirationInspiration23%50.5%
DominanzDominanz19%53.0%
PräzisionPräzision1%54.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%47.4%
Axiom-ArkanistAufziehender Sturm

NebenrunenAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm

Axiom-Arkanist + Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Überlegenheit + Axiom-Arkanist, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist69%50.8%
Axiom-ArkanistAbsoluter FokusAxiom-Arkanist + Absoluter Fokus18%51.5%
Axiom-ArkanistAufziehender SturmAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm6%53.6%
Absoluter FokusAufziehender SturmAbsoluter Fokus + Aufziehender Sturm2%49.4%
Axiom-ArkanistHitzewelleAxiom-Arkanist + Hitzewelle1%62.2%
ÜberlegenheitAufziehender SturmÜberlegenheit + Aufziehender Sturm1%46.6%
Axiom-ArkanistFlinkheitAxiom-Arkanist + Flinkheit1%62.5%
ÜberlegenheitHitzewelleÜberlegenheit + Hitzewelle<1%37.0%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%51.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%49.0%
AngriffstempoAngriffstempo1%43.7%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%51.4%
LauftempoLauftempo2%50.0%
LebensskalierungLebensskalierung<1%51.2%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%51.0%
LebenLeben12%53.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%55.6%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E87%52.1%
WEQW + E + Q12%49.4%
QWEQ + W + E1%48.5%
EWQE + W + Q<1%43.4%
QEWQ + E + W<1%45.5%
EQWE + Q + W<1%42.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 52.0% gewonnen. Zuerst Q: 50.9% gewonnen (ausgeglichen).

  1. W
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%51.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%43.2%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%48.7%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%69.2%

Fiddlesticks Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.2%
Spiele
43,835
Einfluss auf den Sieg
+0.2
Pickrate
0.2%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2

Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas85%50.3%
WeltatlasWeltatlas5%46.6%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas4%47.9%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%47.7%
Heiltrank x2Heiltrank x21%49.8%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas1%48.9%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe66%50.3%15:06
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit13%50.5%13:20
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit12%52.8%9:55
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen3%52.7%15:02
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe3%51.0%15:42
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%52.3%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe61%52.9%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit12%53.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%56.5%gewann öfter
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen5%54.6%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe62%53.2%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit12%49.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%52.6%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%55.7%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen5%1%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz6%3%
SchattenflammeSchattenflamme14%16%
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit55%49.4%13:12
Liandrys QualLiandrys Qual9%51.2%14:40
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas9%52.9%16:36
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel6%49.3%13:30
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter3%52.7%13:15
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz2%53.7%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2%51.7%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes2%55.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual20%3,114
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%1,164
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%855
BösartigkeitHextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasBösartigkeit, Hextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas3%526
Liandrys Qual

2. ItemLiandrys Qual

Liandrys Qual gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.8 pro 100 Spiele, gegen -0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas37%52.1%24:14
Liandrys QualLiandrys Qual21%51.1%23:08
SchattenflammeSchattenflamme8%53.1%23:16
BösartigkeitBösartigkeit7%52.6%22:53
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter3%54.0%22:23
MorellonomikonMorellonomikon3%52.0%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2%53.3%
HöllenmaskeHöllenmaske1%56.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual20%3,114
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%1,164
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%855
BösartigkeitHextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasBösartigkeit, Hextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas3%526
Zhonyas Stundenglas

3. ItemZhonyas Stundenglas

Zhonyas Stundenglas gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.8 pro 100 Spiele, gegen -0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas20%52.9%30:39
Liandrys QualLiandrys Qual19%54.2%30:47
SchattenflammeSchattenflamme15%54.3%30:12
MorellonomikonMorellonomikon7%54.9%30:46
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter5%54.1%29:42
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel5%55.1%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2%55.3%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%69.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual20%3,114
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme8%1,164
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%855
BösartigkeitHextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasBösartigkeit, Hextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas3%526
Schattenflamme

4. ItemSchattenflamme

4. Item nach Zhonyas Stundenglas: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme24%48.8%35:59
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube21%51.7%41:37
Schleier der Todesfee

6. ItemSchleier der Todesfee

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube24%-43:10
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee10%-44:07
SchattenflammeSchattenflamme10%-46:52
Benefee-Beschwörung

SchlüsselsteinBenefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet69%50.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad8%50.0%
NachbebenNachbeben anderer Pfad7%48.9%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad6%49.1%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers5%50.1%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad2%50.1%
EiszeitEiszeit anderer Pfad1%52.8%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung1%50.8%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss40%48.8%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist22%51.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang13%52.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad9%48.5%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad7%49.3%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad2%52.4%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad2%51.8%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad1%52.9%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Flinkheit gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit57%49.8%
FlinkheitFlinkheit14%51.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad10%49.4%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad7%48.9%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus5%50.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad3%50.3%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad2%49.5%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad2%53.1%
Hitzewelle

Hauptreihe 3Hitzewelle

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle69%50.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad13%49.7%
FrischeFrische anderer Pfad6%48.9%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm6%49.0%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad2%50.9%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%50.9%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad1%53.5%
WasserlaufWasserlauf1%52.5%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz58%49.8%
ZaubereiZauberei16%49.8%
InspirationInspiration15%50.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit6%49.8%
PräzisionPräzision4%51.5%
Erbarmungsloser JägerPerfider Trick

NebenrunenErbarmungsloser Jäger + Perfider Trick

Erbarmungsloser Jäger + Perfider Trick gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Perfider Trick, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerPerfider TrickUltimativer Jäger + Perfider Trick81%49.7%
Ultimativer JägerGeschmack von BlutUltimativer Jäger + Geschmack von Blut4%50.2%
Ultimativer JägerGrässliche MementosUltimativer Jäger + Grässliche Mementos4%51.0%
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag3%50.2%
Erbarmungsloser JägerGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger + Grässliche Mementos2%51.8%
Ultimativer JägerSechster SinnUltimativer Jäger + Sechster Sinn2%53.7%
Erbarmungsloser JägerPerfider TrickErbarmungsloser Jäger + Perfider Trick1%53.4%
Erbarmungsloser JägerGeschmack von BlutErbarmungsloser Jäger + Geschmack von Blut1%45.9%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft69%49.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo30%50.7%
AngriffstempoAngriffstempo1%47.5%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft77%49.6%
LauftempoLauftempo20%51.1%
LebensskalierungLebensskalierung4%50.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung60%49.5%
LebenLeben30%50.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%51.1%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als W > Q > E, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E65%50.8%
WEQW + E + Q12%48.5%
QWEQ + W + E11%51.9%
QEWQ + E + W4%51.4%
EWQE + W + Q4%49.1%
EQWE + Q + W4%49.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 49.2% gewonnen. Zuerst Q: 51.9% gewonnen (ausgeglichen).

BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Blitz + Heilen gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden69%49.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%50.0%
BlitzHeilenBlitz + Heilen13%51.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%48.7%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%48.0%
BlitzGeistBlitz + Geist1%45.5%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%46.6%

Fiddlesticks Top Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
51.0%
Spiele
26,345
Einfluss auf den Sieg
+0.9
Pickrate
0.1%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x274%51.0%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank16%49.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank5%48.0%
Dorans RingDorans Ring1%48.2%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%46.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank1%38.9%
Dorans RingHeiltrankDorans Ring + Heiltrank<1%47.4%
SaphirkristallNachfüllbarer TrankSaphirkristall + Nachfüllbarer Trank<1%35.7%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit

StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit

Ionische Stiefel der Deutlichkeit gewinnt öfter als Zaubererschuhe, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe73%52.2%15:22
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen13%48.2%14:51
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%50.0%16:08
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%53.0%13:44
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%52.2%13:32
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%51.4%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe63%54.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%52.0%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%53.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%44.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe69%51.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%51.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen3%42.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%50.6%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz43%16%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%3%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe3%13%
BösartigkeitBösartigkeit45%54%
GeistessichtGeistessicht5%13%
HöllenmaskeHöllenmaske3%9%
ZaubererschuheZaubererschuhe63%69%
SchattenflammeSchattenflamme20%26%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas35%32%
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube6%8%
Gefrorenes Herz

1. ItemGefrorenes Herz

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit29%51.2%11:47
Liandrys QualLiandrys Qual27%50.9%12:60
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz27%49.5%11:00
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel6%52.7%12:03
GeistessichtGeistessicht2%47.3%12:23
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2%53.1%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas2%47.9%
HöllenmaskeHöllenmaske1%53.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%1,604
Gefrorenes HerzZhonyas StundenglasLiandrys QualGefrorenes Herz, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual8%996
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%748
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme5%626
Liandrys Qual

2. ItemLiandrys Qual

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Liandrys QualLiandrys Qual34%52.0%20:43
BösartigkeitBösartigkeit16%52.1%20:36
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas14%51.8%22:37
SchattenflammeSchattenflamme12%55.2%21:07
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%47.7%20:14
GeistessichtGeistessicht3%49.4%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%69.3%
HöllenmaskeHöllenmaske1%49.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%1,604
Gefrorenes HerzZhonyas StundenglasLiandrys QualGefrorenes Herz, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual8%996
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%748
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme5%626
Zhonyas Stundenglas

3. ItemZhonyas Stundenglas

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas30%54.9%28:30
SchattenflammeSchattenflamme14%54.7%27:55
Liandrys QualLiandrys Qual9%52.9%27:29
BösartigkeitBösartigkeit6%56.1%27:15
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube5%59.2%27:26
LeerenstabLeerenstab5%55.7%
GeistessichtGeistessicht5%55.9%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3%73.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%1,604
Gefrorenes HerzZhonyas StundenglasLiandrys QualGefrorenes Herz, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual8%996
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual6%748
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme5%626
Schattenflamme

4. ItemSchattenflamme

4. Item nach Zhonyas Stundenglas: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme30%56.7%33:53
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

5. Item nach Schattenflamme: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube23%62.0%38:02
Leerenstab

6. ItemLeerenstab

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube23%-41:54
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas10%-40:41
LeerenstabLeerenstab9%-43:26
SchattenflammeSchattenflamme8%-39:15
GeistessichtGeistessicht6%-41:08
Benefee-Beschwörung

SchlüsselsteinBenefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet66%50.3%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad12%48.7%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung8%52.1%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers7%50.9%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad3%52.6%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad1%50.8%
NachbebenNachbeben anderer Pfad1%54.5%
ErobererEroberer anderer Pfad1%45.7%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss59%50.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist16%51.8%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad13%49.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang6%48.9%
AbrissAbriss anderer Pfad1%49.6%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad1%48.7%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%53.5%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%50.4%
Absoluter Fokus

Hauptreihe 2Absoluter Fokus

Absoluter Fokus gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit69%50.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad13%49.1%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus9%51.8%
FlinkheitFlinkheit3%51.0%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%52.6%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad1%51.2%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad1%53.9%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad1%40.0%
Hitzewelle

Hauptreihe 3Hitzewelle

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle76%50.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad14%49.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm5%50.7%
FrischeFrische anderer Pfad1%51.7%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad1%49.1%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad1%42.9%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%50.0%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad<1%47.7%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit44%50.2%
DominanzDominanz27%51.2%
ZaubereiZauberei14%49.2%
PräzisionPräzision12%49.5%
InspirationInspiration3%52.8%
UnerschrockenKnochenpanzerung

NebenrunenUnerschrocken + Knochenpanzerung

Unerschrocken + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Frische + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung84%50.0%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische6%50.4%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung3%52.7%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%52.5%
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische1%51.1%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%50.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo7%50.2%
AngriffstempoAngriffstempo3%47.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%50.4%
LauftempoLauftempo2%48.3%
LebensskalierungLebensskalierung2%48.3%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 54% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%50.1%
LebenLeben20%51.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%48.2%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E82%50.9%
WEQW + E + Q14%48.6%
EWQE + W + Q3%46.7%
EQWE + Q + W1%48.4%
QWEQ + W + E1%47.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 50.3% gewonnen. Zuerst E: 42.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden83%51.0%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation12%47.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%47.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere2%45.6%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%50.0%

Fiddlesticks Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
52.3%
Spiele
8,195
Einfluss auf den Sieg
+1.8
Pickrate
0.0%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x284%51.9%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank7%52.5%
Verstärkender WälzerHeiltrank x2Verstärkender Wälzer + Heiltrank x22%43.0%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%52.3%
Dorans RingDorans Ring1%42.9%
Zaubererschuhe

StiefelZaubererschuhe

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe80%53.7%13:46
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%45.7%13:08
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%50.1%13:18
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen4%52.9%13:26
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%45.7%12:47

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe74%55.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%52.3%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit5%52.5%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%54.4%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
ZaubererschuheZaubererschuhe75%51.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%35.4%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%51.1%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%42.9%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz10%2%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%1%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%11%
BösartigkeitBösartigkeit64%71%
GeistessichtGeistessicht3%6%
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee3%6%
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit55%52.8%11:48
Liandrys QualLiandrys Qual17%51.0%13:05
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel9%55.1%11:55
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz3%46.7%10:54
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel3%52.8%11:55
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas3%44.6%
SturmblitzSturmblitz2%53.1%
GeistessichtGeistessicht1%51.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual17%678
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%408
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual7%288
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme3%124
Zhonyas Stundenglas

2. ItemZhonyas Stundenglas

Zhonyas Stundenglas gehört zum Build, der öfter gewinnt: -1.6 pro 100 Spiele, gegen -2.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Liandrys QualLiandrys Qual22%54.2%20:44
SchattenflammeSchattenflamme22%58.8%21:10
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas20%52.2%22:10
BösartigkeitBösartigkeit11%52.5%20:46
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel3%57.6%20:07
SturmblitzSturmblitz3%58.7%
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel2%55.1%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%83.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual17%678
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%408
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual7%288
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme3%124
Liandrys Qual

3. ItemLiandrys Qual

Liandrys Qual gehört zum Build, der öfter gewinnt: -1.6 pro 100 Spiele, gegen -2.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas31%57.0%27:48
SchattenflammeSchattenflamme15%57.2%27:49
Liandrys QualLiandrys Qual12%55.3%27:26
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube7%66.8%27:17
LeerenstabLeerenstab5%61.7%26:23
BösartigkeitBösartigkeit4%58.9%
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter3%53.6%
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee2%67.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual17%678
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme10%408
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual7%288
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme3%124
Leerenstab

4. ItemLeerenstab

Leerenstab gewinnt öfter als Schattenflamme, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas18%62.3%32:19
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube16%55.9%33:06
SchattenflammeSchattenflamme14%53.9%32:30
LeerenstabLeerenstab8%52.9%32:11
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube24%51.0%37:37
Elektrisieren

SchlüsselsteinElektrisieren

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad42%53.1%
ElektrisierenElektrisieren28%52.4%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte11%48.8%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad7%50.4%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad6%47.8%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad3%48.0%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag gewinnt öfter als Perfider Trick, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Perfider TrickPerfider Trick35%51.1%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad28%53.0%
ManaflussManafluss anderer Pfad23%51.8%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad5%48.6%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag3%56.8%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad2%53.0%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut2%45.5%
Sechster Sinn

Hauptreihe 2Sechster Sinn

Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad41%52.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos34%50.9%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad9%53.5%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad5%45.9%
Sechster SinnSechster Sinn5%53.9%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%49.3%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad45%52.7%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger38%51.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad7%52.0%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad6%46.8%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz36%51.5%
ZaubereiZauberei31%52.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit16%51.9%
InspirationInspiration10%48.2%
PräzisionPräzision7%52.2%
Axiom-ArkanistAufziehender Sturm

NebenrunenAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm

Axiom-Arkanist + Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Überlegenheit + Axiom-Arkanist, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist64%51.1%
Axiom-ArkanistHitzewelleAxiom-Arkanist + Hitzewelle14%56.1%
Axiom-ArkanistAufziehender SturmAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm6%61.2%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft85%51.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo11%50.3%
AngriffstempoAngriffstempo4%54.0%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%51.7%
LauftempoLauftempo6%48.0%
LebensskalierungLebensskalierung3%53.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 59% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung68%51.7%
LebenLeben23%52.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%48.0%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E73%52.7%
WEQW + E + Q18%50.1%
EWQE + W + Q5%49.5%
QWEQ + W + E2%43.4%
EQWE + Q + W2%48.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 54.5% gewonnen. Zuerst E: 58.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. E
  2. W
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden78%52.3%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation14%49.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%50.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere2%50.8%
BlitzGeistBlitz + Geist1%48.0%

Fiddlesticks Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
46.1%
Spiele
804
Einfluss auf den Sieg
-1.1
Pickrate
0.0%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x280%48.6%
Zaubererschuhe

StiefelZaubererschuhe

Mehr Siege hier: -1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe86%49.2%14:03
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit61%50.2%11:12
Liandrys QualLiandrys Qual13%47.6%12:50

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme13%62.2%67
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%-62
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual10%50.0%51
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme4%55.6%20
Schattenflamme

2. ItemSchattenflamme

2. Item nach Bösartigkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme33%59.3%19:10

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme13%62.2%67
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%-62
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual10%50.0%51
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme4%55.6%20
Zhonyas Stundenglas

3. ItemZhonyas Stundenglas

Mehr Siege hier: -1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas25%50.0%26:55
SchattenflammeSchattenflamme18%48.9%26:49

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitZhonyas StundenglasSchattenflammeBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme13%62.2%67
BösartigkeitZhonyas StundenglasLiandrys QualBösartigkeit, Zhonyas Stundenglas, Liandrys Qual12%-62
BösartigkeitSchattenflammeLiandrys QualBösartigkeit, Schattenflamme, Liandrys Qual10%50.0%51
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme4%55.6%20
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube19%64.7%37:58
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren29%47.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte24%45.1%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad23%49.5%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad10%48.8%
Perfider Trick

Hauptreihe 1Perfider Trick

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Perfider TrickPerfider Trick48%46.7%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad17%54.9%
ManaflussManafluss anderer Pfad14%46.4%
Grässliche Mementos

Hauptreihe 2Grässliche Mementos

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos50%46.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad21%48.6%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger53%46.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad24%49.3%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei44%47.4%
DominanzDominanz26%50.0%
InspirationInspiration15%41.3%
ÜberlegenheitAxiom-Arkanist

NebenrunenÜberlegenheit + Axiom-Arkanist

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist65%49.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft86%47.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%47.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung69%45.3%
LebenLeben26%52.3%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E74%48.6%
WEQW + E + Q18%43.0%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden39%50.0%
BlitzHeilenBlitz + Heilen15%40.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere15%47.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation13%47.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz13%48.6%

Top-Fiddlesticks-Spieler

Alle 7,393 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,372 LP JOHNCAR #7777 · EUNE 17 Spiele Item-Icon: ZaubererschuheItem-Icon: BösartigkeitItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Zhonyas Stundenglas
  2. 2 Herausforderer · 2,113 LP 重案组之虎曹达华 #逃学威龙 · NA 87 Spiele Item-Icon: ZaubererschuheItem-Icon: LeerenstabItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Zhonyas Stundenglas
  3. 3 Herausforderer · 1,992 LP Nikkone #NA1 · NA 19 Spiele Item-Icon: ZaubererschuheItem-Icon: BösartigkeitItem-Icon: KryptablumeItem-Icon: Schattenflamme
  4. 4 Herausforderer · 1,555 LP Pargalı #XJQKA · TR 8 Spiele
  5. 5 Großmeister · 2,025 LP Diddysticks #Gand · BR 131 Spiele Item-Icon: ZaubererschuheItem-Icon: LeerenstabItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Schattenflamme
  6. 6 Großmeister · 1,889 LP BillClinton #xEUWx · EUW 6 Spiele
  7. 7 Großmeister · 1,790 LP 37Rain #NA1 · NA 84 Spiele Item-Icon: ZaubererschuheItem-Icon: KryptablumeItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Zhonyas Stundenglas
  8. 8 Großmeister · 1,701 LP ecsrmoñhucetrgon #sredg · BR 4 Spiele

Normales Spiel auf Jungler

13,658 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 1 % Sicht / Min. 1.72
  • Top 20 % Assists/Spiel 9.5
  • Untere 7 % First Blood 3%
Kills/Spiel
6.6 Untere 34 %
Tode/Spiel
6.3 Wenigste 45 %
Solo-Kills
1.3 Untere 39 %
Kill-Beteil.
47% Top 47 %
Teamschaden
19% Top 46 %
Schaden / Min.
704 Top 36 %
Farm / Min.
6.2 Untere 25 %
Gold / Min.
418 Untere 28 %
Kontroll-Wards
1.6 Top 32 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:14
  • Level 11 bei 17:14
  • raptors zuerst in 44 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:28

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1-3-6 Gold-Diff -144-216-366

Verursachter Schaden

Magisch 99% Physisch 1%

Gestorben an

Physisch 51% Magisch 42% Absolut 7%

Normales Spiel auf Supporter

42,990 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 1 % Sicht / Min. 2.81
  • Top 17 % Kontroll-Wards 6.3
  • Untere 19 % First Blood 5%
Kills/Spiel
4.5 Untere 42 %
Tode/Spiel
8.2 Wenigste 45 %
Assists/Spiel
11.8 Top 31 %
Solo-Kills
0.8 Untere 48 %
Kill-Beteil.
47% Top 44 %
Teamschaden
17% Top 40 %
Schaden / Min.
646 Top 35 %
Farm / Min.
1.8 Untere 28 %
Gold / Min.
337 Untere 27 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:21
  • Level 11 bei 21:35

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +1+3+5 Gold-Diff +30+137+233

Verursachter Schaden

Magisch 98% Physisch 2%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 41% Absolut 6%

Normales Spiel auf Top

25,873 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Top-Champions

  • Top 1 % Sicht / Min. 1.42
  • Top 26 % Kill-Beteil. 37%
  • Untere 13 % Farm / Min. 5.5
Kills/Spiel
6.2 Top 49 %
Tode/Spiel
7.3 Meiste 33 %
Assists/Spiel
7.4 Top 27 %
Solo-Kills
2.9 Top 38 %
Teamschaden
23% Top 41 %
Schaden / Min.
847 Top 33 %
Gold / Min.
365 Untere 17 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 27 %
First Blood
11% Untere 41 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:31
  • Level 11 bei 13:36

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-8-14 Gold-Diff -89-227-511

Verursachter Schaden

Magisch 97% Physisch 3%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 40% Absolut 8%

Normales Spiel auf Mid

7,966 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 1 % Sicht / Min. 1.44
  • Top 16 % Kontroll-Wards 1.0
  • Untere 13 % Farm / Min. 5.2
Kills/Spiel
7.4 Top 49 %
Tode/Spiel
7.4 Meiste 24 %
Assists/Spiel
8.2 Top 28 %
Solo-Kills
2.7 Top 38 %
Kill-Beteil.
44% Top 27 %
Teamschaden
23% Top 43 %
Schaden / Min.
879 Top 33 %
Gold / Min.
377 Untere 20 %
First Blood
9% Untere 42 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:27
  • Level 11 bei 15:32

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -10-16-24 Gold-Diff -276-551-807

Verursachter Schaden

Magisch 98% Physisch 2%

Gestorben an

Physisch 50% Magisch 43% Absolut 7%

Lane-Matchups

Jungler Alle 53

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Fiddlesticks auf Jungler.

Leicht
vs Naafiri +6.9 Im Vorteil
vs Lee Sin +5.0 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 169

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Fiddlesticks auf Jungler.

Top
  • Urgot Fiddlesticks mit Urgot: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-4.4) · 3,355 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Garen Fiddlesticks mit Garen: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.5) · 9,324 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nasus Fiddlesticks mit Nasus: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.3) · 6,637 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Skarner Fiddlesticks mit Skarner: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.5 bis -0.2) · 236 Spiele · Gepoolt · 46% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Fiddlesticks mit K'Sante: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -2.1) · 2,425 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kennen Fiddlesticks mit Kennen: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -0.9) · 1,721 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Yone Fiddlesticks mit Yone: +2.88 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.21-3.54) · 24,386 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yasuo Fiddlesticks mit Yasuo: +1.87 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.15-2.59) · 20,269 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zed Fiddlesticks mit Zed: +1.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.59-2.43) · 11,866 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Fiddlesticks mit Azir: -5.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.3 bis -3.5) · 1,468 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Fiddlesticks mit Orianna: -5.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.8 bis -3.8) · 2,169 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Fiddlesticks mit Ryze: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.6 bis -2.9) · 1,568 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Fiddlesticks mit Nilah: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-5.5) · 1,212 Spiele · Gemessen · 14% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah Fiddlesticks mit Xayah: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.9) · 5,118 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Samira Fiddlesticks mit Samira: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.7) · 5,434 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Fiddlesticks mit Ezreal: -4.38 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.37 bis -3.39) · 10,069 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Fiddlesticks mit Varus: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.0) · 3,926 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Fiddlesticks mit Ashe: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.8) · 9,560 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Amumu Fiddlesticks mit Amumu: +5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-8.1) · 796 Spiele · Gepoolt · 20% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Taric Fiddlesticks mit Taric: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-5.9) · 1,518 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Fiddlesticks mit Leona: +3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.4-4.4) · 9,582 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Fiddlesticks mit Vi: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.2 bis -0.2) · 403 Spiele · Gepoolt · 33% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Fiddlesticks mit Neeko: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -1.2) · 2,369 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Brand Fiddlesticks mit Brand: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.1) · 5,100 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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