英雄联盟 远古恐惧 出装
Tier A · 64 #26 打野 16.21 版本
远古恐惧打野出装
- 胜率
- 50.7%
- 场
- 108,394
- 胜场影响
- +0.7
- 登场率
- 1.0%

第 1 件装备残疫
这里的额外胜场:每100场-0.4。没有其他选择明显胜过这一个。
第 1 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
残疫 | 56% | 49.9% | -0.4 可能只是巧合 | 11:15 |
|---|
海克斯科技火箭腰带 | 27% | 50.9% | -0.5 可能只是巧合 | 11:25 |
|---|
兰德里的折磨 | 10% | 52.0% | +1.5 明确的差距 | 12:21 |
|---|
风暴狂涌 | 2% | 52.1% | +1.4 明确的差距 | 11:34 |
|---|
影焰 | 1% | 52.1% | +1.0 可能只是巧合 | 12:37 |
|---|
中娅沙漏 | 1% | 49.1% | -0.7 可能只是巧合 | |
|---|
黯炎火炬 | 1% | 51.0% | +1.6 明确的差距 | |
|---|
瑞莱的冰晶节杖 | <1% | 49.4% | -0.9 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 21% | 14,896 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 10% | 7,360 |
|---|
  海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏, 影焰 | 9% | 6,493 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 7% | 5,082 |
|---|

第 2 件装备兰德里的折磨
这里的额外胜场:每100场+0.2。没有其他选择明显胜过这一个。
第 2 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
兰德里的折磨 | 26% | 49.9% | +0.2 可能只是巧合 | 19:41 |
|---|
中娅沙漏 | 26% | 49.6% | -0.6 可能只是巧合 | 20:39 |
|---|
影焰 | 24% | 53.1% | +0.4 可能只是巧合 | 19:48 |
|---|
残疫 | 9% | 50.5% | -0.5 可能只是巧合 | 18:59 |
|---|
海克斯科技火箭腰带 | 4% | 52.1% | -0.4 可能只是巧合 | 18:24 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 2% | 61.2% | -0.1 可能只是巧合 多在领先时 | |
|---|
梅贾的窃魂卷 | 2% | 75.3% | 多在已经领先时购买 | |
|---|
深渊面具 | <1% | 45.0% | +1.5 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 21% | 14,896 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 10% | 7,360 |
|---|
  海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏, 影焰 | 9% | 6,493 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 7% | 5,082 |
|---|

第 3 件装备影焰
影焰属于赢得更多的整套出装:每100场-0.6,而最多玩家完成的出装为-1.3。
第 3 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
中娅沙漏 | 39% | 53.2% | -0.1 可能只是巧合 | 26:18 |
|---|
影焰 | 21% | 54.3% | -0.6 可能只是巧合 | 26:09 |
|---|
兰德里的折磨 | 11% | 51.9% | 0.0 可能只是巧合 | 26:25 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 9% | 58.7% | -0.6 可能只是巧合 | 26:16 |
|---|
虚空之杖 | 4% | 53.6% | +0.1 可能只是巧合 | 26:06 |
|---|
女妖面纱 | 2% | 55.6% | +2.8 可能只是巧合 | |
|---|
梅贾的窃魂卷 | 2% | 75.7% | 多在已经领先时购买 | |
|---|
残疫 | 2% | 54.5% | +0.3 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 21% | 14,896 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 10% | 7,360 |
|---|
  海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏, 影焰 | 9% | 6,493 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 7% | 5,082 |
|---|

第 5 件装备灭世者的死亡之帽
这里的额外胜场:每100场+0.1。没有其他选择明显胜过这一个。
女妖面纱之后的第 5 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 40% | 56.4% | +0.1 可能只是巧合 | 36:05 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+2.7。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 86% | 51.1% | +2.7 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 12% | 47.4% | -2.5 明确的差距 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 48.6% | -2.2 明确的差距 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.0% | -4.5 明确的差距 |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 48.3% | -4.9 明确的差距 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.8% | 大得不可信 |
|---|
1到18级
- 1W
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- E
- W
- Q
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
远古恐惧辅助出装
16.20 版本 - 胜率
- 50.2%
- 场
- 43,835
- 胜场影响
- +0.2
- 登场率
- 0.2%

第 1 件装备残疫
这里的额外胜场:每100场-0.7。没有其他选择明显胜过这一个。
第 1 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
残疫 | 55% | 49.4% | -0.7 可能只是巧合 | 13:12 |
|---|
兰德里的折磨 | 9% | 51.2% | +0.5 可能只是巧合 | 14:40 |
|---|
中娅沙漏 | 9% | 52.9% | -0.3 可能只是巧合 | 16:36 |
|---|
海克斯科技火箭腰带 | 6% | 49.3% | -0.6 可能只是巧合 | 13:30 |
|---|
瑞莱的冰晶节杖 | 3% | 52.7% | -0.6 可能只是巧合 | 13:15 |
|---|
冰霜之心 | 2% | 53.7% | +2.1 明确的差距 | |
|---|
基克的聚合 | 2% | 51.7% | +2.8 明确的差距 | |
|---|
亡者的板甲 | 2% | 55.8% | +1.6 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 20% | 3,114 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 8% | 1,164 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 6% | 855 |
|---|
  残疫, 海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏 | 3% | 526 |
|---|

第 2 件装备兰德里的折磨
兰德里的折磨属于赢得更多的整套出装:每100场+0.8,而最多玩家完成的出装为-0.2。
第 2 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
中娅沙漏 | 37% | 52.1% | -0.4 可能只是巧合 | 24:14 |
|---|
兰德里的折磨 | 21% | 51.1% | +0.6 可能只是巧合 | 23:08 |
|---|
影焰 | 8% | 53.1% | +0.2 可能只是巧合 | 23:16 |
|---|
残疫 | 7% | 52.6% | -0.7 可能只是巧合 | 22:53 |
|---|
瑞莱的冰晶节杖 | 3% | 54.0% | -1.8 可能只是巧合 | 22:23 |
|---|
莫雷洛秘典 | 3% | 52.0% | -0.7 可能只是巧合 | |
|---|
基克的聚合 | 2% | 53.3% | +0.4 可能只是巧合 | |
|---|
深渊面具 | 1% | 56.8% | +2.4 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 20% | 3,114 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 8% | 1,164 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 6% | 855 |
|---|
  残疫, 海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏 | 3% | 526 |
|---|

第 3 件装备中娅沙漏
中娅沙漏属于赢得更多的整套出装:每100场+0.8,而最多玩家完成的出装为-0.2。
第 3 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
中娅沙漏 | 20% | 52.9% | -0.9 可能只是巧合 | 30:39 |
|---|
兰德里的折磨 | 19% | 54.2% | +0.5 可能只是巧合 | 30:47 |
|---|
影焰 | 15% | 54.3% | -0.4 可能只是巧合 | 30:12 |
|---|
莫雷洛秘典 | 7% | 54.9% | +0.2 可能只是巧合 | 30:46 |
|---|
瑞莱的冰晶节杖 | 5% | 54.1% | -0.7 可能只是巧合 | 29:42 |
|---|
海克斯科技火箭腰带 | 5% | 55.1% | -1.0 可能只是巧合 | |
|---|
基克的聚合 | 2% | 55.3% | +1.4 可能只是巧合 | |
|---|
梅贾的窃魂卷 | 1% | 69.2% | 多在已经领先时购买 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 兰德里的折磨 | 20% | 3,114 |
|---|
  残疫, 中娅沙漏, 影焰 | 8% | 1,164 |
|---|
  残疫, 影焰, 兰德里的折磨 | 6% | 855 |
|---|
  残疫, 海克斯科技火箭腰带, 中娅沙漏 | 3% | 526 |
|---|

第 4 件装备影焰
中娅沙漏之后的第 4 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|
影焰 | 24% | 48.8% | 35:59 |
|---|

第 5 件装备灭世者的死亡之帽
这里的额外胜场:每100场+0.1。没有其他选择明显胜过这一个。
第 5 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 21% | 51.7% | +0.1 可能只是巧合 | 41:37 |
|---|
QEW
技能Q > E > W
Q > E > W比最常选的W > Q > E赢得更多:每100场+1.4对+0.7,但可能只是巧合。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 65% | 50.8% | +0.7 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 12% | 48.5% | -1.9 明确的差距 |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 51.9% | +0.7 可能只是巧合 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 51.4% | +1.4 可能只是巧合 |
|---|
| EWQE + W + Q | 4% | 49.1% | -1.7 可能只是巧合 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 49.9% | -0.6 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
远古恐惧上单出装
- 胜率
- 51.2%
- 场
- 15,296
- 胜场影响
- +1.0
- 登场率
- 0.1%

第 4 件装备影焰
这里的额外胜场:每100场-0.3。没有其他选择明显胜过这一个。
中娅沙漏之后的第 4 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
影焰 | 31% | 53.0% | -0.3 可能只是巧合 | 33:44 |
|---|

第 5 件装备灭世者的死亡之帽
这里的额外胜场:每100场-0.9。没有其他选择明显胜过这一个。
第 5 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 16% | 54.3% | -0.9 可能只是巧合 | 38:51 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+1.1。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 81% | 50.5% | +1.1 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 14% | 52.4% | -0.7 可能只是巧合 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 54.3% | -1.5 可能只是巧合 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.7% | -2.5 可能只是巧合 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 44.8% | -2.3 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
远古恐惧中单出装
- 胜率
- 52.8%
- 场
- 4,737
- 胜场影响
- +2.0
- 登场率
- 0.0%

第 5 件装备灭世者的死亡之帽
第 5 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 18% | 57.9% | 37:41 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+3.3。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 72% | 54.8% | +3.3 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 20% | 50.9% | -2.7 明确的差距 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 47.3% | -2.8 明确的差距 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 53.6% | -4.0 明确的差距 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 52.2% | -2.0 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
远古恐惧下路出装
- 胜率
- 50.2%
- 场
- 418
- 胜场影响
- 0.0
- 登场率
- 0.0%

出门装多兰之戒 + 生命药水 x2
这里的额外胜场:每100场+0.4。没有其他选择明显胜过这一个。
出门装:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
 多兰之戒 + 生命药水 x2 | 81% | 48.3% | +0.4 可能只是巧合 |
|---|

鞋子法师之靴
这里的额外胜场:每100场-1.3。没有其他选择明显胜过这一个。
鞋子:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
法师之靴 | 92% | 51.1% | -1.3 可能只是巧合 | 13:38 |
|---|


第 4 件装备女妖面纱
大师+玩家选这个:占他们对局的100%。全段位最常选的是灭世者的死亡之帽。
第 4 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|
灭世者的死亡之帽 | 17% | 50.0% | 30:50 |
|---|

主系第 2 行可怖纪念品
这里的额外胜场:每100场-0.6。没有其他选择明显胜过这一个。
主系第 2 行:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
可怖纪念品 | 47% | 53.3% | -0.6 可能只是巧合 |
|---|
超然 其他系 | 29% | 46.0% | -0.9 可能只是巧合 |
|---|

主系第 3 行终极猎人
这里的额外胜场:每100场-0.8。没有其他选择明显胜过这一个。
主系第 3 行:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
终极猎人 | 49% | 53.1% | -0.8 可能只是巧合 |
|---|
焦灼 其他系 | 29% | 53.1% | 0.0 可能只是巧合 |
|---|

副系巫术
这里的额外胜场:每100场-0.3。没有其他选择明显胜过这一个。
副系:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
巫术 | 36% | 53.6% | -0.3 可能只是巧合 |
|---|
主宰 | 33% | 46.1% | -0.3 可能只是巧合 |
|---|

进攻碎片适应之力
这里的额外胜场:每100场+1.1。没有其他选择明显胜过这一个。
进攻碎片:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
适应之力 | 85% | 51.2% | +1.1 可能只是巧合 |
|---|

灵活碎片适应之力
这里的额外胜场:每100场-0.8。没有其他选择明显胜过这一个。
灵活碎片:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
适应之力 | 87% | 47.1% | -0.8 可能只是巧合 |
|---|

防御碎片生命值
生命值比最常选的成长生命值赢得更多:每100场+2.0对-2.5,但可能只是巧合。
防御碎片:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
成长生命值 | 60% | 46.6% | -2.5 可能只是巧合 |
|---|
生命值 | 32% | 51.6% | +2.0 可能只是巧合 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+0.9。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 75% | 51.4% | +0.9 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 17% | 47.7% | -3.7 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
打野 的一局普通对局
107,855 场 对比所有打野英雄
- 前 1% 分均视野 1.72
- 前 20% 助攻 9.5
- 后 14% 一血 3%
- 击杀
- 6.6 后 43%
- 死亡
- 6.3 最少 34%
- 单杀
- 1.3 后 48%
- 参团率
- 47% 前 33%
- 伤害占比
- 19% 前 34%
- 分均伤害
- 706 前 29%
- 分均补刀
- 6.1 后 35%
- 分均经济
- 417 后 39%
- 控制守卫
- 1.6 前 22%
对比敌方打野
- 7:14 到 6 级
- 17:15 到 11 级
- 43% 的对局先打raptors
- 第一条小龙 7:28
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -1-2-5 经济 -147-224-368
造成的伤害
魔法 99% 物理 1%
死于
物理 51% 魔法 42% 真实 7%
辅助 的一局普通对局
42,990 场 16.20 版本 对比所有辅助英雄
- 前 1% 分均视野 2.81
- 前 17% 控制守卫 6.3
- 后 19% 一血 5%
- 击杀
- 4.5 后 42%
- 死亡
- 8.2 最少 45%
- 助攻
- 11.8 前 31%
- 单杀
- 0.8 后 48%
- 参团率
- 47% 前 44%
- 伤害占比
- 17% 前 40%
- 分均伤害
- 646 前 35%
- 分均补刀
- 1.8 后 28%
- 分均经济
- 337 后 27%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 +1+3+5 经济 +30+137+233
造成的伤害
魔法 98% 物理 2%
死于
物理 53% 魔法 41% 真实 6%
上单 的一局普通对局
15,210 场 对比所有上单英雄
- 前 1% 分均视野 1.40
- 前 24% 助攻 7.5
- 后 11% 分均补刀 5.4
- 击杀
- 6.2 后 47%
- 死亡
- 7.4 最多 32%
- 单杀
- 2.9 前 39%
- 参团率
- 37% 前 25%
- 伤害占比
- 22% 前 46%
- 分均伤害
- 847 前 34%
- 分均经济
- 364 后 16%
- 控制守卫
- 0.7 前 28%
- 一血
- 11% 后 40%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -5-9-14 经济 -99-233-507
造成的伤害
魔法 97% 物理 3%
死于
物理 52% 魔法 40% 真实 8%
中单 的一局普通对局
4,678 场 对比所有中单英雄
- 前 1% 分均视野 1.44
- 前 17% 控制守卫 1.0
- 后 12% 分均补刀 5.2
- 击杀
- 7.4 前 50%
- 死亡
- 7.5 最多 21%
- 助攻
- 8.2 前 26%
- 单杀
- 2.7 前 38%
- 参团率
- 44% 前 26%
- 伤害占比
- 23% 前 43%
- 分均伤害
- 885 前 30%
- 分均经济
- 378 后 19%
- 一血
- 9% 后 40%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -10-15-22 经济 -244-492-703
造成的伤害
魔法 98% 物理 2%
死于
物理 49% 魔法 44% 真实 7%
下路 的一局普通对局
440 场 对比所有下路英雄
- 前 1% 分均视野 1.25
- 前 22% 控制守卫 0.8
- 后 9% 分均补刀 5.0
- 击杀
- 7.5 后 34%
- 死亡
- 8.0 最多 25%
- 助攻
- 9.1 前 24%
- 单杀
- 1.6 前 26%
- 参团率
- 45% 后 38%
- 伤害占比
- 21% 后 43%
- 分均伤害
- 812 后 47%
- 分均经济
- 403 后 13%
- 一血
- 8% 后 18%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -14-19-27 经济 -462-731-804
造成的伤害
魔法 98% 物理 2%
死于
物理 54% 魔法 40% 真实 6% 对位和队友数据来自 远古恐惧 的打野对局。
好打 -
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vs
-5.6 被克制
vs
-3.9 被克制
vs
-3.9 被克制
vs
-3.1 被克制
vs
-2.9 被克制
vs
+6.4 占优
vs
+5.7 占优
vs
+4.6 占优
vs
+4.6 占优
vs
+4.4 占优
vs
+3.8 占优
vs
+3.3 占优
vs
+3.2 占优
vs
+3.2 占优
vs
+3.2 占优
vs
+2.6 占优
vs
+2.5 占优
vs
+2.3 占优
vs
+1.9 占优 对位和队友数据来自 远古恐惧 的打野对局。
上单 -
+2.7 远古恐惧 搭配 无畏战车: +2.7 每 100 场胜场 (区间 1.1-4.4) · 3,355 场 · 实测 · 其中 6% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.4 远古恐惧 搭配 德玛西亚之力: +2.4 每 100 场胜场 (区间 1.4-3.5) · 9,326 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.1 远古恐惧 搭配 沙漠死神: +2.1 每 100 场胜场 (区间 0.9-3.3) · 6,637 场 · 实测 · 其中 3% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.8 远古恐惧 搭配 上古领主: -4.8 每 100 场胜场 (区间 -9.5 至 -0.2) · 236 场 · 合并样本 · 其中 46% 是从相似英雄那里借来的 -
-4.0 远古恐惧 搭配 纳祖芒荣耀: -4.0 每 100 场胜场 (区间 -6.0 至 -2.1) · 2,425 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的 -
-3.2 远古恐惧 搭配 狂暴之心: -3.2 每 100 场胜场 (区间 -5.4 至 -0.9) · 1,721 场 · 实测 · 其中 10% 是从相似英雄那里借来的
中单 -
+2.9 远古恐惧 搭配 封魔剑魂: +2.88 每 100 场胜场 (区间 2.21-3.54) · 24,386 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
+1.9 远古恐惧 搭配 疾风剑豪: +1.86 每 100 场胜场 (区间 1.14-2.58) · 20,270 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
+1.5 远古恐惧 搭配 影流之主: +1.51 每 100 场胜场 (区间 0.59-2.43) · 11,866 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的
-
-5.9 远古恐惧 搭配 沙漠皇帝: -5.9 每 100 场胜场 (区间 -8.3 至 -3.5) · 1,468 场 · 实测 · 其中 12% 是从相似英雄那里借来的 -
-5.8 远古恐惧 搭配 发条魔灵: -5.8 每 100 场胜场 (区间 -7.8 至 -3.8) · 2,169 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的 -
-5.2 远古恐惧 搭配 符文法师: -5.2 每 100 场胜场 (区间 -7.6 至 -2.9) · 1,568 场 · 实测 · 其中 11% 是从相似英雄那里借来的
下路 -
+2.9 远古恐惧 搭配 不羁之悦: +2.9 每 100 场胜场 (区间 0.2-5.5) · 1,212 场 · 实测 · 其中 14% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.5 远古恐惧 搭配 逆羽: +2.5 每 100 场胜场 (区间 1.1-3.9) · 5,118 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.4 远古恐惧 搭配 沙漠玫瑰: +2.4 每 100 场胜场 (区间 1.1-3.7) · 5,434 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.4 远古恐惧 搭配 探险家: -4.38 每 100 场胜场 (区间 -5.37 至 -3.39) · 10,071 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
-3.5 远古恐惧 搭配 惩戒之箭: -3.5 每 100 场胜场 (区间 -5.1 至 -2.0) · 3,926 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的 -
-2.8 远古恐惧 搭配 寒冰射手: -2.8 每 100 场胜场 (区间 -3.8 至 -1.8) · 9,560 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的
辅助 -
+5.0 远古恐惧 搭配 殇之木乃伊: +5.0 每 100 场胜场 (区间 1.9-8.1) · 796 场 · 合并样本 · 其中 20% 是从相似英雄那里借来的 -
+3.5 远古恐惧 搭配 瓦洛兰之盾: +3.5 每 100 场胜场 (区间 1.2-5.9) · 1,518 场 · 实测 · 其中 12% 是从相似英雄那里借来的 -
+3.4 远古恐惧 搭配 曙光女神: +3.4 每 100 场胜场 (区间 2.4-4.4) · 9,583 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.2 远古恐惧 搭配 皮城执法官: -4.2 每 100 场胜场 (区间 -8.2 至 -0.2) · 403 场 · 合并样本 · 其中 33% 是从相似英雄那里借来的 -
-3.2 远古恐惧 搭配 万花通灵: -3.2 每 100 场胜场 (区间 -5.1 至 -1.2) · 2,369 场 · 实测 · 其中 8% 是从相似英雄那里借来的 -
-2.5 远古恐惧 搭配 复仇焰魂: -2.5 每 100 场胜场 (区间 -3.8 至 -1.1) · 5,100 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的
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