League of Legends Build voor Fiddlesticks
Fiddlesticks Jungle build
- gewonnen
- 51.5%
- games
- 12,031
- Winimpact
- +1.2
- Pickrate
- 0.9%
StartitemsScorchclaw Pup
Scorchclaw Pup wint vaker dan Gustwalker Hatchling, de meest gekozen: +1.7 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 53.3% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 21% | 51.9% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 19% | 52.9% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 19% | 51.4% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 58.8% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.0% | -1.8 duidelijk verschil |
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 94% | 53.7% | +0.6 kan toeval zijn | 11:54 | |
| 4% | 45.5% | -0.9 kan toeval zijn | 12:05 | |
| 1% | 53.8% | -1.1 kan toeval zijn | 9:11 | |
| 1% | 42.9% | 0.0 kan toeval zijn | 14:22 | |
| <1% | 0.0% | +0.9 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 89% | 54.1% | meest gekocht | |
| 4% | 55.7% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 60.6% | te weinig games | |
| 1% | 61.5% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.5% | meest gekocht | |
| 3% | 52.8% | te weinig games | |
| 1% | 53.8% | te weinig games | |
| 1% | 50.0% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 5% | 11% | |
| 70% | 64% | |
| 42% | 46% | |
| 30% | 34% | |
| 17% | 21% | |
| 89% | 92% | |
| 9% | 11% | |
| 5% | 8% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 52.7% | -0.1 kan toeval zijn | 11:15 | |
| 23% | 55.2% | -0.9 kan toeval zijn | 11:27 | |
| 8% | 55.4% | +1.5 duidelijk verschil | 12:22 | |
| 3% | 48.6% | +1.7 kan toeval zijn | 11:27 | |
| 2% | 53.3% | +0.7 kan toeval zijn | 12:15 | |
| 1% | 42.1% | +2.0 duidelijk verschil | ||
| 1% | 55.6% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 33.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 1,698 | |
| 10% | 746 | |
| 8% | 612 | |
| 8% | 591 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.1% | -0.6 kan toeval zijn | 20:36 | |
| 27% | 52.4% | +0.3 kan toeval zijn | 19:33 | |
| 20% | 58.3% | 0.0 kan toeval zijn | 19:41 | |
| 11% | 52.3% | -0.2 kan toeval zijn | 18:59 | |
| 6% | 49.3% | -0.2 kan toeval zijn | 18:28 | |
| 2% | 55.2% | +1.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 64.0% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 2% | 57.1% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 1,698 | |
| 10% | 746 | |
| 8% | 612 | |
| 8% | 591 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.1% | 0.0 kan toeval zijn | 26:15 | |
| 23% | 57.2% | -0.7 kan toeval zijn | 25:57 | |
| 12% | 59.4% | +0.2 kan toeval zijn | 26:26 | |
| 6% | 56.6% | -0.6 kan toeval zijn | 26:02 | |
| 4% | 64.7% | -0.2 kan toeval zijn | 26:08 | |
| 2% | 52.4% | +2.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 66.7% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 70.6% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 1,698 | |
| 10% | 746 | |
| 8% | 612 | |
| 8% | 591 |
Item nr. 4Banshee's Veil
Banshee's Veil wint vaker dan Shadowflame, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.1% | -0.9 kan toeval zijn | 31:59 | |
| 22% | 60.0% | -1.3 kan toeval zijn | 31:50 | |
| 12% | 70.0% | +0.3 kan toeval zijn | 31:54 | |
| 9% | 57.1% | +0.9 kan toeval zijn | 31:55 | |
| 6% | 70.0% | gekocht als je al voor staat | ||
| 4% | 42.9% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 3% | 60.0% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 2% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn |
Item nr. 5Void Staff
Void Staff wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 47.2% | +0.5 kan toeval zijn | 35:44 | |
| 19% | 48.4% | +0.7 kan toeval zijn | 36:40 | |
| 13% | 42.9% | -2.6 duidelijk verschil | 36:07 | |
| 7% | 58.3% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 7% | 66.7% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| 7% | 81.8% | +1.3 kan toeval zijn | 36:11 | |
| 7% | 36.4% | -1.4 kan toeval zijn | 35:35 | |
| 3% | 100.0% | gekocht als je al voor staat |
Item nr. 6Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 39:25 | |
| 18% | - | 39:02 | |
| 13% | - | 38:08 | |
| 7% | - | 39:48 | |
| 7% | - | 38:03 |
HoofdruneDark Harvest
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: -0.2 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.6% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 30% | 51.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 58.2% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.5% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 43.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | +1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -3.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | -2.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Sudden Impact wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.0% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 15% | 58.3% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 8% | 55.5% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 60.4% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.7% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 25.0% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 85.7% | +2.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 16.7% | +1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.6% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 16% | 58.1% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 7% | 50.0% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.0% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 63.6% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 30.0% | +1.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 60.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Ultimate Hunter, de meest gekozen: -1.1 tegenover -1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.4% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 16% | 57.6% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 58.3% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.5% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 37.5% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 75.0% | +1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 83.3% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 20.0% | -1.1 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.8 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 22% | 50.6% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 17% | 57.2% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 57.9% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.2% | -1.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesAxiom Arcanist + Gathering Storm
Axiom Arcanist + Gathering Storm wint vaker dan Transcendence + Axiom Arcanist, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 16% | 57.4% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 7% | 52.7% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 42.9% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 58.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 88.9% | +1.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 75.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 57.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 58.3% | -1.7 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 53.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.0% | +1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 20.0% | +0.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.7% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 14% | 58.5% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 4% | 56.1% | +1.0 duidelijk verschil |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 86% | 53.2% | +2.3 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 12% | 52.3% | -2.0 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 1% | 72.2% | -2.5 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | <1% | 33.3% | -5.5 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -2.7 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 0.0% | te groot om te vertrouwen |
Levels 1 tot 18
- 1W
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 52.0% gewonnen. Eerst Q: 50.0% gewonnen (ongeveer gelijk).
- W
- E
- W
- Q
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 52.8% | +2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 100.0% | -1.3 kan toeval zijn |
Fiddlesticks Support build
Patch 16.20- gewonnen
- 50.2%
- games
- 43,835
- Winimpact
- +0.2
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +1.6 tegenover +1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.3% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 46.6% | -2.6 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.9% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 3% | 47.7% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.8% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.9% | -0.5 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +2.1 tegenover +1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | -1.3 duidelijk verschil | 15:06 | |
| 13% | 50.5% | +0.5 kan toeval zijn | 13:20 | |
| 12% | 52.8% | +1.1 kan toeval zijn | 9:55 | |
| 3% | 52.7% | +2.1 kan toeval zijn | 15:02 | |
| 3% | 51.0% | +0.5 kan toeval zijn | 15:42 | |
| 2% | 52.3% | 0.0 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 52.9% | meest gekocht | |
| 12% | 53.7% | ongeveer gelijk | |
| 10% | 56.5% | won vaker | |
| 5% | 54.6% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.2% | meest gekocht | |
| 12% | 49.1% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 52.6% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 55.7% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 5% | 1% | |
| 6% | 3% | |
| 14% | 16% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.4% | -0.7 kan toeval zijn | 13:12 | |
| 9% | 51.2% | +0.5 kan toeval zijn | 14:40 | |
| 9% | 52.9% | -0.3 kan toeval zijn | 16:36 | |
| 6% | 49.3% | -0.6 kan toeval zijn | 13:30 | |
| 3% | 52.7% | -0.6 kan toeval zijn | 13:15 | |
| 2% | 53.7% | +2.1 duidelijk verschil | ||
| 2% | 51.7% | +2.8 duidelijk verschil | ||
| 2% | 55.8% | +1.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +0.8 per 100 potjes, tegen -0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 52.1% | -0.4 kan toeval zijn | 24:14 | |
| 21% | 51.1% | +0.6 kan toeval zijn | 23:08 | |
| 8% | 53.1% | +0.2 kan toeval zijn | 23:16 | |
| 7% | 52.6% | -0.7 kan toeval zijn | 22:53 | |
| 3% | 54.0% | -1.8 kan toeval zijn | 22:23 | |
| 3% | 52.0% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.3% | +0.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 56.8% | +2.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass hoort bij de build die vaker wint: +0.8 per 100 potjes, tegen -0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 52.9% | -0.9 kan toeval zijn | 30:39 | |
| 19% | 54.2% | +0.5 kan toeval zijn | 30:47 | |
| 15% | 54.3% | -0.4 kan toeval zijn | 30:12 | |
| 7% | 54.9% | +0.2 kan toeval zijn | 30:46 | |
| 5% | 54.1% | -0.7 kan toeval zijn | 29:42 | |
| 5% | 55.1% | -1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 55.3% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 69.2% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 3,114 | |
| 8% | 1,164 | |
| 6% | 855 | |
| 3% | 526 |
Item nr. 4Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.8% | 35:59 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 51.7% | +0.1 kan toeval zijn | 41:37 |
Item nr. 6Banshee's Veil
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 24% | - | 43:10 | |
| 10% | - | 44:07 | |
| 10% | - | 46:52 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.9% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.1% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.1% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.1% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.8% | +3.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.8% | +1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.8% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 22% | 51.1% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 13% | 52.1% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 9% | 48.5% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.3% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.4% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | +2.2 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 14% | 51.1% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 10% | 49.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.9% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.3% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.5% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.1% | +2.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 49.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.9% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.0% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.9% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.5% | +3.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.5% | +0.1 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 49.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 15% | 50.1% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.8% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.5% | +0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesRelentless Hunter + Cheap Shot
Relentless Hunter + Cheap Shot wint vaker dan Ultimate Hunter + Cheap Shot, de meest gekozen: +2.9 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.2% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.8% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.4% | +2.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 45.9% | +0.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 30% | 50.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.5% | -2.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 20% | 51.1% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.2% | +0.7 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.9 tegenover -1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.5% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 30% | 50.4% | +0.8 duidelijk verschil | |
| 9% | 51.1% | +0.9 duidelijk verschil |
QEW
De skillsQ > E > W
Q > E > W wint vaker dan W > Q > E, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 65% | 50.8% | +0.7 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 12% | 48.5% | -1.9 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 11% | 51.9% | +0.7 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 4% | 51.4% | +1.4 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 4% | 49.1% | -1.7 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 4% | 49.9% | -0.6 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 49.2% gewonnen. Eerst Q: 51.9% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Heal
Flash + Heal wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 15% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 13% | 51.7% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.7% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.5% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.6% | -1.8 kan toeval zijn |
Fiddlesticks Top build
Patch 16.20- gewonnen
- 51.0%
- games
- 26,345
- Winimpact
- +0.9
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 16% | 49.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.2% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.3% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 38.9% | -2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.4% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 35.7% | -1.1 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 52.2% | +0.6 kan toeval zijn | 15:22 | |
| 13% | 48.2% | -0.8 kan toeval zijn vaak achter | 14:51 | |
| 6% | 50.0% | -0.7 kan toeval zijn | 16:08 | |
| 3% | 53.0% | +1.1 kan toeval zijn | 13:44 | |
| 3% | 52.2% | 0.0 kan toeval zijn | 13:32 | |
| 1% | 51.4% | -1.3 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 63% | 54.6% | meest gekocht | |
| 19% | 52.0% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 53.6% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 44.1% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.5% | meest gekocht | |
| 13% | 51.4% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 42.2% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 50.6% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 43% | 16% | |
| 19% | 3% | |
| 3% | 13% | |
| 45% | 54% | |
| 5% | 13% | |
| 3% | 9% | |
| 63% | 69% | |
| 20% | 26% | |
| 35% | 32% | |
| 6% | 8% |
Item nr. 1Frozen Heart
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 51.2% | +0.5 kan toeval zijn | 11:47 | |
| 27% | 50.9% | +0.6 kan toeval zijn | 12:60 | |
| 27% | 49.5% | -0.8 kan toeval zijn | 11:00 | |
| 6% | 52.7% | +0.3 kan toeval zijn | 12:03 | |
| 2% | 47.3% | -0.4 kan toeval zijn | 12:23 | |
| 2% | 53.1% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 47.9% | -1.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 53.1% | +0.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.0% | +0.3 kan toeval zijn | 20:43 | |
| 16% | 52.1% | -0.5 kan toeval zijn | 20:36 | |
| 14% | 51.8% | +0.2 kan toeval zijn | 22:37 | |
| 12% | 55.2% | +0.8 kan toeval zijn | 21:07 | |
| 5% | 47.7% | -1.9 kan toeval zijn | 20:14 | |
| 3% | 49.4% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 69.3% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 49.1% | +1.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 54.9% | -0.1 kan toeval zijn | 28:30 | |
| 14% | 54.7% | -0.4 kan toeval zijn | 27:55 | |
| 9% | 52.9% | -0.4 kan toeval zijn | 27:29 | |
| 6% | 56.1% | -0.1 kan toeval zijn | 27:15 | |
| 5% | 59.2% | -0.3 kan toeval zijn | 27:26 | |
| 5% | 55.7% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 5% | 55.9% | +0.3 kan toeval zijn | ||
| 3% | 73.4% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 1,604 | |
| 8% | 996 | |
| 6% | 748 | |
| 5% | 626 |
Item nr. 4Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 30% | 56.7% | 33:53 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | 62.0% | 38:02 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 41:54 | |
| 10% | - | 40:41 | |
| 9% | - | 43:26 | |
| 8% | - | 39:15 | |
| 6% | - | 41:08 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 48.7% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 8% | 52.1% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 50.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.6% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.8% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.7% | -4.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 51.8% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 13% | 49.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.9% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.6% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.7% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.5% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.4% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 13% | 49.1% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 51.8% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.2% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.9% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.0% | -4.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.5% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 5% | 50.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.1% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.9% | -3.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.7% | -2.2 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 27% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.2% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 49.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.8% | +0.2 kan toeval zijn |
Secundaire runesUnflinching + Bone Plating
Unflinching + Bone Plating wint vaker dan Revitalize + Bone Plating, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.4% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.1% | -1.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 7% | 50.2% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.4% | -2.2 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.3% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.3% | +0.1 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 54% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 20% | 51.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.2% | -0.1 kan toeval zijn |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 82% | 50.9% | +2.5 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 14% | 48.6% | -2.3 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 3% | 46.7% | -3.6 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.4% | -1.2 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 50.3% gewonnen. Eerst E: 42.3% gewonnen (te weinig games).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.5% | -2.3 duidelijk verschil | |
| 3% | 47.6% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 45.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn |
Fiddlesticks Mid build
Patch 16.20- gewonnen
- 52.3%
- games
- 8,195
- Winimpact
- +1.8
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.9% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.0% | -4.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.3% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.9% | -2.9 duidelijk verschil |
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 53.7% | +2.5 kan toeval zijn | 13:46 | |
| 6% | 45.7% | -4.0 duidelijk verschil | 13:08 | |
| 6% | 50.1% | -0.8 kan toeval zijn | 13:18 | |
| 4% | 52.9% | +1.5 kan toeval zijn | 13:26 | |
| 4% | 45.7% | -1.5 duidelijk verschil | 12:47 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 74% | 55.3% | meest gekocht | |
| 8% | 52.3% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 52.5% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 54.4% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.8% | meest gekocht | |
| 11% | 35.4% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 51.1% | te weinig games | |
| 3% | 42.9% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 10% | 2% | |
| 8% | 1% | |
| 4% | 11% | |
| 64% | 71% | |
| 3% | 6% | |
| 3% | 6% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 52.8% | +0.7 kan toeval zijn | 11:48 | |
| 17% | 51.0% | +0.3 kan toeval zijn | 13:05 | |
| 9% | 55.1% | +0.4 kan toeval zijn | 11:55 | |
| 3% | 46.7% | -0.7 kan toeval zijn | 10:54 | |
| 3% | 52.8% | -0.5 kan toeval zijn | 11:55 | |
| 3% | 44.6% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.1% | +1.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.5% | -2.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 678 | |
| 10% | 408 | |
| 7% | 288 | |
| 3% | 124 |
Item nr. 2Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass hoort bij de build die vaker wint: -1.6 per 100 potjes, tegen -2.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 54.2% | -0.6 kan toeval zijn | 20:44 | |
| 22% | 58.8% | +1.6 kan toeval zijn | 21:10 | |
| 20% | 52.2% | -1.4 kan toeval zijn | 22:10 | |
| 11% | 52.5% | +0.1 kan toeval zijn | 20:46 | |
| 3% | 57.6% | +0.1 kan toeval zijn | 20:07 | |
| 3% | 58.7% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 55.1% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 83.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 678 | |
| 10% | 408 | |
| 7% | 288 | |
| 3% | 124 |
Item nr. 3Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: -1.6 per 100 potjes, tegen -2.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 57.0% | -0.1 kan toeval zijn | 27:48 | |
| 15% | 57.2% | -0.6 kan toeval zijn | 27:49 | |
| 12% | 55.3% | -0.6 kan toeval zijn | 27:26 | |
| 7% | 66.8% | +1.3 kan toeval zijn | 27:17 | |
| 5% | 61.7% | +0.2 kan toeval zijn | 26:23 | |
| 4% | 58.9% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 53.6% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 67.7% | +1.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 678 | |
| 10% | 408 | |
| 7% | 288 | |
| 3% | 124 |
Item nr. 4Void Staff
Void Staff wint vaker dan Shadowflame, de meest gekozen: +0.3 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 62.3% | -0.1 kan toeval zijn | 32:19 | |
| 16% | 55.9% | -0.7 kan toeval zijn | 33:06 | |
| 14% | 53.9% | -1.5 kan toeval zijn | 32:30 | |
| 8% | 52.9% | +0.3 kan toeval zijn | 32:11 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 24% | 51.0% | 37:37 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 53.1% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 28% | 52.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.8% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 7% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 47.8% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.0% | +0.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Sudden Impact wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: +0.9 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 35% | 51.1% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 28% | 53.0% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 23% | 51.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.6% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 56.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.5% | -2.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 52.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 34% | 50.9% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 53.5% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.9% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.9% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.3% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Extra winst hier: -0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.7% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 38% | 51.5% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 6% | 46.8% | -2.8 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 31% | 52.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 16% | 51.9% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.2% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.2% | -0.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesAxiom Arcanist + Gathering Storm
Axiom Arcanist + Gathering Storm wint vaker dan Transcendence + Axiom Arcanist, de meest gekozen: +2.2 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.1% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 56.1% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 61.2% | +2.2 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 54.0% | +0.1 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.7% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.8% | -0.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 59% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 23% | 52.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 9% | 48.0% | -1.2 kan toeval zijn |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +3.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 52.7% | +3.4 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 18% | 50.1% | -3.1 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 5% | 49.5% | -2.6 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.4% | -3.5 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.8% | -1.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 54.5% gewonnen. Eerst E: 58.3% gewonnen (te weinig games).
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.3% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.6% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.0% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.8% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.0% | -1.1 kan toeval zijn |
Fiddlesticks Bot build
Patch 16.20- gewonnen
- 46.1%
- games
- 804
- Winimpact
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.6% | +1.3 kan toeval zijn |
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: -1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 49.2% | -1.7 kan toeval zijn | 14:03 |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 50.2% | +1.6 kan toeval zijn | 11:12 | |
| 13% | 47.6% | -1.0 kan toeval zijn | 12:50 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
Item nr. 2Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 33% | 59.3% | 19:10 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: -1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 50.0% | -1.1 kan toeval zijn | 26:55 | |
| 18% | 48.9% | -1.6 kan toeval zijn | 26:49 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 62.2% | 67 | |
| 12% | - | 62 | |
| 10% | 50.0% | 51 | |
| 4% | 55.6% | 20 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | 64.7% | 37:58 |
HoofdruneDark Harvest
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +0.3 tegenover -2.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 29% | 47.1% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 24% | 45.1% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 23% | 49.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.8% | -1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Cheap Shot
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 17% | 54.9% | +2.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.4% | -2.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 21% | 48.6% | +0.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 46.5% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 24% | 49.3% | -0.9 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.4% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 15% | 41.3% | 0.0 kan toeval zijn |
Secundaire runesTranscendence + Axiom Arcanist
Extra winst hier: -1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.4% | -1.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 47.7% | -0.2 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 47.6% | -0.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.0 tegenover -2.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 45.3% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 52.3% | +2.0 kan toeval zijn |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 74% | 48.6% | +0.3 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 18% | 43.0% | -3.0 kan toeval zijn |
De spellsExhaust + Flash
Exhaust + Flash wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +2.3 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.0% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 15% | 40.6% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 15% | 47.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 13% | 47.8% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 13% | 48.6% | +2.3 kan toeval zijn |
Beste Fiddlesticks-spelers
Bekijk alle 7,387Normale game als Jungle
11,118 gamesTegen elke Jungle-champion
- Top 1% Vision per min 1.72
- Top 19% Assists per game 9.5
- Onderste 6% First bloods 3%
- Kills per game
- 6.6 Onderste 32%
- Deaths per game
- 6.3 Minste 48%
- Solokills
- 1.3 Onderste 38%
- KP
- 47% Top 43%
- Aandeel teamdmg
- 19% Top 46%
- Dmg / min
- 706 Top 38%
- Farm per min
- 6.2 Onderste 25%
- Gold per min
- 418 Onderste 27%
- Aantal control wards
- 1.5 Top 33%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 7:14
- Level 11 op 17:13
- raptors eerst in 43% van de games
- Eerste dragon op 7:28
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 99% Fysiek 1%Gestorven door
Fysiek 51% Magisch 42% True damage 7%Normale game als Support
42,990 games Patch 16.20Tegen elke Support-champion
- Top 1% Vision per min 2.81
- Top 17% Aantal control wards 6.3
- Onderste 19% First bloods 5%
- Kills per game
- 4.5 Onderste 42%
- Deaths per game
- 8.2 Minste 45%
- Assists per game
- 11.8 Top 31%
- Solokills
- 0.8 Onderste 48%
- KP
- 47% Top 44%
- Aandeel teamdmg
- 17% Top 40%
- Dmg / min
- 646 Top 35%
- Farm per min
- 1.8 Onderste 28%
- Gold per min
- 337 Onderste 27%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:21
- Level 11 op 21:35
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 41% True damage 6%Normale game als Top
25,873 games Patch 16.20Tegen elke Top-champion
- Top 1% Vision per min 1.42
- Top 26% KP 37%
- Onderste 13% Farm per min 5.5
- Kills per game
- 6.2 Top 49%
- Deaths per game
- 7.3 Meeste 33%
- Assists per game
- 7.4 Top 27%
- Solokills
- 2.9 Top 38%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 41%
- Dmg / min
- 847 Top 33%
- Gold per min
- 365 Onderste 17%
- Aantal control wards
- 0.7 Top 27%
- First bloods
- 11% Onderste 41%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:31
- Level 11 op 13:36
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 40% True damage 8%Normale game als Mid
7,966 games Patch 16.20Tegen elke Mid-champion
- Top 1% Vision per min 1.44
- Top 16% Aantal control wards 1.0
- Onderste 13% Farm per min 5.2
- Kills per game
- 7.4 Top 49%
- Deaths per game
- 7.4 Meeste 24%
- Assists per game
- 8.2 Top 28%
- Solokills
- 2.7 Top 38%
- KP
- 44% Top 27%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 43%
- Dmg / min
- 879 Top 33%
- Gold per min
- 377 Onderste 20%
- First bloods
- 9% Onderste 42%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:27
- Level 11 op 15:32
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 50% Magisch 43% True damage 7%Matchups en teamgenoten komen uit games van Fiddlesticks als Jungle.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Fiddlesticks als Jungle.
-
Fiddlesticks met Urgot: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.1-4.4) · 3,355 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Garen: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.4-3.5) · 9,323 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Nasus: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.9-3.3) · 6,637 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Skarner: -4.8 winsten per 100 games (marge -9.5 tot -0.2) · 236 games · Samengevoegd · 46% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met K'Sante: -4.0 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -2.1) · 2,425 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Kennen: -3.2 winsten per 100 games (marge -5.4 tot -0.9) · 1,721 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Yone: +2.88 winsten per 100 games (marge 2.22-3.54) · 24,385 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Yasuo: +1.87 winsten per 100 games (marge 1.15-2.59) · 20,269 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Zed: +1.51 winsten per 100 games (marge 0.59-2.43) · 11,866 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Azir: -5.9 winsten per 100 games (marge -8.3 tot -3.5) · 1,468 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Orianna: -5.8 winsten per 100 games (marge -7.8 tot -3.8) · 2,169 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Ryze: -5.2 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -2.9) · 1,568 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Nilah: +2.9 winsten per 100 games (marge 0.2-5.5) · 1,212 games · Gemeten · 14% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Xayah: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.1-3.9) · 5,118 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Samira: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.1-3.7) · 5,434 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Ezreal: -4.38 winsten per 100 games (marge -5.37 tot -3.39) · 10,069 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Varus: -3.5 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -2.0) · 3,926 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Ashe: -2.8 winsten per 100 games (marge -3.8 tot -1.8) · 9,560 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Amumu: +5.0 winsten per 100 games (marge 1.9-8.1) · 796 games · Samengevoegd · 20% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Taric: +3.5 winsten per 100 games (marge 1.2-5.9) · 1,518 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Leona: +3.4 winsten per 100 games (marge 2.4-4.4) · 9,582 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Vi: -4.2 winsten per 100 games (marge -8.2 tot -0.2) · 403 games · Samengevoegd · 33% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Neeko: -3.2 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -1.2) · 2,369 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Brand: -2.5 winsten per 100 games (marge -3.8 tot -1.1) · 5,100 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Jungle-picks
Alle 173- ARAM B #24
-
69 Fiddlesticks -
82 Cho'Gath -
80 Rammus -
80 Shyvana -
78 Briar -
78 Wukong -
77 Amumu