League of Legends Build voor Fiddlesticks
Fiddlesticks Jungle build
- gewonnen
- 50.2%
- games
- 110,014
- Winimpact
- +0.2
- Pickrate
- 0.9%
StartitemsScorchclaw Pup
Scorchclaw Pup wint vaker dan Gustwalker Hatchling, de meest gekozen: +1.4 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 35% | 51.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 22% | 48.5% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 22% | 51.1% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 18% | 49.2% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.6% | -1.0 duidelijk verschil |
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 94% | 50.6% | +1.1 kan toeval zijn | 12:03 | |
| 3% | 49.1% | -1.2 duidelijk verschil | 12:01 | |
| 1% | 46.4% | -1.6 duidelijk verschil | 11:26 | |
| 1% | 53.3% | -0.4 kan toeval zijn | 13:27 | |
| 1% | 49.0% | -0.4 kan toeval zijn | 14:43 | |
| 1% | 45.1% | -0.6 kan toeval zijn vaak achter |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.6% | meest gekocht | |
| 3% | 50.3% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 49.6% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 58.3% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.9% | meest gekocht | |
| 3% | 43.1% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 50.4% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 58.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 4% | 9% | |
| 58% | 56% | |
| 17% | 19% | |
| 45% | 46% | |
| 10% | 11% | |
| 41% | 42% | |
| 90% | 91% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.7% | -0.2 kan toeval zijn | 11:17 | |
| 28% | 50.3% | -0.4 kan toeval zijn | 11:27 | |
| 10% | 52.4% | +1.5 duidelijk verschil | 12:29 | |
| 2% | 51.0% | +0.1 kan toeval zijn | 11:29 | |
| 1% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | 13:01 | |
| 1% | 48.4% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.0% | +0.5 kan toeval zijn | ||
| <1% | 63.1% | +2.2 kan toeval zijn vaak voor |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 13,030 | |
| 12% | 8,158 | |
| 10% | 7,102 | |
| 7% | 4,806 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 49.2% | -0.5 kan toeval zijn | 20:42 | |
| 26% | 51.7% | +0.2 kan toeval zijn | 19:54 | |
| 23% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn | 19:44 | |
| 9% | 51.3% | -0.5 kan toeval zijn | 19:08 | |
| 4% | 54.6% | +0.2 kan toeval zijn | 18:37 | |
| 2% | 51.8% | +0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 72.5% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 55.0% | +2.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 13,030 | |
| 12% | 8,158 | |
| 10% | 7,102 | |
| 7% | 4,806 |
Item nr. 3Shadowflame
Shadowflame hoort bij de build die vaker wint: -0.2 per 100 potjes, tegen -1.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.8% | -0.4 kan toeval zijn | 26:20 | |
| 21% | 53.7% | +0.1 kan toeval zijn | 26:13 | |
| 11% | 52.0% | -0.1 kan toeval zijn | 26:36 | |
| 10% | 58.6% | -0.4 kan toeval zijn | 26:24 | |
| 5% | 52.8% | +0.7 kan toeval zijn | 26:02 | |
| 2% | 55.5% | +2.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 75.8% | gekocht als je al voor staat | ||
| 2% | 50.6% | -1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 13,030 | |
| 12% | 8,158 | |
| 10% | 7,102 | |
| 7% | 4,806 |
Item nr. 4Banshee's Veil
Banshee's Veil wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 55.3% | -1.2 kan toeval zijn | 31:00 | |
| 25% | 57.7% | +0.1 kan toeval zijn | 31:55 | |
| 16% | 54.6% | +0.1 kan toeval zijn | 31:55 | |
| 12% | 57.7% | +1.0 kan toeval zijn | 32:08 | |
| 5% | 53.1% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 3% | 72.7% | gekocht als je al voor staat | ||
| 3% | 52.6% | -0.3 kan toeval zijn |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Rabadon's Deathcap de meeste extra winst: +0.4 per 100 games. Void Staff, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 57.8% | +0.4 kan toeval zijn | 36:19 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 24% | 53.2% | 39:47 | |
| 14% | 44.4% | 39:27 | |
| 10% | 57.7% | 39:35 | |
| 8% | 45.0% | 38:19 | |
| 7% | 46.0% | 39:46 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.4% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 29% | 49.1% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 18% | 50.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.2% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.2% | -4.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 55.0% | +0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Sudden Impact wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.6% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 17% | 50.5% | +0.8 duidelijk verschil | |
| 9% | 52.7% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 52.7% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 56.0% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.8% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.0% | -2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.0% | -3.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.6% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 18% | 50.8% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 6% | 53.1% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.1% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.4% | +1.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.6% | -2.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | +1.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 40.1% | -4.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Relentless Hunter
Relentless Hunter wint vaker dan Ultimate Hunter, de meest gekozen: -0.6 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.9% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 18% | 50.8% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.9% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.1% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.5% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.8% | +3.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.6% | -0.1 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 23% | 48.7% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 19% | 50.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.0% | -3.1 duidelijk verschil |
Secundaire runesTranscendence + Waterwalking
Transcendence + Waterwalking wint vaker dan Transcendence + Axiom Arcanist, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.9% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 16% | 52.5% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 5% | 52.2% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.9% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.3% | +1.7 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.1% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.9% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.9% | -2.0 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.4% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.9% | -1.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.9% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 11% | 52.0% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.2% | +0.4 duidelijk verschil |
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +3.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.1% | +3.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.4% | -3.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 42.2% | -3.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 42.6% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.9% | -4.9 duidelijk verschil |
- W
- E
- W
- Q
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 86% | 50.8% | +2.5 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 12% | 48.2% | -2.3 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.1% | -2.2 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.4% | -5.5 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | <1% | 45.5% | -3.8 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 37.8% | te groot om te vertrouwen |
Levels 1 tot 18
- 1W
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 50.5% gewonnen. Eerst Q: 48.1% gewonnen (ongeveer gelijk).
Fiddlesticks Support build
- gewonnen
- 50.0%
- games
- 26,319
- Winimpact
- 0.0
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +1.8 tegenover +1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.0% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.6% | -1.9 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.8% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.5% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 37.5% | -1.2 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 47% van hun games. Over alle ranks wordt Sorcerer's Shoes het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 50.3% | -1.4 duidelijk verschil | 15:08 | |
| 14% | 53.4% | +2.6 kan toeval zijn | 9:32 | |
| 13% | 50.4% | -0.7 duidelijk verschil | 13:05 | |
| 3% | 51.5% | +1.0 kan toeval zijn | 15:06 | |
| 3% | 49.5% | +1.5 kan toeval zijn | 16:01 | |
| 1% | 45.4% | -1.0 duidelijk verschil |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.5% | meest gekocht | |
| 11% | 53.4% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 51.8% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 56.2% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.9% | meest gekocht | |
| 12% | 51.7% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 45.1% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 49.2% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 5% | 2% | |
| 6% | 3% | |
| 2% | 5% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 49.7% | -0.5 kan toeval zijn | 13:13 | |
| 10% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn | 14:42 | |
| 9% | 50.0% | -0.4 kan toeval zijn | 16:23 | |
| 6% | 52.1% | +0.7 kan toeval zijn | 13:19 | |
| 4% | 50.4% | +0.5 kan toeval zijn | 16:33 | |
| 2% | 51.4% | +1.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.0% | +2.4 duidelijk verschil | ||
| 2% | 52.9% | -0.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 1,768 | |
| 8% | 670 | |
| 6% | 524 | |
| 3% | 297 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +1.7 per 100 potjes, tegen -1.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 52.6% | -0.1 kan toeval zijn | 24:25 | |
| 21% | 52.0% | +1.6 kan toeval zijn | 23:20 | |
| 8% | 50.4% | -0.5 kan toeval zijn | 23:39 | |
| 7% | 51.3% | -1.2 kan toeval zijn | 22:54 | |
| 4% | 54.3% | -0.4 kan toeval zijn | 22:26 | |
| 3% | 55.2% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 3% | 47.5% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 53.9% | +1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 1,768 | |
| 8% | 670 | |
| 6% | 524 | |
| 3% | 297 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass hoort bij de build die vaker wint: +1.7 per 100 potjes, tegen -1.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 53.9% | +0.9 kan toeval zijn | 30:45 | |
| 18% | 52.8% | -0.1 kan toeval zijn | 30:47 | |
| 15% | 50.7% | -1.3 kan toeval zijn | 30:21 | |
| 7% | 48.8% | -1.1 kan toeval zijn | 30:39 | |
| 5% | 56.7% | -0.1 kan toeval zijn | 29:55 | |
| 4% | 51.0% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 75.5% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 52.9% | +1.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 1,768 | |
| 8% | 670 | |
| 6% | 524 | |
| 3% | 297 |
Item nr. 4Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 20% | 62.5% | 36:32 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 45.8% | 39:44 |
HoofdruneStormraider's Surge
Stormraider's Surge wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +2.9 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.3% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.3% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.8% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.9% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | +2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.5% | +2.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.3% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 20% | 51.4% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 13% | 50.4% | +0.9 duidelijk verschil | |
| 9% | 50.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.4% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.9% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.5% | +1.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.9% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 10% | 50.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 51.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.3% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.3% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.5% | +1.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Waterwalking
Waterwalking wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.4% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 50.4% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.6% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.9% | +0.4 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 17% | 50.7% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 15% | 50.2% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.2% | -0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesRelentless Hunter + Taste of Blood
Relentless Hunter + Taste of Blood wint vaker dan Ultimate Hunter + Cheap Shot, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.6% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.5% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.1% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.3% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 58.1% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.1% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 57.0% | +1.6 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.4% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 31% | 50.1% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.4% | +0.3 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.4% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 20% | 50.3% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.8% | +0.8 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +1.1 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.0% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 31% | 50.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 10% | 49.9% | +1.1 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Heal
Flash + Heal wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.1% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 16% | 49.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 12% | 52.4% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.1% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.3% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.0% | -1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.1% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.1% | -1.1 kan toeval zijn |
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan W > Q > E, de meest gekozen: +1.6 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 50.9% | +1.0 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 13% | 51.9% | +1.6 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 12% | 47.0% | -2.9 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | 6% | 51.2% | +1.5 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 4% | 48.4% | -2.2 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 4% | 46.7% | -2.3 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 51.9% gewonnen. Eerst Q: 59.4% gewonnen (won vaker).
Fiddlesticks Top build
Patch 16.21- gewonnen
- 51.3%
- games
- 27,161
- Winimpact
- +1.2
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 16% | 51.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.7% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.3% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.5% | -2.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.3% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.3% | -2.1 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 52.6% | +0.4 kan toeval zijn | 15:23 | |
| 14% | 49.1% | -0.8 kan toeval zijn | 14:37 | |
| 7% | 50.4% | +0.6 kan toeval zijn | 16:24 | |
| 3% | 55.3% | +1.1 kan toeval zijn | 14:06 | |
| 2% | 51.5% | -0.7 kan toeval zijn | 13:14 | |
| 2% | 46.9% | -1.8 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 50% | 55.2% | meest gekocht | |
| 17% | 52.2% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 54.5% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 52.1% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.6% | meest gekocht | |
| 10% | 47.5% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 52.9% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 64.4% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 35% | 15% | |
| 17% | 3% | |
| 2% | 10% | |
| 4% | 10% | |
| 35% | 40% | |
| 50% | 55% | |
| 2% | 7% | |
| 16% | 19% | |
| 28% | 25% |
Item nr. 1Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: -0.5 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 50.6% | -0.4 kan toeval zijn | 11:46 | |
| 28% | 51.4% | -0.6 kan toeval zijn | 10:57 | |
| 27% | 51.9% | +1.0 kan toeval zijn | 13:01 | |
| 6% | 49.1% | -0.9 kan toeval zijn | 12:13 | |
| 2% | 49.9% | -0.2 kan toeval zijn | 12:25 | |
| 2% | 53.1% | +1.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 54.3% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 50.3% | +1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
Item nr. 2Malignance
Malignance hoort bij de build die vaker wint: -0.5 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 51.4% | -0.3 kan toeval zijn | 20:43 | |
| 15% | 54.0% | -0.1 kan toeval zijn | 20:27 | |
| 14% | 52.1% | +0.3 kan toeval zijn | 22:35 | |
| 12% | 54.1% | +0.3 kan toeval zijn | 20:58 | |
| 5% | 53.6% | -0.5 kan toeval zijn | 20:17 | |
| 3% | 51.8% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 68.6% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 60.6% | +2.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 54.5% | 0.0 kan toeval zijn | 28:24 | |
| 14% | 53.9% | -1.4 kan toeval zijn | 27:40 | |
| 9% | 58.3% | +0.1 kan toeval zijn | 27:37 | |
| 6% | 53.2% | -0.2 kan toeval zijn | 27:39 | |
| 5% | 55.6% | -0.3 kan toeval zijn | 27:26 | |
| 5% | 60.0% | +2.3 kan toeval zijn | ||
| 5% | 57.3% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 3% | 73.4% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
Item nr. 4Shadowflame
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 51.8% | -0.3 kan toeval zijn | 33:39 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 58.0% | -0.7 kan toeval zijn | 38:05 | |
| 14% | 52.9% | -0.9 kan toeval zijn | 38:00 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 42:10 | |
| 15% | - | 39:45 | |
| 10% | - | 40:31 | |
| 9% | - | 41:30 | |
| 7% | - | 41:28 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +1.8 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 11% | 49.3% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 47.4% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.6% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 57.6% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.0% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.5% | +0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.5 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 16% | 51.6% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 13% | 49.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 59.2% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 43.1% | -3.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.8% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 13% | 49.2% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 50.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.5% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 58.5% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.5% | -5.3 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 59.1% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -3.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.2% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.6% | -2.5 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.0% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 51.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.6% | +1.5 kan toeval zijn |
Secundaire runesOvergrowth + Bone Plating
Overgrowth + Bone Plating wint vaker dan Revitalize + Bone Plating, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.2% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.5% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.2% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.3% | +0.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.1% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.6% | -1.7 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.4% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.1% | -0.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.1 tegenover -1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 19% | 51.4% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 52.1% | +0.2 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.8% | +2.7 kan toeval zijn | |
| 12% | 49.6% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.3% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.5% | -2.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 38.6% | -1.6 kan toeval zijn |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 82% | 50.7% | +1.6 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 14% | 50.1% | -1.3 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 3% | 51.9% | -1.6 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.6% | -3.2 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.7% | -1.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 48.2% gewonnen. Eerst E: 57.7% gewonnen (te weinig games).
Fiddlesticks Mid build
- gewonnen
- 53.2%
- games
- 4,732
- Winimpact
- +2.3
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.7% | +2.8 kan toeval zijn | |
| 9% | 52.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.0% | -3.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.8% | -1.8 kan toeval zijn |
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 54.1% | +1.2 kan toeval zijn | 13:47 | |
| 6% | 49.6% | -1.6 kan toeval zijn | 13:43 | |
| 5% | 50.2% | -0.8 kan toeval zijn | 13:15 | |
| 3% | 51.8% | +0.6 kan toeval zijn | 13:07 | |
| 3% | 49.0% | -0.9 kan toeval zijn | 13:12 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 77% | 60.5% | meest gekocht | |
| 6% | 61.7% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 51.8% | te weinig games | |
| 3% | 70.0% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 76% | 53.9% | meest gekocht | |
| 9% | 52.8% | te weinig games | |
| 6% | 47.8% | te weinig games | |
| 2% | 55.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 9% | 1% | |
| 3% | 9% | |
| 6% | 1% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 53.5% | +0.1 kan toeval zijn | 11:49 | |
| 16% | 54.0% | +0.9 kan toeval zijn | 12:57 | |
| 10% | 51.8% | -0.5 kan toeval zijn | 11:60 | |
| 4% | 55.5% | +0.6 kan toeval zijn | 11:20 | |
| 3% | 54.7% | -0.9 kan toeval zijn | 14:41 | |
| 3% | 56.8% | -0.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 401 | |
| 10% | 237 | |
| 9% | 226 | |
| 3% | 68 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 56.0% | +0.2 kan toeval zijn | 21:01 | |
| 21% | 55.1% | 0.0 kan toeval zijn | 22:13 | |
| 21% | 56.0% | +0.6 kan toeval zijn | 20:57 | |
| 11% | 56.3% | -0.1 kan toeval zijn | 20:31 | |
| 3% | 48.8% | -1.4 kan toeval zijn | 20:18 | |
| 3% | 52.6% | -1.8 kan toeval zijn | ||
| 3% | 62.5% | -1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.5% | -1.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 401 | |
| 10% | 237 | |
| 9% | 226 | |
| 3% | 68 |
Item nr. 3Shadowflame
Shadowflame hoort bij de build die vaker wint: +2.0 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 58.5% | -0.2 kan toeval zijn | 27:46 | |
| 16% | 63.1% | +1.4 kan toeval zijn | 27:39 | |
| 12% | 60.6% | -0.2 kan toeval zijn | 28:03 | |
| 7% | 54.9% | -1.2 kan toeval zijn | 27:24 | |
| 4% | 57.7% | -0.6 kan toeval zijn | 27:45 | |
| 4% | 54.6% | +0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 401 | |
| 10% | 237 | |
| 9% | 226 | |
| 3% | 68 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 29% | 59.6% | 32:13 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 59.2% | 38:08 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.0% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 23% | 53.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 51.7% | -3.9 duidelijk verschil | |
| 8% | 52.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.0% | +0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Taste of Blood
Taste of Blood wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: 0.0 tegenover -1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 33% | 52.8% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 31% | 54.0% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 20% | 51.3% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 58.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 56.5% | 0.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.3 tegenover -1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 53.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 31% | 52.2% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 8% | 53.8% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.9% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 56.7% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 54.3% | +0.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Extra winst hier: -1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 46% | 53.3% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 36% | 52.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 53.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.7% | -0.7 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 37% | 54.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 27% | 52.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 17% | 52.9% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 10% | 52.2% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 9% | 49.5% | -1.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesTranscendence + Axiom Arcanist
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 53.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 7% | 55.8% | +0.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.9% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 9% | 53.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.3% | -0.4 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 6% | 53.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.9% | -0.6 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 24% | 53.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 10% | 52.2% | +0.2 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.6% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.4% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.9% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.1% | -0.3 kan toeval zijn |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 72% | 53.8% | +2.9 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 18% | 51.0% | -2.9 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 5% | 47.7% | -3.2 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 4% | 56.0% | -0.6 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.4% | -2.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 51.5% gewonnen. Eerst Q: 72.7% gewonnen (te weinig games).
Beste Fiddlesticks-spelers
Bekijk alle 8,023Normale game als Jungle
109,379 gamesTegen elke Jungle-champion
- Top 1% Vision per min 1.73
- Top 20% Assists per game 9.4
- Onderste 13% First bloods 3%
- Kills per game
- 6.5 Onderste 44%
- Deaths per game
- 6.2 Minste 35%
- Solokills
- 1.2 Onderste 43%
- KP
- 47% Top 36%
- Aandeel teamdmg
- 18% Top 36%
- Dmg / min
- 699 Top 31%
- Farm per min
- 6.1 Onderste 34%
- Gold per min
- 416 Onderste 38%
- Aantal control wards
- 1.6 Top 20%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 7:15
- Level 11 op 17:18
- raptors eerst in 43% van de games
- Eerste dragon op 7:27
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 99% Fysiek 1%Gestorven door
Fysiek 51% Magisch 42% True damage 7%Normale game als Support
26,079 gamesTegen elke Support-champion
- Top 1% Vision per min 2.83
- Top 17% Aantal control wards 6.4
- Onderste 21% First bloods 6%
- Kills per game
- 4.3 Onderste 41%
- Deaths per game
- 8.2 Minste 49%
- Assists per game
- 11.8 Top 32%
- Solokills
- 0.7 Onderste 42%
- KP
- 47% Top 45%
- Aandeel teamdmg
- 17% Top 44%
- Dmg / min
- 633 Top 39%
- Farm per min
- 1.7 Onderste 28%
- Gold per min
- 334 Onderste 25%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:24
- Level 11 op 21:41
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 41% True damage 6%Normale game als Top
25,912 games Patch 16.21Tegen elke Top-champion
- Top 1% Vision per min 1.40
- Top 26% Assists per game 7.4
- Onderste 12% Farm per min 5.5
- Kills per game
- 6.1 Onderste 48%
- Deaths per game
- 7.3 Meeste 35%
- Solokills
- 2.9 Top 38%
- KP
- 37% Top 28%
- Aandeel teamdmg
- 22% Top 47%
- Dmg / min
- 844 Top 37%
- Gold per min
- 364 Onderste 17%
- Aantal control wards
- 0.7 Top 30%
- First bloods
- 11% Onderste 40%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:31
- Level 11 op 13:36
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 40% True damage 8%Normale game als Mid
4,685 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 1% Vision per min 1.42
- Top 17% Aantal control wards 1.0
- Onderste 11% Farm per min 5.2
- Kills per game
- 7.5 Top 47%
- Deaths per game
- 7.5 Meeste 15%
- Assists per game
- 8.1 Top 26%
- Solokills
- 2.8 Top 33%
- KP
- 44% Top 26%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 41%
- Dmg / min
- 885 Top 30%
- Gold per min
- 379 Onderste 19%
- First bloods
- 10% Onderste 43%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:27
- Level 11 op 15:31
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 49% Magisch 44% True damage 7%Matchups en teamgenoten komen uit games van Fiddlesticks als Jungle.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Fiddlesticks als Jungle.
-
Fiddlesticks met Briar: +3.3 winsten per 100 games (marge 0.2-6.3) · 809 games · Samengevoegd · 20% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Kled: +3.1 winsten per 100 games (marge 0.9-5.3) · 1,770 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Garen: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.6-3.7) · 9,155 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Rumble: -5.4 winsten per 100 games (marge -8.4 tot -2.4) · 859 games · Samengevoegd · 19% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Kayn: -5.3 winsten per 100 games (marge -8.8 tot -1.7) · 570 games · Samengevoegd · 26% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Kennen: -5.0 winsten per 100 games (marge -7.4 tot -2.7) · 1,548 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Yasuo: +2.78 winsten per 100 games (marge 2.06-3.51) · 19,731 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Talon: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.4-4.8) · 1,778 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Yone: +2.41 winsten per 100 games (marge 1.71-3.11) · 21,350 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Mel: -6.0 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -4.6) · 5,037 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Cassiopeia: -4.2 winsten per 100 games (marge -6.8 tot -1.7) · 1,297 games · Gemeten · 13% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Orianna: -3.7 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -1.9) · 2,693 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Nilah: +4.0 winsten per 100 games (marge 1.4-6.7) · 1,177 games · Gemeten · 15% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Xayah: +3.1 winsten per 100 games (marge 1.9-4.3) · 6,130 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Kog'Maw: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.6-4.4) · 2,553 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Ezreal: -4.07 winsten per 100 games (marge -5.02 tot -3.12) · 11,046 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Corki: -4.0 winsten per 100 games (marge -6.2 tot -1.8) · 1,777 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Varus: -3.8 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -2.3) · 4,450 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Thresh: +2.50 winsten per 100 games (marge 1.58-3.43) · 11,654 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Rell: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.9-4.1) · 3,568 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Leona: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.4-3.4) · 9,957 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Fiddlesticks met Lee Sin: -5.1 winsten per 100 games (marge -8.7 tot -1.5) · 543 games · Samengevoegd · 27% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Jarvan IV: -4.9 winsten per 100 games (marge -8.0 tot -1.7) · 765 games · Samengevoegd · 21% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Fiddlesticks met Bard: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -0.9) · 2,382 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Jungle-picks
Alle 173- ARAM A #30
-
60 Fiddlesticks -
85 Rammus -
82 Shyvana -
81 Cho'Gath -
79 Amumu -
79 Lillia -
79 Wukong