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League of Legends Build di Fiddlesticks

Tier A · 67 #19 Jungle Patch 16.21

Build di Fiddlesticks Jungle

vinte
51.1%
partite
18,175
Impatto sulla vittoria
+1.0
Pickrate
1.0%
Cucciolo di Artigliardente

Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente

Cucciolo di Artigliardente vince più spesso di Pulcino di Passavento, la più scelta: +1.5 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento33%52.9%
Cucciolo di ArtigliardenteCucciolo di Artigliardente23%51.2%
Pulcino di PassaventoPozione di salutePulcino di Passavento + Pozione di salute22%50.9%
Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute18%50.0%
Germoglio di CalcamuschioGermoglio di Calcamuschio2%51.0%
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute2%48.8%
Calzari del mago

StivaliCalzari del mago

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari del magoCalzari del mago95%51.7%11:60
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia3%50.5%12:04
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio1%55.8%14:22
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%60.9%8:41
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio<1%51.1%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago89%53.7%la più comprata
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia4%53.3%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio1%57.1%partite insufficienti
Gambali del golosoGambali del goloso1%65.0%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago92%49.6%la più comprata
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia3%46.7%partite insufficienti
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio1%55.0%partite insufficienti
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%54.5%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Velo della BansheeVelo della Banshee4%10%
OmbrofiammaOmbrofiamma41%46%
MalignitàMalignità70%65%
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech29%34%
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon16%21%
Calzari del magoCalzari del mago89%92%
Bastone del VuotoBastone del Vuoto9%11%
Malignità

Oggetto 1Malignità

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
MalignitàMalignità57%50.9%11:14
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech26%52.7%11:25
Tormento di LiandryTormento di Liandry10%53.7%12:22
Apice della tempestaApice della tempesta2%50.7%11:29
OmbrofiammaOmbrofiamma1%46.5%12:29
Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro1%57.1%
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya1%47.6%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime<1%67.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry23%2,404
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%1,026
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaOmbrofiammaCintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%839
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%781
Tormento di Liandry

Oggetto 2Tormento di Liandry

Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Tormento di LiandryTormento di Liandry28%51.1%19:37
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya26%50.6%20:37
OmbrofiammaOmbrofiamma23%54.5%19:40
MalignitàMalignità10%51.9%18:58
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech4%52.2%18:24
Apice della tempestaApice della tempesta2%51.0%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime1%75.4%
Velo della BansheeVelo della Banshee1%57.9%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry23%2,404
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%1,026
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaOmbrofiammaCintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%839
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%781
Ombrofiamma

Oggetto 3Ombrofiamma

Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: -0.5 ogni 100 partite, contro -1.0 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya38%54.9%26:18
OmbrofiammaOmbrofiamma21%56.4%26:02
Tormento di LiandryTormento di Liandry11%52.5%26:27
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon9%59.2%26:06
Bastone del VuotoBastone del Vuoto4%55.7%26:06
Velo della BansheeVelo della Banshee3%57.2%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime2%73.9%
MalignitàMalignità2%54.1%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry23%2,404
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%1,026
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaOmbrofiammaCintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%839
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%781
Velo della Banshee

Oggetto 4Velo della Banshee

Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Velo della Banshee è quella che aggiunge più vittorie: +1.0 ogni 100 partite. Ombrofiamma, la più scelta, non ha un numero da confrontare.

Oggetto 4 dopo Ombrofiamma: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya28%54.0%30:45
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon25%57.7%31:47
Bastone del VuotoBastone del Vuoto16%56.6%31:49
Velo della BansheeVelo della Banshee12%58.3%31:46
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime5%80.5%
Tormento di LiandryTormento di Liandry5%61.0%
Bastone del Vuoto

Oggetto 5Bastone del Vuoto

Bastone del Vuoto vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +1.4 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon24%57.4%35:59
Bastone del VuotoBastone del Vuoto15%59.4%36:06
Velo della BansheeVelo della Banshee13%60.6%36:23
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya11%61.5%35:19
OmbrofiammaOmbrofiamma8%60.4%36:12
MorellonomiconMorellonomicon5%50.0%
Tormento di LiandryTormento di Liandry5%54.7%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime4%69.0%
Copricapo di Rabadon

Oggetto 6Copricapo di Rabadon

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon22%-40:29
Bastone del VuotoBastone del Vuoto19%-38:30
Velo della BansheeVelo della Banshee12%-39:01
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya8%-36:36
Apice della tempestaApice della tempesta7%-39:33
Raccolto oscuro

Runa chiaveRaccolto oscuro

Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: -0.2 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ElettroshockElettroshock50%51.0%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro28%51.0%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero18%52.3%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante altro albero2%54.8%
Cometa arcanaCometa arcana altro albero1%53.4%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero<1%61.3%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero<1%60.0%
ConquistatoreConquistatore altro albero<1%56.5%
Impatto improvviso

Riga principale 1Impatto improvviso

Impatto improvviso vince più spesso di Colpo basso, la più scelta: +1.5 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo bassoColpo basso69%50.9%
RimborsoRimborso altro albero17%52.3%
Impatto improvvisoImpatto improvviso8%52.5%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero3%56.8%
Marchingegno HexflashMarchingegno Hexflash altro albero1%49.4%
Calzature magicheCalzature magiche altro albero1%58.0%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero1%55.4%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue<1%42.6%
Sesto senso

Riga principale 2Sesto senso

Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.8 contro -1.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Ricordi macabriRicordi macabri72%50.8%
Tonico triploTonico triplo altro albero18%52.6%
Sesto sensoSesto senso6%53.1%
TrascendenzaTrascendenza altro albero2%56.6%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta altro albero1%57.5%
CeleritàCelerità altro albero1%44.9%
Consegna biscottiConsegna biscotti altro albero<1%36.7%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero<1%63.2%
Cacciatore supremo

Riga principale 3Cacciatore supremo

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore supremoCacciatore supremo77%51.0%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero18%52.2%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero2%59.1%
BruciareBruciare altro albero1%53.9%
Camminare sull'acquaCamminare sull'acqua altro albero1%46.8%
Velocità di avvicinamentoVelocità di avvicinamento altro albero<1%58.2%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori<1%43.1%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile<1%60.5%
Stregoneria

Ramo secondarioStregoneria

Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
StregoneriaStregoneria56%51.2%
IspirazioneIspirazione23%50.5%
DominazioneDominazione19%53.0%
PrecisionePrecisione1%54.0%
DeterminazioneDeterminazione1%47.4%
Arcanista di AssiomaTempesta incombente

Rune secondarieArcanista di Assioma + Tempesta incombente

Arcanista di Assioma + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Arcanista di Assioma, la più scelta: +1.9 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaArcanista di AssiomaTrascendenza + Arcanista di Assioma69%50.8%
Arcanista di AssiomaConcentrazione assolutaArcanista di Assioma + Concentrazione assoluta18%51.5%
Arcanista di AssiomaTempesta incombenteArcanista di Assioma + Tempesta incombente6%53.6%
Concentrazione assolutaTempesta incombenteConcentrazione assoluta + Tempesta incombente2%49.4%
Arcanista di AssiomaBruciareArcanista di Assioma + Bruciare1%62.2%
TrascendenzaTempesta incombenteTrascendenza + Tempesta incombente1%46.6%
Arcanista di AssiomaCeleritàArcanista di Assioma + Celerità1%62.5%
TrascendenzaBruciareTrascendenza + Bruciare<1%37.0%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.6 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva96%51.6%
Velocità abilitàVelocità abilità3%49.0%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco1%43.7%
Velocità di movimento

Frammento flessibileVelocità di movimento

Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.2 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva98%51.4%
Velocità di movimentoVelocità di movimento2%50.0%
Crescita saluteCrescita salute<1%51.2%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute84%51.0%
SaluteSalute12%53.5%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti3%55.6%
WQE

AbilitàW > Q > E

Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
WQEW + Q + E87%52.1%
WEQW + E + Q12%49.4%
QWEQ + W + E1%48.5%
EWQE + W + Q<1%43.4%
QEWQ + E + W<1%45.5%
EQWE + Q + W<1%42.9%

Livelli da 1 a 18

  1. 1W
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Prima W: 51.7% vinte. Prima Q: 52.3% vinte (più o meno alla pari).

  1. W
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
FlashPunizione

IncantesimiFlash + Punizione

Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione99%51.4%
PunizioneUstionePunizione + Ustione<1%43.2%
SpettralitàPunizioneSpettralità + Punizione<1%48.7%
SfinimentoPunizioneSfinimento + Punizione<1%69.2%

Build di Fiddlesticks Support

Patch 16.20
vinte
50.2%
partite
43,835
Impatto sulla vittoria
+0.2
Pickrate
0.2%
Pozione di salute x2

Oggetti inizialiPozione di salute x2

Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +1.6 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pozione di salute x2Atlante del mondoPozione di salute x2 + Atlante del mondo85%50.3%
Atlante del mondoAtlante del mondo5%46.6%
Lume di controlloAtlante del mondoLume di controllo + Atlante del mondo4%47.9%
Pozione di saluteAtlante del mondoPozione di salute + Atlante del mondo3%47.7%
Pozione di salute x2Pozione di salute x21%49.8%
Pozione di salute x2Lume di controlloAtlante del mondoPozione di salute x2 + Lume di controllo + Atlante del mondo1%48.9%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +2.1 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari del magoCalzari del mago66%50.3%15:06
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia13%50.5%13:20
Stivali della rapiditàStivali della rapidità12%52.8%9:55
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio3%52.7%15:02
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio3%51.0%15:42
Gambali del golosoGambali del goloso2%52.3%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago61%52.9%la più comprata
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia12%53.7%più o meno alla pari
Stivali della rapiditàStivali della rapidità10%56.5%ha vinto di più
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio5%54.6%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago62%53.2%la più comprata
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia12%49.1%più o meno alla pari
Stivali della rapiditàStivali della rapidità11%52.6%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio5%55.7%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio5%1%
Fulcro dei geliFulcro dei geli6%3%
OmbrofiammaOmbrofiamma14%16%
Malignità

Oggetto 1Malignità

Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
MalignitàMalignità55%49.4%13:12
Tormento di LiandryTormento di Liandry9%51.2%14:40
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya9%52.9%16:36
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech6%49.3%13:30
Scettro di cristallo di RylaiScettro di cristallo di Rylai3%52.7%13:15
Fulcro dei geliFulcro dei geli2%53.7%
Convergenza di ZekeConvergenza di Zeke2%51.7%
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto2%55.8%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry20%3,114
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%1,164
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%855
MalignitàCintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaMalignità, Cintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya3%526
Tormento di Liandry

Oggetto 2Tormento di Liandry

Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.2 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya37%52.1%24:14
Tormento di LiandryTormento di Liandry21%51.1%23:08
OmbrofiammaOmbrofiamma8%53.1%23:16
MalignitàMalignità7%52.6%22:53
Scettro di cristallo di RylaiScettro di cristallo di Rylai3%54.0%22:23
MorellonomiconMorellonomicon3%52.0%
Convergenza di ZekeConvergenza di Zeke2%53.3%
Maschera dell'abissoMaschera dell'abisso1%56.8%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry20%3,114
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%1,164
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%855
MalignitàCintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaMalignità, Cintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya3%526
Clessidra di Zhonya

Oggetto 3Clessidra di Zhonya

Clessidra di Zhonya fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.2 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya20%52.9%30:39
Tormento di LiandryTormento di Liandry19%54.2%30:47
OmbrofiammaOmbrofiamma15%54.3%30:12
MorellonomiconMorellonomicon7%54.9%30:46
Scettro di cristallo di RylaiScettro di cristallo di Rylai5%54.1%29:42
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech5%55.1%
Convergenza di ZekeConvergenza di Zeke2%55.3%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime1%69.2%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry20%3,114
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma8%1,164
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%855
MalignitàCintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaMalignità, Cintura a razzo Hextech, Clessidra di Zhonya3%526
Ombrofiamma

Oggetto 4Ombrofiamma

Oggetto 4 dopo Clessidra di Zhonya: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
OmbrofiammaOmbrofiamma24%48.8%35:59
Copricapo di Rabadon

Oggetto 5Copricapo di Rabadon

Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon21%51.7%41:37
Velo della Banshee

Oggetto 6Velo della Banshee

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon24%-43:10
Velo della BansheeVelo della Banshee10%-44:07
OmbrofiammaOmbrofiamma10%-46:52
Evoca Aery

Runa chiaveEvoca Aery

Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +1.0 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cometa arcanaCometa arcana69%50.1%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero8%50.0%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero7%48.9%
ElettroshockElettroshock altro albero6%49.1%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante5%50.1%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero2%50.1%
Potenziamento glacialePotenziamento glaciale altro albero1%52.8%
Evoca AeryEvoca Aery1%50.8%
Cappa della nuvola

Riga principale 1Cappa della nuvola

Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +2.0 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fascia del FlussoFascia del Flusso40%48.8%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma22%51.1%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola13%52.1%
Colpo bassoColpo basso altro albero9%48.5%
Fonte vitaleFonte vitale altro albero7%49.3%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero2%52.4%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero2%51.8%
Calzature magicheCalzature magiche altro albero1%52.9%
Celerità

Riga principale 2Celerità

Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.3 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza57%49.8%
CeleritàCelerità14%51.1%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero10%49.4%
Corazza osseaCorazza ossea altro albero7%48.9%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta5%50.6%
Sesto sensoSesto senso altro albero3%50.3%
Tonico triploTonico triplo altro albero2%49.5%
Consegna biscottiConsegna biscotti altro albero2%53.1%
Bruciare

Riga principale 3Bruciare

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
BruciareBruciare69%50.1%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero13%49.7%
RivitalizzareRivitalizzare altro albero6%48.9%
Tempesta incombenteTempesta incombente6%49.0%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero2%50.9%
RisolutoRisoluto altro albero1%50.9%
Velocità di avvicinamentoVelocità di avvicinamento altro albero1%53.5%
Camminare sull'acquaCamminare sull'acqua1%52.5%
Dominazione

Ramo secondarioDominazione

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DominazioneDominazione58%49.8%
StregoneriaStregoneria16%49.8%
IspirazioneIspirazione15%50.1%
DeterminazioneDeterminazione6%49.8%
PrecisionePrecisione4%51.5%
Cacciatore implacabileColpo basso

Rune secondarieCacciatore implacabile + Colpo basso

Cacciatore implacabile + Colpo basso vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +2.9 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore supremoColpo bassoCacciatore supremo + Colpo basso81%49.7%
Cacciatore supremoAssaggio di sangueCacciatore supremo + Assaggio di sangue4%50.2%
Cacciatore supremoRicordi macabriCacciatore supremo + Ricordi macabri4%51.0%
Cacciatore supremoImpatto improvvisoCacciatore supremo + Impatto improvviso3%50.2%
Cacciatore implacabileRicordi macabriCacciatore implacabile + Ricordi macabri2%51.8%
Cacciatore supremoSesto sensoCacciatore supremo + Sesto senso2%53.7%
Cacciatore implacabileColpo bassoCacciatore implacabile + Colpo basso1%53.4%
Cacciatore implacabileAssaggio di sangueCacciatore implacabile + Assaggio di sangue1%45.9%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.8 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva69%49.6%
Velocità abilitàVelocità abilità30%50.7%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco1%47.5%
Velocità di movimento

Frammento flessibileVelocità di movimento

Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva77%49.6%
Velocità di movimentoVelocità di movimento20%51.1%
Crescita saluteCrescita salute4%50.2%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.9 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute60%49.5%
SaluteSalute30%50.4%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti9%51.1%
QEW

AbilitàQ > E > W

Q > E > W vince più spesso di W > Q > E, la più scelta: +1.4 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
WQEW + Q + E65%50.8%
WEQW + E + Q12%48.5%
QWEQ + W + E11%51.9%
QEWQ + E + W4%51.4%
EWQE + W + Q4%49.1%
EQWE + Q + W4%49.9%

Livelli da 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Prima W: 49.2% vinte. Prima Q: 51.9% vinte (più o meno alla pari).

FlashGuarigione

IncantesimiFlash + Guarigione

Flash + Guarigione vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.5 contro -0.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione69%49.7%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash15%50.0%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione13%51.7%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto2%48.7%
FlashBarrieraFlash + Barriera1%48.0%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità1%45.5%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione<1%46.6%

Build di Fiddlesticks Top

Patch 16.20
vinte
51.0%
partite
26,345
Impatto sulla vittoria
+0.9
Pickrate
0.1%
Anello di Doran

Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Anello di DoranPozione di salute x2Anello di Doran + Pozione di salute x274%51.0%
Sigillo oscuroPozione ricaricabileSigillo oscuro + Pozione ricaricabile16%49.6%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute5%48.0%
Anello di DoranAnello di Doran1%48.2%
Pozione di salute x2Lacrima della deaPozione di salute x2 + Lacrima della dea1%46.3%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute1%38.9%
Anello di DoranPozione di saluteAnello di Doran + Pozione di salute<1%47.4%
Zaffiro di cristalloPozione ricaricabileZaffiro di cristallo + Pozione ricaricabile<1%35.7%
Stivali dell'acume di Ionia

StivaliStivali dell'acume di Ionia

Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.1 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari del magoCalzari del mago73%52.2%15:22
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio13%48.2%14:51
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio6%50.0%16:08
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia3%53.0%13:44
Gambali del golosoGambali del goloso3%52.2%13:32
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%51.4%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago63%54.6%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio19%52.0%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia3%53.6%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso3%44.1%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago69%51.5%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio13%51.4%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio3%42.2%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso3%50.6%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Fulcro dei geliFulcro dei geli43%16%
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio19%3%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio3%13%
MalignitàMalignità45%54%
Corazza spiritualeCorazza spirituale5%13%
Maschera dell'abissoMaschera dell'abisso3%9%
Calzari del magoCalzari del mago63%69%
OmbrofiammaOmbrofiamma20%26%
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya35%32%
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon6%8%
Fulcro dei geli

Oggetto 1Fulcro dei geli

Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
MalignitàMalignità29%51.2%11:47
Tormento di LiandryTormento di Liandry27%50.9%12:60
Fulcro dei geliFulcro dei geli27%49.5%11:00
Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro6%52.7%12:03
Corazza spiritualeCorazza spirituale2%47.3%12:23
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech2%53.1%
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya2%47.9%
Maschera dell'abissoMaschera dell'abisso1%53.1%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%1,604
Fulcro dei geliClessidra di ZhonyaTormento di LiandryFulcro dei geli, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry8%996
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%748
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma5%626
Tormento di Liandry

Oggetto 2Tormento di Liandry

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Tormento di LiandryTormento di Liandry34%52.0%20:43
MalignitàMalignità16%52.1%20:36
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya14%51.8%22:37
OmbrofiammaOmbrofiamma12%55.2%21:07
Fulcro dei geliFulcro dei geli5%47.7%20:14
Corazza spiritualeCorazza spirituale3%49.4%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime1%69.3%
Maschera dell'abissoMaschera dell'abisso1%49.1%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%1,604
Fulcro dei geliClessidra di ZhonyaTormento di LiandryFulcro dei geli, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry8%996
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%748
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma5%626
Clessidra di Zhonya

Oggetto 3Clessidra di Zhonya

Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya30%54.9%28:30
OmbrofiammaOmbrofiamma14%54.7%27:55
Tormento di LiandryTormento di Liandry9%52.9%27:29
MalignitàMalignità6%56.1%27:15
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon5%59.2%27:26
Bastone del VuotoBastone del Vuoto5%55.7%
Corazza spiritualeCorazza spirituale5%55.9%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime3%73.4%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%1,604
Fulcro dei geliClessidra di ZhonyaTormento di LiandryFulcro dei geli, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry8%996
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry6%748
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma5%626
Ombrofiamma

Oggetto 4Ombrofiamma

Oggetto 4 dopo Clessidra di Zhonya: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
OmbrofiammaOmbrofiamma30%56.7%33:53
Copricapo di Rabadon

Oggetto 5Copricapo di Rabadon

Oggetto 5 dopo Ombrofiamma: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon23%62.0%38:02
Bastone del Vuoto

Oggetto 6Bastone del Vuoto

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon23%-41:54
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya10%-40:41
Bastone del VuotoBastone del Vuoto9%-43:26
OmbrofiammaOmbrofiamma8%-39:15
Corazza spiritualeCorazza spirituale6%-41:08
Evoca Aery

Runa chiaveEvoca Aery

Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +1.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cometa arcanaCometa arcana66%50.3%
ElettroshockElettroshock altro albero12%48.7%
Evoca AeryEvoca Aery8%52.1%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante7%50.9%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero3%52.6%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero1%50.8%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero1%54.5%
ConquistatoreConquistatore altro albero1%45.7%
Arcanista di Assioma

Riga principale 1Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.5 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fascia del FlussoFascia del Flusso59%50.4%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma16%51.8%
Colpo bassoColpo basso altro albero13%49.1%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola6%48.9%
DemolireDemolire altro albero1%49.6%
RimborsoRimborso altro albero1%48.7%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero1%53.5%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero1%50.4%
Concentrazione assoluta

Riga principale 2Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +2.0 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza69%50.4%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero13%49.1%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta9%51.8%
CeleritàCelerità3%51.0%
Sesto sensoSesto senso altro albero1%52.6%
Tonico triploTonico triplo altro albero1%51.2%
Corazza osseaCorazza ossea altro albero1%53.9%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero1%40.0%
Bruciare

Riga principale 3Bruciare

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
BruciareBruciare76%50.5%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero14%49.5%
Tempesta incombenteTempesta incombente5%50.7%
RivitalizzareRivitalizzare altro albero1%51.7%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero1%49.1%
L'ultima sfidaL'ultima sfida altro albero1%42.9%
Crescita eccessivaCrescita eccessiva altro albero<1%50.0%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero<1%47.7%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione44%50.2%
DominazioneDominazione27%51.2%
StregoneriaStregoneria14%49.2%
PrecisionePrecisione12%49.5%
IspirazioneIspirazione3%52.8%
RisolutoCorazza ossea

Rune secondarieRisoluto + Corazza ossea

Risoluto + Corazza ossea vince più spesso di Rivitalizzare + Corazza ossea, la più scelta: +0.9 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RivitalizzareCorazza osseaRivitalizzare + Corazza ossea84%50.0%
Secondo fiatoRivitalizzareSecondo fiato + Rivitalizzare6%50.4%
Crescita eccessivaCorazza osseaCrescita eccessiva + Corazza ossea3%52.7%
RisolutoCorazza osseaRisoluto + Corazza ossea2%52.5%
Preparazione fisicaRivitalizzarePreparazione fisica + Rivitalizzare1%51.1%
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva90%50.4%
Velocità abilitàVelocità abilità7%50.2%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco3%47.4%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva96%50.4%
Velocità di movimentoVelocità di movimento2%48.3%
Crescita saluteCrescita salute2%48.3%
Salute

Frammento difensivoSalute

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

I giocatori Maestro+ scelgono questo: 54% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute76%50.1%
SaluteSalute20%51.4%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti3%48.2%
WQE

AbilitàW > Q > E

Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
WQEW + Q + E82%50.9%
WEQW + E + Q14%48.6%
EWQE + W + Q3%46.7%
EQWE + Q + W1%48.4%
QWEQ + W + E1%47.5%

Livelli da 1 a 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Prima W: 50.3% vinte. Prima E: 42.3% vinte (partite insufficienti).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione83%51.0%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto12%47.5%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash3%47.6%
FlashBarrieraFlash + Barriera2%45.6%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità<1%50.0%

Build di Fiddlesticks Mid

Patch 16.20
vinte
52.3%
partite
8,195
Impatto sulla vittoria
+1.8
Pickrate
0.0%
Anello di Doran

Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2

Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Anello di DoranPozione di salute x2Anello di Doran + Pozione di salute x284%51.9%
Sigillo oscuroPozione ricaricabileSigillo oscuro + Pozione ricaricabile7%52.5%
Tomo del potenziamentoPozione di salute x2Tomo del potenziamento + Pozione di salute x22%43.0%
Pozione di salute x2Lacrima della deaPozione di salute x2 + Lacrima della dea1%52.3%
Anello di DoranAnello di Doran1%42.9%
Calzari del mago

StivaliCalzari del mago

Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari del magoCalzari del mago80%53.7%13:46
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio6%45.7%13:08
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia6%50.1%13:18
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio4%52.9%13:26
Gambali del golosoGambali del goloso4%45.7%12:47

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago74%55.3%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio8%52.3%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia5%52.5%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio4%54.4%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari del magoCalzari del mago75%51.8%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio11%35.4%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia6%51.1%partite insufficienti
Gambali del golosoGambali del goloso3%42.9%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Fulcro dei geliFulcro dei geli10%2%
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio8%1%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio4%11%
MalignitàMalignità64%71%
Corazza spiritualeCorazza spirituale3%6%
Velo della BansheeVelo della Banshee3%6%
Malignità

Oggetto 1Malignità

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
MalignitàMalignità55%52.8%11:48
Tormento di LiandryTormento di Liandry17%51.0%13:05
Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro9%55.1%11:55
Fulcro dei geliFulcro dei geli3%46.7%10:54
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech3%52.8%11:55
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya3%44.6%
Apice della tempestaApice della tempesta2%53.1%
Corazza spiritualeCorazza spirituale1%51.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry17%678
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%408
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%288
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma3%124
Clessidra di Zhonya

Oggetto 2Clessidra di Zhonya

Clessidra di Zhonya fa parte della build che vince di più: -1.6 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Tormento di LiandryTormento di Liandry22%54.2%20:44
OmbrofiammaOmbrofiamma22%58.8%21:10
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya20%52.2%22:10
MalignitàMalignità11%52.5%20:46
Cintura a razzo HextechCintura a razzo Hextech3%57.6%20:07
Apice della tempestaApice della tempesta3%58.7%
Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro2%55.1%
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime1%83.3%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry17%678
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%408
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%288
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma3%124
Tormento di Liandry

Oggetto 3Tormento di Liandry

Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: -1.6 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya31%57.0%27:48
OmbrofiammaOmbrofiamma15%57.2%27:49
Tormento di LiandryTormento di Liandry12%55.3%27:26
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon7%66.8%27:17
Bastone del VuotoBastone del Vuoto5%61.7%26:23
MalignitàMalignità4%58.9%
Scettro di cristallo di RylaiScettro di cristallo di Rylai3%53.6%
Velo della BansheeVelo della Banshee2%67.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry17%678
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma10%408
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry7%288
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma3%124
Bastone del Vuoto

Oggetto 4Bastone del Vuoto

Bastone del Vuoto vince più spesso di Ombrofiamma, la più scelta: +0.3 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya18%62.3%32:19
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon16%55.9%33:06
OmbrofiammaOmbrofiamma14%53.9%32:30
Bastone del VuotoBastone del Vuoto8%52.9%32:11
Copricapo di Rabadon

Oggetto 5Copricapo di Rabadon

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon24%51.0%37:37
Elettroshock

Runa chiaveElettroshock

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cometa arcanaCometa arcana altro albero42%53.1%
ElettroshockElettroshock28%52.4%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro11%48.8%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante altro albero7%50.4%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero6%47.8%
Evoca AeryEvoca Aery altro albero3%48.0%
Impatto improvviso

Riga principale 1Impatto improvviso

Impatto improvviso vince più spesso di Colpo basso, la più scelta: +0.9 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo bassoColpo basso35%51.1%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero28%53.0%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero23%51.8%
RimborsoRimborso altro albero5%48.6%
Impatto improvvisoImpatto improvviso3%56.8%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero2%53.0%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue2%45.5%
Sesto senso

Riga principale 2Sesto senso

Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.4 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza altro albero41%52.4%
Ricordi macabriRicordi macabri34%50.9%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta altro albero9%53.5%
Tonico triploTonico triplo altro albero5%45.9%
Sesto sensoSesto senso5%53.9%
CeleritàCelerità altro albero3%49.3%
Cacciatore supremo

Riga principale 3Cacciatore supremo

Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
BruciareBruciare altro albero45%52.7%
Cacciatore supremoCacciatore supremo38%51.5%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero7%52.0%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero6%46.8%
Stregoneria

Ramo secondarioStregoneria

Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DominazioneDominazione36%51.5%
StregoneriaStregoneria31%52.4%
DeterminazioneDeterminazione16%51.9%
IspirazioneIspirazione10%48.2%
PrecisionePrecisione7%52.2%
Arcanista di AssiomaTempesta incombente

Rune secondarieArcanista di Assioma + Tempesta incombente

Arcanista di Assioma + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Arcanista di Assioma, la più scelta: +2.2 contro -1.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaArcanista di AssiomaTrascendenza + Arcanista di Assioma64%51.1%
Arcanista di AssiomaBruciareArcanista di Assioma + Bruciare14%56.1%
Arcanista di AssiomaTempesta incombenteArcanista di Assioma + Tempesta incombente6%61.2%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva85%51.6%
Velocità abilitàVelocità abilità11%50.3%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco4%54.0%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva92%51.7%
Velocità di movimentoVelocità di movimento6%48.0%
Crescita saluteCrescita salute3%53.8%
Salute

Frammento difensivoSalute

Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

I giocatori Maestro+ scelgono questo: 59% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute68%51.7%
SaluteSalute23%52.8%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti9%48.0%
WQE

AbilitàW > Q > E

Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
WQEW + Q + E73%52.7%
WEQW + E + Q18%50.1%
EWQE + W + Q5%49.5%
QWEQ + W + E2%43.4%
EQWE + Q + W2%48.8%

Livelli da 1 a 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Prima W: 54.5% vinte. Prima E: 58.3% vinte (partite insufficienti).

  1. E
  2. W
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione78%52.3%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto14%49.6%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash3%50.0%
FlashBarrieraFlash + Barriera2%50.8%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità1%48.0%

Build di Fiddlesticks Bot

Patch 16.20
vinte
46.1%
partite
804
Impatto sulla vittoria
-1.1
Pickrate
0.0%
Anello di Doran

Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2

Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Anello di DoranPozione di salute x2Anello di Doran + Pozione di salute x280%48.6%
Calzari del mago

StivaliCalzari del mago

Vittorie in più qui: -1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari del magoCalzari del mago86%49.2%14:03
Malignità

Oggetto 1Malignità

Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
MalignitàMalignità61%50.2%11:12
Tormento di LiandryTormento di Liandry13%47.6%12:50

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltoVintepartite
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma13%62.2%67
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%-62
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry10%50.0%51
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma4%55.6%20
Ombrofiamma

Oggetto 2Ombrofiamma

Oggetto 2 dopo Malignità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
OmbrofiammaOmbrofiamma33%59.3%19:10

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltoVintepartite
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma13%62.2%67
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%-62
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry10%50.0%51
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma4%55.6%20
Clessidra di Zhonya

Oggetto 3Clessidra di Zhonya

Vittorie in più qui: -1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Clessidra di ZhonyaClessidra di Zhonya25%50.0%26:55
OmbrofiammaOmbrofiamma18%48.9%26:49

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltoVintepartite
MalignitàClessidra di ZhonyaOmbrofiammaMalignità, Clessidra di Zhonya, Ombrofiamma13%62.2%67
MalignitàClessidra di ZhonyaTormento di LiandryMalignità, Clessidra di Zhonya, Tormento di Liandry12%-62
MalignitàOmbrofiammaTormento di LiandryMalignità, Ombrofiamma, Tormento di Liandry10%50.0%51
Copricapo di RabadonMalignitàOmbrofiammaCopricapo di Rabadon, Malignità, Ombrofiamma4%55.6%20
Copricapo di Rabadon

Oggetto 5Copricapo di Rabadon

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Copricapo di RabadonCopricapo di Rabadon19%64.7%37:58
Raccolto oscuro

Runa chiaveRaccolto oscuro

Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.3 contro -2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ElettroshockElettroshock29%47.1%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro24%45.1%
Cometa arcanaCometa arcana altro albero23%49.5%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero10%48.8%
Colpo basso

Riga principale 1Colpo basso

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo bassoColpo basso48%46.7%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero17%54.9%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero14%46.4%
Ricordi macabri

Riga principale 2Ricordi macabri

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Ricordi macabriRicordi macabri50%46.5%
TrascendenzaTrascendenza altro albero21%48.6%
Cacciatore supremo

Riga principale 3Cacciatore supremo

Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore supremoCacciatore supremo53%46.5%
BruciareBruciare altro albero24%49.3%
Stregoneria

Ramo secondarioStregoneria

Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
StregoneriaStregoneria44%47.4%
DominazioneDominazione26%50.0%
IspirazioneIspirazione15%41.3%
TrascendenzaArcanista di Assioma

Rune secondarieTrascendenza + Arcanista di Assioma

Vittorie in più qui: -1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaArcanista di AssiomaTrascendenza + Arcanista di Assioma65%49.4%
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva86%47.7%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva97%47.6%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +2.0 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute69%45.3%
SaluteSalute26%52.3%
WQE

AbilitàW > Q > E

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
WQEW + Q + E74%48.6%
WEQW + E + Q18%43.0%
SfinimentoFlash

IncantesimiSfinimento + Flash

Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +2.3 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione39%50.0%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione15%40.6%
FlashBarrieraFlash + Barriera15%47.5%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto13%47.8%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash13%48.6%

Migliori giocatori di Fiddlesticks

Vedi tutti e 7,392
  1. 1 Sfidante · 2,399 LP JOHNCAR #7777 · EUNE 18 partite Icona dell'oggetto Calzari del magoIcona dell'oggetto MalignitàIcona dell'oggetto Cintura a razzo HextechIcona dell'oggetto Clessidra di Zhonya
  2. 2 Sfidante · 2,113 LP 重案组之虎曹达华 #逃学威龙 · NA 87 partite Icona dell'oggetto Calzari del magoIcona dell'oggetto Bastone del VuotoIcona dell'oggetto Cintura a razzo HextechIcona dell'oggetto Clessidra di Zhonya
  3. 3 Sfidante · 1,962 LP Nikkone #NA1 · NA 20 partite Icona dell'oggetto Calzari del magoIcona dell'oggetto MalignitàIcona dell'oggetto Bocciolo della criptaIcona dell'oggetto Ombrofiamma
  4. 4 Sfidante · 1,555 LP Pargalı #XJQKA · TR 9 partite
  5. 5 Gran Maestro · 1,968 LP Diddysticks #Gand · BR 133 partite Icona dell'oggetto Calzari del magoIcona dell'oggetto Bastone del VuotoIcona dell'oggetto Cintura a razzo HextechIcona dell'oggetto Ombrofiamma
  6. 6 Gran Maestro · 1,857 LP BillClinton #xEUWx · EUW 6 partite
  7. 7 Gran Maestro · 1,790 LP 37Rain #NA1 · NA 84 partite Icona dell'oggetto Calzari del magoIcona dell'oggetto Bocciolo della criptaIcona dell'oggetto Cintura a razzo HextechIcona dell'oggetto Clessidra di Zhonya
  8. 8 Gran Maestro · 1,651 LP ALEX HO #NA1 · NA 51 partite Icona dell'oggetto Cintura a razzo HextechIcona dell'oggetto Clessidra di ZhonyaIcona dell'oggetto Stivali dell'acume di IoniaIcona dell'oggetto Ombrofiamma

Partita normale in Jungle

17,017 partite

Contro tutti i campioni Jungle

  • Top 1% Visione / min 1.72
  • Top 21% Assist 9.5
  • Ultimo 7% Primo sangue 3%
Uccisioni
6.6 Ultimo 35%
Morti
6.3 Meno 44%
Solo kill
1.3 Ultimo 39%
Partecip. uccisioni
47% Top 48%
Danni squadra
19% Top 46%
Danni / min
703 Top 37%
Farm al min
6.2 Ultimo 26%
Oro / min
418 Ultimo 29%
Lumi di controllo
1.6 Top 32%

Contro il jungler avversario

  • Livello 6 a 7:14
  • Livello 11 a 17:13
  • raptors per primo nel 44% delle partite
  • Primo drago a 7:28

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-3-6 Oro -148-225-369

Danni inflitti

Magici 99% Fisici 1%

Morto per

Fisici 51% Magici 42% Puri 7%

Partita normale in Support

42,990 partite Patch 16.20

Contro tutti i campioni Support

  • Top 1% Visione / min 2.81
  • Top 17% Lumi di controllo 6.3
  • Ultimo 19% Primo sangue 5%
Uccisioni
4.5 Ultimo 42%
Morti
8.2 Meno 45%
Assist
11.8 Top 31%
Solo kill
0.8 Ultimo 48%
Partecip. uccisioni
47% Top 44%
Danni squadra
17% Top 40%
Danni / min
646 Top 35%
Farm al min
1.8 Ultimo 28%
Oro / min
337 Ultimo 27%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 8:21
  • Livello 11 a 21:35

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +1+3+5 Oro +30+137+233

Danni inflitti

Magici 98% Fisici 2%

Morto per

Fisici 53% Magici 41% Puri 6%

Partita normale in Top

25,873 partite Patch 16.20

Contro tutti i campioni Top

  • Top 1% Visione / min 1.42
  • Top 26% Partecip. uccisioni 37%
  • Ultimo 13% Farm al min 5.5
Uccisioni
6.2 Top 49%
Morti
7.3 Più 33%
Assist
7.4 Top 27%
Solo kill
2.9 Top 38%
Danni squadra
23% Top 41%
Danni / min
847 Top 33%
Oro / min
365 Ultimo 17%
Lumi di controllo
0.7 Top 27%
Primo sangue
11% Ultimo 41%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:31
  • Livello 11 a 13:36

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -5-8-14 Oro -89-227-511

Danni inflitti

Magici 97% Fisici 3%

Morto per

Fisici 52% Magici 40% Puri 8%

Partita normale in Mid

7,966 partite Patch 16.20

Contro tutti i campioni Mid

  • Top 1% Visione / min 1.44
  • Top 16% Lumi di controllo 1.0
  • Ultimo 13% Farm al min 5.2
Uccisioni
7.4 Top 49%
Morti
7.4 Più 24%
Assist
8.2 Top 28%
Solo kill
2.7 Top 38%
Partecip. uccisioni
44% Top 27%
Danni squadra
23% Top 43%
Danni / min
879 Top 33%
Oro / min
377 Ultimo 20%
Primo sangue
9% Ultimo 42%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:27
  • Livello 11 a 15:32

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -10-16-24 Oro -276-551-807

Danni inflitti

Magici 98% Fisici 2%

Morto per

Fisici 50% Magici 43% Puri 7%

Matchup di corsia

Jungle Tutti i 63

Matchup e compagni vengono dalle partite di Fiddlesticks in Jungle.

Facili
vs Naafiri +7.1 Favorito
vs Talon +4.2 Favorito
vs Vi +4.2 Favorito
vs Lee Sin +4.1 Favorito
vs Graves +3.9 Favorito
vs Kayn +2.9 Favorito

Compagni

Jungle Patch 16.20 Tutti i 169

Matchup e compagni vengono dalle partite di Fiddlesticks in Jungle.

Top
  • Urgot Fiddlesticks con Urgot: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-4.4) · 3,355 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Garen Fiddlesticks con Garen: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.5) · 9,324 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Nasus Fiddlesticks con Nasus: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.3) · 6,637 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Skarner Fiddlesticks con Skarner: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.5 a -0.2) · 236 partite · Aggregato · il 46% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • K'Sante Fiddlesticks con K'Sante: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -2.1) · 2,425 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Kennen Fiddlesticks con Kennen: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -0.9) · 1,721 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
  • Yone Fiddlesticks con Yone: +2.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.21-3.54) · 24,386 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Yasuo Fiddlesticks con Yasuo: +1.87 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.15-2.59) · 20,269 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Zed Fiddlesticks con Zed: +1.51 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.59-2.43) · 11,866 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Azir Fiddlesticks con Azir: -5.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.3 a -3.5) · 1,468 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Orianna Fiddlesticks con Orianna: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.8 a -3.8) · 2,169 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ryze Fiddlesticks con Ryze: -5.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.6 a -2.9) · 1,568 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
  • Nilah Fiddlesticks con Nilah: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-5.5) · 1,212 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Xayah Fiddlesticks con Xayah: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.9) · 5,118 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Samira Fiddlesticks con Samira: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.7) · 5,434 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ezreal Fiddlesticks con Ezreal: -4.38 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.37 a -3.39) · 10,069 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Varus Fiddlesticks con Varus: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.0) · 3,926 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ashe Fiddlesticks con Ashe: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.8) · 9,560 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
  • Amumu Fiddlesticks con Amumu: +5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-8.1) · 796 partite · Aggregato · il 20% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Taric Fiddlesticks con Taric: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-5.9) · 1,518 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Leona Fiddlesticks con Leona: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.4-4.4) · 9,582 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Vi Fiddlesticks con Vi: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.2 a -0.2) · 403 partite · Aggregato · il 33% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Neeko Fiddlesticks con Neeko: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -1.2) · 2,369 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Brand Fiddlesticks con Brand: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.1) · 5,100 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili

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