League of Legends Build de Quinn
Build de Quinn Selva
- vitórias
- 48.8%
- partidas
- 44,278
- Impacto na vitória
- -1.1
- Pickrate
- 0.5%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +3.5 contra +0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| 24% | 49.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 15% | 45.9% | -3.3 diferença clara | |
| 7% | 46.4% | -1.3 diferença clara | |
| 4% | 50.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 4% | 53.5% | +3.5 diferença clara |
BotasGrevas Vorazes
Grevas Vorazes vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +2.3 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 48.1% | -1.6 pode ser acaso | 12:46 | |
| 22% | 49.0% | -0.6 pode ser acaso | 12:35 | |
| 15% | 53.5% | +2.3 diferença clara | 12:49 | |
| 3% | 52.0% | +1.8 diferença clara | 17:10 | |
| 2% | 50.0% | +2.1 diferença clara | 17:33 | |
| <1% | 58.0% | -0.8 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.7% | mais comprada | |
| 22% | 50.0% | equilibrado | |
| 13% | 55.1% | venceu mais | |
| 5% | 56.0% | venceu mais |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.1% | mais comprada | |
| 19% | 48.4% | equilibrado | |
| 14% | 53.2% | venceu mais | |
| 6% | 48.2% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 35% | 43% | |
| 1% | 6% | |
| 22% | 19% | |
| 40% | 43% | |
| 39% | 37% | |
| 13% | 14% | |
| 7% | 5% | |
| 9% | 8% |
1º itemHidra Profana
Hidra Profana faz parte da build que vence mais: +3.8 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 49.3% | +0.5 pode ser acaso | 10:29 | |
| 36% | 48.3% | -0.5 pode ser acaso | 10:17 | |
| 12% | 49.3% | +0.5 pode ser acaso | 11:22 | |
| 5% | 46.6% | -2.1 pode ser acaso | 11:36 | |
| 2% | 48.6% | -1.4 pode ser acaso | 10:40 | |
| 1% | 51.7% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.4% | +2.9 diferença clara | ||
| 1% | 48.5% | 0.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 5,485 | |
| 15% | 4,877 | |
| 13% | 4,398 | |
| 7% | 2,325 |
2º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite faz parte da build que vence mais: +3.8 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 49.8% | -0.3 pode ser acaso | 18:05 | |
| 17% | 51.4% | +2.3 pode ser acaso | 18:06 | |
| 6% | 49.1% | -0.6 pode ser acaso | 19:32 | |
| 4% | 51.2% | -0.7 pode ser acaso | 19:29 | |
| 2% | 45.5% | -1.7 pode ser acaso | 17:43 | |
| 2% | 45.2% | -3.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 49.7% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 44.4% | grande demais para confiar |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 5,485 | |
| 15% | 4,877 | |
| 13% | 4,398 | |
| 7% | 2,325 |
3º itemA Coletora
A Coletora faz parte da build que vence mais: +3.8 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.3% | +0.1 pode ser acaso | 24:10 | |
| 17% | 55.9% | +2.4 pode ser acaso | 23:18 | |
| 12% | 54.0% | +0.7 pode ser acaso | 23:38 | |
| 12% | 55.3% | -1.2 pode ser acaso | 24:33 | |
| 4% | 51.5% | -0.7 pode ser acaso | 23:54 | |
| 2% | 52.4% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 1% | 42.4% | grande demais para confiar | ||
| 1% | 60.2% | -2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 5,485 | |
| 15% | 4,877 | |
| 13% | 4,398 | |
| 7% | 2,325 |
4º itemLembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik vence mais que Gume do Infinito, a mais escolhida: +2.1 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 60.0% | +2.1 pode ser acaso | 28:25 | |
| 13% | 56.8% | -1.6 diferença clara | 29:01 | |
| 11% | 56.0% | -0.8 diferença clara | 28:31 | |
| 6% | 55.2% | -0.1 pode ser acaso | 28:36 |
5º itemAnjo Guardião
Anjo Guardião vence mais que Arco-escudo Imortal, a mais escolhida: +3.0 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 63.9% | -1.2 pode ser acaso | 32:24 | |
| 32% | 63.6% | +3.0 diferença clara | 33:16 | |
| 15% | 60.7% | -0.8 pode ser acaso | 32:43 | |
| 6% | 58.9% | +0.2 pode ser acaso | 32:52 |
6º itemGume do Infinito
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 57.8% | 36:45 | |
| 14% | 49.7% | 36:09 | |
| 14% | 55.8% | 35:46 | |
| 7% | 57.9% | 36:27 | |
| 5% | 59.8% | 36:52 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +1.1 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 14% | 47.3% | -2.0 diferença clara | |
| 13% | 51.2% | +2.5 diferença clara | |
| 5% | 43.4% | -5.0 diferença clara | |
| 2% | 51.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 53.4% | +3.5 pode ser acaso | |
| 1% | 44.8% | -4.0 diferença clara | |
| 1% | 43.6% | -4.9 diferença clara |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 15% | 47.1% | -2.2 diferença clara | |
| 12% | 51.2% | +2.6 diferença clara | |
| 5% | 42.9% | -5.6 diferença clara | |
| 1% | 54.5% | +3.3 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 49.2% | -4.0 diferença clara | |
| <1% | 45.0% | -2.6 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.9 contra 0.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 13% | 51.2% | +2.6 diferença clara | |
| 10% | 46.2% | -2.9 diferença clara | |
| 10% | 50.8% | +1.9 diferença clara | |
| 9% | 45.9% | -3.2 diferença clara | |
| 1% | 47.0% | -1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 53.9% | +3.7 diferença clara | |
| <1% | 48.6% | -0.9 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 16% | 45.9% | -3.5 diferença clara | |
| 12% | 50.7% | +2.4 diferença clara | |
| 3% | 47.6% | -1.1 diferença clara | |
| 3% | 48.2% | -1.5 diferença clara | |
| 1% | 54.7% | +3.1 pode ser acaso | |
| 1% | 54.5% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 56.6% | +2.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.1 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 18% | 50.6% | +2.1 diferença clara | |
| 14% | 47.2% | -1.6 pode ser acaso | |
| 5% | 51.2% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 44.1% | -2.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasFoco Absoluto + Tempestade Crescente
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.7% | +2.1 pode ser acaso | |
| 7% | 42.2% | grande demais para confiar | |
| 4% | 54.2% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 48.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 58.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 55.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 46.8% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.8 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.4% | -2.8 pode ser acaso | |
| 13% | 51.5% | +2.8 diferença clara | |
| <1% | 50.5% | -1.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.8% | +2.2 pode ser acaso | |
| 2% | 46.5% | -2.1 diferença clara | |
| <1% | 49.2% | -1.8 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.4 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.3% | -2.0 pode ser acaso | |
| 12% | 51.8% | +2.4 diferença clara | |
| 3% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +4.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.9% | +4.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.6% | -4.3 diferença clara | |
| 1% | 43.8% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 50.9% | -2.6 diferença clara |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +2.8 contra +0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 56% | 48.9% | +0.6 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 21% | 51.9% | +2.8 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 17% | 46.2% | -3.4 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 3% | 46.1% | -3.6 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 2% | 46.7% | -0.8 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | <1% | 49.6% | -0.7 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 49.1% de vitórias. Upar W primeiro: 53.7% de vitórias (venceu mais).
Build de Quinn Topo
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.6%
- partidas
- 38,074
- Impacto na vitória
- -0.4
- Pickrate
- 0.4%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.7% | +0.3 pode ser acaso | |
| 32% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 49.3% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -0.6 pode ser acaso |
BotasGrevas Vorazes
Grevas Vorazes vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +2.0 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.4% | -1.9 diferença clara | 11:07 | |
| 39% | 50.8% | +1.2 pode ser acaso | 12:24 | |
| 5% | 51.7% | +1.7 pode ser acaso | 14:22 | |
| 3% | 52.5% | +2.0 pode ser acaso | 13:12 | |
| 3% | 46.6% | +0.5 pode ser acaso | 14:37 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.7% | mais comprada | |
| 36% | 52.0% | equilibrado | |
| 7% | 54.0% | equilibrado | |
| 3% | 57.4% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.0% | mais comprada | |
| 38% | 49.0% | equilibrado | |
| 7% | 46.7% | equilibrado | |
| 3% | 50.0% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 1% | 7% | |
| 7% | 2% | |
| 23% | 27% | |
| 50% | 46% | |
| 42% | 45% | |
| 10% | 7% | |
| 27% | 25% | |
| 37% | 35% | |
| 8% | 7% |
1º itemHidra Profana
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 50.3% | +1.0 pode ser acaso | 11:50 | |
| 30% | 48.6% | -1.6 diferença clara | 12:25 | |
| 12% | 51.8% | +0.7 pode ser acaso | 12:41 | |
| 5% | 47.5% | -2.2 diferença clara | 13:24 | |
| 3% | 55.1% | -0.3 pode ser acaso | 10:55 | |
| 3% | 50.6% | +2.7 pode ser acaso | ||
| 1% | 47.2% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 50.6% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 4,184 | |
| 11% | 2,598 | |
| 7% | 1,633 | |
| 4% | 1,061 |
2º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite faz parte da build que vence mais: +3.8 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.8% | +0.2 pode ser acaso | 19:48 | |
| 14% | 50.8% | 0.0 pode ser acaso | 21:09 | |
| 11% | 55.4% | +3.2 pode ser acaso | 19:49 | |
| 10% | 50.3% | -2.3 pode ser acaso | 21:12 | |
| 4% | 55.2% | -0.2 pode ser acaso | 20:54 | |
| 3% | 49.6% | -1.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 46.9% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.2% | -1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 4,184 | |
| 11% | 2,598 | |
| 7% | 1,633 | |
| 4% | 1,061 |
3º itemLembranças do Lorde Dominik
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 55.8% | +0.7 pode ser acaso | 26:17 | |
| 14% | 55.9% | -0.4 pode ser acaso | 26:04 | |
| 14% | 56.8% | -0.9 pode ser acaso | 26:32 | |
| 13% | 58.0% | +2.3 pode ser acaso | 25:18 | |
| 8% | 52.8% | -0.7 pode ser acaso | 26:00 | |
| 3% | 54.6% | -2.9 pode ser acaso | ||
| 2% | 48.7% | -3.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 57.7% | -0.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 4,184 | |
| 11% | 2,598 | |
| 7% | 1,633 | |
| 4% | 1,061 |
4º itemA Coletora
A Coletora vence mais que Gume do Infinito, a mais escolhida: +0.3 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 58.3% | -0.9 pode ser acaso | 31:12 | |
| 20% | 58.5% | +0.5 pode ser acaso | 30:26 | |
| 8% | 62.3% | +0.3 pode ser acaso | 31:43 |
5º itemGume do Infinito
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 34% | 58.4% | 35:03 |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 53.7% | 39:38 | |
| 11% | 61.3% | 37:33 | |
| 7% | - | 39:45 | |
| 6% | - | 37:43 | |
| 6% | - | 37:42 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.1% | +1.7 pode ser acaso | |
| 19% | 48.9% | -0.6 diferença clara | |
| 8% | 46.8% | -3.1 diferença clara | |
| 1% | 47.9% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 55.4% | +1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 47.4% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 41.6% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 19% | 48.6% | -0.9 diferença clara | |
| 8% | 47.1% | -2.7 diferença clara | |
| 2% | 48.5% | -0.8 diferença clara | |
| 1% | 43.2% | -2.4 diferença clara | |
| 1% | 48.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 40.7% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +3.4 contra +0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 14% | 49.0% | -1.2 diferença clara | |
| 14% | 47.4% | -1.5 diferença clara | |
| 5% | 51.0% | +2.0 pode ser acaso | |
| 2% | 50.8% | +3.4 diferença clara | |
| <1% | 55.0% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 44.0% | -3.5 pode ser acaso | |
| <1% | 34.6% | -2.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caçador de Tesouros, a mais escolhida: +2.0 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.1% | +1.3 pode ser acaso | |
| 24% | 48.2% | -1.8 diferença clara | |
| 5% | 50.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 47.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 49.6% | -2.1 diferença clara | |
| 1% | 48.3% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 51.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.1% | -0.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.9 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 15% | 48.4% | -1.3 diferença clara | |
| 8% | 51.6% | +1.9 diferença clara | |
| 4% | 47.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.8% | -1.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Tempestade Crescente
Celeridade + Tempestade Crescente vence mais que Foco Absoluto + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +3.1 contra -0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 10% | 46.7% | -2.6 diferença clara | |
| 5% | 51.5% | +3.1 diferença clara | |
| 3% | 52.0% | +2.3 pode ser acaso | |
| 3% | 53.1% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 51.5% | +1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 56.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 55.0% | +1.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.1 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.4% | -1.7 pode ser acaso | |
| 7% | 51.3% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 39.5% | -2.5 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.3 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 48.5% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 49.6% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.1 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.1% | -2.1 pode ser acaso | |
| 13% | 51.4% | +2.1 diferença clara | |
| 4% | 51.0% | +1.4 diferença clara |
FeitiçosPurificar + Flash
Purificar + Flash vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +3.4 contra +1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.7% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 50.9% | -1.2 diferença clara | |
| 2% | 43.5% | -3.9 diferença clara | |
| 2% | 47.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 50.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 45.1% | -2.2 diferença clara | |
| <1% | 45.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.8% | +3.4 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Q > W > E vence mais que W > Q > E, a mais escolhida: +1.6 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 63% | 50.1% | +1.3 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 10% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 46.1% | -2.5 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 8% | 47.6% | -2.3 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 7% | 52.9% | +1.6 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 2% | 46.6% | -2.1 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 50.2% de vitórias. Upar Q primeiro: 48.8% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 55.2%
- partidas
- 2,252
- Impacto na vitória
- +2.6
- Pickrate
- 6.5%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.7% | +0.3 pode ser acaso | |
| 32% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 49.3% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -0.6 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 60% | 55.7% | |
| 24% | 54.9% | |
| 8% | 55.8% | |
| 4% | 62.6% | |
| 4% | 48.1% |
1º itemHidra Profana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 97% | 55.5% | |
| 3% | 47.6% |
2º itemLimiar da Noite
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 97% | 55.5% |
3º itemA Coletora
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 59.4% | |
| 35% | 59.8% | |
| 7% | 50.5% | |
| 2% | 58.6% | |
| 2% | 46.2% |
4º itemLembranças do Lorde Dominik
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 39% | 67.5% | |
| 21% | 57.1% | |
| 6% | 57.8% | |
| 3% | 57.7% | |
| 2% | 37.5% |
5º itemGume do Infinito
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 36% | 68.0% | |
| 26% | 69.3% | |
| 4% | 76.9% | |
| 3% | 20.0% | |
| 3% | 50.0% |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 60.0% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 33.3% | |
| 3% | 0.0% | |
| 3% | 50.0% |
Runa principalEletrocutar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Linha principal 1Impacto Repentino
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Caminho secundárioFeitiçaria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 54.1% |
FeitiçosPurificar + Flash
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.7% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 50.9% | -1.2 diferença clara | |
| 2% | 43.5% | -3.9 diferença clara | |
| 2% | 47.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 50.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 45.1% | -2.2 diferença clara | |
| <1% | 45.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.8% | +3.4 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 63% | 50.1% | +1.3 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 10% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 46.1% | -2.5 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 8% | 47.6% | -2.3 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 7% | 52.9% | +1.6 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 2% | 46.6% | -2.1 diferença clara |
Build de Quinn Meio
- vitórias
- 50.4%
- partidas
- 10,379
- Impacto na vitória
- +0.3
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 32% | 50.9% | +0.4 pode ser acaso | |
| 10% | 48.4% | -1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 52.0% | -0.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +1.4 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 52.6% | +1.0 pode ser acaso | 11:50 | |
| 41% | 49.1% | -1.9 diferença clara | 11:13 | |
| 8% | 47.6% | -0.2 pode ser acaso | 13:16 | |
| 6% | 55.1% | +1.0 pode ser acaso | 12:09 | |
| 3% | 53.7% | +1.4 pode ser acaso | 13:06 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 53.5% | mais comprada | |
| 41% | 52.6% | equilibrado | |
| 6% | 61.9% | equilibrado | |
| 5% | 51.8% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.0% | mais comprada | |
| 38% | 55.0% | equilibrado | |
| 15% | 45.7% | equilibrado | |
| 5% | 53.4% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 4% | 15% | |
| 38% | 44% | |
| 6% | 1% | |
| 43% | 39% |
1º itemHidra Profana
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.3% | +2.4 pode ser acaso | 10:55 | |
| 18% | 50.2% | -1.3 diferença clara | 10:37 | |
| 16% | 49.6% | -0.7 diferença clara | 12:02 | |
| 9% | 48.6% | -2.6 diferença clara | 11:43 | |
| 3% | 54.1% | +3.0 pode ser acaso | 12:28 | |
| 2% | 50.5% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 46.6% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 42.1% | grande demais para confiar |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,068 | |
| 14% | 1,031 | |
| 7% | 478 | |
| 6% | 394 |
2º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite faz parte da build que vence mais: +4.0 a cada 100 partidas, contra +0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.6% | 0.0 pode ser acaso | 18:53 | |
| 22% | 54.0% | +2.1 pode ser acaso | 18:54 | |
| 6% | 49.1% | +0.3 pode ser acaso | 20:21 | |
| 6% | 50.1% | -1.2 pode ser acaso | 19:10 | |
| 4% | 54.5% | +0.6 pode ser acaso | 20:02 | |
| 3% | 48.1% | -3.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 42.6% | -3.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 48.4% | +0.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,068 | |
| 14% | 1,031 | |
| 7% | 478 | |
| 6% | 394 |
3º itemLembranças do Lorde Dominik
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 55.3% | +0.8 pode ser acaso | 25:14 | |
| 17% | 56.0% | +1.4 pode ser acaso | 24:43 | |
| 14% | 57.4% | -0.3 pode ser acaso | 24:44 | |
| 10% | 56.5% | -0.7 pode ser acaso | 25:16 | |
| 6% | 52.6% | -1.1 pode ser acaso | 25:08 | |
| 3% | 57.0% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 48.1% | -2.3 pode ser acaso | ||
| 2% | 52.0% | -3.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,068 | |
| 14% | 1,031 | |
| 7% | 478 | |
| 6% | 394 |
4º itemGume do Infinito
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 61.6% | -0.3 pode ser acaso | 30:10 | |
| 23% | 60.8% | +1.4 pode ser acaso | 29:15 |
5º itemAnjo Guardião
Anjo Guardião vence mais que Limiar da Noite, a mais escolhida: +2.0 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 62.9% | +0.5 pode ser acaso | 33:16 | |
| 16% | 60.4% | +2.0 pode ser acaso | 34:12 | |
| 8% | 57.3% | +0.7 pode ser acaso | 34:35 | |
| 7% | 65.1% | +0.8 pode ser acaso | 33:47 |
6º itemChuva de Canivete
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 39:15 | |
| 17% | - | 36:10 | |
| 9% | - | 37:17 | |
| 7% | - | 38:08 | |
| 4% | - | 36:20 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.7% | +2.1 pode ser acaso | |
| 9% | 48.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.6% | -5.2 diferença clara | |
| 1% | 48.3% | -4.2 diferença clara | |
| 1% | 54.1% | -1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 45.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 51.7% | -2.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | +2.4 pode ser acaso | |
| 9% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 42.3% | -5.7 diferença clara | |
| 1% | 49.6% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 43.6% | -3.8 diferença clara | |
| 1% | 53.2% | -4.1 diferença clara |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +2.1 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| 10% | 53.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 7% | 48.8% | -1.0 pode ser acaso | |
| 4% | 46.4% | -3.7 diferença clara | |
| 3% | 56.9% | +2.1 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.9% | +1.5 pode ser acaso | |
| 10% | 50.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| 9% | 47.9% | -1.9 diferença clara | |
| 2% | 48.2% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 46.4% | -3.8 diferença clara |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.5% | +1.5 pode ser acaso | |
| 29% | 49.5% | -1.0 diferença clara | |
| 8% | 48.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 45.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 46.1% | -1.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Chamuscar
Celeridade + Chamuscar vence mais que Foco Absoluto + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +2.2 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.8% | -0.6 pode ser acaso | |
| 10% | 54.8% | +2.2 pode ser acaso | |
| 9% | 59.1% | +2.2 pode ser acaso | |
| 4% | 44.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 57.5% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 62.3% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.8 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.9% | -1.7 pode ser acaso | |
| 14% | 53.3% | +1.8 diferença clara |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.5% | +1.8 pode ser acaso | |
| 3% | 46.6% | -2.2 pode ser acaso | |
| 1% | 49.4% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.9 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.1% | -1.1 pode ser acaso | |
| 20% | 52.3% | +1.9 diferença clara | |
| 5% | 46.6% | -1.6 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +1.9 pode ser acaso | |
| 3% | 50.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 52.4% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.3% | -3.0 diferença clara | |
| 1% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 43.2% | -2.0 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 60% | 51.2% | +2.5 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 14% | 50.7% | +0.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 46.4% | -3.9 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 8% | 50.3% | -2.4 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 6% | 49.7% | -1.5 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 1% | 52.0% | -2.7 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar W primeiro: 48.1% de vitórias. Upar Q primeiro: 40.5% de vitórias (equilibrado).
Build de Quinn Atirador
patch 16.21- vitórias
- 49.7%
- partidas
- 7,865
- Impacto na vitória
- -0.2
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.2% | +1.5 pode ser acaso | |
| 38% | 48.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 8% | 46.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 50.5% | -1.0 pode ser acaso |
BotasGrevas Vorazes
Grevas Vorazes vence mais que Grevas do Berserker, a mais escolhida: +1.5 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 48.4% | -1.5 pode ser acaso | 12:14 | |
| 18% | 50.9% | +0.3 pode ser acaso | 13:18 | |
| 5% | 56.1% | +1.5 pode ser acaso | 14:03 | |
| 2% | 53.9% | +0.8 pode ser acaso | 15:16 | |
| 2% | 51.5% | +0.8 pode ser acaso | 15:35 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.3% | mais comprada | |
| 14% | 49.6% | equilibrado | |
| 4% | 51.5% | equilibrado | |
| 2% | 51.2% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.6% | mais comprada | |
| 14% | 51.3% | equilibrado | |
| 5% | 59.5% | partidas insuficientes | |
| 3% | 55.6% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 33% | 37% | |
| 8% | 6% |
1º itemA Coletora
Vitórias a mais aqui: -1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso | 11:58 | |
| 17% | 47.5% | 0.0 pode ser acaso | 12:09 | |
| 13% | 51.2% | +0.3 pode ser acaso | 11:00 | |
| 6% | 49.3% | -0.1 pode ser acaso | 10:53 | |
| 6% | 53.4% | +2.2 pode ser acaso | 11:49 | |
| 5% | 50.5% | +2.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 48.2% | -2.7 pode ser acaso | ||
| 1% | 43.4% | -2.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | 54.3% | 617 | |
| 5% | - | 196 | |
| 3% | - | 139 | |
| 3% | - | 138 |
2º itemGume do Infinito
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.1% | +1.5 pode ser acaso | 20:03 | |
| 24% | 50.3% | -0.6 pode ser acaso | 18:41 | |
| 8% | 49.9% | -2.0 pode ser acaso | 19:59 | |
| 7% | 48.8% | -0.5 pode ser acaso | 19:45 | |
| 6% | 46.6% | -2.7 pode ser acaso | 19:26 | |
| 4% | 53.1% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.7% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 52.9% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | 54.3% | 617 | |
| 5% | - | 196 | |
| 3% | - | 139 | |
| 3% | - | 138 |
3º itemLembranças do Lorde Dominik
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 53.3% | +0.7 pode ser acaso | 25:27 | |
| 20% | 55.5% | +0.2 pode ser acaso | 24:48 | |
| 7% | 51.1% | 0.0 pode ser acaso | 24:57 | |
| 5% | 63.3% | -0.3 pode ser acaso | 24:53 | |
| 4% | 48.9% | -2.5 pode ser acaso | 25:25 | |
| 4% | 59.9% | +2.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 57.3% | -2.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 52.9% | -1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | 54.3% | 617 | |
| 5% | - | 196 | |
| 3% | - | 139 | |
| 3% | - | 138 |
4º itemArco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal vence mais que Espada do Rei Destruído, a mais escolhida: +1.2 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 60.5% | +1.1 pode ser acaso | 28:58 | |
| 14% | 61.6% | +0.1 pode ser acaso | 29:28 | |
| 11% | 55.3% | -0.7 pode ser acaso | 30:06 | |
| 7% | 60.0% | +0.8 pode ser acaso | 29:38 | |
| 6% | 57.3% | -0.6 pode ser acaso | 29:36 | |
| 5% | 57.4% | -2.2 pode ser acaso | ||
| 5% | 52.7% | -1.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.0% | +1.2 pode ser acaso |
5º itemLimiar da Noite
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 12% | 66.0% | -0.7 pode ser acaso | 32:56 | |
| 12% | 64.0% | +1.3 pode ser acaso | 33:49 | |
| 10% | 56.1% | -1.7 pode ser acaso | 34:18 |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 37:01 | |
| 10% | - | 37:56 | |
| 8% | - | 36:00 | |
| 7% | - | 36:16 | |
| 6% | - | 36:20 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.6% | -0.8 pode ser acaso | |
| 31% | 52.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 9% | 45.6% | -3.8 pode ser acaso | |
| 8% | 50.7% | +0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 41.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 53.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 57.7% | +2.6 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.6% | -0.5 pode ser acaso | |
| 38% | 51.7% | +1.9 pode ser acaso | |
| 8% | 45.9% | -3.7 pode ser acaso | |
| 3% | 47.0% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 48.0% | -3.0 pode ser acaso | |
| 2% | 52.4% | -1.9 pode ser acaso | |
| 1% | 59.3% | +2.4 pode ser acaso |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 25% | 51.8% | +1.9 pode ser acaso | |
| 22% | 49.5% | -1.6 pode ser acaso | |
| 7% | 47.1% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 41.3% | -3.0 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caçador de Tesouros, a mais escolhida: 0.0 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 34% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 12% | 50.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 49.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 41.7% | -3.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.8% | -0.7 pode ser acaso | |
| 26% | 51.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 14% | 47.4% | -0.8 pode ser acaso | |
| 9% | 54.3% | +2.7 pode ser acaso | |
| 2% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Tempestade Crescente
Celeridade + Tempestade Crescente vence mais que Foco Absoluto + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +1.8 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 15% | 44.5% | -3.3 pode ser acaso | |
| 12% | 49.3% | +1.8 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.3 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| 12% | 49.6% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.6% | +3.4 pode ser acaso | |
| 6% | 45.3% | -2.8 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.3 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 19% | 50.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 10% | 49.3% | 0.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Barreira
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 50.0% | +2.6 pode ser acaso | |
| 24% | 50.0% | -1.1 diferença clara | |
| 20% | 46.8% | -2.2 diferença clara | |
| 7% | 50.5% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 48.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 45.2% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 47.9% | -2.2 pode ser acaso |
- E
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
WQE
HabilidadesW > Q > E
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 32% | 51.0% | +2.9 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 29% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 19% | 45.4% | -4.1 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 12% | 47.6% | -2.6 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 7% | 51.6% | +0.8 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 52.5% | -1.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8Q
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias. Upar W primeiro: 46.6% de vitórias (equilibrado).
Melhores jogadores de Quinn
Ver todos os 6,446Partida normal no Selva
43,310 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 5% Abates 9.4
- Top 9% Abates solo 2.0
- Mais 12% Mortes 7.3
- Assistências
- 7.7 Últimos 48%
- Part. em abates
- 49% Top 15%
- Dano do time
- 21% Top 11%
- Dano / min
- 784 Top 11%
- CS / min
- 6.5 Top 40%
- Ouro / min
- 469 Top 11%
- Visão / min
- 0.85 Top 50%
- Sentinelas de Controle
- 1.1 Últimos 42%
- Primeiro abate
- 5% Top 44%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:03
- Nível 11 aos 16:42
- blue buff primeiro em 41% das partidas
- Primeiro dragão aos 8:18
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 0% Físico 100%Morreu para
Físico 53% Mágico 40% Verdadeiro 7%Partida normal no Topo
37,758 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 4% Abates 8.3
- Top 9% Part. em abates 40%
- Mais 12% Mortes 7.9
- Assistências
- 6.3 Top 40%
- Abates solo
- 3.1 Top 31%
- Dano do time
- 23% Top 30%
- Dano / min
- 868 Top 22%
- CS / min
- 6.0 Últimos 27%
- Ouro / min
- 419 Top 19%
- Visão / min
- 0.81 Top 17%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Top 38%
- Primeiro abate
- 15% Top 34%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:25
- Nível 11 aos 14:06
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 1% Físico 99%Morreu para
Físico 54% Mágico 38% Verdadeiro 8%Partida normal no Meio
10,254 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 4% Part. em abates 48%
- Top 5% Abates 10.1
- Mais 8% Mortes 7.9
- Assistências
- 6.9 Top 41%
- Abates solo
- 3.2 Top 21%
- Dano do time
- 24% Top 19%
- Dano / min
- 911 Top 18%
- CS / min
- 5.9 Últimos 30%
- Ouro / min
- 439 Top 14%
- Visão / min
- 0.71 Top 28%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Últimos 42%
- Primeiro abate
- 13% Top 30%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:21
- Nível 11 aos 15:40
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 1% Físico 99%Morreu para
Físico 51% Mágico 42% Verdadeiro 7%Partida normal no Atirador
7,484 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Atirador
- Top 15% Abates 9.5
- Top 15% Abates solo 1.8
- Mais 13% Mortes 8.4
- Assistências
- 7.5 Últimos 44%
- Part. em abates
- 46% Top 35%
- Dano do time
- 21% Top 50%
- Dano / min
- 807 Últimos 47%
- CS / min
- 5.7 Últimos 36%
- Ouro / min
- 457 Top 33%
- Visão / min
- 0.70 Top 22%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Últimos 44%
- Primeiro abate
- 12% Top 47%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:40
- Nível 11 aos 19:03
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 1% Físico 99%Morreu para
Físico 55% Mágico 39% Verdadeiro 6%Confrontos e aliados vêm de partidas de Quinn no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Quinn no Selva.
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Quinn com Dr. Mundo: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-5.0) · 2,470 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
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Quinn com Illaoi: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-4.4) · 2,260 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Quinn com K'Sante: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -2.6) · 1,521 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Ambessa: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -1.0) · 1,524 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Jayce: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -1.1) · 2,024 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Quinn com Fizz: +3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-5.4) · 4,140 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Ahri: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.0) · 6,073 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Xerath: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.8) · 4,227 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Quinn com Qiyana: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.2 a -2.0) · 1,212 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Akshan: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -0.5) · 904 partidas · Agrupado · 18% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Quinn com Ryze: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.9 a -0.7) · 1,241 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos
- Nenhum ainda
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Quinn com Draven: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.4 a -0.3) · 2,087 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
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