League of Legends Build voor Quinn
Quinn Jungle build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 49.3%
- games
- 85,310
- Winimpact
- -0.7
- Pickrate
- 0.6%
StartitemsMosstomper Seedling
Mosstomper Seedling wint vaker dan Scorchclaw Pup + Health Potion, de meest gekozen: +3.7 tegenover 0.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.1% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 14% | 46.1% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 7% | 48.6% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 53.1% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.0% | +2.0 duidelijk verschil |
De bootsGluttonous Greaves
Gluttonous Greaves wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +2.2 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 49.3% | -1.1 kan toeval zijn | 12:37 | |
| 20% | 48.0% | -1.5 kan toeval zijn | 12:44 | |
| 18% | 52.6% | +2.2 duidelijk verschil | 12:43 | |
| 3% | 49.1% | +1.1 duidelijk verschil | 17:22 | |
| 2% | 51.2% | +1.3 duidelijk verschil | 17:18 | |
| <1% | 47.7% | -1.4 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.6% | meest gekocht | |
| 20% | 49.4% | ongeveer gelijk | |
| 15% | 53.6% | won vaker | |
| 4% | 52.0% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.3% | meest gekocht | |
| 18% | 46.9% | ongeveer gelijk | |
| 16% | 52.2% | won vaker | |
| 5% | 53.1% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 39% | 45% | |
| 52% | 55% | |
| 36% | 38% | |
| 20% | 18% | |
| 46% | 45% | |
| 11% | 10% | |
| 15% | 16% | |
| 7% | 6% |
Item nr. 1Profane Hydra
Profane Hydra hoort bij de build die vaker wint: +3.9 per 100 potjes, tegen +0.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.7% | +0.2 kan toeval zijn | 10:12 | |
| 35% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn | 10:28 | |
| 11% | 50.3% | -0.2 kan toeval zijn | 11:13 | |
| 4% | 46.5% | -2.2 duidelijk verschil | 11:22 | |
| 2% | 46.7% | -2.0 kan toeval zijn | 10:34 | |
| 1% | 48.1% | -2.6 duidelijk verschil | ||
| 1% | 49.4% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 1% | 53.2% | +3.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 21% | 12,858 | |
| 14% | 8,984 | |
| 10% | 6,470 | |
| 9% | 5,494 |
Item nr. 2Edge of Night
Edge of Night hoort bij de build die vaker wint: +3.9 per 100 potjes, tegen +0.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 50.0% | -0.3 kan toeval zijn | 17:55 | |
| 19% | 52.1% | +2.8 kan toeval zijn | 18:04 | |
| 5% | 47.3% | -1.3 kan toeval zijn | 19:26 | |
| 4% | 51.9% | -1.1 kan toeval zijn | 19:21 | |
| 2% | 48.1% | -1.1 kan toeval zijn | 17:32 | |
| 2% | 51.8% | -1.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 44.4% | -4.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.6% | -0.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 21% | 12,858 | |
| 14% | 8,984 | |
| 10% | 6,470 | |
| 9% | 5,494 |
Item nr. 3The Collector
The Collector hoort bij de build die vaker wint: +3.9 per 100 potjes, tegen +0.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 53.2% | +0.4 kan toeval zijn | 23:55 | |
| 17% | 55.0% | +2.0 kan toeval zijn | 23:10 | |
| 13% | 55.2% | +0.9 kan toeval zijn | 23:33 | |
| 12% | 54.6% | -1.7 kan toeval zijn | 24:14 | |
| 5% | 47.4% | -0.9 kan toeval zijn | 23:57 | |
| 2% | 53.1% | -1.7 kan toeval zijn | ||
| 1% | 50.3% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 49.9% | -2.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 21% | 12,858 | |
| 14% | 8,984 | |
| 10% | 6,470 | |
| 9% | 5,494 |
Item nr. 4Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards wint vaker dan Infinity Edge, de meest gekozen: +2.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 61.1% | +2.5 kan toeval zijn | 28:14 | |
| 14% | 58.6% | -2.0 duidelijk verschil | 28:46 | |
| 10% | 54.8% | -0.3 duidelijk verschil | 28:21 | |
| 5% | 55.0% | -0.3 duidelijk verschil | 28:26 |
Item nr. 5Immortal Shieldbow
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 61.9% | -1.7 kan toeval zijn | 32:18 | |
| 32% | 65.0% | te groot om te vertrouwen | 32:60 | |
| 15% | 60.1% | -0.8 kan toeval zijn | 32:21 | |
| 7% | 60.3% | +0.8 kan toeval zijn | 32:37 |
Item nr. 6Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 27% | 53.4% | 36:27 | |
| 15% | 51.3% | 35:42 | |
| 14% | 56.5% | 36:01 | |
| 7% | 55.5% | 36:13 | |
| 5% | 63.2% | 35:20 |
HoofdruneDark Harvest
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +1.2 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 14% | 52.0% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 11% | 46.9% | -2.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 43.6% | -5.2 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.2% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.9% | +5.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 43.9% | -4.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 44.5% | -3.7 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+5.7 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 13% | 52.1% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 12% | 46.6% | -2.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 43.2% | -6.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 54.3% | +5.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.1% | +1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 40.6% | -2.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.3% | -3.1 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.2% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 52.2% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 12% | 51.0% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 46.2% | -3.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 45.4% | -3.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.0% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 56.6% | +5.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.9% | +3.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+5.3 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 45.6% | -4.0 duidelijk verschil | |
| 12% | 52.2% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.2% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.0% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.3% | +3.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.7% | +5.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.4% | +3.4 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.3 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.9% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 15% | 51.8% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 14% | 47.8% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.6% | +0.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 46.0% | -2.6 kan toeval zijn |
Secundaire runesAbsolute Focus + Gathering Storm
Extra winst hier: +2.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.4% | +2.7 kan toeval zijn | |
| 7% | 43.8% | te groot om te vertrouwen | |
| 4% | 49.4% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.3% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +0.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.8 tegenover -2.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.8% | -2.7 kan toeval zijn | |
| 15% | 52.1% | +2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 42.3% | -2.8 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +3.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.3% | +3.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.0% | -3.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.1% | -1.7 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.0% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 13% | 51.4% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 47.7% | -0.9 kan toeval zijn |
WQE
De skillsW > Q > E
W > Q > E wint vaker dan Q > W > E, de meest gekozen: +2.5 tegenover +1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 59% | 50.0% | +1.5 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | 19% | 51.5% | +2.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 17% | 45.9% | -4.2 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 3% | 44.6% | -5.0 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 2% | 49.7% | -0.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.3% | -2.5 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst Q maxen: 50.2% gewonnen. Eerst W: 52.8% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +5.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.4% | +5.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.6% | -4.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 42.3% | -4.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 41.9% | -4.0 duidelijk verschil |
- gewonnen
- 51.8%
- games
- 6,313
- Winimpact
- +2.2
- Pickrate
- 7.6%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.1% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 14% | 46.1% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 7% | 48.6% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 53.1% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.0% | +2.0 duidelijk verschil |
De bootsGluttonous Greaves
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 66% | 53.0% | |
| 24% | 50.0% | |
| 6% | 50.9% | |
| 2% | 58.7% | |
| 1% | 54.9% |
Item nr. 1Profane Hydra
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 80% | 52.2% | |
| 13% | 49.6% | |
| 4% | 54.7% | |
| 1% | 40.0% | |
| 1% | 60.6% |
Item nr. 2Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 57% | 53.1% | |
| 36% | 52.6% | |
| 3% | 59.9% | |
| 1% | 55.6% | |
| 1% | 54.5% |
Item nr. 3The Collector
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 43% | 56.5% | |
| 27% | 53.3% | |
| 5% | 57.9% | |
| 3% | 50.8% | |
| 1% | 46.5% |
Item nr. 4Lord Dominik's Regards
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 48% | 61.6% | |
| 17% | 59.5% | |
| 9% | 54.6% | |
| 3% | 66.7% | |
| 2% | 63.6% |
Item nr. 5Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 46% | 63.8% | |
| 24% | 61.4% | |
| 11% | 58.8% | |
| 2% | 50.0% | |
| 1% | 63.2% |
Item nr. 6Infinity Edge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 26% | 52.6% | |
| 11% | 60.5% | |
| 3% | 50.0% | |
| 3% | 60.0% | |
| 2% | 44.4% |
HoofdruneElectrocute
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
Hoofdrij 1Sudden Impact
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
Hoofdrij 2Sixth Sense
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
Tweede padSorcery
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
AanvalsshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
VerdedigingsshardHealth
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 53.6% |
WQE
De skillsW > Q > E
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 59% | 50.0% | +1.5 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | 19% | 51.5% | +2.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 17% | 45.9% | -4.2 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 3% | 44.6% | -5.0 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 2% | 49.7% | -0.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.3% | -2.5 duidelijk verschil |
De spellsFlash + Smite
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.4% | +5.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.6% | -4.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 42.3% | -4.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 41.9% | -4.0 duidelijk verschil |
Quinn Top build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 49.7%
- games
- 68,799
- Winimpact
- -0.3
- Pickrate
- 0.5%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 33% | 49.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.2% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.1% | -0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 37.0% | -3.0 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.4 tegenover +1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.0% | -2.2 duidelijk verschil | 11:09 | |
| 39% | 51.4% | +1.2 kan toeval zijn | 12:22 | |
| 5% | 50.3% | +1.4 kan toeval zijn | 14:13 | |
| 4% | 55.4% | +2.1 kan toeval zijn vaak voor | 13:08 | |
| 2% | 51.3% | +1.4 kan toeval zijn | 14:11 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.7% | meest gekocht | |
| 36% | 53.9% | won vaker | |
| 7% | 54.2% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 58.5% | won vaker |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 46% | 46.8% | meest gekocht | |
| 38% | 48.9% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 51.0% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 50.6% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 7% | 2% | |
| 43% | 47% | |
| 11% | 7% | |
| 37% | 33% | |
| 25% | 28% | |
| 49% | 46% | |
| 27% | 25% | |
| 36% | 38% | |
| 8% | 7% |
Item nr. 1Profane Hydra
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.0% | +1.1 kan toeval zijn | 11:45 | |
| 29% | 48.6% | -1.3 duidelijk verschil | 12:24 | |
| 12% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn | 12:41 | |
| 4% | 47.9% | -2.2 duidelijk verschil | 13:36 | |
| 3% | 51.0% | -1.6 duidelijk verschil | 10:54 | |
| 3% | 55.1% | +3.1 duidelijk verschil | ||
| 1% | 44.5% | -2.4 duidelijk verschil | ||
| 1% | 55.2% | +3.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 7,205 | |
| 11% | 4,528 | |
| 7% | 2,742 | |
| 4% | 1,654 |
Item nr. 2Edge of Night
Edge of Night hoort bij de build die vaker wint: +3.7 per 100 potjes, tegen -0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.0% | +0.5 kan toeval zijn | 19:42 | |
| 13% | 50.6% | +0.2 kan toeval zijn | 21:08 | |
| 11% | 54.8% | +3.0 kan toeval zijn | 19:41 | |
| 10% | 49.2% | -3.0 kan toeval zijn | 21:06 | |
| 4% | 54.0% | -1.0 kan toeval zijn | 20:46 | |
| 3% | 49.5% | -2.3 kan toeval zijn | ||
| 3% | 50.3% | 0.0 kan toeval zijn | ||
| 3% | 47.9% | -1.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 7,205 | |
| 11% | 4,528 | |
| 7% | 2,742 | |
| 4% | 1,654 |
Item nr. 3The Collector
The Collector hoort bij de build die vaker wint: +3.7 per 100 potjes, tegen -0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 56.4% | +1.0 kan toeval zijn | 26:09 | |
| 14% | 55.8% | -0.3 kan toeval zijn | 26:01 | |
| 13% | 57.3% | -0.9 kan toeval zijn | 26:13 | |
| 13% | 57.9% | +2.3 kan toeval zijn | 25:15 | |
| 8% | 51.5% | -1.1 kan toeval zijn | 26:11 | |
| 3% | 48.4% | -3.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 58.5% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.7% | -2.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 17% | 7,205 | |
| 11% | 4,528 | |
| 7% | 2,742 | |
| 4% | 1,654 |
Item nr. 4Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards wint vaker dan Infinity Edge, de meest gekozen: +1.0 tegenover -1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 60.8% | +1.0 kan toeval zijn | 30:25 | |
| 27% | 60.0% | -1.4 kan toeval zijn | 31:06 | |
| 14% | 61.5% | +1.6 kan toeval zijn | 30:34 | |
| 6% | 58.8% | +0.3 kan toeval zijn | 30:11 |
Item nr. 5Guardian Angel
Guardian Angel wint vaker dan Edge of Night, de meest gekozen: +1.9 tegenover +1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 63.7% | -0.7 kan toeval zijn | 34:54 | |
| 12% | 62.5% | +1.9 kan toeval zijn | 35:10 | |
| 10% | 59.2% | +1.8 kan toeval zijn | 35:11 |
Item nr. 6Infinity Edge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 53.9% | 39:07 | |
| 10% | 45.2% | 39:04 | |
| 9% | 56.9% | 38:54 | |
| 6% | 49.5% | 38:48 | |
| 6% | 52.0% | 38:43 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 20% | 49.2% | -0.7 duidelijk verschil | |
| 8% | 46.0% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.7% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.9% | -2.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.4% | -1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.6% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 19% | 48.9% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 8% | 46.5% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.9% | -1.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.3% | -0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.6% | -1.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +2.4 tegenover +0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.2% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 15% | 48.8% | -1.2 duidelijk verschil | |
| 14% | 47.7% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 6% | 53.1% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.6% | +2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | +0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.0% | -2.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.0% | -2.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 25% | 48.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 5% | 53.0% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -3.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 55.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.4% | -2.6 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.9 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.8% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 48.1% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 8% | 53.1% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.5% | -0.9 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Gathering Storm
Celerity + Gathering Storm wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +3.1 tegenover -0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.7% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 10% | 46.8% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 6% | 54.0% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 54.2% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.0% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.3% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 57.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.0% | -0.9 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.7% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.6% | +2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 41.9% | -2.3 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.9% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.1% | -0.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.2 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.4% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 12% | 52.7% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.5% | +0.9 duidelijk verschil |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 64% | 50.8% | +1.3 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 10% | 49.6% | 0.0 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 9% | 47.3% | -2.5 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 8% | 46.8% | -2.3 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 7% | 51.1% | +1.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 2% | 47.1% | -0.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 49.6% gewonnen. Eerst Q: 46.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsCleanse + Flash
Cleanse + Flash wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +2.0 tegenover +1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.7% | -0.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 45.4% | -3.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.0% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.9% | -1.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 62.8% | +2.0 kan toeval zijn |
- gewonnen
- 54.2%
- games
- 3,073
- Winimpact
- +3.5
- Pickrate
- 4.7%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 33% | 49.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.2% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.1% | -0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 37.0% | -3.0 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 54% | 54.3% | |
| 31% | 54.5% | |
| 6% | 61.1% | |
| 5% | 59.2% | |
| 4% | 59.4% |
Item nr. 1Profane Hydra
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 61% | 55.0% | |
| 15% | 53.5% | |
| 11% | 52.5% | |
| 4% | 53.6% | |
| 2% | 55.7% |
Item nr. 2The Collector
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 55.6% | |
| 26% | 56.0% | |
| 11% | 58.5% | |
| 3% | 56.7% | |
| 3% | 46.7% |
Item nr. 3Lord Dominik's Regards
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 34% | 57.1% | |
| 15% | 63.2% | |
| 11% | 62.6% | |
| 8% | 57.8% | |
| 2% | 48.8% |
Item nr. 4Infinity Edge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 29% | 60.3% | |
| 14% | 58.7% | |
| 5% | 66.7% | |
| 3% | 59.3% | |
| 2% | 76.2% |
Item nr. 5Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 15% | 58.1% | |
| 13% | 65.4% | |
| 6% | 56.5% | |
| 5% | 59.1% | |
| 4% | 68.8% |
Item nr. 6Guardian Angel
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 53.9% | 39:07 | |
| 10% | 45.2% | 39:04 | |
| 9% | 56.9% | 38:54 | |
| 6% | 49.5% | 38:48 | |
| 6% | 52.0% | 38:43 |
HoofdruneElectrocute
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
Hoofdrij 1Sudden Impact
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
Tweede padSorcery
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
AanvalsshardAttack Speed
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 16% | 52.9% |
WQE
De skillsW > Q > E
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 64% | 50.8% | +1.3 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 10% | 49.6% | 0.0 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 9% | 47.3% | -2.5 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 8% | 46.8% | -2.3 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 7% | 51.1% | +1.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 2% | 47.1% | -0.4 kan toeval zijn |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsCleanse + Flash
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.7% | -0.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 45.4% | -3.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.0% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.9% | -1.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 62.8% | +2.0 kan toeval zijn |
Quinn Mid build
- gewonnen
- 51.1%
- games
- 18,996
- Winimpact
- +1.0
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Bow + Health Potion x2
Doran's Bow + Health Potion x2 wint vaker dan Doran's Blade + Health Potion, de meest gekozen: +0.5 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.4% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 35% | 51.3% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 50.1% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.7% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.2% | -2.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.3% | -1.1 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Berserker's Greaves, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 50.2% | -1.5 kan toeval zijn | 10:58 | |
| 42% | 52.6% | +0.8 duidelijk verschil | 11:55 | |
| 7% | 51.2% | -0.6 kan toeval zijn | 13:04 | |
| 6% | 55.3% | +1.0 kan toeval zijn | 11:56 | |
| 3% | 53.0% | +1.6 duidelijk verschil | 12:50 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 43% | 52.4% | meest gekocht | |
| 39% | 54.7% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 59.4% | won vaker | |
| 6% | 53.8% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 41% | 49.0% | meest gekocht | |
| 38% | 49.3% | ongeveer gelijk | |
| 12% | 46.8% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 48.0% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 4% | 12% | |
| 40% | 48% | |
| 6% | 1% | |
| 43% | 38% | |
| 50% | 53% | |
| 17% | 14% | |
| 5% | 3% | |
| 9% | 6% |
Item nr. 1Profane Hydra
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 52.5% | +1.4 kan toeval zijn | 10:53 | |
| 19% | 50.1% | -1.9 duidelijk verschil | 10:33 | |
| 16% | 51.8% | -0.3 kan toeval zijn | 11:55 | |
| 10% | 48.8% | -2.3 duidelijk verschil | 11:47 | |
| 3% | 57.1% | +3.5 kan toeval zijn | 12:20 | |
| 1% | 48.8% | -2.2 duidelijk verschil | ||
| 1% | 38.5% | -5.0 duidelijk verschil | ||
| 1% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 2,014 | |
| 13% | 1,693 | |
| 7% | 845 | |
| 6% | 783 |
Item nr. 2Edge of Night
Edge of Night hoort bij de build die vaker wint: +2.7 per 100 potjes, tegen -0.1 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 53.0% | -0.1 kan toeval zijn | 18:46 | |
| 24% | 54.5% | +1.9 kan toeval zijn | 18:45 | |
| 6% | 50.9% | -1.0 kan toeval zijn | 18:59 | |
| 6% | 53.3% | -1.0 kan toeval zijn | 20:17 | |
| 4% | 57.5% | +0.3 kan toeval zijn | 19:43 | |
| 3% | 46.7% | -2.5 kan toeval zijn | ||
| 2% | 47.2% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.8% | -0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 2,014 | |
| 13% | 1,693 | |
| 7% | 845 | |
| 6% | 783 |
Item nr. 3Lord Dominik's Regards
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 57.4% | +1.0 kan toeval zijn | 24:59 | |
| 18% | 56.8% | +1.6 kan toeval zijn | 24:23 | |
| 15% | 57.4% | -0.1 kan toeval zijn | 24:35 | |
| 9% | 55.8% | -1.9 kan toeval zijn | 25:16 | |
| 6% | 49.9% | -0.9 kan toeval zijn | 24:39 | |
| 4% | 58.1% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 57.8% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.7% | -2.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 2,014 | |
| 13% | 1,693 | |
| 7% | 845 | |
| 6% | 783 |
Item nr. 4Infinity Edge
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 59.1% | -0.8 kan toeval zijn | 29:52 | |
| 21% | 60.2% | +1.6 kan toeval zijn | 29:30 |
Item nr. 5Guardian Angel
Guardian Angel wint vaker dan Edge of Night, de meest gekozen: +2.8 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 62.9% | +0.4 kan toeval zijn | 33:42 | |
| 16% | 63.4% | +2.8 kan toeval zijn | 33:50 | |
| 9% | 58.7% | +0.9 kan toeval zijn | 33:42 | |
| 8% | 60.9% | 0.0 kan toeval zijn | 34:01 | |
| 5% | 62.2% | +0.5 kan toeval zijn | 33:39 |
Item nr. 6Stormrazor
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 27% | 58.5% | 37:56 | |
| 12% | - | 36:18 | |
| 6% | - | 37:22 | |
| 6% | - | 38:25 | |
| 4% | - | 37:04 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.5% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.5% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 2% | 44.8% | -4.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.5% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.3% | -3.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 41.6% | -4.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 58.0% | +2.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.5% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 9% | 50.2% | -2.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.8% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.9% | -3.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.9% | -2.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | +3.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +3.4 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 9% | 50.7% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.3% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.4% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.5% | +3.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 70.3% | +4.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 51.9% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.2% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.4% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | -1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.1% | +3.9 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.8% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 31% | 50.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 50.2% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.0% | +1.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Scorch
Celerity + Scorch wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 9% | 55.2% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.7% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 5% | 51.3% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -1.5 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.3 tegenover -2.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.9% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 13% | 52.8% | +2.3 duidelijk verschil |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.7% | +0.1 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 55% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.6% | -2.3 duidelijk verschil | |
| 20% | 53.8% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.1% | -0.7 duidelijk verschil |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 52.4% | +2.2 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 14% | 52.2% | +1.2 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 11% | 47.8% | -4.0 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 7% | 47.6% | -2.0 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 6% | 48.9% | -2.9 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 1% | 46.1% | -0.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst W maxen: 49.0% gewonnen. Eerst Q: 46.8% gewonnen (ongeveer gelijk).
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.4% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.3% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.4% | -4.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.9% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.5% | +0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 56.7% | -2.8 kan toeval zijn |
Quinn Bot build
- gewonnen
- 48.9%
- games
- 6,097
- Winimpact
- -0.8
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.3% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 38% | 48.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 46.7% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.5% | -1.1 kan toeval zijn |
De bootsGluttonous Greaves
Gluttonous Greaves wint vaker dan Berserker's Greaves, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 48.4% | -1.6 kan toeval zijn | 12:15 | |
| 18% | 51.0% | +0.4 kan toeval zijn | 13:19 | |
| 5% | 56.1% | +1.5 kan toeval zijn | 14:02 | |
| 2% | 54.0% | +0.8 kan toeval zijn | 15:16 | |
| 2% | 52.0% | +0.8 kan toeval zijn | 15:32 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.5% | meest gekocht | |
| 17% | 50.2% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 50.8% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 51.2% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 63% | 46.2% | meest gekocht | |
| 17% | 51.8% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 58.3% | te weinig games | |
| 4% | 55.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 40% | 46% | |
| 10% | 7% |
Item nr. 1The Collector
Extra winst hier: -1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 49.1% | -1.4 kan toeval zijn | 11:58 | |
| 17% | 47.3% | -0.1 kan toeval zijn | 12:11 | |
| 13% | 51.7% | +0.5 kan toeval zijn | 11:00 | |
| 6% | 49.1% | -0.1 kan toeval zijn | 10:53 | |
| 6% | 53.1% | +2.2 kan toeval zijn | 11:48 | |
| 6% | 50.5% | +2.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 48.1% | -2.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 43.8% | -2.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | 52.8% | 601 | |
| 5% | - | 193 | |
| 3% | - | 135 | |
| 3% | - | 135 |
Item nr. 2Infinity Edge
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.0% | +1.5 kan toeval zijn | 20:03 | |
| 25% | 50.4% | -0.6 kan toeval zijn | 18:41 | |
| 7% | 50.7% | -1.8 kan toeval zijn | 19:59 | |
| 7% | 48.6% | -0.5 kan toeval zijn | 19:49 | |
| 6% | 47.3% | -2.6 kan toeval zijn | 19:29 | |
| 4% | 54.0% | +0.9 kan toeval zijn | ||
| 4% | 59.3% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 3% | 52.9% | -1.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | 52.8% | 601 | |
| 5% | - | 193 | |
| 3% | - | 135 | |
| 3% | - | 135 |
Item nr. 3Lord Dominik's Regards
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 53.3% | +0.6 kan toeval zijn | 25:24 | |
| 19% | 55.6% | +0.3 kan toeval zijn | 24:49 | |
| 7% | 51.9% | +0.1 kan toeval zijn | 24:57 | |
| 6% | 64.1% | -0.2 kan toeval zijn | 24:57 | |
| 4% | 60.5% | +2.2 kan toeval zijn | 23:52 | |
| 4% | 49.1% | -2.5 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.7% | -2.5 kan toeval zijn | ||
| 3% | 53.4% | -1.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | 52.8% | 601 | |
| 5% | - | 193 | |
| 3% | - | 135 | |
| 3% | - | 135 |
Item nr. 4Edge of Night
Edge of Night wint vaker dan Blade of The Ruined King, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 61.3% | +1.3 kan toeval zijn | 29:09 | |
| 15% | 61.7% | +0.1 kan toeval zijn | 29:27 | |
| 11% | 54.8% | -0.8 kan toeval zijn | 30:11 | |
| 7% | 59.8% | +0.7 kan toeval zijn | 29:37 | |
| 6% | 56.7% | -0.7 kan toeval zijn | 29:36 | |
| 5% | 56.9% | -2.2 kan toeval zijn | ||
| 5% | 53.2% | -1.8 kan toeval zijn |
Item nr. 5Edge of Night
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 12% | 66.4% | -0.7 kan toeval zijn | 32:57 | |
| 12% | 64.9% | +1.4 kan toeval zijn | 33:49 |
Item nr. 6Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 37:01 | |
| 10% | - | 37:56 | |
| 8% | - | 36:00 | |
| 7% | - | 36:16 | |
| 6% | - | 38:21 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: -0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 47.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 31% | 52.5% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 9% | 45.6% | -3.9 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 41.6% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.2% | -1.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 38% | 51.7% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 8% | 45.6% | -3.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.1% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.0% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.6% | -2.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 47.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 25% | 51.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 23% | 50.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 47.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.4% | -2.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 33% | 50.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 13% | 51.3% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.1% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 39.0% | -3.7 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.8% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 25% | 51.2% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 14% | 47.3% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 9% | 55.0% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.8% | -1.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Gathering Storm
Celerity + Gathering Storm wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +2.3 tegenover +1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 14% | 42.1% | -4.0 duidelijk verschil | |
| 12% | 50.9% | +2.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 50.4% | +0.5 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +3.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.7% | +3.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 44.7% | -2.8 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.2 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.3% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.2% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 11% | 47.8% | -0.4 kan toeval zijn |
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +3.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 34% | 51.4% | +3.2 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 27% | 50.3% | +0.1 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 19% | 46.4% | -3.4 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 12% | 46.6% | -3.2 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 8% | 51.3% | +0.6 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 1% | 51.2% | -1.3 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8Q
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Eerst W maxen: 51.9% gewonnen. Eerst Q: 52.5% gewonnen (ongeveer gelijk).
- E
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
De spellsFlash + Barrier
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 50.3% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 25% | 49.7% | -1.5 duidelijk verschil | |
| 20% | 47.4% | -1.9 duidelijk verschil | |
| 7% | 51.7% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 38.8% | -2.9 duidelijk verschil |
Quinn Support build
- gewonnen
- 47.8%
- games
- 5,024
- Winimpact
- -1.6
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsHealth Potion + World Atlas
Health Potion + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +0.9 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 47.9% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 46.6% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.1% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.7% | -1.5 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 49.0% | +1.0 kan toeval zijn | 12:08 | |
| 32% | 47.7% | -1.6 kan toeval zijn | 12:32 | |
| 3% | 48.4% | 0.0 kan toeval zijn | 16:07 | |
| 3% | 51.7% | +0.3 kan toeval zijn | 16:39 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.4% | meest gekocht | |
| 27% | 52.0% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 56.7% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 62.5% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.7% | meest gekocht | |
| 27% | 50.0% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 63.6% | te weinig games | |
| 1% | 40.0% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 59% | 54% | |
| 6% | 1% |
Item nr. 1The Collector
Extra winst hier: -1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.7% | -1.5 kan toeval zijn | 13:20 | |
| 24% | 48.4% | +0.5 kan toeval zijn | 12:49 | |
| 9% | 48.8% | -1.4 kan toeval zijn | 11:49 | |
| 8% | 50.1% | +0.7 kan toeval zijn | 13:34 | |
| 7% | 50.2% | +0.5 kan toeval zijn | 13:36 | |
| 5% | 49.4% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 2% | 56.8% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 42.0% | -3.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 9% | 239 | |
| 7% | 193 | |
| 7% | 175 | |
| 5% | 120 |
Item nr. 2Edge of Night
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 48.8% | -0.6 kan toeval zijn | 20:30 | |
| 23% | 51.8% | +1.7 kan toeval zijn | 21:18 | |
| 13% | 47.8% | -1.8 kan toeval zijn | 22:03 | |
| 8% | 47.7% | -2.7 kan toeval zijn | 20:15 | |
| 5% | 53.3% | -1.9 kan toeval zijn | 20:45 | |
| 4% | 47.8% | -1.7 kan toeval zijn | ||
| 3% | 46.4% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 3% | 52.3% | +0.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 9% | 239 | |
| 7% | 193 | |
| 7% | 175 | |
| 5% | 120 |
Item nr. 3Lord Dominik's Regards
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 52.4% | +0.1 kan toeval zijn | 27:30 | |
| 15% | 54.4% | +1.3 kan toeval zijn | 27:31 | |
| 10% | 51.1% | -0.7 kan toeval zijn | 27:37 | |
| 8% | 56.0% | -1.1 kan toeval zijn | 27:54 | |
| 7% | 43.5% | -3.0 kan toeval zijn | 26:37 | |
| 4% | 51.5% | -1.8 kan toeval zijn | ||
| 3% | 53.2% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 50.0% | +0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 9% | 239 | |
| 7% | 193 | |
| 7% | 175 | |
| 5% | 120 |
Item nr. 4Infinity Edge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 39% | 48.1% | 32:59 |
Item nr. 6Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 39:17 |
HoofdruneHail of Blades
Hail of Blades wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +1.8 tegenover +1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.4% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 8% | 46.5% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 43.5% | -6.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.4% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.1% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.7% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.3% | -2.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.5% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.9% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 41.9% | -6.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.8% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +2.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +2.8 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 47.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 13% | 50.3% | +2.8 kan toeval zijn | |
| 12% | 49.0% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 9% | 46.8% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.1% | -3.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Relentless Hunter
Relentless Hunter wint vaker dan Treasure Hunter, de meest gekozen: +1.4 tegenover +1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.3% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 17% | 49.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 10% | 45.1% | -4.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.5% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.7% | -2.9 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.2% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 46.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 8% | 44.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.8% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.3% | +0.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesWaterwalking + Celerity
Waterwalking + Celerity wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.9% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.6% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 7% | 44.5% | -3.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 54.2% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.2% | +1.2 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.0 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.3% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 19% | 51.3% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 36.2% | +0.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.3% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 9% | 52.9% | +1.7 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 62% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.9% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 22% | 50.1% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 7% | 50.5% | +0.5 kan toeval zijn |
WEQ
De skillsW > E > Q
W > E > Q wint vaker dan Q > W > E, de meest gekozen: +2.6 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 34% | 47.6% | +0.1 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | 25% | 50.4% | +1.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 19% | 45.8% | -4.3 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 10% | 53.9% | +2.6 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 10% | 48.0% | -0.1 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 4% | 49.1% | +1.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8Q
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst Q maxen: 53.8% gewonnen. Eerst W: 49.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.7% | +2.7 kan toeval zijn | |
| 21% | 45.7% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 3% | 45.5% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | -3.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.1% | -1.2 kan toeval zijn |
Beste Quinn-spelers
Bekijk alle 6,275Normale game als Jungle
84,774 gamesTegen elke Jungle-champion
- Top 5% Kills per game 9.5
- Top 7% Solokills 2.0
- Meeste 16% Deaths per game 7.3
- Assists per game
- 7.8 Onderste 48%
- KP
- 49% Top 11%
- Aandeel teamdmg
- 21% Top 9%
- Dmg / min
- 794 Top 8%
- Farm per min
- 6.6 Top 32%
- Gold per min
- 472 Top 7%
- Vision per min
- 0.85 Top 46%
- Aantal control wards
- 1.1 Onderste 44%
- First bloods
- 5% Top 40%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 7:00
- Level 11 op 16:36
- blue buff eerst in 52% van de games
- Eerste dragon op 8:21
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 0% Fysiek 100%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 40% True damage 6%Normale game als Top
67,737 gamesTegen elke Top-champion
- Top 4% Kills per game 8.4
- Top 7% KP 40%
- Meeste 12% Deaths per game 8.0
- Assists per game
- 6.4 Top 40%
- Solokills
- 3.1 Top 28%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 26%
- Dmg / min
- 878 Top 19%
- Farm per min
- 6.0 Onderste 30%
- Gold per min
- 421 Top 18%
- Vision per min
- 0.80 Top 19%
- Aantal control wards
- 0.6 Top 43%
- First bloods
- 15% Top 34%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:25
- Level 11 op 14:06
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 1% Fysiek 99%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 38% True damage 8%Normale game als Mid
18,841 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 4% Kills per game 10.3
- Top 4% KP 48%
- Meeste 11% Deaths per game 7.9
- Assists per game
- 7.0 Top 41%
- Solokills
- 3.3 Top 20%
- Aandeel teamdmg
- 25% Top 18%
- Dmg / min
- 921 Top 15%
- Farm per min
- 5.9 Onderste 34%
- Gold per min
- 441 Top 13%
- Vision per min
- 0.72 Top 22%
- Aantal control wards
- 0.6 Onderste 40%
- First bloods
- 13% Top 30%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:22
- Level 11 op 15:40
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 1% Fysiek 99%Gestorven door
Fysiek 51% Magisch 42% True damage 7%Normale game als Bot
5,863 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 15% Kills per game 9.6
- Top 15% Solokills 1.8
- Meeste 14% Deaths per game 8.4
- Assists per game
- 7.5 Onderste 45%
- KP
- 46% Top 35%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 47%
- Dmg / min
- 807 Onderste 46%
- Farm per min
- 5.7 Onderste 33%
- Gold per min
- 457 Top 34%
- Vision per min
- 0.70 Top 23%
- Aantal control wards
- 0.6 Onderste 45%
- First bloods
- 12% Onderste 47%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:39
- Level 11 op 19:02
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 1% Fysiek 99%Gestorven door
Fysiek 55% Magisch 39% True damage 6%Normale game als Support
4,861 gamesTegen elke Support-champion
- Top 5% Gold per min 385
- Top 6% Kills per game 7.2
- Meeste 19% Deaths per game 9.2
- Assists per game
- 10.4 Onderste 49%
- Solokills
- 1.5 Top 12%
- KP
- 49% Top 24%
- Aandeel teamdmg
- 18% Top 18%
- Dmg / min
- 694 Top 19%
- Farm per min
- 2.1 Onderste 48%
- Vision per min
- 2.28 Top 23%
- Aantal control wards
- 4.4 Onderste 48%
- First bloods
- 11% Top 24%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:37
- Level 11 op 21:16
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 1% Fysiek 99%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 37% True damage 6%Matchups en teamgenoten komen uit games van Quinn als Jungle.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Quinn als Jungle.
-
Quinn met Wukong: +3.9 winsten per 100 games (marge 0.6-7.1) · 706 games · Samengevoegd · 22% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Teemo: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.1-3.5) · 6,340 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Singed: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.0-4.6) · 1,667 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Rengar: -4.6 winsten per 100 games (marge -9.1 tot -0.1) · 273 games · Samengevoegd · 42% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Jayce: -3.6 winsten per 100 games (marge -5.7 tot -1.6) · 2,156 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Darius: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.3 tot -1.6) · 5,312 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Xerath: +3.2 winsten per 100 games (marge 1.9-4.6) · 5,403 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Hwei: +3.2 winsten per 100 games (marge 1.5-4.9) · 3,070 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Fizz: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.0-3.8) · 5,018 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Ryze: -4.2 winsten per 100 games (marge -6.6 tot -1.8) · 1,513 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Mel: -4.2 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -2.9) · 5,448 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Orianna: -3.4 winsten per 100 games (marge -5.7 tot -1.1) · 1,653 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Kog'Maw: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.2-4.3) · 2,033 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Jinx: +1.51 winsten per 100 games (marge 0.55-2.46) · 11,172 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Ezreal: -3.3 winsten per 100 games (marge -4.4 tot -2.1) · 7,561 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Varus: -2.9 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -1.1) · 2,733 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Draven: -2.9 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -1.0) · 2,663 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Janna: +3.2 winsten per 100 games (marge 1.3-5.1) · 2,544 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Poppy: +3.0 winsten per 100 games (marge 0.7-5.4) · 1,542 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Braum: +2.4 winsten per 100 games (marge 0.7-4.2) · 2,907 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Quinn met Vi: -5.1 winsten per 100 games (marge -9.7 tot -0.5) · 247 games · Samengevoegd · 45% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Lee Sin: -4.3 winsten per 100 games (marge -8.1 tot -0.4) · 450 games · Samengevoegd · 31% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn met Bard: -3.0 winsten per 100 games (marge -5.3 tot -0.8) · 1,766 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions