League of Legends Build de Pantheon
Build de Pantheon Suporte
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 48.2%
- partidas
- 234,981
- Impacto na vitória
- -1.8
- Pickrate
- 2.1%
Itens iniciaisEspada Longa + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
Espada Longa + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +2.9 contra +1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.3% | +1.4 pode ser acaso | |
| 4% | 45.2% | -3.4 diferença clara | |
| 4% | 47.3% | -1.0 diferença clara | |
| 3% | 47.3% | -1.1 diferença clara | |
| 1% | 52.0% | +2.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 52.4% | +2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +0.6 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.7 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 48.1% | -0.2 pode ser acaso | 15:00 | |
| 18% | 49.5% | +0.7 diferença clara | 16:02 | |
| 15% | 51.8% | +0.3 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:36 | |
| 9% | 49.8% | -0.8 pode ser acaso | 13:35 | |
| 1% | 53.3% | -0.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 15:01 | |
| <1% | 48.7% | -1.7 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.0% | mais comprada | |
| 12% | 54.1% | venceu mais | |
| 7% | 50.4% | equilibrado | |
| 7% | 52.8% | venceu mais |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 36% | 45.6% | mais comprada | |
| 34% | 51.3% | venceu mais | |
| 13% | 51.0% | venceu mais | |
| 8% | 49.3% | venceu mais |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 65% | 36% | |
| 7% | 34% | |
| 2% | 9% | |
| 34% | 32% | |
| 8% | 10% | |
| 54% | 51% | |
| 12% | 13% | |
| 8% | 7% | |
| 43% | 42% | |
| 7% | 8% |
1º itemEclipse
Eclipse faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra -0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 47.6% | -0.8 pode ser acaso | 12:55 | |
| 31% | 48.4% | +0.6 diferença clara | 13:07 | |
| 6% | 50.5% | +0.4 diferença clara | 12:52 | |
| 4% | 50.4% | +1.4 diferença clara | 14:15 | |
| 4% | 49.6% | +1.2 diferença clara | 13:56 | |
| 3% | 51.2% | +0.7 diferença clara | ||
| 3% | 50.9% | -0.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 3% | 47.2% | -1.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 15,077 | |
| 9% | 8,805 | |
| 8% | 7,980 | |
| 6% | 6,333 |
2º itemCutelo Negro
Cutelo Negro faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra -0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 50.2% | +1.6 pode ser acaso | 22:42 | |
| 20% | 48.8% | -1.1 pode ser acaso | 21:57 | |
| 19% | 51.2% | -0.5 pode ser acaso | 21:53 | |
| 7% | 49.6% | -0.8 pode ser acaso | 21:39 | |
| 5% | 52.4% | +1.0 pode ser acaso | 22:26 | |
| 3% | 47.6% | -1.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 51.7% | -0.7 pode ser acaso | ||
| <1% | 58.5% | +2.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 15,077 | |
| 9% | 8,805 | |
| 8% | 7,980 | |
| 6% | 6,333 |
3º itemCéu Dividido
Céu Dividido faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra -0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 51.8% | +0.3 pode ser acaso | 28:52 | |
| 18% | 52.5% | +0.1 pode ser acaso | 28:25 | |
| 11% | 52.4% | +0.4 pode ser acaso | 29:06 | |
| 8% | 52.1% | -0.4 pode ser acaso | 28:36 | |
| 5% | 49.8% | -1.1 pode ser acaso | 27:49 | |
| 4% | 51.7% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 54.9% | -0.9 pode ser acaso | ||
| 3% | 55.8% | +1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 15,077 | |
| 9% | 8,805 | |
| 8% | 7,980 | |
| 6% | 6,333 |
4º itemDança da Morte
Dança da Morte vence mais que Cicloespada Voltaica, a mais escolhida: +0.8 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 53.3% | -0.4 pode ser acaso | 33:24 | |
| 15% | 52.7% | +0.4 pode ser acaso | 34:04 | |
| 14% | 51.3% | +0.2 pode ser acaso | 33:49 | |
| 8% | 54.9% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 7% | 48.0% | -0.9 pode ser acaso | 33:51 | |
| 6% | 50.2% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 6% | 57.8% | +0.6 pode ser acaso |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 55.8% | 39:00 |
6º itemPresa da Serpente
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 49.0% | 41:45 | |
| 7% | - | 42:27 | |
| 6% | - | 42:22 | |
| 5% | - | 41:25 | |
| 5% | - | 43:25 |
Runa principalPressione o Ataque
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.8 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 19% | 47.8% | -0.5 pode ser acaso | |
| 8% | 50.1% | +1.8 diferença clara | |
| 3% | 47.9% | -1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 48.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 48.1% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 45.9% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.9% | -1.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Presença de Espírito
Presença de Espírito vence mais que Triunfo, a mais escolhida: +0.1 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 7% | 50.0% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 49.5% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 47.6% | -2.0 pode ser acaso | |
| 2% | 49.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 48.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 46.4% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +0.7 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 49.8% | +1.4 diferença clara | |
| 3% | 49.7% | +1.2 diferença clara | |
| 3% | 50.1% | +1.8 diferença clara | |
| 2% | 47.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 2% | 48.3% | +0.7 diferença clara | |
| 1% | 47.7% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 47.7% | 0.0 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| 4% | 49.2% | +1.9 diferença clara | |
| 3% | 50.9% | +2.2 diferença clara | |
| 3% | 49.8% | +2.2 diferença clara | |
| 3% | 48.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 48.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 46.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -1.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| 16% | 47.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 49.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 49.5% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 47.9% | +0.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasCaça Incansável + Impacto Repentino
Caça Incansável + Impacto Repentino vence mais que Caça Incansável + Golpe Desleal, a mais escolhida: +2.3 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 5% | 49.9% | +2.3 diferença clara | |
| 2% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 48.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 46.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | -2.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 48.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 49.5% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.1% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 49.5% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 48.2% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.2 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.0% | -1.2 pode ser acaso | |
| 13% | 49.3% | +1.2 diferença clara | |
| 3% | 48.9% | +0.7 diferença clara |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.3% | +1.0 pode ser acaso | |
| 9% | 47.3% | -0.8 diferença clara | |
| 2% | 47.8% | -1.3 diferença clara | |
| 1% | 46.8% | -1.4 diferença clara | |
| <1% | 44.9% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 51.1% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 49.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -1.5 pode ser acaso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 48.8% | +1.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.6% | -1.0 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 2% | 46.4% | -2.3 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 46.3% | -1.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.1% | -2.8 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -1.5 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 48.7% de vitórias. Upar W primeiro: 49.7% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 50.1%
- partidas
- 17,318
- Impacto na vitória
- +1.8
- Pickrate
- 7.6%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.3% | +1.4 pode ser acaso | |
| 4% | 45.2% | -3.4 diferença clara | |
| 4% | 47.3% | -1.0 diferença clara | |
| 3% | 47.3% | -1.1 diferença clara | |
| 1% | 52.0% | +2.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 52.4% | +2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | +0.6 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 41% | 48.2% | |
| 22% | 55.5% | |
| 19% | 50.5% | |
| 15% | 52.0% | |
| 2% | 50.9% |
1º itemGlaive Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 49.6% | |
| 22% | 49.5% | |
| 13% | 52.0% | |
| 10% | 53.2% | |
| 5% | 50.7% |
2º itemCicloespada Voltaica
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 24% | 52.1% | |
| 19% | 50.7% | |
| 12% | 49.3% | |
| 6% | 53.2% | |
| 5% | 51.3% |
3º itemCutelo Negro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 52.5% | |
| 7% | 54.8% | |
| 7% | 56.7% | |
| 7% | 49.1% | |
| 6% | 55.5% |
4º itemPresa da Serpente
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 49.4% | |
| 7% | 62.6% | |
| 6% | 51.5% | |
| 6% | 56.0% | |
| 6% | 60.8% |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 15% | 56.0% | |
| 7% | 62.5% | |
| 7% | 57.5% | |
| 5% | 40.6% | |
| 5% | 40.7% |
6º itemEclipse
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 50.2% | +1.6 pode ser acaso | 22:42 | |
| 20% | 48.8% | -1.1 pode ser acaso | 21:57 | |
| 19% | 51.2% | -0.5 pode ser acaso | 21:53 | |
| 7% | 49.6% | -0.8 pode ser acaso | 21:39 | |
| 5% | 52.4% | +1.0 pode ser acaso | 22:26 | |
| 3% | 47.6% | -1.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 51.7% | -0.7 pode ser acaso | ||
| <1% | 58.5% | +2.3 pode ser acaso |
Runa principalEletrocutar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Linha principal 1Impacto Repentino
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Linha principal 2Sexto Sentido
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 4% | 53.4% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.3% | +1.0 pode ser acaso | |
| 9% | 47.3% | -0.8 diferença clara | |
| 2% | 47.8% | -1.3 diferença clara | |
| 1% | 46.8% | -1.4 diferença clara | |
| <1% | 44.9% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 51.1% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 49.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -1.5 pode ser acaso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 48.8% | +1.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.6% | -1.0 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 2% | 46.4% | -2.3 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 46.3% | -1.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.1% | -2.8 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -1.5 pode ser acaso |
Build de Pantheon Topo
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.3%
- partidas
- 177,030
- Impacto na vitória
- -0.7
- Pickrate
- 1.6%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | +1.4 pode ser acaso | |
| 12% | 48.6% | -0.6 diferença clara | |
| 6% | 47.1% | -2.0 diferença clara | |
| <1% | 50.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 45.8% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 41.6% | -4.8 diferença clara | |
| <1% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.9% | -1.1 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.2 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso | 14:26 | |
| 29% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | 15:17 | |
| 8% | 51.4% | -1.0 diferença clara muitas vezes à frente | 13:08 | |
| 4% | 55.5% | +0.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:60 | |
| 2% | 55.3% | -0.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:52 | |
| <1% | 45.4% | -2.2 diferença clara |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.9% | mais comprada | |
| 10% | 49.6% | equilibrado | |
| 7% | 51.2% | equilibrado | |
| 3% | 57.1% | venceu mais |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.2% | mais comprada | |
| 20% | 48.1% | equilibrado | |
| 7% | 50.0% | equilibrado | |
| 4% | 55.6% | venceu mais |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 71% | 20% | |
| 10% | 61% | |
| 3% | 18% | |
| 23% | 12% | |
| 47% | 44% | |
| 5% | 6% | |
| 48% | 47% | |
| 10% | 10% | |
| 7% | 6% |
1º itemEclipse
Eclipse faz parte da build que vence mais: +1.2 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 48.9% | -0.2 pode ser acaso | 11:23 | |
| 23% | 49.2% | -0.9 pode ser acaso | 11:31 | |
| 18% | 50.5% | +0.3 diferença clara | 11:26 | |
| 8% | 50.7% | +1.0 diferença clara | 11:54 | |
| 3% | 52.2% | +1.7 diferença clara | 12:12 | |
| 3% | 52.9% | -0.4 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 2% | 51.4% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 51.0% | +1.6 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 13,722 | |
| 9% | 9,137 | |
| 6% | 5,804 | |
| 4% | 4,339 |
2º itemCutelo Negro
Cutelo Negro faz parte da build que vence mais: +1.2 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 50.7% | +0.7 pode ser acaso | 20:43 | |
| 29% | 52.2% | -0.2 pode ser acaso | 19:43 | |
| 10% | 53.5% | -0.1 pode ser acaso | 19:20 | |
| 10% | 51.9% | +0.4 pode ser acaso | 20:25 | |
| 5% | 49.7% | -0.6 pode ser acaso | 20:22 | |
| 3% | 50.3% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.2% | +1.4 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.4% | +1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 13,722 | |
| 9% | 9,137 | |
| 6% | 5,804 | |
| 4% | 4,339 |
3º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +1.2 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 55.2% | +0.7 pode ser acaso | 27:23 | |
| 16% | 56.5% | 0.0 pode ser acaso | 26:29 | |
| 7% | 54.1% | +0.5 pode ser acaso | 26:46 | |
| 7% | 55.8% | -0.1 pode ser acaso | 26:38 | |
| 6% | 55.9% | +0.4 pode ser acaso | 25:54 | |
| 6% | 53.4% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 6% | 55.4% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.4% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 13,722 | |
| 9% | 9,137 | |
| 6% | 5,804 | |
| 4% | 4,339 |
4º itemAnjo Guardião
De tudo o que medimos aqui, Anjo Guardião é o que mais soma vitórias: +2.5 a cada 100 partidas. Dança da Morte, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 57.2% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 16% | 57.6% | +1.2 pode ser acaso | ||
| 15% | 57.2% | +0.3 pode ser acaso | 32:26 | |
| 9% | 54.2% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 8% | 54.6% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 6% | 52.4% | -1.1 pode ser acaso | 30:46 | |
| 5% | 60.1% | +2.5 diferença clara | ||
| 4% | 48.3% | -1.0 pode ser acaso |
5º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite vence mais que Anjo Guardião, a mais escolhida: +1.4 contra +2.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 60.2% | +2.7 diferença clara | 36:23 | |
| 12% | 59.4% | +0.6 pode ser acaso | 36:31 | |
| 7% | 56.6% | -0.7 pode ser acaso | 36:22 | |
| 7% | 57.5% | -1.4 pode ser acaso | 35:44 | |
| 5% | 60.8% | +1.4 pode ser acaso | 35:27 | |
| 5% | 54.5% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 5% | 54.2% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 4% | 55.8% | -0.5 pode ser acaso |
6º itemLâmina Fantasma de Youmuu
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 54.0% | 40:12 | |
| 10% | 54.9% | 39:55 | |
| 9% | 50.6% | 38:32 | |
| 5% | - | 39:36 | |
| 5% | - | 39:25 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 26% | 50.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 24% | 48.4% | -1.1 diferença clara | |
| 3% | 50.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 44.2% | -3.0 diferença clara | |
| <1% | 48.0% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 46.2% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 47.4% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +1.0 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.7% | -1.1 pode ser acaso | |
| 25% | 50.6% | +0.8 diferença clara | |
| 10% | 50.1% | +1.0 diferença clara | |
| 3% | 50.4% | +1.1 diferença clara | |
| 2% | 50.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 46.1% | -3.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.1% | +0.4 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +1.1 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 24% | 50.5% | +0.6 diferença clara | |
| 3% | 51.0% | +1.1 diferença clara | |
| 2% | 51.5% | +0.8 diferença clara | |
| 2% | 49.9% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 50.1% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 46.2% | -2.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +1.7 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.5% | -1.3 pode ser acaso | |
| 26% | 50.5% | +0.7 diferença clara | |
| 7% | 50.5% | +1.7 diferença clara | |
| 7% | 50.0% | +0.6 diferença clara | |
| 2% | 51.9% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 49.2% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | +0.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 26% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 18% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 49.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 49.8% | +0.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Faixa de Fluxo de Mana
Transcendência + Faixa de Fluxo de Mana vence mais que Transcendência + Chamuscar, a mais escolhida: +1.5 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.8% | -1.5 pode ser acaso | |
| 14% | 50.2% | +1.4 diferença clara | |
| 3% | 51.7% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 48.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | +1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | +0.5 pode ser acaso | |
| 19% | 48.8% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.9 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.4% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 48.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 48.0% | +0.9 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.7 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 27% | 50.4% | +0.7 diferença clara | |
| 3% | 49.6% | +0.4 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.5% | +2.3 pode ser acaso | |
| 4% | 46.8% | -2.6 diferença clara | |
| 2% | 49.2% | -0.9 diferença clara | |
| <1% | 46.7% | -0.8 diferença clara | |
| <1% | 44.4% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 43.8% | -3.2 diferença clara | |
| <1% | 42.2% | -1.2 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Q > W > E vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +0.9 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 63% | 49.3% | -0.8 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 37% | 49.9% | +0.9 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.0% | -6.0 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.8% | -1.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | <1% | 39.4% | -6.3 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 49.3% de vitórias. Upar W primeiro: 46.7% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 53.7%
- partidas
- 3,115
- Impacto na vitória
- +3.4
- Pickrate
- 1.8%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | +1.4 pode ser acaso | |
| 12% | 48.6% | -0.6 diferença clara | |
| 6% | 47.1% | -2.0 diferença clara | |
| <1% | 50.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 45.8% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 41.6% | -4.8 diferença clara | |
| <1% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.9% | -1.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 53% | 56.5% | |
| 24% | 51.7% | |
| 10% | 56.4% | |
| 10% | 58.4% | |
| 2% | 52.2% |
1º itemQuebra-Bastião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 43% | 52.4% | |
| 28% | 56.1% | |
| 14% | 56.0% | |
| 5% | 51.6% | |
| 3% | 49.5% |
2º itemCicloespada Voltaica
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 44% | 54.3% | |
| 13% | 60.4% | |
| 11% | 59.5% | |
| 5% | 55.9% | |
| 2% | 47.5% |
3º itemLembranças do Lorde Dominik
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 24% | 60.3% | |
| 14% | 52.5% | |
| 10% | 68.0% | |
| 9% | 54.4% | |
| 6% | 61.6% |
4º itemDança da Morte
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 18% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Limiar da Noite.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 57.2% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 16% | 57.6% | +1.2 pode ser acaso | ||
| 15% | 57.2% | +0.3 pode ser acaso | 32:26 | |
| 9% | 54.2% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 8% | 54.6% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 6% | 52.4% | -1.1 pode ser acaso | 30:46 | |
| 5% | 60.1% | +2.5 diferença clara | ||
| 4% | 48.3% | -1.0 pode ser acaso |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 19% | 75.0% | |
| 14% | 51.7% | |
| 9% | 73.7% | |
| 6% | 38.5% | |
| 5% | 60.0% |
6º itemLâmina Fantasma de Youmuu
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 54.0% | 40:12 | |
| 10% | 54.9% | 39:55 | |
| 9% | 50.6% | 38:32 | |
| 5% | - | 39:36 | |
| 5% | - | 39:25 |
Runa principalAvanço da Tempestade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Linha principal 2Transcendência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Linha principal 3Chamuscar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Caminho secundárioPrecisão
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.7% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.5% | +2.3 pode ser acaso | |
| 4% | 46.8% | -2.6 diferença clara | |
| 2% | 49.2% | -0.9 diferença clara | |
| <1% | 46.7% | -0.8 diferença clara | |
| <1% | 44.4% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 43.8% | -3.2 diferença clara | |
| <1% | 42.2% | -1.2 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 63% | 49.3% | -0.8 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 37% | 49.9% | +0.9 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.0% | -6.0 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.8% | -1.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | <1% | 39.4% | -6.3 diferença clara |
Build de Pantheon Selva
- vitórias
- 48.0%
- partidas
- 65,961
- Impacto na vitória
- -1.9
- Pickrate
- 0.6%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo + Poção de Vida
Broto de Esmagamusgo + Poção de Vida vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 22% | 47.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 17% | 47.8% | -0.9 diferença clara | |
| 9% | 48.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 49.4% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 47.4% | +0.2 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.7 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 48.6% | +0.3 pode ser acaso | 14:34 | |
| 36% | 49.1% | +0.7 pode ser acaso | 15:02 | |
| 7% | 48.4% | -2.0 diferença clara | 12:50 | |
| 3% | 52.5% | -1.0 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:28 | |
| 2% | 53.2% | -1.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:45 | |
| 1% | 45.2% | -3.8 diferença clara |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.0% | mais comprada | |
| 15% | 49.3% | equilibrado | |
| 6% | 48.8% | equilibrado | |
| 3% | 55.5% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.9% | mais comprada | |
| 21% | 46.4% | equilibrado | |
| 6% | 47.2% | equilibrado | |
| 3% | 53.8% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 15% | 61% | |
| 66% | 21% | |
| 4% | 23% | |
| 39% | 28% | |
| 20% | 16% | |
| 8% | 9% | |
| 23% | 25% | |
| 6% | 7% |
1º itemCutelo Negro
Cutelo Negro faz parte da build que vence mais: +6.1 a cada 100 partidas, contra +0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 46.8% | -0.8 pode ser acaso | 10:50 | |
| 24% | 48.7% | 0.0 pode ser acaso | 10:52 | |
| 13% | 50.3% | +2.6 diferença clara | 10:49 | |
| 12% | 48.6% | +1.3 diferença clara | 11:21 | |
| 6% | 50.3% | -0.9 pode ser acaso | 10:24 | |
| 3% | 47.9% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 45.9% | -1.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 6,339 | |
| 6% | 2,434 | |
| 5% | 2,019 | |
| 4% | 1,854 |
2º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +6.1 a cada 100 partidas, contra +0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 48.8% | +1.2 pode ser acaso | 19:36 | |
| 13% | 50.7% | -0.3 pode ser acaso | 18:33 | |
| 10% | 52.3% | +2.4 pode ser acaso | 19:52 | |
| 9% | 50.2% | -1.5 pode ser acaso | 18:31 | |
| 7% | 49.3% | +0.3 pode ser acaso | 19:25 | |
| 3% | 45.8% | -2.0 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.3% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 45.2% | -3.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 6,339 | |
| 6% | 2,434 | |
| 5% | 2,019 | |
| 4% | 1,854 |
3º itemAnjo Guardião
Anjo Guardião faz parte da build que vence mais: +6.1 a cada 100 partidas, contra +0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.4% | +1.1 pode ser acaso | 26:09 | |
| 14% | 58.6% | +2.3 pode ser acaso | 26:24 | |
| 10% | 53.0% | -0.5 pode ser acaso | 25:39 | |
| 8% | 54.7% | +0.4 pode ser acaso | 24:53 | |
| 7% | 50.9% | +0.5 pode ser acaso | 26:24 | |
| 3% | 53.9% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 3% | 53.7% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 3% | 54.3% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 6,339 | |
| 6% | 2,434 | |
| 5% | 2,019 | |
| 4% | 1,854 |
4º itemMandíbula de Malmortius
De tudo o que medimos aqui, Mandíbula de Malmortius é o que mais soma vitórias: +0.1 a cada 100 partidas. Anjo Guardião, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 61.2% | 0.0 pode ser acaso | 31:15 | |
| 19% | 59.4% | +0.1 pode ser acaso | 31:44 |
5º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite vence mais que Mandíbula de Malmortius, a mais escolhida: +0.2 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 60.0% | +2.0 pode ser acaso | 35:35 | |
| 10% | 60.4% | +1.1 pode ser acaso | 36:01 | |
| 9% | 58.4% | +0.5 pode ser acaso | 35:33 | |
| 6% | 58.1% | -1.2 pode ser acaso | 35:56 | |
| 5% | 65.5% | -1.0 pode ser acaso | 36:38 | |
| 5% | 59.9% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 54.6% | -1.9 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.6% | -0.1 pode ser acaso |
6º itemLâmina Fantasma de Youmuu
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 51.6% | 40:04 | |
| 8% | - | 39:45 | |
| 7% | - | 38:38 | |
| 6% | - | 39:49 | |
| 5% | - | 39:14 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.5% | +1.6 pode ser acaso | |
| 21% | 47.3% | -1.3 diferença clara | |
| 4% | 48.6% | -1.0 diferença clara | |
| 3% | 48.1% | -0.8 diferença clara | |
| 1% | 47.5% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 42.1% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 43.9% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 42.0% | -6.0 diferença clara |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.3% | +1.4 pode ser acaso | |
| 4% | 47.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 48.5% | -1.0 diferença clara | |
| 1% | 46.7% | -1.9 diferença clara | |
| 1% | 45.3% | -2.6 diferença clara | |
| 1% | 44.9% | -2.2 diferença clara | |
| 1% | 52.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.9% | -2.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 42% | 48.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 48.9% | -1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 46.2% | -2.3 diferença clara | |
| 2% | 47.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.7% | -1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 49.9% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 51.6% | +0.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.8 contra +0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 49.8% | +1.8 diferença clara | |
| 2% | 47.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 47.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 50.1% | -0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 47.8% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 47.0% | -2.7 diferença clara | |
| 1% | 47.7% | -0.4 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.8% | +1.3 pode ser acaso | |
| 40% | 47.6% | -1.0 diferença clara | |
| 5% | 47.4% | -0.9 diferença clara | |
| 2% | 47.7% | -1.1 diferença clara | |
| 1% | 47.5% | -1.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.0% | +1.8 pode ser acaso | |
| 4% | 45.7% | -1.2 diferença clara | |
| 2% | 46.7% | -3.0 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 52.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.4% | -0.7 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 48.6% | +1.1 pode ser acaso | |
| 49% | 47.7% | -1.0 diferença clara | |
| 1% | 47.5% | -1.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.2% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 47.5% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 42.8% | -1.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 10% | 48.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 47.4% | -0.5 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.2% | +2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 47.3% | -2.7 diferença clara | |
| <1% | 47.3% | -1.0 pode ser acaso |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 48.7% | +2.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 10% | 46.5% | -2.0 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 42.9% | -3.9 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -4.5 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 48.9% de vitórias. Upar W primeiro: 45.5% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Pantheon Meio
- vitórias
- 51.2%
- partidas
- 59,429
- Impacto na vitória
- +1.2
- Pickrate
- 0.5%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.4% | +1.4 pode ser acaso | |
| 14% | 50.6% | -0.6 diferença clara | |
| 9% | 48.1% | -1.9 diferença clara | |
| 1% | 44.5% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 49.5% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 46.3% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 55.6% | -2.0 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 49.2% | -0.6 pode ser acaso muitas vezes atrás | 13:32 | |
| 32% | 52.3% | +0.8 diferença clara | 13:22 | |
| 15% | 54.8% | +0.1 pode ser acaso muitas vezes à frente | 12:28 | |
| 10% | 52.7% | +0.1 pode ser acaso | 11:57 | |
| 3% | 56.5% | -0.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 12:39 | |
| 1% | 49.4% | -3.6 diferença clara |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 53% | 54.6% | mais comprada | |
| 19% | 48.8% | equilibrado | |
| 12% | 58.3% | venceu mais | |
| 9% | 54.9% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.2% | mais comprada | |
| 13% | 50.9% | equilibrado | |
| 10% | 46.5% | equilibrado | |
| 8% | 51.8% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 19% | 63% | |
| 53% | 10% | |
| 4% | 16% | |
| 13% | 7% | |
| 48% | 46% | |
| 29% | 27% | |
| 29% | 28% | |
| 15% | 17% | |
| 9% | 8% | |
| 5% | 5% |
1º itemLâmina Fantasma de Youmuu
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 50.6% | +0.5 pode ser acaso | 10:54 | |
| 25% | 51.1% | -0.1 pode ser acaso | 10:56 | |
| 25% | 51.2% | -0.2 pode ser acaso | 10:27 | |
| 8% | 51.3% | -0.8 pode ser acaso | 11:02 | |
| 4% | 55.5% | +0.6 pode ser acaso muitas vezes à frente | 9:47 | |
| 1% | 45.3% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.1% | +2.9 diferença clara | ||
| 1% | 49.8% | +0.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 3,547 | |
| 8% | 2,945 | |
| 7% | 2,747 | |
| 7% | 2,444 |
2º itemCicloespada Voltaica
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 53.3% | -0.3 pode ser acaso | 19:13 | |
| 14% | 53.9% | -0.3 pode ser acaso | 19:11 | |
| 10% | 50.0% | -0.4 pode ser acaso | 19:49 | |
| 9% | 51.6% | +1.1 pode ser acaso | 19:59 | |
| 9% | 53.6% | +0.7 pode ser acaso | 19:12 | |
| 4% | 54.0% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 47.0% | -1.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 46.6% | -0.1 pode ser acaso muitas vezes atrás |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 3,547 | |
| 8% | 2,945 | |
| 7% | 2,747 | |
| 7% | 2,444 |
3º itemQuebra-Bastião
Quebra-Bastião faz parte da build que vence mais: +1.6 a cada 100 partidas, contra +1.0 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 53.7% | +0.3 pode ser acaso | 25:57 | |
| 13% | 57.7% | +0.4 pode ser acaso | 25:03 | |
| 9% | 58.4% | -0.9 pode ser acaso | 24:41 | |
| 8% | 56.7% | -0.5 pode ser acaso | 25:09 | |
| 7% | 56.3% | +1.3 pode ser acaso | 26:18 | |
| 7% | 58.6% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 6% | 52.3% | -1.8 pode ser acaso | ||
| 5% | 54.1% | -0.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 3,547 | |
| 8% | 2,945 | |
| 7% | 2,747 | |
| 7% | 2,444 |
4º itemLimiar da Noite
De tudo o que medimos aqui, Limiar da Noite é o que mais soma vitórias: +1.7 a cada 100 partidas. Quebra-Bastião, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 61.5% | +1.7 pode ser acaso | 30:17 |
5º itemAnjo Guardião
De tudo o que medimos aqui, Anjo Guardião é o que mais soma vitórias: +2.0 a cada 100 partidas. Eclipse, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 61.8% | +2.0 pode ser acaso | 35:12 |
6º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 52.3% | 39:28 | |
| 11% | - | 38:59 | |
| 7% | - | 38:42 | |
| 6% | - | 38:46 | |
| 5% | - | 40:36 |
Runa principalChuva de Lâminas
Chuva de Lâminas vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +2.3 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 34% | 51.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 26% | 50.1% | -0.6 pode ser acaso | |
| 21% | 51.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| 17% | 51.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 51.6% | +2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 46.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.7% | -2.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 50.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 34% | 51.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 15% | 50.7% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 50.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 47.9% | -1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 56.3% | +1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 44.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.4% | -0.6 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Sexto Sentido, a mais escolhida: +0.8 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 30% | 51.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 15% | 51.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 49.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 53.2% | +2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 52.9% | +0.8 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 41% | 50.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 30% | 51.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 16% | 50.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 51.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 48.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 51.7% | +1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 51.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 54.7% | +2.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 40% | 50.4% | -0.6 pode ser acaso | |
| 24% | 51.5% | +0.4 pode ser acaso | |
| 22% | 51.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 50.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 50.7% | +0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasReembolso + Entrega de Biscoitos
Reembolso + Entrega de Biscoitos vence mais que Entrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.8 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.5% | -1.8 pode ser acaso | |
| 9% | 53.5% | +2.2 diferença clara | |
| 2% | 48.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 52.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 51.8% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.2% | +2.8 diferença clara |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.6 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 49.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | -0.7 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.0 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.9% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 49.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | +1.0 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +0.6 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 47% | 50.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 50.9% | +0.6 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.0% | +2.3 pode ser acaso | |
| 3% | 49.5% | -2.9 diferença clara | |
| 1% | 51.2% | -1.7 diferença clara | |
| <1% | 50.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 51.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 35.1% | -0.7 pode ser acaso |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +0.7 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 50.9% | -0.4 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 16% | 51.6% | +0.7 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 1% | 45.1% | -4.1 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 51.3% de vitórias. Upar W primeiro: 47.4% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Pantheon Atirador
- vitórias
- 47.1%
- partidas
- 3,041
- Impacto na vitória
- -1.7
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 18% | 45.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 47.7% | -1.8 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +1.5 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 44.8% | 0.0 pode ser acaso | 14:03 | |
| 23% | 46.9% | +1.5 pode ser acaso | 14:41 | |
| 15% | 47.3% | -1.4 pode ser acaso | 13:28 | |
| 9% | 45.4% | -1.2 pode ser acaso | 12:16 | |
| 5% | 51.1% | +0.8 pode ser acaso muitas vezes à frente | 12:50 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 55% | 46.8% | mais comprada | |
| 13% | 49.4% | equilibrado | |
| 10% | 44.8% | equilibrado | |
| 7% | 29.8% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 38% | 58.3% | mais comprada | |
| 21% | 28.3% | equilibrado | |
| 15% | 31.7% | partidas insuficientes | |
| 10% | 58.6% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 55% | 21% | |
| 10% | 38% | |
| 2% | 11% | |
| 14% | 10% |
1º itemHúbris
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 47.5% | +0.4 pode ser acaso | 9:58 | |
| 26% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | 11:02 | |
| 23% | 41.0% | -1.6 pode ser acaso | 10:49 | |
| 5% | 53.0% | -1.4 pode ser acaso | 10:23 | |
| 5% | 40.3% | -1.3 pode ser acaso | 10:39 | |
| 2% | 38.0% | -2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 195 | |
| 7% | 151 | |
| 4% | 96 | |
| 4% | 83 |
2º itemCicloespada Voltaica
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.6% | +0.1 pode ser acaso | 17:42 | |
| 13% | 43.0% | +0.7 pode ser acaso | 19:06 | |
| 12% | 50.9% | +0.2 pode ser acaso | 18:08 | |
| 8% | 39.9% | -0.6 pode ser acaso | 18:46 | |
| 7% | 46.8% | -1.7 pode ser acaso | 18:14 | |
| 5% | 43.0% | -2.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.0% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 3% | 52.4% | -0.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 195 | |
| 7% | 151 | |
| 4% | 96 | |
| 4% | 83 |
3º itemQuebra-Bastião
Quebra-Bastião faz parte da build que vence mais: +1.2 a cada 100 partidas, contra +0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 51.5% | +0.3 pode ser acaso | 24:41 | |
| 13% | 46.1% | -0.4 pode ser acaso | 24:01 | |
| 8% | 51.7% | -0.7 pode ser acaso | 23:29 | |
| 8% | 52.6% | -0.7 pode ser acaso | 23:35 | |
| 7% | 52.6% | +1.0 pode ser acaso | 23:21 | |
| 7% | 47.9% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 6% | 51.8% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 5% | 47.8% | -0.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 195 | |
| 7% | 151 | |
| 4% | 96 | |
| 4% | 83 |
4º itemDança da Morte
Dança da Morte vence mais que Cutelo Negro, a mais escolhida: +0.4 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 45.9% | -1.1 pode ser acaso | 29:30 | |
| 10% | 54.5% | +0.4 pode ser acaso | 29:44 |
5º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 10% | 57.1% | 33:04 |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 35:40 | |
| 8% | - | 33:06 | |
| 8% | - | 35:51 | |
| 7% | - | 38:14 | |
| 7% | - | 35:05 |
Runa principalConquistador
Conquistador vence mais que Pressione o Ataque, a mais escolhida: +1.2 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 45.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| 22% | 46.6% | +1.2 pode ser acaso | |
| 11% | 49.7% | -0.6 pode ser acaso | |
| 10% | 46.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 42.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 54.2% | -0.7 pode ser acaso |
Linha principal 1Presença de Espírito
Presença de Espírito vence mais que Triunfo, a mais escolhida: +4.0 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 45.2% | -1.8 pode ser acaso | |
| 11% | 50.3% | +1.6 pode ser acaso | |
| 9% | 49.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| 7% | 50.7% | +4.0 diferença clara | |
| 3% | 46.2% | -4.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: -0.2 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 45.4% | -0.6 pode ser acaso | |
| 8% | 47.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 7% | 47.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 7% | 51.2% | +1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 48.3% | -0.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +2.0 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 45.4% | -1.6 pode ser acaso | |
| 8% | 48.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 47.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 47.1% | +1.4 pode ser acaso | |
| 5% | 47.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 54.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 41.9% | -3.2 pode ser acaso | |
| 3% | 46.9% | -0.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: -1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 44.9% | -1.8 pode ser acaso | |
| 18% | 50.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 14% | 48.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 11% | 45.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 42.2% | -1.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasCaça Incansável + Golpe Desleal
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 43.9% | -0.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: 0.0 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 45.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 8% | 49.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 53.8% | -0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.0% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 73% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 45.0% | -1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 50.9% | +2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 44.4% | -0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Barreira
Flash + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +0.8 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.3% | -0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 45.5% | +0.3 pode ser acaso | |
| 5% | 50.3% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 49.2% | -2.1 pode ser acaso |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +1.5 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 46.0% | -1.1 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 17% | 49.2% | +1.5 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 50.6% de vitórias. Upar W primeiro: 0.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Pantheon
Ver todos os 15,856Partida normal no Suporte
235,656 partidasContra todos os campeões de Suporte
- Top 11% Abates 6.6
- Top 18% Primeiro abate 11%
- Últimos 23% CS / min 1.6
- Mortes
- 9.0 Mais 26%
- Assistências
- 10.2 Últimos 46%
- Abates solo
- 1.1 Top 25%
- Part. em abates
- 47% Top 38%
- Dano do time
- 18% Top 28%
- Dano / min
- 674 Top 26%
- Ouro / min
- 359 Top 35%
- Visão / min
- 2.22 Top 32%
- Sentinelas de Controle
- 5.2 Top 38%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:44
- Nível 11 aos 21:43
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 3% Físico 97%Morreu para
Físico 54% Mágico 40% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
176,346 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 11% Abates 7.8
- Top 12% Part. em abates 39%
- Últimos 18% CS / min 5.8
- Mortes
- 7.3 Mais 34%
- Assistências
- 6.0 Top 48%
- Abates solo
- 3.2 Top 25%
- Dano do time
- 24% Top 16%
- Dano / min
- 898 Top 13%
- Ouro / min
- 395 Últimos 40%
- Visão / min
- 0.74 Últimos 30%
- Sentinelas de Controle
- 0.6 Últimos 45%
- Primeiro abate
- 20% Top 12%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:29
- Nível 11 aos 13:49
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 5% Físico 95%Morreu para
Físico 53% Mágico 38% Verdadeiro 9%Partida normal no Selva
66,146 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 9% Primeiro abate 8%
- Top 15% Sentinelas de Controle 1.9
- Últimos 21% CS / min 5.8
- Abates
- 7.9 Top 24%
- Mortes
- 6.2 Menos 34%
- Assistências
- 7.9 Top 45%
- Abates solo
- 1.2 Últimos 43%
- Part. em abates
- 48% Top 21%
- Dano do time
- 18% Top 39%
- Dano / min
- 688 Top 37%
- Ouro / min
- 422 Últimos 44%
- Visão / min
- 0.87 Top 36%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:26
- Nível 11 aos 17:31
- blue buff primeiro em 45% das partidas
- Primeiro dragão aos 8:07
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 4% Físico 96%Morreu para
Físico 51% Mágico 39% Verdadeiro 10%Partida normal no Meio
59,532 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 11% Abates 9.2
- Top 11% Primeiro abate 17%
- Últimos 16% CS / min 5.5
- Mortes
- 7.3 Mais 26%
- Assistências
- 6.7 Top 47%
- Abates solo
- 3.0 Top 28%
- Part. em abates
- 45% Top 16%
- Dano do time
- 24% Top 22%
- Dano / min
- 915 Top 17%
- Ouro / min
- 412 Top 50%
- Visão / min
- 0.67 Últimos 47%
- Sentinelas de Controle
- 0.7 Top 45%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:26
- Nível 11 aos 15:30
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 3% Físico 97%Morreu para
Físico 52% Mágico 40% Verdadeiro 8%Partida normal no Atirador
3,042 partidasContra todos os campeões de Atirador
- Top 9% Abates 10.2
- Top 9% Primeiro abate 20%
- Últimos 10% CS / min 5.1
- Mortes
- 8.3 Mais 17%
- Assistências
- 7.4 Top 50%
- Abates solo
- 1.7 Top 23%
- Part. em abates
- 48% Top 16%
- Dano do time
- 23% Top 29%
- Dano / min
- 883 Top 23%
- Ouro / min
- 441 Últimos 47%
- Visão / min
- 0.64 Últimos 31%
- Sentinelas de Controle
- 0.5 Últimos 43%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:43
- Nível 11 aos 19:10
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 3% Físico 97%Morreu para
Físico 54% Mágico 39% Verdadeiro 7%Confrontos e aliados vêm de partidas de Pantheon no Suporte.
-
Janna: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -1.5) · 2,529 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Renata Glasc: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.5 a -1.3) · 1,923 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Xerath: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.8) · 4,294 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Lulu: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -1.9) · 9,043 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zyra: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.4 a -1.3) · 3,818 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Seraphine: -2.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.78 a -1.97) · 11,452 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Maokai: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.0) · 2,699 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Vel'Koz: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.0 a -0.9) · 4,023 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Tahm Kench: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -1.0) · 4,830 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Brand: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.6 a -0.9) · 5,149 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Blitzcrank: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.2 a -1.1) · 8,395 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Senna: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.1 a -0.6) · 6,204 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Morgana: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.8 a -0.8) · 9,292 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Nautilus: -1.16 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -1.99 a -0.32) · 13,592 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Lux: -0.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -1.51 a -0.01) · 16,934 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Confrontos e aliados vêm de partidas de Pantheon no Suporte.
-
Pantheon com Sion: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-4.2) · 8,438 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Singed: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.3) · 4,697 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Teemo: +2.74 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.06-3.43) · 21,584 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Thresh: -8.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -13.6 a -3.5) · 161 partidas · Agrupado · 55% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Blitzcrank: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.7 a -0.8) · 182 partidas · Agrupado · 52% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com K'Sante: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -3.8) · 5,433 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Sejuani: +4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.8-5.4) · 5,407 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Lillia: +3.30 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.40-4.20) · 11,917 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Amumu: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.0) · 8,272 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Rengar: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.0 a -4.7) · 6,485 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Qiyana: -5.24 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.10 a -4.39) · 13,070 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Lee Sin: -4.23 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.92 a -3.55) · 20,965 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Vel'Koz: +3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-5.3) · 3,939 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Veigar: +3.39 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.64-4.13) · 17,804 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Lux: +3.01 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.17-3.86) · 13,622 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Azir: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -1.9) · 3,784 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Cassiopeia: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -1.2) · 3,498 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Mel: -2.80 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.72 a -1.88) · 11,281 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Ziggs: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.2-4.6) · 6,532 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Kog'Maw: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.3) · 4,838 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Miss Fortune: +2.61 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.08-3.14) · 36,651 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Pantheon com Ezreal: -3.46 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.12 a -2.79) · 22,514 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Draven: -2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.6 a -1.6) · 9,253 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Pantheon com Samira: -2.40 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.21 a -1.60) · 15,165 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos