Ventos Revigorantes + Revitalizar vence mais que Condicionamento + Revitalizar, a mais escolhida: +1.6 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Condicionamento + Revitalizar
81%
53.5%
-0.1 pode ser acaso
Revitalizar + Osso Revestido
6%
52.7%
-0.2 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Revitalizar
3%
53.7%
+1.6 pode ser acaso
Revitalizar + Fonte da Vida
3%
55.3%
+1.5 pode ser acaso
Inabalável + Osso Revestido
1%
53.9%
+0.9 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Revitalizar
1%
52.4%
0.0 pode ser acaso
Inabalável + Condicionamento
<1%
54.0%
-1.1 pode ser acaso
Demolir + Revitalizar
<1%
54.0%
-0.3 pode ser acaso
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.7 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
88%
52.9%
-0.1 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
10%
52.6%
+0.7 pode ser acaso
Força Adaptativa
3%
50.8%
-2.3 diferença clara
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
77%
52.8%
-0.6 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
19%
53.3%
+1.1 diferença clara
Força Adaptativa
4%
51.1%
-1.6 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.4 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
79%
52.8%
-1.0 pode ser acaso
Vida
13%
53.6%
+1.4 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
8%
51.8%
+0.3 diferença clara
FeitiçosFlash + Curar
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 41% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Flash + Incendiar.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
44%
52.2%
-1.0 diferença clara
Exaustão + Flash
36%
53.4%
+0.5 pode ser acaso
Flash + Curar
17%
53.7%
+1.3 pode ser acaso
Flash + Teleporte
<1%
48.7%
-4.3 diferença clara
Exaustão + Incendiar
<1%
52.0%
-0.8 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
49.5%
-1.4 pode ser acaso
Flash + Barreira
<1%
49.1%
-3.1 diferença clara
Exaustão + Curar
<1%
54.6%
-0.4 pode ser acaso
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que E > Q > W, a mais escolhida: +3.2 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
69%
53.7%
-0.8 pode ser acaso
QEWQ + E + W
13%
53.6%
-0.3 pode ser acaso
EWQE + W + Q
9%
56.6%
+3.2 diferença clara
QWEQ + W + E
6%
52.5%
-0.4 pode ser acaso
WQEW + Q + E
1%
52.0%
-1.9 pode ser acaso
WEQW + E + Q
1%
52.2%
-1.3 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2Q
3Q
4Q
5E
6R
7E
8E
9E
10Q
11R
12Q
13W
14W
15W
16R
17W
18W
Upar E primeiro: 54.3% de vitórias. Upar Q primeiro: 51.9% de vitórias (equilibrado).
Build de Taric Meio
patch 16.21
vitórias
59.1%
partidas
530
Impacto na vitória
+1.9
Pickrate
0.0%
Itens iniciaisElmo de Doran + Poção de Vida
Elmo de Doran + Poção de Vida vence mais que Poção de Vida x2 + Lágrima da Deusa, a mais escolhida: -1.8 contra -3.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Poção de Vida x2 + Lágrima da Deusa
28%
49.5%
-3.0 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
24%
50.0%
-1.8 pode ser acaso
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +4.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Guardião
37%
63.7%
+4.2 pode ser acaso
Aprimoramento Glacial outra árvore
28%
51.8%
-2.8 pode ser acaso
Linha principal 1Fonte da Vida
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Fonte da Vida
39%
62.3%
+2.4 pode ser acaso
Calçados Mágicos outra árvore
22%
45.8%
-2.5 pode ser acaso
Linha principal 2Condicionamento
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Condicionamento
29%
66.7%
grande demais para confiar
Entrega de Biscoitos outra árvore
24%
48.3%
-1.9 pode ser acaso
Linha principal 3Revitalizar
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Revitalizar
41%
63.3%
+3.4 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
20%
45.4%
-2.8 pode ser acaso
Caminho secundárioDominação
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Dominação
40%
65.6%
grande demais para confiar
Determinação
27%
50.4%
-0.7 pode ser acaso
Runas secundáriasCaça Suprema + Golpe Desleal
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Caça Suprema + Golpe Desleal
70%
67.7%
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
60%
51.9%
-3.1 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
36%
61.1%
+2.8 pode ser acaso
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
49%
55.6%
-1.0 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
40%
57.4%
+2.9 pode ser acaso
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
67%
54.2%
-0.8 pode ser acaso
FeitiçosExaustão + Flash
De tudo o que medimos aqui, Exaustão + Flash é o que mais soma vitórias: -1.3 a cada 100 partidas. Exaustão + Curar, a mais escolhida, não tem número para comparar.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Exaustão + Curar
29%
76.1%
grande demais para confiar
Exaustão + Flash
19%
51.1%
-1.3 pode ser acaso
Flash + Incendiar
18%
36.8%
-3.7 pode ser acaso
E
W
Q
Q
E
R
E
E
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
EQW
HabilidadesE > Q > W
Vitórias a mais aqui: -3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
74%
53.9%
-3.7 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2W
3Q
4Q
5E
6R
7E
8E
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Upar E primeiro: 56.3% de vitórias. Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Confrontos e aliados vêm de partidas de Taric no Suporte.
Topo
+4.7Taric com Singed: +4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-7.1) · 1,440 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Taric com Renekton: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.9) · 3,133 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Taric com Mordekaiser: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.4) · 5,492 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.7Taric com K'Sante: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.2 a -3.2) · 1,359 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Taric com Ambessa: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -1.8) · 2,006 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.4Taric com Jayce: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -0.5) · 2,433 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+4.1Taric com Briar: +4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.6-5.6) · 4,038 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.3Taric com Shyvana: +3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.9) · 3,433 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.2Taric com Lillia: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.9) · 3,227 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.6Taric com Qiyana: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -4.1) · 4,098 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.6Taric com Rengar: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -2.6) · 2,104 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Taric com Lee Sin: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -2.9) · 4,928 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+3.0Taric com Brand: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-5.6) · 1,290 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.7Taric com Veigar: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-4.1) · 4,668 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Taric com Aurelion Sol: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-4.8) · 1,568 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.6Taric com Orianna: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -2.5) · 2,074 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.4Taric com Akshan: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -0.9) · 1,301 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.1Taric com Mel: -3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -1.2) · 2,558 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+4.1Taric com Swain: +4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-6.2) · 2,063 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.9Taric com Kog'Maw: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-5.2) · 1,733 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Taric com Nilah: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-4.6) · 2,268 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.0Taric com Ezreal: -6.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -4.7) · 5,766 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.0Taric com Pyke: -5.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.6 a -0.3) · 250 partidas · Agrupado · 44% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.7Taric com Lucian: -2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -1.2) · 4,475 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos