Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Optimisation glaciale
64%
53.0%
+0.9 peut être du hasard
Gardien autre arbre
28%
52.5%
-0.5 différence nette
Après-coup autre arbre
3%
52.8%
-0.4 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
1%
52.3%
-1.8 différence nette
Tempo mortel autre arbre
1%
49.3%
-1.1 peut être du hasard
Grimoire déchaîné
1%
49.7%
-2.2 différence nette
Invocation d'Aery autre arbre
1%
50.5%
-1.1 peut être du hasard
Attaque soutenue autre arbre
<1%
51.0%
-0.8 peut être du hasard
Ligne principale 1Canaliportation Hextech
Canaliportation Hextech gagne plus souvent que Chaussures magiques, le plus choisi : +1.2 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques
58%
53.0%
+0.5 peut être du hasard
Fontaine de vie autre arbre
28%
52.5%
-0.7 différence nette
Canaliportation Hextech
4%
53.0%
+1.2 peut être du hasard
Coup de bouclier autre arbre
3%
52.8%
+0.2 peut être du hasard
Remise immédiate
2%
53.2%
+0.3 peut être du hasard
Démolition autre arbre
1%
53.3%
-0.4 peut être du hasard
Présence d'esprit autre arbre
1%
50.6%
-0.8 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
1%
50.5%
-2.2 peut être du hasard
Ligne principale 2Triple tonique
Triple tonique gagne plus souvent que Livraison de biscuits, le plus choisi : +1.3 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Livraison de biscuits
63%
52.9%
+0.6 peut être du hasard
Plaque d'os autre arbre
25%
52.3%
-1.1 différence nette
Conditionnement autre arbre
5%
53.7%
+0.9 peut être du hasard
Second souffle autre arbre
2%
52.9%
+0.6 peut être du hasard
Triple tonique
1%
56.0%
+1.3 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
1%
49.1%
-2.4 différence nette
Légende : accélération autre arbre
1%
50.2%
+0.3 peut être du hasard
Philtre de chronodistorsion
1%
54.6%
+1.0 peut être du hasard
Ligne principale 3Polyvalence
Polyvalence gagne plus souvent que Savoir cosmique, le plus choisi : +2.1 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Savoir cosmique
61%
52.9%
+0.5 peut être du hasard
Revitalisation autre arbre
29%
52.7%
-0.5 différence nette
Vitesse d'approche
3%
53.7%
+1.7 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
2%
52.0%
-0.8 peut être du hasard
Inébranlable autre arbre
2%
51.3%
-1.4 peut être du hasard
Baroud d'honneur autre arbre
1%
52.1%
-0.1 peut être du hasard
Polyvalence
1%
54.6%
+2.1 peut être du hasard
Coup de grâce autre arbre
1%
45.6%
-2.9 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
55%
53.1%
+0.8 peut être du hasard
Précision
33%
52.3%
-0.8 différence nette
Inspiration
6%
52.5%
+0.3 peut être du hasard
Sorcellerie
3%
52.9%
-0.2 peut être du hasard
Domination
2%
52.2%
-0.6 peut être du hasard
Runes secondairesSecond souffle + Revitalisation
Second souffle + Revitalisation gagne plus souvent que Conditionnement + Revitalisation, le plus choisi : +2.3 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conditionnement + Revitalisation
82%
53.0%
-0.5 peut être du hasard
Revitalisation + Plaque d'os
5%
53.1%
+0.5 peut être du hasard
Revitalisation + Fontaine de vie
3%
54.6%
+0.5 peut être du hasard
Second souffle + Revitalisation
3%
55.1%
+2.3 différence nette
Inébranlable + Plaque d'os
2%
53.5%
+0.3 peut être du hasard
Coup de bouclier + Revitalisation
1%
54.4%
+0.8 peut être du hasard
Inébranlable + Conditionnement
<1%
46.8%
-1.2 peut être du hasard
Démolition + Revitalisation
<1%
53.0%
-0.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.4 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
88%
52.7%
-0.7 peut être du hasard
Accélération de compétence
10%
54.4%
+1.4 différence nette
Force adaptative
2%
50.1%
-1.6 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
77%
52.6%
-0.9 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
19%
53.6%
+1.3 différence nette
Force adaptative
3%
51.3%
-1.3 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
79%
52.5%
-1.4 peut être du hasard
PV
13%
54.0%
+1.3 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
8%
53.5%
+1.2 différence nette
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +3.3 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
71%
53.4%
-1.0 peut être du hasard
QEWQ + E + W
11%
53.3%
-0.7 peut être du hasard
EWQE + W + Q
9%
56.5%
+3.3 différence nette
QWEQ + W + E
6%
54.3%
+0.3 peut être du hasard
WQEW + Q + E
1%
51.4%
-2.2 peut être du hasard
WEQW + E + Q
1%
53.3%
-0.4 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 54.3% gagnées. Monter Q en premier : 54.2% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 39% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Saut éclair + Embrasement.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
45%
52.3%
-0.8 différence nette
Fatigue + Saut éclair
35%
53.0%
+0.3 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
18%
53.8%
+1.1 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
<1%
48.3%
-4.6 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
51.9%
-1.7 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
50.8%
-3.9 différence nette
Fatigue + Soins
<1%
52.2%
-0.3 peut être du hasard
Fatigue + Embrasement
<1%
53.4%
+0.4 peut être du hasard
gagnées
62.6%
parties
1,300
Impact victoire
+2.8
Pickrate
1.2%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 39% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Saut éclair + Embrasement.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
45%
52.3%
-0.8 différence nette
Fatigue + Saut éclair
35%
53.0%
+0.3 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
18%
53.8%
+1.1 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
<1%
48.3%
-4.6 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
51.9%
-1.7 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
50.8%
-3.9 différence nette
Fatigue + Soins
<1%
52.2%
-0.3 peut être du hasard
Fatigue + Embrasement
<1%
53.4%
+0.4 peut être du hasard
Build Taric Mid
gagnées
58.8%
parties
532
Impact victoire
+1.9
Pickrate
0.0%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Larme de la déesse, le plus choisi : -1.8 contre -3.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
28%
49.1%
-3.0 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
24%
50.0%
-1.8 peut être du hasard
BottesBottes de lucidité
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Gardien
37%
64.3%
+4.1 peut être du hasard
Optimisation glaciale autre arbre
29%
51.9%
-3.0 peut être du hasard
Ligne principale 1Fontaine de vie
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Fontaine de vie
39%
62.9%
+2.4 peut être du hasard
Chaussures magiques autre arbre
23%
47.1%
-2.1 peut être du hasard
Ligne principale 2Conditionnement
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conditionnement
29%
68.2%
trop gros pour y croire
Livraison de biscuits autre arbre
24%
48.2%
-2.0 peut être du hasard
Ligne principale 3Revitalisation
Victoires en plus ici : +3.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Revitalisation
40%
63.9%
+3.5 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
20%
46.2%
-2.7 peut être du hasard
Voie secondaireDomination
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Domination
40%
65.8%
Runes secondairesChasseur ultime + Coup bas
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Chasseur ultime + Coup bas
68%
68.3%
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.5 contre -2.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
59%
52.6%
-2.7 peut être du hasard
Accélération de compétence
36%
60.6%
+2.5 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.6 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
49%
56.0%
-0.9 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
41%
57.2%
+2.6 peut être du hasard
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
68%
54.7%
-0.7 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : -3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
74%
54.3%
-3.6 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3Q
4Q
5E
6R
7E
8E
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 60.0% gagnées. Monter Q en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).
E
W
Q
Q
E
R
E
E
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsFatigue + Saut éclair
De tout ce qu'on a mesuré ici, Fatigue + Saut éclair ajoute le plus de victoires : -1.6 pour 100 parties. Fatigue + Soins, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Fatigue + Soins
29%
78.0%
trop gros pour y croire
Fatigue + Saut éclair
19%
48.8%
-1.6 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
17%
38.8%
-3.3 peut être du hasard
Build Taric Bot
Patch 16.20
gagnées
39.3%
parties
351
Impact victoire
-1.6
Pickrate
0.0%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Larme de la déesse, le plus choisi : +1.3 contre -2.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
41%
41.4%
-2.9 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
24%
52.9%
+1.3 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +2.6 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de lucidité
35%
44.0%
-1.6 peut être du hasard
14:13
Coques en acier
29%
51.1%
+2.6 peut être du hasard
13:27
Objet 1Gantelet givrant
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Taric en Support.
Top
+4.7Taric avec Singed: +4.7 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-7.2) · 1,358 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Taric avec Renekton: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.0) · 2,952 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Taric avec Illaoi: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-4.1) · 2,340 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.3Taric avec K'Santé: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.9 à -2.8) · 1,295 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Taric avec Ambessa: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -2.0) · 1,888 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Taric avec Jayce: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -0.6) · 2,324 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+4.2Taric avec Briar: +4.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.6-5.8) · 3,822 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.2Taric avec Shyvana: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.9) · 3,228 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.9Taric avec Lillia: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.7) · 3,069 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.5Taric avec Qiyana: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -3.9) · 3,903 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Taric avec Lee Sin: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -2.8) · 4,676 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Taric avec Rengar: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -2.1) · 1,989 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+4.5Taric avec Neeko: +4.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-8.5) · 370 parties · Mutualisé · 35 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.1Taric avec Brand: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-5.7) · 1,225 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.9Taric avec Veigar: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.3) · 4,381 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Taric avec Orianna: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -2.0) · 1,950 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Taric avec Akshan: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -1.1) · 1,222 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Taric avec Cassiopeia: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -0.5) · 960 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.7Taric avec Swain: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-5.8) · 1,959 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.3Taric avec Kog'Maw: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-5.6) · 1,627 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Taric avec Nilah: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.8) · 2,168 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.9Taric avec Ezreal: -5.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -4.6) · 5,480 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.7Taric avec Zeri: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -0.5) · 1,745 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Taric avec Lucian: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -1.1) · 4,240 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires