ko.lol Alle Champions Taric Link kopieren Teilen Link kopiert League of Legends Taric Build Tier S · 80 #1 Supporter Stand: Patch 16.21
Supporter 50,699 Mid 248 Bot 91
Alle Ränge Ihr Team Gemischt AD AP
Meistgewählt
Taric Supporter Build Stand: Patch 16.20 Meistgewählt
gewonnen 52.8%
Spiele 124,659
Einfluss auf den Sieg +2.7
Pickrate 0.6%
1. ItemAmulett der eisernen Solari Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Ritterschwur, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 20% 9,824 Gefrorenes Herz, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 13% 6,563 Ritterschwur, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari 7% 3,450 Bandlesack, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 4% 1,952
2. ItemGefrorenes Herz Meistgewählt Mehr Siege Gefrorenes Herz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.1 pro 100 Spiele, gegen +1.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen. Zurück zur häufigsten Wahl (Nahender Winter)
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Ritterschwur, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 20% 9,824 Gefrorenes Herz, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 13% 6,563 Ritterschwur, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari 7% 3,450 Bandlesack, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 4% 1,952
3. ItemRitterschwur Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Ritterschwur, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 20% 9,824 Gefrorenes Herz, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 13% 6,563 Ritterschwur, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari 7% 3,450 Bandlesack, Nahender Winter, Amulett der eisernen Solari 4% 1,952
4. ItemDornenpanzer Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
4. Item nach Ritterschwur: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Zeit Dornenpanzer 35%58.7% +0.2 kann Zufall sein 35:13 Bandlesack 17%62.4% -0.1 kann Zufall sein 34:42
5. ItemGeistessicht 5. Item nach Dornenpanzer: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Zeit Geistessicht 36%55.6% 40:42
E W Q
FähigkeitenE > W > Q Meistgewählt Mehr Siege E > W > Q gewinnt öfter als E > Q > W, die häufigste Wahl: +3.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar. Zurück zur häufigsten Wahl (E > Q > W)
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege E Q W E + Q + W 71%53.4% -1.0 kann Zufall sein Q E W Q + E + W 11%53.3% -0.7 kann Zufall sein E W Q E + W + Q 9%56.5% +3.3 klarer Unterschied Q W E Q + W + E 6%54.3% +0.3 kann Zufall sein W Q E W + Q + E 1%51.4% -2.2 kann Zufall sein W E Q W + E + Q 1%53.3% -0.4 kann Zufall sein
Stufe 1 bis 18 1 E2 W3 Q4 E5 E6 R7 E8 Q9 E10 Q11 R12 Q13 Q14 W15 W16 R17 W18 W
Taric Mid Build Meistgewählt
gewonnen 55.6%
Spiele 248
Einfluss auf den Sieg +0.6
Pickrate 0.0%
Start-ItemsHeiltrank x2 + Träne der Göttin Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Start-Items: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Heiltrank x2 + Träne der Göttin 28%50.8% -2.7 kann Zufall sein
StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Stiefel: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Zeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 68%63.4% +2.0 kann Zufall sein 13:52
5. ItemStab des fließenden Wassers
SchlüsselsteinBewahrer Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Bewahrer 40%67.4% +3.6 kann Zufall sein Eiszeit anderer Pfad 25%46.3% -3.8 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Lebensquelle Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensquelle 40%65.5% +2.0 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Konditionierung Hauptreihe 2: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Konditionierung 33%70.8%
Hauptreihe 3Frische Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Frische 45%67.0% +3.4 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz Nebenpfad: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Dominanz 36%70.9%
Offensiv-SplitterAngriffstempo Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Meister+-Spieler wählen das: 81% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Fähigkeitstempo am meisten gewählt.
Offensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Angriffstempo 60%54.2% -1.8 kann Zufall sein
Flex-SplitterLauftempo Meistgewählt Mehr Siege Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +3.5 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein. Zurück zur häufigsten Wahl (Lebensskalierung)
Flex-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 47%52.4% -1.6 kann Zufall sein Lauftempo 44%61.1% +3.5 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Defensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 64%52.5% -0.8 kann Zufall sein
E Q W
FähigkeitenE > Q > W Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege E Q W E + Q + W 79%55.4% -2.9 kann Zufall sein
Stufe 1 bis 18 1 E2 W3 Q4 Q5 E6 R7 E8 E9 E10 Q11 R12 Q13 Q14 W15 W16 R17 W18 WE W Q Q E R E E E Q R Q Q W W R W W
Taric Bot Build Stand: Patch 16.20 Meistgewählt
gewonnen 39.3%
Spiele 351
Einfluss auf den Sieg -1.6
Pickrate 0.0%
StiefelBeschichtete Stahlkappen Meistgewählt Mehr Siege Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein. Zurück zur häufigsten Wahl (Ionische Stiefel der Deutlichkeit)
Stiefel: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Zeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 35%44.0% -1.6 kann Zufall sein 14:13 Beschichtete Stahlkappen 29%51.1% +2.6 kann Zufall sein 13:27
SchlüsselsteinTödliches Tempo Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Tödliches Tempo 33%44.2% -4.2 kann Zufall sein Eiszeit anderer Pfad 28%43.1% -1.4 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Geistesgegenwart Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Geistesgegenwart 32%45.2% -2.0 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Legende: Eifer Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Legende: Eifer 29%46.7% -2.3 kann Zufall sein Kekslieferung anderer Pfad 27%38.8% -1.2 kann Zufall sein
NebenpfadEntschlossenheit Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Entschlossenheit 39%46.8% 0.0 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Angriffstempo 83%44.7% -0.2 kann Zufall sein
Flex-SplitterLauftempo Meistgewählt Mehr Siege Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein. Zurück zur häufigsten Wahl (Lebensskalierung)
Flex-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 40%41.3% -0.1 kann Zufall sein Lauftempo 35%50.4% +1.2 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Defensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 68%44.1% -1.3 kann Zufall sein
E Q W
FähigkeitenE > Q > W Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege E Q W E + Q + W 71%43.6% -3.4 kann Zufall sein
Normales Spiel auf Supporter 119,464 Spiele Stand: Patch 16.20 Gegen alle Supporter-Champions Top 3 % Assists/Spiel 16.4 Top 4 % Kill-Beteil. 55% Untere 2 % Schaden / Min. 253
Kills/Spiel 1.8 Untere 6 %
Tode/Spiel 6.6 Wenigste 10 %
Solo-Kills 0.1 Untere 3 %
Teamschaden 7% Untere 2 %
Farm / Min. 1.3 Untere 11 %
Gold / Min. 307 Untere 8 %
Sicht / Min. 2.12 Top 47 %
Kontroll-Wards 5.6 Top 29 %
First Blood 6% Untere 28 % Gegen deinen Lane-Gegner Level 6 bei 8:35 Level 11 bei 21:42 Mittleres Spiel pro Minute 10 Min. 15 Min. 20 Min. Farm-Diff +2 +3 +3 Gold-Diff -102 -178 -240
Verursachter Schaden Magisch 68% Physisch 32%
Gestorben an Physisch 53% Magisch 40% Absolut 7%
Normales Spiel auf Mid 236 Spiele Gegen alle Mid-Champions Top 1 % Assists/Spiel 14.4 Top 1 % Kill-Beteil. 52% Untere 1 % Gold / Min. 305
Kills/Spiel 1.8 Untere 1 %
Tode/Spiel 5.6 Wenigste 4 %
Solo-Kills 0.4 Untere 1 %
Teamschaden 9% Untere 1 %
Schaden / Min. 298 Untere 1 %
Farm / Min. 3.3 Untere 1 %
Sicht / Min. 0.63 Untere 23 %
Kontroll-Wards 1.0 Top 18 %
First Blood 5% Untere 7 % Gegen deinen Lane-Gegner Level 6 bei 6:09 Level 11 bei 17:36 Mittleres Spiel pro Minute 10 Min. 15 Min. 20 Min. Farm-Diff -34 -53 -74 Gold-Diff -1,006 -1,701 -2,456
Verursachter Schaden Magisch 66% Physisch 34%
Gestorben an Physisch 51% Magisch 43% Absolut 6%
Mitspieler Supporter Stand: Patch 16.20 Beste Schlechteste Alle 160 Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Taric auf Supporter.
Top +2.7 Taric mit Tahm Kench: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-4.8) · 2,039 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.0 Taric mit Sett: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.3) · 5,596 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.0 Taric mit Garen: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.3) · 5,441 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.7 Taric mit K'Sante: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.2 bis -2.2) · 1,333 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -2.4 Taric mit Jayce: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.4 bis -0.4) · 2,209 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Jungler +3.7 Taric mit Amumu: +3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.7-5.6) · 2,323 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.5 Taric mit Briar: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.1-5.0) · 4,368 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.9 Taric mit Wukong: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.3) · 4,903 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -6.0 Taric mit Nidalee: -6.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.8 bis -3.2) · 1,030 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.5 Taric mit Qiyana: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -3.0) · 4,304 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.2 Taric mit Rengar: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -2.1) · 2,031 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Mid +3.3 Taric mit Lux: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.7-4.9) · 3,816 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.7 Taric mit Veigar: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.1) · 4,910 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +1.9 Taric mit Vex: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.7) · 2,748 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.5 Taric mit Akshan: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -2.0) · 1,334 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.9 Taric mit Azir: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -1.2) · 1,069 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.5 Taric mit Orianna: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -1.1) · 1,584 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Bot +4.7 Taric mit Swain: +4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.7-6.6) · 2,308 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +4.4 Taric mit Nilah: +4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.5-6.3) · 2,393 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.2 Taric mit Zeri: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-4.4) · 1,836 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -5.7 Taric mit Corki: -5.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.4 bis -3.0) · 1,153 Spiele · Gemessen · 15% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.1 Taric mit Ezreal: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.5 bis -2.8) · 5,108 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -2.7 Taric mit Jhin: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.5) · 7,790 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen ko.lol für den Desktop Dein nächstes Item, live in deinem Spiel. Gelesen aus Items, Werten und Champions des gegnerischen Teams. Und dein bester Pick in der Championauswahl.
Beispiel