Rubinkristall + Heiltrank x2 + Weltatlas gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +3.1 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Heiltrank x2 + Weltatlas
91%
51.6%
+1.4 kann Zufall sein
Kontroll-Auge + Weltatlas
3%
49.4%
-2.5 klarer Unterschied
Heiltrank + Weltatlas
2%
49.6%
-1.8 klarer Unterschied
Weltatlas
2%
49.4%
-3.2 klarer Unterschied
Heiltrank x2
2%
53.8%
+2.7 kann Zufall sein
Heiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas
<1%
50.3%
-0.1 kann Zufall sein
Rubinkristall + Heiltrank x2 + Weltatlas
<1%
57.9%
+3.1 kann Zufall sein
Heiltrank x3 + Weltatlas
<1%
51.7%
+0.2 kann Zufall sein
StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beschichtete Stahlkappen
59%
51.7%
-0.2 kann Zufall sein
12:46
Merkurs Schuhe
20%
52.3%
-0.1 kann Zufall sein
14:29
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
14%
54.1%
+0.6 klarer Unterschied
10:00
Stiefel der Wendigkeit
8%
54.5%
-0.1 kann Zufall seinoft vorne
12:10
Zaubererschuhe
<1%
42.9%
-2.8 kann Zufall sein
14:57
Beinschienen des Berserkers
<1%
39.5%
-3.0 kann Zufall sein
Unersättliche Beinschienen
<1%
52.6%
-1.9 kann Zufall sein
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beschichtete Stahlkappen
69%
54.5%
meistgekauft
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
12%
55.3%
ausgeglichen
Merkurs Schuhe
9%
53.0%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
6%
57.2%
gewann öfter
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Merkurs Schuhe
38%
54.1%
meistgekauft
Beschichtete Stahlkappen
38%
50.7%
ausgeglichen
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
13%
55.1%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
7%
56.7%
gewann öfter
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Beschichtete Stahlkappen
69%
38%
Merkurs Schuhe
9%
38%
Dornenpanzer
35%
23%
Kaenischer Rookern
3%
14%
Gefrorenes Herz
8%
3%
Amulett der eisernen Solari
60%
64%
Ritterschwur
31%
28%
Bandlesack
12%
13%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
12%
13%
Stiefel der Wendigkeit
6%
7%
1. ItemAmulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.6 pro 100 Spiele, gegen +1.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht gewinnt öfter als Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht
88%
51.5%
-0.2 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht
4%
52.7%
+1.1 kann Zufall sein
Kekslieferung + Kosmische Einsicht
4%
50.7%
-0.2 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle + Kekslieferung
1%
50.7%
+0.1 kann Zufall sein
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
1%
51.3%
-0.1 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kekslieferung
1%
51.5%
-0.7 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle + Anziehungskraft
<1%
53.5%
+0.5 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft
<1%
50.4%
-0.7 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Fähigkeitstempo
95%
51.6%
+1.0 kann Zufall sein
Angriffstempo
3%
51.3%
-0.1 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
2%
48.8%
-2.6 klarer Unterschied
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
80%
51.4%
-0.7 kann Zufall sein
Lauftempo
18%
52.3%
+1.1 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
2%
49.0%
-2.4 klarer Unterschied
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
80%
51.3%
-1.2 kann Zufall sein
Leben
16%
52.4%
+1.3 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
4%
51.7%
+0.4 klarer Unterschied
WEQ
FähigkeitenW > E > Q
Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
WEQW + E + Q
78%
52.8%
+2.1 kann Zufall sein
WQEW + Q + E
15%
50.5%
-2.2 klarer Unterschied
QWEQ + W + E
4%
51.2%
-1.2 klarer Unterschied
QEWQ + E + W
1%
49.7%
-2.3 klarer Unterschied
EWQE + W + Q
1%
53.5%
+0.8 kann Zufall sein
EQWE + Q + W
<1%
52.6%
-0.9 klarer Unterschied
Stufe 1 bis 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Zuerst W maximiert: 51.7% gewonnen. Zuerst Q: 51.5% gewonnen (ausgeglichen).
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
ZauberBlitz + Heilen
Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Meister+-Spieler wählen das: 48% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Blitz + Entzünden am meisten gewählt.
Zauber: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Blitz + Entzünden
58%
51.2%
-0.8 klarer Unterschied
Erschöpfen + Blitz
21%
51.6%
+0.1 klarer Unterschied
Blitz + Heilen
19%
52.6%
+1.2 kann Zufall sein
Blitz + Barriere
<1%
48.8%
-3.2 klarer Unterschied
Blitz + Teleportation
<1%
45.5%
zu groß, um es zu glauben
Erschöpfen + Entzünden
<1%
52.8%
-0.7 kann Zufall sein
Erschöpfen + Heilen
<1%
47.9%
0.0 kann Zufall sein
Blitz + Geist
<1%
45.6%
-2.3 klarer Unterschied
Rell Top Build
gewonnen
43.2%
Spiele
95
Einfluss auf den Sieg
-0.3
Pickrate
0.0%
Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank
Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dorans Helm + Heiltrank
43%
40.0%
+0.6 kann Zufall sein
Dorans Schild + Heiltrank
36%
52.0%
-0.3 kann Zufall sein
Dorans Ring + Heiltrank x2
16%
54.5%
+0.1 kann Zufall sein
StiefelBeschichtete Stahlkappen
Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beschichtete Stahlkappen
68%
50.0%
+0.3 kann Zufall sein
14:47
Merkurs Schuhe
23%
50.0%
+0.2 kann Zufall sein
15:13
1. ItemSonnenfeuer-Ägide
Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Endlose Verzweiflung, Sonnenfeuer-Ägide, Randuins Omen
6%
2
2. ItemDornenpanzer
Dornenpanzer bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: 0.0 pro 100 Spiele. Endlose Verzweiflung, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.