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リーグ・オブ・レジェンド レルのビルド

Tier A · 76 #3 サポート パッチ 16.21

レル サポートのビルド

パッチ 16.20
勝率
51.6%
試合
285,319
勝利インパクト
+1.6
ピック率
1.5%
ルビー クリスタル

スタートアイテムルビー クリスタル + 体力ポーション x2 + ワールド アトラス

ルビー クリスタル + 体力ポーション x2 + ワールド アトラスは、いちばん選ばれている体力ポーション x2 + ワールド アトラスより多く勝っています(100試合あたり+3.1対+1.4)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス91%51.6%
コントロール ワードワールド アトラスコントロール ワード + ワールド アトラス3%49.4%
体力ポーションワールド アトラス体力ポーション + ワールド アトラス2%49.6%
ワールド アトラスワールド アトラス2%49.4%
体力ポーション x2体力ポーション x22%53.8%
体力ポーション x2コントロール ワードワールド アトラス体力ポーション x2 + コントロール ワード + ワールド アトラス<1%50.3%
ルビー クリスタル体力ポーション x2ワールド アトラスルビー クリスタル + 体力ポーション x2 + ワールド アトラス<1%57.9%
体力ポーション x3ワールド アトラス体力ポーション x3 + ワールド アトラス<1%51.7%
アイオニア ブーツ

ブーツアイオニア ブーツ

アイオニア ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.2)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ59%51.7%12:46
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ20%52.3%14:29
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ14%54.1%10:00
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ8%54.5%12:10
ソーサラー シューズソーサラー シューズ<1%42.9%14:57
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%39.5%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%52.6%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%54.5%最多購入
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ12%55.3%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%53.0%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%57.2%勝率が上

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ38%54.1%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ38%50.7%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ13%55.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ7%56.7%勝率が上

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%38%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%38%
ソーンメイルソーンメイル35%23%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン3%14%
フローズン ハートフローズン ハート8%3%
ソラリのロケットソラリのロケット60%64%
騎士の誓い騎士の誓い31%28%
バンドルパイプバンドルパイプ12%13%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ12%13%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%7%
ソラリのロケット

アイテム 1ソラリのロケット

ソラリのロケットは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.3)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス53%52.2%12:50
ソラリのロケットソラリのロケット34%51.7%12:47
ソーンメイルソーンメイル3%49.5%15:24
騎士の誓い騎士の誓い2%53.7%13:02
バンドルパイプバンドルパイプ2%52.0%13:12
心の鋼心の鋼2%52.3%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス1%52.6%
アビサル マスクアビサル マスク<1%50.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンス騎士の誓いソラリのロケットジーク コンバージェンス, 騎士の誓い, ソラリのロケット23%26,954
ジーク コンバージェンスソーンメイルソラリのロケットジーク コンバージェンス, ソーンメイル, ソラリのロケット18%21,580
バンドルパイプジーク コンバージェンスソラリのロケットバンドルパイプ, ジーク コンバージェンス, ソラリのロケット7%8,359
ジーク コンバージェンスソーンメイル騎士の誓いジーク コンバージェンス, ソーンメイル, 騎士の誓い5%5,734
ジーク コンバージェンス

アイテム 2ジーク コンバージェンス

ジーク コンバージェンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.3)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソラリのロケットソラリのロケット26%54.1%21:38
騎士の誓い騎士の誓い20%58.0%22:01
ソーンメイルソーンメイル20%51.5%22:19
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス17%55.0%21:42
バンドルパイプバンドルパイプ4%58.0%21:38
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス3%57.9%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン3%52.3%
フローズン ハートフローズン ハート2%53.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンス騎士の誓いソラリのロケットジーク コンバージェンス, 騎士の誓い, ソラリのロケット23%26,954
ジーク コンバージェンスソーンメイルソラリのロケットジーク コンバージェンス, ソーンメイル, ソラリのロケット18%21,580
バンドルパイプジーク コンバージェンスソラリのロケットバンドルパイプ, ジーク コンバージェンス, ソラリのロケット7%8,359
ジーク コンバージェンスソーンメイル騎士の誓いジーク コンバージェンス, ソーンメイル, 騎士の誓い5%5,734
騎士の誓い

アイテム 3騎士の誓い

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
騎士の誓い騎士の誓い23%60.8%28:22
ソーンメイルソーンメイル18%56.8%28:45
バンドルパイプバンドルパイプ14%61.3%28:16
ソラリのロケットソラリのロケット11%58.8%28:19
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス9%59.5%28:23
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6%57.4%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス6%61.4%
フローズン ハートフローズン ハート4%57.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンス騎士の誓いソラリのロケットジーク コンバージェンス, 騎士の誓い, ソラリのロケット23%26,954
ジーク コンバージェンスソーンメイルソラリのロケットジーク コンバージェンス, ソーンメイル, ソラリのロケット18%21,580
バンドルパイプジーク コンバージェンスソラリのロケットバンドルパイプ, ジーク コンバージェンス, ソラリのロケット7%8,359
ジーク コンバージェンスソーンメイル騎士の誓いジーク コンバージェンス, ソーンメイル, 騎士の誓い5%5,734
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

騎士の誓いの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル31%58.7%34:49
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス21%59.8%34:49
バンドルパイプバンドルパイプ20%59.4%34:10
ケイニック ルーケルン

アイテム 5ケイニック ルーケルン

ソーンメイルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン20%57.8%40:22
フローズン ハート

アイテム 6フローズン ハート

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
フローズン ハートフローズン ハート12%-42:38
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー11%-44:40
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン7%-43:56
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス7%-40:20
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン7%-42:16
アフターショック

キーストーンアフターショック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック87%51.8%
グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント 別パス10%49.9%
ガーディアンガーディアン1%52.0%
不死者の握撃不死者の握撃1%50.8%
解放の魔導書解放の魔導書 別パス1%51.0%
電撃電撃 別パス<1%46.1%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス<1%50.6%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%46.1%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ83%51.8%
ヘクステックフラッシュネイターヘクステックフラッシュネイター 別パス9%49.9%
生命の泉生命の泉5%51.9%
魔法の靴魔法の靴 別パス1%49.8%
打ちこわし打ちこわし1%51.7%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス<1%51.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%48.0%
凱旋凱旋 別パス<1%46.0%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

息継ぎは、いちばん選ばれているボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.4対+1.0)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー80%51.7%
ビスケットデリバリービスケットデリバリー 別パス10%49.8%
息継ぎ息継ぎ6%52.6%
心身調整心身調整3%51.5%
至高至高 別パス<1%43.9%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%45.1%
タイムワープトニックタイムワープトニック 別パス<1%54.4%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス<1%52.8%
気迫

メイン 3段目気迫

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫83%51.7%
宇宙の英知宇宙の英知 別パス10%50.0%
超成長超成長4%52.1%
生気付与生気付与2%52.1%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%46.9%
疾駆疾駆 別パス<1%50.0%
追火追火 別パス<1%44.5%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%48.9%
天啓

サブパス天啓

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.1)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓61%51.5%
栄華栄華26%52.4%
不滅不滅10%49.9%
魔道魔道2%49.6%
覇道覇道1%51.5%
魔法の靴宇宙の英知

サブルーン魔法の靴 + 宇宙の英知

魔法の靴 + 宇宙の英知は、いちばん選ばれているヘクステックフラッシュネイター + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.2)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘクステックフラッシュネイター宇宙の英知ヘクステックフラッシュネイター + 宇宙の英知88%51.5%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知4%52.7%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知4%50.7%
ヘクステックフラッシュネイタービスケットデリバリーヘクステックフラッシュネイター + ビスケットデリバリー1%50.7%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知1%51.3%
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー1%51.5%
ヘクステックフラッシュネイター疾駆ヘクステックフラッシュネイター + 疾駆<1%53.5%
魔法の靴疾駆魔法の靴 + 疾駆<1%50.4%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
スキルヘイストスキルヘイスト95%51.6%
攻撃速度攻撃速度3%51.3%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%48.8%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.7)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び80%51.4%
移動速度移動速度18%52.3%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%49.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.2)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び80%51.3%
体力体力16%52.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.7%
WEQ

スキルW > E > Q

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WEQW + E + Q78%52.8%
WQEW + Q + E15%50.5%
QWEQ + W + E4%51.2%
QEWQ + E + W1%49.7%
EWQE + W + Q1%53.5%
EQWE + Q + W<1%52.6%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Wを先に上げる:勝率51.7%。Qを先に上げる:勝率51.5%(ほぼ五分)。

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. E
  9. W
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
フラッシュヒール

スペルフラッシュ + ヒール

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の48%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト58%51.2%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ21%51.6%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール19%52.6%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%48.8%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%45.5%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%52.8%
イグゾーストヒールイグゾースト + ヒール<1%47.9%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%45.6%

レル トップのビルド

勝率
46.9%
試合
207
勝利インパクト
-0.3
ピック率
0.0%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション39%42.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%51.2%
ドラン リング体力ポーション x2ドラン リング + 体力ポーション x221%44.4%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ62%52.2%14:34
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ25%39.3%15:27
サンファイア イージス

アイテム 1サンファイア イージス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンファイア イージスサンファイア イージス36%52.3%13:26
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス27%33.3%13:20

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望サンファイア イージスソーンメイル終わりなき絶望, サンファイア イージス, ソーンメイル6%5
ソーンメイル

アイテム 2ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル25%52.0%21:37

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望サンファイア イージスソーンメイル終わりなき絶望, サンファイア イージス, ソーンメイル6%5
終わりなき絶望

アイテム 3終わりなき絶望

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき絶望終わりなき絶望17%62.5%27:06

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望サンファイア イージスソーンメイル終わりなき絶望, サンファイア イージス, ソーンメイル6%5
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 4変幻自在のジャック=ショー

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー21%0.0%
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

不死者の握撃は、いちばん選ばれているアフターショックより多く勝っています(100試合あたり-0.5対-1.2)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃73%48.4%
アフターショックアフターショック23%44.8%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ87%46.4%
心身調整

メイン 2段目心身調整

心身調整は、いちばん選ばれているボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.6)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー59%46.7%
心身調整心身調整21%48.1%
息継ぎ息継ぎ16%50.0%
生気付与

メイン 3段目生気付与

生気付与は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.7)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長45%52.6%
気迫気迫42%43.4%
生気付与生気付与9%41.7%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華46%48.3%
魔道魔道22%42.9%
レジェンド: ヘイスト凱旋

サブルーンレジェンド: ヘイスト + 凱旋

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋34%50.0%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれているスキルヘイストより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.3)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
スキルヘイストスキルヘイスト42%50.9%
攻撃速度攻撃速度31%38.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース28%48.6%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び70%48.3%
アダプティブフォースアダプティブフォース15%36.8%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び72%44.6%
QWE

スキルQ > W > E

Q > W > Eは、いちばん選ばれているW > E > Qより多く勝っています(100試合あたり+4.1対-5.1)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WEQW + E + Q54%49.3%
WQEW + Q + E24%46.7%
QWEQ + W + E17%47.6%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Wを先に上げる:勝率42.1%。Qを先に上げる:勝率42.9%(試合数不足)。

フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト55%48.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート32%50.0%

レル ジャングルのビルド

パッチ 16.20
勝率
41.6%
試合
719
勝利インパクト
-2.2
ピック率
0.0%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているモスストンパーの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.7対+1.6)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション37%47.5%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体22%46.5%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション17%43.2%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション12%43.0%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%46.9%13:52
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ26%43.9%15:27
サンファイア イージス

アイテム 1サンファイア イージス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンファイア イージスサンファイア イージス44%44.7%12:10
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス14%45.8%10:49

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスソーンメイルジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, ソーンメイル17%73
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスマリグナンスジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, マリグナンス5%21
黄昏と暁プロトプラズム ハーネスフローズン ハート黄昏と暁, プロトプラズム ハーネス, フローズン ハート4%18
ジーク コンバージェンスサンファイア イージス心の鋼ジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, 心の鋼4%15
ジーク コンバージェンス

アイテム 2ジーク コンバージェンス

サンファイア イージスの後のアイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス55%44.5%19:57

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスソーンメイルジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, ソーンメイル17%73
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスマリグナンスジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, マリグナンス5%21
黄昏と暁プロトプラズム ハーネスフローズン ハート黄昏と暁, プロトプラズム ハーネス, フローズン ハート4%18
ジーク コンバージェンスサンファイア イージス心の鋼ジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, 心の鋼4%15
ソーンメイル

アイテム 3ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル24%49.5%25:26

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスソーンメイルジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, ソーンメイル17%73
ジーク コンバージェンスサンファイア イージスマリグナンスジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, マリグナンス5%21
黄昏と暁プロトプラズム ハーネスフローズン ハート黄昏と暁, プロトプラズム ハーネス, フローズン ハート4%18
ジーク コンバージェンスサンファイア イージス心の鋼ジーク コンバージェンス, サンファイア イージス, 心の鋼4%15
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 5変幻自在のジャック=ショー

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー16%75.0%37:33
アフターショック

キーストーンアフターショック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック65%45.6%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ66%46.1%
凱旋凱旋 別パス11%44.4%
ボーンアーマー

メイン 2段目ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー51%47.9%
心身調整心身調整17%40.5%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.6)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫55%46.5%
超成長超成長15%43.9%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華41%49.8%
天啓天啓32%41.7%
レジェンド: ヘイスト凱旋

サブルーンレジェンド: ヘイスト + 凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋92%51.3%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているスキルヘイストより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.1)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
スキルヘイストスキルヘイスト69%46.6%
攻撃速度攻撃速度23%41.4%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び66%47.5%
移動速度移動速度17%40.2%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び75%45.3%
WEQ

スキルW > E > Q

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WEQW + E + Q60%45.4%
WQEW + Q + E15%42.9%
QWEQ + W + E9%42.9%
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト96%44.9%

レル ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
48.9%
試合
276
勝利インパクト
-0.1
ピック率
0.0%
ドラン リング

スタートアイテムドラン リング + 体力ポーション x2

ドラン リング + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-1.7)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション35%41.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション30%46.2%
ドラン リング体力ポーション x2ドラン リング + 体力ポーション x227%43.1%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-0.9)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ42%45.6%14:51
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ39%45.8%15:05
ホロウ レディアンス

アイテム 1ホロウ レディアンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス55%45.5%12:23

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望心の鋼ホロウ レディアンス終わりなき絶望, 心の鋼, ホロウ レディアンス6%7
帝国の指令

アイテム 2帝国の指令

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
帝国の指令帝国の指令17%51.3%20:46

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望心の鋼ホロウ レディアンス終わりなき絶望, 心の鋼, ホロウ レディアンス6%7
終わりなき絶望

アイテム 3終わりなき絶望

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき絶望終わりなき絶望15%50.0%26:25

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
終わりなき絶望心の鋼ホロウ レディアンス終わりなき絶望, 心の鋼, ホロウ レディアンス6%7
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ソーンメイルソーンメイル15%83.3%
ストームサージ

アイテム 5ストームサージ

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
ストームサージストームサージ30%33.3%
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

不死者の握撃は、いちばん選ばれているアフターショックより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-3.1)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃37%45.9%
アフターショックアフターショック36%42.1%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ67%44.9%
ボーンアーマー

メイン 2段目ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー44%41.0%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+0.6対-1.5)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫39%44.1%
超成長超成長28%44.6%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華49%44.6%
レジェンド: ヘイスト凱旋

サブルーンレジェンド: ヘイスト + 凱旋

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋51%53.0%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているスキルヘイストより多く勝っています(100試合あたり-0.3対-0.7)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
スキルヘイストスキルヘイスト49%43.1%
攻撃速度攻撃速度31%44.4%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び60%44.9%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び66%41.9%
QWE

スキルQ > W > E

Q > W > Eは、いちばん選ばれているW > E > Qより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-2.6)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
WEQW + E + Q48%40.8%
QWEQ + W + E26%50.0%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Wを先に上げる:勝率60.0%。Eを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト76%44.5%

レルのトッププレイヤー

4,473人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,148 LP KatarinaMorena #br1 · BR 10試合
  2. 2 チャレンジャー · 2,075 LP SIRIUSS #KR 1 · KR 41試合 ジーク コンバージェンスのアイテムアイコン騎士の誓いのアイテムアイコンアイオニア ブーツのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 2,051 LP sushee de capy #han · VN 32試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコンジーク コンバージェンスのアイテムアイコン騎士の誓いのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 2,032 LP XaNDeR #2115 · 北東ヨーロッパ 20試合
  5. 5 チャレンジャー · 1,939 LP Teacuppers #NA1 · NA 27試合 騎士の誓いのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコンミカエルの祝福のアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 1,477 LP PAMPAL #177 · TR 12試合
  7. 7 チャレンジャー · 1,396 LP harvey dent #flcwx · TR 7試合
  8. 8 グランドマスター · 1,865 LP ambitious eyes #flcwx · EUW 10試合

サポートの普通の試合

276,489試合 パッチ 16.20

サポートの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% アシスト 17.4
  • 上位 1% キル関与率 58%
  • 下位 6% 分間CS 1.0
キル
2.2 下位 9%
デス
6.8 少ない順 12%
ソロキル
0.2 下位 7%
チームダメージ
9% 下位 8%
分間ダメージ
336 下位 8%
分間ゴールド
311 下位 10%
分間視界スコア
2.40 上位 9%
コントロールワード
7.8 上位 5%
ファーストブラッド
6% 下位 34%

対面との差

  • 8:48 でレベル6
  • 22:01 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS 0-1-2 ゴールド -79-134-182

与ダメージ

魔法 77% 物理 23%

デスの原因

物理 56% 魔法 36% 確定 8%

トップの普通の試合

203試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 2% アシスト 10.5
  • 上位 2% キル関与率 43%
  • 下位 4% チームダメージ 17%
キル
4.0 下位 6%
デス
6.3 少ない順 22%
ソロキル
1.6 下位 6%
分間ダメージ
606 下位 5%
分間CS
4.8 下位 5%
分間ゴールド
340 下位 6%
分間視界スコア
0.74 下位 33%
コントロールワード
0.5 下位 39%
ファーストブラッド
13% 上位 46%

対面との差

  • 5:38 でレベル6
  • 14:07 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -18-30-40 ゴールド -630-1,021-1,497

与ダメージ

魔法 76% 物理 24%

デスの原因

物理 56% 魔法 35% 確定 9%

ミッドの普通の試合

256試合 パッチ 16.20

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% アシスト 11.9
  • 上位 3% キル関与率 48%
  • 下位 6% チームダメージ 16%
キル
4.3 下位 9%
デス
7.0 多い順 46%
ソロキル
1.3 下位 12%
分間ダメージ
600 下位 7%
分間CS
4.6 下位 8%
分間ゴールド
340 下位 7%
分間視界スコア
0.67 上位 47%
コントロールワード
0.7 上位 35%
ファーストブラッド
8% 下位 35%

対面との差

  • 5:31 でレベル6
  • 15:40 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -14-22-31 ゴールド -443-856-1,427

与ダメージ

魔法 78% 物理 22%

デスの原因

物理 57% 魔法 35% 確定 8%

対面相性

サポート 全68件

対面と味方のデータはレルのサポートの試合からです。

得意
vs サイラス +7.6 有利
vs ユーミ +6.1 有利
vs マルファイト +6.0 有利
vs メル +5.5 有利
vs カミール +5.4 有利
vs ノーチラス +5.3 有利
vs アッシュ +4.7 有利
vs パンテオン +4.1 有利
vs タム・ケンチ +3.6 有利
vs ゼラス +3.6 有利
vs カルマ +3.5 有利
vs パイク +3.2 有利
vs ブリッツクランク +2.9 有利
vs ラックス +1.9 有利

味方

サポート パッチ 16.20 全164件

対面と味方のデータはレルのサポートの試合からです。

トップ
  • ティーモ レルとティーモ: +1.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.72-2.47) · 12,868試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • モルデカイザー レルとモルデカイザー: +0.93 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.07-1.80) · 13,196試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ レルとカ・サンテ: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.5〜-2.3) · 3,756試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ナー レルとナー: -1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.2〜-0.1) · 3,931試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ダリウス レルとダリウス: -1.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.05〜-0.24) · 12,011試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • リリア レルとリリア: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-4.0) · 8,508試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ウーコン レルとウーコン: +2.31 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.38-3.23) · 11,427試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴァーナ レルとシヴァーナ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.4) · 7,473試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ノーチラス レルとノーチラス: -6.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.8〜-2.1) · 304試合 · まとめて集計 · このうち40%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー レルとレンガー: -4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-3.1) · 4,735試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • カ=ジックス レルとカ=ジックス: -2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-1.2) · 7,893試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ジリアン レルとジリアン: +4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-7.8) · 513試合 · まとめて集計 · このうち28%は似たチャンピオンから借りています
  • ラックス レルとラックス: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.5) · 8,148試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェル=コズ レルとヴェル=コズ: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-4.4) · 2,074試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ レルとライズ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-2.5) · 3,159試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • メル レルとメル: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-2.6) · 6,979試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール レルとアジール: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.3〜-0.5) · 2,485試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ジグス レルとジグス: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.6) · 3,707試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • スウェイン レルとスウェイン: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.5) · 3,755試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • コグ=マウ レルとコグ=マウ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.9) · 3,383試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル レルとエズリアル: -4.92 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.88〜-3.96) · 10,467試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン レルとルシアン: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.9) · 7,598試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェイン レルとヴェイン: -2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.8〜-1.5) · 7,441試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています

ほかのサポートピック

全173体
ko.lol デスクトップ

次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
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