リーグ・オブ・レジェンド ナミのビルド
Tier A · 71 #9 サポート パッチ 16.21
- 勝率
- 51.2%
- 試合
- 217,959
- 勝利インパクト
- +1.2
- ピック率
- 3.3%

アイテム 1ヘリアの残響
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  アーデント センサー, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 24% | 23,419 |
|---|
  フロー ウォーター スタッフ, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 7% | 6,562 |
|---|
  アーデント センサー, 帝国の指令, ムーンストーンの再生 | 5% | 5,298 |
|---|
  帝国の指令, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 5% | 4,880 |
|---|

アイテム 2ムーンストーンの再生
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  アーデント センサー, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 24% | 23,419 |
|---|
  フロー ウォーター スタッフ, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 7% | 6,562 |
|---|
  アーデント センサー, 帝国の指令, ムーンストーンの再生 | 5% | 5,298 |
|---|
  帝国の指令, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 5% | 4,880 |
|---|

アイテム 3フロー ウォーター スタッフ
フロー ウォーター スタッフは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  アーデント センサー, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 24% | 23,419 |
|---|
  フロー ウォーター スタッフ, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 7% | 6,562 |
|---|
  アーデント センサー, 帝国の指令, ムーンストーンの再生 | 5% | 5,298 |
|---|
  帝国の指令, ムーンストーンの再生, ヘリアの残響 | 5% | 4,880 |
|---|

アイテム 4リデンプション
ここで計測した中では、リデンプションがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.2)。いちばん選ばれているフロー ウォーター スタッフには比べられる数値がありません。

アイテム 5シュレリアの戦歌
リデンプションの後のアイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
シュレリアの戦歌 | 22% | 68.6% | 41:25 |
|---|
WEQ
スキルW > E > Q
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| WEQW + E + Q | 88% | 52.3% | +3.6 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 7% | 47.6% | -4.5 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | 4% | 51.4% | +0.4 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 44.7% | -5.8 はっきりした差 |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 44.4% | 大きすぎて信頼できない |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 49.9% | -3.5 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- 勝率
- 55.8%
- 試合
- 2,120
- 勝利インパクト
- +3.5
- ピック率
- 1.1%

アイテム 3ムーンストーンの再生
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 4アーデント センサー
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 5フロー ウォーター スタッフ
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6リデンプション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
リデンプションの後のアイテム 6:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
シュレリアの戦歌 | 22% | 68.6% | 41:25 |
|---|
WEQ
スキルW > E > Q
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| WEQW + E + Q | 88% | 52.3% | +3.6 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 7% | 47.6% | -4.5 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | 4% | 51.4% | +0.4 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 44.7% | -5.8 はっきりした差 |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 44.4% | 大きすぎて信頼できない |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 49.9% | -3.5 はっきりした差 |
|---|
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
ナミ ミッドのビルド
パッチ 16.20 - 勝率
- 42.5%
- 試合
- 463
- 勝利インパクト
- -1.4
- ピック率
- 0.0%

サブパス魔道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
サブパス:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
魔道 | 45% | 41.0% | -0.5 偶然かもしれない |
|---|

攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
攻撃シャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
アダプティブフォース | 78% | 44.0% | +0.6 偶然かもしれない |
|---|

フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
フレックスシャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
アダプティブフォース | 94% | 43.4% | +0.1 偶然かもしれない |
|---|

防御シャード体力の伸び
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
防御シャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
体力の伸び | 73% | 41.3% | -1.2 偶然かもしれない |
|---|
QWE
スキルQ > W > E
Q > W > Eは、いちばん選ばれているW > E > Qより多く勝っています(100試合あたり+0.1対0.0)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| WEQW + E + Q | 52% | 44.4% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 23% | 46.2% | +0.1 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 20% | 37.8% | -3.0 偶然かもしれない |
|---|
ナミ ボットのビルド
パッチ 16.20 - 勝率
- 36.6%
- 試合
- 295
- 勝利インパクト
- -1.7
- ピック率
- 0.0%

キーストーンエアリー召喚
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
キーストーン:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
エアリー召喚 | 49% | 40.3% | -0.2 偶然かもしれない |
|---|
電撃 別パス | 31% | 34.5% | -3.4 偶然かもしれない |
|---|

メイン 1段目マナフローバンド
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
メイン 1段目:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
マナフローバンド | 52% | 41.5% | +0.8 偶然かもしれない |
|---|
追い打ち 別パス | 35% | 38.5% | -1.0 偶然かもしれない |
|---|

メイン 2段目至高
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
メイン 2段目:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
至高 | 51% | 40.7% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
グリスリー メメント 別パス | 29% | 34.6% | -2.9 偶然かもしれない |
|---|

メイン 3段目追火
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
メイン 3段目:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
追火 | 46% | 42.9% | -0.8 偶然かもしれない |
|---|

サブパス魔道
サブパス:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
魔道 | 36% | 39.4% |
|---|

攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
攻撃シャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
アダプティブフォース | 77% | 40.7% | +0.5 偶然かもしれない |
|---|

フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
フレックスシャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
アダプティブフォース | 93% | 39.1% | +0.8 偶然かもしれない |
|---|

防御シャード体力の伸び
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
防御シャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
体力の伸び | 82% | 40.0% | -0.6 偶然かもしれない |
|---|
WEQ
スキルW > E > Q
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| WEQW + E + Q | 58% | 43.6% | +1.9 偶然かもしれない |
|---|
サポートの普通の試合
211,022試合 サポートの全チャンピオンと比較
- 上位 2% アシスト 16.8
- 少ない順 3% デス 5.7
- 下位 1% 分間CS 0.9
- キル
- 1.4 下位 2%
- ソロキル
- 0.1 下位 4%
- キル関与率
- 56% 上位 3%
- チームダメージ
- 9% 下位 7%
- 分間ダメージ
- 314 下位 7%
- 分間ゴールド
- 299 下位 3%
- 分間視界スコア
- 2.42 上位 8%
- コントロールワード
- 7.8 上位 6%
- ファーストブラッド
- 4% 下位 2%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -2-3-6 ゴールド -76-151-264
与ダメージ
魔法 89% 物理 11%
デスの原因
物理 52% 魔法 42% 確定 6%
対面と味方のデータはナミのサポートの試合からです。
苦手 -
-
得意 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+2.2 ラックス: +2.19 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.35-3.03) · 13,419試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ユーミ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.3) · 5,712試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+2.0 タム・ケンチ: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.6) · 3,238試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
+1.8 ブランド: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.3) · 4,245試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 ノーチラス: +1.46 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.49-2.43) · 10,052試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 ソラカ: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.6) · 6,679試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 モルガナ: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.5) · 7,534試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 ルル: +1.13 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.27-1.99) · 12,872試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 セラフィーン: +1.09 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.21-1.96) · 12,415試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
vs
-1.5 不利
vs
-0.9 不利
vs
+10.0 有利
vs
+8.7 有利
vs
+7.0 有利
vs
+6.7 有利
vs
+6.5 有利
vs
+4.7 有利
vs
+4.6 有利
vs
+4.5 有利
vs
+4.4 有利
vs
+4.3 有利
vs
+3.5 有利
vs
+3.2 有利
vs
+3.2 有利
vs
+2.9 有利
vs
+2.7 有利
vs
+2.4 有利 味方
サポート パッチ 16.20 全169件 対面と味方のデータはナミのサポートの試合からです。
トップ -
+2.0 ナミとモルデカイザー: +1.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.39-2.54) · 30,050試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 ナミとオーン: +1.89 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.00-2.79) · 11,945試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 ナミとマルファイト: +1.58 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.03-2.14) · 32,733試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-6.7 ナミとスレッシュ: -6.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.5〜-2.0) · 220試合 · まとめて集計 · このうち48%は似たチャンピオンから借りています -
-5.8 ナミとブリッツクランク: -5.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.8〜-0.7) · 174試合 · まとめて集計 · このうち53%は似たチャンピオンから借りています -
-5.1 ナミとレオナ: -5.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.0〜-0.1) · 190試合 · まとめて集計 · このうち51%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル -
+4.1 ナミとラムス: +4.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.21-5.08) · 10,842試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.7 ナミとアムム: +2.74 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.87-3.60) · 12,802試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 ナミとセジュアニ: +2.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.47-3.41) · 10,083試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
-3.9 ナミとニダリー: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.2〜-2.6) · 5,263試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
-3.3 ナミとレンガー: -3.29 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.17〜-2.41) · 12,332試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-3.0 ナミとノーチラス: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-0.1) · 903試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
ミッド -
+2.0 ナミとフィズ: +1.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.32-2.60) · 23,907試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 ナミとゼラス: +1.72 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.91-2.54) · 14,553試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 ナミとヴェックス: +1.61 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.76-2.46) · 13,433試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.9 ナミとオリアナ: -4.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-3.9) · 8,353試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-3.8 ナミとアジール: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-2.5) · 6,349試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-3.6 ナミとライズ: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-2.5) · 6,647試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+2.0 ナミとコグ=マウ: +1.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.97-2.95) · 9,706試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 ナミとジンクス: +1.72 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.28-2.16) · 53,118試合 · 実測 -
+1.6 ナミとブランド: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-2.6) · 9,534試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
-3.8 ナミとエズリアル: -3.77 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.36〜-3.18) · 28,697試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-2.5 ナミとヴァルス: -2.47 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.40〜-1.55) · 11,278試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-2.3 ナミとユナラ: -2.32 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.93〜-1.70) · 26,369試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ko.lol デスクトップ 次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。
敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
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