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League of Legends Build de Rell

Tier A · 77 #2 Soporte Parche 16.21

Build de Rell Soporte

Parche 16.20
ganadas
51.6%
partidas
285,305
Impacto en victorias
+1.6
Pickrate
1.5%
Cristal de rubí

Objetos inicialesCristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial

Cristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +3.1 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial91%51.6%
Guardián de controlAtlas mundialGuardián de control + Atlas mundial3%49.4%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial2%49.6%
Atlas mundialAtlas mundial2%49.4%
Poción de vida x2Poción de vida x22%53.8%
Poción de vida x2Guardián de controlAtlas mundialPoción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial<1%50.3%
Cristal de rubíPoción de vida x2Atlas mundialCristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial<1%57.9%
Poción de vida x3Atlas mundialPoción de vida x3 + Atlas mundial<1%51.7%
Botas jonias de la lucidez

BotasBotas jonias de la lucidez

Botas jonias de la lucidez gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas59%51.7%12:46
Botas de mercurioBotas de mercurio20%52.3%14:29
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez14%54.1%10:00
Botas de rapidezBotas de rapidez8%54.5%12:10
Botas de hechiceroBotas de hechicero<1%42.9%14:57
Grebas de berserkerGrebas de berserker<1%39.5%
Grebas codiciosasGrebas codiciosas<1%52.6%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas69%54.5%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez12%55.3%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio9%53.0%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez6%57.2%ganó más

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio38%54.1%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas38%50.7%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%55.1%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez7%56.7%ganó más

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas69%38%
Botas de mercurioBotas de mercurio9%38%
Malla de espinasMalla de espinas35%23%
Rookern kaénicoRookern kaénico3%14%
Corazón de hieloCorazón de hielo8%3%
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro60%64%
Promesa de caballeroPromesa de caballero31%28%
BandlemusaBandlemusa12%13%
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez12%13%
Botas de rapidezBotas de rapidez6%7%
Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 1Medallón de los Solari de Hierro

Medallón de los Solari de Hierro forma parte de la build que gana más: +2.6 por cada 100 partidas, frente a +1.3 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke53%52.2%12:50
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro34%51.7%12:47
Malla de espinasMalla de espinas3%49.5%15:24
Promesa de caballeroPromesa de caballero2%53.7%13:02
BandlemusaBandlemusa2%52.0%13:12
Corazón de aceroCorazón de acero2%52.3%
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma1%52.6%
Máscara abisalMáscara abisal<1%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,954
Convergencia de ZekeMalla de espinasMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro18%21,580
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro7%8,359
Convergencia de ZekeMalla de espinasPromesa de caballeroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Promesa de caballero5%5,734
Convergencia de Zeke

Objeto 2Convergencia de Zeke

Convergencia de Zeke forma parte de la build que gana más: +2.6 por cada 100 partidas, frente a +1.3 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro26%54.1%21:38
Promesa de caballeroPromesa de caballero20%58.0%22:01
Malla de espinasMalla de espinas20%51.5%22:19
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke17%55.0%21:42
BandlemusaBandlemusa4%58.0%21:38
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma3%57.9%
Rookern kaénicoRookern kaénico3%52.3%
Corazón de hieloCorazón de hielo2%53.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,954
Convergencia de ZekeMalla de espinasMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro18%21,580
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro7%8,359
Convergencia de ZekeMalla de espinasPromesa de caballeroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Promesa de caballero5%5,734
Promesa de caballero

Objeto 3Promesa de caballero

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Promesa de caballeroPromesa de caballero23%60.8%28:22
Malla de espinasMalla de espinas18%56.8%28:45
BandlemusaBandlemusa14%61.3%28:16
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro11%58.8%28:19
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke9%59.5%28:23
Rookern kaénicoRookern kaénico6%57.4%
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma6%61.4%
Corazón de hieloCorazón de hielo4%57.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,954
Convergencia de ZekeMalla de espinasMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro18%21,580
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro7%8,359
Convergencia de ZekeMalla de espinasPromesa de caballeroConvergencia de Zeke, Malla de espinas, Promesa de caballero5%5,734
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4 después de Promesa de caballero: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas31%58.7%34:49
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma21%59.8%34:49
BandlemusaBandlemusa20%59.4%34:10
Rookern kaénico

Objeto 5Rookern kaénico

Objeto 5 después de Malla de espinas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rookern kaénicoRookern kaénico20%57.8%40:22
Corazón de hielo

Objeto 6Corazón de hielo

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Corazón de hieloCorazón de hielo12%-42:38
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico11%-44:40
Rookern kaénicoRookern kaénico7%-43:56
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma7%-40:20
Presagio de RanduinPresagio de Randuin7%-42:16
Reverberacción

Runa claveReverberacción

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ReverberacciónReverberacción87%51.8%
Mejora glacialMejora glacial otra rama10%49.9%
ProtectorProtector1%52.0%
Garras del inmortalGarras del inmortal1%50.8%
Libro de hechizosLibro de hechizos otra rama1%51.0%
ElectrocutarElectrocutar otra rama<1%46.1%
Compás letalCompás letal otra rama<1%50.6%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%46.1%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo83%51.8%
Destello hextechDestello hextech otra rama9%49.9%
Fuente de vidaFuente de vida5%51.9%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama1%49.8%
DemolerDemoler1%51.7%
ReembolsoReembolso otra rama<1%51.5%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama<1%48.0%
TriunfoTriunfo otra rama<1%46.0%
Fuerzas renovadas

Fila principal 2Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.4 frente a +1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos80%51.7%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama10%49.8%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas6%52.6%
CondicionamientoCondicionamiento3%51.5%
TrascendenciaTrascendencia otra rama<1%43.9%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama<1%45.1%
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal otra rama<1%54.4%
Tónico tripleTónico triple otra rama<1%52.8%
Inquebrantable

Fila principal 3Inquebrantable

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable83%51.7%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama10%50.0%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento4%52.1%
RevitalizarRevitalizar2%52.1%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama<1%46.9%
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento otra rama<1%50.0%
PiroláserPiroláser otra rama<1%44.5%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama<1%48.9%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración61%51.5%
PrecisiónPrecisión26%52.4%
ValorValor10%49.9%
BrujeríaBrujería2%49.6%
DominaciónDominación1%51.5%
Calzado mágicoPerspicacia cósmica

Runas secundariasCalzado mágico + Perspicacia cósmica

Calzado mágico + Perspicacia cósmica gana más que Destello hextech + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Destello hextechPerspicacia cósmicaDestello hextech + Perspicacia cósmica88%51.5%
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica4%52.7%
Entrega de galletasPerspicacia cósmicaEntrega de galletas + Perspicacia cósmica4%50.7%
Destello hextechEntrega de galletasDestello hextech + Entrega de galletas1%50.7%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica1%51.3%
Calzado mágicoEntrega de galletasCalzado mágico + Entrega de galletas1%51.5%
Destello hextechVelocidad de acercamientoDestello hextech + Velocidad de acercamiento<1%53.5%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento<1%50.4%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades95%51.6%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque3%51.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable2%48.8%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%51.4%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento18%52.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable2%49.0%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%51.3%
VidaVida16%52.4%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones4%51.7%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q78%52.8%
WQEW + Q + E15%50.5%
QWEQ + W + E4%51.2%
QEWQ + E + W1%49.7%
EWQE + W + Q1%53.5%
EQWE + Q + W<1%52.6%

Niveles 1 a 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Subir W primero: 51.7% de victorias. Subir Q primero: 51.5% de victorias (igualado).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. E
  9. W
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
DestelloCurar

HechizosDestello + Curar

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 48% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender58%51.2%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello21%51.6%
DestelloCurarDestello + Curar19%52.6%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%48.8%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar<1%45.5%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%52.8%
ExtenuaciónCurarExtenuación + Curar<1%47.9%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%45.6%

Build de Rell Top

ganadas
45.9%
partidas
122
Impacto en victorias
-0.2
Pickrate
0.0%
Yelmo de Doran

Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida43%40.0%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida36%52.0%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x216%54.5%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas68%50.0%14:34
Botas de mercurioBotas de mercurio23%50.0%14:53
Égida de fuego solar

Objeto 1Égida de fuego solar

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar38%57.7%13:27
Fulgor vanoFulgor vano28%36.8%13:21

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCorazón de aceroFulgor vanoMalla de espinas, Corazón de acero, Fulgor vano6%3
Malla de espinas

Objeto 2Malla de espinas

De todo lo que medimos aquí, Malla de espinas es lo que más victorias suma: 0.0 cada 100 partidas. Desesperanza eterna, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas25%46.2%21:52

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCorazón de aceroFulgor vanoMalla de espinas, Corazón de acero, Fulgor vano6%3
Desesperanza eterna

Objeto 3Desesperanza eterna

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Desesperanza eternaDesesperanza eterna20%66.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCorazón de aceroFulgor vanoMalla de espinas, Corazón de acero, Fulgor vano6%3
Presagio de Randuin

Objeto 4Presagio de Randuin

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Presagio de RanduinPresagio de Randuin22%0.0%
Malla de espinas

Objeto 5Malla de espinas

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Malla de espinasMalla de espinas100%0.0%
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Garras del inmortal gana más que Reverberacción, la opción más elegida: -0.6 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal70%50.0%
ReverberacciónReverberacción25%52.9%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo87%50.0%
Condicionamiento

Fila principal 2Condicionamiento

Condicionamiento gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +0.2 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos68%53.2%
CondicionamientoCondicionamiento22%40.0%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas4%66.7%
Revitalizar

Fila principal 3Revitalizar

Revitalizar gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento45%51.6%
InquebrantableInquebrantable41%50.0%
RevitalizarRevitalizar9%50.0%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión59%51.2%
BrujeríaBrujería19%61.5%
Leyenda: VelocidadTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Velocidad + Triunfo

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadTriunfoLeyenda: Velocidad + Triunfo32%61.5%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Velocidad de habilidades.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades39%55.6%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque32%40.9%
Fuerza adaptableFuerza adaptable29%45.0%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida74%49.0%
Fuerza adaptableFuerza adaptable13%33.3%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida74%45.1%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Q > W > E gana más que W > Q > E, la opción más elegida: +4.0 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q56%50.0%
WQEW + Q + E25%52.9%
QWEQ + W + E13%44.4%

Niveles 1 a 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18Q

Subir W primero: 33.3% de victorias. Subir Q primero: 40.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender59%46.3%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar29%55.0%

Build de Rell Jungla

Parche 16.20
ganadas
41.6%
partidas
719
Impacto en victorias
-2.2
Pickrate
0.0%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Brote de Brincamontes + Poción de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a +1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida37%47.5%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes22%46.5%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida17%43.2%
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida12%43.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas56%46.9%13:52
Botas de mercurioBotas de mercurio26%43.9%15:27
Égida de fuego solar

Objeto 1Égida de fuego solar

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar44%44.7%12:10
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke14%45.8%10:49

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalla de espinasConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malla de espinas17%73
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalignidadConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malignidad5%21
Amanecer y anochecerArnés de protoplasmaCorazón de hieloAmanecer y anochecer, Arnés de protoplasma, Corazón de hielo4%18
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarCorazón de aceroConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Corazón de acero4%15
Convergencia de Zeke

Objeto 2Convergencia de Zeke

Objeto 2 después de Égida de fuego solar: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke55%44.5%19:57

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalla de espinasConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malla de espinas17%73
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalignidadConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malignidad5%21
Amanecer y anochecerArnés de protoplasmaCorazón de hieloAmanecer y anochecer, Arnés de protoplasma, Corazón de hielo4%18
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarCorazón de aceroConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Corazón de acero4%15
Malla de espinas

Objeto 3Malla de espinas

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas24%49.5%25:26

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalla de espinasConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malla de espinas17%73
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarMalignidadConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Malignidad5%21
Amanecer y anochecerArnés de protoplasmaCorazón de hieloAmanecer y anochecer, Arnés de protoplasma, Corazón de hielo4%18
Convergencia de ZekeÉgida de fuego solarCorazón de aceroConvergencia de Zeke, Égida de fuego solar, Corazón de acero4%15
Jak'Sho el Proteico

Objeto 5Jak'Sho el Proteico

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico16%75.0%37:33
Reverberacción

Runa claveReverberacción

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ReverberacciónReverberacción65%45.6%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo66%46.1%
TriunfoTriunfo otra rama11%44.4%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos51%47.9%
CondicionamientoCondicionamiento17%40.5%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable55%46.5%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento15%43.9%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión41%49.8%
InspiraciónInspiración32%41.7%
Leyenda: VelocidadTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Velocidad + Triunfo

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadTriunfoLeyenda: Velocidad + Triunfo92%51.3%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Velocidad de ataque gana más que Velocidad de habilidades, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades69%46.6%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque23%41.4%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida66%47.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento17%40.2%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida75%45.3%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q60%45.4%
WQEW + Q + E15%42.9%
QWEQ + W + E9%42.9%
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar96%44.9%

Build de Rell Mid

Parche 16.20
ganadas
48.9%
partidas
276
Impacto en victorias
-0.1
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Anillo de Doran + Poción de vida x2 gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.7 frente a -1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida35%41.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida30%46.2%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x227%43.1%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +1.8 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio42%45.6%14:51
Botas blindadasBotas blindadas39%45.8%15:05
Fulgor vano

Objeto 1Fulgor vano

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fulgor vanoFulgor vano55%45.5%12:23

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Desesperanza eternaCorazón de aceroFulgor vanoDesesperanza eterna, Corazón de acero, Fulgor vano6%7
Mandato imperial

Objeto 2Mandato imperial

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Mandato imperialMandato imperial17%51.3%20:46

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Desesperanza eternaCorazón de aceroFulgor vanoDesesperanza eterna, Corazón de acero, Fulgor vano6%7
Desesperanza eterna

Objeto 3Desesperanza eterna

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Desesperanza eternaDesesperanza eterna15%50.0%26:25

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Desesperanza eternaCorazón de aceroFulgor vanoDesesperanza eterna, Corazón de acero, Fulgor vano6%7
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Malla de espinasMalla de espinas15%83.3%
Sobrecarga tormentosa

Objeto 5Sobrecarga tormentosa

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa30%33.3%
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Garras del inmortal gana más que Reverberacción, la opción más elegida: +0.7 frente a -3.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal37%45.9%
ReverberacciónReverberacción36%42.1%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo67%44.9%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Victorias extra aquí: -3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos44%41.0%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: +0.6 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable39%44.1%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento28%44.6%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión49%44.6%
Leyenda: VelocidadTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Velocidad + Triunfo

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadTriunfoLeyenda: Velocidad + Triunfo51%53.0%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Velocidad de ataque gana más que Velocidad de habilidades, la opción más elegida: -0.3 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades49%43.1%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque31%44.4%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida60%44.9%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida66%41.9%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Q > W > E gana más que W > E > Q, la opción más elegida: +1.0 frente a -2.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q48%40.8%
QWEQ + W + E26%50.0%

Niveles 1 a 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Subir W primero: 60.0% de victorias. Subir E primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender76%44.5%

Mejores jugadores de Rell

Ver los 4,448
  1. 1 Retador · 2,140 LP SIRIUSS #KR 1 · KR 40 partidas Icono del objeto Convergencia de ZekeIcono del objeto Promesa de caballeroIcono del objeto Botas jonias de la lucidezIcono del objeto Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2 Retador · 2,118 LP sushee de capy #han · VN 29 partidas Icono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Convergencia de ZekeIcono del objeto Promesa de caballeroIcono del objeto Medallón de los Solari de Hierro
  3. 3 Retador · 2,094 LP KatarinaMorena #br1 · BR 9 partidas
  4. 4 Retador · 2,032 LP XaNDeR #2115 · EU Nórdica y Este 20 partidas
  5. 5 Retador · 1,939 LP Teacuppers #NA1 · NA 27 partidas Icono del objeto Promesa de caballeroIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Medallón de los Solari de HierroIcono del objeto Bendición de Mikael
  6. 6 Retador · 1,447 LP PAMPAL #177 · TR 11 partidas
  7. 7 Retador · 1,396 LP harvey dent #flcwx · TR 7 partidas
  8. 8 Gran Maestro · 1,896 LP ambitious eyes #flcwx · EUW 10 partidas

Partida normal en Soporte

276,489 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 1% Asistencias 17.4
  • Top 1% Part. en asesinatos 58%
  • Último 6% Farmeo / min 1.0
Asesinatos
2.2 Último 9%
Muertes
6.8 Menos 12%
Asesinatos en solitario
0.2 Último 7%
Daño del equipo
9% Último 8%
Daño / min
336 Último 8%
Oro / min
311 Último 10%
Visión / min
2.40 Top 9%
Guardianes de control
7.8 Top 5%
Primera sangre
6% Último 34%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:48
  • Nivel 11 al 22:01

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 0-1-2 Oro -79-134-182

Daño infligido

Mágico 77% Físico 23%

Muertes por

Físico 56% Mágico 36% Verdadero 8%

Partida normal en Top

118 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Top 2% Asistencias 10.1
  • Top 3% Part. en asesinatos 42%
  • Último 4% Oro / min 336
Asesinatos
3.8 Último 4%
Muertes
6.5 Menos 32%
Asesinatos en solitario
1.6 Último 5%
Daño del equipo
17% Último 6%
Daño / min
595 Último 4%
Farmeo / min
4.8 Último 5%
Visión / min
0.73 Último 25%
Guardianes de control
0.5 Último 36%
Primera sangre
10% Último 36%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:39
  • Nivel 11 al 14:09

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -19-27-39 Oro -588-865-1,497

Daño infligido

Mágico 73% Físico 27%

Muertes por

Físico 56% Mágico 34% Verdadero 10%

Partida normal en Mid

256 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 1% Asistencias 11.9
  • Top 3% Part. en asesinatos 48%
  • Último 6% Daño del equipo 16%
Asesinatos
4.3 Último 9%
Muertes
7.0 Más 46%
Asesinatos en solitario
1.3 Último 12%
Daño / min
600 Último 7%
Farmeo / min
4.6 Último 8%
Oro / min
340 Último 7%
Visión / min
0.67 Top 47%
Guardianes de control
0.7 Top 35%
Primera sangre
8% Último 35%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:31
  • Nivel 11 al 15:40

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -14-22-31 Oro -443-856-1,427

Daño infligido

Mágico 78% Físico 22%

Muertes por

Físico 57% Mágico 35% Verdadero 8%

Enfrentamientos de línea

Soporte Los 59

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rell en Soporte.

Fáciles
  • Seraphine Seraphine: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-4.6) · 1,773 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
vs Malphite +7.7 Favorable
vs Yuumi +7.3 Favorable
vs Mel +6.3 Favorable
vs Sylas +5.8 Favorable
vs Miss Fortune +5.7 Favorable
vs Camille +5.4 Favorable
vs Pantheon +4.6 Favorable
vs Nautilus +4.6 Favorable
vs Xerath +4.2 Favorable
vs Tahm Kench +4.0 Favorable
vs Vel'Koz +3.6 Favorable
vs Rakan +3.4 Favorable
vs Pyke +3.3 Favorable
vs Karma +3.1 Favorable
vs Blitzcrank +3.0 Favorable
vs Morgana +2.8 Favorable

Compañeros

Soporte Parche 16.20 Los 164

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rell en Soporte.

Top
  • Teemo Rell con Teemo: +1.59 victorias cada 100 partidas (rango 0.71-2.46) · 12,867 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mordekaiser Rell con Mordekaiser: +0.93 victorias cada 100 partidas (rango 0.07-1.80) · 13,196 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Rell con K'Sante: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.5 a -2.3) · 3,756 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Gnar Rell con Gnar: -1.6 victorias cada 100 partidas (rango de -3.2 a -0.1) · 3,931 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Darius Rell con Darius: -1.14 victorias cada 100 partidas (rango de -2.05 a -0.24) · 12,011 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
  • Lillia Rell con Lillia: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.0) · 8,508 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Wukong Rell con Wukong: +2.31 victorias cada 100 partidas (rango 1.38-3.23) · 11,427 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shyvana Rell con Shyvana: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.4) · 7,472 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nautilus Rell con Nautilus: -6.5 victorias cada 100 partidas (rango de -10.8 a -2.1) · 304 partidas · Agrupado · el 40% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Rell con Rengar: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -3.1) · 4,735 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Kha'Zix Rell con Kha'Zix: -2.3 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -1.2) · 7,893 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Zilean Rell con Zilean: +4.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-7.8) · 513 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lux Rell con Lux: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.5) · 8,148 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vel'Koz Rell con Vel'Koz: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-4.4) · 2,074 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ryze Rell con Ryze: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -2.5) · 3,159 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Rell con Mel: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.7) · 6,978 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Azir Rell con Azir: -2.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -0.5) · 2,485 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Ziggs Rell con Ziggs: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.6) · 3,707 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Swain Rell con Swain: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.5) · 3,755 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Kog'Maw Rell con Kog'Maw: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-3.9) · 3,383 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Rell con Ezreal: -4.92 victorias cada 100 partidas (rango de -5.88 a -3.96) · 10,467 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lucian Rell con Lucian: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.2 a -1.9) · 7,598 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vayne Rell con Vayne: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -3.8 a -1.5) · 7,441 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos

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