Objetos inicialesPoción de vida x3 + Guardián de control + Atlas mundial
Poción de vida x3 + Guardián de control + Atlas mundial gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +2.6 frente a +1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Poción de vida x2 + Atlas mundial
91%
51.9%
+1.1 puede ser azar
Guardián de control + Atlas mundial
2%
49.0%
-2.3 diferencia clara
Poción de vida + Atlas mundial
2%
50.5%
-1.4 diferencia clara
Atlas mundial
2%
48.6%
-2.8 diferencia clara
Poción de vida x2
2%
54.4%
+1.9 puede ser azar
Poción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial
1%
52.4%
+0.3 puede ser azar
Poción de vida x3 + Atlas mundial
<1%
54.1%
+0.9 puede ser azar
Poción de vida x3 + Guardián de control + Atlas mundial
<1%
60.5%
+2.6 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: 0.0 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
69%
52.5%
-0.1 puede ser azar
12:53
Botas de mercurio
23%
52.6%
0.0 puede ser azar
15:08
Botas de rapidez
7%
56.8%
+0.5 puede ser azara menudo delante
13:18
Botas jonias de la lucidez
1%
54.3%
-0.1 puede ser azar
13:19
Grebas de berserker
<1%
46.0%
demasiado grande para fiarse
14:11
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
79%
55.3%
más comprada
Botas de mercurio
10%
54.0%
igualado
Botas de rapidez
6%
58.6%
ganó más
Botas jonias de la lucidez
1%
56.9%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
45%
51.2%
más comprada
Botas de mercurio
44%
53.8%
ganó más
Botas de rapidez
7%
57.3%
ganó más
Botas jonias de la lucidez
1%
54.1%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
79%
45%
Botas de mercurio
10%
44%
Rookern kaénico
3%
15%
Malla de espinas
30%
19%
Corazón de hielo
17%
9%
Medallón de los Solari de Hierro
77%
82%
Bandlemusa
32%
36%
Promesa de caballero
46%
44%
Botas de rapidez
6%
7%
Objeto 1Medallón de los Solari de Hierro
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runa clave: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Protector
88%
52.2%
+2.8 puede ser azar
Reverberacción
10%
49.2%
-2.5 diferencia clara
Garras del inmortal
1%
47.6%
-3.8 diferencia clara
Libro de hechizos otra rama
1%
52.6%
+0.1 diferencia clara
Lluvia de cuchillas otra rama
<1%
50.7%
-1.3 diferencia clara
Mejora glacial otra rama
<1%
50.0%
-0.7 diferencia clara
Cometa arcano otra rama
<1%
44.8%
-5.7 diferencia clara
Compás letal otra rama
<1%
44.3%
-6.7 diferencia clara
Fila principal 1Fuente de vida
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 1: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuente de vida
96%
51.9%
+2.9 puede ser azar
Demoler
1%
47.9%
-2.9 diferencia clara
Calzado mágico otra rama
1%
51.9%
-0.2 diferencia clara
Golpe de escudo
<1%
49.4%
-2.3 diferencia clara
Golpe bajo otra rama
<1%
48.3%
-2.7 diferencia clara
Banda de maná otra rama
<1%
44.8%
-5.5 diferencia clara
Triunfo otra rama
<1%
43.1%
-6.2 diferencia clara
Impacto repentino otra rama
<1%
49.6%
-2.4 diferencia clara
Fila principal 2Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fila principal 2: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Revestimiento de huesos
91%
51.9%
+0.5 puede ser azar
Fuerzas renovadas
4%
52.5%
+0.6 puede ser azar
Condicionamiento
3%
51.9%
-0.3 puede ser azar
Entrega de galletas otra rama
1%
51.1%
-0.3 puede ser azar
Trascendencia otra rama
<1%
45.8%
-5.0 diferencia clara
Recuerdo macabro otra rama
<1%
46.2%
-4.7 diferencia clara
Guardián de profundidad otra rama
<1%
52.8%
+0.5 puede ser azar
Leyenda: Presteza otra rama
<1%
44.0%
-6.1 diferencia clara
Fila principal 3Inquebrantable
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 3: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Inquebrantable
92%
51.9%
+0.9 puede ser azar
Sobrecrecimiento
5%
51.9%
0.0 puede ser azar
Revitalizar
1%
51.0%
-1.1 diferencia clara
Perspicacia cósmica otra rama
1%
52.1%
-0.2 puede ser azar
Cazador definitivo otra rama
<1%
46.9%
-2.5 diferencia clara
Piroláser otra rama
<1%
45.0%
-5.3 diferencia clara
Velocidad de acercamiento otra rama
<1%
49.6%
-0.3 puede ser azar
Cazador incesante otra rama
<1%
51.7%
-2.2 diferencia clara
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Inspiración
72%
51.9%
+0.1 puede ser azar
Precisión
25%
52.0%
+0.3 puede ser azar
Valor
1%
50.5%
-1.3 diferencia clara
Brujería
1%
48.2%
-2.7 diferencia clara
Dominación
1%
48.7%
-2.8 diferencia clara
Runas secundariasCalzado mágico + Velocidad de acercamiento
Calzado mágico + Velocidad de acercamiento gana más que Entrega de galletas + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Entrega de galletas + Perspicacia cósmica
86%
51.8%
-0.7 puede ser azar
Calzado mágico + Perspicacia cósmica
5%
53.0%
+1.0 diferencia clara
Calzado mágico + Velocidad de acercamiento
2%
54.3%
+1.6 diferencia clara
Entrega de galletas + Velocidad de acercamiento
2%
52.9%
+0.7 puede ser azar
Destello hextech + Perspicacia cósmica
2%
51.6%
-0.7 puede ser azar
Reembolso + Perspicacia cósmica
1%
52.2%
0.0 puede ser azar
Calzado mágico + Entrega de galletas
1%
52.1%
-0.4 puede ser azar
Destello hextech + Velocidad de acercamiento
<1%
51.2%
+0.1 puede ser azar
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Velocidad de ataque
93%
51.9%
+0.9 puede ser azar
Velocidad de habilidades
6%
51.1%
-0.5 diferencia clara
Fuerza adaptable
1%
48.8%
-2.5 diferencia clara
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
90%
51.9%
+0.7 puede ser azar
Velocidad de movimiento
8%
51.9%
+0.1 puede ser azar
Fuerza adaptable
2%
48.3%
-3.0 diferencia clara
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
89%
51.8%
-0.3 puede ser azar
Vida
8%
52.5%
+0.5 puede ser azar
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
3%
51.7%
-0.3 puede ser azar
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
85%
53.1%
+1.9 puede ser azar
QWEQ + W + E
7%
50.7%
-1.9 diferencia clara
EQWE + Q + W
4%
50.6%
-2.1 diferencia clara
EWQE + W + Q
2%
53.0%
+0.1 diferencia clara
WEQW + E + Q
1%
52.0%
0.0 diferencia clara
WQEW + Q + E
1%
47.9%
-2.8 diferencia clara
Niveles 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Subir Q primero: 52.4% de victorias. Subir E primero: 52.0% de victorias (igualado).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
HechizosDestello + Curar
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 54% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Prender
41%
51.1%
-0.8 diferencia clara
Extenuación + Destello
31%
52.0%
0.0 diferencia clara
Destello + Curar
27%
53.0%
+1.3 puede ser azar
Destello + Barrera
<1%
45.7%
-4.0 diferencia clara
Destello + Teleportar
<1%
46.1%
-4.8 diferencia clara
Extenuación + Curar
<1%
51.3%
-0.3 puede ser azar
Extenuación + Prender
<1%
47.2%
-0.7 puede ser azar
Destello + Fantasmal
<1%
45.1%
-2.3 diferencia clara
ganadas
61.2%
partidas
13,661
Impacto en victorias
+2.3
Pickrate
5.4%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Poción de vida x2 + Atlas mundial
91%
51.9%
+1.1 puede ser azar
Guardián de control + Atlas mundial
2%
49.0%
-2.3 diferencia clara
Poción de vida + Atlas mundial
2%
50.5%
-1.4 diferencia clara
Atlas mundial
2%
48.6%
-2.8 diferencia clara
Poción de vida x2
2%
54.4%
+1.9 puede ser azar
Poción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial
1%
52.4%
+0.3 puede ser azar
Poción de vida x3 + Atlas mundial
<1%
54.1%
+0.9 puede ser azar
Poción de vida x3 + Guardián de control + Atlas mundial
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Braum en Soporte.
Top
+2.2Braum con Teemo: +2.23 victorias cada 100 partidas (rango 1.51-2.96) · 18,810 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+2.0Braum con Gangplank: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.0) · 9,450 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Braum con Singed: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.2) · 4,706 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-5.1Braum con K'Sante: -5.1 victorias cada 100 partidas (rango de -6.5 a -3.7) · 4,910 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-3.4Braum con Rumble: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -1.7) · 3,035 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-2.9Braum con Poppy: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -0.8) · 1,989 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
+3.3Braum con Wukong: +3.27 victorias cada 100 partidas (rango 2.49-4.05) · 16,139 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+3.0Braum con Bel'Veth: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-4.3) · 5,262 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Braum con Briar: +2.33 victorias cada 100 partidas (rango 1.43-3.22) · 12,067 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-4.5Braum con Nautilus: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -8.1 a -0.8) · 515 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos
-3.4Braum con Rengar: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -2.2) · 6,948 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-2.9Braum con Hecarim: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.8) · 7,694 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+2.7Braum con Lux: +2.67 victorias cada 100 partidas (rango 1.77-3.58) · 11,760 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Braum con Vex: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-2.9) · 8,176 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Braum con Swain: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-3.4) · 3,707 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-4.2Braum con Ryze: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -2.7) · 4,214 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-3.3Braum con Mel: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -2.3) · 8,718 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-3.1Braum con Orianna: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -1.7) · 5,306 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
+3.6Braum con Kog'Maw: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-4.7) · 6,624 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+3.4Braum con Jinx: +3.42 victorias cada 100 partidas (rango 2.94-3.90) · 46,499 partidas · Medido
+3.3Braum con Yunara: +3.30 victorias cada 100 partidas (rango 2.65-3.94) · 24,230 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-5.0Braum con Ezreal: -5.00 victorias cada 100 partidas (rango de -5.77 a -4.23) · 16,650 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-4.7Braum con Samira: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -3.4) · 5,586 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-3.6Braum con Jhin: -3.64 victorias cada 100 partidas (rango de -4.43 a -2.85) · 15,765 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos