Objets de départCristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +3.1 contre +1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Atlas
91%
51.6%
+1.4 peut être du hasard
Balise de contrôle + Atlas
3%
49.4%
-2.5 différence nette
Potion de soin + Atlas
2%
49.6%
-1.8 différence nette
Atlas
2%
49.4%
-3.2 différence nette
Potion de soin x2
2%
53.8%
+2.7 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
<1%
50.3%
-0.1 peut être du hasard
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
<1%
57.9%
+3.1 peut être du hasard
Potion de soin x3 + Atlas
<1%
51.7%
+0.2 peut être du hasard
BottesBottes de lucidité
Bottes de lucidité gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.6 contre -0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
59%
51.7%
-0.2 peut être du hasard
12:46
Sandales de Mercure
20%
52.3%
-0.1 peut être du hasard
14:29
Bottes de lucidité
14%
54.1%
+0.6 différence nette
10:00
Bottes de célérité
8%
54.5%
-0.1 peut être du hasardsouvent devant
12:10
Chaussures de sorcier
<1%
42.9%
-2.8 peut être du hasard
14:57
Jambières du berzerker
<1%
39.5%
-3.0 peut être du hasard
Jambières gloutonnes
<1%
52.6%
-1.9 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Coques en acier
69%
54.5%
la plus achetée
Bottes de lucidité
12%
55.3%
équilibré
Sandales de Mercure
9%
53.0%
équilibré
Bottes de célérité
6%
57.2%
a gagné plus
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Sandales de Mercure
38%
54.1%
la plus achetée
Coques en acier
38%
50.7%
équilibré
Bottes de lucidité
13%
55.1%
équilibré
Bottes de célérité
7%
56.7%
a gagné plus
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
69%
38%
Sandales de Mercure
9%
38%
Cotte épineuse
35%
23%
Rookern kaénique
3%
14%
Cœur gelé
8%
3%
Médaillon de l'Iron Solari
60%
64%
Vœu du chevalier
31%
28%
Flûtes de Bandle
12%
13%
Bottes de lucidité
12%
13%
Bottes de célérité
6%
7%
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari fait partie du build qui gagne plus : +2.6 pour 100 parties, contre +1.3 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Chaussures magiques + Savoir cosmique gagne plus souvent que Canaliportation Hextech + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.1 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Canaliportation Hextech + Savoir cosmique
88%
51.5%
-0.2 peut être du hasard
Chaussures magiques + Savoir cosmique
4%
52.7%
+1.1 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
4%
50.7%
-0.2 peut être du hasard
Canaliportation Hextech + Livraison de biscuits
1%
50.7%
+0.1 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
1%
51.3%
-0.1 peut être du hasard
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
1%
51.5%
-0.7 peut être du hasard
Canaliportation Hextech + Vitesse d'approche
<1%
53.5%
+0.5 peut être du hasard
Chaussures magiques + Vitesse d'approche
<1%
50.4%
-0.7 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
95%
51.6%
+1.0 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
3%
51.3%
-0.1 peut être du hasard
Force adaptative
2%
48.8%
-2.6 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.1 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
80%
51.4%
-0.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
18%
52.3%
+1.1 différence nette
Force adaptative
2%
49.0%
-2.4 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
80%
51.3%
-1.2 peut être du hasard
PV
16%
52.4%
+1.3 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
51.7%
+0.4 différence nette
WEQ
CompétencesW > E > Q
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
WEQW + E + Q
78%
52.8%
+2.1 peut être du hasard
WQEW + Q + E
15%
50.5%
-2.2 différence nette
QWEQ + W + E
4%
51.2%
-1.2 différence nette
QEWQ + E + W
1%
49.7%
-2.3 différence nette
EWQE + W + Q
1%
53.5%
+0.8 peut être du hasard
EQWE + Q + W
<1%
52.6%
-0.9 différence nette
Niveaux 1 à 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Monter W en premier : 51.7% gagnées. Monter Q en premier : 51.5% gagnées (équilibré).
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 48% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Saut éclair + Embrasement.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
58%
51.2%
-0.8 différence nette
Fatigue + Saut éclair
21%
51.6%
+0.1 différence nette
Saut éclair + Soins
19%
52.6%
+1.2 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
48.8%
-3.2 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
45.5%
trop gros pour y croire
Fatigue + Embrasement
<1%
52.8%
-0.7 peut être du hasard
Fatigue + Soins
<1%
47.9%
0.0 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
<1%
45.6%
-2.3 différence nette
Build Rell Top
gagnées
46.9%
parties
273
Impact victoire
-0.4
Pickrate
0.0%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Casque de Doran + Potion de soin
35%
42.9%
+0.6 peut être du hasard
Bouclier de Doran + Potion de soin
29%
53.1%
0.0 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
28%
41.0%
-0.3 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
60%
50.4%
+0.8 peut être du hasard
14:00
Sandales de Mercure
25%
42.9%
+0.1 peut être du hasard
15:25
Objet 1Égide solaire
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : accélération + Triomphe
92%
51.3%
+1.0 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Accélération de compétence, le plus choisi : +0.6 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
69%
46.6%
-0.1 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
23%
41.4%
+0.6 peut être du hasard
Fragment flexiblePV croissants
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
66%
47.5%
+1.5 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
17%
40.2%
-0.8 peut être du hasard
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
75%
45.3%
-0.4 peut être du hasard
WEQ
CompétencesW > E > Q
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
WEQW + E + Q
60%
45.4%
-0.1 peut être du hasard
WQEW + Q + E
15%
42.9%
-1.9 peut être du hasard
QWEQ + W + E
9%
42.9%
-1.6 peut être du hasard
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Châtiment
96%
44.9%
+3.1 peut être du hasard
Build Rell Mid
Patch 16.20
gagnées
48.9%
parties
276
Impact victoire
-0.1
Pickrate
0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Anneau de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Bouclier de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +0.7 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Bouclier de Doran + Potion de soin
35%
41.8%
-1.7 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
30%
46.2%
+0.3 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
27%
43.1%
+0.7 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +1.8 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Sandales de Mercure
42%
45.6%
-0.9 peut être du hasard
14:51
Coques en acier
39%
45.8%
+1.8 peut être du hasard
15:05
Objet 1Rayonnement du vide
Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Rell en Support.
Top
+1.6Rell avec Teemo: +1.59 victoires pour 100 parties (fourchette 0.71-2.46) · 12,868 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+0.9Rell avec Mordekaiser: +0.93 victoires pour 100 parties (fourchette 0.07-1.80) · 13,196 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Rell avec K'Santé: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -2.3) · 3,756 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.6Rell avec Gnar: -1.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.2 à -0.1) · 3,931 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.1Rell avec Darius: -1.14 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.04 à -0.23) · 12,012 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+2.9Rell avec Lillia: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.9-4.0) · 8,509 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rell avec Wukong: +2.31 victoires pour 100 parties (fourchette 1.38-3.23) · 11,427 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Rell avec Shyvana: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.4) · 7,473 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.5Rell avec Nautilus: -6.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.8 à -2.1) · 304 parties · Mutualisé · 40 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Rell avec Rengar: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -3.1) · 4,735 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.3Rell avec Kha'Zix: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -1.2) · 7,893 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+4.2Rell avec Zilean: +4.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-7.8) · 513 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Rell avec Lux: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.5) · 8,148 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Rell avec Vel'Koz: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-4.4) · 2,074 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Rell avec Ryze: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -2.5) · 3,159 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Rell avec Mel: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.6) · 6,979 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.4Rell avec Azir: -2.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -0.5) · 2,485 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.0Rell avec Ziggs: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.6) · 3,707 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.0Rell avec Swain: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.5) · 3,755 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Rell avec Kog'Maw: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.9) · 3,383 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.9Rell avec Ezreal: -4.92 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.88 à -3.95) · 10,468 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Rell avec Lucian: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -1.9) · 7,599 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.6Rell avec Vayne: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.8 à -1.5) · 7,441 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires