리그 오브 레전드 렐 빌드
Tier A · 76 #3 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
렐 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 51.6%
- 게임
- 285,319
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 1.5%


아이템 1강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.3.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 53% | 52.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 12:50 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 34% | 51.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 12:47 |
|---|
가시 갑옷 | 3% | 49.5% | -1.6 확실한 차이 | 15:24 |
|---|
기사의 맹세 | 2% | 53.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 13:02 |
|---|
밴들파이프 | 2% | 52.0% | -1.4 확실한 차이 | 13:12 |
|---|
강철심장 | 2% | 52.3% | -1.4 확실한 차이 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 1% | 52.6% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 50.0% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 23% | 26,954 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 18% | 21,580 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 8,359 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 5% | 5,734 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 26% | 54.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 21:38 |
|---|
기사의 맹세 | 20% | 58.0% | +1.2 우연일 수 있음 | 22:01 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 51.5% | -1.0 우연일 수 있음 | 22:19 |
|---|
지크의 융합 | 17% | 55.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 21:42 |
|---|
밴들파이프 | 4% | 58.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 21:38 |
|---|
원형질 안전벨트 | 3% | 57.9% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 52.3% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 2% | 53.3% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 23% | 26,954 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 18% | 21,580 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 8,359 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 5% | 5,734 |
|---|

아이템 3기사의 맹세
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
기사의 맹세 | 23% | 60.8% | +0.6 우연일 수 있음 | 28:22 |
|---|
가시 갑옷 | 18% | 56.8% | -0.8 우연일 수 있음 | 28:45 |
|---|
밴들파이프 | 14% | 61.3% | +0.2 우연일 수 있음 | 28:16 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 11% | 58.8% | +0.1 우연일 수 있음 | 28:19 |
|---|
지크의 융합 | 9% | 59.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 28:23 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 57.4% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 6% | 61.4% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 57.6% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 23% | 26,954 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 18% | 21,580 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 8,359 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 5% | 5,734 |
|---|

아이템 5케이닉 루컨
가시 갑옷 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 20% | 57.8% | 40:22 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 78% | 52.8% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 15% | 50.5% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 51.2% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.7% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 53.5% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 52.6% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
렐 탑 빌드
- 승리
- 47.7%
- 게임
- 241
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬착취의 손아귀
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
착취의 손아귀 | 72% | 49.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
여진 | 21% | 42.5% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 87% | 47.1% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정밀 | 51% | 48.2% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
마법 | 19% | 45.2% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 66% | 49.3% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 18% | 35.0% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 72% | 45.9% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +4.0 대 +1.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 52% | 45.5% | -5.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 25% | 51.8% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 48.6% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12E
- 13E
- 14E
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
렐 정글 빌드
패치 16.20 - 승리
- 41.6%
- 게임
- 719
- 승률 영향
- -2.2
- 픽률
- 0.0%
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 60% | 45.4% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 15% | 42.9% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 9% | 42.9% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
276,489게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 1% 어시스트 17.4
- 상위 1% 킬 관여율 58%
- 하위 6% 분당 CS 1.0
- 킬
- 2.2 하위 9%
- 데스
- 6.8 적은 순 12%
- 솔로 킬
- 0.2 하위 7%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 8%
- 분당 피해량
- 336 하위 8%
- 분당 골드
- 311 하위 10%
- 분당 시야 점수
- 2.40 상위 9%
- 제어 와드
- 7.8 상위 5%
- 선취점
- 6% 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-1-2 골드 -79-134-182
가한 피해
마법 77% 물리 23%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%
탑 평균적인 게임
241게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 어시스트 10.7
- 상위 3% 킬 관여율 43%
- 하위 4% 팀 내 피해량 비중 17%
- 킬
- 3.9 하위 5%
- 데스
- 6.3 적은 순 21%
- 솔로 킬
- 1.5 하위 6%
- 분당 피해량
- 607 하위 5%
- 분당 CS
- 4.8 하위 5%
- 분당 골드
- 339 하위 6%
- 분당 시야 점수
- 0.73 하위 30%
- 제어 와드
- 0.5 하위 31%
- 선취점
- 13% 상위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -19-30-39 골드 -642-1,021-1,419
가한 피해
마법 76% 물리 24%
죽은 원인
물리 56% 마법 35% 고정 9%
상성과 팀원 데이터는 렐 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+1.6 렐 + 티모: +1.59 100판당 승수 (범위 0.72-2.47) · 12,868게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.9 렐 + 모데카이저: +0.93 100판당 승수 (범위 0.07-1.80) · 13,196게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.9 렐 + 크산테: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -2.3) · 3,756게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 렐 + 나르: -1.6 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.1) · 3,931게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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정글 -
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미드 -
+4.2 렐 + 질리언: +4.2 100판당 승수 (범위 0.5-7.8) · 513게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.3 렐 + 벨코즈: +2.3 100판당 승수 (범위 0.3-4.4) · 2,074게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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원딜 -
+3.0 렐 + 직스: +3.0 100판당 승수 (범위 1.4-4.6) · 3,707게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 렐 + 스웨인: +3.0 100판당 승수 (범위 1.4-4.5) · 3,755게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 렐 + 코그모: +2.2 100판당 승수 (범위 0.6-3.9) · 3,383게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.9 렐 + 이즈리얼: -4.92 100판당 승수 (범위 -5.88 ~ -3.96) · 10,467게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 렐 + 루시안: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.9) · 7,598게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 렐 + 베인: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.5) · 7,441게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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예시 화면